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LOLS6赛季AD上单天赋加点 S6赛季AD上单通用天赋加点分享
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LOLS6赛季AD上单天赋加点 S6赛季AD上单通用天赋加点分享
发表: 11:09:15来源:99游戏编辑:
  LOLS6赛季中我们的天赋系统进行了大改动.很多我可能在一开始并不能点一个满意的天赋.来看看99单机小编的LOLS6赛季AD上单天赋加点 S6赛季AD上单通用天赋加点分享哈.
  AD上单天赋加点一
  残暴(进攻)
  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
  决心(防御)
  第一层:愈合:每5秒回复0.4/0.8/1.2/1.6/2点生命值。
  第二层:硬化皮肤:使受到英雄和野怪的普通攻击伤害减少2。
  第三层:老兵伤痕:使生命值额外提高1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%。
  第四层:洞悉:使召唤师技能冷却CD减少15%。
  AD上单天赋加点二
  残暴(进攻)
  第一层:狂怒:攻击速度提高0.8/1.6/2.4/3.2/4%。
  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
  第四层:赏金猎人:每杀死一个不同的敌方英雄,造成的伤害提高1%。
  第五层:破坏打击:攻击穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  第六层:战争热情:普通攻击或法术将获得一层战争热情效果,持续5秒,最多叠加10层。每层将使普通攻击伤害提高1-8点。
  灵敏(通用)
  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
  AP上单天赋加点三
  残暴(进攻)
  第一层:巫术:法术强度和伤害额外提高0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%。
  第二层:盛宴:每击杀一个攻城车回复25生命值,20秒冷却CD。
  第三层:自然天赋:18级时使攻击力提高2/4/6/8/10,法术强度提高3/6/9/12/15。
  第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害提高2.5%。
  第五层:思维穿刺:法术穿透提高1.4/2.8/4.2/5.6/7%。
  第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到一个相当于6+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
  灵敏(通用)
  第一层:野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成的伤害提高1/2/3/4/5。
  第二层:贮藏秘密:药水、水晶瓶和合剂的持续时间延长10%。同时你的药水将被替换为饼干(立刻回复20生 命值和10魔法值)。
  第三层:无情:对生命值低于40%的敌方英雄造成的伤害提高1/2/3/4/5%。
  第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生命值和法力值。
LOLS6全英雄新天赋加点出装大全(持续更新中)
lol天赋加点大全
lol天赋加点大全专题为玩家提供lol天赋加点模拟器和攻略资讯,lol天赋S6模拟加点支持在线模拟加点,和官方S6版本同...
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游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:256580
游戏大小:746MB
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新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
新手英雄介绍
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模拟游戏中的天赋加点
符文介绍、显示安装符文后属性
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s4赛季ADC符文怎么加 AD通用符文加点
作者:wayy 来源:本站原创
  随着S4赛季即将带来,玩家朋友是不是被S4赛季一系列的改动搞的头昏脑涨,在此S4赛季来临之际,小编也是为大家整理了S4赛季AD符文加点,也推荐一些lol通用AD天赋,看完这些相信玩家朋友在S4赛季可以轻松领跑在别人之前。
lol S4 AD通用穿透符文
  这套天赋增加了ADC比较常用的穿透符文,至于穿透符文的作用对于ADC的意义相信就不需要小编过多的赘述了吧,但是这里考虑到前期穿透符文效果不明显,所以符文加点方式如下:
  红色印记:5个高级穿透印记,0.98护甲穿透+4个高级攻击印记,0.95攻击力,前期还是增加点攻击力力比较实用;
  黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;
  蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;
  紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。
&lol S4 AD通用攻速符文
  这套符文增加了一些攻速符文,ADC还是比较吃攻速的,不过这套符文不是很常用,前期攻速性价比不是很高,不过AD型打野英雄还是比较推荐的;
  红色印记:5个高级攻击印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速配上攻击力可以帮助英雄清野更快;
  黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;
  蓝色雕纹:9个高级魔抗雕纹,1.34魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;
  紫色精华:3个高级攻击力精华,2.25攻击力,增加英雄的攻击力。
lol S4 AD通用吸血符文
  这套天赋是ADC常用天赋了,配合上吸血精华可以保证ADC前期线上的回复能力,这样ADC就可以赖更久的线从而发育的更好;
  红色印记:5个高级攻击力印记,0.95攻击力+4个高级攻速印记,增加1.7%攻速,攻速和攻击力都是比较适合ADC英雄的;
  黄色符印:9个高级护甲符印,1.41固定护甲,减少英雄所受到的物理伤害;
  蓝色雕纹:9个高级成长魔抗雕纹,每级增加0.15魔法抗性,减少英雄所受的魔法伤害;
  紫色精华:2个高级攻击力精华,2.25攻击力+1个高级吸血精华,增加2%生命偷取,增加英雄的攻击力和续航能力。
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数据库 站内搜索lol天赋加点大全 s6ad上单通用天赋加点图
来源:&&&& 时间: 09:14 &&&& 作者:史努比&&&& 访问量:152025&&&&
  天赋加点大全哪里有?近日,lols6更新了新版本,这次的新版本对原来的版本改动非常大,小编这次给大家带来的是lolad上单通用天赋加点图,希望大家会喜欢。 
  AP通用天赋推荐
  AP大部分拥有刷兵能力,就点出方便走位秒人的移速。
  上单纯肉坦克通用天赋推荐
  (蒙多、大树、石头人适用)
  根据英雄自身有没有回复能力,考虑点防御的增加血量上限还是增加回复量纯肉挨打的时间比较多,终极天赋如果没办法顺利攻击到敌方英雄,实际上非常的亏。石骨也更适合肉坦帮队友分推伤害。敏捷系对纯肉坦克毫无帮助,攻击系的话,点赏金猎人或者压迫者都可以,肉坦人头相对会少一点,但还是推荐点赏金猎人,指不定这把就大杀四方了呢。双刃剑这个天赋点对近战英雄的提升特别大,推荐近战都点。
  AD上单半坦英雄通用天赋推荐
  (剑姬、鳄鱼、瑞文适用)
  根据英雄特性来选择终极天赋,半坦英雄拿头机会比较多,同时团战也非常需要危险游戏来让自己残血的时候屹立不倒。相比之下,为了输出,因为敏捷系天赋有死神这个增加大量输出的天赋,所以半坦英雄会更加青睐次点敏捷系。
  以上就是小编辑给大家带来的lol天赋加点大全之s6ad上单通用天赋加点图,小伙伴们可以作为参考。
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lol ad通用天赋是什么 ad通用天赋加点图s4最新版
我有更好的答案
这套天赋加点比较适合那种射程比较长的ADC:代表人物S4女警,他们很依赖前期自己线上射程远的特点,在对峙期间无脑普攻敌人以达到消耗敌人的目的。  攻击系点出双刃剑:攻击敌人伤害增加,被攻击伤害也增加,因为这类ADC射程远很难被敌人打倒,所以这个不适合大部分ADC的天赋对他们来说很难不错,而洞悉弱点:用技能后普攻提高伤害+法术编织:普攻后增加技能伤害,这两个天赋配合女警这样的就更不错了;(考虑到女警技能命中率不高就没点咒刃编织:使用技能打中敌人后普攻伤害增加)  蛮横之力:每级增加攻击力+武术精通:增加5点攻击力+毁灭攻势:增加额外攻击力这些换汤不换药的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的攻击系最终点天赋作用是一样:对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在攻击系最终天赋换成了提高3%伤害,总体而言伤害变高了;  防御系天赋和以前变化不太大,就是换换图标,改改数据,天赋点出生命值加成老兵伤痕:增加30生命值主宰:增加5%最大生命值,减伤类天赋格挡:抵挡英雄普攻伤害2点不屈:抵挡英雄伤害2点。
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稿源:琵琶网
lolS6天赋内容变得没有那么多,我们在选择点天赋的时候剩下了很多的功夫,毕竟一行两个这种选择你还是觉得很困难的话,那么只能说同学,你是双鱼座的吗?本篇为大家带来以目前公布的天赋信息适应各种英雄的通用天赋加点法,大家可以研究一下。
PS:一切数据请以正式服为准,大体来讲效果可能不会改变多少,数据可能会被调整。
AP坦克天赋推荐
(泰坦、大虫子、机器人适用)
lol关于S6的天赋方向差不多已经确定下来,不过这仅仅只是根据其描述来选择点天赋,说不定一些天赋在游戏配合其他装备或英雄有意想不到的效果,等到正式服更新大家可以多多去尝试一下,开发出不同的天赋加点方案。
上单纯肉坦克通用天赋推荐
(蒙多、大树、石头人适用)
根据英雄自身有没有回复能力,考虑点防御的增加血量上限还是增加回复量纯肉挨打的时间比较多,终极天赋如果没办法顺利攻击到敌方英雄,实际上非常的亏。石骨也更适合肉坦帮队友分推伤害。敏捷系对纯肉坦克毫无帮助,攻击系的话,点赏金猎人或者压迫者都可以,肉坦人头相对会少一点,但还是推荐点赏金猎人,指不定这把就大杀四方了呢。双刃剑这个天赋点对近战英雄的提升特别大,推荐近战都点。
AD上单半坦英雄通用天赋推荐
(剑姬、鳄鱼、瑞文适用)
根据英雄特性来选择终极天赋,半坦英雄拿头机会比较多,同时团战也非常需要危险游戏来让自己残血的时候屹立不倒。相比之下,为了输出,因为敏捷系天赋有死神这个增加大量输出的天赋,所以半坦英雄会更加青睐次点敏捷系。
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