nba2k15球员名单补丁怎么设置和2k14那样的跟踪球员呢?

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感谢版主,2k脸型研究成功。。陆续会更新一些球员脸型。
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前两天版主给我发了个教程,根据教程所讲和结合自己对于脸型及3d的研究,几个小时的研究终于做出第一个2k14脸型。所用的方法也并非完全是版主教程所教。拿着自己玩MC模式真的很爽。万分感谢版主!
接下来会更新一些国内或者国外球员,但由于本人对于篮球认识不多,所以素材比较少,希望大家能提供。
另外本人也可以帮定制一些个人脸型,但由于做脸要花个人时间,一个好的脸型要好几个小时,需要定制个人脸型的童鞋需要适当付出些RMB回报。
本人时实况论坛脸型部成员,习惯实况的朋友也可以交流。
BT-2K14.jpg (715.54 KB, 下载次数: 75)
03:13 AM 上传
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真像啊!!!!!!
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In_Heaven 发表于
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上面有本人qq联系呀
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求教程!!!!!
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楼主你好、最近迷上了面补的制作、但在网上找不到好的工具和教程、您能把制作工具和制作教程发我邮箱吗?谢谢、&&邮箱:
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2K15与2K14相差76G?你怎么看,蓝翔造的吧!!!!
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NBA2K15已经发售一段时间了,本次的版2K15也是进行了逆天的升级,各种效果真心非常赏心悦目,操控性能个人觉得提升了不少,一跃成为现在画质最好的体育类。的确深深的吸引了我,打开下载,果然逆天的42G,狂吐槽了一番,还是咬咬牙下了下来,花费了整整一天的时间,呃,再次吐槽一下长城宽带,看在你便宜的份上,忍了,谁叫我没钱。本人用的是铭瑄的GTX750TI风系列,玩此游戏平均帧数接近50帧的水平,特效全开,所以说这游戏的确也不是吃素的,一般的配置,想来个特效全开还真不行,特别是这种体育类游戏,小小的卡顿,足矣让你发牢骚的不爽,还是必须赞赞2K15的生涯模式,本人的大爱,从一个菜鸟磨砺到一个老手的过程是非常有意思的,还有那个被不少玩家玩坏的脸部扫描系统,为这个游戏增添了不少乐趣。好评:(1)游戏画面(2)舒适的操作体验(3)生涯模式得到了改进吐槽:(1)面部表情崩坏(2)场外的观众衣服和肩膀的菱角的挺分明的先来看看我的平台:配置::I5 4670K(散)&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&散热器:Tt Water 3.0 2014版一体水冷&&&&&&&&&&&内存:金仕顿2*4G 2400&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&主板:华硕Z97 A&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&显卡:铭鍹GTX750TI JetStream&&&&&&&&&&&&&&&&SSD:金仕顿 240G&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&硬盘:西数1T蓝盘&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&电源:Tt SE 530&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&机箱:NZXT恩杰H440&&显示器:HKC X3一套红色下来,非常帅气铭鍹GTX750TI JetStream 采用Maxwell架构设计,选取GM107的图形显示核心,内置了640个CUDA处理单元,全面支持DX11.2的特效显示以及PhysX物理加速等技术,还好,性价比不错。2K15居然比2K14大76G,果然是醉了····2K15采用阿杜做封面,上赛季常规赛的MVP,其实早已经定下了他是封面人物让我们来回顾回顾那些年的封面人物,好怀念,你们是从2K几开始的呢?AI的地位毋庸置疑,2K系列前4部都是AI做封面大本2K6、2k7都为大鲨鱼2K8保罗KG高比2K11-2K12都为佐敦格芬+阿杜+玫瑰詹士刷粉·······有木有很怀念的赶脚,2K的粉丝都在哪,村里的坛子有吗?回归正题,我们来看看2K14和2K15画面的分别究竟有多大。首先来看看2K15的画面:设置为1080P,特效全开,抗锯齿全开,····看到29帧有点颤抖有木有····几个模式可选:终极联盟、传奇经理、开速比赛、辉煌生涯。选了的是&勇士VS热火还看了看别的,居然发现了有25支欧洲豪门球队乱入····斯提芬 居里,人物的细节做得不错,画面也相当顺滑。跳球开始居里带球过半场,大家可以看看2K15的画面感是不是好很多的赶脚··三分跳投乱入,勇士的三分水平真是各种射各种有,打的好欢乐···居里开炮,现在的帧数也是保持在55以上,掉帧的情况一般会出现在重播放或者犯规暂停中,会掉到35左右的节奏。汤姆士继续三分来个暴扣··利文顿转会了勇士,昔日的过人赏心悦目,又一个被伤病摧毁的大将居里乱入,漂亮···韦德哥你在干嘛,嘿嘿,被我大居里虐暴了吧。···依古奥达啦的上篮··好了,来看看游戏的平均帧数如何:平均帧数在50以上,游戏还算流畅,在回放或者暂停拉拉队表演等时刻,会有掉帧的状况出现,总体还不错。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------熟悉的分割线----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------再来看看2K14的画面:119帧···,相差甚远啊暴力的詹姆斯来看看开的特效分辨率,其他特效全开继续120帧,妥妥的···画面略显生硬有木有同样的跳球,2K14达到了119帧,oh my god那些年的詹姆屎·····突出人物特写时,帧数依然不变,依然是保持120帧,妥妥的带球过半场连贯动作上篮一条龙,2K14的 操作相比2K15来说,有点简单,明星球员能力较为突出,一步即过了查马仕。继续过,继续过。2K15罚球时候帧数也会掉,大概会掉到45-50左右,2K14没有这个情况,GTX750TI永远都保持120帧完美流畅运行。来看看2K14的平均帧数如何:最后来看个视频吧,帅呆了,意义重大,游戏画面和球员们汗流浃背的英姿做得非常逼真,2K的细节越做越好了,很不错的游戏。
这么大,真是有点逆天···
想不到现在的2K都这么逆天了,看来我的老机器玩不起了
支持一下2K15,怀念当年宿舍奋战的2K10```
黑蓝翔有意思吗?
tiangongbuzuomei 发表于
想不到现在的2K都这么逆天了,看来我的老机器玩不起了
果断换机器去,的确可以一爽
必胜客宅急送 发表于
这么大,真是有点逆天···
解压出来82G··炸天
新的起点哦 发表于
黑蓝翔有意思吗?
跟跟风,哈哈···
下载都不想下载了
很喜欢好友这组摄影作品,拍摄的非常生动精彩。欣赏学习!问好!
葡萄还是那个味 发表于
下载都不想下载了
不是啦,下载大概42G左右,值得一玩
梦幻桂江 发表于
很喜欢好友这组摄影作品,拍摄的非常生动精彩。欣赏学习!问好!
感谢帮顶,谢谢
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其他第三方号登录一键开启《NBA 2K15》球员数据修改器 无限技能升级点v1.9 - 我爱秘籍
1.选好F2 F3新建MC,一直用这个MC打就不用F10了,如果其他的MC用F10可以应用护具
2.面补 ,满能力创建新秀的时候别开,最好关了修改器,重新开游戏进游戏新建新秀。
面补满能力目前看来如果开启一定会影响新建新秀的,最好110上限,超级能力也别开。
3.F9 F10是可以一直使用的,不过F2 F3复制了面补护具之后要点击关闭面补。
C是Ctrl,End是关闭,F6是单方面交易开关(俗称复制球员),交易时开过F6没关的不准骂娘
修改器使用说明:
HOME初始化
克隆面补护具:
1.在球员名单中选择想要复制的面补按F2 F3(F2 F3可以对着想要修改的球员按,这样可以不变化面补/护具)
2.在球员名单中对着想要修改的球员按F10
3.如果是MC球员,则需要新建一个MC存档或者改变能力,新建的MC存档可以删除,效果一直存在(面补);
& 新建MC球员护具需要在名单中对着MC按一次F10,F10对于MC球员来说面补是一次性的,护具是永久的
高亮球员满能力:
1.球员名单中选择球员,按F9,可以对MC生效
交易球员:
1.在球员名单中选择想要的交易的1号球员按F4(如果1号球员在MC 或者 MG中不是现役的话需要按F6)
2.在球员名单中选择想要交易的2号球员按F5
3.左右刷新一下球员就能看到效果了
超级能力:
超级能力不是指满能力,而是配合F1(非CTRL+F1)和F11能够让球员在对面半场随便扔进球,弹跳速度都会瞬间达到游戏限制的最大值。
MC解锁设置:
进入选择模式界面(未进入MC)开启功能,即可实现MC与选项中的玩家设置共用一个数据,然后设置好参数进入MC模式选择至自定义(如果已经自定义需要左右刷新一下)
开启屏蔽观众选项:
INSERT开启,然后去选项--》视频设置里面设置为开启,该数据可以保存,不过每次得开修改器才不会还原。
徽章等级全满:
指的是MC的徽章等级,专门有一个地方保存,配合满能力、徽章的。
输入数字(10进制),点确定生效
面补ID功能==F2功能,只不过面补ID是直接输入的ID,F2是需要选择复制的人物(无需知道面补ID,不过只能读取看的到的人物的ID)。
球员名字:
初始化后,球员名单中选择要修改的球员,点击读取,然后修改(不要超过原来名字的长度,比如KOBE 4个就最好只改为科比科比),点写入生效(会保存的 注意!)
球员年龄:
初始化后,球员名单中选择要修改的球员,点击读取,然后修改,最高2047年,最低1792年。
其他的就是那个意思,上面所有说的球员名单中的选择是下图这种:
图中能力110并没有加在修改器中,因为要改的太多了。
一键开启所有功能,注意解锁徽章和最大化能力需要升级一次能力。
根据3DM解锁版制作,应该支持所有版本。
注意F1功能己方GS最大是会保存的,所以要还原只有不开启修改器下重新选择风格。
根据3DM解锁版制作,应该支持所有版本。
修改器最低需要VISTA SP2 64位才能打开,背景色根据主题变化,
如果只改面补或者护具的话,对着自己的MC人物按F2或者F3(名单中高亮时)。
现在加点修改面补不会改到能力值了(默认不开启)
开启传奇球员开关是在现役球员名单之外替换的时候开启的
大多数功能都是支持MC和MG的,MG还没玩可能要改的只有钱经验了
新增的输入面补功能相当于F2的功能,只不过可以自定义面补ID,这个功能会覆盖F2的值,F2也会覆盖这个的值。需要HOME初始化,未初始化自动忽略。。
F2 F3必须都按的 F2可以对想改的球员使用而不改变面补,F3同理。
1.18更新GS失效的问题,需要去设置里面更改一下。
1.20更新超级能力,需要开启过超级GS,F2。使用后全场投篮都可进,楼主没深入改,只是把GS和能力值计算出来的值去掉限制。(开启这个功能后投篮需要尽快出手,要不然进不了球的,只影响了投篮。)
1.21更新子弹时间,不知道有没有BUG,改出来这个只是个意外。。。
1.26更新球员交易功能,支持MC MG
1.30支持传奇球员交易至MC MG中
1.32修复交易的BUG(球员球队名称不变,背景不变),现在会重新生成图片,可以在MG里面更改球员轮替表位置。
1.36更新界面,拆开HOME的全部功能,现在HOME只有初始化的作用(所有数字键都是字母上方的数字键,非小键盘)。
1.39更新离线升级勋章功能,更新MC模式自定义GS功能(需要先在设置下更改好,确认是否有效直接全部改为0.)
1.61修复Ctrl+f1的BUG,进入下图的界面时开启即可让MC与设置文件公用一个数据。
选择模式界面按CTRL F1,去选项里面设置参数,设置好进入MC模式,选择到自定义模式
如果已经是自定义模式,左右选择刷新一下就好
1.66更新界面,重设快捷键,修复关闭满能力面补失效的问题
1.69更新屏蔽人群,需要去设置为开启,能够保存,不过每次得开修改器
图中的设置里面变动一下就是说的改一下比赛风格。
修改器最低需要WIN7 64位才能打开,背景色根据主题变化。
2号档,1号和2号档区别只有MC名字是否可用,其他都能正常使用,
2号档主要优化程序搜寻速度,1号档需要340MS的F11功能在2号档只要40MS左右,
1.85完善MC名单功能,使用方法参见"修改器使用说明",开启后新建MC就可以关闭游戏以确保无BUG。
查看球员名单需要开启HOME,然后读取一次名单或者进入MC/MG模式一次。
1.70更新球员名字更改,最好不要超过原来的名字长度,要不然会出BUG,虽然不会跳出。
1.71修复了球员名字的BUG,更新了年龄的修改。
1.73增加了关闭MC面补的功能,避免新秀BUG。
1.76增加MC名字修改,这个应该不支持后续版本。
1.77增加高亮球员合约,位置,身高等参数。
1.78修复离线升级勋章无效。
1.791修复PG位置无效,增加MC名单功能。
1.793更新超级能力功能,最好开启球员真实命中率及F1 F11
1.796去除了超级能力可能导致的速度无限制,更新体重。
1.797把MC名字写入功能分离出来,避免游戏更新后造成游戏崩溃,现在MC名字改变后直接写入游戏
游戏更新后尽量别用CTRL F2 CTRL F10 CTRL F11,这些功能即使找到地址也不一定保证不会崩溃。其他功能更新后能用就应该没问题。
1.8对应1号升级档更新,去掉了CTRL F11功能,屏蔽观众的功能,精简CTRL F2功能
其他的都没变,1.79版本除了这3个功能都可以用在最新的升级档上。
1.81更新对应1号档的屏蔽观众功能(官方好像已经在优化了?代码一下从7个到2个)
1.82修正1号升级档下在球员名单和MC里读取球员信息错误的问题。
1.83添加8核的优化,优化搜寻内存小分页的速度。
1.85完善MC名单功能,请仔细看使用说明。
1.86更新编辑模式中去除球星球鞋品牌限制的功能,需要开启HOME。
1.87添加职业年修改,去除伤病天数限制(编辑模式中),修正合约年。
1.89添加老球员复活功能(只是把球员名单列出来而已,方法跟以前差不多,列出来的名单中选中之后右侧有功能键,交易1==F4,面补ID==F2)
1.90重写修改器的搜索引擎,1-16核分别对应优化(包括奇数),大大降低CPU占用率,速度更快(所有功能都不会感觉到延迟,8线程下)。
克隆面补 克隆护具使用方法(旧 使用方法没变 快捷键变了):
按HOME 然后F6 F8 改变能力或者新建MC
F6 F8 F9可以在MC MG和名单编辑中使用
F9高亮的人能力全满。
可以在球员名单里面编辑好护具然后给MC克隆过去。
F6 F8需要新建MC或者重新更改能力。
高亮球员应用面补(旧 使用方法没变 快捷键变了)使用:
更新F10功能 与F6 F8 F9差不多,高亮的球员应用面补,支持MC MG球员名单(不会修改能力值)。
F10修改MC的面补是一次性的(预览),护具是永久的。
MC不修改能力换面补护具的方法(现在不用看着个了已经分开):
MC下不改变能力修改面补:新建一个MC开启F6 F8就会覆盖当前人物的面补了,MC的F10只会生效一场,可以随时变装。(注意:任何模式下非MC球员F10都是永久的)MC不同存档之间读的一个面补,不同的护具,新建一个MC然后退出来面补就生效了,然后去MC里F10就能克隆成功护具,这样就不会更改球员能力。
2.选中想要克隆的F6,F8
3.新建MC(不用打比赛,选择球队时退出就好)
4.打开想改的MC,对着名单中高亮的MC按F10(为了让护具生效)
5.好了。。。(不会修改到能力值 )
球员交易功能(旧 使用方法没变 快捷键变了)使用:
球员名单中高亮时,与F6 F8 F9 F10使用方法差不多
选择第一个球员按9,第二个按0
然后按"["或者"]"刷新一下就OK了
F4只是去掉了下限可以到 1分钟
己方GS最大是会保存的(只要游戏保存过他一定会被保存的,不可能出现只生效一次的问题),所以要还原只有不开启修改器下重新选择风格。图中的设置里面变动一下就是说的改一下比赛风格(比如选择默认或模拟)。
F2功能改变能力最大值到110。这个其实提升并不大,原来0.5的能到0.55。。。。。。。。。喜欢(192)打赏支持发布日期点击标题下载对应游戏版本说明1/2号升级挡1/2号升级挡对应原版-相关下载
& 我爱秘籍 九年相伴 QQ:28OO5293ONBA2K15GM模式和NBA2K14有什么区别?
时间: 17:14:56 来源: 作者:乐游
《NBA2K15》是《NBA2K》系列的最新作品,相比较《NBA2K14》来说,两部作品在GM模式上还是有一定区别的。不知道各位玩家都清楚么?
《》是《NBA2K》系列的最新作品,相比较《》来说,两部作品在GM模式上还是有一定区别的。不知道各位玩家都清楚么?1、模拟过程2k15的模拟过程不会那么无聊,赛季中会有很多来自球员记者教练组合老板的请求。比如你签了能力值为79的雷阿伦,而队里的维特斯是78,那么教练会自动让雷阿伦打首发。维特斯打第六人,这样模拟几场之后,维特斯就不乐意了,想要首发。在2k15中想偷懒都不行了,需要自己一点点的设置球队时间分配,无脑的教练会把时间集中在前8位球员,后面的球员一分钟都不给。&老板的信任度,太低了会被fire2、交易交易最大的变化就是加入了现实中4年内的选秀权,也就是上来就能支配15年到18年的选秀权。然后选秀权的价值变成了动态变化了,一旦你把自己比较有即战力的球员换一个价值高的选秀权,那么这个选秀权到手你就会发现价值降低了,交易太痛苦,4年的一轮和二轮选秀权,一共就是8个。NPC总会盯着你的选秀权,蛋疼无比。针对每个球员订制训练的3、训练训练的变化实在太大了,你现在可以指定全队的训练强度,还能指定背靠背前后一天是休息还是照常训练,对于某些精力过剩的小年轻,人家还不满足你的训练强度 会来找你聊天要加强训练强度,当然你可以给每位球员制订自己的训练强度和主要提升方向。&经理的等级解锁,模拟了一个赛季已经16级了,我第一个赛季快被训练搞死了,维金斯拉文这种年轻人,平时老说训练量不够要加,加了以后连打几场背靠背又特么说训练量太大要减,经常加来减去的。如果你答应人家加训练量但是没加,球员就会闹脾气说我欺骗他,刚才威金斯闹脾气我选了一个选项承认错了,结果全体球员士气减10,威金斯士气直接到0,吓死我了,还好教练有个技能可以重置士气,现在只要球员有要求,我都拒绝,宁愿拒绝的时候球员士气减2-3点,也不再改来改去了,烦死了。4、经理等级就是玩家扮演的等级,14中是要拿金币或者VC解锁的,15不是,15就是打比赛,模拟也可以,赢了就涨经验,或者你做其他一些牛X交易,也能得经验。每升1级之后有几项技能给你选择升哪项。。类似给天赋树加点。。不手动打比赛还是得不到金币。模拟输赢都能涨经验。
这篇攻略对我有用
这篇攻略给0名玩家带来帮助
读完这篇文章后,您心情如何?
类型:角色扮演
166M1.1M3.2M3.2M1.1M
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