诸神的黄昏网页游戏这个词在哪个手机游戏里出现过

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《光之圣女传说:诸神的黄昏》评测
&  一.游戏简介:     虽然自问世以来就冷饭不断,但像日本一这样热衷于复刻的第三方厂商还真不常见。回顾日本一的PSP征程,虽然不乏《古城昭示之梦》、《梦想灯笼》、《普林尼 俺也能当主角?》这样的原创作品,但它们的光芒基本上被《魔界战记》、《流行神》这些冷饭大作所掩盖,实是可叹。而今日日本一也坚定不移的走在冷饭的光荣道路上,为我们带来了这款回归原点之作&&《光之圣女传说》。     话说回来,日本一出名的作品多在家用机平台,国内恐怕能接触到的玩家不多,而这厂商也是挺聪明的,炒冷饭时懂得加新东西进来,每次还都能让我们玩的津津有味。不管日本一的用意是什么,在这6.10系统山雨欲来风满楼之时能玩到《光之圣女传说》这款游戏,也未必不是一件好事吧。     作为日本一开山之作,本作还是有着相当高的评价的,可谓是这厂商里程碑式的一部作品。不过以现在的眼光来看,游戏不免有点老,总是有些地方不尽人意。那么就让我们带着包容的心,看看本作的素质究竟如何吧。
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[转帖]到处都说诸神的黄昏,那诸神的黄昏究竟是个啥
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0:35:17 发布在
&&&&最近《雷神3》上映了,既然雷神托尔是一个北欧的神,那许多北欧神话里的炫酷设定也会有所提及。不过作为北欧神话体系里最为重要的事件“诸神的黄昏”,《雷神3》里只是对这个词一带而过,那么说来,我们总说的“诸神的黄昏”到底是个啥呢?&&&&顾名思义啊,黄昏就是指迟暮,诸神的黄昏说的就是诸神的道路走到了尽头,所有的神都将要灭亡。&&&&《雷神3》的副标题就叫诸神黄昏&&&&北欧神话和几乎其他所有的神话体系都有所不同。绝大多数其他神话里,人们所尊崇的神都是永恒的,不灭的,而北欧神话则刚好相反,它们所有的神都是注定会毁灭的。和北欧体系里的其他设定一样,它们认为的永恒并不是一直永生长久,而是在不断地毁灭和新生中循环着,标志性的衔尾蛇欧若波罗斯就是在印证这个概念。&&&&诸神的黄昏,挪威语Ragnarök。是北欧神话预言中的一连串巨大劫难,包括造成许多重要神死亡的大战(奥丁、索尔、弗雷、海姆达尔、火巨人、霜巨人、洛基等),无数的自然浩劫,之后整个世界沉没在水底。然而最终世界复苏了,存活的神与两名人类重新建立了新世界。这是北欧神话极重要的一部分,也是许多学术研讨与理论的主题。&&&&――来自维基百科&&&&诸神之战&&&&诸神的黄昏在发生之前有许多预兆,首先是世界陷入漫长的严冬,漆黑笼罩大地,人们开始躁动不安。站在世界之树顶端的金鸡一直不安地嘶叫,而神之居所金宫上的公鸡也会与你呼应。巨狼芬里尔挣脱了锁链,它的儿子们吃掉了太阳和月亮。巨龙尼德霍格终于吃空了世界树的树根。尘世巨蟒从沉睡中醒来,它掀起的波浪淹没了时间,同时邪神洛基也从囚禁中挣脱,巨人族也向神所在的地方进军。&&&&守护神域的汉姆达尔见到敌人来袭,立即拿出他的号角召集北欧众神们来应战。然而开战之前,众神之王奥丁就已经预见了灰暗的命运。虽然诸神们都各有本事,但在于恶势力斗争的决战中,他们纷纷要么战死,要么与敌人同归于尽。决战过后的世界遍布诸神的尸体,尼德霍格在天空翱翔,火巨人史尔特用火之魔剑让世界陷入火海,随着世界树的燃烧,整个宇宙也随之崩塌了。&&&&火巨人点燃世界&&&&毁灭之后的世界靠着幸存神和人类开始了重生,但是比起前边具体而详尽的毁灭描写来,倒是毁灭更有魅力,毕竟很少有表现信仰的神脆弱的。诸神的黄昏因为其独特性质,成了北欧神话里最为重要的一个环节,也成了很多学者研究的对象。&&&&当然游戏中也有非常多对诸神的黄昏的表现,比如《猎魔人》世界观下的金公鸡和汉姆达尔。在昆特牌里也有这两张卡登场。&&&&昆特牌中的汉姆达尔手中抓着金鸡坎比&&&&最早的《Dota》中,每一局比赛开始的时候会响起号角声和公鸡打鸣的声音。这个号角的声音素材也在《魔兽争霸3混乱之治》暗夜精灵族的战役剧情“诸神的黄昏”中有运用。&&&&《最终幻想8》中的拉格纳罗克&&&&不光是“诸神的黄昏”的名字,有许多用了Ragnarök的音译拉格纳罗克的地方。也因为这个名字,或者“诸神黄昏”这个名字帅气无比,无论是奇幻的《最终幻想》还是科幻类的《EVE》,都有借用过这个名词,谁叫它听起来就逼格满满呢。&&&&《奥丁领域》中的故事&&&&很多正面描写北欧神话的游戏都不会放过这一段故事,比如《奥丁领域》,而这回的新《战神》也把世界设定在了北欧,不知道它会演绎出什么样的新故事来。&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&转自机核网如有侵权请告知删除 作者:NJBK
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1976年可以说是某锅某些人的“诸神的黄昏”
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?游戏王卡片名称
诸神的黄昏
(游戏王卡片名称)
诸神的黄昏(神々の黄昏),是中的一张,应用于中的一张通常魔法卡,能选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有“极神”的怪兽发动。另外,《》里也存在一张同名的动画魔法卡。
诸神的黄昏效果调整
诸神的黄昏(TF6高清大图)
效果:选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权转移给对方。下次的对方的结束阶段时,选择的怪兽破坏,对方场上存在的卡全部从游戏中除外。
●选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「极神」的怪兽发动。选择的怪兽的控制权转移给对方。
◇对方场上怪兽区域没有空位的场合这张卡不能发动。
◇「王宫の鉄壁」效果适用中时可以发动这张卡。
◇取对象效果。
◇效果处理时对方场上的怪兽区域没有空位的场合,这张卡的效果不再处理。
●下次的对方的结束阶段时,选择的怪兽破坏,对方场上存在的卡全部从游戏中除外。
◇效果处理不进入连锁。
◇不取对象效果。
◇因为这个效果被破坏的「极神皇 托尔/极神皇トール」在结束阶段时不能发动其从墓地特殊召唤的效果。
◇原持有者是己方后将控制权转移给对方的「极神皇 洛基/极神皇ロキ」在对方发动这张卡后,「极神皇 /极神皇ロキ」在己方场上被破坏的场合,其结束阶段从墓地特殊召唤的效果可以发动。
◇「/王宫の鉄壁」效果适用中发动这张卡后,在下次对方的结束阶段,选择的怪兽破坏,对方场上存在的卡不会被从游戏中除外。
◇下次对方的结束阶段时对象怪兽不在场上表侧表示存在的场合,破坏和除外效果都不再处理。
◇下次对方的结束阶段时对象怪兽在己方场上存在的场合,将对象怪兽破坏,对方场上存在的卡全部从游戏中除外。
★效果处理时对象怪兽因为其它卡的效果无法破坏的场合,除外效果是否处理,那只名字带有「极神/极神」的怪兽如何处理,调整中。
★将获得名字带有「极神/极神」的怪兽的效果与名称的「/ファントム·オブ·カオス」作为效果的对象后,在下次对方的结束阶段这个「混沌幻影/ファントム·オブ·カオス」不再作为名字带有「极神/极神」的怪兽的场合,如何处理,调整中。
诸神的黄昏DM动画卡
DM版的“诸神的黄昏”
中文名:诸神的黄昏
日文名:神々の黄昏
英文名:Ragnarok
卡种:速攻魔法
效果:「黑衣の大贤者()」「ブラック·マジシャン()」「ブラック.マジシャン.ガ-ル()」「マジシャン·オブ·ブラックカオス()」其中2只存在于自己场上时可以发动。把自己手上·卡组·墓地所有怪兽除外,对手场上怪兽全部破坏。
出处:动画《》138~141集是和游戏的正面交锋,在141集末尾,发动此卡,却因马利克主人格太虚弱而犹豫不决。142集中,马利克主副人格对调后武藤游戏破坏了拉的翼神龙,马利克的表面人格重新占据身体并投降,黑暗人格被消灭。}

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