美服战网5.11人马改动详解,是加强还是削弱啊???

美服5.11版本补丁正式上线。
5.11版本补丁
美服5.11版本补丁正式上线
,剑魔被动冷却时间降低;寒冰Q的多重箭无法作用于建筑,W伤害降低;火男R优化;艾克移动速度降低,W消耗提高;人马移动速度加成效果被削;女警被动新增无视护甲效果,W优化,R将会更快获得敌人视野;杰斯大幅改动,降低前中期能力,增强后期;轮子妈R的加速效果削弱;卡特E伤害降低;螳螂Q的孤立范围降低;妖姬W速度降低,E宽度降低;石头人W的被动将提供护甲,主动将附加溅射伤害;发条R优化;瑞兹Bug修复;猪妹W伤害再降低;龙女W激活时将会附加更多伤害;慎魔抗提高,被动的冷却时间降低,E消耗降低。
,卢登的回声AP加成降低,充能效果下降;扭曲丛林与水晶之痕的装备调整。
,扭曲丛林与水晶之痕进行大幅调整。
,新增史前巨兽系列皮肤,分别是鳄鱼、大虫子、冰鸟。
5.11版本补丁
暗裔剑魔 亚托克斯
鲜血魔井[被动]
冷却时间从 全等级225秒 降低至 225/200/175/150秒(在1/6/11/16级的时候)
解读:增强剑魔在后期团战的作用
寒冰射手 艾希
射手的专注[ Q ]
5重箭风效果将不可以作用于建筑
万箭齐发[ W ]
伤害从 40/50/60/70/80 降低至 20/35/50/65/80
鹰击长空[ E ]
猎鹰飞行时的视野范围从 1500 降低至 1000
现在猎鹰在飞行时,会更加频繁地刷新视野
解读:削弱寒冰的输出以及打塔能力。
复仇焰魂 布兰德
烈焰风暴[ R ]
新增 如果在R飞行过程中,目标变为无法被标记,那么它会重新选择一个不同的目标,而不再是在那个位置熄火。
时间刺客 艾克
基础移动速度从 345 降低至 340
时光交错[ W ]
法力值消耗从 30/40/50/60/70 提高至 50/55/60/65/70
视野获取时机从 使用后立即获得 调整为 使用后2秒获得
时空断裂[ R ]
敌人将会更明显地看到跟随艾克的克隆体
解读:降低艾克的机动性以及W的使用频率,使对手有更多的反打机会。
战争之影 赫卡里姆
征战之路[ 被动 ]
刷新循环时间从 1秒 降低至 0.25秒
毁灭冲锋[ E ]
与其他额外移动速度叠加效果从 相乘 调整为 相加
解读:削弱人马的家园守卫配合传送的效果。
皮城女警 凯特琳
爆头[ 被动 ]
新增 现在无视目标的50%额外护甲(只对敌方英雄有效)
诱捕器[ W ]
装备时间从 1-1.25秒 调整为 标准化1.1秒
Bug修复:有些冲刺技能会穿过陷阱而不会触发禁锢效果
让子弹飞[ R ]
现在将会在开始使用(也就是按下技能快捷键时)就会获得视野,而不是开始引导的时候才会获得视野。
解读:爆头的无视护甲效果,将会增加女警的后期输出能力。W、R的调整则是机制的优化。
未来守护者 杰斯
变形:墨丘利之锤/墨丘利之炮[ R ]
增强效果的方式从 花费技能点数进行升级 调整为 在6/11/16级时,就会自动升级
由于R会自动升级,杰斯现在拥有额外3点技能点数,可以把其他技能升至6级!虽然一些技能的成长属性被调整了,但大部分6级的效果还是比正式版中的5级效果要强。
苍穹之跃[ 锤形态Q ]
伤害从 20/65/110/155/200 调整为30/70/110/150/190/230
冷却时间从 16/14/12/10/8秒 调整为 16/14/12/10/8/6秒
减速效果从 30/35/40/45/50% 调整为 30/35/40/45/50/55%
电能震荡[ 炮形态Q ]
伤害从 60/115/170/225/280 调整为70/120/170/220/270/320
闪电领域[ 锤形态W ]
伤害从 100/170/240/310/380 调整为 100/160/220/280/340/400
超能电荷[ 炮形态W ]
额外百分比伤害从 70/80/90/100/110% 调整为 70/78/86/94/102/110%
冷却时间从 13/11/9/7/5秒 调整为13/11.4/9.8/8.2/6.6/5秒
雷霆一击[ 锤形态E ]
伤害从 目标最大生命值的8/11/14/17/20% 调整为 目标最大生命值8/10.4/12.8/15.2/17.6/20%
冷却时间从 14/13/12/11/10秒 调整为15/14/13/12/11/10秒
时空加速[ 炮形态E ]
额外移动速度加成从 30/35/40/45/50% 调整为 30/35/40/45/50/55%
解读:对于这样的改动,设计师解释说是稍微降低杰斯的前中期能力,但对后期能力进行了一些增强。
战争女神 希维尔
移动速度从60%下降到20%的时间从 2/4/6秒 降低至 2/3/4秒
说明:希维尔R的持续时间是8秒,刚开始所有人都会获得60%移动速度加成,之后会下降到20%。虽然总的持续时间不变,仍是8秒,但保持60%效果的时间被减少了。
不祥之刃 卡特琳娜
伤害从 60/85/110/135/160 降低至 40/70/100/130/160
AP加成率从 0.4 降低至 0.25
解读:进一步削弱卡特的前期输出能力。
虚空掠夺者 卡兹克
品尝恐惧[ Q ]
孤立范围从 500 降低至 425
诡术妖姬 乐芙兰
魔影迷踪 [ W ]
弹道速度从 1600 降低至 1300
幻影锁链 [ E ]
弹道判定宽度从 70 降低至 55
距离判定:将会比原来快四倍的速度判定目标是否已脱离锁链
修复Bug:有时即使E打破了莫甘娜的黑盾,也会被使用失败
故技重施版魔影迷踪[ R+W ]
弹道速度从 1600 降低至 1300
故技重施版幻影锁链[ R+E ]
弹道判定宽度从 70 降低至 55
距离判定:将会比原来快四倍的速度判定目标是否已脱离锁链
修复Bug:有时即使E打破了莫甘娜的黑盾,也会被使用失败
熔岩巨兽 墨菲特
野蛮打击[ W ]
被动效果从 普通攻击加成30/38/46/54/62%溅射伤害 调整为 获得10/15/20/25/30%额外护甲
主动效果从 获得额外护甲和AD 调整为 普通攻击对目标以及附近的敌人造成额外25/40/55/70/85 (+15%AP)的物理伤害
特效更新:W现在会显示一个特效范围,来表示所作用的区域
动作更新:当处于W效果下进行普攻时,会进行石头人的暴击动作
解读:新版W将会让石头人一直都有护甲加效果,提升了防御能力;主动的改变则让AP出装会有更大的输出能力。
发条魔灵 奥莉安娜
指令:冲击波[ R ]
魔球超出范围时的冷却时间从 0.5秒 提高至 0.75秒
说明:这个效果只会在这种情况下生效,也就是魔球返回奥莉安娜但结果是超出范围时,也就是说你不会突然在自己的上方使用大招。对自己使用E技能(或是走到魔球的位置捡起魔球),则没有影响。
流浪法师 瑞兹
奥术大师[ 被动 ]
修复Bug:当瑞兹对即将死亡目标使用W和E技能时,可以叠加被动效果,而不会消耗技能(或是法力值)。
凛冬之怒 瑟庄妮
北风链枷[W]
额外魔法伤害从 目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10% 降低至 目标最大生命值的4/4.5/5/5.5/6%
龙血武姬 希瓦娜
烈火燎原[ W ]
新增效果:当W激活时,希瓦娜对敌人进行普攻,将会对敌人再次附加W范围伤害的25%(每秒仍会造成范围魔法伤害)
修复Bug:当处于魔龙形态时,W会有两倍的额外AD加成率
解读:增强输出能力
暮光之眼 慎
基础魔法抗性从 30 提高至 32.1
每等级魔法抗性加成从 0 提高至 1.25
忍法!诛邪斩[ 被动 ]
冷却时间从 全等级9秒 降低至 9/8/7秒(在1/7/13级的时候)
奥义!影缚[ E ]
能量消耗从 全等级100 降低至 100/95/90/85/80
解读:提高技能使用频率以及防御能力
5.11版本补丁
卢登的回声(召唤师峡谷、扭曲丛林、统治战场版本)
唯一被动的AP加成率从 15% 降低至 10%
使用技能所获得充能从 20 降低至 10
解读:削弱法系电刀的输出能力,同时降低触发效果的频率。妖姬与卡特或许会受到比较明显的影响。
海克斯科技探测器(扭曲丛林)
现在是一个饰品
唯一主动 - 猎人之眼:制造一层能够侦测潜行的薄雾,来获得目标区域的视野,持续5秒,并暴露进入该区域的敌方英雄,持续3秒(冷却时间60秒)。
说明:主动效果还能侦测陷阱
范达姆领主的劫掠者(扭曲丛林&水晶之痕)
移除 获得唯一被动,提高暴击伤害200%至250%
新增 唯一被动:暴击会让敌人流血,在3秒内,还会受到额外AD的150%的魔法伤害,并在持续时间内对敌方显形。
霸王血铠(扭曲丛林&水晶之痕)
总价格:2500
合成方式:巨人腰带 + 水晶护臂 + 900g
生命值加成从 850 降低至 800
现在加成100%基础生命值回复
卑劣手斧(扭曲丛林&水晶之痕)
唯一被动的流血效果伤害从 物理伤害 调整为 魔法伤害
基渣的幽魂之灯,海克斯科技探测器,光明使者, 麦瑞德之爪(扭曲丛林)
5.11版本补丁
扭曲丛林调整
从 22.5 至 52.5秒 降低至 21.5 至 43秒
控制1个圣坛的加成效果
从 每击杀一个获得3金币 调整为 加成10%移动速度
新增 击杀小兵、野怪后所获得金币提高3
控制2个圣坛的加成效果
从 +10%额外AD以及+10%AP 调整为 击杀小兵以及野怪后会回复最大生命值的1%
野怪出生时间从 1:40 降低至 1:35
野怪的初始等级从 1 提高至 2
现在扫荡一个野怪营地将会升至2级,全清之后将会升至3级
基础生命值从 1440 降低至 1240
基础伤害从 73 降低至 70
基础生命值从 540 降低至 480
基础伤害从 35 降低至 33
基础生命值从 1200 降低至 1050
基础伤害从 55 降低至 52
基础生命值从 250 降低至 230
基础伤害从 20 降低至 18
基础生命值从 1320 降低至 1120
基础伤害从 42 降低至 40
基础生命值从 420 降低至 390
基础伤害从 16 降低至 15
与召唤师峡谷中的大小龙类似,扭曲丛林中新增了卑鄙之喉的计时器。
重生时间从 5分钟 提高至 6分钟
新增一个自定义生命值条
生命值从 3500 提高至 5500
AD从 113 降低至 100
群体攻击范围增加一些,范围效果下降一些
攻击延迟降低
新增 卑鄙之喉的攻击还会降低目标的攻击速度
移除 一些盲点,玩家可以站在这些位置上无伤攻击卑鄙之喉
幽灵之冠效果(击杀卑鄙之喉所获得的Buff)
新增 击杀卑鄙之喉后,玩家将会变为有幽灵化,无视单位体积碰撞。另外,玩家会给附近友军加成“幽灵”效果:
该单位太恐怖了!它的移动速度、攻击力、攻击速度、护甲、魔法抗性全部提高,如果敌方小兵太靠近它们,还会被恐惧。
近战小兵:+20护甲&魔抗,+20%攻击速度,+15AD,+75攻击范围
远程小兵:+10护甲&魔抗,+10%攻击速度,+20AD,+100攻击范围
炮兵:+30护甲&魔抗,+10%攻击速度,+50AD,+750攻击范围
超级兵:+10护甲&魔抗,+10%攻击速度,+10AD
移除 获得额外生命值回复,法力值回复,冷却缩减、攻速加成
持续时间从 2分钟 提高至 3分钟
当附近没有敌方小兵时,所有防御塔的魔法抗性从 75 提高至 200
新增第三座防御塔(外塔)
生命值:1850
护甲&魔抗:50
全图金币奖励:100
生命值:2050(不变)
护甲:67 提高至 100
魔抗:100(不变)
伤害:190 降低至 160
全图金币奖励:150 降低至 125
生命值:2350(不变)
护甲:60 提高至 100
魔抗:100(不变)
伤害:170(不变)
攻击速度:0.83 提高至 1.25
全图金币奖励:150 降低至 100
生命值:2650(不变)
护甲:67 提高至 100
魔抗:100(不变)
伤害:180 降低至 150
攻击速度:0.83 提高至 2.50
全图金币奖励:150 降低至 100
5.11版本补丁
史前巨兽主题皮肤
对应皮肤的游戏载入界面
之前欧洲官方发布的神秘视频,原来是为了5.11版本中的史前巨兽皮肤做预告!
史前巨兽 艾尼维亚
新模型与贴图,新的重生模型(蛋化凤凰)
史前巨兽 科加斯
新模型与贴图,Q与E的有新特效
史前巨兽 雷克顿
新模型与贴图
你觉得5.11补丁的改动如何?
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《LOL》人马改动说明 将制作更多泳池派对皮肤
11:39小编:追风少年
5.11版本赫卡里姆改动说明
有玩家在论坛上要求解释一下5.11版本当中赫卡里姆的改动:
*刷新周期由1秒调整为0.25秒
*额外移动速度会与其它移动速度进行加法叠加而不是乘法叠加
那么他的被动到底是什么意思呢?
E技能是其它的额外效果会先相加然后和E技能的效果相加吗?(也就是说之前E技能会成倍放大额外的移动速度,现在只是加上去一些移动速度?)”
“被动效果-目前赫卡里姆只是每秒计算一次他会获得多少额外的攻击力。也就是说可能他所获得的这些额外攻击力是在加速效果已经停止的情况下产生的。这次改动之后他的额外攻击力计算频率更高了,所以他所获得的额外攻击力会更接近当前真实的情况,而不会在某些情况下出现明显的延迟。
对于E技能,没错,可能E技能和其它的额外移动速度计算时效果都不会那么好了。在没有其它的移动速度使用E技能时没有什么变化,但是如果算上巨幅的移动速度提升(比如家园卫士)那么他不会获得之前那么多的移动速度了。”
弹道系统并没有在5.11进行重写
在5.11测试服周期当中,拳头曾经宣布有团队正在负责弹道系统代码的重写,MeyeA表示5.11版本并没有推出这次改动,暂时计划在5.12版本:
“我们并不会在5.11推出这些改动。我们发现了一个技术bug阻碍了进程。如果一切顺利的话我们会在5.12版本推出。”
新版对战系统的讨论
有玩家,最早在5.9版本补丁说明中提到的新版客户端内对战历史到哪去了,Lyte表示:
“快速的进行一下回复。
负责在其它地区推出这个功能的团队遇到了一些硬件系统的障碍。我们已经派出了团队进行的修复这些问题,但是我们在修复之前是不会推出新版对战历史系统的。
至于新的玩家改良系统,我们打算接下来在韩服和大洋洲服务器推广,但是目前也遇到了和对战历史一样的硬件问题,这就是为什么我们知道这方面的消息。”
泳池派对皮肤讨论以及为什么掘墓者缺少皮肤
随着全新泳池派对系列皮肤在测试服上推出(包括了泳池派对 扎克),Riot KateyKhaos表示:
“很抱歉没能提前告诉大家这个消息!保守这个秘密真的挺难的,哈哈!
这就是一个很好的例子,可以看出某些英雄是否适合某种主题的皮肤,既然夏天就要来了,让我们开始泳池派对吧!希望大家能够喜欢它们!”
有玩家问道泳池派对阿狸这个皮肤怎么样,Kindlejack表示所有的英雄都在考虑之中,如果真的要为阿狸制作这个系列的皮肤,绝对不会仅仅是阿狸穿着比基尼而已:
“关于泳池派对皮肤这一块你能发现所有的英雄都有可能出现!然而,在的很多女英雄当中,有些从曲线/身体上来看并不会让大家爱很感兴趣(我认为这是我们之前犯得一个大错误),所以为她们制作泳装有种‘化’的感觉,只能够通过头发的颜色来区别与之前皮肤的不同了。虽然有些夸张了,但是我认为直接做成‘这个英雄穿得更少了’非常的差劲,而且由于移除了她们的护甲看起来可能会怪怪的。如果我们确实要为像阿狸这样的英雄制作泳池派对皮肤,那么我们需要给她设定一个外观主题,而不仅仅是穿上比基尼而已。”
备受期待的扎克新皮肤终于到来了,而对于掘墓者缺少皮肤的问题,Kindlejack进行了回复:
“在掘墓者重做完成之前他是不会有新皮肤的。我知道这很丧气,但实际就是如此。”
关于为什么塔里克也没有新皮肤,他继续说道:
“又是一个等待重做完成的英雄。当重做完成之后,我们为塔里克准备了无数的皮肤构思。或许那些等了一百年重做的英雄(塔里克,厄加特,波比,掘墓)我们可以做几个皮肤进行补偿一下?我明天会建议一下,看看有没有可能。”
测试服上瑞兹的改动讨论
昨天的测试服中,瑞兹进行了大量的改动,Riot Repertoir表示:
“今天的测试服上瑞兹大招出现了bug,显示持续只有4秒,但是我们并没有进行过任何改动。这个技能说明的bug我们会修复的。
另外,我们并没有打算彻底改动瑞兹。过度的解读W冷却时间的改动可能会让大家有这样的感觉,但是还有其它的因素对此做出了弥补。”
之灾重做讨论
有玩家问道了船长的重做以及他橘子的问题,Riot Scruffy表示:
“我能够向大家保证他重做之后肯定比现在吃的橘子更多。
橘子会加强的。
我指的是看起来的样子,橘子的用法基本上没什么变化。”
不小心添加的扎克黑色炫彩皮肤
昨天的测试服中,扎克获得了一套炫彩皮肤,其中还有一个无意添加的黑色炫彩皮肤。
关于这个黑色的炫彩皮肤,Riot LoveStrut表示这只是之前用来占位的文件,无意被放到了测试服当中,也不会上线:
“关于黑色的扎克,那时很长时间以前我们用来占位的材质文件,不小心被放到了测试服上面。可惜,我们不能够推出这种暗色系的皮肤(一味的黑),这会导致在游戏当中出现问题,比如扎克走出迷雾可能不会立即被发现,或者站在比较暗的位置上难以被看清等等。”
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>>>人马改动说明 未来会推出更多泳池皮肤!
人马改动说明 未来会推出更多泳池皮肤!
11:03:26 条|来源:|作者:|
人马改动说明 未来会推出更多泳池皮肤
  5.11版本改动说明
  有玩家在论坛上要求解释一下5.11版本当中赫卡里姆的改动:
  *刷新周期由1秒调整为0.25秒
  *额外移动速度会与其它移动速度进行加法叠加而不是乘法叠加
  那么他的被动到底是什么意思呢?
  E技能是其它的额外效果会先相加然后和E技能的效果相加吗?(也就是说之前E技能会成倍放大额外的移动速度,现在只是加上去一些移动速度?)&
  Meddler:
  &被动效果-目前赫卡里姆只是每秒计算一次他会获得多少额外的攻击力。也就是说可能他所获得的这些额外攻击力是在加速效果已经停止的情况下产生的。这次改动之后他的额外攻击力计算频率更高了,所以他所获得的额外攻击力会更接近当前真实的情况,而不会在某些情况下出现明显的延迟。
  对于E技能,没错,可能E技能和其它的额外移动速度计算时效果都不会那么好了。在没有其它的移动速度使用E技能时没有什么变化,但是如果算上巨幅的移动速度提升(比如家园卫士)那么他不会获得之前那么多的移动速度了。&
  弹道系统并没有在5.11进行重写
  在5.11测试服周期当中,拳头曾经宣布有团队正在负责弹道系统代码的重写,MeyeA表示5.11版本并没有推出这次改动,暂时计划在5.12版本:
  &我们并不会在5.11推出这些改动。我们发现了一个技术bug阻碍了进程。如果一切顺利的话我们会在5.12版本推出。&
  新版对战历史系统的讨论
  有玩家问道,最早在5.9版本补丁说明中提到的新版客户端内对战历史到哪去了,Lyte表示:
  &快速的进行一下回复。
  负责在其它地区推出这个功能的团队遇到了一些硬件系统的障碍。我们已经派出了团队进行的修复这些问题,但是我们在修复之前是不会推出新版对战历史系统的。
  至于新的玩家改良系统,我们打算接下来在韩服和大洋洲服务器推广,但是目前也遇到了和对战历史一样的硬件问题,这就是为什么我们知道这方面的消息。&
  泳池派对皮肤讨论以及为什么缺少皮肤
  随着全新泳池派对系列皮肤在测试服上推出(包括了泳池派对 ),Riot KateyKhaos表示:
  &很抱歉没能提前告诉大家这个消息!保守这个秘密真的挺难的,哈哈!
  这就是一个很好的例子,可以看出某些英雄是否适合某种主题的皮肤,既然夏天就要来了,让我们开始泳池派对吧!希望大家能够喜欢它们!&
  有玩家问道泳池派对这个皮肤怎么样,Kindlejack表示所有的英雄都在考虑之中,如果真的要为阿狸制作这个系列的皮肤,绝对不会仅仅是阿狸穿着比基尼而已:
  &关于泳池派对皮肤这一块你能发现所有的英雄都有可能出现!然而,在的很多女英雄当中,有些从曲线/身体上来看并不会让大家爱很感兴趣(我认为这是我们之前犯得一个大错误),所以为她们制作泳装有种&卡通化&的感觉,只能够通过头发的颜色来区别与之前皮肤的不同了。
  虽然有些夸张了,但是我认为直接做成&这个英雄穿得更少了&非常的差劲,而且由于移除了她们的护甲看起来可能会怪怪的。如果我们确实要为像阿狸这样的英雄制作泳池派对皮肤,那么我们需要给她设定一个外观主题,而不仅仅是穿上比基尼而已。&
  备受期待的扎克新皮肤终于到来了,而对于掘墓者缺少皮肤的问题,Kindlejack进行了回复:
  &在掘墓者重做完成之前他是不会有新皮肤的。我知道这很丧气,但实际就是如此。&
  关于为什么也没有新皮肤,他继续说道:
  &又是一个等待重做完成的英雄。当重做完成之后,我们为塔里克准备了无数的皮肤构思。或许那些等了一百年重做的英雄(塔里克,,,掘墓)我们可以做几个皮肤进行补偿一下?我明天会建议一下,看看有没有可能。&
  测试服上的改动讨论
  昨天的测试服中,瑞兹进行了大量的改动,Riot Repertoir表示:
  &今天的测试服上瑞兹大招出现了bug,显示持续时间只有4秒,但是我们并没有进行过任何改动。这个技能说明的bug我们会修复的。
  另外,我们并没有打算彻底改动瑞兹。过度的解读W冷却时间的改动可能会让大家有这样的感觉,但是还有其它的因素对此做出了弥补。&
  重做讨论
  有玩家问道了的重做以及他橘子的问题,Riot Scruffy表示:
  &我能够向大家保证他重做之后肯定比现在吃的橘子更多。
  橘子会加强的。
  我指的是看起来的样子,橘子的用法基本上没什么变化。&
  不小心添加的扎克黑色炫彩皮肤
  昨天的测试服中,扎克获得了一套炫彩皮肤,其中还有一个无意添加的黑色炫彩皮肤。
  关于这个黑色的炫彩皮肤,Riot LoveStrut表示这只是之前用来占位的文件,无意被放到了测试服当中,也不会上线:
  &关于黑色的扎克,那时很长时间以前我们用来占位的材质文件,不小心被放到了测试服上面。可惜,我们不能够推出这种暗色系的皮肤(一味的黑),这会导致在游戏当中出现问题,比如扎克走出战争迷雾可能不会立即被发现,或者站在比较暗的位置上难以被看清等等。&
多玩饭盒-王者路上不孤单
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lol阿狸或将加入泳池派对人马改动说明
今日LOL英雄联盟红贴内容,设计师分享了人马瑞兹等英雄的改动原因,还回答了大家最关心的泳池皮肤疑问,一起来看看!
5.11版本赫卡里姆改动说明
有玩家在论坛上要求解释一下5.11版本当中赫卡里姆的改动:
*刷新周期由1秒调整为0.25秒
*额外移动速度会与其它移动速度进行加法叠加而不是乘法叠加
那么他的被动到底是什么意思呢?
E技能是其它的额外效果会先相加然后和E技能的效果相加吗?(也就是说之前E技能会成倍放大额外的移动速度,现在只是加上去一些移动速度?)&
&被动效果-目前赫卡里姆只是每秒计算一次他会获得多少额外的攻击力。也就是说可能他所获得的这些额外攻击力是在加速效果已经停止的情况下产生的。这次改动之后他的额外攻击力计算频率更高了,所以他所获得的额外攻击力会更接近当前真实的情况,而不会在某些情况下出现明显的延迟。
对于E技能,没错,可能E技能和其它的额外移动速度计算时效果都不会那么好了。在没有其它的移动速度使用E技能时没有什么变化,但是如果算上巨幅的移动速度提升(比如家园卫士)那么他不会获得之前那么多的移动速度了。&
弹道系统并没有在5.11进行重写
在5.11测试服周期当中,拳头曾经宣布有团队正在负责弹道系统代码的重写,MeyeA表示5.11版本并没有推出这次改动,暂时计划在5.12版本:
&我们并不会在5.11推出这些改动。我们发现了一个技术bug阻碍了进程。如果一切顺利的话我们会在5.12版本推出。&
新版对战历史系统的讨论
有玩家问道,最早在5.9版本补丁说明中提到的新版客户端内对战历史到哪去了,Lyte表示:
&快速的进行一下回复。
负责在其它地区推出这个功能的团队遇到了一些硬件系统的障碍。我们已经派出了团队进行的修复这些问题,但是我们在修复之前是不会推出新版对战历史系统的。
至于新的玩家改良系统,我们打算接下来在韩服和大洋洲服务器推广,但是目前也遇到了和对战历史一样的硬件问题,这就是为什么我们知道这方面的消息。&
1/Article//159522.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《热舞派对》在炎热酷夏为玩家带来无尽凉快,游戏中清凉道具帮玩家制作出冬日浪漫,为心爱得ta带来清新感受。浪漫得雪花道具热舞之余,gg假如想谄谀心爱mm,不妨应用曾在“恋雨荣幸券”中呈现得“雪花”道具。gg带mm走进舞蹈房对于《QQ》得粉丝们来说,最急切想要知道得消息,就莫过于每个月版本更新得内容啦。6月得“甜美一夏”、7月得“动感假日”、8月得“真爱降临”,那么9月新版本得名字是什么呢?嗯哼,不卖关子啦,现在就为大家先容一下即将推出得全首款纯正格斗网游《炫斗之王》最新版本已于日前上线,全新格斗角色商之溟登陆炫斗大赛的擂台,将与好友公子烈并肩作战,而首套史诗级女性皮肤“蟠龙九转·琉璃”也终于在岁末压轴登场。一边是帅气摇滚青年,一边是浓浓中国风韵,炫斗全新2015新的一年到来了,新的赛季也即将开始,那么现在,我们带着5.2版本的游戏改动前瞻回来了,大家好,我是来自于游戏平衡团队的RiotJag。目前移除冥火一举动也让不少喜爱阿狸的玩家纷纷表示:少了冥火秒人的阿狸简直就是被美服测试服更新啦,在5.12版本将会上线新的泳池派对皮肤哦。大家一起看看泳池派对雷克塞怎么样吧。泳池派对雷克塞视频预览:泳池派对雷克塞介绍泳池派对扎克介绍泳池派对璐璐介绍泳池派对梦
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