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PS4在本土太凄惨:面向日本玩家的游戏太少了
& &一路高歌猛进的PS4也有折戟沙场的时候,而这个败阵的地方就是日本本土地区,根据日本权威游戏媒体的统计,日版PS4的销量大约在60万台左右,目前每周的销量难以过万,特别是7月14日~20日这一周,PS4日本销量为5865台,不如Wii U,也不如PS3。作为世界市场格局中一个重要的组成部分,同样作为索尼的本土市场,日版销量差强人意,或者就该说令人失望,日本玩家也被指&对家用游戏主机缺乏诉求力&,究其原因,主要问题在于面向日本玩家的游戏产品线匮乏,而难以普及的网络服务也是不可忽视的原因之一。
& &面向日本市场的游戏匮乏:海外做不了,日本做得少
& &在前不久一次针对SCE公司CEO安德鲁&豪斯的采访中,其主要谈到了真正面向日本玩家的游戏现在处于不足状态的这一现象。安德鲁表示,从目前的状况来看,虽然游戏开发商和发行商都比较看好PS4,为PS4开发游戏的热情高涨,但缺乏的是能够让日本人也喜爱的游戏。这一点来说只能依靠日本本土的开发公司,说白了就是日本市场还是只能依靠日本人自己。但日本人的开发速度是全球几个重要市场内最慢的。安德鲁还透露,在PS4计划初期,SCE与日本厂商的合作并不顺利,因为&很难去说服他们&,日本人对自己的家用机市场信心不足。加之,当时PS3的开发环境比较安逸,PS3在日本和世界的销量也都不错,让开发商难以割舍。
& &日本方面,在《侠盗猎车5》全世界狂销3300万份之后,日本人似乎看清了问题的本质:在这个由4块岛屿组成的国家内,游戏行业的规模无法与财大气粗的美国人相抗衡&&本土游戏公司面临的问题是&能力界限&。在日本游戏公司眼里,为家用机开发游戏远不如给掌机或智能手机开发的效益好。随着家用机硬件的发展,相应的,其游戏开发费用也水涨船高,高到很多中小公司望而却步,只能将目标锁定在PS3、3DS这样有基数保障的平台之上。现在市场下的家用游戏开发更像是资本运作,砸得多就挣得多,如同好莱坞电影所采用的营销模式,日本人不喜欢、不熟悉也做不来。
安德鲁&豪斯:&有些问题,不在日本生活过是无法察觉的。&
& &网络在线服务无法植入日本:玩家不买账,商家不支持
& &现在的家用机已经脱离了&游戏机&的意义并给它们按了一个高大上的名字:&家庭娱乐终端&,也就是用户眼中的&家电&。PS4也好,Xbox one也好,他们拥有游戏功能的同时也捆绑了大量的网络在线服务。最直观的就是视频在线分享,玩家之间的互通变得更流畅,Youtube上的职业游戏播客也越来越多。此外还有亚马逊即时视频(amazon instant video)、拥有5000万订阅用户的在线DVD、蓝光出租商Netflix,这些商家的支持让游戏机真正成为了&娱乐终端&,玩家深知这台机器可以为自己带来什么,以及自己希望在游戏以外获得什么。
& &但这样的网络服务似乎在日本行不通,日本人似乎还是将PS4看成是&一台游戏机&,对于运营商提供的在线服务没有依赖。同时,最注重版权的日本游戏厂商,其中很多都禁止玩家将游戏视频传播到网上,玩家自己也不像欧美人那样开放,会将通过摄像头将拍有自己面孔的游戏视频上传。在线服务对于日本玩家来说没有吸引力,那么相应的,产品本身的价值也就会打折扣
& &安德鲁&豪斯认为,日本玩家对于主机缺失诉求力,实际上可以看成是对游戏以外功能、服务缺失诉求力。在日本玩家眼里,选择主机&没有第二理由&,左右用户掏钱购买主机的唯一理由就是&这一平台上有没有自己想玩的游戏&。当然,只要是玩家,特别是核心玩家,他们都会以游戏数量为自己购买主机的第一动力,但这一现象在日本玩家身上最为突出。此外,日本现行市场内也不存在促进在线视频服务的因素,相反,制作方对于版权的保守、租赁商对于实体租赁制的坚守倒成了在线视频业务发展的绊脚石。
除网络视频服务外,独立游戏制作也受到日本固化市场的影响,近未来难有起色
& &随着时间的推移,上述一些问题会逐渐解决,比如日版游戏的产品线会逐渐丰富起来。不过有些问题大概无法解决,比如日美用户对PS4在线服务的依赖程度。而同样的问题也将困扰计划在9月登陆日本的Xbox one,乃至将来所有计划投入日本市场的家用主机。加之,日本的游戏市场正处于多元分化期,家用机游戏早已不是游戏市场的主流。反观海外,特别是欧美地区的家用机势头日益壮大,索尼与微软都选择美国作为新主机首发地即是最好证明。想要日本用户接受为了海外主流市场而设计的主机以及营销方式,这本身就存在矛盾。
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[摘要]索尼发言人称:日版PS4的发行时间晚于全球大多数国家地区,主要原因在于日本本土的游戏公司比较倾向开发PS3平台游戏,没有充分的游戏支持导致PS4的发售时间比欧美要晚。在北美发行三个多月后,索尼次世代主机PS4日前正式登陆日本市场,很难想象一家日本公司会做出如此安排,而更难想象的是,PS4的主要竞争者,微软的XBOX ONE直到今天还没有任何关于日版发行时间的消息。在PS4日版的首发会上,索尼全球工作室总裁吉田修平表示:PS4在全球范围内都取得了成功,我们由衷的希望PS4能在日本市场也表现的出色。PS4日版目前提供了两个套餐选择:普通版售价4.19万日元(折合2489人民币),捆绑PlayStation Camera配件后售价4.61万日元(折合2739人民币)。业内人士分析:索尼的这次战略选择大胆且正确,主动出击将目标集中在北美市场的争夺上,战胜微软的XBOX ONE取得了优秀的销量,而现在PS4在日本发行依然是毫无竞争,对于本土游戏市场也分毫未失。日本的主机游戏市场正在逐渐萎缩而北美市场却蓬勃发展,如果像上个世代那样的割据一方互相竞争的话,索尼无疑会惨败。而索尼发言人则回应称:日版PS4的发行时间晚于全球大多数国家地区,主要原因在于日本本土的游戏公司比较倾向开发PS3平台游戏,没有充分的游戏支持导致PS4的发售时间比欧美要晚。微软目前还未公布XBOX ONE在日本地区的发行时间,虽然有消息称微软联系了日本多家游戏公司洽谈XBOX ONE平台游戏开发,但目前可能进展缓慢。也有无法确定的传言称微软打算放弃日本市场,认为XBOX面向的玩家群体和日本主要玩家群体格格不入,就算进入也很难取得好的销售成绩。
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港版PS4首发游戏列表
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港版PS4首发游戏重点介绍
真三国无双7:猛将传(中文版)
平台:PS4/PS3/PSV
发售日期:
游戏类型:动作
发行商:Koei Tecmo
开发商:Omega Force
详情资料:
  本作将按照惯例在前作基础上增加新的角色,包括猛将吕布的女儿“吕玲绮”、东汉末年吕布帐下的谋士“陈宫”、吴国名将“朱然”等。另外本作中将会新增新的IF剧情,将星模式也将强化,并会有新的动作,玩家也可以参与在线排行榜。游戏还可以继承《真三国无双7》的存档。
杀戮地带:阴影坠落(中文版)
发售日期:
游戏类型:主视角射击
发行商:SCEA
开发商:Guerrilla Games
详情资料:
  《杀戮地带:阴影坠落》将玩家带到全新世界舞台,游戏主角也是系列新人,游戏设定在近未来,《杀戮地带3》游戏事件三十年后,游戏场景换为全新世界,两个彼此冲突的阵营分别为Helghast及Vektans在一个未来感十足的城市互相对峙,双方被一道围墙阻隔,玩家则扮演这两方势力中调停的特殊势力Shadow Marshal的一名成员。
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:主视角射击
发行商:Activision
开发商:Infinity Ward
详情资料:
  本作采用Infinity Ward新开发的升级引擎制作,画面效果,特效和物理效果大幅度提升,特别是光影效果、爆破特效和3D模型做得尤为出色。游戏单人模式讲述的是一支关于“幽灵小队”的故事。故事年代设于近未来,不过与《黑色行动2》里的高科技未来不同,故事背景风格和武器装备等还是十分接近于现代。
刺客信条4:黑旗
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:动作冒险
发行商:Ubisoft
开发商:Ubisoft
详情资料:
  《刺客信条4:黑旗》是《刺客信条》系列最新作,本作舞台搬至1715年的加勒比海,故事内容为《刺客信条3》的前传,主角Edward Kenway是《刺客信条3》中Haytham Kenway之父。海战与航海探索可以算是比较有新意的部分,可以对船进行改装和武器升级。船只间战斗可通过观测获取信息并利用天气的情况来指导战争。
纳克(Knack)(中文版)
发售日期:
游戏类型:动作
发行商:SCEA
开发商:SCE Japan Studio
详情资料:
  由SCE日本工作室打造的PS4首发游戏《纳克》是制作人Mark Cerny的得意之作,而这个主角和游戏同名的作品随是一款动作游戏,却拥有者独特的剧情魅力。游戏讲述一个地精侵略人类的故事,哥布林率领大军侵占了地球,而人类在秘密的研究对抗它们的办法,这其中纳克就是一个非常得手的“武器”。
Battlefield 4
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:主视角射击
发行商:EA
开发商:DICE
详情资料:
  游戏描绘了一场近未来的一场浩大阴谋并探求最后的和平希望。在全新的多人模式中,玩家可选择三大阵营之一,在大量风格迥异、规模不一的地图上展开作战。作为首次加入的功能“关卡进化”,将从宏观到细节影响玩家的作战方式。指挥官模式和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法。
极品飞车:竞争
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:竞速
发行商:EA
开发商:Ghost Games
详情资料:
  《极品飞车:竞争》游戏将提供开放街头警方与飙车车的次世代究极对抗,玩家可以选择警察或者飙车族进行游戏,作为飙车者,玩家的目标就是通过更多冒险变身街头飙车王者,越多警车追捕将赢得越多竞速点数,拜托警车还可以解锁新车及道具。警方的目标自然就是围捕非法赛车手,团队合作也是警车追捕非常重要的手段。
NBA篮球2K14(中文版)
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:运动
发行商:2K
开发商:Visual Concepts
详情资料:
  本作是由2K Sports制作发行的篮球模拟系列最新作品。在NBA 2K14中加入的全新元素是14只欧洲联赛俱乐部,玩家可以自由组队来对抗美国球队,可以根据自己的团队来设计名字等其他方面。游戏的画面设计愈发逼真,让人身临其境,玩家在游戏中会更加过瘾。
FIFA世界足球14
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:运动
发行商:EA
开发商:EA Sports
详情资料:
  知名足球模拟系列最新作品,次世代版将为玩家带来别样享受。《FIFA 14》将引入更加先进的数据管理系统,该系统将与EA Sports Football Club紧密结合,其中包括及时的最新球员/球队数据更新,还允许玩家通过安装在个人终端中的应用程序登陆查看自己的球队,十分便捷。
发售日期:
游戏类型:射击
发行商:SEGA
开发商:Housemarque
详情资料:
  《光电战机》是《超级星尘HD》的开发小组以及XDEV欧洲小组参与制作的一款次世代横版卷轴飞行射击游戏,该作为PS4独占游戏。
乐高漫威超级英雄
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:动作
发行商:Warner Bros
开发商:TT Games
详情资料:
  本作是“乐高”系列的最新作品,玩家可以操作以乐高小人形态出现的钢铁侠、蜘蛛侠、绿巨人、金刚狼等超级英雄展开冒险,粉碎洛基等邪恶势力的阴谋。
舞力全开2014
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:音乐
发行商:Ubisoft
开发商:Ubisoft
详情资料:
  《舞力全开2014》是育碧旗下舞蹈系列的最新作品,添加了世界舞池模式、卡拉OK模式、舞台模式等新功能。对于那些想要健身的人,进化过的Sweat模式也是首选。该模式下将会有更多的可选歌曲,玩家们可以自行定制播放列表。
对立(Contrast)
平台:PSN/XBLA
发售日期:
游戏类型:动作解谜
发行商:Compulsion Games
开发商:Compulsion Games
详情资料:
  游戏以黑色电影和轻歌舞剧的风格来描述上世纪20年代的故事。主角Didi有一个假象的伙伴Dawn,年轻女孩Didi将在Dawn的帮助下不断的冒险,阴影是游戏中的重要元素,你需要利用Dawn的帮助找到光源改变阴影的形状来揭开谜题。
黑光:惩罚
发售日期:
游戏类型:动作射击
发行商:Zombie Studios
开发商:Zombie Studios
详情资料:
  本作是一款免费的第三人称射击科幻题材网游。游戏的关卡模式与一般网络游戏不同,在多人模式(P2P连线)下,玩家可以与其他玩家一起共同闯关(现有刺杀、捕获、突袭、救援、破坏、欺骗、间谍、防御、歼灭、生存10类任务),还有系统随机发放的紧急任务以及需要消耗钥匙才可以进入的虚空任务。
DC超级英雄快打:终极版
平台:PS4/PS3/XONE/X360
发售日期:
游戏类型:格斗
发行商:WB Games
开发商:NetherRealm
详情资料:
  《DC超级英雄快打:终极版》是《DC超级英雄快打》的强化版。本作将包含之前《DC超级英雄快打》配信的DLC角色,将有超过40种角色和60种S.T.A.R. Labs任务。而官方还宣布将为PS4的DS4手柄增加触摸操作。}

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