稳定现在谁还有巫妖王之怒套装哪里换封测客户端的有效地址?

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巫妖王之怒封测官方问答:55级可建死骑
来源:多玩游戏网
作者:王溢辰[译]
  昨天我们报道了之怒对外诚邀玩家封测,暴雪将在报名页面中进行过登记,愿意参加本次封测活动的玩家中随机挑选。为了解答玩家对本次封测的诸多疑惑,我们特为大家带来这份相关问答。
  详细内容如下:
  谁能符合接受的封测?
  任何玩家。只要您拥有世界和资料片:燃烧的远征中已被激活的游戏帐号,就能通过官网登记页面进行报名参加本次封测活动,一旦您被抽中,并收到我们的邀请函,就表示您的帐号已被激活,可进入巫妖王之怒接受内测。
  如果我先前已从过去的BizzCon展和本次暴雪邀请展(WWI)上获得了封测帐号和密码,我还需要在巫妖王之怒的报名页上再登记吗?
  我们从未公布过在BlizzCon或邀请展上发送封测帐号,并允许玩家进入游戏接受封测,除非您已被在巫妖王之怒官方活动中被担保,才能获得进入本次封测的特权。否则您想要获得邀请的机会,就必须在报名页上进行登记。
  过去参加过什么样的比赛或活动才能担保我直接进入巫妖王之怒接受封测?
  必须是霜之哀伤艺术竞赛优胜者(在接下来几周内将被公布),或已购买了的戴尔XPSM1730版笔记本的玩家才有权无需进行登记,即可直接进入本次内测。
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其他频道推荐魔兽世界巫妖王之怒启动封测?暴雪秘密激活测试域名
国外网站今天放出了《魔兽世界:巫妖王之怒》的alpha客户端的两张图片,从图片上我们可以看到版本号为2.0.3.70,而版权归属为年——如果这两张图是真的,那么《巫妖王之怒》的alpha测试应该即将开始或已经开始了。
在国外,游戏测试通常分为alpha,close-beta和open-beta三个阶段。alpha测试为封闭测试,测试帐号只有极少一部分,暴雪公司也不例外,《魔兽世界》和《燃烧的远征》都有alpha测试,参与测试的是暴雪亲友团,需要签订保密协议不得泄露任何信息,尽管如此,2004年《魔兽世界》的alpha客户端还是泄露了出来并被放到互联网上。close-beta就是我们常说的内测,今年的暴雪嘉年华就发放了少量《巫妖王之怒》的内测帐号,内测帐号通常只能通过参加暴雪的活动,或是从暴雪的合作媒体那里取得。open-beta则是公测,任何玩家都可以注册参加。
从图片上看,我们当然无法判断真伪或得知任何消息。但有一点可以明确的是,暴雪近日偷偷激活了的DNS:
DNS Resolution:
Address: 12.129.242.29
你通过运行ping
就能得到上面的IP。
域名是暴雪用来测试《魔兽世界》系列客户端专用的页面,在2004年《魔兽世界》测试和2006年《燃烧的远征》测试时,在页面我们可以输入正确的激活码来获得测试资格。这个域名绝对不会用于某某版本补丁测试,只会被用于《魔兽世界》系列资料片的测试。
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巫妖王之怒:封测进行中与说明文档泄漏?
作者:NGA·linheaven译
  MMO-Champion网站今天发布了一则新闻,是关于世界:之怒 的消息。他们推测封测已经开始启动,并获得了第一份&泄露&出来的补丁说明。
  以下是其泄露出来的封测版补丁说明:
  --------------------------------------------------------------------------
  : 封测版
  --------------------------------------------------------------------------
  欢迎来到魔兽世界:巫妖王之怒 封闭测试版。以下列表中包含的内容为当前用于测试以及说明的信息。这些信息可能会被改变。
  -诺森德大陆现在可以登陆了!访问奥格瑞玛,幽暗城,塞拉摩,或者米奈希尔港四个港口中的任意一个传送师,就可以前往诺森德旅行。
  -来往于尖啸海湾与北风苔原之间的交通,将通过位于这些区域的海象人村落来达成。
  NPC传送线路
  部落:
  幽暗城至位于尖啸海湾的复仇码头
  奥格瑞玛至位于北风苔原的战歌要塞
  联盟:
  米奈希尔港至位于尖啸海湾的瓦尔加德
  塞拉摩至位于北风苔原的英勇堡
  世界区域环境
  - 以下区域将开放用于测试:尖啸海湾,北风苔原,龙骨荒野以及灰熊丘陵
  地下城
  - 以下地下城将开放用于测试:
  尖啸海湾:乌特加德 (70-72级)
  尖啸海湾:乌特加德尖顶 (80级)
  北风苔原:魔枢 (70-72级)
  灰熊丘陵:德拉克萨隆堡 (74-76级)
  - 所有职业都开放可选。以下职业的法术和将被开放以测试70级以后的内容:,,,,,。
  - 英雄职业:现在开放可选。
  创建一个新的死亡骑士将会以55级起始等级出生于东瘟疫之地。
  测试期不需要完成起始任务就可以使用死亡骑士的技能。
  部分出现在天赋栏中的死亡骑士天赋尚无法使用。
  商业技能
  - 以下专业将开放并提升至450上限:急救,学,学,剥皮术
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其他频道推荐巫妖王之怒测试萨满小结
作者:tyfon 来源:艾泽拉斯国家地理(NGA)发布时间: 11:37:18转帖到个人空间
  摘要:记录了WLK测试中萨满的各种变化以及未来的发展方向。
  2.增强
  严格地说增强并没有增加任何可用的攻击技能。主要是对原有技能的强化,以及变着法子挖掘一些过去几乎不会用到的技能。由于装备属性的变化,原本一些极其鸡肋的天赋,比如元素浩劫,现在都变成了相当值得一点的天赋。相比之下,恢复的3命中已经不那么重要了。
  元素之盾 Elemental Shield 3/3
  新的第1层天赋。由过去的强化闪电盾改进而来。现在这个天赋提高三种元素盾的效果各15%,比起增强萨满来,由于可以提高大地之盾15%的效果,恢复萨满可能会更有兴趣些。
  先祖知识 Ancestral Knowledge 3/3
  总算改成了增加智力,3点增加6%。由于智力转ap的天赋出现,先祖知识和浮到第1层的强化图腾应该是不少pve增强萨满的选择。
  思维敏捷 Mental Dexterity 3/3
  新的第3层天赋。智力100%转化为ap,这个天赋使得智力在增强萨满的属性取向中占有一席之地,那么是不是可以不再用皮甲了呢?再观察一阵吧&&
  强化风暴打击 Improved Stormstrike 2/2
  新的第8层天赋。风暴打击的有效次数增加2,冷却时间减少2秒。8秒风暴打击当然很好,4次自然伤害+20%的debuff除了提供给元素萨满平衡德,还有一部分为了下面这个天赋准备。
  静电震击 Static Shock 3/3
  新的第9层天赋。当你造成伤害时有6%的几率立刻对目标触发一次闪电盾,并且闪电盾的有效次数增加2发。要知道大地之力和风之优雅合并之后,切图腾就不再需要了。加上装备里再次带上智力,估计增强萨满的法力很难消耗掉。于是与其顶着无用的水盾,不如把闪电盾拎出来废物利用下&&快速武器火舌或者冰封可能更有利于静电的触发,但是静电震击本身未必会占到dps的很大份额,是否值得用快速武器可能还有待观察。假设使用双2.6的武器双风怒,大约每10秒钟可以触发一次闪电盾。
  这个天赋最诡异的一点在于,1点和2点天赋的效果都是提高触发几率并增加闪电盾的有效次数,但是3点的说明则变成了
  You have a 6% chance to hit your target with a Lightning Shield Orb charge when you do damage, and increases your spell damage by 3% when you have Lightning Shield active.
  当你造成伤害时你有6%的几率立刻触发一次闪电盾,当你身上带有闪电盾时你的法伤提高3%
  究竟是文字错误还是怎么回事,现在还不得而知。
  强化萨满之怒 Improved Shamanistic Rage 2/2
  新的第9层天赋。你在萨满之怒状态下免疫昏迷、减速和任何行动限制效果。红人弱化版,不过这年头红人不值钱了。要注意你仍然会被变形和恐惧。但是有可能免疫萨满自己的妖术,因为妖术带减速效果。
  武器专精 Weapon Specialization 5/5
  第10层天赋。一个天赋专精所有武器,战贼泪流满面&&
  斧专精提高25%爆击伤害也就是由200%变成225%,锤专精5%几率提速10%,拳专精5%几率破甲20%。目前看来最受欢迎的是斧专精。
  传闻:据说拳专精的效果会被修改成拳套每次爆击之后下一个法术施法时间降低20%,可以叠加5次。就是说5爆之后下一个法术瞬发。这看起来是个非常华丽的效果。瞬发可以让增强萨满涉足那些原本只有元素萨满和恢复萨满才会用的法术,比如熔岩奔腾和治疗波。这会整个改变增强萨满的战斗方式么?目前而言可能还有一个障碍,对增强萨满来说,保持近战攻击的不间断是非常重要的。但是目前似乎由非瞬发改为瞬发的法术仍然会打断近战攻击。无论如何,如果这一改动成真,相信还是会有不少增强萨满会尝试的。
  野兽幽魂 Feral Spirit 1/1
  增强51点,兽人先知灵魂附体,你不是一头狼在逃跑(误)!
  野兽幽魂可以召唤出两头受自己控制的幽灵狼。施法的过程如同平衡德鲁伊的自然之力。30码施法距离瞬发,消耗12%基础法力,2分钟冷却。问题在于,你怎么控制两头宠物?也许两头狼受同一个宠物动作条控制。但无论如何看起来还是很奇怪&&
  此外,幽灵狼的技能也还是完全未知的。至少还没有可供确认的视频或图片。
  说完天赋,我们还是要提到技能的变化。WWI上传达的一个重要信息就是风怒从武器附魔变为一个buff,一方面这令切图腾不再可能,另一方面德鲁伊或者涂毒药的贼也可以享受风怒了。这里当然指的是风怒图腾,但是风怒武器是否也有相同的改动呢?
  我们现在知道石化武器被移除了。但是为什么要移除它,难道仅仅是&大地生机武器取代了石化武器&这么简单吗?一个治疗类附魔,一个dps类附魔,作用完全没有重叠之处。怎么可能一个取代另一个?而且,石化武器是萨满学会的第一个武器附魔,初期的战斗难道暴雪完全不管了么?
  在wlk当前的alpha版本中,你仍然可以找到石化武器,但是只有前4级,也就是说,直到24级。本来,石化武器的下一个等级是34级,但是现在没有了。而风怒武器是在30级习得的,同样在30级,你可以学到大地生机武器&&治疗类的武器附魔。问题在这里。可以说大地生机取代了石化,但是只有dps取代dps才有意义,所以也可以说风怒取代了石化。那么有什么必要删除石化?萨满的废物技能多得很,岗哨图腾还在呢。
  猜测:也许正是因为风怒武器成为了buff并且可以与其他的武器附魔共用,才有必要移除较高等级的石化武器。目前70级能学到9级的石化武器,使武器的dps增加62。s4的单手武器dps是107,上了石化以后就是169,而基尔加丹掉落的双手剑,dps也不过148.7而已。假如169dps的武器先强化20%,再带上风怒的445ap,最后再强化40%,会不会比较imba ?嗯&&这只是个有点荒诞不经的想法,我们还是去研究破坏性圣光吧&
  3.恢复
  或许是由于治疗链在太阳井的强势,暴雪在新的治疗天赋中彻底抛弃了这个技能&&并不是说它已经不能用了,但是几乎没有任何天赋对它进行强化。新的恢复天赋集中在法爆/单刷/辅助效果上,相对于其他治疗职业五花八门的新治疗法术,恢复萨满缺少新的主动治疗术,但是有很多有趣的额外效果。
  提天赋之前我们要先介绍一下新的武器附魔:
  大地生机武器 Earthliving Weapon
  30级可学。提高治疗效果xx点,并且令你的治疗法术有20%几率给目标一个持续6秒的持续治疗效果。提高的治疗效果数据不清楚,但是hot的基础治疗量应该是每等级7.2。作为一个6秒的hot来说还不错了。不过,为什么萨满总是离不开20%?
  元素集中 Elemental focus 1/1
  喂喂这个是元素第3层天赋&&对,但是它很适合放到恢复天赋来讲。因为现在它可以被治疗波/次级治疗波触发,并且触发的节能可以作用于所有治疗法术。而新天赋下的恢复萨满,治疗爆击率比元素萨满的闪电都要高。你怕了未?
  清洁灵魂 Cleanse Spirit 1/1
  新的第7层天赋,需要5点净化。6%基础法力,移除一个中毒、一个疾病和一个诅咒效果。能解诅咒是向前迈了一大步,不过这天赋太深,只有恢复萨满才能点到。
  永恒祝福 Blessing of the Eternals 2/2
  这图标是个德莱尼大叔吧&&新的第8层天赋,法爆提高4%,大地生机武器的治疗效果增加10%。法爆向恢复的第一个标志。
  强化大地之盾 Improved Earth Shield 2/2
  新的第9层天赋。大地之盾的有效次数提高2,效果提高10%。话说增强第一层就提高15%,还是3个盾同时强化。这第9层似乎有点不耐看&&
  先祖觉醒 Ancestral Awakening 3/3
  新的第9层天赋。你的治疗波/次级治疗波爆击的时候会召唤出你的祖先,他会把你痛骂一顿说你不够强力(误)。嗯&&祖先会立刻治疗40码内生命值最低的友方目标,治疗量等于你前面那个爆击治疗的60%。这是法爆向恢复的第二个标志,法爆够高的时候,可以把它当作另一个治疗链来看待。而且先祖的治疗是你治疗爆击之后的60%,也就是150%*60%=90%,等于自动复制了一个基本不会溢出的治疗波/次级治疗波。以目前的元素萨满法爆率看,假设恢复萨满的治疗爆率达到40%,那么治疗量相当于提升了36%。这是个很赞的天赋。尤其是你还可以和祖先聊聊家常&&
  潮汐波浪 Tidal Waves 5/5
  次级治疗波和治疗波的爆率提高5%,获得的治疗效果加成提高25%。法爆向恢复的第三个标志。点满潮汐掌握、永恒祝福和潮汐波浪的恢复萨满,次级治疗波/治疗波的天赋爆击率达到14%(元素萨满闪电爆不过13%而已)。当你的治疗爆击的时候还可以触发节能/先祖治疗/先祖觉醒。这几个天赋决定了将来恢复萨满的装备取向会和元素萨满非常接近。
  灵魂链接 Spirit Link 1/1
  51点天赋,白牛灵魂附体&&40码,消耗12%基础法力,瞬发无冷却。令一个友方目标与邻近两个目标分享它受到的50%伤害,持续2200点。有个很奇怪的地方是,灵魂链接需要强化治疗链作为前置天赋,然而需要的却是1点。
  恢复的新天赋形成一个体系,就是通过灵魂链接把单体伤害转化成群体伤害,然后通过先祖觉醒和治疗链进行群体治疗。相对来说,过去一统天下的治疗链被削弱了,它的不足一部分由先祖觉醒补齐。配合其他职业的群体治疗比如德鲁伊新的51点群体hot减缓单一目标的治疗压力(这是否意味着以后会出现更多山猫或者布胖类的boss?)。在pvp中,灵魂链接也可以解消集火的压力,甚至通过共享伤害起到反控的效用。不要忘记2200是这个技能60级的数据。现在的疑问,多数集中在&目标与邻近两个目标&的链接方式,以及驱散类法术的影响。
  谈了这些,最后我们还是要提到萨满80级才能获得的控制技能:
  妖术 Hex
  100法力值,20码距离,0.5秒施法时间,1分钟冷却时间,需要等级80。将敌人变成小动物,移动速度降低75%,无法攻击或施法。同时只能对一个目标施放妖术,只对人形/野兽生效。
  从某视频上看到的演示来看,妖术即使在pve中的持续时间也没有超过10秒,伤害不会解除妖术的效果(某版本的说明是&伤害可能令妖术提前解除&,类似恐惧的判定)这表示它是一个类似于圣骑士制裁那样的临时性短控技能。目前尚不清楚妖术在pve中是否存在递减(两个萨满连续施放妖术的情况)。在开始知道这个技能的时候,争论主要集中在原文中&While moving, the hexed target cannot attack or cast spells&中&while moving&的含义上。不过WWI之后现在应该很清楚了,原文是指&虽然可以行动,但无法攻击或施法&而不是&当行动的时候无法攻击或施法&。
  这个技能还有些问题,比如说明里是减速75%,但是debuff说明就变成了减速95%。无论如何,在面对其他职业的时候萨满至少有一张可能逼出徽记的牌了。我们的牌仍然没有别人多,但是有牌出总是好的。
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【17173 专稿,转载请注明出处】
前不久,17173曾报道过《魔兽世界( )》新资料片《巫妖王之怒》进入封闭Alpha测试阶段的消息。近日,有人放出大量自称是《巫妖王之怒》的Alpha测试的游戏截图。截图包含游戏登陆界面、新人物发型变化和死亡骑士人物创建界面等。
泄露出的《巫妖王之怒》登陆界面,不过据称已被验证为假
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根据严格的NDA保密协议,参加测试的玩家是不应该把游戏的截图泄露出来的,因此,不能保证这批所谓泄露的游戏截图的真实性。不过,资深人士对这些截图进行鉴定认为大部分可信度很高,但是游戏登陆界面截图可能是PS的假图。
游戏截图中放出了英雄职业死亡骑士的创建页面,从截图上可看出刚刚诞生的死亡骑士就有一套比较完备的装备,所持武器模型为战士职业奖励武器旋风之斧的造型,但无法判定具体初始等级。(死亡骑士为全种族可选职业,截图所选种族为亡灵角色造型)
创建死亡骑士
另外,根据此前暴雪透露的消息,资料片中将加入新的人物形象,对人物发型相貌进行更多可选调整。而与资料篇故事剧情息息相关的希尔斯布莱德的达拉然也从地图上消失,被湖水所替换。
游戏截图均未获官方承认,尚无法确定其100%真实性
Alpha测试是软件产品发行周期的一个测试环节,也就是国内所称的技术性封测,然后再进入beta测试,也就是我们常说的内测,而内测还分为限量内测和开发性内测。目前《魔兽世界》的最新资料片还处于Alpha测试测试阶段,按照暴雪的一贯做事风格,一个更新补丁尚且需要2到3个月的测试时间,资料片要正式上线估计还要等上一段时间。(文:17173 阿树、古月鸿)
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