2015年仍在玩魔力学堂周年庆的进来 最好是各职业都玩过的

魔力学堂专家职业升级攻略
魔力学堂专家职业升级攻略
专家职业晋级 
        当您的等级达到119级以后,就可以迈入专家级的门槛了,嗯嗯等级只不过是门槛而已。达到119级后回到自己学派的导师处接取专家职业晋级任务了。和高级晋级任务一样,专家晋级任务也是需要5000战绩和500个悬赏令牌。
其实专家职业晋级和高级职业晋级类似,不过需要挑战的BOSS和考官就要强上太多了。专家职业晋级需要挑战野外BOSS——魔战!魔战被击杀后需要24小时才会再次刷新,而且是固定在一线的伏魔谷地图的哦,这点大家注意一下,还有强烈建议玩家组队挑战,不然……。
    完成任务后就可以恶级专家职业了,技能终于可以升至9级啦!
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《魔力学堂》职业特点简析
《魔力学堂》里没有牛B的职业,只有最牛B的玩家,这话说的一点也不错,游戏中每一个职业都有其各自的特点和相应的职业的技能,并没有最强的职业。哪怕是最冷门的职业,也有自己的特色,在升级和PK中都能各显身手。《魔力学堂》中有6大职业,分别是:古武术家、阳光猎人、魔能射手、灵魂乐手、福音医师和工程战士。不管是哪个职业,在游戏当中,只要用心,都能玩出这个职业的特色和长处,而我,就是要和大家说下,每一个职业的特色,和在PK时的亮点。首先是工程战士:从技能上来看,一目了然就是个TANK职业,而且30级技能飞沙走石还可以攻击3个敌人,练级速度上来说,应该算是中等,而PK上应该主要依靠40级的眩晕技能---断岩,以及伤害反弹,但遇到射手就直接歇菜了,总体来说属于比较中庸的角色,虽然拥有最强防御,但是对群P没有任何帮助,而单P碰见魔法技能为主的射手就十分无力,而面对武术家时就是矛和盾的比拼了,不过等级上应该没什么优势,打怪也没有吸引怪物攻击的技能,对团队基本没帮助。任何网络游戏都离不开PK,不管个人恩怨还是团队战、公会战等,都是通过PK来解决。练到更高等级,获得更好的装备,炼化超强宠物,最终目的都是打BOSS或者PK,由此可见PK是网络游戏的最重要玩法之一。相对即时制网络游戏,回合制游戏中的PK其实更讲究策略,先人一步或者做出正确的决策往往是制胜的关键,当然比如10级跟50级的PK没有任何悬念,这也不是我们探讨的范围。古武术家是最强的物理攻击输出者,现在游戏中玩这个职业的人比较多,输出也确实很不错,所以成为各类PK中的主力职业;有很多玩家觉得这个职业的技能加成百分比相对魔能射手要高出很多,导致一些魔能射手趁机乱喷。其实不然,虽然破斧和排山的数据很可观,但你有没有考虑过防御可以减少70%的物理攻击伤害?闪避可以完全忽视攻击?这类情况一出现,那么相当于浪费了一回合,而射手就不会出现这种情况。喜好PK的古武,我推荐一种加点方式,那就是全敏加点,装备可以打上一些武力、敏捷或体质宝石,但要以武力为主。这种加点方式既保证了速度,也保证了攻击和命中,有兴趣有条件的玩家可以尝试一下,古武中的王者。阳光猎人最大的优势是速度快和闪避高,在PK中也占有一席之地,虽然没有大的输出,但往往能为队伍夺得先机;群战中也不能说猎人就没有输出,投球3目标也非常的不错,如果队中的物理职业多,破甲这技能也非常好用。猎人的体质成长仅次于工程战士,稍微打点体质宝石血量就不错了,再加上速度快,闲避又高,猎人也往往是战场上存活率最高的职业。而团队战中,猎人最好不要作为输出职业,因为比猎人输出高的有古武和射手,猎人在团队战中要做的就是利用先手机会给队友加血,或者在古武和射手没有秒掉对方时,可以及时的在下回合开始后收尾工作,如果团队配合得当,猎人也会让人很头疼。魔能射手是最强的魔法攻击输出者,单体攻击高、魔法群攻,并且无视角色的防御状态,也是游戏中最受欢迎的练级、PK职业;强大的火力手也需要好装备支持,射手我觉得是最讲究装备的了,要保证速度和攻击,也要保证血量,确实很难平衡。装备建议选择物理或魔法减伤,暴击和无视这四种属性的。团队战中,第一目标应该是对方的古武,因为魔法职业魔防相对较高伤害相对较少,古武又是队伍的重要火力点之一,以后选择对方的物理职业特别是古武。喜爱PK的射手,加点可以全智,别的方面可以通过装备来弥补。灵魂乐手其实是大家最忽视的职业,一个强大的灵魂乐手会让对手无还击之力,中的最强状态职业;后期乐手确实非常变态,打PK或BOSS更是非常的重要。奈何乐手前期确实有点垃圾,所以现在游戏中高级乐手比较少。而乐手最好用的3个技能:石化、昏睡和耗蓝。团队战中人品好出石化或昏睡状态,那就很好解决问题了,而耗蓝其实打BOSS更有用,但PK中耗对方魔法职业的蓝也不错,但前提是人家让你耗才行呀,为什么呢?这么强大的状态职业,往往成为敌方的第一攻击点,加上乐手血量偏少,战场上存活率最低的我想就属乐手了。加点以精神为主,这点不用多说了吧,状态的成功率都和精神有关。装备则以防御类属性为主,这点也很重要,能让你在战斗中站的更久。福音医师就不多作介绍了,奶妈职业,也是团队战中的主心骨;作为医生的主要职责就是治疗、救人以及加状态。高级医生会让物理职业很郁闷,一个是神圣盾,一个是奥义技能,都能抵消物理伤害并加血。医生也会成为团队战中的靶子之一,杀人先杀医生也是大家认为很实用的策略,但我个人倒是认为集中火力干掉对方的攻击输出者才是最重要的。所以医生加点和装备以体质和精神为主,适当的加点敏捷,装备属性上也应该选择防御类属性。温馨提示:以上内容仅供参考,请以游戏内实际为准。祝大家游戏愉快!51:51网页游戏:
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神秘而美丽的公主为守护大陆而牺牲,她所留下的智慧之石遗福后人。获得智石遗产的人们在某个契机下互相团结,共同创建起一所承载智慧与希望的梦幻学府。扮演学生的玩家们,将借由学府培养之手,获得一次体验全新虚拟学堂文化的机会,重启通往校园梦想的旅程。
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古武——打海盗,大将是专长,PK也很猛,高级的3下实在抵挡不住哦。射手——魔法种类多,打主线支线的任务BOSS还有野外BOSS效果奇佳,根据不同属性的BOSS换不同种类的技能。医生——由于现在玩家等级普遍高,装备好,还有加血宝宝的治疗效果比医生号,医生在某些场合并不是必备的,不过狂暴的效果十分显着,高手么配备医生可以事半功倍。精彩内容,尽在百度攻略:一个好医生是能让队伍起死回生。只要医生不倒,队伍坚决不刷。乐手——高级乐手可谓相当变态,石化混乱的效果过分无耻,精神高的再加点人品,BOSS就是被连续石化,重金属还没特别研究,其实乐手的装备的魔法攻击也是相当高的,主副手都加攻击的,但由于攻击技能少,基本是不参与攻击。猎人——攻击高,速度快,防御高,捕捉能力高,是个相当好的职业,而且打造装备的材料比其他的好挖,猎人还是相当不错的。精彩内容,尽在百度攻略:工程——高体质,现在改技能了听说很强悍,攻击伤害按血的比例来算,只要多加体质就能出高攻,武力反击高
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2015年仍在玩魔力学堂的进来 最好是各职业都玩过的
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2015年仍在玩魔力学堂的进来 最好是各职业都玩过的5分
不充钱只靠攒金票玩什么职业好?我不PK能过任务做活动就行 说说理由(不懂的别说没有 不充钱也很牛的大有人在就不说名字了 但他玩的是射手 我不想弄元素什么的)
我是3月份不玩了, 因为要上学没时间了
我玩了2年多 感觉这游戏本来就不用花钱, 我玩过工程、古物、医师、猎人
我感觉没钱人最好不要玩猎人 , 因为猎人对宠物要求高,如果你想纯靠金票打造一只极品宠物那比较难 如果你不想PK那就玩玩医师或乐手这种职业, 只要弄直会跳的兔子 打副本刷野外BOSS也算轻松 古物跟魔能就看你喜不喜欢了 我现在玩的就是古物跟医师 90古物35w血 9w攻
医师就是当一个+血的来玩的
这游戏感觉只要你有时间不管是哪个职业都能玩的好,猎人也是如此
猎人吧,靠猎人抓宠卖,也能换好多金子的
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