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LOL6.6版本性价比之王提亚马特 全新版本装备分析
发表时间: 10:31:44来源:腾讯游戏发布:Ivy
手游关键字:
提亚马特性价比之王装备分析
LOL6.6提亚马特装备分析
版本不停的更新换代,LOL6.6即将来临,那么装备又有着怎样的改革呢?一起观看~
LOL版本补丁里所涉及到的装备解析虽然没有涉及到的英雄那么多,但都是针对版本热门装备来的。主要就是针对贪欲九头蛇一系列装备的改动和赛场热门装备传送门,让整个游戏趋于平衡,不再让一件装备左右游戏节奏。
下文分为:红色文字相对削弱,绿色文字相对增强,橙色文字为调整。
附魔 - 吞噬者
游戏机制未变,现在特别说明,击杀峡谷蟹会有2层效果。
为了针对一些又肉持续输出又高的吞噬者打野,补丁在吞噬者在击杀峡谷先锋所获得的层数上做文章。如果前期节奏良好,拿小龙和峡谷先锋,叠满吞噬者所需的时间将大大减少,并且吞噬者在满层之后英雄的战斗力有大幅度提升,并且由于是持续性伤害,基本上起来之后就是大魔王一类的存在,对劣势方来说翻盘变得遥遥无期。
附魔-符能回声
唯一被动 - 回声:基础伤害从 80 降低至 60
自从AP打野附魔从符文阔剑改成符能回声之后,各类AP打野出场率开始有所回升。之前的符文阔剑被动需要普攻触发,对稻草人之类的英雄来说显得较为鸡肋。而符能回声适用一切AP打野,并且会使得打野英雄的POKE、爆发以及刷野能力都有提升,就连阿木木这类的坦克型打野,在二段打野刀的附魔上都不再是一味选择溶渣巨人了。本次补丁改动降低AP打野的前期伤害,但总的来说并没有伤到根基,游戏中后期几乎无差别。
巨型九头蛇
AD加成从 50 降低至 35
在巨型九头蛇出来之后的很长一段时间,贪欲九头蛇不再像以往那样是上单英雄的第一选择。之前贪欲九头蛇和巨型九头蛇之间还能零金币转换,在取消掉这个设计之后,皇子、鳄鱼、剑姬则更愿意出巨型九头蛇。巨型九头蛇所提升的生命值使上单在初次团战时便能承担一个半肉战士的角色,并且巨型九头蛇的带线能力与SOLO能力都是不弱贪欲九头蛇的,并且加上紫雨林之拳的高性价比与合成路线,两者之间召唤师当然更加愿意选择巨型九头蛇。巨型九头蛇攻击力降低,设计师有意让贪欲九头蛇有能力与之抗衡,战士在选择装备时会根据英雄属性斟酌一番哪一件九头蛇才是更适合自己的。
贪欲九头蛇
合成方式从
提亚马特+吸血鬼节杖 +长剑 + 1050g 调整为
提亚马特 +吸血鬼节杖 +十字镐 + 525g
说明:由于本轮测试服中提亚马特进行了调整,变得有很多长剑。
除了巨型九头蛇,贪欲九头蛇也有略微改动。当然,贪欲九头蛇可不是像巨型九头蛇那样单纯削弱,而是让这件装备在合成之前能发挥更多作用。整体属性不变,合成路线将一把长脸换成了十字镐,基本上很以前版本一样。小编认为这次改动让一些需要伤害的战士更加受用,锐雯、剑姬等英雄第一次回家的时候直接掏出一把十字镐对于战斗力的提升非常大,比出吸血杖更加实用。
提亚马特合成方式从十字镐 +治疗宝珠 + 175g 调整为长剑 +长剑 +治疗宝珠 + 350g
AD加成从 30 降低至 20
新增 唯一被动 - 顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害(越靠近你的敌人所受伤害越高)
伴随着贪欲九头蛇回归,提亚马特也回归之前版本的状态了。之前提亚马特一直处在一个非常鸡肋的位置,1900金币仅仅提供40攻击力与少量生命值回复能力,普攻附带的震荡效果没有,推线能力跟一把BF大剑没多少区别。在这个牵扯战术横行的版本,推线能力非常重要。全肉装的坦克也会第一件装备选择斑比的溶渣来提升推线能力,不然面对号令之旗加传送门的组合,一直被牵制在上路会非常难受。提亚马特的回归和巨型九头蛇的削弱,让鳄鱼、剑姬、锐雯等战士很可能会出现第一件选择贪污九头蛇然后转肉装。并且合成路线更加平滑,很适合作为第一件装备来做。
兹若特传送门
护甲加成从 60 降低至 55
魔法抗性加成从 60 降低至 55
虚空之门现在需要攻击5次才能被摧毁,但在非战斗状态会回复(类似眼)。
赛场上胜率超高的传送门终被削弱,之前传送门加号令之旗有点类似于BUG的存在。凭空创造出一个只会推塔的机器人,然后团队五人抱团给敌方压力,即使团战失败敌方迫于边路压力也会放弃一些大龙等想法;如若团战胜利便能直接推两路,如此划算的事谁都愿意做。并且超高双抗加成在前期作用巨大,满足一个坦克在前中期需要的大部分属性,配合斑比的溶渣坦克装基本成型。之前版本传送门特殊的血量机制让一些法师很难拆掉它,时光老头、拉克丝等法师拆掉一个传送需要稿费大量时间,并且一直处于危险状态下。现在拆传送门就跟拆一个真眼一样,但血格回复能力让英雄在防守传送门的时候与敌人更加斗智斗勇,传送门或许是个不错的诱饵哦。
提亚马特回归,传送门削弱是本次补丁对装备方面的主要改动。设计师也不想第三次坦克联盟再次降临,直接将其扼杀在摇篮之中。以上就是小编总结关于装备方面新版本的更新分析。
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>>>6.6版更新公告:索尔与排位预选模式到来
6.6版更新公告:索尔与排位预选模式到来
09:35:06 条|来源:|作者:|
25日更新公告:索尔与排位预选模式到来
亲爱的召唤师:
我们将于日1点-7点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
欢迎来到6.6版本,又加强了!~当然,这个版本还有许多其他改动,但上一点我想献给所有的捕虫者们。噢,如果你喜欢的话,还有一条掌控时空的巨龙。也许你已经听说过他了,他可是个大新闻。
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
· 已在版本内,即将放出!
E对友军的治疗效果减少。
E胜利怒吼
对友军的治疗效果:50%效果&&&33%效果
R将根据层数提供更多的生命值。
每层的生命值加成:90/120/150 &&& 100/140/180
时间刺客
被动移速的持续时间增加。E冷却时间缩短。
被动- Z型驱动共振
移动速度:40/50/60/80%(于1,6,11,16级变化)&&& 50/60/70/80%(于1,6,11,16级变化)
E相位俯冲
冷却时间:13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7秒 &&& 11 / 10 / 9 / 8 / 7秒
被动伤害降低,但加成系数变高了。E的减速和攻击距离加成下调。
被动-决斗之舞
基于最大生命值的真实伤害:3% &&& 2%
收益系数:2.8-4.5%/100攻击力 &&& 4.5%/100攻击力
E夺命连刺
减速:40/45/50/55/60% &&& 30%
攻击距离加成:50 &&& 25
E额外伤害及R控制时间下降
E风暴之眼
来自护盾的攻击力加成:14/23/32/41/50 &&& 10/17.5/25/32.5/40
R复苏季风
控制时间:0.75秒 &&& 0.5秒
锤形态下的Q耗蓝减少。基础攻击力和加成增加。
Q苍穹之跃
消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65法力 &&& 全等级40法力
基础伤害:30 / 70 / 110 / 150 / 190 / 230 &&& 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240
收益系数:1.0额外攻击力&&&1.2额外攻击力
复仇之矛
攻击速度下调,除非卡莉丝塔靠近誓约者。W伤害及巡逻来回次数下调。R的拉入距离下调。
基础攻速:0.694 &&& 0.644
成长攻速:+2.8% &&& +2.5%
哨兵巡逻来回:7 &&& 3
被动伤害:10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%目标最大生命值&&&5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%目标最大生命值
新增当卡莉丝塔接近誓约者时,现在被动地为她提供9-27%的攻击速度(根据她的等级)
R命运的召唤
誓约者的施放距离: &&&
誓约者的冲刺距离:1200(未变动)
梵咒增益的护盾值和加成提高。
E鼓舞(梵咒增效)
护盾值:30 / 90 / 150 / 210 &&& 30 / 100 / 170 / 240
收益系数:0.3法术强度&&&0.6法术强度
卡兹克
Q和W冷却时间减少。
Q品尝恐惧
冷却时间:3.5 &&& 3秒
W虚空突刺
冷却时间:10 &&& 9秒
W的法术强度加成和移速增益时长减少。
W奇思妙想
收益系数:10%每100法术强度&&&5%每100法术强度
移速增益时长:3/3.5/4/4.5/5 &&& 3/3.25/3.5/3.75/4秒
W的两段护盾将提供更多增益,一段护盾增益减少。弹体速度会在发射时变慢,收回时加快。
W曲光屏障
新增第二段时刷新&&&第二段时叠加并刷新
新增弹体速度会在发射出去后减少,在到达最大距离后,会朝着拉克丝加速收回
护盾值:80/105/130/155/180 &&& 50/65/80/95/110
护盾收益系数:0.35法术强度 &&& 0.2法术强度
基础魔抗增加,引入了成长魔抗。树苗的持续时间增加。
基础魔抗:30 &&& 32
成长魔抗:0 &&& 1.25
E树苗投掷
树苗持续时长:35 &&& 40/45/50/55/60秒
新增成堆的树苗不再聚在彼此之上。相反,它们会保持一定距离。
基础伤害增加。但加成完全被转移到额外攻击力之上。
E无极之道
基础伤害:10/15/20/25/30 &&& 12/19/26/33/40
收益系数:0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总攻击力&&&0.25额外攻击力
狂野女猎手
不再禁锢野怪。W伤害增加,但重置普攻效果被移除。
被动-寻觅
【移除】捕猎野怪时将不再禁锢它们。
W丛林伏击
【移除】:不再重置奈德丽的普攻。
基础伤害:50/100/150/200 &&& 65/110/155/200
Q在低级时的耗蓝减少。
Q指令:攻击
法力消耗:全等级50&&&30 / 35 / 40 / 45 / 50
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当朝极短距离位移时,【指令:攻击】会造成较少的魔法伤害
Q持续时间减少,冷却增加。
Q炫目攻势
冷却时间:11/10/9/8/7 &&& 11/10.5/10/9.5/9
致盲时长:2 &&& 1.5秒
Q在低级时的加成减少。
Q龙牙突刺
收益系数:180 / 185 / 190 / 195 / 200%总攻击力 &&& 140 / 155 / 170 / 185 / 200%总攻击力
【地底世界崔斯特】皮肤的视觉效果更可见。W选牌器将根据皮肤不同进行标准化。
视觉效果
【地底世界崔斯特】皮肤的视觉效果现在与其他皮肤保持一致(仍然会有幽灵般的绿色)。
崔斯特经典造型和所有皮肤的【W选牌】的头顶指示器已经被标准化了。两张未被选定的卡牌将暗淡化,而不再是透明色。
装备与物品
附魔:符能回声
充能伤害下调。
基础伤害:80&&&60
提亚玛特
配方改动。攻击力下调,但再次获得被动的顺劈效果。
合成配方:十字镐+活力宝珠+175金币&&&长剑+长剑+活力宝珠+350金币
总费用:1200(未改动)
攻击力:30&&&20
新增普通攻击时,被动地顺劈周围的敌人,对他们造成20-60%总攻击力的伤害(根据距离而定)。
贪欲九头蛇
合成路线不再那么难受。
合成配方:提亚马特+节杖+长剑+1050金币&&&提亚马特+吸血鬼节杖+十字镐+525金币
巨型九头蛇
攻击力下调。
攻击力:50 &&& 35
兹诺特传送门
护甲和魔抗减少。现在传送门会为敌人提供更多的金币,并且拥有了与侦查守卫相同的生命值机制。
护甲:60 &&& 55
魔法抗性:60 &&& 55
虚空大门的生命值:300-1200 &&& 5
死亡时给敌人的金币:25 &&& 50
虚空兽不再消耗【战利品】的层数(【圣物之盾】路线)
新增普通攻击对虚空大门造成1点伤害
新增虚空大门的生命值会在脱离战斗5秒后回复
新增现在拥有了一个独特的小地图图标
预选位模式
修复了期限皮肤解锁的bug
排位赛预选位模式将于3月25日版本更新后替换现有排位赛征召模式。
BUG修复
修复了期限皮肤在排位赛预选位模式中异常解锁的问题
自定义游戏邀请BUG
当6.6版本上线后,你会发现在自定义游戏大厅有时会忘记显示邀请按钮的BUG。我们会尽快修复这个问题,但与此同时,你也可以通过切换队伍来让邀请按钮出现。抱歉!
BUG修复
· 接管了“游戏崩溃报告”
· 在关闭一个窗口后,聊天室和私信不再随机重新排列
· 在达成助攻后,峡谷先锋现在会正确地提供2层【附魔:吞噬者】增益效果
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:出售或撤销一件2级打野装备的购买后会导致【惩戒】的充能上限为1层,直到你重新获得一件2级打野装备后,该BUG才会消失
· 在受到硬控技能效果后,生命偷取和法术吸血现在会正确地应用于峡谷迅捷蟹受到的额外伤害
· 【水银饰带】和【水银弯刀】的主动效果不再解除【风暴骑手的狂涌】的冷却时间
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当发出了沙兵的攻击指令后,他会自动开始移动。
即将到来的皮肤
铸星龙王,奥瑞利安·索尔将与以下新皮肤一同登场:
灰领主 奥瑞利安·索尔()
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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游戏数据库
友情链接: |提亚马特被动回归!LOL6.6版本九头蛇系列改动解读
来源:中商情报网 编辑:中商情报网
在6.6版本的测试服改动中,Riot对巨型九头蛇、贪欲九头蛇以及合成它们的小件提亚马特都做出了调整,这三项装备的改动对于联盟的那些依赖九头蛇装备的英雄将会造成巨大的影响,接下来,我就来为大家一一解析这三件装备的改动以及改动造成的影响。
提亚马特回归:带线犀利却攻击不足
*AD加成数值由30降低至20。
*合成方式由十字镐+治疗宝珠+175G调整为长剑+长剑+治疗宝珠+350G。
*新增唯一被动顺劈:对身边的敌方单位造成20%至60%总AD的额外物理伤害。
1.6.6提亚马特的优势:合成平滑、附加带线被动。
提亚马特的被动顺劈回归,在6.6版本中,仅凭一个提亚马特你就可以获得和贪欲九头蛇相同的带线效果。另外的一个改动优点就是提亚马特的合成变得更为平滑了,以前的合成需要你回家至少有875金币,在6.6版本中,你只需要一个350就能买到提亚马特最贵的小件——长剑了。
2.6.6提亚马特的劣势:AD削弱导致伤害不足。
S5赛季的提亚马特堪称最强,以上单英雄剑姬为例,只需要一个提亚马特,然后不急于合成的九头蛇就可以打出很高的伤害和很好的带线效果。但是在6.6版本中,一个提亚马特的攻击力显然是不够看的,你仍然需要尽早合成大件的九头蛇。
3.6.6提亚马特改动整体分析:小幅度加强。
Riot如此改动提亚马特,很难说是削弱还是加强。30削弱到20的攻击力附加额外的推线效果,对于整体的影响不大,算是一个小小的加强,但是最让我在意的是提亚马特的合成方式变得平滑可能算得上是此次最大的加强。
贪欲九头蛇:合成平滑且属性不变
贪欲九头蛇
*合成方式从提亚马特+吸血鬼节杖+长剑+1050G调整为提亚马特+吸血鬼节杖+十字镐+525G。
6.6贪欲九头蛇改动分析:合成平滑且属性不变。
(6.5版本九头蛇合成)
毫无疑问是Riot对于贪欲九头蛇的一次加强,和提亚马特一样,贪欲九头蛇的合成方式变得更加平滑,之前的九头蛇最多需要的手里现金是合成九头蛇的1050G,而改动之后需要最多的现金是900G的吸血鬼节杖,合成价格则仅需要525G。虽然这只能算是一次小小的加强,但是如果横向对比巨型九头蛇的改动,那么你就会明白,Riot在6.6版本将会刻意地打压属性强大的巨型九头蛇,并以此平衡两件装备的属性和代言英雄。
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亲爱的召唤师:
我们将于日1点-7点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
欢迎来到6.6版本,卡兹克又加强了!~当然,这个版本还有许多其他改动,但上一点我想献给所有的捕虫者们。噢,如果你喜欢的话,还有一条掌控时空的巨龙。也许你已经听说过他了,他可是个大新闻。
铸星龙王 奥瑞利安·索尔
· 已在版本内,即将放出!
牛头酋长 阿利斯塔
E对友军的治疗效果减少。
E胜利怒吼
对友军的治疗效果:50%效果&&&33%效果
虚空恐惧 科加斯
R将根据层数提供更多的生命值。
每层的生命值加成:90/120/150 &&& 100/140/180
时间刺客 艾克
被动移速的持续时间增加。E冷却时间缩短。
被动- Z型驱动共振
移动速度:40/50/60/80%(于1,6,11,16级变化)&&& 50/60/70/80%(于1,6,11,16级变化)
E相位俯冲
冷却时间:13 / 11.5 / 10 / 8.5 / 7秒 &&& 11 / 10 / 9 / 8 / 7秒
无双剑姬 菲奥娜
被动伤害降低,但加成系数变高了。E的减速和攻击距离加成下调。
被动-决斗之舞
基于最大生命值的真实伤害:3% &&& 2%
收益系数:2.8-4.5%/100攻击力 &&& 4.5%/100攻击力
E夺命连刺
减速:40/45/50/55/60% &&& 30%
攻击距离加成:50 &&& 25
风暴之怒 迦娜
E额外伤害及R控制时间下降
E风暴之眼
来自护盾的攻击力加成:14/23/32/41/50 &&& 10/17.5/25/32.5/40
R复苏季风
控制时间:0.75秒 &&& 0.5秒
未来守护者 杰斯
锤形态下的Q耗蓝减少。基础攻击力和加成增加。
Q苍穹之跃
消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 / 65法力 &&& 全等级40法力
基础伤害:30 / 70 / 110 / 150 / 190 / 230 &&& 40 / 80 / 120 / 160 / 200 / 240
收益系数:1.0额外攻击力&&&1.2额外攻击力
复仇之矛 卡莉丝塔
攻击速度下调,除非卡莉丝塔靠近誓约者。W伤害及巡逻来回次数下调。R的拉入距离下调。
基础攻速:0.694 &&& 0.644
成长攻速: 2.8% &&&
哨兵巡逻来回:7 &&& 3
被动伤害:10 / 12.5 / 15 / 17.5 / 20%目标最大生命值&&&5 / 7.5 / 10 / 12.5 / 15%目标最大生命值
新增当卡莉丝塔接近誓约者时,现在被动地为她提供9-27%的攻击速度(根据她的等级)
R命运的召唤
誓约者的施放距离: &&&
誓约者的冲刺距离:1200(未变动)
天启者 卡尔玛
梵咒增益的护盾值和加成提高。
E鼓舞(梵咒增效)
护盾值:30 / 90 / 150 / 210 &&& 30 / 100 / 170 / 240
收益系数:0.3法术强度&&&0.6法术强度
虚空掠夺者 卡兹克
Q和W冷却时间减少。
Q品尝恐惧
冷却时间:3.5 &&& 3秒
W虚空突刺
冷却时间:10 &&& 9秒
仙灵女巫 璐璐
W的法术强度加成和移速增益时长减少。
W奇思妙想
收益系数:10%每100法术强度&&&5%每100法术强度
移速增益时长:3/3.5/4/4.5/5 &&& 3/3.25/3.5/3.75/4秒
光辉女郎 拉克丝
W的两段护盾将提供更多增益,一段护盾增益减少。弹体速度会在发射时变慢,收回时加快。
W曲光屏障
新增第二段时刷新&&&第二段时叠加并刷新
新增弹体速度会在发射出去后减少,在到达最大距离后,会朝着拉克丝加速收回
护盾值:80/105/130/155/180 &&& 50/65/80/95/110
护盾收益系数:0.35法术强度 &&& 0.2法术强度
扭曲树精 茂凯
基础魔抗增加,引入了成长魔抗。树苗的持续时间增加。
基础魔抗:30 &&& 32
成长魔抗:0 &&& 1.25
E树苗投掷
树苗持续时长:35 &&& 40/45/50/55/60秒
新增成堆的树苗不再聚在彼此之上。相反,它们会保持一定距离。
无极剑圣 易
基础伤害增加。但加成完全被转移到额外攻击力之上。
E无极之道
基础伤害:10/15/20/25/30 &&& 12/19/26/33/40
收益系数:0.1/0.125/0.15/0.175/0.2总攻击力&&&0.25额外攻击力
狂野女猎手 奈德丽
不再禁锢野怪。W伤害增加,但重置普攻效果被移除。
被动-寻觅
【移除】捕猎野怪时将不再禁锢它们。
W丛林伏击
【移除】:不再重置奈德丽的普攻。
基础伤害:50/100/150/200 &&& 65/110/155/200
发条魔灵 奥莉安娜
Q在低级时的耗蓝减少。
Q指令:攻击
法力消耗:全等级50&&&30 / 35 / 40 / 45 / 50
修复了一个BUG,该BUG曾导致:当朝极短距离位移时,【指令:攻击】会造成较少的魔法伤害
德玛西亚之翼 奎因
Q持续时间减少,冷却增加。
Q炫目攻势
冷却时间:11/10/9/8/7 &&& 11/10.5/10/9.5/9
致盲时长:2 &&& 1.5秒
龙血武姬 希瓦娜
Q在低级时的加成减少。
Q龙牙突刺
收益系数:180 / 185 / 190 / 195 / 200%总攻击力 &&& 140 / 155 / 170 / 185 / 200%总攻击力
卡牌大师崔斯特
【地底世界崔斯特】皮肤的视觉效果更可见。W选牌器将根据皮肤不同进行标准化。
视觉效果
【地底世界崔斯特】皮肤的视觉效果现在与其他皮肤保持一致(仍然会有幽灵般的绿色)。
崔斯特经典造型和所有皮肤的【W选牌】的头顶指示器已经被标准化了。两张未被选定的卡牌将暗淡化,而不再是透明色。
装备与物品
附魔:符能回声
充能伤害下调。
基础伤害:80&&&60
提亚玛特
配方改动。攻击力下调,但再次获得被动的顺劈效果。
合成配方:十字镐 活力宝珠 175金币&&&长剑 长剑 活力宝珠 350金币
总费用:1200(未改动)
攻击力:30&&&20
新增普通攻击时,被动地顺劈周围的敌人,对他们造成20-60%总攻击力的伤害(根据距离而定)。
贪欲九头蛇
合成路线不再那么难受。
合成配方:提亚马特 吸血鬼节杖 长剑 1050金币&&&提亚马特 吸血鬼节杖 十字镐 525金币
巨型九头蛇
攻击力下调。
攻击力:50 &&& 35
兹诺特传送门
护甲和魔抗减少。现在传送门会为敌人提供更多的金币,并且拥有了与侦查守卫相同的生命值机制。
护甲:60 &&& 55
魔法抗性:60 &&& 55
虚空大门的生命值:300-1200 &&& 5
死亡时给敌人的金币:25 &&& 50
虚空兽不再消耗【战利品】的层数(【圣物之盾】路线)
新增普通攻击对虚空大门造成1点伤害
新增虚空大门的生命值会在脱离战斗5秒后回复
新增现在拥有了一个独特的小地图图标
预选位模式
修复了期限皮肤解锁的bug
排位赛预选位模式将于3月25日版本更新后替换现有排位赛征召模式。
BUG修复
修复了期限皮肤在排位赛预选位模式中异常解锁的问题
自定义游戏邀请BUG
当6.6版本上线后,你会发现在自定义游戏大厅有时会忘记显示邀请按钮的BUG。我们会尽快修复这个问题,但与此同时,你也可以通过切换队伍来让邀请按钮出现。抱歉!
BUG修复
· 吉格斯接管了“游戏崩溃报告”
· 在关闭一个窗口后,聊天室和私信不再随机重新排列
· 在达成助攻后,峡谷先锋现在会正确地提供2层【附魔:吞噬者】增益效果
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致:出售或撤销一件2级打野装备的购买后会导致【惩戒】的充能上限为1层,直到你重新获得一件2级打野装备后,该BUG才会消失
· 在受到硬控技能效果后,生命偷取和法术吸血现在会正确地应用于峡谷迅捷蟹受到的额外伤害
· 【水银饰带】和【水银弯刀】的主动效果不再解除【风暴骑手的狂涌】的冷却时间
· 修复了一个BUG,该BUG曾导致当阿兹尔发出了沙兵的攻击指令后,他会自动开始移动。
即将到来的皮肤
铸星龙王,奥瑞利安·索尔将与以下新皮肤一同登场:
灰烬领主 奥瑞利安·索尔()
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