三国志13武力经验玩这个会着迷吗?谁有经验?

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Mac OS X 10.10.5
呵呵,在虚拟机里面跑的,有爱好这口的吗??
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分享于 16-2-3 14:47:24
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Mac OS X 10.11.3
太难了 游戏系统太复杂 记不住啊
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分享于 16-2-3 16:52:26
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hanaGG 发表于 16-2-3 14:47
太难了 游戏系统太复杂 记不住啊
还好吧?感觉就是10+12的合体版,呵呵
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分享于 16-2-4 08:39:42
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我很喜欢这款,但希望能出MAC版的
我是从三国志III开始玩的,最喜欢IV和V,现在玩已经没有上学时玩的感觉了。
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分享于 16-2-4 08:57:01
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surgzhd 发表于 16-2-4 08:39
我很喜欢这款,但希望能出MAC版的
我是从三国志III开始玩的,最喜欢IV和V,现在玩已经没有上学时玩的感觉了 ...
因为现在玩身边的娃会闹,老婆会唠叨 ^_^
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分享于 16-2-4 10:53:18
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让您这么一提,突然有点儿想玩。有没有for mac版或iPad版的?不一定是13,12,11都行。反正玩不出差别。另外有没有信长野望,太阁立志之类的for mac版的?求下载链接。多谢!
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分享于 16-2-4 11:03:07
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Mac OS X 10.10
这游戏。。跟网游有差别吗?...
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分享于 16-2-4 12:14:36
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记得以前386玩三国志IV,那画面,通过喇叭(当时只能叫喇叭),还有midi音乐呢,那是我觉得最漂亮的地图了,觉得画面超美。
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分享于 16-2-5 08:47:32
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sinliu 发表于 16-2-4 10:53
让您这么一提,突然有点儿想玩。有没有for mac版或iPad版的?不一定是13,12,11都行。反正玩不出差别。另外 ...
没for Mac的,只有虚拟机跑
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分享于 16-2-5 08:47:51
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kenzou 发表于 16-2-4 11:03
这游戏。。跟网游有差别吗?...
有啊,不需要网当前位置:
《三国志13》统一经验技巧及心得感想分享 正文
中很多玩家已经达成统一,统一过程该怎么玩?这里就和小编一起来了解玩家讲解的玩法技巧总结,还未达成统一的玩家们可以进行参考学习。6399游戏:首先这代应该是集之前的所有三国之大成者,很优秀,可以表扬的地方非常多。1、地理表现最好,对中国的地理地貌对战略表现的很好,代入感强,基本表现出了汉代的郡县 还有关隘,长江上的赤壁 濡须港等很全面,占城后还得统治那些县有了统治感。2、治理系统分为势力、军团、太守、个人几个级别,势力有重臣 ,军团太守也有重臣,可以组班子了,终于体现了中央和地方的关系,管理不再平面化。3、战略不再是以往的单城堆将堆兵,有了战略纵深,有了倾国之力的大战,有了大军团对峙,有了战略战术的可能性。4、战斗基本延续三国12,其实很好,个人感觉三国12就是战术的试验品,实验成熟了用在13上,当然也有不足一会再聊。5、个人成长系统,这代全较色扮演很有诚意,而且每级晋升都有可玩性差别,当武将就当先当陷阵,当太守就要治理一方,当军团在就要调配中资源,当君主后基本就是处理政务人事定战略了··· 身份不一样,想的做的都不一样。6、外交变得很有意思,以往的外交很简单粗暴,这代把口才技能、战略考虑、敌对度、恩义都考虑在内了,使得外交不再单薄,而且违约减忠臣度而且三年不能外交很合理。我去说服对方往往要先说服对方阵营里和自己好的人帮自己,真有了诸葛亮出使东吴的感觉。7、羁绊系统很好,忠诚度不再靠钱买,要想平天下得有好的团队,得有知己,想想曹操刘备是怎么得以立国的?靠的就是身边至死不渝的团队,可以一边打工一边培养自己势力,这是隐形的,谁知道我是不是司马懿。8、技能变得更丰富而且有了层级,而且可以互相学习与羁绊挂钩。9、金钱的得来不再是当了君主就随便领,这样使得金钱来之不易,买东西送人要谨慎,当官打工赚工资有了劲头。10、势力军团太守都有了目标评定,不似以往给个命令就行了,这代突出代入感,要开会定战略,而且有跟羁绊系统相联系。11、军队有了路线和兵粮补给,魏延这家伙带了5万兵一路补兵粮连续破我5个城,牛逼,历代没有。总之这代非常好而且非常有前途,如果往代是平面的,这代就是立体的,不再是二维展现三国的人和事。下面是不足和可改进的地方:1:城市差别体现不大,到后期基本都几十万人口,大城小城特色城没什么本质差别,应该设置城市发展限度,拉开城市发展差别,每个县最好都设置人口,这样对地理的体现更好。2:内政发展到后期基本都满,暴兵太猛,应该减缓兵源速度和量,加入灾害系统,甚至设置城市内政衰减值,这样才能体现人才的价值尤其是文官的价值,否则后期基本都是无脑战争。3:AI智商还是低,bug还是多,兵都没粮了还不撤退也不补兵粮。基本可以理解成为信长14的游戏引擎所致。4、重臣特性太弱,建议直接加内政加成,体现中央团队对整个国家的管理差别,诸葛亮治理的蜀汉和他死后的蜀汉不是一个蜀汉,建议直接给全局内政加成。5、战术层面需要加强,城市的城门城防值都应该加强,我打仗就没带过攻城车,兵种差别应该再加强,骑兵上城墙是什么节奏?古代骑兵就是坦克,攻击力超强速度快灵活机动但是马匹昂贵造价高都应该体现出来。6、战术地图对地理体现不好,平原森林山地河流对将领和兵种影响太小。7、外交应该再战略方面更智能些,否则容易让苏秦张义统一中国。8、当军团长所指挥城市分配更智能些,不要出现君主就一个城,剩下都扔给军团长,当然自己当君主可以这么干。9、AI太守军团长更注重人脉,人脉到一定程度可以叛乱·····是不是很刺激?10、取消交州到益州的道路,川口只有一个那就是永安。11、战争死亡要对所在城市人口有联系就好了,士气没了直接溃退,古代打仗战死不多溃逃的才多。12、城市训练高了就一直出精英兵种这个不好,百战精兵不是练出来的是打出来的,或者每出精英兵种消耗训练值也合理,两者都有就最好了。13、兵团作战更注重粮草补给,兵粮快没了自动去附近城市补给或退却。14、钱粮太多,尤其后期,战争打的是粮草尤其是三国时代,想想诸葛亮每患粮不足,而且这代秒运钱粮而且不损耗不合理啊。15、加强东吴水军将领技能,让长江天险和水军人才更有价值。以上就是6399小编带来的攻略,更多详细内容请持续关注6399游戏~
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非PC专利!教你简单用Mac机玩《三国志13》
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  番外篇:老Mac玩会卡吗?  去到这裡,相信大家都知道笔者的结论是,无论用 Boot Camp 还是 Parallel,玩三国志 13 效果都挺满意。两者的分别,只是前者不用买多个软件,而后者就不用 boot 机已可玩到,仅此而已。但各位可能会问:那么在较旧的 Mac 上用 Parallel,会不会卡呢?笔者就拿来 2013 年版本的 MacBook Air(配备:Intel Core i7 1.7GHz CPU、8GB RAM 及 Intel HD Graphics 5000)试一试,结果发现即使笔者的 MBA 同样有 8GB RAM,但可能由于没有独显,所以如果在游戏设定中的 CG 品质及光标模式分别设定为「高品质」及「Hardware」,在游戏中就有一点卡;但如果只是光标模式改回「DirectX」后,情况就回复正常了。所以大家一定要看你的 Mac 是使用内置显示(Intel HD Graphics)还是使用独显(NVIDIA 或 AMD),然后选择合适的模式,才能保障游玩时的顺畅度哦!  在笔者的 11″ MBA 上使用 Parallel 11,仍然可以用到视窗模式(但在这个分辨率的荧幕上,实际上已是 Full Screen)及 Coherence Mode 两种模式。  如果要在旧 Mac 上玩三国志 13 玩得畅顺,记著在光标模式中按你电脑有否独显而设定,如果没有的话选择 DirectX 就没有问题,如果选了 Hardware 就可能会出现窒的情况。  在 11 吋 MBA 上配合 Parallel 11 及 Coherence Mode 完美流畅执行三国志 13!  总结:Parallel 11 + 三国志 13 竟然挺流畅  试玩了半日,笔者原本以为 Parallel Desktop 11 行 Windows 10,再在这个平台上打机,效能应该会比在 Boot Camp 上原生行 Windows 10 低,但实际试玩后又觉得区别不大,就算在老&MBA 上用,也不觉得有卡顿情况出现,颇有惊喜!如果大家想在 Mac 平台上玩 Windows-only 游戏,又不想 reboot 电脑才能玩到,这个应是不错的方案。不过用此方案玩三国志 13 够畅顺,可能是因为三国志 13 游戏本身对硬件需求不高,所以无论怎么玩都有不错的效果。但如果大家想用来玩对配置要求较高的游戏,例如:GTA V 的话,似乎 Boot Camp + Windows 这个环境下玩,才会获得最理想的效果。最佳适配游戏
Romance of the Three Kingdoms Maker
制作公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
游戏平台:PC
发行公司:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
发售日期:
游戏类型:策略战棋SLG
语言版本:日文,中文
单人单机2D画面不支持手柄策略三国中级水平
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史实模式下貌似是207年刘备三顾茅庐就出场了,这玩家是登庸不了的。非史实的话则是在209年,地点在新野,到了时间以后玩家可以派一个智力达到100的武将去新野调查就可以找到他了。另外前期剧本貌似诸葛亮是在琅琊,玩家根据自己选择的剧本去找,怕不保险的话可以多个武将几个城一起找。
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