钢铁雄心3升级部队点升级兵员变零

兵力部署惩罚怎么修改?_钢铁雄心3吧_百度贴吧
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兵力部署惩罚怎么修改?
就是海军和空军的兵力部署惩罚,不是指堆叠惩罚。
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关于开局变量修改一日造兵的一些疑问,求教各位
是这样我在very easy player里面已经添加了缩短造兵时间的语句和数字,也添加了加速建造速度的语句和数字等。接着我进入游戏,例如:选择了土耳其开局之后,选择造兵(例如造10对步兵),选择完成之后大家也知道,你选择的生产的步兵会到生产列表中。然后这些排列好待生产的兵都显示造完时间是(当前游戏时间是)接着问题来了,开始造兵了,可是只有排在第一位的那对步兵是是在造完了。剩下的后九位显示造完时间全是。这是怎么回事?求教怎么才能达到,例如选择造10对兵,一天之后集体全部造完。
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求高手帮助一下
unit_recruitment_time = -9.99,应该是加这句吧,你试试
工厂不够。还有就是生产界面右侧,你看看军事生产的比例
工厂不够同时开工10个步兵
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保存至快速回贴造兵 科技怎么能快点啊~造个轻型旅要40年~伤不起啊~_钢铁雄心3吧_百度贴吧
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造兵 科技怎么能快点啊~造个轻型旅要40年~伤不起啊~
打开common目录下static_modifiers文件,第6行看到如下文字:very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响。另外还可以添加上如下几行:unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)以上,建议不要改超过10[em25]
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为了祖国 用这方法 进游戏 没用啊 我在naval_base_efficiency = 1.0下面加入的unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)这些 没啥用 有高手帮帮我吗打开common目录下static_modifiers文件,第6行看到如下文字:very_easy_player = {
global_manpower_modifier = 0.5
global_revolt_risk = -3
global_ic = 0.50
global_resources = 0.5
supply_throughput = 1.0
naval_base_efficiency = 1.0其中第一个是人力,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响。另外还可以添加上如下几行:unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)以上,建议不要改超过10[em25]
楼主肯定改的过了
否则怎么可能40年。。。。
科技绝对改的太超前了.....
我选的是中共 造的
就算改过了 那也高有点效果啊
楼主狂改了科技无误,想拿21世纪武器打二战.
降低50%建造那个根本没用,科技加速和加领导力有用。
改成-999.0
基本上都是几天就好了……
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