梦幻西游2嗜血幡连比吸夜偷感知嗜血追击

看着顺眼玩着舒心的69任务大唐 应有如何配置?
现阶段69大唐多少裸伤的角色多少总伤的武器多少数据和套装特技的头 甲 腰带 靴子 项链怎样数据的雷鸟人怎样的灵饰和最终怎样的伤 防 速 血可以入你法眼?
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其实这个问题如果去贴吧问的话,你会有更加好的视觉效果,69平民任务DT分分钟把全身无级别加8只全红BB贴给你看,8红隐攻瞬法须弥那都不叫事。废话完了,说正经的。看你自己的财力和定位,虽然题目说的是69任务DT,但还是只有下限没有上限,拿着大光的也能说自己是任务DT。裸伤我没计算过,但它是有固定最大值的。门派技能十方无敌和无双一级都点到79,0~69级每级都5力加点,50个潜能果吃满全加力,坐骑力量属性,粽子月饼吃满机缘跑满那裸伤就是顶峰了。任务武器总伤最低380都可以(比如这样的)。当然,有点钱的可以考虑430的简易数据的话白天平砍能有2000左右就可以,套装漫天或者浪涌,任务DT特技可有可无,硬要的话优先破血。打上双3孔无心插柳的符石。(双3孔无心插柳一定要有,说句B格很高的话,这叫态度!)由于我自身财力有限,装备都选择比较实用的70简易3孔,没有选择套装和特技,比如这些。(有点钱的帽子可以考虑买70无等上10段玛瑙的)由于高灵的破血链子太贵,现在的怪又特能秒,所以先拿了个法系的链子凑合带吧……雷鸟人的话要结合自己的修炼,比如我BB法修还没补,攻修已经补到7了,这时候我选择一只连善的高攻鸟人任务就舒心很多。如下图:如果是攻的鸟人的话,最差要4技能,连必吸夜偷4选1,然后带个套子凑5技能。好一些的连必吸夜偷都有,这样可以选择带善恶套或者惊心套。最好的是连必吸夜偷加嗜血追击,能让套装触发最大化。(这只是我目前正在用的,平A一下的不暴击的数据在1500左右,只恨感知不能变嗜血……)如果是攻的鸟人的话,最差要4技能,连必吸夜偷4选1,然后带个套子凑5技能。好一些的连必吸夜偷都有,这样可以选择带善恶套或者惊心套。最好的是连必吸夜偷加嗜血追击,能让套装触发最大化。(这只是我目前正在用的,平A一下的不暴击的数据在1500左右,只恨感知不能变嗜血……)灵饰这一块,我自身的财力有限,都是一些垃圾货。戒指100W秒的,主属性伤害加1条伤害耳饰100W秒的,副属性1条伤害耳饰100W秒的,副属性1条伤害我觉得暂时只能这样用了,双伤害的灵饰你自己可以去藏宝阁看看有多贵我觉得暂时只能这样用了,双伤害的灵饰你自己可以去藏宝阁看看有多贵手镯是系统送的,脸比较好,是血防的,价值W左右。佩饰很垃圾就不放了(要买也是买血防的)最后上一张面板(无符,潜能强身强壮均没满),题目问的是怎样才能看得顺眼玩得舒心,我只能说量力而行。玩得舒心已经差不多了,除了暑假挑战,天罡,地煞这些我不去坑人之外,其他都能玩得挺好。但看得顺眼的话,那肯定是不顺眼的,至少要无符1200伤,3000血,700防。不过玩梦幻就慢慢玩,急于求成会失去乐趣。==========================12月更新目前的属性=============================现在的属性是无符4000血,1200伤,双抗修也都满,强身120强壮23。如果说作为一个任务DT前面有人说我脆得不行那现在应该能勉强算得上是贫民任务DT了吧……现在的属性是无符4000血,1200伤,双抗修也都满,强身120强壮23。如果说作为一个任务DT前面有人说我脆得不行那现在应该能勉强算得上是贫民任务DT了吧……====================16年3月更新一只任务宝宝=============================不得不说,任务带这个比以前的连善鸟人强了不知道多少……不得不说,任务带这个比以前的连善鸟人强了不知道多少……
我之前玩了七八年左右的69 DT,恩,平民玩家,买不起大光无级别,但是人修跟宝宝修全满,外加强身强壮全满,面板无符属性是3300+的血,1247的伤害,820+的防御,速度也有300+的样子,玩了一年华山之后发现完全玩不过那些无级别大爷,这两天打算卖号了,然后换了个175的玩,现在觉得,恩,还是175好玩多了……以下回答题主问题:+++++++++++++++++++现阶段69大唐多少裸伤的角色 -----这个无所谓,反正潜能果,月饼粽子吃完每个人都一样,除非你不是5力加点多少总伤的武器 ----- 69 DT起码420总伤的武器吧,再不济也得400,不然你打出去跟别人就是两个概念多少数据和套装特技的头 甲 腰带 靴子 项链 ----- 头必须得无级别上十段玛瑙,不然堆不出伤害,至于套装没啥必要,除非你有吊炸天的浪涌套不然还不如没套(69其实浪涌套没太大意思),我的配置是无级别10段玛瑙头,70简易高防衣服,60破血+愤怒黑腰带,60野兽鞋子(这鞋子自己打得,相比其他装备都垃圾不过自己打得舍不得换而已,我觉得其实70简易+野兽不错),60高灵破碎项链,反正69你如果不玩PK,那破血野兽跟愤怒3个就够了,如果玩PK最好再多加个破碎,现在LBC很多,还有就是破碎落花套的DF也很爽怎样数据的雷鸟人 ----- 1.7技能隐功你得有吧,带BB装伤害起码得有的样子,然后必须要有高偷,然后必须要有高偷,然后必须要有高偷,重要的事情说三遍;2.任务血攻或者耐攻宠,8技能的样子,然后必须要有高偷,然后必须要有高偷,然后必须要有高偷,重要的事情说三遍,比较多10%的伤害你打出去就是跟人家蓝书鸟人不一样3.血法宠,有钱你就买须弥,没钱你起码也得买9技能样子的血法,全红书那种,大约1000RMB的样子鸟人配置基本就这样了,如果你PK,那最好再有几只血宠之类,这个配置不要求太高,你有钱也可以买逆境BB,PK很稳怎样的灵饰 ----戒指跟耳饰都偏贵,而且很难得见双伤害的,三伤害一个要上万我就不提了,那这样的话你就选主属性加伤害的戒指,然后3条里起码一条加伤害,还有一条加物理暴击或者狂暴之类,另一条随意吧,实在不行2条的也OK,耳饰么主属性不讲究,其余三条属性参见戒指;至于手镯跟配饰,建议你弄一个双防御,一个一血一防的,反正我是这么弄的,星辉石基本都是4段,就一个双防御是5段,当然你有钱可以弄更好的和最终怎样的伤 防 速 血 ----我对我的面板属性还算满意,不过在那些老板眼里就是渣渣了 QAQ(面板无符属性是3300+的血,1247的伤害,820+的防御,速度也有300+的样子)可以入你法眼? -----以上+++++++++++不过69你把所有都点完之后,你会发现除了有活动或者PK的时候,其他时间都没事做发呆,能杀的副本也没几个,红区抢不到剑灵,地煞,看戏就是挂机,实在无聊,这也是我卖号的原因之一
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神级打书技巧一 感知的用法
打书内围技巧:感知用法。近期还会教大家更多打书其他兽决和内围技巧。 关注17173.关注打书技巧帖。
  其实非常非常非常简单的心德。 可能被我写复杂化了。
  现在这种技巧在我眼里我感觉就是3句话就可以讲清的事,或者是1+1等于2的问题, 但是我用了一整篇文章。看看效果吧。
  读这个文章最好先把我空间其他打书外围技巧读完。
  如果不理解的太多我看看等修改下吧。
  大部分人都看得懂的话我就不去继续做修改了。
  切入主题:
  打书。 需要找成品图对照。
  先教你兽决定位。为什么要学会兽决定位? 想学打宝宝,你必须知道你打下去的这本书会出现在哪。你可以不知道打下去掉什么书。
  但是你起码得知道你想打的这本书,打完后会出现在哪个位置。你如果不知道你打的这本书会出现在哪,那么你没资格去猜掉什么。
  首先你得通过看成品图 去了解每个兽决的位置。
  这是第一步。 就和人走路一样。走路你都走不利索你就想跑?
  下面举例说明。
  很多玩家问。成品图到底有什么用?
  一星期内,同一个区队伍图排序完全一致。
  这是同一个区的宝宝。 全部是队伍图(帮派,私聊,摆摊,全部统称队伍图)、
  你是否发现,毒在高吸位置?
  你是不是感觉现在打高吸可以打掉毒? 当然不是。
  我发这个图的目的。是让你们知道。高吸打上去。未必就会覆盖毒。
  你必须要知道毒和高吸排序。
  什么意思???
  意思就是:遇到这种情况。打之前你必须知道毒在高吸前面,还是毒在高吸后面??
  很多人会问。这不明摆着,毒就在高吸位置吗。
  你必须了解,毒和高吸同时存在的情况下。毒和高吸的前后位置。
  如何知道毒和高吸前后位置?
  很简单。买1个野生带高吸血的宝宝。然后买本毒。
  然后把毒打在带高吸的宝宝身上。2个兽决同时存在的时候看队伍图。
  看了这个图后。 有什么用??
  有了这个图。你就可以判定。你的高吸血打上去。只有2个可能。要么出现在3号位置。 要么出现在4号位置, 高吸他不可能出现在其他位置。 肯定出现在3
  出现在3号位他可以掉毒, 高神。 高比。 出现在4号他可以掉高感 高偷 高反震 壁垒。
  也就是说。 在你有技术前你现在可以先理解成50%的几率下。 高吸会出现在3号位置,
  另外50%的几率下。 高吸会出现在4号位置。
  我说的这些很多人看起来会认为是屁话。 对。 现在看起来确实是屁话。
  我说上面的这些。 只是想先教你兽决定位, 想学打书。 你每打1本下去。 你都得知道打完后这本兽决他会出现在什么地方。
  这来图同样是一个区的。
  现在问你们1个问题。
  下面这个宝宝是需要打书的。
  我现在想打高吸。
  问你们1个问题。 下面这个宝宝高吸打完会出现在队伍几号位?
  不难发现。高吸打完肯定出现在1号位置。 这次为什么不可能出现在2个位置? 上面那个例子 高吸可以出现在2个位置。为啥这个就可能出现在1号位?
因为第一个位置和最后1个位置都是极端的位置。 所以这种位置的兽决打下去。 只能出现在1个位置。 没有出现在2个位置的可能。
  高吸打下去绝对出现在1号位置。 也就是现在高比的位置。 也就是说现在的高比位置其实就是高吸的位置。
  你现在可以不知道高吸打完可能掉什么, 但是你必须知道高吸打下去后在1号位置。 你不知道高吸打下去会出现在哪 就没法分析他掉什么。
  在教你们内围技术前, 必须让你们了解兽决如何定位。
  再来几组胚子。
  后面这个我想打高反震。
  打完后高反震肯定在1号位。 我想打高夜。 打完后高夜肯定在6号位。
  继续看这组图。
  第2个宝宝 没壁垒。 我想打壁垒下去。
  壁垒打完后 壁垒50%的几率出现在4号位置。 (也就是现在高比位置)
  壁垒50%的几率出现在5号位置。 (也就是现在高吸位置)
  咱现在只是学定位。 所以出现的几率全部按照50%算。 其实几率根本不是50% 利用经验就可以把原本的50%变成90%出现在某一个位置。你们现在没经验
所以先理解成50%几率壁垒出现在4号. 50%几率壁垒出现在5号、
  再看1组图。
  第一个宝宝我想打壁垒下去。 通过第2个图你发现。 壁垒在夜战和高神中间。
  也就是说。 壁垒打下去。 依旧会50%几率出现在夜战位置。
  另外50%几率会出现在高神位置。
  规律很简单。
  为什么我说壁垒打下去他可能会出现在夜战位置? 也可能出现在高神位置?
  因为看成品图你会发现。 壁垒在夜战和高神中间。
  所以第一个宝宝壁垒打下去。 壁垒只可能出现在夜战位置或者高神位置。
  夜战高神把壁垒夹在中间。 所以壁垒打完就得出现在他俩其中1个身上。
  咱现在暂时先把出现在夜战身上还是高神身上这个几率定义为50%。
  下面开始讲今天的主要内容。
  低感知用法。
  为什么教大家感知用法。 感知这个兽决便宜。 平民喜欢。 人民币战士也不嫌弃的技能。
  可以说全民通用。
  关于感知用法。 我把他叫做守株待兔式, 条件许可的情况下利用感知 条件不许可别去用,
  也不要刻意去营造可以成功利用感知的条件。
  下面这个方法只是感知用法。我不可能把每个兽决的用法和各种打书技巧都写出来。
  今天教的仅仅是低感知的运用理论。
  打书有2种掉书模式。 1是覆盖。 2是插入。
  插入分2种情况 往前插入 。 往后插入。
  覆盖同样分2种情况。 往前覆盖 往后
  下面这个图是成品图。 也就是参考图。
  这个图是需要打书的图。
  先给大家讲下 什么是往前插入 什么是往后插入。
  看这个图。 技能顺序是:1号夜战 2号 泰山 3号 鬼魂 4号 弱点 5号 高强力 6号偷袭 7号 力劈。
  当我打第一本高反震的时候。
  高反震出现在4号位置。 掉了2号位置的泰山压顶。
  从4插入。 掉2. (技能顺序大数掉小数。 4号位置掉2号位置我把他叫做往前插入)
  例如(7号位置掉1号位置 6号掉2号 8号掉3号。 4号掉2号 3号掉1号 一律是往前插入)
  (1号位置掉5号位置 2号掉8号 3号掉4号 4号掉7号 4号掉8号 3号掉6号。 一律是往后插入)
  高反震打下去后 掉了泰山压顶。(大数掉小数。往前插入。)
  然后我又打了1本高夜战
  高夜出现在了2号位置。 2号位置的高夜掉了1号位置的低夜。
  2掉1. 大数掉小数。 (依旧是往前插入)。
  这时候出现打书节奏感了。
  什么是打书节奏感。 想利用感知这个兽决 必须要有节奏感。
  往前插 往前插。 出现2次往前插。 然后插到了感知位置。 那么下本打感知就会出现后覆盖。
  什么是后覆盖、
  这里说下。
  后覆盖的定义。 小数盖掉大数 我们把他叫做后覆盖。
  大数盖掉小数。 我们把他叫做前覆盖。
  第一个图是成品图。
  第2个图 是打了高反震的图。 第3个图是打了高夜战的图。
  我现在想问大家1个问题。 看了着3个图。 你能否告诉我 夜战 感知 鬼魂3个兽决的排序?
  估计都可以知道。 现在这3个图。 没有1个图同时带感知 夜战 鬼魂
  下面做个假设。 如果有个成品图。 同时带夜战 带感知 带鬼魂。
  那么他的排序肯定是 感知 夜战 鬼魂。
  成品图感知在夜战前面 未成品图 鬼魂在夜战后面 那么鬼魂肯定也在感知后面
  当夜战被插入掉后。 未成品宝宝技能就剩了1个鬼魂。 这时候我想打感知。 打完后感知会出现在哪?
  感知会出现在1号位置(也就是鬼魂的位置)
  鬼魂在感知的后面 这时候打感知就会出现后覆盖。
  什么叫后覆盖。 就是覆盖感知后面的兽决。
  鬼魂在感知后面 所以会覆盖鬼魂。
  因为感知打完必须出现在1号位置。 1号位置现在是鬼魂。 感知80%以上几率覆盖鬼魂 也就是我说的后覆盖。
  讲解下打书节奏感。
  当你打书 第一本出现往前插 第二本继续往前插的时候。
  你看看第2本插的时候是否到了感知的位置???????
  如果第2本打完到了感知的位置。 那么你打感知他会出现后覆盖(80%几率覆盖感知位置的那个兽决)
  当你打书 第一本出现往后插 第二本继续往后插的时候
  你看看第2本插的时候是否到了感知的位置???????
  如果第2本打完到了感知的位置。 那么你打感知他会出现前覆盖
  前覆盖就是覆盖感知前面的兽决( 谁在感知前面覆盖谁。 覆盖肯定就是覆盖靠着感知最近的。 )
  后覆盖就是覆盖感知后面的兽决(谁在感知后面覆盖谁。 覆盖肯定就是覆盖靠着感知最近的。)
  看上面这个图。 高反震掉泰山 ( 往前插)
  高夜掉夜战 (往前插) (掉了1号位置的兽决 1号位置正好是感知的位置)
  2本下去出现了2次前插。 而且到了感知的位置。
  那么打感知下去。 感知会覆盖掉感知后面的兽决。
  鬼魂现在在1号位置 通过成品图分析 鬼魂在感知后面
  那么打感知 80%的几率会覆盖鬼魂。
  后插 后插 前覆盖
  前插 前插 后覆盖
  如果你遇到了另外一种情况呢?
  就是第一本后插 第二本前插 然后你继续打第3本 又出现了后插。 而且正好又到了感知的位置。那么这时候打感知会出现什么情况呢? 第一出后 第二出前
第三出后 第4本打感知出前覆盖。
  后插 后插 (感知)前覆盖
  前插 前插 (感知) 后覆盖
  前插 后插 前插 (感知)后覆盖
  后插 前插 后插 (感知)前覆盖
  想利用感知 那么你必须提前知道感知的位置。。。。。。。。
  这样出现节奏感后。, 你就可以看看现在是否到了感知的范围呢?????如果到了 那么这时候你用感知基本成功率是80%以上!
  前提是到了感知的范围再去用感知。 而且前面还得出现节奏感。
  否则这个几率会下降。
  这就是感知的用法。 通过节奏感 来合理利用感知。
  这次进入感知范围的是垃圾低鬼魂。 果断用低感覆盖了低鬼魂。
  如果下次是个力劈进入低感范围了。 而且出现节奏感了。 这时候你打低感那么恭喜你 力劈被覆盖没了。
  为什么今天教大家感知用法。 就是因为感知太廉价。 适合所有人打所有宝宝身上 攻 法通用。
  如果你想验证我说的这个技巧是不是真的。
  我明天再发个日志。 教你们如何花200W做这个实验。
  下面我继续发个打书过程图 让你们看看感知我是怎么用的。
  看第一个图。 第一个图是没打书的图。
  第2个图打高幸运。 覆盖掉了嗜血追击。 (高幸运覆盖掉了嗜血追击你可以理解成后覆盖 看第3个图就可以发现 追击在高幸运后面)
  第3个图打嗜血追击。 插入掉了感知。 第一本是后覆盖。 第二本是后插入。
  后覆盖+后插入其实你也可以理解成 2个后插入。
  2个后插入等于什么? 等于节奏感来了。 而且巧的是 第2本出现了节奏感 那么如果这时候进入到了感知的位置
  打感知80%覆盖感知前面的。
  这个例子太教科书。 正好出现节奏 而且掉的正好的感知 那么太直观了。 你可以看到弱点去感知位置了。
  这时候感知会覆盖感知前面的。 弱点在感知前面 。
  这时候打感知就会覆盖掉弱点 。
  后覆盖(幸运后覆盖追击。) 追击后插掉感知。
  然后弱点去了感知位置。 然后感知前覆盖弱点。
  后 +后 出现前
  前+前 出现后
  这个宝宝巧的是本身就带感知。 如果他本身不带感知你怎么去了解感知位置? 看我上面那个例子。
  如果宝宝本身不带感知。 你需要看成品图去了解感知位置。 了解了感知位置。 一旦出现节奏感。
  一旦出现节奏感的那本正好是感知的位置。
  那么你打下去。 80%以上几率出覆盖。
  如果进入感知位置的是个垃圾兽决 那么很好 覆盖掉他。
  如果是个极品兽决。 那么很好。 低感知你打下去。 你就哭吧。
  今天就教低感用法。 明天教大家如何去验证这个方法。 大约得花200-300W梦幻币吧
  近期还会教大家更多打书其他兽决和内围技巧。 关注17173.关注打书技巧帖。
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