恶灵之家恶灵附身第四章杀贞子第三节三样物品如何摆放

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恶灵之家是一款恐怖风格的解谜逃脱游戏,游戏采用黑暗系画风设计,搭配应景的环境音效,在重重谜团之中你是否能够找到真相,顺利逃脱恶灵之家呢?
恶灵之家这款游戏不同于很多密室逃脱类游戏的是它拥有比较精致的画面和扑朔迷离的剧情,而纯手绘风格也让小编十分喜欢,游戏中的谜题都是有些难度的,并且配合有些地方血腥恐怖的场景,加上音乐效果,小编晚上一个人玩的时候还是有点小紧张的,不知道各位玩家有没有顺利通关这款游戏呢,没有也没关系,下面就和小编一起来解谜吧
通关攻略传送门》》》》》
以上就是小编今天为大家带来的恶灵之家图文攻略大全,希望对大家有所帮助,更多逃脱解谜手机游戏攻略请继续关注优游网。
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优游网订阅号导读:3.卡特尔用因素分析方法提出的人格物质理论将人格分成儿层,5.弗洛伊德将人格结构分为三个层次:本我、自我和超我,七岁看老\这句俗话反映的是()因素对人格的影响,13.塔佩斯等人提出的“大五人格”中,直率等特质的人格因素是()A.开放性B.责任心C.宜人性D.外倾性,27.()是人格中最重要的心理特征,是人格中最本质,A人格B气质C能力D兴趣,42.人格结构中的核心成分是()A、能力B、气质C、性格 一、单选题 1.个体在调节自己的心理活动时表现出的心理特征是性格的 (
)。 A.态度特征 B.理智特征 C.情绪特征 D.意志特征 2.“精力旺盛,表里如一,刚强,易感情用事”这属于哪种气质类型的特点。(
) A、胆汁质 B、粘液质 C、多血质 D、抑郁质 3.卡特尔用因素分析方法提出的人格物质理论将人格分成儿层,下面哪一个不包括在其中?(
) A.表面特质和根源特质 B.体质特质和环境特质 C.首要特质和中心特质和次要特质 D.动力特质、能力特质和气质特质 4.“活泼好动,行动缓慢”是人的下列哪种特征的表现(
) A、能力 B、气质 C、性格 D、兴趣 5.弗洛伊德将人格结构分为三个层次:本我、自我和超我,他认为其中(
)具有最强大的力量。 A.本我 B.自我 C.超我 D.三者都是 6.下面对气质的描述错误的是(
)。 A.气质是一种稳定的心理特征 B.人的气质差异是通过后天培养形成的 C.气质不具有好坏之分 D.气质不能决定一个人未来的成就大小 7.奥尔波特将一个最典型、最有概括性并对一个人的各方面行为均产生影响的特质称为(
)。 A.共同特质 B.中心特质 C.首要特质 D.动力特质 8.气质的动力性特征受制于人的(
A、兴趣爱好类型 B、性格类型 C、高级神经活动类型 D、动机需要类型 9.\三岁看大,七岁看老\这句俗话反映的是 (
)因素对人格的影响。 A.社会文化 B.家庭环境 C.自然物理因素
1 D.早期童年经验 10.人在生产劳动、技术操作和体育运动等方面的能力,一般称为(
) A、认识能力 B、操作能力 C、社会交往能力 D、计算能力 11.下面对认知风格的描述中错误的是 (
)。 A.根据对问题思考速度上的差异可以区分出冲动与沉思两种认知风格 B.女孩的记忆和语言能力比男孩好原因可能是因为女孩多采用继时性的加工风格 C.因为场独立性比场依存性的人的心理分化水平较高,因此场独立性要优于场依存性 D.认知风格是个人偏爱使用的信息加工方式,代表的是人们的典型行为 12.徇私与秉公,勤劳与懒惰,自负与自卑等,是对人性格的什么特征的描述(
) A.态度 B.情绪 C.意志 C.理智 13.塔佩斯等人提出的“大五人格”中,具有信任、谦虚,直率等特质的人格因素是(
) A.开放性 B.责任心 C.宜人性 D.外倾性 14.巴甫洛夫认为,人的高级神经活动过程的主要特点不包括(
) A.兴奋性 B.强度 C.灵活性 D.平衡性。 15、以下哪一概念不是由巴甫洛夫提出的?(
A.操作性条件性反射 B.反射、反射弧和反馈 C.第一信号系统和第二信号系统 D.动力定型 16. 最早提出气质体液说的学者是(
) A.伯蔓 B.巴莆洛夫 C.希波克拉特 D.克雷奇米尔 17. 巴莆洛夫的高级神经活动类型和心理学中的气质类型之间有着对应的关系。如和多血质对应的神经活动类型是(
) A.兴奋型 B.抑制型 C.安静型 D.活泼型 18. 以心境变化剧烈,热情但易急躁冲动,刚强但易粗暴为心理特征的气质类型是(
) A.胆汁质 B.多血质 C.黏液质
2 D.抑郁质 19. 传统的对多血质人的典型特点被描述为(
) A.精力旺盛,勇敢果断,热情直率,但鲁莽,易感情用事 B.活拨好动,善于交往,行动敏捷,但稳定性差,易见异思迁 C.安静稳重,喜欢沉思,自制力强,但行为主动性较差,行动迟缓 D.情绪体验深刻,多愁善感,不善于交际,行为举止缓慢,胆小优柔 20. 传统的对抑郁质人的典型特点被描述为(
) A.精力旺盛,勇敢果断,热情直率,但鲁莽,易感情用事 B.活拨好动,善于交往,行动敏捷,但稳定性差,易见异思迁 C.安静稳重,喜欢沉思,自制力强,但行为主动性较差,行动迟缓 D.情绪体验深刻,多愁善感,不善于交际,行为举止缓慢,胆小优柔 21. 作为气质类型的生理学基础,神经过程强,平衡而不灵活的高级神经活动类型是属于(
) A.胆汁质 B.抑郁质 C.黏液质 D.多血质 22. 作为气质类型的生理学基础,神经过程强而不平衡的高级神经活动类型是属于(
) A.胆汁质 B.抑郁质 C.黏液质 D.多血质 23. 作为气质类型的生理学基础,神经过程强,平衡而又灵活的高级神经活动类型是属于(
) A.胆汁质 B.抑郁质 C.黏液质 D.多血质 24.作为气质类型的生理学基础,神经过程弱的高级神经活动类型是属于(
) A.胆汁质 B.抑郁质 C.黏液质 D.多血质 25. 张三属多血质气质类型,李四属抑郁质气质类型,张三和李四的气质是(
) A.张三好 B.李四好 C.一样好 D.无好坏之分 26. 个性特征中最为稳定的特征是(
) A.能力 B.气质 C.性格 D.情绪 27. (
)是人格中最重要的心理特征,是人格中最本质,最核心的部分,是区别一个人与众不同的明显的和主要的差别所在 A.气质 B.能力 C.性格
3 D.理智特征 28. 人对现实的态度和行为方式中比较稳定的心理特征是(
) A.能力 B.气质 C.性格 D.兴趣 29. 一个人经常表现出来的坚定,勇敢,顽强的特点,属于性格上的(
)特征 A.态度 B.意志 C.情绪 D.理智 30. 学生积极参加班级活动,与同学团结友爱,对教师热爱尊敬,表现了性格上的(A.意志 B.情绪 C.态度 D.理智 31. 高级神经活动类型特性在年龄很小时
A.几乎没有什么表现 B.表现不特别明显 C.表现很明显 D.人与人之间无差别 32. 与神经系统类型安静型相对应的气质类型是(
A、胆汁质(兴奋型) B、多血质(活泼型) C、粘液质(安静型) D、抑郁质(抑郁型) 33. 巴甫洛夫发现神经系统具有(
)三个基本特性。 A、强度、指向性和平衡性 B、强度、指向性和灵活性 C、强度、平衡性和稳定性 D、强度、平衡性和灵活性 34. 具有社会评价意义,有好坏之分,在个性中占据核心位置的心理特征是(
) A、能力 B、气质 C、性格 D、需要 35. 一个人不依活动目的和内容而转移的典型的,稳定的心理活动的动力特性是( A.个性 B.性格 C.气质 D.能力 36.(
)是一种心理特征,是有效完成某种活动的心理条件。
A人格 B气质 C能力 D兴趣
)37.“活泼好动”是下列哪种表现?(
) A.能力 B.兴趣 C.气质 D.性格 38.气质类型在社会上评价是(
) A.都是好的 B.都是坏的 C.有好有坏 D.无好坏之分 39. 性格中最主要的特征是(
A、理智特征 B、情绪特征 C、意志特征 D、态度特征 40. 与神经系统“弱、平衡、灵活”的特性相对应的气质类型是(
) A、胆汁质 B、多血质 C、粘液质 D、抑郁质 41.气质的主要生理基础是(
) A.血型 B.激素 C.高级神经活动类型 D.体型 42. 人格结构中的核心成分是(
A、能力 B、气质 C、性格 D、动机 43.性格属于下列哪种心理现象?(
) A.认识过程 B.情感过程 C.意志过程 D.个性心理特征 44.人在处理各种社会关系方面的性格特征是(
) A.性格的态度特征 B.性格的意志特征 C.性格的情绪特征 D.性格的理智特征 45.人在对自己行为的自觉调节方式和水平方面的性格特征是(
) A.性格的态度特征 B.性格的意志特征 C.性格的情绪特征 D.性格的理智特征 46.根据个体的智力情绪意志3种心理机能何者占优势划分性格类型的心理学家是( ) 5
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恶灵之家第四章第三关怎么过?今天小编为大家带来恶灵之家第四章lency第三关图文攻略:
说到恶灵之家这款游戏,小编终于又回来填坑了,因为之前在这一关卡住了,然后小编又忙所以忘了这游戏,不过今天想起来没有填坑是在是不好,所以今天小编回来发这一关的攻略啦,现在一起来看吧:
1、来到初始画面,我们可以获得一个眼珠,一个空桶,一个烛台(如图)
2、接下来点击画面中的P字母,跳转画面,我们一开始可以获得一个扳手,然后用这个扳手,对着左下角圈出的地方使用,可以获得一根笛子。
3、接下来点击N字母回到初始画面,大家可以明显看到左边的管子里流出来绿色溶液,不过提示说溶液太少了,不过现在我们可以把笛子用在左边上的蛇形图案处,然后拿到字母F。然后安在上的钟右下角。其实现在大家应该已经想到了,这个钟上的三个字母分别代表past过去、now现在、future未来。
4、接下来点击字母F,跳转画面,发现太暗了,什么都干不了,这时把之前第一步就拿到的烛台放下,就可以获得锤子,而且在这个时间的管子就可以用桶接溶液了。
5、现在点击钟面上的N,回到现在时间的画面,用锤子可以在上砸出一把钥匙,这把钥匙就是打开右边地上的暗格的,然后获得一根还带着肉的骨头。
6、对着骨头使用第5步获得的溶液,骨头上的肉渣就被溶掉了
7、接下来就是一个小编卡关的地方了,大家在右边上应该看到了一些点阵吧,想必肯定是要点亮正确的白点了,再仔细观察,发现靠左边上方有一幅只有白点的画,在过去未来现在三个时间里白点的位置是不一样的,所以,小编这三个点对应上点阵的位置就是答案了,然而在这里小编的内心是这样的(╯‵□&)╯︵┻━┻,试了N遍,小编记得是从下班回家一直试到晚上躺在床上准备睡觉(虽然中间还干了其他事),临近11点半才解出正确答案,正确答案如下图,然后获得最后一个关键道具羊角。
8、其实到了这里,关底已经尽在眼前,然而小编又卡住了(就是这里又卡住才让小编之前弃坑的TAT),这里还是不浪费时间描述小编卡关的尴尬,直接给出答案吧,根据下图提示(在右边壁上可以看到的的)放置三种物品:羊角、骨头、眼珠,注意,因为根据剧情是要逆转仪式,防止惨剧发生,所以请把上图的顺序逆向进行,结果是:羊角放在现在时间场景的东南位置(如图),眼珠放在过去时间的北边,骨头就不用多说了吧剩下的位置就是了,注意在放完东西之后,要把之前拿到未来场景点亮房间的烛台放回原位哟。
好了,到这里这一关就过了,然而小编感觉到了在这游戏中的智商不够用了,所以后续关卡攻略&&&看我真诚的双眼(⊙o⊙)
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属性丸 * 2 ,书籍经验书 * 3 ,技能经验书 * 3 ,粮票 * 5 ,银票 * 5 ,兵符 * 5
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