剑网三大唐监狱bug点3 入道求仙论机缘BUG了

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摩登原始人123
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战乱枫华谷有个任务《救治伤患》是不是做不了,对受伤士兵用内服和外敷的药都提示物品使用失败?????
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喜闻乐见~~正常人会无视这种坑爹任务直接跳过~
摩登原始人123
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做这个任务就不正常了
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好像是 要受伤的士兵 说话(就是 头上显示一些话) 的时候 点药 才可以
[b]杀诫半斜影,剑风不留人。[/b]
摩登原始人123
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点了没用,估计是出BUG了一群人在那里等
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是点士兵 不是点药 就跟做美人图的送菜一样的 手速要快 我一开始也弄了很久
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还有 可以组队敷药噢
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点头上有个像感叹号的士兵
摩登原始人123
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原来是这样,等会去试一下
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内容提示:论入首,首句入韵,入菩萨行论,顿悟入道要门论,入菩萨行论释,入菩萨行论善说海,入道求仙论机缘,入菩提行论,二入四行论,入菩萨行论 原文
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官方公共微信声音:论剑网3的死掉,一切皆因机缘巧合!
作者: zhaojiabin217来源:178剑网3主题站发布时间: 14:34:25转帖到个人空间
  摘要:我觉得机缘巧合的东西只适合DK马,萤火虫,这种无伤大雅但有趣的小玩意,而不是所有一切都机缘巧合。我草泥马的机缘巧合。让我冲月卡玩道具游戏!
  本文由178会员:zhaojiabin217 原创,发布于178剑网3主题站(),转载请注明作者及出处,并于文首保留此行。
  这个话题很长,我会陆续补充完整,先大致列个提纲。
  我们玩游戏为什么?相信大多数人是为了追求满足感。因为现实的荒诞,所以很多人来游戏里找安慰。
  而剑网三带不来安慰,带来的全是郁闷,因为这个不是RMB免费游戏的所谓时间收费游戏里,隐藏了无数免费游戏的底子玩法。可以说是披着羊皮的狼!
  因为这个游戏里的所谓追求只能满足RMB玩家和宅男腐女,而一个游戏想要长久生存靠的是大多数玩家(也就是休闲玩家)主要包括上班族和学生。当我们看到游戏里的人数越来越少,那些死党也会索然无味,进而离开因为这个游戏想满足靠的不是你的成长积累,靠的是RP,靠的是远远超过正常人游戏时间的夜以继日的刷。下面说说几个必须改的,都是剑三的机缘巧合造成的恶果。
  1、奇穴:太机缘巧合了,好多人解释这是为了新老玩家的平衡,但我要说这是蛋疼,这是征途,不是剑三!但可惜他真的是剑三,而且是时间收费游戏里的核心玩法。
  点奇穴让我想起征途镶宝石,只不过征途砸进去的是钱,剑三是时间和耐心。必须改之。
  从50年代情况看,我认为基础修为应该和游戏角色硬性成长有关,而且这个度必须适中。比如5000江湖资历,一般新老手都会正常达到,那江湖资历到5000就给予一定基础修为。修为和游戏进程挂钩,既有利于玩家更全面感受游戏,也可以令玩家少蛋疼。
  我再次强调这个度很重要。比如FB全通给多少,而不是刷多少遍给多少。让获取10W基础修为变得正常,剑三似乎在模仿EVE,要知道中国人本来休息时间就少,游戏是为了快乐,这种日积月累带来的只是人员流失从而游戏死掉。
  我敢说离开这个游戏的有近1/3因为奇穴,所以小不舍酿大错。奇穴删除最好,即使不删除也应该硬性获取,比如每天480修为,那一重多少修为消耗十重多少要固定,而且奇穴效果要大幅度降低。不然会继续杯具。
  2、装备:估计只有玩剑三才会感觉每个人都黑手。其他游戏黑手顶多有了装备又出,而剑三是黑的一塌糊涂,等于把团队FB的掉落生搬硬套到普通FB里,要知道这只是成长过程,一定要让玩家有满足感,至于以后的团队FB那都是靠时间和DKP以及配合意识等的来的,就不会这么蛋疼了。
  好多人说了,全民紫武还有毛意思,我想说全民紫武甚至秘籍齐全,意味着完美可以少蛋疼,可以更快乐的和大家一起轻松游戏。
  我觉得比如4大英雄FB每个FB都有一个比较难得到BOSS就设定为必出紫武。以游戏进度看,我觉得现在正好合适去战宝,而战宝的老二也应掉紫色装备,每个BOSS至少2掉落,DKP因为装备缺乏吸引为无法实行,难度和获得不成正比。即使不受待见的G团也无法实行,导致的结果就是基本大家全通一次就不愿再去!因为掉落太脑残。
  真正的公平时间收费游戏!最好的装备永远是最好的公会的主力成员通过长期DKP获得,而不是RP!免费游戏另说。
  3、阵法:这个也机缘巧合,因为你不确定和谁哪天可以碰面以及可以长期一起,所以固定队因为一个人离开杯具,野队因为无阵法杯具。阵法的重头戏应该是让大家凝聚力更强而不是强行拆散很多本可以一起玩的朋友。
  建议:阵法效果也要和谐,太BT了,和奇穴差不多。阵法的重数和角色互补,比如老手带新手(同理师傅带徒弟等等)增加一重阵法,同一个帮会增加阵法,是好友增加阵法,硬性框架而不是用道具。尤其是帮会必须加强归属感,同时改变现在恶心的友好度不足竟然不知道对方在哪里。脑残设定,要让大家轻松了解这个地图多少人,在干什么……只能说剑三对自己太没自信了。
  4、秘籍以及材料获取:天策的破风CD秘籍应该像魔兽职业任务一样,难!但一定获取有道(同理CY的四相秘籍也是如此)。
  本来是职业必备的变成了少数RP好的NB工具,虽然我有天策秘籍但我依然觉得蛋疼,因为我怀念萨满图腾任务,圣骑士千金马任务,虽然难,但取之有道。而且有强烈的归属感和荣誉感。
  还有材料,记得魔兽的黑莲花好像很难获得但那也是一个人可以获得的只是刷新慢抢的人多而已,而剑三里我看着贵的要死的材料我就蛋疼,因为本来必须的,提升角色的东西变得不充通宝买G就很难追求。
  没说完,我觉得机缘巧合的东西只适合DK马,萤火虫,这种无伤大雅但有趣的小玩意,而不是所有一切都机缘巧合。我草泥马的机缘巧合。让我冲月卡玩道具游戏!我又如何能淡定!朋友走得越来越多,组个FB都成问题!让我如何不离开!
  机缘巧合让本来精彩且有希望长大的剑三成为畸形儿,你说他好,他里面的追求都是不确定的。你说他不好他有着近乎完美的职业文化背景!因为爱他所以杯具!
  电信四区虎牢关小TC大唐骠骑 真的不想离开 但……
  说得不好不对请大家包涵,并讨论。如果你真的爱剑三,谢谢!
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