炉石naxx卡组传说,新通了NAXX,想组新卡组,但选择困难,求指点

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前途无可限量 德鲁伊安戈洛新任务详解
  在4月1号的发布会上,《》公布了新版本&勇闯安戈洛&的所有剩余卡牌,包括德鲁伊新任务丛林巨兽。  只要能召唤五个攻击力大于等于5点的随从,就可以获得奖励&践踏者&班那布斯,使牌库中所有随从牌变成0费。  那么,丛林巨兽到底强不强?又能否引领一波新热潮,将德鲁伊推上更加难以企及的巅峰?  在本篇文章中,就让我们追根究底,探讨一下新任务强度以及可能的配合。  机制导论:丛林巨兽强度初探
  虽然不像湿地女王、终极进化般简单,也不像探索地下洞穴、打开时空之门般困难,但想要在合适的时候完成丛林巨兽,还是需要我们付出一定成本。  详细来说,一般5攻的随从都价值5费或以上。如果从5费回合就不间断地拍下合适随从,也至少要到9费才能完成任务,10费才能拍出奖励牌践踏者&班那布斯。
  如果加上新增职业卡始祖龟劫掠者、年迈的长颈龙、变形神龟等单卡,倒是有可能将时间提前2到3费,但这是建立在手顺的情况下。  目前天梯环境下,海盗战、海盗贼猖獗,通常5费就能将对手打下半血,7、8费便可以轻松解决对手。  且不论更新后天梯如何变化,至少海盗卡组没有受到致命削弱(退环境对海盗卡组影响不大)。  如果没有一定程度的针对,德鲁伊很可能会尚未完成任务(或是刚完成任务未来得及稳定场面),就被快攻卡组一波抢血直接打死。  那么,如果抛开快攻卡组不谈,完成任务后德鲁伊又将得到怎样的加强呢?   首先,可以预见的是,德鲁伊将非常容易建立起场面优势。虽然退环境后,德鲁伊将失去一张非常好用的解场牌:腐根,但由于本身依旧具备很好的嘲讽、治疗能力(包括新治疗单卡大地之鳞),还是可以在后期完成反杀。   其次,一旦随从都变成0费,这将很容易引起某些Combo的产生:比如疯狂刷牌后的连环铺场、大蓝龙王玛里苟斯的超级输出,以及奥妮克希亚(上古之神的小精灵)配合丛林之魂(生长孢子),下回合打出野蛮咆哮的一波等等。  可以看到,丛林巨兽并不是一张无脑强的单卡。需要我们认真思考、按需组牌,才能发挥其最大的作用。  卡组配合:旧青玉体系下的任务德   说到德鲁伊,基本上人人都会想到青玉德。它以本身后期绝对的实力,力压众多控制卡组,牢牢把握着天梯&最强后期卡组&的宝座。  由于青玉魔像的攻击力BUFF机制,当它到达5攻之后,每一次召唤都能替德鲁伊完成任务(丛林巨兽要求召唤而不仅仅是从手牌中打出)。  配合上各种费用偏低的5攻随从,青玉德有把握在7、8费左右完成任务。  如此一来,后面加基森拍卖师的刷牌,以及尤格萨隆的返场,德鲁伊都能掌控得更加游刃有余,而非仅仅依靠激活等单卡寻求更高收益。  但有一个很严重的问题,青玉德本身卡位较满,可能没有位置塞入相关单卡。  如果我们舍弃部分新卡,转而保留青玉的原汁原味,完成任务的时机必然会后移。  此时即使完成任务,对于举手投足间便能甩出10/10大怪的青玉德来说,或许已经变得无足轻重。   另外一种方法,则是仅仅保留青玉护符和极少数青玉单卡,以图更快完成任务,连续拍下大怪压制对手。  即使大怪都被对方化解,还能够凭借外挂青玉护符而获得无限战斗力,倒是一个可以考虑的方向。  未来展望:更多卡组构建下的任务德  讲完了青玉体系的任务德后,就到了其他套路下的任务德了。   首先,在不使用&丛林猎人&赫米特的前提下,我们需要足够的高费随从支撑后期铺场,曾经大火大热的科技德就是一个很好的选择。  一来科技德具有前期跳费能力,让我们迅速打出前期卡手的5攻随从;二来科技德高费随从数量厚实,只要经过一定微调,便能非常好的适应任务节奏。   其次,虽然没有自然之力与之配合,但在完成任务后,我们能够有更多空档配合随从和法术(比如前面提到的奥妮克希亚(上古之神的小精灵)+丛林之魂(生长孢子),配合野蛮咆哮完成一波斩杀),使得咆哮德拥有了更多可能性。  不仅如此,蓝龙德、克苏恩德、恩佐斯德、导演德&&只要能够想到的配合,都能够通过完成任务来启动。  从这个角度来说,丛林巨兽超越了湿地女王、终极进化、打开时空之门等等,成为真正百搭的任务,值得我们花更多心思来开发用途。
近期游戏热闻
隐藏实验室  《炉石传说》卡拉赞副本的冒险模式已全部开放,是时候来评价一波了!这次带来的是前五强的单卡!相信很多玩家在这几天已经了解了新卡的威力,那么来一起认识一下这些即将把炉石世界搅的风起云涌的家伙吧!
  TOP5:奥术巨人:12费,身材:8/8,特效:本局游戏中,每当你施放一个法术,这张牌的法力值消耗减少(1)点。
  背景故事:巨人,一直以来都是《炉石传说》世界中强力的代表,在炉石的世界里面我们有了海巨人、山岭巨人、熔核巨人、发条巨人、冰霜巨人。今天我们又赢来了奥术巨人。没人知道这些巨人到底是从哪里来,他们的诞生地在何处。但是他们拥有者同样强大的身躯8/8。他们的存在是自然对力量的展示。不过每个巨人种族的爱好都各有区别,其中以奥术巨人爱吃为最奇特,虽然他们并不需要传统的事物维持生存,但是他们在卡拉赞每天都要吃掉莫罗斯调配的数吨食物,当然他们可不是光吃饭不干活,不信你就去试试闯入卡拉赞的代价吧!
  强度指数:☆
  上榜理由:为一些《炉石传说》卡组提供了核心的帮助。奥术巨人能够依赖法术消减费用是他最大的特色,奥术巨人的加入改变了许多卡组,使得很多之前很多依赖于萨隆的卡组有了新的核心。在刷完了一轮轮的法术之后,在依托于减费效果获得0费的巨人,在萨隆之外的另一类核心。但是主要也是起辅助作用,如果依托于他为卡组的核心,还是会有一些解场上的困难,已经卡手的尴尬,所以作为外挂的第二核心还是不错的。但是因为过分依赖于大量的法术减费,因此在卡组构筑的方面还是拥有一定的局限性。
  TOP4: 魔法乌鸦:1费,身材2/2,特效:无
  背景故事:这张《炉石传说》卡牌背后的故事太多了,从他的描述你们就能知道:年轻的麦迪文喜欢到处旅行,并在卡拉赞留下了许多情,而我们的麦迪文最喜欢的也就是变成乌鸦,这些魔法的乌鸦或许是麦迪文送给那些情人的定情之物,现在落在了德鲁伊的手中,族的少女总是有着迷倒一切的美丽。
  强度指数:☆☆
  上榜理由:强悍的1费身材,特殊的野兽属性,使得他能够结合一些德鲁伊关于野兽的卡牌,从而完美的转型德鲁伊。在很长一段时间里面,德鲁伊都是依赖于高成长性和生物的高质量型跟大家打打后期,哪怕现在的超生德也是在一定程度上依赖了萨隆的力量。自从古神到来之后德鲁伊基本上背弃了咆哮的准则。乌鸦的到来配合上亚煞极的印记开拓了一种快攻德鲁伊的打法,并且实际上的使用效果也是非常的不错偶。德鲁伊重回了咆哮的怀抱,也开发了一个《炉石传说》职业新的套路。
  TOP3:玛克扎尔王子:5费,身材:3/6,特效:当对战开始时,将五张随机传说随从牌置入你的手牌中。
  背景故事:他自称是艾瑞达的王子,其实从他的地位和能力上我想大家都应该能够很清楚的明白他绝对没有这么高的地位,阿克蒙德、基尔加丹、维纶这些才是艾瑞达中的大boss,而玛克扎尔只是一个艾瑞达的贵族,或者能搭上边算一个亲王的血脉,所以在《炉石传说》卡拉赞这个小地方自称一下王子也没谁揭穿他,但是他具体的身份到现在还算是一个小谜团。
  强度指数:☆☆☆
  上榜理由:能够让你的牌库获得5张卡牌扩充,并且还是橙卡,就冲这份娱乐精神我都必须让他上榜,我可以预见在玛克扎尔王子到来的一段时间里面,大家都会带上这张卡。哪怕是用猴子来变,我也比你多五张橙卡。在使用方面,《炉石传说》慢速职业或许会在对耗中选择玛克扎尔。但其实效果也就南阳吧,不过在娱乐至死的年代,主播们多了一项新的玩具。用它来吸引更多观众实在是个很好主意。
  TOP2:神秘女猎手:3费,身材:3/4,特效:你奥秘的法力值消耗为(0)点。
  背景故事:暴雪在《炉石传说》副本之前就说了这次的副本将没有经典的守门boss阿图门的加入,但是他们带来了阿图门的老娘。神秘女猎手大家注意去听听,她在上场的时候会说一句来吧午夜,以此我们可以推断女猎手有很大的可能就是阿图门的老妈,她在很早之前就带着午夜来到了卡拉赞,结合上麦迪文的多情,难道阿图门居然是少塔主!好吧,开个玩笑!这个女猎手来历太过神秘,但是为情而来的概率还是比较更高的。
  强度指数:☆☆☆☆
  上榜理由:自从修改了行驶规则,所有的骑士自动挡赛车:神秘挑战者已经被全部没收了,但是群众的需求永远是第一位的,为了弥补需求同时防止打脸,暴雪开发了手动挡赛车:神秘女猎手,美其名曰:让你更加享受操作的快乐,实际上手动挡在大多数的时候都是若于自动挡的,除非你用子弹上膛刷牌的时候。另外《炉石传说》女猎手的上场并不会主动发现卡牌中的奥秘,那么过多的奥秘必然会减少我们摸到随从牌和其他牌的机会,因此这张卡牌在实战中配合过多的奥秘并不很好用,一般3张左右的奥秘配合女猎手能够达到一个比较合理的配置。虽然有一些弊端,但是《炉石传说》女猎手的到来也开创了一个新的体系卡组,不过考虑到在创新方面略微缺少一点创意,所以屈居第二。
  TOP1:展览馆守卫:6费,身材:5/5,特效:战吼,选择一个友方野兽,召唤一个它的复制体。
  背景故事:风流成性的麦迪文,利用他的魅力为他招来了许多强力的伙伴,大多是女性,我们这位女在被爱情冲昏了头脑之后,跟随麦迪文来到了卡拉赞,结果想当麦太太的他却成了一个女保安,专门负责帮麦迪文看管最重要的展品。可是在一个寂寞的夜晚我们女精灵看了一部《炉石传说》博物馆奇妙夜的诡异电影之后,展览馆中的一切都变得不同寻常了!嗷呜~~嚯嚯~~
  强度指数:☆☆☆☆☆
  上榜理由:强大的特效,并且特效的配合比较容易完成。为此他们专门利用乌鸦和守卫一同构筑了一套《炉石传说》野兽德,主要的复制目标为老虎和熊德,这两个5费生物的生存能力都比较强,所以战吼的触发可能性变得很好,并且该战吼一旦触发对方的解场压力,解场难度就变得很大。不是单纯的一个依靠AOE就能解决的局面,因此对于该卡的评价我更加高于魔法乌鸦。
  TOP:史上荣誉最强:盛典祭司!!
  没看错,就是这个肥肥的大胖子,在决定给予他荣誉最强的奖项后,我觉得不需要为他写什么卡牌特效、什么卡牌强度,我只想说因为他牧师的《炉石传说》出场率提高了很多个百分点,仅此而已,在这黑暗的岁月,他为在漆黑小路上爬行的安度因点燃了一盏希望之灯!
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炉石传说魔能咆哮德卡组天梯传说17名魔能咆哮德
近日,随着传统带战歌版奴隶战的绝迹,新版奴隶战以及针对环境变化而诞生的新卡组也陆续出现在了天梯之中,本文的卡组作者&X平同志好&便靠着一套变种的速攻魔能德鲁伊打到了传说17名。&&>>>进入电竞频道
以下为卡组截图和该名玩家的打法介绍:
目前天梯传说级别的环境,奴隶战消失以后咆哮德(包括魔能咆哮和传统咆哮)迅速崛起。我从传说3000开打,30胜7负打到传说17,平均打到8费回合就可以分胜负,碰到最多的是内战或佛祖骑。
这套魔能咆哮德整体提了速,卡组成本很低,没有带砰砰,自然之力只带了一张,带了两张野性之力。优点是减少前期卡手的概率,缺点是后期无力,拖到抽一打一的阶段就很难打了。
可以替换的卡
野性之力和影子可以考虑换成小蜘蛛或马云,洛欧塞布或一个熊德可以换成砰砰或自然之力,增强一下后期。不过3费曲线确实是个问题,5费是强势回合,激活可以留到3费跳5费。
基本是防战,劣势对局。1费2费优先下根须和小蜘蛛和潜行232,卡对面小斧头,同理激活不要跳收割机,可以跳争斗者或魔能或洛欧塞布。现在战士基本不带旋风斩,监工也只带一张,一血怪他不好解,场上没怪的话也不好用斩杀。但是会带复仇之怒,对方血量低的时候要防一下,乱斗一般也会带两张。5费的时候如果没有洛欧塞布的话可以解一波场,一是防乱斗二是为上魔能做准备,正常情况下对面基本叠不起甲,魔能很难解。争斗者留到6费再上,可以变脸解图哈特或苦痛,上早了容易被大斧头砍。沉默留给淤泥,其次给苦痛。
绝大部分是佛祖骑,优势对局。佛祖回血最多只有一把大宝剑,嘲讽只有一个小机器人或弗丁,一般没有王牌。起手有豹骑士基本赢了一半,骑士肯定解不掉。起手2费以下的牌都可以留,横扫可以留,飞刀可以早上,骑士不好解,拖到后面容易吃奉献。对方的怪除了飞刀和奥秘守护者需要看情况外以外,其余一般都可以不解。老鹿前期用来解飞刀,后期一定要留一个解弗丁。奉献一般只带一张,4费的时候注意不要上太多两血怪即可。6费佛祖无视直接打脸即可,变脸或用低攻怪先打,对面一般活不过8费。对面1费奥秘,2费裸上飞刀的话,那个奥秘多半是崇高牺牲。碰到过一次中速骑,5费上魔能的时候可以解一下场,防对面6费生平奉献一套,老鹿留一张解魔能的谦逊。
大部分是机械法,优势对局。对面回复能力为零。起手优先上刃牙,影子。4费时候权衡一下要不要解机械,必要的时候可以交咆哮。嘲讽机器人不难解,沉默不用留,打脸为主,8费一般能结束战斗。碰到过一次冰法,一血怪可以两张一起上,德鲁伊优先变冲锋,老鹿留着解末日,斩杀回合打到一血再碰冰箱。
基本上都是龙牧,劣势对局。起手优先上高攻怪,前期注意全力解好场,刃牙可以变冲锋,4费能够场面干净收割机站住就有优势了,对方五费新星解不掉。5费顺风优先熊德,逆风或者对方手牌少,可以上魔能赌对面没灭。龙牧嘲讽多,咆哮可以早用。6费防一下炸弹。
T7居多,优势对局。起手优先上根须豹骑和小蜘蛛。激活留给熊德或魔能,4费前配合法术做好随从的有利交换,争斗者可以早上,5费无论是上魔能拼打脸速度还是上熊德嘲讽都能确立优势。魔能对面解不掉,只要注意别吃冰冻即可。有两个以上随从可以果断交咆哮打脸,沉默给科学家。7费回合基本能分胜负。中速猎的话注意4费解野兽防驯兽师,其余区别不大,等到他上狮子基本上也快能斩杀了。
恶魔园居多,也有手牌术。都是均势对局。起手优先上刃牙,飞刀。打恶魔园可以铺场抢血,沉默给空灵或者蛋。手牌术防好两种烈焰,沉默留着过墙,压血量的同时兼顾场面,找准机会打咆哮一波。一般打不到9费出大王二王。
起手优先上根须和豹骑。对传统咆哮是优势对局,无脑打脸抢血即可,魔能尽早上。内战的话,飞刀不要轻易上,防止被根须和老鹿吃。4费防横扫。先上魔能的一方大优。由于这套比一般魔能德要快,前期要靠野性之力等牌确立优势,否则到后期对方万一有砰砰的话就难办了。
萨满和贼都很少,就不说了。
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法爷新时代 炉石传说中速奥秘法卡组推荐
时间:15-03-14|
来源:4399手机游戏网|
作者:4399简木 |
如今机械法师无处不在,但这并不是你在天梯当中使用法师的唯一选择。其实,这套来自于Pesty的法师卡组最近刚刚爬上了天梯第一名的宝座。这可以说是炉石玩家的最好成绩了,所以当你下次考虑使用法师的时候,一定要注意一下这套完美的中速法师卡组。
这套卡组完全是依靠前期的各种强力随从和法术卡牌建立节奏上的优势,然后不断的滚雪球将优势扩大到对手无法翻盘的地步。
【总体策略】
首先,你在选牌阶段应该拿到那些能够为你在前期建立节奏优势的卡牌。这些卡牌包括法力浮龙,烈焰轰击,不稳定的传送门,疯狂的科学家以及巫师学徒。所有的这些卡牌的价值都不仅仅是他们表现的法力消耗而已,凭借它们你可以早早的建立起优势。基本上你可以免费的获得一些额外的卡牌,降低其他卡牌的法 力消耗,或者制造额外的伤害。凭借这些节奏上的优势,你不但可以建立起自己的场面,而且还能够有效的移除对手的随从。
在游戏中期,利用肯瑞托法师,科赞秘术师以及奥秘卡牌你可以延续自己在节奏上的优势。借助这种优势,你可以在每轮继续放出有价值的随从,利用随从的威胁不断的压制对手,最终凭借火球术打脸的爆发伤害终结对手。这套卡组在前期构建场面以及中期继续施压的能力无人可比,也就是说,基本上可以凭借它战 胜一切对手。
【值得注意的卡】
不稳定的传送门是一张节奏能力超强的卡牌,而且还可以顺便增强你的法力浮龙。实际上,这张卡牌能够让你在第三轮召唤出凯恩血蹄或者是立刻使用一张零费的穆克拉,以及任何其他的高价值随从,基本上我们稳赚不赔。即便是有一定的可能我们召唤出的东西不值得这两点法力水晶的消耗,但是如果你使用了法力 浮龙或者巫师学徒,就相当于用很小的风险去博取很大的回报。
法术反制是另外一张非常有趣的卡牌,但是法师一般很少使用这张卡牌。只要它不是反制了一张零件卡牌,通常对手会消耗掉一个法术来触发它,这可以帮助你获得很强的节奏优势。炎魔之王拉格纳罗斯同样是一个有趣的存在,但是通常他能够迅速的为你提供帮助,如果对手无法有效的解决他,那么会受到源源不断 的高额伤害。
【取胜技巧】
你需要在前期早早建立起局面,然后利用自己的随从不断压制对手的血量,持续的往场面上放出越来越具有威胁性的随从。另外,你的火球术以及寒冰箭还拥有很强的爆发能力,经常能造成出乎对手意料之外的伤害。
【技巧与建议】
在选牌阶段,把一切高于两点法力消耗的卡牌都换掉,因为我们在前期有太多的关键卡牌,这样可以提高我们获得低费卡牌的概率。如果你抽到了法术反 制,那么可以把它留到对手需要清场或者爆发的关键时刻使用。现在基本上人人都会带王牌猎人,所以砰砰博士与炎魔之王拉格纳罗斯应该尽量早的放出来,你在手 里握的时间越久,对手越可能抽到解决它们的卡牌。
【对阵主流职业】
德鲁伊是我们这套卡组很容易对付的敌人。纳克萨玛斯之影可以轻易的被烈焰轰击解决。镜像实体是一张非常关键的卡牌,它总能够命中一些关键随从。 我们的这套卡组当中拥有相当多的随从,而德鲁伊通常很难有效的去解决它们。如果你的血量不多,进入了对手爆发伤害的范围内,那么淤泥喷射者在此时就非常关 键了,而你的终结法术,比如火球术以及寒冰箭,是可以无视对手的任何嘲讽怪的。
猎人无法在前期建立起足够的场面表现来rush掉你,因为我们这套卡组在前两轮拥有足够多的移除手段。如果你能够用科赞秘术师夺走对手的奥秘,也可以获得很大的优势。淤泥喷射者可以让你在第五轮的时候建立胜势,在稳定住局面以后,我们就可以与猎人在抢血当中获胜。
这是为数不多能够与我们在节奏上较量一下的卡组。如果对手能够在前几轮利用低费的移除法术跟上你的节奏,那么他可能会有不错的场面表现,在你稳定住局面之前通过爆发伤害战胜你。
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简木发现一个很好玩的炉石传说竞技场选牌工具,这个工具可以模拟开包,想要知道自己是非洲土著还是欧洲细作,就来开个60包试试吧。
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