有人成天坐在小霸王游戏机机前浪费时间,我们可以用什么提醒他

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美国评论家质疑游戏直播:是浪费别人的时间
12:18:03 & & &
网络带宽、游戏主机、智能机录像APP等各方面硬、软的发展,都将&分享游戏视频&推进了玩家的生活之中,特别是性格开放,社交能力强的欧美玩家群体,分享游戏视频、直播游戏过程的人不在少数。前不久,亚马逊公司耗资10亿美元收购了视频网站Twitch以加强游戏视频相关业务,这项服务本身也为玩家指引了一个可获取不同乐趣的新方向。然而&分享游戏视频&这一行为的实质又如何呢?玩家们似乎都有&别人玩着我看着&这种令人焦躁的游戏经历,如同野比和胖虎只能眼巴巴地看着强夫玩最新型游戏机一样。究竟又是什么因素让我们成为了每天守在电脑前等待&po主、播客&上线的粉丝呢?日前,美国评论家Luke Burbank对这种新生的游戏视频文化提出了质疑,随即引发了大规模争论。
Luke Burbank
不久前,美国CBS电视台一档名为Sunday morning的早当节目中,评论家Luke Burbank发表了自己对亚马逊收购Twitch以及分享游戏视频的看法。Luke首先从自己的角度出发,将&看别人玩游戏&这一行为形容为:&无聊又无奈&,这主要来自于他自身经历。在节目中,Luke回忆到自己年幼时起和朋友一起玩《超级玛丽》的情景,小伙伴开始操作角色的时候,那种感觉真心令人觉得无聊。在节目中,Luke还对喜欢看游戏视频、直播的玩家提出了疑问:&游戏是最恶名昭著的浪费时间的项目,那么花费时间去看别人浪费时间的行为又有何意义呢?&
根据此前用户调查,很多热衷于分享游戏视频的玩家均表示体会到了&独乐乐不如众乐乐&的全新体验,有些播客则表示:&平台给出了这个功能,我只是利用它罢了&。而一些喜欢收看游戏视频的玩家则表示,很大一部分原因是将游戏视频作为&自己是否购买这个游戏&的依据,还有一些人表示&没有时间通关,从头到尾看一遍通关视频可减轻遗憾&。近来两年,很多海外游戏播客在youtube上仅凭直播就获得高额收入的新闻层出不穷,大型游戏公司早也瞄准了这个新型渠道,给粉丝众多的播客悄悄投入费用&&这种推广模式更精准且更具说服力。总而言之,游戏视频、游戏直播这一文化正以迅猛的速度在全世界的玩家中普及开来。
Luke Burbank在节目中的部分意见确实很有说服力,至少&看别人玩比如自己玩&这一点,只要是出于玩家立场的人都会表示赞同。但此外,Luke还将游戏与现实进行了对比。Luke表示:&现实世界才是最有意思的游戏&
&现实世界中最大的困难在于它不会受你操控,你不会有超能力来控制别人,也不可能飞檐走壁。但现实世界是一款值得你用一生去尝试的游戏,却又不可能存在完美结局。现实世界是一个由欢笑与悲伤、一个又一个令人铭刻在心的瞬间连接而成的存在。总而言之,现实世界才是最有意思的游戏。&
Luke在节目中的发言在当地网民中引发了激烈的讨论,批评之声如潮袭来,评价诸如:&这是我见过的最无知的新闻节目&、&硬要和真实世界相比的话,看你的节目才是浪费时间吧&。当然也有人一笑了之,表示:&之所以不喜欢真实世界就是因为它难度太高了,求下调&。
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精彩高清图推荐:谁人不识超级马里奥?这位来自游戏老厂任天堂,常年穿着水管工衣服的小人可能是全地球辨识度最高的人物了。这个月,超级马里奥的父亲、任天堂的总裁岩田聪因为胆管癌被上帝召回天堂。这家100余年前发家于花牌的日本厂商可以算得上是世界上曾为人带来最多欢乐的老厂。超级马里奥、俄罗斯方块、洛克人这些出自任天堂的经典游戏不但在当年令诸多70后、80为之疯狂,也改变了游戏设计和审美。尽管如今的图像技术已经进化到可以制出与现实无异的画面,许多创意人仍然热衷于用NES时代的8bit画风进行创作,向任天堂称霸的时代致敬。虽然这家厂商如今走向了衰落,但无可否认,欢乐制造工厂任天堂的确曾经改变了一个时代。那个时代的无聊的青少年用一张游戏卡,一部掌机打发时间,寻求精神之寄托。那么,任天堂究竟是如何改变时代的呢?下面,我们就盘点了这家欢乐老厂的游戏编年史。1980年Game&Watch掌机鼻祖登场它是现代掌上游戏设备的雏形。 它是由任天堂的技术三杰之一横井军平设计并制造的,它的设想来源于横井军平对于在乘坐新干线时看到有上班族因乘车无聊一直摆弄电子计算器情景的突发奇想,其名字分别源于电子游戏和数字石英表。成品最终于日发售。
1985年NES超级马里奥和洛克人来了!简称“NES”的任天堂娱乐系统(Nintendo Entertainment System)以测试市场的目的在纽约推出,并获得巨大成功。这个更加稳定经典的游戏主机在第二年以邮购形式风靡全美,成为占领北美市场第一的游戏主机。如今风靡全球的8 bit动画也都是在向那个时代的游戏致敬。 1989年Game Boy有谁没玩过俄罗斯方块么? GameBoy掌上游戏机问世,随机附上“俄罗斯方块”游戏。Game Boy至今仍是史上卖出最多的掌上游戏机。 1991年Super Nintendo-SNES16位游戏机登场 “超级任天堂”(SNES)在美国推出,超级任天堂的控制器亦经过改良,增加了几颗新按钮。游戏也进化成了画面更加精良的16bit。 1996年Nintendo 64万人排队买新机的开创者 任天堂64(N64)推出并带来很大的成功,在美国和加拿大短短三个月便卖出170万部,万人排队买新机的传统就是从这一时期开始兴起的。
1998年Game Boy Color任天堂的第一台彩屏掌机 10月13日,GameBoy Color(GBC)于日本推出。这是任天堂出品的第一台彩屏掌上游戏机。
2001年Game Boy Advance - GBA打败所有其它掌机的掌机之王! 横屏控制的Game Boy Advance(GBA)问世,它拥有一颗32位中央处理器ARM7TDMI和一颗8位中央处理器,可以兼容GB和GBC的游戏。
2001年GameCube 第四代家用游戏机GameCube问世。这是任天堂首次使用光盘做为游戏媒介的主机,其光盘是与松下共同研发的特殊8厘米DVD,容量约1.5GB。可是它既没有前代机的兼容优势,又没有DVD播放功能,最终失败。 2004年 - 2006年Nintendo DS(L)2004年,第三代掌机游戏“任天堂DS”(Nintendo DS)问世,简称“NDS”。双屏幕和触摸屏让NDS大受欢迎,在后来的4年3个月零2周的时间里达到了1亿台的销售成绩,创造了家用游戏机史上的最快销售纪录。2006年,更加轻便,更具时尚感的任天堂DS Lite,简称“NDSL”上市。
2006年Wii首发代号“次世代”(Nintendo Revolution)新主机问世,名称为“Wii”。Wii确实达到了它号称的“电视游戏革命”目标,重振电视游戏市场。 2008年Nintendo DS DS系列第三代机种NDSi问世。这一系列取消了GBA卡匣插槽设计,新增SD存储卡插槽,内置两个30万像素摄影镜头,可作为拍摄用途。
2011年Nintendo 3DS世界上第一台裸眼3D掌机具有裸眼3D效果的任天堂3DS是任天堂DS的后续机种。这时的任天堂忠实用户们也进入怀旧阶段,因此任天堂网络商店推出了以前经典游戏的3D版。2012年 Wii U嘿,这是一个带触屏的家用机任天堂对最新游戏主机Wii U的控制系统进行了大胆的尝试,令其达到了一个前所未有的高度。Wii U GamePad控制器内置了加速计、陀螺仪、摄像头、麦克风和触摸屏等新元素。Wii U不仅具有传统游戏机的功能,让玩家可以在电视屏幕上玩游戏,而且它还具有“Off TV Play”选项,让玩家在GamePad的显示屏上体验游戏的快乐。雨辰国际(yucn_com_cn) 
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yucn_com_cn雨辰世嘉是国内最具影响力的文化创意产业机构之一, 它隶属于雨辰国际。1999年创建于北京,雨辰国际现成为中国广告会展十强企业,是世界级品牌“英国缤纷嘉年华”的中国大陆地区唯一运营机构,涉足广告会展、创意销售、互联网金融投资等领域。热门文章最新文章yucn_com_cn雨辰世嘉是国内最具影响力的文化创意产业机构之一, 它隶属于雨辰国际。1999年创建于北京,雨辰国际现成为中国广告会展十强企业,是世界级品牌“英国缤纷嘉年华”的中国大陆地区唯一运营机构,涉足广告会展、创意销售、互联网金融投资等领域。&&&&违法和不良信息举报电话:183-
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