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诸侯争霸新策略网页游戏《三国魂》曝光
15:49&&来源:07073.com&&作者:尚文&&
【07073尚文原创,转载请注明出处及作者】  
  现在很多在命名上,都会有网络小说的影子,或是直接改编,或是巧合,也可能就是借着热门小说的好名字。为大家介绍的新游戏叫做《三国魂》,也是之前有一本网络穿越小说的名字。小说就不提了,看看这款游戏的一些情况吧。
  照旧是选择魏国、蜀国、吴国三大势力之一。
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大皇帝诸侯争霸跨服擂台赛详细解析 诸侯争霸介绍
大皇帝诸侯争霸跨服擂台赛详细解析 诸侯争霸介绍
亲爱的《大皇帝》玩家朋友们:
本周的全新版本Ver2.12&诸侯争霸&跨服擂台赛即将更新,本次版本是2015年战争三重奏的第二篇章,现在我们就来简单的介绍一下本次版本中的大致玩法吧。
诸侯争霸跨服擂台赛
跨服擂台赛将根据服务器玩家情况合理开放,擂台赛规定70级以上玩家才能够参与,其中拥有若干个等级组别,例如80级、70-79级等,每次将随机开设一个组别进行比赛,开赛前系统会告知明确的参赛需求,满足等级要求的玩家可以在2天内进入洛阳的演武场进行报名。
除前期报名,擂台赛正式赛程共进行四天,依次为首日&白银组海选赛&、第二日&黄金组决出256强&、第三日&白金组决出16强&、第四日&钻石组决赛
决出1、2、3、4名&
擂台打响后,玩家会随机匹配到其他服务器的玩家,此期间您可以查询对手阵容并进行合理布阵。同时您也可以鼓舞自己武将,每次鼓舞将获得1%攻击、防御、兵力的提升。如果您成功击败对手进入下轮比赛,你可以继续对您的阵容进行调整。注:进入钻石组后(第四日比赛),期间阵亡的武将无法在本届擂台赛中继续使用,所以这是一个考验策略和实力的战场。
当钻石组的16强玩家名单诞生后,所有玩家可以通过押注的方式预测最终获胜玩家,押注规则为全服所有玩家的押注金额会统一进入到奖池之中,奖池中的金额将平分给预判正确的玩家。
全新武将祝融夫人将作为大赛奖励送给全服最强的玩家,参与的玩家可以获得海量银币、精铁、祝融将魂碎片以及拜帖奖励。
第一名:祝融将魂碎片*400(可直接升至5星)
第二名:祝融将魂碎片*200(可直接升至4星)
三四名:祝融将魂碎片*100(可直接升至3星)
进入八强者:祝融将魂碎片*80
进入十六强者:祝融碎片将魂*60
其余参赛玩家,根据自己的最终排名获得对应的奖励。
数据统计中!!烽火战国(网页游戏) - 搜狗百科
&&历史版本
该版本已锁定
,您可以选择查看以下:
烽火战国(网页游戏)
《烽火战国》是腾讯公司2009年全力打造的一款策略类,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。
聚集超强的人气:海量的玩家,无限的人气,和其他诸侯们一起征战战国。展现震撼的剧情:精彩的任务,无尽的讨伐,让你一统天下,改写历史。体验精彩的成长:最激烈的对抗,最惨烈的战役,和你的家族一起在血战中成长。 囊括无尽的荣誉和财富:名将英雄,名城皇都,绝世宝物,倾城美女,统统收为所有。 通过对特色内容的不断挖掘和开发,烽火战国必将掀开腾讯网页游戏领域崭新的一页。
一、腾讯首款自研网页游戏二、春秋战国乱世,,谁能一统天下?三、写实风格,中国风,大气磅礴的画面,领略战场硝烟四、强对抗策略类网游,运筹帷幄,决胜千里五、与QQ紧密结合,QQ消息、家族专用超大、即时QQ点对点聊天 六、超强的对抗: 多样化的战斗方式,尔虞我诈,你来我往。将相继推出城池战、城战、家族PK战、国战等精彩内容。 独创,国家相克,鹿死谁手,战场见分晓。 七、特色任务系统:日常成长任务、英雄任务和国家任务,摧城拔寨,傲世群雄! 八、变幻莫测的据点系统,Boss点、极品宝物、高级英雄等你来挑战九、可成长的英雄体系,不断强化的武将属性 十、高自由度的宝物合成,打造独一无二的极品神器。包括英雄宝物系统,宝物合成、英雄属性、荣誉、升级等内容。 十一、各具特色的排行榜单十二、庞大的家族体系和爵位称号,带来至高无尚的权力和地位 十三、自由交易市场,,富甲天下十四、尊贵Vip身份,专用道具和多开队列给你飞速的发展十五、丰富的建筑系统,富国强兵十六、首创的装备系统,千军万马的宝贵护身符
《烽火战国》是腾讯公司2009年全力打造的一款策略类网页游戏,也是腾讯首款自主研发的网页游戏;这款游戏以战国争霸为背景,故事内容大气磅礴,各种任务扣人心弦,游戏画面写实精致,游戏进入快捷、操作简单;在游戏体验上强调并注重玩家之间的合作、成长及相互对抗,引导玩家团队间的大型PK及玩家与国家间的对抗,让玩家身临其境地感受运筹帷幄、争霸天下,改写历史的豪情和爽快。
一测:09.05.18二测:09.07.02三测(终极内测):09.08.26体验测试服开启:9月29日三测服务器二次开启:09.10.15公测:日 12:00 七国争霸战争网页游戏烽火战国全面开放测试全面启动!不删档,不限号!
文韬武略简介:您可以通过使用文武令牌提升自己的文韬武略值。文韬值影响玩家的防御力及文官官职,武略值影响您的攻击力及武官官职。文韬武略值只会增加不会减少。获得途径:您可以通过购买和捐献文武令牌得到文韬武略值,并且能够给您所在的家族带来家族积分的增加。令牌属性对应关系如下:令牌名称令牌图标增加文韬值增加武略值增加家族积分文牌 402武牌 022文武双修牌 848个人官职:个人文韬或武略值达到一定条件时,可以获得相应的文官和武官官职。官职直接决定您的攻击防御力加成值,攻防加成对您的所有部队生效。文韬武略值满足条件后即可自动获得相应的官职,无须手动升级。个人官职和文韬武略值对应关系及加成属性如下:文官文韬级别文官官阶文韬值防御力加成0白丁40以下0%1里长404%2亭长808%3乡长20013%4县司空30019%5县司马50026%6县尉70034%7县丞100043%8县令120053%9监御史160064%10郡都尉240076%11郡太守360089%12大司士5200103%13大司寇7200118%14大司空9600134%15大司徒13000151%16大司马16000169%17太保20000188%18太傅24000208%19太师32000229%20丞相44000251%武官武略级别武官官阶武略值攻击力加成0卒夫20以下0%1伍夫长203%2十夫长505%3百夫长1208%4千夫长20012%5护军40017%6监军70023%7裨将军100030%8偏将军150038%9校尉250047%10中郎将400057%11护军将军600068%12领军将军1000080%13征北将军1400093%14征西将军20000107%15征南将军28000122%16征东将军38000138%17卫将军50000155%18车骑将军62000173%19骠骑将军76000192%20上将军92000212%
声望系统简介:个人声望值仅仅是一个衡量您在游戏中综合实力的数值,声望值会随着您的游戏行为增加和减少。声望值对应等级,对应声望排行榜,即声望值数值越高,官阶等级越高、声望排行越前。影响声望值的行为:1、使用资源:使用资源可以提升声望值。2、损耗资源:建筑被拆、士兵死亡(装备损耗不计算死亡)、城防被摧毁均被计算为损耗资源,损耗资源会减少声望值。3、点券消耗:使用点券会提升声望值。4、杀怪:不论攻击结果是胜利还是失败,杀死据点中的怪物都可以提升声望值。5、杀人:不论战斗结果是胜利还是失败,杀死对手士兵、摧毁城防量、拆除建筑都可以提升声望值。6、完成任务:完成部分任务可以提升声望值。声望等级表:等级数等级名声望值0烽火新手50以下1公士502上造1003簪袅2004不更5005大夫10006官大夫20007公大夫50008公乘100009五大夫2000010左庶长3000011右庶长4000012左更5000013中更6000014右更8000015少上造10000016大良造12000017驷车庶长14000018大庶长16000019关内侯18000020彻侯220000
民居  民居: 民居是容纳建造人口的住所,建造建筑需要消耗人口。民居等级越高提供的总人口越多。前置条件:无 等级属性 (建筑人口上限)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币0200000000013002001805015002400245021919755164034803620250225631880505043353002707522507320548037533894282010610669549244212336901538571000674606168505022311081450965869241724032341592100144713023621085046902010300022692042567170106800501143003720334893027900986010012620063825744159647870142971501389001145210307286385890207312001412800214941934553741612103006030015185004219937979105503164904358840016266008665877992216646499306320250017382001861431675284653613960709164310001855000418231376408104558313673013288215001980000982920884628245730737190019267920002012000024163072174676604077181223002793853000官府  官府:  升级官府可以提高建筑的建造、升级速度,等级越高的官府提高建造速度越快。前置条件:无等级属性 (建筑物建造加速,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币12600350300450207200236553823284912699403574843637456134137104789252044666944189205101111648556833572611061314478447241085743604571719691149985147797497310821280016341400210012568631592641622428208131211639470201031646337703231484721213069501137104886118524478662761803510012431778710376889413340358248891501350315221838815761236424663434620014575837734054291894378360647398300156511297765903564888473378765409400167322848113328111424117136110249026550017824828672816722414333621501331124566100018911066401622067533201799801173017190015001910024611051435645123055318458292249237223200020110593548134623642967741445161129243273673000仓库 仓库:仓库内可以存放各种资源。等级越高可存放资源的量越大。前置条件:民居1级等级属性 (各资源存储上限)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币05000000000017000864672288672194800212000925720309720247680320000102679834279830122904290001178915392915371966053900013981088467108846314606500001718133657313365950345762000218717017301701748053108770002880224096022409112885159120000392630531309305311520616201018000055384307184543071423298650112800008085628826966288179362831001242000012214950240729502224399121501365000019104148596368148592804390420014101000030925240541030924054349482943001515800005181040298172704029843753123400162460000898386987529946698755465843550017400000016123012540253742125402682642781000186300000299483232933998292329338537070715001957575844781119192044781110667777820002011456378910513818788910511333855553000秘库  秘库: 受到进攻时,秘库可以保护一定量的资源不被掠夺。等级越高可以保护更多的资源免遭掠夺。前置条件:仓库3级,太学院2级等级属性 (隐藏各资源数量)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币122064850421650414360023406945402325401857603510769599257599239220478088368629468628147505120010498163508163523590619001289100243010024437755729001640127654712765560401084500216016807201680689664159700029452290982229086154622010110004153323013843230107247395011180006064471620224716134272121001229000916171273054712716829934150134700014328111444776111442103292820014770002319418041773218041262362213001513000038857302231295330223328398424001622000067379524062245952406409438265001737000012092394051403079405151148209100018650000224612174700748721747006405303015001911700004318193358581439403358587995833320002021800008592286682882864096682881000641663000太学院  太学院:  太学院是研究各种科技的场所。太学院等级越高能够研究的科技越多,且研究速度更快。前置条件:官府2级等级属性 (科技研究加速,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币12600350300450207200236553823284912699403574843637456134137104789252044666944189205101111648556833572611061314478447241085743604571719691149985147797497310821280016341400210012568631592641622428208131211639470201031646337703231484721213069501137104886118524478662761803510012431778710376889413340358248891501350315221838815761236424663434620014575837734054291894378360647398300156511297765903564888473378765409400167322848113328111424117136110249026550017824828672816722414333621501331124566100018911066401622067533201799801173017190015001910024611051435645123055318458292249237223200020110593548134623642967741445161129243273673000军营  军营:  军营是招募军队的场所。军营等级越高可以招募的兵种越高,而且征兵速度越快。前置条件:官府1级等级属性 (招募士兵加速,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币124002001502501548002343321616227019653034487243182304248880455692852133563012070576933462604333816420698764383295484822335711115357743372160303710814157878959298776413115917224711238421404955618201020332616631247207812076405011245119256019203200151103901001228819640983074512319114131150133213648682451188530240192182001437236331181788631477130326136300154242563212811596126602381355464001647797193985929895498244804834250017531552847764258232970536056574510001859314578157289117967196611763894131500196566276733138424853841423096112160220002072145220572610254457790762812111653793000城防处  城防处:  城防处是建造城防设施的场所。城防处等级越高可以建造的城防越高,且建造速度越快。前置条件:官府3级,军营3级 等级属性 (城防生产加速,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币122201108313892400232381198914911327034268134100167144440453131571171961860405738119014323823821069482241181301291117571163431723839736151910814868434326543462066159171236618463772572809201020182991568611437238205011242815140810561760915195100122845082254169128181157066150133275063753281546921449609200143712998649948758124182130683001542234101170587791463122917773400164743845219221644227403288241715001753854064270332028533793633287310001859173018865096488210813645844707150019653645221822611366962278275776080120002072798713399356299517499195727826903000工匠铺  工匠铺:  工匠铺可以修复战争中损坏的城防设施,等级越高则每次战争后可以修复的城防数越多。前置条件:太学院4级,城防处3级等级属性 (恢复战损城防,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币112161687216851200224623601543601238403351339917139915614044589458196458189830556995442345442315730678596682866683025175791094850365850374026108111440112048011204664421591319631526654152658103082010152769215492221547116493501118404231441348314490181421001221610747512036475111219956150132495527430318474301402195220014271546212027515412027174241473001530259052014986352014921826562400163444919349381497334938273292185001738806156270126871627013413213910001842149742116466499141164664263535415001946287879223906959602239065333888920002051572818445526190939445526666427783000馆驿  馆驿: 馆驿是接待外来使节的场所。建立馆驿后可以加入并创建家族、联防。前置条件:无等级属性升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币1可以加入家族2002002002002020002 1000100010001000606001503可以创建家族500050005000500018018002004 2500025000250002500054054003005允许玩家联防125000125000125000125000162016200400冶炼坊  冶炼坊:  冶炼坊是提高铁矿产量的高级建造物。等级越高的冶炼坊提升铁矿产量越高。前置条件:太学院5级,矿山5级等级属性 (铁矿产量提升,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币1107786052596051443202128336482786481869103149237193087192311060416106082335382328177005181259979420979352831062015471202516120244453057221968153165615315572481082425922016864201668115971592635342748117827488618554201028498438761661387610729687501130727756592426565913432654100123210993855236658552168359211501334171941337357311337321039514200143627833216499278216492624346530015384662836268155443626832847810400164080855628872695162887409525915001742145108112861483681128615115785110001845269534209640898462096406406363615001948518183403030172728403030799700002000205110310748019463436918019461000769993000磨坊  磨坊:  磨坊是提高的高级建造物。等级越高的磨坊提升粮食产量越高。前置条件:太学院5级,农田5级 等级属性 (粮食产量提升,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币110584454194454113240212625486209486145180314692539231539178300416795617265617211328051894473431573426212306201160902387902333398572214761148492114841543610824194415126481512518698159262651206188420616513916201028373829071246290780222655011305458424418204244101244911001232824564142749641412626941150133412896100304298100301582963620014362087516237695916237197325993001538349712720111658272012463585840016406064147165202134716530739443500174210883184646362768464638343388100018452021511572306738515723048047727150019483886373022731295463022735995250020002051773306601460257768601460750577493000石料坊  石料坊:  石料坊是提高石料产量的高级建造物。等级越高的石料坊提升石料产量越高。前置条件:太学院5级,石料场5级 等级属性 (石料产量提升,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币1107786052596051443202128336482786481869103149237193087192311060416106082335382328177005181259979420979352831062015471202516120244453057221968153165615315572481082425922016864201668115971592635342748117827488618554201028498438761661387610729687501130727756592426565913432654100123210993855236658552168359211501334171941337357311337321039514200143627833216499278216492624346530015384662836268155443626832847810400164080855628872695162887409525915001742145108112861483681128615115785110001845269534209640898462096406406363615001948518183403030172728403030799700002000205110310748019463436918019461000769993000木料坊  木料坊:  木料坊是提高木材产量的高级建造物。等级越高的木料坊提升木材产量越高。前置条件:太学院5级,林场5级 等级属性 (木材产量提升,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币1107786052596051443202128336482786481869103149237193087192311060416106082335382328177005181259979420979352831062015471202516120244453057221968153165615315572481082425922016864201668115971592635342748117827488618554201028498438761661387610729687501130727756592426565913432654100123210993855236658552168359211501334171941337357311337321039514200143627833216499278216492624346530015384662836268155443626832847810400164080855628872695162887409525915001742145108112861483681128615115785110001845269534209640898462096406406363615001948518183403030172728403030799700002000205110310748019463436918019461000769993000工部  工部: 工部是快速规划城池建设的顶级建筑。等级越高则建筑、征兵、城防的建造生产速度越快。前置条件:官府10级,太学院10级 等级属性 (建筑、士兵、城防的速度提升,单位%)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币11010000005000005000005000001000288001002151040400520200520200520200110037440150320110408155204055204055204012104867220042511950935975465975465975461331632743005301319479659739659739659739146482256400635148594774297474297474297416111069325007401706886853443853443853443177213901210008451999890999945999945999945194918071615009502390053119502711950271195027214423493020001060291346114567311456731145673123583054103000拓荒营  拓荒营:  拓荒营是建造分城的必须条件。拓荒营等级越高则可开拓分城的数量越多。前置条件:官府5级,军营5级 等级属性 (允许开拓分城数量)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币112000100010001000120300010022259913001300130024046501503338511925192519254807208200446504325232523252720111723005512523626162616261960173164006627487137431374313743120026840500776878034390343903439014404160210008819620098100981009810016806448315009963803331901731901731901719209994820001010236533111826661182666118266621601549203000
资源建筑是游戏发展的基础,游戏中有四种资源建筑物,可在外城界面建造和升级,高等级的资源建筑将给玩家带来源源不断的产量!更加快速地促进您的城池建设和军队发展! 林场:林场是获得木材的场所,是建造建筑的重要资源。等级越高的林场每小时提供的木材越多等级属性 (每小时木材产量)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币020000000012560403050590023413288661107162034615310276127929104631861249315513524058623715811819717944061173182121592652217005715844829822437329306110821566144133055139550915929310266845138555299172010398167211158361393701785250115412860190714302383942320810012736513734252568428112630170150131001968764584843807316839221200141362191801278795901598422550987300151852398752658319937332293016628340016251887043580294352172536404861685001734241995051330039975216625454111201910001846574801333200892400664001117251456241500196334121327380884960663610110619711893122000208614321917621461171609588268264613012461053000矿山:矿山是出产铁矿的场所,是研究科技的重要资源。等级越高的矿山每小时提供的铁矿越多等级属性 (每小时铁矿产量)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币0200000000125505030505900234110110661107162034612712776127929104631551559315513524058619719711819717944061172652651592652217005715837337322437329306110821555155133055139550915929385585551385552991720103981393139383613937017852501154123832383143023839423208100127364281428125684281126301701501310018073807348438073168392212001413621598415984959015984225509873001518523322933229199373322930166283400162518725367253643521725364048616850017342416625416625499752166254541112019100018465740011140011124006640011172514562415001963341011061101106160663610110619711893122000208614268264626826461609588268264613012461053000农田:农田是出产粮食的场所,对战争有举足轻重的作用。等级越高的农田每小时提供的粮食越多等级属性 (每小时粮食产量)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币02000000001255535254557502341217755997135034614089631149243046317010877139134370586217138981781778706117291185132238221417571584102611863362925511082156063862754963945921592939415994277705282652010398153397569612547014877501154126221668119121459419340100127364709299621403853126251421501310018880565140377266168326852001413621758211189799214386225424903001518523655323261166152990730155237400162518797905077536268652834047180850017342418288011637883127149629541933511000184657440122280078200056360100725121356150019633411121687077435055319099559711577632000208614295091218778531341323241438213012050923000石料场:石料场是获得石料的场所,是征兵、城防的重要资源。等级越高每小时提供的石料越多等级属性 (每小时石料产量)升级所需资源木材铁矿粮食石料人口时间(秒)金币02000000001256040206059002341328844132716203461531025115392910463186124621861352405862371587923717944061173182121063182217005715844829814944829306110821566144122166139550915929310266843421026529917201039816721115558167270178525011541286019079542860942320810012736513734251713513712630170150131001968764583229968716839221200141362191801278763941918022550987300151852398752658313292398753016628340016251887043580292901587043404861685001734241995051330036650219950554111201910001846574801333200891600454801337251456241500196334121327380884940442512132739711893122000208614321917621461171073059321917613012461053000
宝物系统截图       宝物的获得方式 目前可以通过以下两种方式获得宝物: 攻打据点:如果一个据点的产出物包含宝物,击败据点中的怪物,就可以获得。 交易市场:您可以在交易所中购买其他玩家出售的宝物。 宝物的使用 宝物必须由英雄携带,否则不起任何作用。若英雄的体力为0,则该英雄佩带的宝物则无法产生效果。 每位英雄可以携带2个宝物,您最多可以拥有200个宝物。 宝物产生效果的范围与携带宝物的英雄所在的队列和城市有关。 如果您携带宝物的英雄在战斗中失败,则宝物会有一定概率掉落并自动被战斗胜利方获得。 宝物的星级和属性 宝物的星级决定了宝物的初始属性的强弱、拥有的属性个数,且未来精练后的成长曲线也不同。 高星级的宝物拥有更多的属性,更强的属性值和更高的成长值。 宝物星级和属性对应表 视图如下:           星级  属性数量  颜色            1    1    白色            2   1-2    绿色            3   1-2    蓝色            4   1-3    紫色            5   3-4    橙色 宝物的属性 在烽火战国中,一件宝物将有可能拥有以下属性的一种或几种,这是由宝物的星级随机产生的. 近程攻击加成、远程攻击加成、所有防御加成、防刺探概率加成、神目概率加成、移动速度加成、负载数量加成. 宝物的精炼 精炼将带来宝物的上升,每件宝物都可以通过精炼系统,使宝物的原有主属性得到提升。                 精炼方式: 每次精炼需要一个宝物和一个精炼石或精炼神石。 根据精炼系统提示,放入宝物和精炼石。 每件宝物的精炼等级最高到10级,精炼有一定几率成功,如果失败,则属性无法上升。 在某些等级精炼失败时有可能带来宝物等级下降。 宝物的合成 如果您拥有多个极品宝物,可以通过合成系统将它们合成一个,节省英雄的物品空间。                 合成方式: 每次合成需要2个宝物,1个主宝物、1个副宝物,合成都在宝物页面进行操作。 根据合成系统的提示,放入主宝物和副宝物,点击合成按钮。 合成成功率为100%,宝物不会损坏,合成后将出现1件新的宝物,新宝物的名称、图片、精练级别与原来的主宝物相同 在合成时,副宝物的属性以该宝物的精炼达到的等级计算 在新宝物上,原主宝物的主属性必然存在,主宝物的副属性和副宝物的属性有一定概率存在。不同的宝物有不同的属性,即使是相同的宝物也涉及到星级、等级、附加属性、合成、精炼等各方面 那么我们该如何鉴别宝物的好坏与价值呢? 经验分享: 根据上述官方的介绍,似乎给大家的直观印象就是,宝物的星级越高、初始附加的属性越多,这件宝物就越强大, 而如果想把这件武器变得更加极品,那么就得去精炼宝物等级以及去合成宝物附加更多的属性。 其实不然,玩过游戏的人都知道,一件物品的价值,并不在于它是否面面俱到的拥有多种属性, 而在于它是否拥有足够实用的属性并且能把这个属性发挥到极致。 五星宝物,看起来最多可以直接 附加“近程攻击加成、远程攻击加成、所有防御加成、防刺探概率加成、神目概率加成、移动速度加成、负载数量加成”, 七个属性中的四个,似乎很划算,但实际算起来却并不是这样, 比如某把五星四属性,附加“远程攻击加成、移动速度加成、负载数量加成、近程攻击加成”, 看起来很可观,但烽火的英雄,有近战攻击的则远战攻击为0,反之则近战攻击为0, 在同一场战斗中,由于一件宝物只能给一个英雄佩戴, 那么“远程攻击加成”、“近程攻击加成”必有一个是相当于废属性,“移动速度加成”看起来似乎不错, 但若让选择提高“远战/近战攻击加成”和多一个“移动速度加成”,之间选择,想必绝大部分人都会选择前者吧? 至于“负载数量加成”,感觉纯属占位子的附加属性,想要运得多,多排几个运量部队就好, 英雄还不至于堕落到要靠宝物附加的那点装载量抢他们生意的地步吧 =0= 体验过烽火的玩家都知道,虽然3、4星级的宝物可能只有1个属性,但那个属性的加成百分比却是最高的, 比如三星0级的黄金刀,若是只有单属性近战攻击,则加成高达8%,但若附加了另外一个属性,则近战攻击的加成就只有4%, 这还只是初始属性的对比,若是精炼到高级,差距更加大(初始加成越高,精炼后的增加的加成越多) 因此,五星多属性宝物单就某项属性来说,未必强过四星单属性宝物(比如说二者0级的近战攻击都为9%), 也许有人会想到,如果合成附加的相同属性属性能同时存在那该多好啊,这样四星单属性宝物就有可能比五星宝物还要强大了, 那么想象中的多项单属性武器2A、3A、4A武器是否存在呢? 让我们来看看合出宝物所要遵循的规则 精炼宝物的规则 “精炼宝物只加强宝物的主属性” 合成宝物的规则 “副宝物的属性将被合成到主宝物上,合成后的宝物最多不超过4种属性,主宝物的原始属性不受合成的影响。” 合成宝物的隐形规则 “当主宝物和副宝物都有相同的属性时,合成后的宝物有可能存在2个相同的属性,而不是合并成一个或者某一个被覆盖” 比如说主宝物属性“近战攻击1%+远战攻击1%”,副宝物属性“远战攻击1%”, 则合成后的宝物有可能属性为“近战攻击1%+远战攻击1%+远战攻击1%” 综合上述三个规则,大家能想到什么? 对了,那就是理论存在着打造出超级极品4A神器的可能性!似乎只要你运气够好,那么4A同属性神器必将在你手上诞生! 那么这种可能性是否存在呢? 如果存在这种可能性,那么系统在宝物应用中计算加成时是只计算其中之一还是累计的加成?由图可见多项单属性的宝物是可以通过合成人为制造出来的
          
“宝物对近战攻击加成4.6%”可知系统在计算宝物加成是是累计的,既然此等神器能够通过人为制造出来,那么该如何合成才能得到? 让我们再来看看合成的定义 明确下合成可能出现的结果 “在新宝物上,原主宝物的主属性必然存在,主宝物的副属性和副宝物的属性有一定概率存在。” “副宝物的属性将被合成到主宝物上,合成后的宝物最多不超过4种属性,主宝物的原始属性不受合成的影响。”
经过大量合成实践,这两句话的明确意义可表述如下: 无论如何合成,主宝物的第一个属性绝对是合成后宝物的第一个属性 除主宝物的第一个属性外,主宝物的副属性、副宝物的所有属性,都有可能成为合成后宝物的副属性,也都有可能消失 合成后宝物的所有属性最少不少于1个,最多不超过4个 (这就是官方定义合成成功率为100%的依据,估计他们认为合成有东西出来就算成功了 =0=) 由此可得,想要合成4A宝物,一共有6种途径可以获得,分别为:1A*3A、3A*1A、2A*2A、2A*3A、3A*2A、3A*3A 那么他们的成功率有区别吗? 虽然我们无法获知nA*nA(n=1、2、3)合成出NA(N=1、2、3、4)的概率分别是什么,但我们可以假设为等概率事件来计算
当然这样算出4A的概率会被严重估计偏高,而且物品星级不同,成功率也不一样 但我们只是计算6种途径的相对成功率而不是合出4A的绝对成功率,所以影响并不大。
(1)3A*3A 合成后的宝物附加属性可能为1A、2A、3A、4A。情况分别为 1A的共1种
1+0(1*1) 2A的共5种
1+1(1*3=3)、2+0(1*2=2) 3A的共10种
1+2(1*3=3)、2+1(2*3=6)、3+0(1*1=1) 4A的共10种
1+3(1*1=1)、2+2(2*3=6)、3+1(1*3=3) 那么出4A的概率为 10/26=0.384
(2)3A*2A 合成后的宝物附加属性可能为1A、2A、3A、4A 那么出4A的概率为 4/15=0.267 (3)2A*3A 合成后的宝物附加属性可能为1A、2A、3A、4A 那么出4A的概率为 4/15=0.267 (4)2A*2A 合成后的宝物附加属性可能为1A、2A、3A、4A
那么出4A的概率为 1/8=0.125 (5)1A*3A 合成后的宝物附加属性可能为1A、2A、3A、4A 那么出4A的概率为 1/8=0.125 (6)3A*1A 合成后的宝物附加属性可能为1A、2A、3A、4A 那么出4A的概率为 1/8=0.125 经验分享: 由此可见,不算合出2A、3A的概率、那么合出4A成功率最大的是3A*3A 同理可以算出,合出3A成功率最大的是2A*2A 有兴趣的可以用概率学知识来算算 那么是否合成4A只有从1A*1A、2A*2A、3A*3A一步一步来? 其实不然,若是铁了心想合出4A的,按这步骤走,成功率自然比较高些 但若只是想拼拼RP,抱着得之我幸,失之我命的态度,那么可以走另外一条路 1A*1A、2A*2A,然后直接2A*2A出4A,即使失败了也有一定概率出3A,然后拿去卖掉回收资金继续2A冲4A 2A*2A出3A
                2A*2A出4A
                3A*3A出4A
                两种方法 前者需精炼的宝物数至少为7个(3次成型至少需要8个单属性宝物出4A),但成功率高些! 后者需精炼的宝物数至少为3个(2次成型至少需要4个单属性宝物出4A),虽然需要的RP系数更高, 但即使冲不上也不会太吐血!如何取舍就看大家的承受能力了 另外,此处仅涉及合成概率,至于精炼,是想弄出完美4A每个属性都是10级的究极品, 或者只是高人一等的7+品(精炼超过7级的物品等级归0几率大大增加)还是那句话,看大家的承受能力吧。
腾讯更新了天兵神器后出现了新的装备,和以前没有的26个6星英雄装备的单件属性不是很强,但是套装的威力就很打了
26个6星英雄资料如下 秦始皇 ★★★★★★秦庄襄王之子,杰出的政治家、军事统帅。战国末期秦国君主、首位完成中国统一的秦王朝的开国皇帝,又称秦始皇帝。嬴姓,赵氏,名政(正),先秦时期男子称氏不称姓,故称之赵政(赵正)、秦王政为妥,但后世多称之嬴政。秦始皇是中国历史上第一个使用“皇帝”称号的君主,对中国和世界的历史均产生了深远而重大的影响,被明代思想家李贽誉为“千古一帝”。 屈原
★★★★★★屈原又自云名正则,字灵均,汉族,战国末期楚国丹阳(今湖北秭归)人,楚武王熊通之子屈瑕的后代。屈原虽忠事楚怀王,但却屡遭排挤,怀王死后又因顷襄王听信谗言而被流放,最终投汨罗江而死。屈原是中国最伟大的浪漫主义诗人之一,也是我国已知最早的著名诗人,世界文化名人。他创立了“楚辞”这种文体,也开创了“香草美人”的传统。代表作品有《离骚》《九歌》等。 孙武
★★★★★★字长卿,后人尊称其为孙子、孙武子、兵圣、百世兵家之师、东方兵学的鼻祖。孙武出生于公元前535年左右,春秋时期齐国乐安人,具体的生卒年月日不可考。曾以《兵法》十三篇见吴王阖闾,受任为将。领兵打仗,战无不胜,与伍子胥率吴军破楚,五战五捷,率兵6万打败楚国20万大军,攻入楚国郢都。北威齐晋,南服越人,显名诸侯。所著《十三篇》是当世所传最早的兵法,被誉为“兵学圣典”,置于《武经七书》之首。。 庄子
★★★★★★战国时期宋国蒙(今安徽蒙城县)人,是道家学说的主要创始人。与道家始祖老子并称为“老庄”,他们的哲学思想体系,被思想学术界尊为“老庄哲学”。代表作为寓言《庄子》,被唐明皇封为《南华经》,他本人也被封为南华真人,并被尊崇者演绎出多种版本,名篇有《逍遥游》、《齐物论》等,庄子主张“天人合一”和“清静无为”。具体可详阅本词条及《庄子》一书。 范蠡
★★★★★★字少伯,春秋末期的政治家、军事家和经济学家。楚国宛人。著作有《计然篇》、《陶朱公生意经》等。范蠡出身贫寒,但学富五车,上晓天文、下识地理,满腹经纶,文韬武略,无所不精。其“强则戒骄逸,处安有备;弱则暗图强,待机而动;用兵善乘虚蹈隙,出奇制胜。”的战术思想为后世称道并沿用。 管仲
★★★★★★名夷吾,字仲,谥曰敬,故又称敬仲,史称管子,中国春秋时期齐国颍上人。春秋时期齐国著名的政治家、军事家。管仲少时为维持生计,与鲍叔牙合伙经商后从军,到齐国几经曲折终为齐国上卿(即丞相),被称为“春秋第一相”,辅佐齐桓公成为春秋时期的第一霸主。 伍子胥
★★★★★★ 名员,字子胥,春秋时楚国人,春秋末期著名军事家、谋略家。伍子胥好文习武,勇而多谋。周景王二十三年,因遭楚太子少傅费无忌陷害,父、兄为楚平王所杀,被迫出逃楚国,发誓必倾覆楚国,以报杀亲之仇。伍子胥入吴后,助吴国公子光刺杀王僚夺取王位,后继事吴王夫差。春秋末期吴国兴亡,伍子胥举足轻重。其治国用兵,以务实为旨,远见卓识,谋略不凡。 张良
★★★★★★字子房,城父人。秦末汉初著名谋士,伟大的谋略家、政治家。先祖原为韩国颖川郡贵族其祖三代为韩丞相本姓姬。秦灭韩后,他图谋恢复韩国,结交刺客,在古博浪沙狙击秦始皇未遂,逃亡至下邳(传见《史记·留侯世家》、《汉书·张良传》)。 越女
★★★★★★春秋时女剑术家。越国人。据《吴越春秋·勾践阴谋外传》载:“越有处女,出于南林……越王乃使使聘之,问以剑就之术……女曰:‘其道甚微而易,其意甚幽而深。道有门户,亦有阴阳,开门闭户,阴衰阳兴。几手战道,内实精神,外示定仪,见之似好妇,夺之似惧虎,一人当百,百人当万。’越王即加女号曰越女。” 养由基 ★★★★★★又名养繇基,楚国平舆邑人,生卒日不详,春秋时楚国大将。《战国策·西周策》中记载:“楚有养由基者,善射,去柳叶百步而射之,百发百中。”养由基力量奇大,能射七层甲,人们称之为神,有“神箭”之称,号“养一箭”。楚共王时,晋兵攻郑,楚出兵接郑,与晋军遇于鄢陵。战斗中晋将魏琦射伤共王眼,共王恨之入骨,予养由基箭两支,命射魏琦。他一箭即将魏琦射死,将另一箭缴还共王复命,从此养由基名震楚国。 章邯
★★★★★★字少荣,章愍长子,秦末著名军事家,上将军。秦二世时任少府,为秦朝的军事支柱,秦王朝最后一员大将。巨鹿、漳污两大战役被项羽击败而投降,随项羽入关,封雍王。 鬼谷子
★★★★★★姓王名诩,一说为春秋时代卫国人;一说为战国时代卫国人;具体生卒日不详,是“诸子百家”之一纵横家的鼻祖,主要著作有《鬼谷子》及《本经阴符七术》。鬼谷子擅长持身养性和纵横术、精通兵法、武术、奇门八卦,著有《鬼谷子》兵书十四篇传世。民间称其为王禅老祖,中国史上一代显赫人物,也是位卓有成就的教育家。经常进入云梦山采药修道。因隐居清溪鬼谷,所以称鬼谷子先生。 黄石公 ★★★★★★本为秦汉时人,后得道成仙,被道教纳入神谱。《史记·留侯世家》称其避秦世之乱,隐居东海下邳。其时张良因谋刺秦始皇不果,亡匿下邳。与下邳桥上遇到黄石公。黄石公三试张良后,授与《太公兵法》,临别时有言:“十三年后,在济北谷城山下,黄石公即我矣。”张良后来以黄石公所授兵书助汉高祖刘邦夺得天下,并于十三年后,在济北谷城下找到了黄石,取而葆祠之。后世流传有《黄石公素书》和《黄石公三略》二书。 赤松子
★★★★★★ 赤松子又名赤诵子,号左圣南极南岳真人左仙太虚真人,秦汉传说中的上古仙人,相传为神农时雨师,能入火焚,随风雨而上下。
烽火战国军师是为了方便游戏时间不太充裕的玩家而设置的功能,玩家通过军师系统可以快速的出兵攻打据点或“羊”城,减少了操作量,从而节省时间。所有玩家都可以使用军师系统(未购买俸禄时有次数限制),购买军师俸禄后军师可以升级,升级后的军师功能将更加强大。每天使用军师打据点和“羊”城的次数都是有限制的,并且必须手动操作,因而不必担心使用军师的玩家破坏游戏平衡性。 *军师可以辅佐君主攻击据点或者掠夺羊城*军师的能力与等级有关,等级越高,可以派兵的范围约大、次数越多,还可以加快派出部队的行军速度*使用军师俸禄后,每日首次登陆军师将会增加10点成长值*军师为0级时,军师查看地图的次数将受到限制*当军师俸禄过期后,军师的能力将降为0级,但成长值不会减少
*首次使用军师需要相对军师进行设置,设置完成后才能使用*战力倍数是指派出部队战力对比据点战力的倍数,倍数越高派兵越多,胜率越大,损失也会越小*出征兵种包括两部分设置:近防据点是指对于近防较弱的据点,选择排哪些兵种出击,对于远防据点同理*携带盔甲可以选择按比例携带(比如为10%,当派出部队数量为100时,将携带10个对应的盔甲),也可以选择按固定数量携带*在设置完成后点击保存,下次使用军师将无需再次设置 *掠夺羊城的设置需要设置出兵的战力,军师将依照您的设置派出部队*在出征部队中选择您希望派驻部队的种类,勾选的部队才能供军师使用*如果需要派出运输兵种运输掠夺来的资源,请勾选“当攻击兵种运力不足时,使用运输兵种”选项,军师将会自动派出足够数量的运输兵*携带盔甲的设置与攻击据点相同 *点击攻击据点,在右边列表中就可以看到当前军师可以攻击的据点,点击出征即可派兵攻打该据点*每出征成功一次,将会消耗一次当天军师派兵的能力,消耗完后将不能再使用军师派兵,但不会影响正常的手动派兵攻打据点
*点击掠夺羊城,即可看到当前军师可以掠夺的羊城*最大可掠夺资源是该羊城当前所拥有的资源,并未减去密库保护的资源*军师查看的范围和派出的部队都以当前所在城池为准*攻打据点派兵的数值可能会由于据点情况不同有所出入,建议设置较高的派兵倍数}

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