请问你知道刺客信条启示录存档ps3繁中版地址吗 请告诉我 感激不尽

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PS3正版游戏 刺客信条2兄弟会 启示录3合1 三部曲合集
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备案编号:粤ICP备号-1《刺客信条:启示录》最强装备阿萨克巴夏获取方法
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Assassins Creed Revelations视频上市时间:游戏平台:PC PS3 XBOX360 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:中文制作公司:Ubisoft Montreal发行公司:UbiSoft游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有3609511人关注标签:单人单机3D画面支持手柄高玩必备闯关 中世纪& 《刺客信条: 兄弟会》PS3版 游戏评测
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游戏名称:刺客信条:兄弟会
游戏原名:Assassin's Creed:Brotherhood
对应平台:Xbox360/PS3
游戏类型:ARPG
游戏语言:欧美
发布时间:
发行厂商:UBISOFT
对应周边:PSN/XboxLive
*本文仅针对PS3的版进行评测。
*游戏完美支持1080P的,并已有1.01版的更新。
  2007年11月, 曾经出现过一款游戏, 讲述中世纪十字军横行的年代, 一个身穿白衣的刺客在耶路撒冷城从人群中一跃而上, 把十字军的头领击杀。然后飞檐走壁避开十字军的追击, 最后来到一个教会的门前, 没入在众多修道师之中。帅气的动作、高品质的画面以及将沙箱和动作2合1的《剌客信条》, 相信在那一刻已经深入玩家的心里。 2009年的同样时间, 《剌客信条2》横空出世, 承袭了前作浓厚的故事性以及自由度, 却一改过份重复的游戏流程。故事一转转到文艺复兴时期的威尼斯, 讲述刺客Ezio的成长和复仇, 并完美还原了威尼斯以及佛罗伦斯的城市建筑。让玩家对《刺客信条》的印象再度加深。
  而到了2010年11月, 系列的第三作《刺客信条: 兄弟会》紧接面世, 故事的主角继续为二代的Ezio。作为二代的后续, 故事将会讲述成为了刺客大师的Ezio虽然取得了&金苹果&, 但却被罗马教团追击, 不单家园被毁, 女人被夺, Uncle马里奥也被干掉。为了重建家园、整顿刺客联盟、夺回心爱的女人以及为敬爱的马大叔报仇, Ezio再次勇闯教团的核心- 罗马, 并在罗马招兵买马成立属于他的刺客军团, 誓要与教团抗战到底!
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Ready to go again?
游戏画面&音效
  华丽的场境以及眩酷的造型一直都是《刺客信条》强调的美工理念。先说说游戏的场景, 本作的舞台设定为罗马(Rome), 作为意大利的首都其占地面积以及繁华程度实在不需要我多作解释, 挪开游戏流程不说, 光是作为罗马城的游览以以探索, 本身就极具娱乐性。当你站在观察点(View Point)上, 居高临下的环观罗马的景色时, 就像在观光塔上看着一个城市的全境而感到非常舒畅。城市的建筑以及场景的广阔感就跟前作一样, 宏大得令人咋舌。本作的场景没有水都那样显得风光明媚和色彩艳丽, 取而代之的是更严肃、更阴沉的气氛, 甚至还有点沙尘滚滚的感觉。
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  建筑物相当密集, 外墙造形偏向简单实用化, 而不是威尼斯那样布置豪华。庄严宏大、简单朴实、人口密集以及充满胡同的罗马既不失大城市的繁华而又带着一点点的纷乱, 实在令人不得不称赞制作组对于塑造环境气氛的功力。而很遗憾的是, 画面的色调很暗淡, 再加上光度强烈的加乘下, 让人觉得总是处于一种相当朦胧的状态, 或者这种情况会因玩家的显示器而得到改善。另外, 个人觉得画面的细节上不比前作仔细, 人物的和远景看起来没有线条分明的感觉。或者是因为制作组要考虑密集人口、全开放式地图、全即时演算、水纹锯齿处理等等的情况下平衡帧数, 而作出的取舍。的确很抱歉, 在本作里我还未能看到一个在画面上尽善尽美的《刺客信条》。
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简单朴实、人口密集的罗马
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不乏各种大魄力的场面
  针对在人设方面, 我个人觉得有很大的改变。虽然看着有模糊的感觉, 但在服装处理、表情动作方面有很特出的表现。再加上人物外观的改善, 角色更俊了。制作组踊跃挑战了人物造形最难的部份- 表情和眼神, 令到本作的人物看起来更充满灵魂, 丰富的肢体语言也是其特色之一。而战斗动作方面, 前作的飞空袭杀和反格技相信都令玩家很满意。而到了《兄弟会》, 动作而再次得到提升, 武器变得更多样化, 而长剑亦能配合袖枪使用, 短剑才刺人亦能选择性飞出。而最后不得不提的是骑马上, 玩家能够在马上砍杀敌兵、亦能随时从马上跳上墙上、或者在高处直接跳到马背上策骑。无容致疑, 人物构建已经随着操作和游戏性得以一同提升。
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丰富的面部表情
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画面提升?!一目了然。
  音效方面, 其实不想说太多, 实在没什么不同。有两点值得一提, 一是BGM, 感觉本作的BGM很独特(我终于听得出有BGM了), 什么地方独特?就是...有碎碎念(汗)。在M仔玩的时候, 爬着爬着时突然听到一些碎碎念, 然后我果断开鹰眼环顾四周, 还以为「16号的谜题」在附近, 没找到关掉, 然后又听到.. .再开又没找到, 最后我明白了那时本作的BGM了...(巨汗)。而另外一点这次的罗马城人气很旺, 村民的聊天率和演讲率很高, 整个城市到处充满着生命力。制作组从画面和音效方面, 确实地为玩家制作了一个很活泼很有生命力以及很有历史背景的沙箱游戏。
「基本操作」
摇杆: 移动
十字键: 使用道具
L1: 锁定目标
L2: 打开道具栏
R2: 召唤刺客小弟帮忙
R1+口: 扑杀 / 反格
△: 呼叫马匹/ 对话
△(紧按): 开鹰眼
X: 快步走
○: 轻轻推开人群/ 上马
R1+○: 极速跑(能把人撞开)
Start: 暂停
Select: 地图
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「刺客世界」
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  有玩过本系列都知道, 其实所谓的刺客世界是主人公Desmond的祖先回忆。而刺客世界作为游戏的主线, 除了其自由度极高的沙箱设定外, 就是主线故事和丰富的收集系统。继前作上百个宝箱和羽毛后, 这次加入了旗帜的收集, 由于本作的地图是全开放式外加上相当广阔的地域, 所以收集起来就比前作废力得多了。这次不单止分布在城市的角落, 而且还会在城外的一些建筑, 甚至在隐藏据点中。
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  说到隐藏据点, 前作要通过六个隐藏的刺客古墓去收集六个刺客徽章去开启先祖的黑色护甲, 虽然这件千辛万苦才得来的护甲在最初被轰掉了, 但新的刺客古墓也隐藏了新的装备设计图。说到装备, 由于前作的老家一开始被教团抄家了, 所以一切装备将会浮云。老规矩, 玩家将要在罗马城里重新收集装备, 装备的种类将会随剧情、城填的升级以及完成商店任务而增加。
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烧掉他的旗, 轰掉他老家! 从今天起, 这里是我的!
  而前作的城镇重建系统亦保留下来, 而重建的地点是在罗马。玩家将会在本作中享受到攻城掠地一样的乐趣, 玩家要和教团以及一些名门家族争夺土地, 你要在这个区域里购买商店就先要攻下区域里的哨塔。你会在城镇里看到一些「红色的区域」, 即哨塔。当你踏入这些红色区域时, 你会看到一个红色的十字去表示当地的守卫队长, 首先要把守卫队长杀掉, 然后爬上哨塔的顶部去引爆油桶, 将对方的旗帜扯下来后就能成功地区制霸。当然, 当你进入这些区域时, 守卫会立即攻击你并追捕, 要找出守卫队长并杀掉他可是需要很多的探索和尝试。
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  而到了本作最大的特色系统介绍- BAM槽(Brotherhood Assistance Move )。既然为《兄弟会》, 训练一帮能为你打天下的剌客小弟才是本作的特大要点。游戏到了第四章后, BAM功能便会开放, 你能够召小弟并对其进行训练、指派任务、升级以及在日常生活中按R2召唤帮忙。根据你的区域占领数, 便能扩展你能召的小弟数目, 通过使用次数和指派任务而得来的经验, 你可以在刺客公会或者路边一些鸟巢的地方对他们进行升级和调整装备。基本上一条BAM槽能召唤两个助手, 现阶段知道能用时使用5条槽。使用的方式很简单, 只有对着你的目标按L1再按L2便会自动追击, 遇上骑马的就会骑着马去追, 相当方便。
  顺带一提, 你就只能拥有12个小弟, 要大叔还要是MM就看你的选择了。
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  而最后要提的就是新加入的Virtual Training, 其实就像一些挑战模式。玩家能随时随地按Start在主菜单里选择并进行, 通过这些训练和挑战, 你能够得到一些道具和金钱, 以及学会更多新的技能。另外, 当玩家进行到第三章要帮助  过去的战友兴建战士公会、小偷公会以及姬院后, 你在公会里的告示版上亦能看到一些任务和挑战供你去完成。完成这些任务和挑战没准会有特别的待遇啊。
「网战模式」
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  系列首次加入的模式, 网战大概分为两种玩法: 「Wanted」以及「Man Hunt」。
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  先说说「Wanted」, 一个8人游戏, 游戏开局到结束总共有10分钟, 一开始会给你一个要杀的目标玩家, 你需要在众多不同面貌的npc中, 根据画面下方的感应槽去找出你的目标玩家并杀之。但同一时间, 你亦是另一个玩家的目标, 当你看到画面左上方的红色灯亮起一格时便知道有一个人要追杀你, 两格便是两个, 最多有四人。而右上角的蓝灯是同时间有多少人与你抢同一个目标。当追杀你的人靠近时, 你会看到他头上有一个红色的标示, 此时你不能与他硬拼, 你只能在一分钟之内逃走或者诱导他击杀不相干的npc, 因为玩家杀了非目标人物后, 就会自动终告失败, 系统会再分配新的目标。同时处于追杀与被追杀, 就是「Wanted」的主旨。
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  「Man Hunt」, 4人一队的游戏, 就像抓鬼的游戏。一队负责杀人, 而另一边则在指定时间内逃跑或匿藏, 两轮互换后结束, 相当刺激。个人觉得非常讲究技能和小队配合, 找一个人去诱敌, 然后至少确保一个人不会被杀, 战略性十足。能够配合Headset和相同语言的玩家可谓是极具乐趣。
  网战后会根据你的战绩而获得经验, 通过不停的对战进行升级, 升级的同时会开启各种职业技能, 例如变身、疾速跑等等。个人测试了一下PSN的联线品质, 感觉相当好, 相较起火影2, 不单不断线而且不卡, 我测试的时间是早上11:30分左右。网战前游戏设有一个相当详尽的教学, 很贴心。但是第一次进入网战的玩家可能会有点迷路, 一直在教学里佛徊。另外一点制作组做得不够人性化的是, 设定方面比较复杂, 英语基础不好的同学可能需要多次尝试才能熟习。
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游戏性&总结
  其实要说《兄弟会》是一款ARPG游戏的确有点不太完全正确, 若然说是类似《GTA》的话又有点牛头不搭马嘴, 因为缺乏了各种乱七八糟的小游戏和生活元素, 那《剌客信条兄弟会》到底是一个怎样的存在? 一个独立崭新的存在。从故事性来看, 承接了二代的故事, 作为Ezio身涯的总结, 其故事的完整性和补完性是无容致疑的; 从观赏性来看, 制作组再次挑战高难度, 罗马城的宏大和内藏的设施、收集等绝对丰富得令人咋舌, 单是在罗马一个地方已经有24个view points、83张旗帜、10个羽毛以及144个财宝, 并且粗略估计有21幅名画、5套装备共20套配件、六种装备、七个墓穴等等。
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  丰富的收集要素自然是卖点之一, 而游戏性方面亦不容忽视。丰富的支线任务以及众多的挑战之前已经有所提到, 而主线方面也加入了&100%&完成度的条件, 每一个主线任务都会在基础的条件上加入一些特别的要求, 例如要你用什么方式去击杀目标、在完成任务前不能落水、不能让人发现等等。由于条件的加入, 还游戏的整体难度上升, 要讲求100%的同学就要更多的磨练技巧及尝试了。
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  《刺客信条: 兄弟会》作为《剌客信条2》的正统续作, 其质素绝对不会比二代差, 无论在故事性、收集以及游戏性三方面都有所加强, 加入了网战固然是顺应潮流之举, 但是其刺激感也是其他游戏不能比拟, 《兄弟会》造就出一套属于自家风格的杀手游戏。最后不得不称赞的就是故事的编剧功力, 完美地将带入了2代剧情, 没有一点突兀, 就连真实世界那边剧情也有照顾到。随了主线之外, 还有不少支线剧情是讲述Ezio当刺客前的经历, 例如他逝去的爱等。如果你只玩了《刺客信条2》而不玩《刺客信条: 兄弟会》的话, 你实在让一个好游戏好故事在你手中烂尾了。
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  由于360有AP2.5防盗, 如若玩家对本作有入手的兴趣, 推荐价位大概在RMB275左右。制作组在《兄弟会》里作出的多种新尝试也很成功, 唯一画面上有点顺得哥情失嫂意。但本作仍然推荐给(1)《刺客信条》系列的支持者、(2)对文艺复兴时代感兴趣、(3)热爱自由度极高的沙箱游戏、(4)想看Ezio的最后死状、(5)享受带着小弟横行霸道、(6)有志复兴城镇而郁郁不得志以及(7)想由刺客转型成黑帮的玩家。
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UID1534955主题阅读权限90帖子精华0积分34737金钱14255 荣誉42 人气6121 在线时间32553 小时评议0
帖子精华0积分34737金钱14255 荣誉42 人气6121 评议0
音乐系列一直不错,场景考据也很好。。。。。。
UID502875主题阅读权限50帖子精华0积分1123金钱6075 荣誉0 人气8 在线时间2337 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1123, 距离下一级还需 877 积分
帖子精华0积分1123金钱6075 荣誉0 人气8 评议0
什么时候有PC版的呢,而且这区不火啊啊
青铜圣斗士·凤凰座·凤翼天翔
UID1166433主题阅读权限60帖子精华0积分3099金钱13187 荣誉5 人气79 在线时间3862 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 3099, 距离下一级还需 2901 积分
帖子精华0积分3099金钱13187 荣誉5 人气79 评议0
画面有进步…………………………………………
如果你想知道什么是真正的又哭又笑,就去看《豪杰春香》吧!!!
英雄传说6、7、8:史上最强日式RPG三部曲!日式RPG Fans有福了!
UID1941267主题阅读权限40帖子精华0积分587金钱1553 荣誉0 人气0 在线时间149 小时评议0
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帖子精华0积分587金钱1553 荣誉0 人气0 评议0
PC版恐怕 也很难破解!!!!!!!!!!!
UID2012753主题阅读权限20帖子精华0积分142金钱353 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 142, 距离下一级还需 58 积分
帖子精华0积分142金钱353 荣誉0 人气0 评议0
最爱这种有历史代入感的游戏,画面音效都很好,最重要的是多人模式很给力!
UID2067840主题阅读权限60帖子精华0积分3474金钱14581 荣誉0 人气-4 在线时间6870 小时评议0
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未必不会破解 要看这游戏有多热
UID424932主题阅读权限30帖子精华0积分202金钱1849 荣誉0 人气2 在线时间446 小时评议0
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原帖由 dudede 于
10:19 发表
什么时候有PC版的呢,而且这区不火啊啊
刺客信条:兄弟会
Assassin's Creed:Brotherhood
PS3/Xbox360/PC
正式发售日期:
(PS3/Xbox360)
2011年一季度(PC)
1(4~8in online)
PSN/XboxLive
玩游戏20几年
被中央集中统治了30几年
去和上帝汇合也许再过几十年
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