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【双打对战讨论】自己和朋友面连的一些精灵配招和使用 - 每日一星Black&White - 口袋妖怪网 - PMGBA
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【双打对战讨论】自己和朋友面连的一些精灵配招和使用
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年中在朋友的诱惑下入手了3DSL和XY二手卡带……
然后神特么的3ds连不上网!XY卡带损坏读不出来!一怒之下各种退货退款差评,弄了个破解机回来总算是能和基友面连了……不容易啊……
我和我朋友是从nds时代就开始面连,打来打去也打了好几年。从前都是我各种扫他的队,现在反过来了,所以说时间啊……(远目)
回到正题,这个帖子主要是说一说我和我朋友使用的精灵和一些思路。这些东西可能是别人说过的,也可能是错误的。本人就说说,权当抛砖引玉了。
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我和朋友都比较常用的精灵有两个,一个是九尾,一个是牛蛙君。是的,两个天气手。
虽然这两只精灵都是天气手,但定位却有所不同,各有各的长处,也各有缺点。
首先来说九尾。
九尾是个特攻手。是的,尽管她只有81的特攻,100的速度,73的HP,75/100的双防,但绝大多数情况下她都是作为特攻手出场的。有了晴天火系技能伤害1.5倍的增幅,九尾的81的特攻也不是那么的疲软。100的速度虽然没法和火鸡火猴相提并论,只能和火爆兽这只耗子唧唧我我一番,但也能超过大部分中速精灵。
上诉所说的看上去是优点,其实并不是。要问为什么的话——因为XY多了一个MEGA进化。
Y喷全面碾压九尾。对,全面碾压。同速度下,Y喷159的特攻甩了九尾几条街,乃至HP和两防都要比九尾多出那么一点点。
然后,九尾的优势来了——不占用MEGA位。
是的,这就是优势。
试问,你体验过晴天下太阳力量MEGA黑鲁加的热风么?挨过晴天MEGA路卡利欧的火踢么?好吧,我承认这都是邪道,但这些邪道你偏偏就不好解决。
配招方面我倾向与不强化直接热风/阳光烈焰糊脸,剩下两个技能位选择了诈欺和电光一闪,道具带火焰宝石或者气息腰带。
而我朋友则倾向于看准时机进行强化,为了保证单发威力带了火焰放射,大威力补盲的阳光烈焰没的说,自我强化的诡计也没的说,然后就是他用起来命中100我用起来命中0的催眠……
是的,催眠。虽然睡眠状态惨遭消弱,催眠规则不复存在,但不得不说这技能也足以让人深痛恶觉——尤其是在你用死活不命中别人打你一打一个准的情况下。
催眠,诡计,火放,配合跟我来波克飞机,这一队就算是扫过去了。
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然后来说牛蛙君。
刚发现这货的官方译名叫蚊香蛙皇,这一定是翻译彩皮磨牙鱼的人翻译的,不过想想这货的王证通信进化,这么翻译倒也算是贴切。
其实这货特攻比九尾高。真的。六维90、75、75、90、100、70,但因为长的挫所以让人下意识感觉这货不强,而且各种轻快特攻手太过出众,导致这只绿色的蛙王多半以是以耐久向的受的形象出现的。
上场→特性发动→被打→发动逃脱按钮离场……
不过既然九尾都当上特攻手了,牛蛙君还有啥好怕的呢?果断冲浪/水炮、冰光/暴风雪、集气弹走起啊!当然,这得需要一定的人品确保命中率。
我的牛蛙君是满特攻,然后均分了HP两防,配招是热水冰光催眠守住,道具带的大树果(香柚)。
我朋友的牛蛙君是水炮冰光集气弹催眠,虽然是极限速度满特攻但是在人品修正之下,反而能靠着催眠活得更久一些……
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基本上九尾和牛蛙君该说的也都说了。最后总结一下。
九尾,定位基本是中速特攻手了。依靠梦特性晴天来改变我方的输出环境,扰乱对方的输出环境。
配招方面,本系的火焰放射、热风二选一,额外带一个高伤害的燃烧殆尽也是不错的选择。
补充打击面,高攻的草系技能阳光烈焰首选,但也不是一定要带,九尾的格子还是很紧张的。至于能源球……自带晴天的九尾为啥要考虑这个?
别的技能有超能系的神通力和幻象攻击,都是80的伤害,前者10%几率害怕,后者是造成物理伤害,一般来说要么不带,要么带前者搏一搏害怕,后者是有点奇兵的效果,但几率就那啥了。恶系的诈欺因为是用被攻击方的攻击力进行计算,带上针对一下对方超能系和鬼系都很不错,再搭配气息腰带和电光一闪,打死对面高速物攻手也不是梦想。恶波动九尾虽然会,但是超能系和鬼系一般特防都不怎么低,况且九尾自身的特攻更是遗憾级别的……鬼系的厄运临头倒是个挺有意思的技能,奈何打击面和恶系的诈欺重复了。
辅助类技能首推催眠,对自己的人品有信心的同学可以大胆的上。守住可带可不带,用来破守住的虚晃一招同理。诡计这个强化技虽然看上去挺美好的,但真用起来你就会发现强化的忌讳很难找,带或不带都没错,看你的想法和队伍搭配了。至于自我暗示…………其实这个技能是搭配燃烧殆尽给对面用的,真的。
电光一闪上面说过了,剧毒影分身意义不大,真想恶心人去玩变小皮克西啊。吼叫更是不用考虑,九尾的小身板扛不住的。痛苦平分想想还是算了,没太大意义。至于挣扎……九尾76的物攻你确定有意义?
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然后牛蛙君。
和九尾比起来,牛蛙君的玩法就多了。论攻击分有极攻满攻0攻,论速度分有0速一定速满速急速超速,论耐久分有0耐一定耐全耐,用途和配招也各不相同。
我就单纯说一下速攻向和耐攻向,别的分支自己没玩过,就不说出来误导人了。
速攻向就是胆小极速满特攻,冲浪/水炮/热水三选一,冰光/集气弹/意念三选二,再来个守住催眠猛毒素啥的就成型了。道具专爱眼镜啦,气息腰带啦都可以。顺便一提这货会俩地面系的特攻招,泥巴射击和泥巴爆弹,虽然威力都不高但针对下无耐电烤箱足够了。至少我的无耐电烤箱是被秒了。
耐久向的我个人推荐当个特盾,道具用突击护甲,就是那个装备之后两防1.5倍的东西。不过值得注意的是,这东西携带之后就不能使用变化招式了,催眠和守住都是变化招式。所以果断四攻走起吧!水炮暴风雪集气弹意念,不服的来刚正面啊!
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随带一提,一定速是指速度加到一定程度肯定能快过某某极速精灵。
而超速是指专爱围巾+催眠玩法,原则上是带四个技能,不过大多数情况下都是上场一直催眠到死的。
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帝国城管侧使徒
自我暗示搭配燃烧殆尽?看你的文字描述,我倒觉得像是力量交换搭配燃烧殆尽
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