游戏特效师工资是干什么的?

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游戏特效师个人简历模板
游戏特效师个人简历模板
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  游戏特效师个人简历模板 篇一
  两年以上工作经验|女|25岁(日)
  居住地:南京
  电话:138********(手机)
  E-mail:
  最近工作[1年6个月]
  公司:XX网络游戏开发有限公司
  行业:网络游戏
  职位:资深网络主管
  自我评价
  从事了多年的网游事业,了解网游的发展趋势,系统的了解网游服务器的构成,能从技术的角度分析游戏。引领项目组团队,参与到各游戏项目的策划和制作过程中,同时倾力打造完成了多个知名游戏项目官方网站的设计和维护,有较强的团队合作精神,能抵御较强的工作压力,熟悉网络技术及多项IT技术,同时也积累了丰富的经验。有良好的客户群,和客户达成了良好的关系。
  求职意向
  到岗时间:一个月内
  工作性质:全职
  希望行业:网络游戏
  目标地点:上海
  期望月薪:面议/月
  目标职能:部门主管
  工作经验
  2010/4&至今:XX网络游戏开发有限公司[1年6个月]
  所属行业:网络游戏
  技术保障中心IDC支持部资深网络主管
  1、负责集团游戏整体网络的规划、建设、运维、管理;
  2、整体方案设计,全网IP规划,设备测评选型,重大网络问题专家技术支持;
  3、以业务为导向逐步建立并完善网络基础架构平台和网络管理平台;
  4、网络技术方案和综合布线方案设计,改造方案设计,网络规范及运维文档建立;
  5、深度了解相关行业和设备,设备测试选型采购,部署方案确定;
  6、网络健康检查、分析、优化;
  7、互联网业内网络新技术新、产品的研究及应用;
  8、网络设备采购预算及选型。
  0/3:XX网络游戏中心[1年]
  所属行业:网络游戏
  《XX》项目组2D美术
  在职期间我参与过《xx》项目的制作,主要负责UI设计制作、NPC及宠物设定、NPC贴图绘制等工作以及其他项目的UI设计。并以优异的表现和积极的工作态度得到公司的认可。
  09/2:XX产品开发有限公司[8个月]
  所属行业:网络游戏
  游戏产品部游戏测试游戏活动策划
  1、担任项目组副负责人,协助主负责人协调游戏上线前的测试,技术沟通,修改,设计协调等工作;2、负责游戏的BUG收集,BUG反馈和BUG列表的更新,撰写测试用例;3、测试游戏新补丁,其他网络游戏的测评,撰写新游戏测评报告,与开发技术部门接口,配合技术部门与产品部沟通。
  教育经历
  08/7 中国矿业大学 艺术设计 本科
  语言能力
  英语(熟练)听说(精通),读写(精通)
  游戏设计个人简历范文四
  基本信息
  姓 名:顾xx 性别:男
  婚姻状况:未婚 民族:汉
  户 籍:浙江 年龄:27
  现所在地:杭州 身高:1.78
  联系电话:135**27758
  电子邮箱:
  求职意向
  希望岗位:动画/游戏/场景设计师
  工作年限: 职称:无职称
  求职类型:全职
  到岗时间:随时
  工作经历
  xx年3月&xx年7月 xx有限公司,担任场景设计师。工作描述:
  1、负责游戏场景的模型制作;
  2、负责游戏产品的设计和制作;
  3、负责场景建模、贴图和渲染;
  4、负责游戏中flash动画的设计和制作;
  5、负责公司相关宣传品的设计和制作。
  xx年3月&xx年7月 xx有限公司,担任场景设计师。工作描述:
  1、负责原画资料的整理和概括,为日后的设计工作提供参考等;
  2、负责设计原图的3D输出、特效设计等,丰富场景画面;
  3、负责场景地图设计,配合相应主题进行调整;
  4、负责场景的模型和VR渲染;
  5、协助负责人物PS制作等。
  xx年3月&xx年7月 xx有限公司,担任场景设计师。工作描述:
  1、负责把握整体设计风格,确定布局、色调、光影等;
  2、负责细化场景物件、图标、道具的设计;
  3、负责3D建模并且进行贴图,尤其注意贴图的写实性,以及风格的整体性;
  4、协助为开发部提供游戏设计方面的建议。
  教育背景
  毕业院校:xx大学
  最高学历:大专
  毕业日期:2004-07
  专 业 :游戏场景设计
  语言能力
  英语水平:优秀
  国语水平:优秀
  粤语水平:优秀
  个人自传
  本人手绘能力强,并且擅长Photoshop、3Dmax等主流设计软件,具有较强的建筑结构理解能力,和贴图绘制能力。设计风格多变,色彩搭配合理,图形重构能力强,能够迅速理解设计理念。具备较强的沟通能力以及强烈的团队合作意识,能够接受紧密的工作强度,对游戏行业有着执着的追求,由衷希望为这个行业做出贡献。
  游戏特效师个人简历模板 篇二
  隋成功
  出生年月
  1993.01
  政治面貌
  共青团员
  软件工程
  培养方式
  国家统招
  求职意向
  游戏特效师
  教育背景
  2011年9月&2015年6月 天津农学院
  获奖证书
  大学英语四级证书
  社会实践
  做过家教,销售,美工,虽然学的软件专业,但是个人一直更倾向于美工方向。之前实习的时候发现自己自学的PS,MAX还有很多不足,所以专门找的培训班,在&诚筑说&培训了3个多月,成长了许多,也结识了许多朋友。尽管跟着老师做过外包,但也还是新手一只,希望得到更多的锻炼!
  个人能力
  对各种主机中的各类游戏均有涉猎,并且有自己的见解
  自学的手绘,PS,有一定的贴图绘制能力
  掌握3DMAX,ae,Unity等相关特效制作软件
  包含粒子,Fumefx,Rayfire,k动画,绑骨骼)
  包括2D、3D的道具,场景,动作,UI特效
  有一定的沟通能力,乐观积极,团结友爱
  游戏、音乐、打球、旅游
  联系方式
  通信地址:天津市西青区津静公路22号
  电子邮箱:
  手机:自己是一个女生,总感觉做不好,师兄说我节奏感太差
我感觉很吃力
心有力而力不足
这个嘛 应该可以不会卡了,不知道你的主板支持双通道么? 要是DDR400双通道,9550显卡 特效全开应该不会卡,还有你用什么方式上网,网速也有一定关系,还有硬...
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答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。意欲取之,必先予之。其实朋友只是要你...
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这个不是我熟悉的地区有梦就去追 火星时代毕业华丽转身游戏特效师
大学学习软件设计的金宇曦,凭借对于游戏的热爱而走上了游戏动画之路。来自是火星时代1503期游戏动画设计师班,经过火星时代的淬炼,现已入职族星灵凡,成为一名专业的游戏动画师。相信他在不断地超越自我下,会成长为更加出色的游戏大师。图一:金宇曦学员参与项目《战舞幻想曲》热爱游戏,选择火星时代提升我大学专业是软件设计,但因为喜欢游戏所以毕业后做了一段游戏策划的工作。那段经验让我对于游戏制作更加感兴趣,特别是关于怎样让游戏变得更加生动,怎样带动玩家的游戏体验。工作时间越长我越感觉需要去接受专业系统的学习,最后就辞职来了火星时代学习游戏动画。我刚进入游戏圈的时候已经了解了火星时代,平时也会在火星时代的官网搜索一些教学课程,在火星时代实地学习了一段时间后,我发现自己来的真是太对了!图二:火星时代学习期间作品欣赏分解动作——行走参与游戏孵化项目,火星时代学习获经验在火星时代学习的每一堂课都让我印象很深刻,因为我几乎每天都能学到很多我不知道的新知识。我的动画指导老师刘向老师在我遇到难处理的问题的时候总会教给我举一反三的解决方法,这在我的学习和工作中都带来了很大的帮助。在火星学习的最后一段时间,我参加了两期游戏孵化项目,第一期是《波洛兔大作战》,这个项目中我负责主角以及小怪物的动画制作,另一期中我负责《Dream Land》、《风之传说》、《人虫大作战》中的主角动画制作以及动画资源管理。参与孵化项目让我学到了很多工作中实用的东西,作为动画师不能只是会操作3ds Max,还要学会往Unity3D引擎里导入自己调试好的动画。在这个过程中往往会出现各种问题,可能3ds Max文件动画效果非常好,但导入Unity3D引擎后显示的却并不是你想表达的内容,那就得返回3ds Max重新调试再导入Unity3D引擎,如此反复修改动画直到导入Unity3D引擎的动画是你所想要表达的为止。图三:火星时代学习期间作品欣赏分解动作——攻击入职族星灵凡,担任游戏动画师火星时代毕业后我经过了两次测试,最终进入了北京族星灵凡科技有限公司担任游戏动画师。火星时代孵化项目的经验让我用最少的时间融入到了公司团队中,但更多的还是需要自己去学习。刚入职的时候我调试了一个最终关卡BOSS的动画,当时因为自己是新手担心很多动作表现不到位,影响到公司整体的项目,最终在主管以及同事的帮助下顺利完成了工作,因此团队沟通十分重要。我觉得团队成员之间最重要的就是交流与信任,自己一个人的力量毕竟有限,与同事多交流会让自己在工作更加顺畅,比如在自己想要处理一个动画效果的时候可能会纠结如何去表达,这时候与策划、特效等相关同事一起商量对角色来说需要表达的是一个什么样的角色特点,你就会发现过后自己对角色的把控会更好,而且很容易得到一个大家都满意的动画表现。怎样成为优秀的游戏动画师在游戏动画师这条职业道路上,我要学习的地方还有很多。比如花费更少的时间来完成同样精度的动画。想要成为一个优秀的动画师,不是一定要会操作很多的软件,3DMAX对于动画制作来说就很够用了,更多的还是需要生活的积累,在足够丰富的审美积累和人生阅历下,就能做出优秀的作品。更多详情,欢迎登陆火星时代官方网站/进行了解。
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