暗黑3武器火焰鹤石甲熊伤害与火蛇有关系吗

暗黑3新手入门指南 基础术语常识普及 ―17173暗黑破坏神3游戏专区
& 暗黑3新手入门指南 基础术语常识普及
暗黑3新手入门指南 基础术语常识普及
文 章摘 要
暗黑3新手入门指南 基础术语常识普及
  介于国服开启众多新手加入乃飞天之后感到无所适从,楼主特开此贴来扰乱下节奏。此贴为基础术语、常识的入门普及。  1. 暗黑3 究竟玩些什么?  暗黑3从某种程度上来说比较接近山口山。一个字来概括:刷。游戏乐趣就在于装备的不断累积,以及凭借装备冲天梯的成就感。  玩法上,初期自然是过剧情。就国服而言,因为现在只有剧情模式,在通了剧情之后下一步就是找自己喜欢或者合适的图反复刷怪群,刷精英,尽早升到70级。满级之后才是游戏的开始。这个时候建议选择合适的难度,刷第三章的两个塔,或者兵营一二三层,又或者打第三章喷毒的boss纲母。当然,如果你觉得无聊了,那就放下玩玩别的好啦。暗黑3从游戏性来说更倾向于休闲,不用整天考虑一抢巨魔二抢火枪脏梯2挤破头。开心就好。  2. 什么厉害?什么职业好玩?  从数据上来看,在2.2版本下,野蛮人和恶魔猎人是最强势的两个职业。剩下几个职业个人感觉还是不相上下的。新版本因为大量套装和传奇的加入使得每个职业都有很大的开发空间。不过从职业选择上来说,职业与职业之间相差最大的不是强度,而是每个职业独一无二的特点。国服的新人开荒的时候,跟着自己第一感觉走就对啦!所有职业都很好玩。  至于后期满级了怎么配装,一来这个话题太庞大,二来新版本前夜一切都是未知,还得等大神们一一去开发。  3. 什么是圣光:  游戏中所有传奇道具掉落的时候都会“当”的一声出现一道光。普通传奇为橙色,套装为绿色  满级的传奇道具是游戏中后期的关键所在,一个传奇就能引领一套build。  萌萌哒:  法师的别称。2.06时代因为法师的能力全职业垫底,凯恩的法师仙塞专区有过这么三句话:  今天我没被砍,感觉自己萌萌哒!  ”真想让伊莎利学院的那帮老头看看我现在有多萌“;  “我棺材都给自己准备好了”  现在法师已经有起色。  逗教军:  夺魂之镰初期,新职业圣教军的技能无论伤害还是效果都很不值一看。所以玩家把圣教称谓逗教军。所谓“豆角”也是因此而来。  大完美:  的别称。因为夺魂之镰初期,有很长一段时间武僧没有做过任何修改。原因是暴爹觉得这个职业的技能设计很完美。结果就是在很长一段时间内,武僧和法师抢垫底的位置。  现在武僧强度有明显起色。  大隐藏:  从2012年D3发布一直到现在,因为造型太奇葩导致玩家数量非常少,哪怕是在2.0时期玉魂师横扫T6的时代。死也不玩长得丑的。这个才是吾辈的信仰。于是物以稀为贵的巫医便成了隐藏职业。  不过其实巫医一直以来都不弱。  猎人在新版本貌似没有特别的称呼,非要说的话就是和被称为亲儿子的蛮子并列被称为亲女儿了。这也是这两个职业在夺魂之镰里强悍的证明。  游戏数据:  GF/MF:分别是Gold find和magic find的缩写。就是获取金币的几率和获取更好魔法装备的几率。随着难度的上升,这两个几率(尤其是MF)都有非常明显的提高。  跑速:移动速度的加成。技能以外的移速加成词缀最多25%。多了就是浪费。  暴击/暴击伤害:互相关联的一组数据。在大多数技能里,暴击造成的暴击伤害会以黄字形式显示。所谓的“一个陨石下去100亿”就是指暴击伤害。一般情况下,角色的暴击几率是控制在50%到60%之间,不宜过高也不能太低。暴击伤害也是在400%到500%之间,具体因人而异。  攻速:攻击速度。可以影响单发式技能的前摇、后摇、频率,也能影响部分持续性伤害的触发频率(如法师的火蛇),宠物攻速受该词缀影响。一般认为,攻速过高会使得单发技能伤害偏低、能量流失过快、输出真空期变长而导致输出下降。不过特定的职业特定的技能会需要高攻速。  均伤:部分项链、戒指、副手带来的额外伤害加成(提高xx-xxx的伤害),加成直接作用于武器的基本伤害。  ED:伤害%加成。一般出现在武器上,使得武器的基本伤害提高X%。  CDR: Cold Down reduce冷却时间减少的缩写。指的是技能的冷却时间缩短多少百分比。注意,该词缀是以乘法形式累计计算的。比如一个10%的CDR词缀加上另一个10%的CDR,总的CDR效益不是20%,而是1-(90%x90%)=19%。不同职业对CDR词缀的要求不同。通常认为,CDR对圣教军来说是命根子。  Build:这个不算游戏数据。一般是只一套特定的6个主动+4个被动的技能组合。一个合适技能组合在一些强力的传奇词缀组合下会将伤害放大到无可估量的地步。  能量消耗减少:每个职业都有消耗能量的技能存在。能量消耗减少就是按照百分比降低耗能的词缀。累计方法和CDR一样,按照乘法来算。不同的职业有对该词缀的需求不同。  元素技能伤害+%:每个职业都有若干个不同种类元素的伤害技能,符文(技能栏会有相应的颜色提示),该词缀会加强对应的元素技能的伤害。相同的元素伤害词缀按照加法叠加,不同的元素伤害词缀之间不叠加。一般每个职业,每个build都有一个主打元素,并且需要根据选择的这个元素堆叠一定的元素技能伤害词缀。  精英伤害加成:使得玩家对哥布林,紫色署名头目,蓝色精英群,金色名字的头目、boss有着伤害加成。多条词缀按照加法叠加。是个收益相当明显的攻击性词缀。  技能伤害加成: 对对应的技能有着百分比的伤害加成。此词缀一般在确定build,决定主要攻击技能以后,对选择的技能搭配1到2条伤害加成词缀。部分传奇有特别高的技能伤害加成词缀。  护甲:每点敏捷、力量分别提供一点护甲。多数装备自带护甲。护甲的作用在于减少所有的伤害。这点上,敏捷、力量的英雄有着独到的优势。  体能:每点体能提供一定的血量加成。满级后一般控制在50W到60W。血量还可以靠生命%词缀来提高。  全抗:相对与护甲的防御词缀。分物理,毒素,秘法,冰冻,火焰,雷电这几种。每种抗性能提供相应的伤害减免。每10点智力提供1点全抗。  触发系数:代表了技能触发特殊效果的概率。很多传奇都有特效(%的概率触发……),这些特效里的概率一般还要额外乘以技能的触发系数。系数为1代表必定会产生特效触发判定,系数为0.1代表只有10%的概率会触发特效判定。  击回/杀回/秒回:最基本的治疗手段。击回是击中回复的意思。每次技能伤害会带来相应数值的血量回复,一发持续伤害只触发一次回复。现在与触发系数无关。杀回,击杀回复的意思。每击杀一名敌人造成的回复量。秒回,即每秒生命回复。  坚韧:面板上直接显示的防御词缀,简单就是用来衡量人物防御力的。通过护甲、血量、所有的抗性、各类减伤共同计算。值得一提的是,所有的防御词缀都相互作用补充。尤其是护甲、血量、全抗的天平一旦被打破,或许在面板上会有很高的坚韧值,不过都是虚有其表的数字罢了。一般在1000W左右或以上。  伤害:面板上的伤害与武器伤害、攻速、均伤、武器白字(基础伤害),角色技能带来的面板伤害加成(法师的魔法武器)。 80W到200W均有可能。实际游戏里有很多重要的伤害是不会计算在这个面板里的(元素伤害,精英伤害,技能伤害%,角色部分技能的加成等等), 因此不能光靠伤害词缀来衡量角色的输出能力。  DPS: Damage per second, 用来衡量角色输出能力的度量。泛指角色在实战中能打出的实际伤害。与所有伤害类词缀相关。  DPH:Damage per hit。每一击的伤害。比如的先祖锤,法师的陨石,和尚的钟这种单发式技能伤害的最好度量。一般从暴击的黄字可以衡量出DPH的多少。  其他术语:  HC:砖家模式。一条命,死了装备全没了。  巅峰:当玩家达到满级70的时候,会有一个无限的等级、经验坑等你跳。玩家会从0级开始一直升级,每级可以提供1点技能点用来补充额外的属性。  PTR:Public Test Realm。测试服的意思。严格来说广大国服玩家现在就在天朝的PTR里呆着呢~  老司机:播种的好手。利用高等级和强大的装备带着1级菜鸟短时间内直飞70。HC模式下极为重要的角色。  A1-A5: Act 1-5, 第一章到第五章的意思。第一章为A1,第五章即为A5。  T1-T6:Torment 1-Torment 6,台服的痛苦1到痛苦6,国服的折磨1到折磨6。代表着游戏难度的曲线。
与暗黑3入门,暗黑3术语,相关的文章有:> 文章正文
  暗黑3不死鸟套装这个在2.1改动后又重新回到玩家眼前的装备,是现在很多法师梦寐以求的套装,究竟这款套装有什么优势,又该如何搭配使用呢?下面小编就为你详细介绍下这款套装的属性和BD。
  不死鸟套装属性:
  (2) 套装:
  当你死亡时,一颗陨石从天而降并复活你。该效果有300秒的冷却时间。
  (4) 套装:
  你的火焰法术使最多3名敌人爆炸,对10码内的敌人造成400%的武器伤害(作为火焰伤害)。
  (6) 套装:
  造成火焰伤害时,会使敌人在3秒内承受等量伤害,最多每秒可叠加至3000%的武器伤害(作为火焰伤害)。在达到每秒3000%的伤害后,敌人会燃烧,直到死亡。 (2000%)
魔法属性增加
护甲值/伤害
不死鸟之瞳
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
+(262-328)-(263-394)点伤害
火焰技能造成的伤害提高(15-20)%&
不死鸟之爪
+(626-750)点智力
+4随机魔法属性
攻击速度提高(5.0-7.0)%
不死鸟之足
+(416-500) 点智力
+(416-500) 点体能
+4随机魔法属性
不死鸟之腹
+(416-500) 点智力
+4随机魔法属性
不死鸟之胸
+(416-500) 点智力
+4随机魔法属性
不死鸟之翼
+(416-500) 点智力
+4随机魔法属性
不死鸟之冠
+(626-750) 点智力
+4随机魔法属性
  不死鸟套装搭配技巧分析:
  一、技能BD介绍
  首先我们要明确,不死鸟和技能火蛇的dot和你的攻速没有关系,武器每次攻击造成的伤害多少,即DPH才是决定dot数值的关键。
  所以我们正常的输出顺序是:多头蛇+暴风雪+秘法黑洞+不死鸟dot
  如果黑洞是8秒一次的话,那么我们得出以下结论:
  无蛇棒时输出为 3000%+ 1075% / 6 + 1425% / 8 + 5&400% / 2 = 4360% DPH
  有蛇棒无宠物手时输出为 5360% DPH
  有蛇棒有宠物手时输出为 6360% DPH
  二、武器
  1、双手武器
  高DPH,特效凶残无比,当之无愧的第一武器
  麦西穆斯
  DPH不错,恶魔特效也不错,自带火伤,可惜的是没有词缀给体能了
  2、单手武器
  因为单手武器肯定会使用不死鸟副手,因此会解放出火手/宠物手(火衣因为只有4主属性收益不及火手此处不考虑)
  不死鸟副手标准词缀:400均伤/智力/体能/20火伤/10爆
  注:满值情况下 单手+副手会比双手武器高375智力,会有额外4%左右的收益,此处未计算
  综上:焚炉 & 日光 & 宠物手蛇棒 & 麦剑 & 法拳蛇棒 = 普通双手钉锤 & 火斧 & 普通双手斧 & 普通单手钉锤
  三、戒指
  乔丹之戒
  标准词缀 20火伤/30精英伤/孔/6暴击(使用单手武器时应选择50暴伤)
  标准词缀 15精英伤/孔/6暴击/50爆伤
  四、项链
  首推:艾利曲之眼,各系免疫项链,塔拉夏项链,黑荆棘项链,旅人祈愿。项链的词缀都差不多,就放一起概括下吧。
  标准词缀:20火伤/100爆伤/10爆/孔
  普通来说:艾眼 & 免疫项链 & 套装项链
  有极品旅人套,但没有乔丹之戒时可使用旅人套
  塔娜夏项链和黑荆棘项链尽量搭配腰带使用,可以提供一点点额外DPS
  副属性:球回/减少控场/远程减伤为佳
  五、腰带
  首推:巫异时刻,长串之耳,赛季腰带,塔拉夏腰带,黑荆棘腰带
  巫异时刻
  最佳输出腰带无可争议
  标准词缀:体能/智力/15%生命/50爆伤
  其他腰带词缀一致
  标准词缀 体能/智力/15%生命/100全抗
  备选腰带
  长串之耳:能提供25-30%的近战减伤,可以在该死的飞翼凶魔面前多抗几下
  塔拉夏腰带/黑荆棘腰带:都需要搭配对应套装的项链使用,提供一点额外DPS
  赛季腰带:可以提供25%跑速,大密境跑尸专用,搭配赛季护腕还有500体能的意外惊喜哦!
  副属性:单抗/拾取距离为佳
  六、手套
  首推:不死鸟手,法拳,宠物手
  不死鸟手
  搭配双手武器使用
  标准词缀:体能/智力/10爆/50爆伤
  搭配单手武器使用
  标准词缀:20火伤/体能/智力/10爆/50爆伤
  宠物手
  搭配蛇棒使用
  标准词缀 体能/智力/10爆/50爆伤
  注意:宠物手自带攻速,要出极品宠物手很难很难!蛇棒死忠可要想好哦!
  副属性:单抗/拾取距离为佳
  七、护腕
  首推:强横护腕,赛季护腕,奴隶护腕,其他
  强横护腕
  特效可以计入不死鸟套装效果快照
  最佳输出护腕无可争议
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆
  赛季护腕
  特效防晕防拉确实很赞,搭配赛季腰带还有500体能的彩蛋哦!
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆
  奴隶护腕
  比其他护腕多一个主词缀
  100全抗聊胜于无
  标准词缀:体能/智力/20火伤/6爆/100全抗
  副属性:远程减伤/单抗/拾取距离为佳
  八、巅峰和宝石
  移动速度点到带装备25&智力
  暴击=爆伤&CDR&攻速
  全抗&护甲&生命&回血(我是优先点满回血再准备点生命)
  范围&耗能&击回&金币
  囚者(需要搭配风剑小弟,有风剑小弟时必选)
  贼神(必选)
  毒效/猛者(猛者的优势是20%伤害会计入不死鸟dot快照,打BOSS时和毒效相比多额外的15%精英伤害,毒效的dot伤害和10%易伤与猛者的20%伤害基本持平)
  以上就是关于法师搭配不死鸟套装的相关内容啦,你可以依据自己的出装和BD路线来进行搭配。希望你能通过本文提高自己对于暗黑3不死鸟套装搭配技巧。&>&&>&&>&正文
暗黑3御法者好用吗 2.3法师御法者技能搭配打法详解
14:30:26 来源:凯恩之角 作者:Mr.youngene 编辑:Jimmy51 
  暗黑3法师御法者怎么玩?御法者厉害吗?2.3法师御法者打法详解。目前2.3PTR中法师的御法者技能得到了很大的buff,御法者现在已经变成了法师的首选技能。那么御法者在2.3的表现如何?我们一起来看一下暗黑3魔法师御法者解析。
魔法师推荐阅读
法师Build:
法师技巧:
  御法者(黑人)是PTR中最受法师玩家热议的技能,原因是在2.3中它拥有了两套套装及一件赛季装备的支持,这使得这个技能的作战能力被推上了一个前所未有的高度。本文就详细介绍了御法者打法所需的装备以及实战中的技巧,下面就一起来看看吧。
一、说说现在PTR中最热门的黑人套
  目前S4最热门的黑人build:魔法武器 - 偏斜护盾,魔星 - 烈焰火花或奥能激涌,御法者,暴风雪 - 冰封之雪,寒冰护甲 - 冰晶护体,传送 - 安全通道。包揽榜单前几的法师,应该没什么例外的,都用这套。 之前热议的电奔流和火蛇反而没人用。
为什么不用电奔流或者奔流?
  不够稳定,泄秘过快。而暴风雨耗能小,范围广。减速效果,使得进入黑人状态,依然能带来一段时间的困者增益。
为什么不用火蛇?
  一个是黑人形态下有断档期,不美好;再一个是聚怪不容易,伤害不及理想,尤其是非大秘境的宽广地图,适用度更低;还有一个是装备受限,下面再说。当然,在高攻速下,这两个技能,我觉得还是值得一战的,20倍BUFF已开,等大家装备都成熟,应该会有更多的机会试验这两个技能。
二、再来说黑人的装备
  朵套,黑人状态下的主要输出手段,20层朵套,伤害简直爆炸,无可替代。赛季腰带,核心,无可替代。 黑人套装,不用说。 那么至少8个栏位是被固定的,剩下的可变动位置不多,分两种情况介绍。
  戒指位:目前清一色的阿莱斯之环+全能法戒+黄道黑曜石之戒,其中黄道黑曜石之戒是必选,破碎誓言实测之下不太合理想,其余的戒指,除了团结或许有机会,其它几乎看不到什么适用的。在这里说一下阿莱斯之环的强大之处。 高近战减伤+近乎无限触发的冰环,生存利器,也是触发困者的不二之选。 团结个人感觉相形见绌。
  然后为什么必选黄道黑曜石之戒?
  目前,御法者的BUFF机制是,前后两个BUFF存在期间,两次层数是叠加的,尊者带来的层数消失,伤害会瞬间回落。那么这一点能延续到正式服的话,什么不急着开黑人,只求BUFF期内开出第二个黑人的,都可以洗洗睡了。 在叠满朵套20层的前提下,能越快开出第二个黑人越好。 我目前是1.55面板攻速,53左右的CDR,朵套能秒秒钟叠好,黑人还没,尤其是远程多的图,不得不用安全传送,CDR更吃紧。
  护符位:这个可选的就多了。
  免疫向:个人推荐冰的,因为现在所有元素伤害感觉都降低了,惟独冰的范围和伤害有点高。尤其是狭窄地区,有传送也很难保障安全,而且有些远程普通攻击,也属于冰系,适用性很高。 高层又要拉着怪打,满地的冰,很难受。 其次是毒免,实用程度也很高,特别是秘境BOSS多带毒,不过黑人有罩子,有些毒不可怕了。 然后是电、火和秘法。 不知道是不是削弱了,感觉秘法不像以前那么疼,高层监禁也不怎么掉血。
  防御向:艾利奇之眼。没有为什么,就问你怕不怕远程。
  攻击向:月光护符,25秘法伤+手腕20秘法伤,外加几乎全程存在的装备伤害特效,无需多说。
  其它选择:地狱火护符,这版本的极品狱火不难造,可能会成为大众选择。
  瓦索的阴魂,没测试过,个人讨厌一切有长CD的道具。
  妄念和兵要护符,没有捡到过属性好的,没有试过。
  护腕位:目前大家都是古帕萨卫士护腕,保证生存,其它值得一战的也不多。没古帕前,免晕免击退的克雷姆的强力护腕可以一用。朗斯洛的愚行,试了试,不太好用,效果不佳,旋风耗能又高。力士护腕么,不知道配合什么用。豹人猎杀者和稳击护腕,生存有保障的话,可以用。复仇者护腕,爱用就用吧,没什么不可以的。
  三个戒指位,黄道黑曜石之戒必占其一,剩下的一个肯定要保证生存,阿莱斯之环或团结占其一。选择华戒,在我看来,只能放弃元素。 多出来的一个装备位,搭配什么最有性价比,肯定是大家最关心的。
  先说下可供的几个选择:
  塔斯克与西奥,配火蛇。武器萃取妖蛇之牙。算是一个思路。
  法师之拳,稳定的火焰伤害加成,感觉有点渣。
  燃火外套,可以堆火伤,或许能换下暴风雪,上火焰技能,比如能减伤的火奔流,实现纯站撸。
  李奥瑞克的王冠,萃取暂时有BUG,不起效果,但肯定会修复,那么双倍钻石效果,无疑是最值得一战的头盔。
  锻造奥套,能出三件套效果,勉勉强强吧。
  肩膀和裤子没什么好选择,骷髅王肩铠保证生存,恶疮马裤有特效。
  整体感觉,带了华戒,腾出来的真正有性价比的部位不多。值得一战的,大概就是宠物手和李头,奥套不知道实战效果怎么样。
  然后说下装备萃取。首饰上面已经说过。防具部位没什么疑义,赛季腰带和尊者,你哪个都放弃不了。
  武器:焚炉的精英伤很稳定;蛇杖也是一种选择;以太就算了,黑人下自带传送,跳怪已经够便利。
三、接着是宝石选择
  困者之灾,不带没天理的宝石。
  受罚者之灾,理论很变态,现实是,没空慢慢磨怪,其实和囚者差不多,也就是打精英和BOSS的时候,收益高点。
  迅捷勾玉,如果双BUFF共存能延续到正式,兴许可以一带。但是性价比,和前两个宝石比起来,很难说。假如依靠装备,朵套20层能和黑人冷却,已经能完美契合,那么这宝石不需要。
  增痛宝石,没升级过,我也不知道好不好用,看有没有人试验吧。
  其它值得一试的,大概就闪耀冰晶和闪电华冠吧。 贼神的复仇之石不需要了,因为最大的伤害在朵套的圈圈内。
  防御宝石应该是必带一个, 转煞秘石,阿莱斯之环下不怕近战,大概是最契合黑人的防御宝石, 火牛羚砂囊,备用吧。
四、最后是输出手法,包含总结
  1、朵套20层不可少,这是黑人下最大头的输出。
  2、什么状态下,输出最高。
  排除掉变身爆炸的伤害,前后两个黑人BUFF共存期间,配合20层朵套,那段时间输出最高。所以,黑人CD要尽量短,应该至少在50%往上。 当然没必要短到低于叠20层朵套的时间。 暂时不清楚攻速和CDR之间的平衡点。
  3、站位
  非黑人状态下,远程多,闪现贴近远程,依靠阿莱斯之环冻住远程怪。近程多,靠墙角等死角位置,避免怪物免控到极限后被过多输出到。 黑人状态下,往怪里冲,发挥朵套20层的最佳效果。
  4、黑人怎么叠层快
  左键快,但是要看怪物分布,比较散的,还是用右键。黑人状态下,可以依靠闪现拉怪。
  5、非黑人怎么叠层快
  按住暴风雪或者其它刷CD技能不放,不到万不得已,不要随意走位。
  6、怎么打反伤
  36计,走为上策。一定要打的话,现在怪物是轮流开的,避开那个开了反伤的就好。
  7、其它小技巧
  暴风雪范围大,可拉四面八方的怪,佣兵带吸怪项链,武器就风剑吧,只有减速比较稳定。
  8、黑人最怕什么
  进门一堆吸精灵魂怪,那是爹。
更多相关资讯请关注:
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关新闻:
游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
暗黑3 2.4.1魔法师火鸟黑人套天梯95层单刷视频,暗黑3现在版本的法师最流行的套路就是黑火鸟了,来看看黑火鸟天梯怎么刷吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流天梯92层通关视频,暗黑3天梯榜单并没有在春节期间偃旗息鼓,今天小编就给大家带来野蛮人92层通关实录。
暗黑3 2.4法师怎么玩,暗黑3新赛季中的法师旋风流很适合组队刷天梯,来看看法师旋风流技巧教学吧。
暗黑3套装地下城攻略,暗黑3的2.4版本新增了套装地下城,来看看野蛮人不朽之王套装地下城通关教学吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流玩法详解,暗黑3新赛季的野蛮人冲锋流又重现了风光,来看看野蛮人冲锋流BD分享吧。
暗黑3欧服专家四人组队81层通关视频,欧服战队STUP在近日成功突破了专家模式81层,顺利登顶,来看看他们的四人组队81层通关实录吧。
暗黑3 2.4野蛮人冲锋流天梯86层通关视频,在2.4版本的暗黑3中,冲锋流野蛮人异军突起,来看看野蛮人86层通关实况吧!
近日,暴雪公布了《暗黑3》的2.4补丁套装与物品前瞻宣传片,为大家展示了新加入的酷炫装备。
暗黑3 2.4PTR更新内容详解,距离暗黑3的2.4补丁正式推出越来越近了,今天小编给大家带来萌妹解说的2.4补丁更新内容解说,来看看吧!
在《暗黑3》2.4.0中,新加入了地图灰谷岛,这是一个经过精妙设计各种谜题的岛屿,它曾经是一个帝国的中心。
近日,有论坛玩家自制了一组《暗黑3》主题的2016年台历,既美观又实用,堪称奈非天居家旅行不二之选。
2015年将要结束,迎来新的一年,那么《暗黑3》在这一年里发生过那些大事件,你又经历过那些精彩瞬间呢?
暗黑3法师美图欣赏,暗黑3里的法师是神秘又强大的职业,法师妹子带有一种神秘的美感。来看看法师同人美图吧!
《暗黑3》PTR2.4补丁已经正式上线,玩家可以进入到公众测试服务器中玩到最新的2.4内容。小编进入后截取了相关游戏画面。
《暗黑3》团队正式公布了大量关于2.4补丁的消息,小编也在第一时间收集到了关于这些新内容的截图,下面就让我们先睹为快吧!
今天小编给大家带来暗黑3玩家原创的职业手绘,每一张都十分精致,各个职业的特色都表现的淋漓尽致,一起来欣赏吧!
暗黑3原画师早期作品展,今天小编给大家带来暴雪的原画设计师Trent Kaniuga 的早期作品,来一起欣赏这位艺术家狂放的蒸汽幻想吧!
暗黑3圣教军cosplay,今天小编给大家带来由国外美女玩家给大家带来的圣教军COSPLAY,还原度爆表。
不知道小伙伴们有没有想象过暗黑3中的6大职业出现在未来会是什么样子,来看看国外艺术家创作的科幻版暗黑3职业吧!
两幅绘画作品各有特色,一幅为无惧众恶魔注视的猎魔人,另一幅为对抗众魔王的黑暗流浪者。前者眼神坚毅,似要将恶魔赶尽杀绝。后者在五个魔王的围攻下依然不动如山。
没有任何记录后使用快捷导航没有帐号?
查看: 2541|回复: 27
数据破坏神
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2951精华0UID7765907帖子金钱15584 威望0
暴龙蛋#5383
Lv.6, 积分 2951, 距离下一级还需 2049 积分
UID7765907帖子威望0 多玩草271 草
本文作者凯恩之角 菜迪塞尔
在国服测试中我们经常可以看到综合频道的新手玩家询问一些关于武器比较的问题。其实并非是新手,在论坛中也经常有玩家提出这样的问题:A和B,哪一把更好,我该怎么洗?论坛玩家 菜迪塞尔 的这篇国服新手攻略在这里向大家推荐再合适不过。如何挑选适合自己的武器?怎样判断武器是否合格?想了解这些问题,你首先需要了解武器数值的一些计算方法与判定标准。
随着国服的开启,无论是论坛还是游戏的综合聊天中,总会有新手朋友问及武器选择的问题。武器,可以说作为全身所有装备中的根基,的确有必要弄明白,到底如何选择才更加合理。随着各位玩游戏的逐渐深入,一定会发现,D3是一款充斥着各种数值计算的游戏。甚至有玩家会觉得玩D3好比在做数学题。本人并非数据帝,也觉得玩游戏不应当变成做数学。然而,很多基础的东西,如果不弄明白,将会玩得一头雾水,同样会少很多乐趣。这也就是为什么我要给新手朋友分享认知一把武器的方法,因为它是基础中的基础。武器白色的数字越大,表示武器一定越好?理论上这句话并没有错。这也是很多新手朋友拿到武器唯一的参考依据——就是看大白字。只要看到比手上的数字大,就换上。另外一条新手朋友常用的参考依据是换装时的对比,如果是绿字显示的增加伤害,就换上。这种方法只能说大方向没有错,但并不绝对。大家必须明白,所谓武器的大白字其实是计算得到的结果。如何计算?就是下面要说的。认知一把武器的关键:DPH和攻速这是游戏中随便截取的一把武器。
3740.6就是俗称的大白字,其实它表示的是一把武器的DPS(Damage Per Second),也就是每秒伤害。它是如何计算得来的呢?注意到下面一行&&, 将他做一个平均,也就是()/2 =3253,它表示这把武器的DPH(Damage Per Hit),也就是每击伤害。顾名思义,你在战斗中每次攻击(释放技能)造成的伤害其实是基于这个数值的。再下面的1.15&&就是这把武器的攻速。表示平均每秒种,这把武器可以攻击(释放技能)1.15次。明白这些,就可以计算3740.6了,大体来说,每秒伤害=每击伤害*攻速,也就是 ()/2*1.15=3740.6(有误差)。其实真正会玩的朋友,拿到一把武器通常是不会看大白字的,而是看下面的武器DPH和攻速,再根据自身的技能、打法等等,来决定是否使用这把武器。更加详细的解析武器显示的伤害区间(DPH)其实也是一个计算得来的结果。以上面这把武器为例,“”其实是:武器的底板伤害&&加上“点火焰伤害”再乘上“+10%伤害”得到的。什么是底板?当你打到一把传奇武器,还未鉴定之前,它的大白字下面的那行伤害区间就是底板伤害。或者你找到铁匠,当你要打造一把武器的时候,也能够看到这把武器的初始底板伤害,如下图:
红色圈出的部分就是底板伤害。一般来说,同一类型的武器(比如单手剑),它的底板伤害和底板攻速都是固定的。那么,假设你拾取了一把传奇单手剑,它的底板伤害是 168-392 ,它的底板攻速是 1.4 ,这时你通过鉴定,随机到的伤害是 “点冰寒伤害”(假设),还有一条属性是 “+8%伤害”(假设),那么这把武器的DPH就应该是:“(168+1000)*(1+8%) —(392+1200)*(1+8%)”,最终显示出的结果就是 “点伤害”。武器攻速和其它装备攻速的关系上面一段我们知道了每一种类型的武器都有其初始的攻速(比如单手剑是1.4),那么如果你的武器随机到一条加攻速的属性,又将如何呢?如下图:
这时可以发现这把剑的攻速变成了 1.47 ,很简单,因为单手剑的基础攻速为 1.4,1.4*(1+5%)=1.47。这样,我们基本上弄明白了绝大多数武器的DPH、攻速的构成原理,我们在捡到一把武器的时候,再也不用盲目地去看“大白字”去判断这把武器的好坏了。值得注意的是,武器上的“攻击速度提高X%”和其他装备上的“攻击速度提高X%”是不同的。归纳为一句话就是:武器上的攻速提升以乘法计算,其余装备的攻速提升先全部相加,再算乘法。举例:比如你现在手上拿着这把引剑,然后你的一个戒指上有“攻击速度提高6%”,手套上有“攻击速度提高7%”,那么你的人物的攻击速度就应该为:1.4*(1+5%)*(1+6%+7%)=1.66或者简单一点,直接用你的武器显示的攻速(每秒攻击次数)乘上其它装备的攻速之和,就是你的人物攻速,即:1.47*(1+6%+7%)=1.66武器上的各种元素伤害有区别吗?“+XXXX-XXXX点(火焰、冰寒、奥术、神圣……)伤害” 这类的元素伤害的描述,在计算之中都是没有任何区别的。而且技能所属的元素皆以技能符文上的描述为准,武器上的元素并不造成影响。(只有在极少数情况下,武器上的元素才会带来一些效果,新手朋友可以忽略。)双手武器和单手武器各自的优劣?在通常情况下,双手武器和单手武器可以进行如下的对比:DPH:双手通常高于单手。同样的技能,如果都释放一次,那么双手打出的数字一般来说是比单手要高的。攻速:单手通常快于双手。无论是从攻击动作还是施法动作来说,都可以明显感觉到,带单手武器时动作更快、操作也更加流畅。攻速一定越快越好吗?其实并不能这样说。如果大家经常逛论坛看帖子,会经常看到有人说“攻速没用”、“攻速是虚的”、“面板虚高”等等说法。至于攻速为什么是“虚的”也许并不是每个人都能完全解释清楚。前几天一个新手朋友问我:“为什么我面板伤害这么高了,但打出来的数字并不高呢?”他玩的是猎魔人,拿着一把单手弩枪。这就很好解释了,弩枪是猎魔人武器中典型的&攻速快、DPH低&的代表,拥有1.6的基础攻速,但DPH并不高。我们经常看到一把“大白字”相当高的弩枪,其实大多是攻速的贡献,弩枪的优势在于速度快,而如果你要追求每一下打出去的伤害高、数字好看,那么选择弩枪就不太适合了。攻速快的优势有哪些呢?显然攻击、施法速度快这不必多说,另外攻速快意味着使用触发频繁,无论是击中回血,还是触发其他一些传奇的特效,攻速快些显然更具优势。那么劣势呢?除了造成面板伤害“虚高”的假象以外,攻速越快,消耗能量也会越快。如果你使用的是经典的“左键产能、右键耗能”的输出方式,那么更快的攻速则意味着更快的能量循环。技能描述中的“造成XX%武器伤害”到底应该如何理解?大多数情况下,应该理解为每释放一次该技能,造成基于你的DPH的XX%的伤害。这里的“武器伤害”如果说得更准确一点,其实应当是“经过放大之后的武器伤害”。你全身所有装备所带来的主属性、爆率、爆伤等等,都对你的武器DPH有“放大”的作用,而技能所造成的这一伤害,就是基于经过“放大”之后的武器伤害来计算的。根据你的技能,合理选择武器我习惯于将所有技能大致划分为两大类(当然实际中所有技能不可能只划分成两类这么简单):站桩持续输出技能和非站桩技能。站桩持续输出技能最典型的代表就是各职业的“主要技能”,基本都可以划归为这一类。这一类的技能一般需要站定,持续不断的对敌人进行攻击。这时候,DPS就成为衡量你的输出的指标了,因为你在持续不断的攻击,那么显然攻速越快,输出就会越高。如果你的伤害大多数是源于这一类型的技能,那么在选择武器时就需要看重一把武器的DPS(大白字)。而非站桩技能就不同了,这类技能要么具有冷却时间,要么受到你能量的制约,使你不可能一直站在原地不停地释放这类技能,当技能进入冷却或者你的能量耗尽,你就不得不走位、换用其他技能、等待冷却了。对于这一类技能,DPH才是衡量它们的重要指标,因为这个时候,无论你的攻速有多么快,你也不可能使冷却中的技能立即可以使用,也不可能在空能量时继续释放该技能。如果你的伤害来源主要是这类技能,那么在选择武器的时候,就千万不能被武器的DPS(大白字)蒙蔽了双眼,而应更加关注武器的DPH值,也许,双手武器会是更加合适的选择。还有一些技能,其本身就是和攻速没有任何关系的,比如大部分DOT类技能(持续伤害类),这时堆高攻速同样是没有作用的。孔是武器的必须可以这么说,一把没有孔的武器,基本可以算作残废。因为绿宝石带来的暴击伤害的提升是非常巨大的。这也就是打孔器为何备受大家追捧的原因。有了打孔器,可以给原本没孔的武器打孔,而且会比天生自带孔的武器多出一条属性。因此一把“毕业”级别的武器所具备的首要条件应当是自身不带孔,然后使用打孔器打孔之后的武器。特效是武器的灵魂这是一个特效大于一切的时代,一把传奇武器的某个特效,也许就可以支撑起一种玩法、一个流派。因此在选择武器的时候,很多情况下,武器的特效才是第一位需要考虑的,而DPH等参数,反而要靠后了。D3中有很多“明星”级别的武器(至于有哪些,就不一一列举了),这些武器往往拥有无可替代的特效,很多时候,即使属性并不太好,也会成为首选。这就需要各位在游戏中慢慢摸索和学习了。关于双持新手朋友往往会觉得,如果我左右手各拿一把武器,是不是就相当于“双倍”的伤害?感觉自己叼叼的。其实,这是很大的误区。必须要明白一点的是,当你双持的时候,有相当大一部分技能在释放时是左右手交替进行的,也就是左右手交替计算伤害;另外一部分技能,是只看主手(左手)伤害的。双持的优点在于,攻速快(附赠15%攻速)、爆伤高(左右都可镶绿宝石且爆伤相加)、可以使用两把武器的特效等。但是副作用往往也更加明显。关于双持的具体计算方式,请参考其他大神的相关帖子,我就不具体说明了。总之,在你没有完全弄明白武器伤害机制的时候,非常不推荐双持。
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
数据破坏神
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2951精华0UID7765907帖子金钱15584 威望0
暴龙蛋#5383
Lv.6, 积分 2951, 距离下一级还需 2049 积分
UID7765907帖子威望0 多玩草271 草
自己来消灭0回复吧,这篇帖子的贡献好大,新手们都来普及下到底怎么选择武器,还有武器的大白字到底咋回事。
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
新人欢迎积分1 阅读权限80积分12070精华0UID帖子金钱747 威望1
Lv.8, 积分 12070, 距离下一级还需 5930 积分
UID帖子威望1 多玩草820 草
太深奥了啊,读书少你不要骗我
数据破坏神
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2951精华0UID7765907帖子金钱15584 威望0
暴龙蛋#5383
Lv.6, 积分 2951, 距离下一级还需 2049 积分
UID7765907帖子威望0 多玩草271 草
灾厄的炽火小丑 发表于
太深奥了啊,读书少你不要骗我
不深奥哦,是你没仔细看。
起初以为暗黑是个刷刷刷的游戏,到后来发现它其实是个数学游戏。【外部图片】
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1364精华0UID帖子金钱3380 威望0
Lv.5, 积分 1364, 距离下一级还需 1136 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
感觉好高端……
新人欢迎积分0 阅读权限40积分389精华0UID409874帖子金钱2015 威望1
Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
UID409874帖子威望1 多玩草10 草
学习了,感谢~!
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4929精华0UID帖子金钱30700 威望0
祥瑞御免,家宅平安
Lv.6, 积分 4929, 距离下一级还需 71 积分
UID帖子威望0 多玩草128 草
受教了,谢谢楼主!
新人欢迎积分0 阅读权限30积分120精华0UID帖子金钱778 威望0
Lv.3, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
攻速是对所有的技能都有影响吗?类似蛮子的大风车和痛割的持续性伤害也能提升吗?是攻速越快大风车转的更快,痛割的持续性伤害每一跳的间隔更短这样提升吗?还是仅仅只影响技能的释放速度?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分513精华0UID帖子金钱2547 威望0
Lv.4, 积分 513, 距离下一级还需 487 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
箭塔算是站桩输出技能?
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8791精华0UID帖子金钱9190 威望10
K-ON一生推!
Lv.7, 积分 8791, 距离下一级还需 1209 积分
UID帖子威望10 多玩草55 草
涨姿势了,顶一个!
新人欢迎积分1 阅读权限125积分13247精华2UID帖子金钱147400 威望0
UID帖子威望0 多玩草56 草
白兰幻想 发表于
攻速是对所有的技能都有影响吗?类似蛮子的大风车和痛割的持续性伤害也能提升吗?是攻速越快大风车转的更快 ...
攻速可以印象DOT类的,另外还可以影响某些技能的跳数,比如蛮子的大风车和法师的火蛇,这些技能达到一定攻速之后会质变,伤害高出非常多
新人欢迎积分0 阅读权限30积分120精华0UID帖子金钱778 威望0
Lv.3, 积分 120, 距离下一级还需 130 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
沐靖轩 发表于
攻速可以印象DOT类的,另外还可以影响某些技能的跳数,比如蛮子的大风车和法师的火蛇,这些技能达到一定 ...
哦⊙▽⊙哦,是这样的吗?受教了,非常感谢
老狐狸是褒义词
新人欢迎积分1 阅读权限60积分3878精华0UID帖子金钱567664 威望6
我是雄性的狐狸.
Lv.6, 积分 3878, 距离下一级还需 1122 积分
UID帖子威望6 多玩草341 草
呀,这帖子很棒.我不考虑双持果然还是对的.
新人欢迎积分1 阅读权限40积分277精华0UID帖子金钱1884 威望0
Lv.4, 积分 277, 距离下一级还需 723 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
顶一个先,营养贴
新人欢迎积分0 阅读权限80积分12884精华0UID帖子金钱12117 威望0
Lv.8, 积分 12884, 距离下一级还需 5116 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
能说简单点不 我一看到这么多字 头就疼 比喻说 我猎魔人 选择武器 要什么属性好。我现在只看我面板 只要能提升伤害 就换上去
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
英雄联盟赛事勋章
英雄联盟赛事勋章
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
活动奖励勋章
活动奖励勋章
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
斗战神功勋勋章
斗战神版块功勋勋章
炉石传说版面勋章
暗黑破坏神3功勋勋章
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by}

我要回帖

更多关于 惩戒骑红火焰外观武器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信