钢铁雄心3一日造兵在占领国造兵

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快速造兵是不是就是在最低训练下
快速造兵是不是就是在最低训练下建造预备役,然后快要造好了改成专业训练?贴吧的攻略全是专业术语看不懂
围观娱乐圈送礼风格。
1.此贴盘点的8位中生代...
男友和狗同时掉水里,你...
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→_→没这东西……除非你玩ftm 专业志愿消费品 快出兵切最低三年均衡 tfh爆兵就是志愿最低 然后切三年拉军官
暴兵时,最低训练+志愿兵,ic减少四分之三,时间减少20%。等要开战了,专业训练+三年兵役。补充的兵经验就是25点。
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钢铁雄心3改派增加科研速度,降低造兵时间代码等等等
钢3速度秘籍之后是全世界共享的,所以很多秘籍输入有风险,改派必大兴啊!
&我搜集到的秘籍共享给大家吧:
  打开common目录下static_modifiers文件,这是各个难度下玩家和电脑的加成,第N行看到如下文字:
  very_easy_player = {
  global_manpower_modifier = 0.5
  global_revolt_risk = -3
  global_ic = 0.50
  global_resources = 0.5
  supply_throughput = 1.0
  naval_base_efficiency = 1.0
  其中第1个是人力,第2个是叛乱,第3个是工业产量,第4个是矿产资源,0.5就是加成50%,可以自己改大点。修改这几行,只会影响very_easy难度下的玩家,对电脑或者其他难度下的玩家没有影响,当然也可以修改其他难度。
  另外还可以添加上如下几行:
  unit_recruitment_time = -0.5 (降低50%造兵时间)
  research_efficiency = 0.5(提升50%科研速度)
  global_leadership_modifier = 0.5 (增加50%领导力)
  以上,建议不要改超过10
  此外还有
  GLOBAL_RESOURCES &资源加成&
  NEUTRALITYOFFICER_RECRUITMENT &军官招募&
  SUPPLY_THROUGHPUT &供应产量&
  NAVAL_BASE_EFFICIENCY &海军基地生产速度&
  PARTISAN_EFFICENCY &党派效果加成&
  NEUTRALITY_CHANGE &中立机率&
  RESERVES_PENALTY_SIZE &后备役加成&
  LOCAL_PARTISAN_SUPPORT &党派支持&
  LOCAL_AA
  INDUSTRIAL_EFFICIENCY &建筑速度&
  RESEARCH_EFFICIENCY &科研速度&
  PARTISAN_EFFICIENCY &游击队效率&
  NAVAL_ORGANISATION &海军组织度加成&
  AIR_ORGANISATION &空军组织度加成&
  LAND_ORGANISATION &陆军组织度加成&
  RULING_PARTY_SUPPORT &政党支持加成&
  NATIONAL_UNITY_EFFECT &团结效率加成&
  ORG_REGAIN &组织提升速度&
  COMBAT_WIDTH &战场宽度&
  DEFEND_REINFORCE_CHANCE &防守增强机率&
  ATTACK_REINFORCE_CHANCE &攻击增强机率&
  COMBAT_EFFICIENCY &战斗效率加成&
  COMBAT_MOVEMENT_SPEED &战斗移动速度&
  OFFMAP_POLITICAL_INTEL
  OFFMAP_INDUSTRY_INTEL
  OFFMAP_NAVAL_INTEL
  OFFMAP_LAND_INTEL
  PEACE_OFFMAP_INTEL
  THREAT_IMPACT &国际威胁度影响&
  COUNTER_ESPIONAGE &刺探效果加成&
  COUNTER_INTELLIGENCE &谋划行动加成&
  UNIT_REPAIR &兵力恢复&
  UNIT_START_EXPERIENCE &兵力初始经验&
  UNIT_RECRUITMENT_TIME &生产兵力时间&
  PEACETIME_MANPOWER_ROTATION
  SUPPLY_CONSUMPTION &补给消费&
  SUPPLY_TRANSFER_COST &补给损失&
  RADAR_LEVEL &雷达等级加成&
  ALIGN_TOWARDS
  AIR_CAPACITY &空运容量&
  NAVAL_CAPACITY &海运容量&
  NATIONAL_UNITY &全国和谐&
  DISSENT &异议&
  ESPIONAGE_BONUS &间谍效果&
  PEACE_CONSUMER_GOODS_DEMAND &和平消费需求&
  WAR_CONSUMER_GOODS_DEMAND &战时消费需求&
  TERRITORIAL_PRIDE
  INCORPORATE_COST
  SUSEPTIBILITY
  DRIFT_SPEED &漂流速度&
  GLOBAL_REVOLT_FISK &叛军出现机率&
  GLOBAL_MANPOWER_MODIFIER &人力加成&
  GLOBAL_LEADERSHIP_MODIFIER &领导力加成&
  LOCAL_LEADERSHIP_MODIFIER
  GLOBAL_LEADERSHIP
  LOCAL_LEADERSHIP
  GLOBAL_MONEY &金钱加成&
  LOCAL_MONEY &供给金钱&
  GLOBAL_FUEL &燃料加成&
  LOCAL_FUEL &供给燃料&
  GLOBAL_SUPPLIES &补给加成&
  LOCAL_SUPPLIES &供给补给&
  GLOBAL_RARE_MATERIALS &稀有金属加成&
  LOCAL_RARE_MATERIALS &供给产量&
  GLOBAL_METAL &金矿加成&
  LOCAL_METAL &供给金矿&
  GLOBAL_ENERGY &能量加成&
  LOCAL_ENERGY &供给能量&
  GLOBAL_CRUDE_OIL &原油加成&
  LOCAL_CRUDE_OIL &供给原油&
  GLOBAL_IC &工业加成&
  LOCAL_IC &供给工业&
  IC &工业值&
  GLOBAL_INFRASTRUCTURE &设施加成&
  LOCAL_INFRASTRUCTURE
  INFRASTRUCTURE
  COASTAL_FORT_LEVEL &沿海等级 ???&
  ENERGY_TO_OIL_CONVERSION &能量到油的转化率&
  以上会影响到AI
  --------------------------------------------------------------------------------
  这种方式不会影响到AI
  打开游戏目录/history/provinces文件夹,然后找到你要修改的地区,如果你地理水平够好就直接CTRL+F你要改的省份,如果不好就打开游戏目录localisation/proveinces_names.csv查ID(不过这ID显示有很多乱码)
  查到后打开对应省份的TXT文档
  points 胜利点
  metal 金属
  energy 能源
  rare_materials 稀有金属
  crude_oil 原由
  fuel 燃料
  inderstry IC
  coastal_fort 海防
  land_fort 陆防
  anti_air 防空
  infra 基础设施
  air_base 空军基地
  naval_base 海军基地
  manpower 人力
  leadership 领导力
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钢铁雄心3:为了祖国 自建国如何一天造兵?
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钢铁雄心3:为了祖国 自建国如何一天造兵和加快行军速度?
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这些还是打秘籍吧
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打秘籍的话电脑方好像也会跟着变吧,而且论坛里的那个简单修改造兵时间的方法我也试过了,完全没用
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玩法国发现一个现象
如果尽早占了和,而且兵力不弱的话。小胡子就会转头去了。
在交大西电瓜大这一类工...
尤以亚洲为甚,日本,韩...
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这是新版本的特点 如果你不占低地三国 只要在哪里驻扎足够的兵 ai照样不会管你
这个设置不错啊
法国暴兵太困难了。
自带-20%人口(人口危机-30%,黑土地加10%),要三年兵役制才能填硬伤
这个版本已经很好了,用间谍提升凝聚力,38年可以进战时经济,然后可以切爆兵,爆卫术守马其诺就行,39年可以进3年兵役了,比以前版本好很多了
而且一开始就是两年兵役,可以一上来就训练军官,开战时军官至少可以到30000和人力至少比以前多100,明显变强了
全力备战,保障晋系,邪恶,顺便旋转奥地利
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