星际争霸2卡顿原因1的操作时不时失灵是什么原因?

我一直觉得星际争霸对战太难了,比魔兽争霸门槛高太多。。这是它不火的原因。。
魔兽争霸3,大概是很多人对于即时战略游戏,能够承受的最高难度?星际争霸的对战,太难,操作太繁琐。。
难,看着爽所以当时星际1那么多人看百看不厌PVT
确实是,所以我就高中的时候在网吧跟同学们打打,反正水平都很臭,大学以后就一次也没打过了
楼主憋了这么久才翻出来梗?都被嚼烂了啊…
星际3线是基本,各种视野,资源分配,1代入门难度就已经很高了当年网吧全是玩星际的硬是把红警给那啥了,我那个时候只会码塔[s:ac:瞎]
其实说难也不难只是对比moba游戏之操作一个英雄来说 确实很难---最大的问题是输的时候 自己很弱这种感觉会很强也就是游戏竞技性高,没有没事打几局这种娱乐性(但观赏性真的很棒
翻了下发帖记录,这b是专业引战的,满地的&我觉得&
时代变了,好玩的游戏那么多大众现在喜欢上手简单 可以快餐的游戏
war3当年要是没被同学狂虐几盘想着一定要打回去 我也大概就打打电脑 战役什么完事了。 rts一定要有圈子 有朋友一起。 这种上手难度纯新人没人带入门的话 根本没兴趣的
这游戏打起来总会觉得自己弱,还没法甩锅,输的一肚子火
[b]Reply to [pid=84258,1]Reply[/pid] Post by [uid=3170716]_Rivendare[/uid] ( 02:24)[/b]war3当时那气氛当然rts不在了rpg又开始了
星际2入门繁琐,但是操作并不难,据说100APM可上钻石,所以只是看起来难而已所以说起操作,WAR3反而对新人不友好,无论是骚扰、MF、还是正面小规模接触几乎都是以操作轮胜负,手残玩WAR3被人打得不要不要的而SC2在这方面则是看战术(智力),因为各种大招的存在,SC2其实对新人挺友好的
星际感觉像围棋魔兽像象棋。星际比较难入门,个人觉得要花功夫对战几百盘才能真正开窍,war3相对套路较少,战术也比较死板,只要着重联系局部微操就能进步很大。
星际争霸不火。。。呵呵呵呵额呵呵呵呵呵一个网吧20台机器19台打星际的场面你见过没?WAR3火?WAR3玩得多的不是3C,3C过了DOTA?你能在网吧找到几个玩WAR3对战的?
楼上正解,rts的门槛本来就高,和moba没得比,即使rts巅峰的红警和sc1时代,网吧(电脑室)里面也只能和相对低质量的三角洲等55开,war3时代也基本是以自定义地图为主。
sc2比war3简单都出来了[s:ac:哭笑]
SC2已经对新人够友好了,你放狗战术还能阴到人,SC1才是我操作碾压你,打10盘你输10盘。
我以前以为我会玩星际……自从开始关注星际比赛之后……我又发现我根本不会玩星际……手跟不上脑子再过了一段时间……我发现我应该老年痴呆了……基本上过个几秒钟就会忘了我计划要做的事情和之前做了的事情……封路口封了一半因为开二矿去操作就忘了兵营造兵了……直到rush的人来了才想起来……修完了房子的scv就一直扔在那再也没拉回去过了……专注打架家里忘了补兵……人怼完拍拍灰第二波接着来,我只能看着一堆空兵营发愣……这些事情都知道要做,然而一出别的事被打断,专注别的事情……回来就找不到头绪了或者忘了。不知道这病得上了,是不是离行将就木也不远了?
[quote][pid=84258,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]沃斯·雷风[/uid] ( 02:26):[/b]星际2入门繁琐,但是操作并不难,据说100APM可上钻石,所以只是看起来难而已所以说起操作,WAR3反而对新人不友好,无论是骚扰、MF、还是正面小规模接触几乎都是以操作轮胜负,手残玩WAR3被人打得不要不要的而SC2在这方面则是看战术(智力),因为各种大招的存在,SC2其实对新人挺友好的[/quote]虽然操作优化,单位人口提升,工作单位数量暴涨,导致总体作战单位数量缩水。单位机动力大幅提升,导致地图实际变小,大招RUSH更容易,但是因为没有英雄这个单位,星际对于什么时候该送掉手上的兵,转型求变,以及特定单位数量达到质变时反倒改变原本克制关系这些判断要求会更高。而且水平相近的情况下,大家纪律都差不多,其实也就是前期偷经济/科技的区别。想要直接大招搞死对面,很多时候都是看运气的,运气不会总是那么好。虽然蛋疼的匹配经常会给你分配一个不可战胜的智者[s:ac:哭1]或者呆萌的莽夫,而且是连续[s:ac:喷]
[b]Reply to [pid=84258,1]Reply[/pid] Post by [uid=1470434]熊猫烧菜[/uid] ( 02:50)[/b]三角洲那是红警95的年代了,后来网吧一度全是星际,直到出了cs。cs完了是传奇。收藏的论坛
F91孙一峰:星际争霸1与星际争霸2操作谈
  冠军F91孙一峰现在正在处于一个难以抉择的阶段,又要继续自己的星际争霸之旅,又要准备着,必然是F91目前的主要目标。星际争霸1和星际争霸2除了在画面上和单位上的改变外,编队方式,单位体积也有很大的变化,比如飞龙,这个变化就比较大,我们就请F91来谈谈他对于1和2的操作上的心得。   问:说下你星际争霸1和星际争霸2的编队?  F91:其实都差不多,1 2编部队,都是基地or女皇。  你觉得星际争霸2和星际争霸1操作上最大的区别在哪里?  F91:的单位AI实在太聪明,所以操作起来没星际1那么烦琐,只需要简单的操作就可以达到你想要的效果。  对于星际争霸2的甩飞龙怎麽看?  F91:很难把握,就算多练习也不一定可以甩出来。  别人都觉得Jeadong两队飞龙甚至3队一起甩的操作很不可思议,你曾经也用过,你能说下2队飞龙一起甩的难度在哪里?  F91:最难的地方就是在与协同,2队飞龙很难做到这点,当然jaedong甩的时候也有很多问题,至于3队飞龙就别想了,这个是不可能的。  在星际争霸2中你操作飞龙有什么技巧?一般用他来对付什么的?  F91:没什么特别的,但必须点的准对手的单位,一般都用于骚扰or防空运  星际争霸2的虫族操作,有什么值得注意的地方?  F91:主要还是对阵型的把握,必须要包抄对手才行。  相比虫族,你觉得星际2中人族和神族的操作呢,会不会比虫族简单。  F91:各有各的特点,但虫族的操作压力是最大的。  星际争霸中虫族200人口是最难操作的,你觉得呢?再比较下星际争霸中3族的操作。  F91:在sc1里,人族200人口的机枪+mm组合是最难操作的,至于在sc2里,当你拥有200人口时候好的阵型比操作跟有用。  星际争霸2中编队的改变是否对于虫族选手来说比较有利,操作空间比较大,如果星际争霸1也改成星际争霸2的编队模式,虫族会不会更厉害?  F91:sc2的编队对于T非常有利,如果sc1也改成sc2的编队,那虫族的飞龙就会很强大。&   一直说装备对于游戏会有影响,你觉得呢,拿你现在的比赛装备和普通的便宜的装备比,用起来差距大么?  F91:好的装备可以让1名一流选手成为顶尖选手,当然装备还是要找适合自己的  说下你现在的装备?  F91:鼠标:微软4500&& :plu机械风暴& 耳机:steelseries西伯利亚&   你选择这些装备的原因是什么呢?  F91:微软4500鼠标手感非常好,摸上去非常厚实,加入了微软独有的蓝影技术,使得定位非常准,给人感觉使用这样的鼠标进行游戏很稳。  Plu键盘用的是Cherry的机械轴,弹性比dt35好,按起来很舒服。  steelseries西伯利亚音质很好,而且隔音效果也做的不错,让我能集中精力进行比赛。  最后有什么星际或者星际争霸2的操作技巧教给玩家。  F91:在星际2 ZvT中,如果你是以蟑螂为主的兵,对方是枪兵+坦克的组合,要提前把坦克点掉,这样就枪兵就打不动蟑螂了。
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