有个游戏有“震”“决”“咆”“天”四个暗黑3主要技能是什么的是什么

[冒险岛]对四转英雄技能心寒
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[冒险岛]对四转英雄技能心寒 
日11:45  
yealsong  
这几天看了四转英雄技能,两个字:心寒
我现在真的开始怀疑自己了,为什么我选择的都是错的,当初玩冒险想玩个战士,看到霸王剑那么漂亮,就想玩个拿剑的,在剑客和骑士间我选择了剑客,主要原因是有愤怒之火,我比较喜欢攻击型的.辛苦熬了2年多,通宵N个,手动升到120多级,以前很早时又没变态加速。期间受到多少人的冷眼已经记不清。真的同意很多发贴的朋友:勇士基本上是一个人用强力攻击一刀一刀砍上去的。
跟别人组队你技术再好,刷的再快别人也不会认同你,加个愤怒之火还受队友抱怨。打扎更是没人组,我120多级打扎时,那些人宁愿组90多龙骑100多标飞也不组我。不是在意那点药钱,也不是为贪扎掉的,想跟大家打下扎玩下而已,却受这种待遇,心里很不是滋味。我打到扎头时心里暗暗告诉自己:不再进扎洞。
现实决定我做为勇士只能独行。
然后就是技能问题。对比了下各职业三转技能,真的看不下去。
我想大概没哪个职业有勇士的垃圾技能多。虎咆哮~防御崩溃~盾牌精通~魔力回复~~~四个技能根本就是没一点用。最可笑的是虎咆哮,加满只有900多的伤害,看看龙骑的龙咆哮,心寒。勇士愿意去90%的红和全部蓝给虎咆哮加高攻击。可笑~这叫三转技能~随便哪个攻击技能都比虎咆高,又有人说是辅助技能,辅助哪了呢?????????我真想C死韩国J B们,智商问题,素质问题,难怪近年意淫不断。
再看气绝剑~狂乱剑~斗气集中 ,我个人也欣赏这种攻击方式。黑暗属性欺骗观众不说了,黑暗属性确实没多大意义。但减掉斗气的攻击加成却不理解,是攻击太高吗?我想应该是那种都气加成狂乱打出的攻击太可怕了吧,所以改掉,问题是为什么不改狂乱攻击加成呢??改斗气加成知道什么后果么??我130级85敏捷G10手套,力6G110的剑斗气加满5个强力攻击打鬼王伤害左右。算上集斗气阶段攻击伤害就是, 130级其他职业自己比较一下攻击吧。这么低的攻击还不算,的伤害差距,哪个职业有???????????
勇士说白了,三转有6个技能:虎咆哮~防御崩溃~盾牌精通~魔力回复~气绝狂乱~斗气集中。4个废物,其他2个服务于一转强力攻击(有人说所有技能服务于斗气,可笑,明摆着所有技能服务于强力攻击的)。这就是勇士三转技能,只有2个有用,而且受限制。我玩了其他职业,下面是勇士平时打怪的键盘设置,看了就知道什么叫复杂。自己数下吧,我手指是起茧了:
(攻击)~~强力攻击~~群体攻击~~狂乱之剑~~气绝剑~~
(辅助)~~斗气集中~~伤害反击~~愤怒之火~~快速剑~~
(药)~~HP药~~MP药~~速度药~~
记得曾经有多少剑客在转勇士时消声匿迹,那规模真的是极少见的。但我象一些勇士一样默默坚持着,是为了拿上更精美的双手剑,更是为了四转的希望。
我把游戏里人物的脸型改成那个怒目的,这就是我现在玩这个游戏~玩勇士的心情。
我以前就仔细分析过,勇士四转要想混下去,必须有三个技能,缺一不可
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[摘要]神威11个经常使用的主动技能介绍神威职业技能有14个,其中包括2个被动技能,1个杀意技能(必杀),和经常使用的11个主动技能。 下面我主要谈下这11个经常使用的主动技能。伏龙枪:几乎无CD,连按2次,可造成2次少量群体伤害,命中回复少量霸气。可追加段龙枪,命中回复少量霸气。评:近身攻击,初始基础技能,算是普通攻击,也就是其他技能CD的间歇期会用此技能,PVP更是几乎用不到,我现在还没发掘出此技能的亮点与特殊用法。疾风枪:破定技,cd8S、向前方扇形区域连续攻击,造成中量伤害。每次命中增加霸气,并造成破甲状态(防御降低5%可叠5层),追加断龙枪击倒前方所有目标并造成大量定力伤害。评:神威的神技,我曾经专门开贴说这个技能,简单来说就是选择心法强化延长2S伤害会成吨的提高,打FB,缉拿什么的PVE活动,只要勤快点输出百分比第一妥妥的。烈风枪:饮血技能,cd10S,追加断龙枪,挑飞后击倒目标。评:饮血技,心法强化后第一下可带有击倒效果或者最后一击群体效果,强化有三个方向只可选择一种后面细说。曾经的近身主要攻击套路,以前追加段龙枪对手闪避还是会追加打过去,现在被和谐,对手闪避自动中断或无法追加,造成了现在神威作为一个近战职业近身后只有用五连压制,没有五连就没连招技能可用的尴尬局面。猛虎破:使用距离15米,CD22S,瞬间冲刺接近目标,造成少量伤害,追加断龙枪可挑飞并击倒目标。有云体,背水一击下射程增加10米。评:锁定追击技能,这技能不是破定技能 我不知道为毛强化里面有有破定伤害强化5层100%,另外76的强化增加50%外功防御也没效果。此外用好此技能是PK的关键。断龙枪:破定技,CD5S,可被上述四个技能刷新CD,使用消耗25%霸气,震飞周围目标。可衔接在上述四个技能之后,造成不同的打击效果。评:神威,除了气血,定力,内息这三个其他职也都有的三个属性条,还有一个独有的属性条霸气值,此技能每次消耗25%霸气值,可以作为上述四个技能的衔接技能也可以单独使用。贯甲箭:破定技,射程20M、CD8S、瞬发,有效打击敌人定力,同时造成少量伤害,击中造成破甲状态。评:主力破定技能,仅有的一个用弓箭射的远程技能,强化后才能发挥它的真正实力,心法强化有三个方向,后面心法篇细说。天龙扑月:蓄力后向前方射出长枪,突进到该方向,对沿途的敌人造成中量伤害。命中至少一个目标,可无需蓄力再次释放并造成击倒效果(20S内)。背水一击状态下无需蓄力。评:作为一个无锁定追击技能,竟然还要蓄力长达1S的时间,还没有蓄力保护,技能描述里看伤害值是神威所有技能第二高,实际效果却是一个伤害平平的技能,仅仅高于普攻和单独的断龙枪,不知道是不是BUG。狂龙震:蓄力后击飞前方区域内所有目标,造成大量伤害。评:蓄力过程中有霸体保护,霸体仅免疫普通控制技能,对其他职业强控基本无效。蓄力过程中可以闪避取消掉,但开始技能CD(天龙扑月就不会开始计算CD),算是神威第三高的伤害技能,使用需要预判,蓄力后的攻击方向判定是蓄力前判定的方向,很坑。云龙五现:5段单体套路造成大量伤害。CD18秒,可云体使用。评:神威主力输出控制技能,俗称五连or飞龙。第三段连续戳算一个小强控效果,集伤害和控制于一身。四段的时候对方可以通过轻功鹰扬破解。无敌无我:解控技,CD35S。震飞周围目标,解除所有控制,持续6S霸体。评:叫无敌无我真是名不符实,解除不了真武的离渊,而且6S内的霸体,还是可以被其他职业强控给控了,也不无敌,照样会掉血。感觉只有在丐帮面前这个技能才能发挥最大的作用。背水一战:震飞所有周围目标,立刻补满霸气,并由霸气值抵消即将受到的所有伤害。所有门派技能CD减半。使用后自身生命降低到濒死,状态持续40S,CD90S。评:神威的50大招,俗称脱衣or爆衣,招牌技能。1V1 PVP的时候,用的好确实能够反杀,PVE感觉用处不是很大。
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重隶 A A A
残日红江 ↑A
残泉回春 ↓A
风残草尽 ↓A↓A
烛举焰残 ←A (破防)
枯鹰残木 →A
雀置喙 ↓↓A (破防)
鹤舒翎 ↓↑A
孤雁回 ↓↑A↓↑A
燕双飞 ↑↓A
忌夏日 ↑↑A
忌秋风 ↑↑A↑↑A
忌冬雨 ↓↑↑A
凤凰雏 ←→A(需60%气)
血残气丧 →←A(需60%气)
凤凰羽 ←→↑A (破防,需100%气)
轻行 A(空中)
正楷 A A(空中)
刻铭 ↓A(空中)
旱魃 ↑A↑A
曹沫举顶 ↑↑A
荆轲现匕 ←A
聂政屠犬 →A (破防)
专诸鱼肠 ↓A
豫让三伏 ↓↑A (破防)
暗犽 ↓↓A(需60%气)
阎罗 ↓↑↑A(需100%气)
姑获 A(空中)
奔云 A A(空中)
鹏翼 A A A(空中)
罗刹 ↓A(空中)
鬼弹 ↑↓A(空中)
降神 ↓↓A(空中,需60%气)
真的没想到知乎有那么多人玩流星。我再补充个完善的招式表吧,私以为比那些日漫中二的招式名称高了不知道多少倍,下附出招表全:
雷神锥 ↑A
赤练牙 ↓A
八方绝 ↓↑A(需60%气)
落樱雪 ↓↑↑A(破防,需100%气)
黑蜂针 A(空中)
一念电转 A
十方俱灭 ↑A
百里追魂 ↓A
千刀万剐 ↓↑A(需60%气)
万劫千秋 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
夺命轮盘 ↓↑A(空中,需60%气)
熔铁 ↓A(破防,需20%气)
炎狱 ↓↑A(破防,需60%气)
焚雷 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
右扇手 A A
虎归山 A A A
进撵猴 ↑A
马分鬃 ↑A↑A
右揽鹊尾 →A
左揽鹊尾 ←A
双龙通臂掌 ←→A
玉女穿梭 ↓↑A
七星踏 ↓A
跨虎步 ↓A↓A
十字鞭 ↑↑A(破防)
祥龙摆尾 ←→↑A(需60%气)
乘风 ↓↓↑A(加速,需60%气)
合太极 ↓←→A(破防,吸气,需100%气)
小狮戏珠 A(空中)
右摆莲 A A(空中)
穿云脚 ↑A(空中)
单鞭腿 ↑A↑A(空中)
湖探月 ↓A(空中)
海底针 ↓A↓A(空中)
河东狮吼 →←A(破防)
霸王别姬 ↓↓A
功盖三国 ↓↑A
力拔河山 ↑↑A
蛟龙海覆波 ← → A
虬龙扫暴阵 ↓↓↑A(破防)
应龙空翔蹴 ←→↑A
狂龙穿心破 ↑↑↑A(破防,需60%气)
伏龙翔天破 ←→↓A(需60%气)
万圣龙王破 ↓↑↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
坠 ↓A(空中)
跋扈飞扬 ↓A↓A(空中)
吞日斩 A A
殒星斩 A A A
浪滔天 ↑A
断石危 ↓A (破防)
碎岸裂 ←A (破防)
鲛鳞腾 →A
单刀劈马 ↑↑A (破防)
人仰马翻 ↑↑A↑↑A (破防)
伯乐难寻 ↓↑A
项背汗血 ↓↓A
赤兔穷追 ↓↓A
旋风 ←→A
疾风 ←→↑A
狂风 →←A(破防,需60%气)
雷斩 ↓↓↑A(需60%气)
极魔蚀月斩←→↓A(破防,需100%气) 、
一般空踢 A(空中)
落崖险 ↓A(空中,破防) 〓重锤〓
金刚洞月 A
金刚抱拳 ↑A
金刚拜塔 ↓A
下山虎 ↓↑A(破防)
墨云鹤游空 ↑↑A(破防)
奔雷炎华光 ↓↓A(破防)
双连金钟破 ←→A(破防)
三击铜鼓冲 →←A(破防)
伏虎腾翔跌 ←→↓A(破防)
焚雷震八方 ←→↑A(破防,需60%气)
金钟罩 ↓↑↑A(加防,需100%气)
俯爆压头灯 ↓↓↑A(破防,需100%气)
一般空踢 A(空中)
金刚叩首 ↓A(空中,破防)
〓乾坤刀〓
持枪式 ← A
拔刀式 ↓↓A
断肩击 AA 持刀状态
斩腰击 AAA 持刀状态
土龙 ↓A↓A 持刀状态
霸王落 ↑↑A (破防,需60%气) 持刀状态
持刀式 → A
勾魂锁 ↓↑A(破防,需60%气) 持枪状态
贪噬 A A 拔刀状态
弧月 A A A 拔刀状态
一闪 ↓↑ A
(破防)拔刀状态
一减 ↑↓ A
(破防)拔刀状态
死斗 ↓↓↑ A (破防,需100%气) 拔刀状态
空踢 A (空中)
封灵之击 ↓A (空中)
我最喜欢的招式名称,大刀的满气大招,“极魔蚀月斩”、大锤大招“俯爆压头灯”。比那些XXX倍界王拳、以及单纯的在招式面前加个“超”字以代表这TM是升级版的中二招式强了八条大马路都不止。
PS:手动斜眼笑
794240 条评论分享收藏感谢收起有个三国背景的游戏。。 秘籍是打R在——001的。。叫什么名字?_百度知道
有个三国背景的游戏。。 秘籍是打R在——001的。。叫什么名字?
有个三国背景的游戏。。
秘籍是打R在——001的。。叫什么名字?
我有更好的答案
国群英传2在打仗过程中,可使用110种武将技中的任意一种,至于什么代号是什么武将技,我列出了一份列表如下: R001 命疗术 R002 落日弓(文官) R003 地泉冲 R004 火箭 R005 伏兵组阵 R006 木轮攻 R007 虎咆 R008 火雷 R009 雷击 R010 炎龙 R011 伏焰 R012 拒陆马 R013 御飞刀 R014 雷光波动 R015 火箭烈 R016 虎咆震 R017 伏兵排阵 R018 地泉列劲 R019 后伏连兵 R020 木轮强袭 R021 炎龙无双 R022 雷光振杀 R023 虎咆阳炎 R024 火雷爆 R025 黄龙天翔 R026 地泉鲸浪 R027 绝命坝 R028 雷击闪 R029 炎龙杀阵 R030 火箭天袭 R031 后伏兵阵 R032 火雷星雨 R033 炎龙怒涛 R034 赤焰洪流 R035 木轮涛击 R036 赤焰火海 R037 后伏军阵 R038 大地狂啸 R039 雷光焦狱 R040 十面埋伏 R041 炎龙绝杀 R042 五雷轰顶 R043 狂雷天牢 R044 天地无用 R045 飞矢 R046 连驽 R047 突石 R048 落石 R049 刀剑乱 R050 半月斩 R051 旋龙 R052 落日弓(武官) R053 八面火 R054 旋灯火 R055 突石剑 R056 太极门 R057 伏兵班阵 R058 八门金锁 R059 鬼戟 R060 回天术 R061 地茅刺 R062 连驽激射 R063 冰柱刺 R064 突剑四方 R065 冲车 R066 神剑 R067 八面火转 R068 突袭石 R069 龙炮 R070 火牛阵 R071 生死门 R072 乱飞矢 R073 地茅乱刺 R074 龙炮激射 R075 旋龙合壁 R076 冰柱群峰 R077 烈火旋灯 R078 太极华阵 R079 滚石遂压 R080 八卦奇阵 R081 伏兵连阵 R082 四冲车 R083 三日月斩 R084 神剑闪 R085 连驽狂涛 R086 乱刀狂舞 R087 飞矢烈震 R088 三圣华斩 R089 神火旋张 R090 龙炮灭杀 R091 炬石轰 R092 火牛群舞 R093 茅刺遍地 R094 滚石怒冲 R095 剑轮舞 R096 分身斩 R097 冰风刃舞 R098 神剑华闪 R099 炎墙 R100 旋龙天舞 R101 地狱之门 R102 集火柱 R103 神火怒张 R104 神鬼乱舞 R105 炬石炼狱 R106 炎墙烈烧 R107 日月轮斩 R108 火牛烈崩 R109 五狱华斩 R110 鬼哭神号 当然了,使用这些武将技时,不用理会技力还有多少,就算是零也还能用,输入R001到R110
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