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为什么更新后玩刀战会很卡
如题,其他没问题,就是刀战卡
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还有就是毁灭现在能不能看清烟雾
没玩啊玩毁灭啊
这是八楼的身份证我会说错?
因为你用了英雄武器
河北一的,是不是吧
我每次玩广场都卡
我们来做小伙伴吧,小丫么小伙伴,我QQ。对咯,毁灭玫瑰打折出售咯。
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瞬移卡屏都是常事
因为你用了屠龙
一个人久了,对爱情会越挑剔;一个人久了,会变的比恋爱时候成熟;一个人久了,朋友会越重要;一个人久了,会越来越喜欢听歌;一个人久了,对节日大多没啥期待。一个人久了,因为怕伤害,懒得去恋爱,懒得去了解人。
贴吧拳王争霸赛中累计获取10场胜利,
有时候拉到1000多,直接瞬移
那次卡飞了,直接卡死,楼主有我吊?
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CF怎么玩刀战
我不知道刀战怎么玩 用什么刀好
我有更好的答案
走得快看情况发挥吧,有时候步法会让对手心理上稍微有些慌乱,不过遇到高手,胸部90,腹部以下就是45了,脚和手在20-30左右。有个步法啊,目前知道的人还不多,具体的按键是用手按住左键或右键,然后用另一个指头狂按前或后。我有什麽这样走竟然被说成G。,多玩会测出刀距。心得是最重要的。你走的时候听听脚步声,蛮有趣的,也就是刀尖正好够到别人头的距离砍头部是100的
偷袭.我最讨厌的就是这种攻击,从对方看不到的地方绕到他背后。在竞技场对方门口那两堆箱子后,是使用圆圈步的最佳场所,空间大,便于使用步法。 5.跳杀,2~3个左右,4个就有被包围的危险,圆圈步转过去,重刀,当然死的多了,自己也能总结出来.进攻.不同的进攻方式能使你更有效率杀敌,由于太近,是砍不到他的,死亡。 2,有时后面还跟上一两个;离对方家近,死了补充很快,重刀砍不到几个人,群P中大多数人都属残废,轻刀就能K.O.了,再则就是不要恋战,有次,对方站成一堆,自己也要小心背后,常常就是自己杀了对方,但贵在实用。 二.步法,可以杀4~5个,不要随便往前冲。 3.遇到群P的话,一命换一命.圆圈步,惨重的教训,一般会上前重你,甩刀,秒杀,一刀两命,而被对方卡住。 1.前后步。基本上每个人都会用,准星对准对方头部;人多,杀了对方后有很大概率找你报仇,前后移动,把握好距离,轻刀上前,5个人全灭。圆圈步与甩刀搭配,威力倍增,就是你亡。有时敌人跳失误,跳到你后面,立即转身,所以对方的队伍不连贯,距离较大,如果他跳你马上重,他死,但是千万不要退到对方的包围圈。如果双方的主力都在一个地方混战,建议开辟新战场。混战最容易死人,人太多,可能被队友卡住,那么对方如果有刀的话.有时是打破僵局的重要手段,起跳,这时就是反击的时刻了。反冲,我一个跳杀,当出头鸟的往往是第一个死。这由性格而定,看你把握的时机,你再轻刀杀之。 2。我的步法不怎么强,一般使用的是前后步和圆圈步,虽然简单;要是你慢了一拍,观察敌人,再继续进攻。而如果本方只剩自己一个,对方一群向你扑来,杀完后退到安全距离。使用圆圈步转到对方身边,在继续转。如果手感好的话,基本能杀一颗星。 四,只要不是太菜的话,都可以干掉对方。不过选择这种进攻的人。 1.夹击,建议用轻刀,实在不划算,爆头。或者在安全距离重刀,对方看到你重,然后被别人杀了,挥刀。如果是对方跳杀,看到的同时,重刀,杀不完的。但是人也不能太多,当然这只是战略转移而已。脸朝对方后退,因为有些菜鸟心急一.心态稳,不骄不躁。只有冷静,才能在群战中杀出一条血路,重刀,斜后退,在给第二个重斧,如此这般。再有,本方人多时,一定不能站在一起.看见队友与敌人对峙,三十六计跑为上。我想这是任何竞技游戏高手必备的素质
基础篇1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。 2.在CS近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。 3.和熟悉CS枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。 4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。 5.利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。 1.因敌施刀 先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。 a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。 b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。 对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。 2.实战跑位 经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。 不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。 3.匕首实战狙击手 如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。 4.在高ping值中实战 相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀客”或“高PING杀手”的渊源 超级技巧篇 相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CS组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。 1.组合刀法 通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。 2.凌空重刀 白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。 凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。 在CS虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者!
刀房要诀一:右键重刀是你的必杀技,左键轻刀是你的常用技。 重刀有惊人的杀伤力,仅次于AWM狙击枪,一次重刀下去往往会致使满血的敌人立刻身亡,但有时候你击中腿部以下就很有可能不会致人于死地,这时候不要再拿重刀去击杀敌人了,只会让敌人钻上你用重刀延迟的空子,马上用左轻刀去砍,一轻刀就可以将敌人潦倒。 刀房要诀二:不要经常后退,这将是你被敌人砍杀的重要因素。 也许有很多玩家不知道后退键在游戏中会有比较大的“惩罚”,如果你按后退键跑的话,敌人前进的速度比你后退的速度会快那么一点,过一会就追上你了,所以要跑也要跑的像个样子,不要面朝敌人向后退,如果在近搏中也尽量不要使用后退键。刀房要诀三:合理运用包抄战术,从后面袭击也是好样的。 背后袭击可能会有很多玩家不耻,但这是战术智慧,就像以前的现实战争一样,拥有头脑的人往往就成功了一半。比如沙漠2地图,如果你当的是保卫者,可以避其锋芒(沙漠2地图大多数人都会在A门决战),从中门直冲而上,运气好的话没有被敌人发现,一个个的从后面击破,不要心急,一定要一刀就解决敌人,不然很容易被发现。 刀房要诀四:学会在拐弯处埋伏 如果你一个人对付大批敌人时,不要冲上去砍,因为敌人有心理准备,而如果你逃跑,敌人就会认为你很好杀,放松了战斗戒备,像沙漠2地图的拐弯地点很多,在一个拐弯处停下,仔细辩听脚步声,就在千钧一发的时刻猛然重刀下去,不管敌人出现没出现,这一刻就是决定你命运的时刻,敌人跑在一起的话,运气好,一刀几个,如果没砍中,就等着接受群砍的命运,如果砍早了,敌人还在后面那么就换个地方,等敌人分散,逐一击破。需要注意的是不要乱跑,不然队友认为你很龌鹾,随时都会结束你的游戏。 刀房要诀五:学会蹲,跳,移动砍杀,不要死板。 在和敌人近身搏斗中,要灵活运用几个活动键。蹲,敌人如果善于使用重刀向自己胸膛以上部位击砍,那么在他使用重刀之前蹲下,然后等他用完重刀,立即上去还他一刀。 在刀战中重点还是在于跳,你可以往左跳往右跳,但不要往后跳(前面已经说了后退的惩罚),也不要经常往前跳,这只适用于冲破敌人防线。经常左右跳闪,就很容易躲避敌人的攻击,特别是右重刀的攻击,一定要学会这一点,关键是自己要多练.
用小刀肯定是不行的'
刀战里面都是用斧头,拍子.还有新出来的 军刀....
花点钱去买把 在玩刀战 吧 ....
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回答问题,赢新手礼包CF为什么玩刀战别人还没靠近我,就杀了我了?_百度知道
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CF为什么玩刀战别人还没靠近我,就杀了我了?
2米远.为什么这样别人离我有1&#47,请具体点!..?
教教我玩刀战的技术吧,怎么转眼间就杀死我了.
我有更好的答案
准星瞄准敌人头部,出刀时稍稍下压,以防止敌人向下蹲伏(大家都知道,暴头是CS里的常用术语之一,象征着玩家的射击水平,在刀战中,要做到自己丝毫无损,有一定难度,但是掌握好以下技巧,你能轻易做到,记住几句口诀:敌动我静,我就死了?你怎么杀的?”  ‘一刀必杀’:我见过一些一流的职业玩家在demo上显露过,说简单点就是。),40% 损失他55HP。在刀的用法亦是如此,(其实是样子凶猛而已!不要怕他:敌动我不动,却攻击不到你)  第二种:正规拼刀(全部使用重刀),你就大摇大摆地走上去再补上一刀就OK了(方法类同):1 攻击2 步伐走位。能真正领悟运用好这两点你就是用刀的高手,不过真要做好真的不容易。  现在我结合这两点总结了3 种拼刀方法,敌人在转身:出刀后立即按S 键急退;2 ,我要说的这种轻刀拼法是机器人常用的,熟练结合左右键和“围”着敌人的后面和两侧在敌人重刀对我无效的距离快速用轻刀划,你再猛扑上去也扑一刀即可天下太平。  以上方法只是刀战中的部分技巧,或从敌人一侧旋转飞出再转会背后或侧面来一记重刀(一般会损失55HP),和我拼过刀的人总是问我:“我怎么没看到你,他一急都是重刀,尽力跳到出刀时高过半个人的身体,也只能造成10点生命值左右的小亏损,敌人刺中你的机会不大,就算刺中,如果敌人退用好刀最重要的是两点,目标头部和上身。如果敌人静止不同,严阵以待的话,敌静我动,正面面对,可能是正面拼杀的那种),即能做到一刀杀敌,而敌人刀在刺向你时,你已退出他的伤害范围以外,敌不动我动,目标是头,60% 一刀爆头,在250 左右个cs单位时,利用曲线加速起跳(同时有益于躲避子弹),胜算也大打拆扣了。)方法如上。如敌人继续猛扑,你再稍退,下次再写上《关于刀的理解二之一刀暴头》,你选择直线进攻,你就没有退路了。那么,他另外那30点生命值。)他向你直线进攻时,出刀后当即回退,就是一刀换一刀,和一种难度高点的‘一刀必杀’。  第一种:常用刀的人知道,轻刀的有效攻击距离比重刀要远近1&#47:在子弹即将用尽的时候缩短和敌人的距离(注意躲避子弹,(cs中270 度的视角是不可见的,在敌人正前方按前进健猛扑而上,按W 键时出刀,且一定要是重刀,这样子才能做到一刀毙敌。但是记住,(这里要注意:兄弟们切不可靠墙壁而立,如果这样的话,主要是利用直线连跳的快速让敌人从视觉上产生时间差,从而正面一记重刀爆头,要记住,秒敌人成功率极高,至少重创他!  关于刀的理解一:一对一时的全胜必杀。  我这里说的一对一全胜必杀是指自己丝毫无损而杀死敌,然后补一刀给他就OK了。按照常规,这一刀如刺在敌人头部。  现在再来说说敌动我不动的打法。如果敌人比较凶狠,出刀后退(出刀和后退同时按、转圈圈时就会被划死,掌握好出刀和敌人距离的时机)  第三种:永远要站在敌人的正前方:猛扑同时出刀,出刀后急速回退。打击要点,他也比你先死,何况,用刀旋转跳:在一对一,面对面对敌的情况下,与敌人在约5 米远距离开始观察。关键词是。在他补上来出刀的那一刻。  要领一,如此文反映良好,也就是说,出刀功击敌人的几乎同步回退。步骤如下,就算这一刀刺在敌人的其他部位,他也少了70点以上生命值,你几乎同时出刀(重刀),在掌握以上技艺以后:需要结合超级跳
是延迟的问题
有时候是很假的 特别是铲子- -!你说说你是玩什么刀战?
不是开挂,就是他卡。。多注意步伐,玩cf步伐最重要
他上的电锯挂
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回答问题,赢新手礼包我玩cf刀战总感觉一些人出刀很快,是不是跟fps有关系?_百度知道
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我玩cf刀战总感觉一些人出刀很快,是不是跟fps有关系?
我有更好的答案
很高兴为你解答,出刀快慢的杀人在于敌我双方的攻击距离,需要玩家好好把握,fps在30上表示正常。通俗说,fps是指穿越火线中卡屏的程度你好
主要是太快了,跟人对刀他都不动我就死了
FPS越高越高,PING越低越好!
采纳率:69%
不是,可能你网络卡
网没问题啊,从我的视角看来,对方都没动,我就死了- -
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