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LOL新EZ天赋/符文/出装/技能加点攻略大全
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国服在本月23号刚刚更新了4.18版本,在这次版本更新当中我们看到了大量的英雄改动,其中有一个“尘封已久”的英雄在这个补丁当中受到了关爱,非常值得我们注意,他就是英雄联盟永远的主角,伊泽瑞尔。
关键技能修改
  被动-咒能高涨
  • 增益持续时间:5秒 &&&6秒
  Q-秘术射击
  备注:这个改动已经生效,但说明文本并未更新。我们会尽快进行处理,谢谢!
  • 总攻击力加成:1.0 &&& 1.1
  虽然从字面上看起来,这次的增强并不是非常明显,但是高手过招一丝一毫都不容有失,所以先于我们进行版本更新的韩服选手已经发现了伊泽瑞尔在改动后的潜力,探险家无论是胜率还是出场率都大幅提升。
  对于这样一个“焕发第二春”的英雄,我们又怎么能错过呢?就让我们一起看一下伊泽瑞尔在当前版本是如何使用的吧!
  现在伊泽瑞尔有两种出装,都可以说是主流打法,那么让我们从这两种伊泽瑞尔的相同部分说起。
  符文,天赋以及技能加点
  无论你打算使用传统的ez出装还是选择所谓的“蓝ez”,他们的符文天赋以及技能加点方案都差不太多。
  红色符文你需要选择全部固定攻击力,没有其他的选择;而黄色符文方面,你可以选择固定护甲,因为作为ADC英雄,你更多的受到的是物理攻击。比较有趣的是蓝色已经精华符文的选择,蓝色比较标准的符文是固定魔抗符文,但是由于伊泽瑞尔是一个技能型ADC,所以如果你觉得自己的蓝量吃紧可以考虑搭配几个(最好是三个)固定回蓝符文。
  那么接下来说说精华的选择,现在虽然生命偷取符文依然可行,但是在被削弱之后,这个符文已经没有之前那么强大了,而目前对于ADC来说攻击速度符文是比较标准的配置,所以你可以考虑三个攻击速度符文,因为攻击速度符文可以让你更好的补刀,能够进一步提升对于装备的利用率。如果你的符文不全,或者认为伊泽瑞尔并不是非常依赖于攻击速度,可以选择只带两个攻击速度精华,剩余的一个位置由固定攻击力代替。
  比较标准的ADC天赋,防御天赋当中没有点出主宰,原因很简单,3%的生命值在后期大概只有60左右,而在前期更是少的可怜,不如2点护甲来得实惠。而攻击天赋中,是选择双刃剑还是洞悉弱点你可以根据自己的喜好,其他的都比较常规,如果你觉得自己前期补刀有问题,可以选择战争领主,但是这会降低你在战斗中的伤害能力。
  技能加点
  无论你选择哪种出装,加点的方式都比较固定。主Q可以最大化你的消耗与伤害能力,而二级选择E技能不但伤害更高,还更加实用,毕竟这是一个位移技能。有些玩家可能会选择在前期不点W技能,但是这取决于你自己的喜好。
  召唤师技能
  治疗+闪现
  并没有什么太多可说的,这是ADC的标准配置。现在治疗的效果一般来说要强于屏障和净化。
蓝EZ及标准EZ
  那么接下来,让我们看看标准ez和蓝ez的出装路线吧。
  标准ez
  标准ez的成型装备是
  三相之力是ez的核心装备,毋庸置疑,它的每一个方面对于伊泽瑞尔都有很大的提升,所以也应该是你最先做出的装备。
  你的第二件装备应该从无尽和轻语当中选择,如果你是顺风或者与对面五五开,就选择无尽,如果处于劣势,就要选择轻语。因为在落后的局面下,轻语的伤害能力更强一些,况且劣势想憋出无尽需要很长的时间。
  破败王者之刃可以增加你攻击坦克英雄的能力,而且ez的Q技能可以触发破败的特效,让你的远程消耗能力更上一层楼,同时破败的主动效果会让伊泽瑞尔更加飘逸,更加安全。
  无论如何,作为ADC来说你总需要一件防御装备来保证自己的生存,你可以选择的防御装备有复活甲,女妖面纱和水银弯刀。根据不同的情况你要随机应变,在某些极端的情况下,甚至可以考虑出兰顿之兆。
  蓝ez的出装与标准的ez有一定的区别,最值得注意的就是魔切与明朗鞋。
  魔切对于蓝ez来说是一件必须的装备,因为魔切的主动效果不但可以增强伊泽瑞尔的消耗能力,而且它所提供的法力值更是蓝ez频繁消耗的资本。
  说到频繁消耗,减CD鞋必不可少,它可以让你更频繁的使用Q技能,而这也意味着你的被动可以更频繁的触发从而让你更多的使用技能,这是一个牵一发而动全身的效果。
  其实对于蓝ez来说,夺萃之镰并不是非常必需的,因为有了魔切之后,你不会太需要回蓝效果,所以我建议大家把它换成无尽之刃,我在这里用夺萃之镰只是因为它比较蓝一些。
  团战策略
  无论你使用的是哪种ez出装,你们在团战当中目的都是一样的,那就是尽量多的输出伤害。虽然这需要经验和练习,但我还是可以给你们一些建议。一般来说,你需要站在尽量安全的地方输出更多的伤害。也就是说,固然你攻击脆皮的伤害会更高,但是你并不应该越过对面的半肉英雄直接去点他们,因为那样你死得更快。你需要做的就是不听的输出,同时保证自己不死。
  即使是伊泽瑞尔,也有一些英雄是你在团战当中躲不开的,特别是像劫和蔚这种会跟着你跑的英雄。当你看到他们向你冲来的时候一定不要惊慌。你需要记住两点:首先走位要安全,这些英雄肯定会想上来搞你,甚至不惜闪现上来搞。但是这也意味着他们接下来没有那么多的手段继续追击你。其次,当这些英雄确实摸到了你之后,当他们的技能还在飞行过程中不要使用E技能,因为他们会继续跟着你的。你需要利用E技能来保证你们之间的距离。
  另外一个建议很简单,就是我要扩展一下前面提到的英雄,告诉你自己的处境有多么危险。面对有些英雄的时候,你只能够不断的使用Q技能去消耗。对手一般会有两种选择,要么留着自己的技能等你上来,这样他们就不会具有太大的威胁;又或者把技能用在别人身上,这样你就可以安全的上来输出。这些英雄可能是瑞兹,赵信,潘森,凯南,蔚或者泰隆。这些英雄都可能非常具有威胁,但是伊泽瑞尔的Q射程有1100。有些时候,你还需要根据这些英雄选择更佳适合的出装路线。
  最后,无论你选择哪种ez出装,其实他们本质上都没有太大的区别,跟多的是看你个人的风格,偏向于哪种。想在远距离把对手Q到死吗?那么试试蓝ez吧!
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作者:佚名
分类 : 新闻中心
  LOL这次的周免中有卢锡安、飞机等强力英雄,其他英雄也有实力不错的,下面小编就为大家带来英雄的天赋加点大全以及部分英雄的玩法。
  先说说出门装吧,个人建议还是多兰剑,别鸟那些什么鬼的发育补刀装,没什么鸟用,多兰配合新天赋2%吸血+符文3%或者4.5%吸血可达到出门8%或10%的吸血,续航能力极其bug!
  然后说说卢锡安新版本该走的出装思路,毫无疑问,暴击路线,新版本几乎所有ad装备的改动都是围绕着暴击的,三相无尽夺萃之镰有20%暴击,电刀飓风新装备火炮还有绿叉(就是红叉)都有30%的暴击。卢锡安在这个版本可以获得的暴击力量是前几个版本所无法媲。而且吸血装和ad装的削弱和提价(饮血剑提价,无尽等装降低攻击力)
  先谈谈核心装备吧,不知道大家有没有注意到,夺萃之镰的更新介绍,是用卢锡安作为演示的,楼主也是正由此注意到了卢锡安在新版本的强大。没错,卢锡安的核心装就是夺萃之镰。我们先吸蓝刀的属性。3600g,65ad,20%暴击,10%减cd。唯一被动:其他途径获得的暴击几率可以使你获得额外减cd,最多20%。唯一被动:暴击可使你回复3%的最大蓝量。怎么样是不是很吊,一个装备可以为卢锡安提供30%的cd!还有不俗的ad和暴击。相较于新版本3400g的提价又被削弱被动的破败,3600g降价却削了更多ad的无尽,3700g干提价没啥实际增强的饮血剑,3800g在新版本缺乏特色的三相,夺萃之镰明显是性价比更高,成型发力最快的装备,虽然移除了吸血,可是新版本的吸血简直不要太easy获得好吗?天赋2%简直是神来之笔,顺便还有2%的技能吸血,也能为卢锡安提供不少回复。顺带一提,还有一个天赋能让卢锡安受到的回复和护盾提高8%。。所以吸血在前期中期几乎是不需要买装备获得的属性(当然后期可以狂叠吸血,因为饮血剑吸血20%不再是唯一被动)
  说完了裸出夺萃,我们开始谈论下一件装备,我看到吧里有个什么新版本的投票贴,什么无尽三相流,电刀流都出来了,告诉你们,过时了!第二件核心装备,飓风!是的你没看错,飓风!我们再来看看新版飓风的属性吧。2500g'。70%攻速改为30%攻速(还是40%来着,没有太在意,反正新版卢锡安对攻速没需求)。30%暴击!唯一被动:分裂箭。伤害由50%ad下降到25%,但是,现在分裂箭可以造成暴击!唯一被动,攻击附带15物理伤害(由10上调)
  我们来分析一下这装备的属性配合卢锡安代表了什么。首先,30%暴击,完美配合夺萃之镰,直接叠满30%减cd。顺带一提,现在飓风由反曲之弓和黄叉合成,黄叉自带20%暴击,1200g,也就是说飓风还没合成,就已经有30%减cd了。然后是分裂箭,由于现在分裂箭可造成暴击,所以卢锡安在有了夺萃和飓风的情况下,以50%的暴击几率可以肆无忌惮的放技能!e aaaaaa,6下出来了,怎么也有一半暴击了吧,好的,9%最大蓝量回蓝有了,w aaaaaa,又9%,q aaaaaa,又9%!(为什么是六下,因为卢锡安被动用完技能会a两下,可以触发两次分裂箭)。推线团战aoe爽的一逼!我跟你们讲实话,我出了这两件装备以后,技能随便甩,蓝几乎没掉过80%以下!
  然后就是无尽了,很显然,只有65ad和50%暴击并不能让卢锡安彻底爆炸,我们需要一件能让卢锡安升天的装备,就是无尽。3600g,65ad,20%暴击,50%爆伤。简单粗暴的装备。可以让卢锡安的回蓝触发更快更多,aoe和单点爆发更高。
  顺便一提,新版的卢锡安真的不需要任何吸血装备,没必要!因为什么呢?因为一个天赋,这个天赋的作用是,暴击之后,回复15%造成的伤害。所以你们懂了%爆伤+70%暴击放技能以后a六下造成的回复量有多可观吗?况且你本身出门就很多吸血!装备出完以后卢锡安简直是永动机!
  也许有人会喜欢电刀,喜欢新版的三相,因为他们也有很高暴击很高爆发伤害。但是绝对没有我这套好用。在吸血装普遍昂贵(饮血剑和水银弯刀都3700,唯一有一个2600的吸血装还不适合adc),蓝药删除的情况下,全局血量蓝量永动机的续航能力简直是一个bug。没有人会比卢锡安更快的触发飓风(除非一秒五喷的大嘴。。。)来触发这些属性。
  有人可能不是很信任分裂箭的伤害。那么我们来简单计算一下,一个分裂箭是25%ad,触发两次就是50%ad伤害,暴击一次87.5%,暴击两次125%(有无尽的情况下)相当于一次buff过的普通攻击,还有15额外ad伤害。
  这里再讲一下我自己认为,为什么卢锡安和女警是新版最强ad,女警就不多提了,纯buff,对线能力和控场能力变的无与伦比,vn ez金克斯老鼠之流在女警面前真的可以说只能被吊打了,惨不忍睹。。卢锡安呢,也许是大家沉浸在6大改动的adc选手中而忽略掉了,新版的夺萃有多么适合卢锡安,还有卢锡安的大招被极大的buff了,也许很多人还没有一个明确的概念。我就这么说吧,以前卢锡安呢,大招的子弹是和攻速挂钩的,攻速2.5三级大招最高的子弹数可达到33发,而现在固定了,不和攻速挂钩了,三级大招直接30发!叼不叼!
  夺萃飓风无尽之后的出装,显而易见,无论什么时代都不能放弃的轻语(顺带一提现在轻语1300g由镐头合成,护穿30%的额外护甲,注意是额外护甲)。最后一件装备,可推荐饮血剑三相水银刀饮魔刀女妖振奋或者科技刃……(真心不是忽悠人。。有ad有主动减速还可以回血,最主要的是大招子弹固定以后,少许ap能提升大招伤害。。)
  最后,鞋子推荐,对面控少没ap,三速鞋。控多ap屌,水银鞋。不推荐:攻速鞋,布甲鞋,acd鞋。攻速在s6对于卢锡安来说是一个不被需要的属性,轻而易举就可以获得大量的减cd,技能随便放血蓝永动,无限触发飓风和被动,没啥攻速这属性出场的必要。就算需要优化攻击前摇后腰,有英雄基础成长和飓风自带就够了。布甲鞋,没必要,遇上刺客那点护甲什么也干不了,ad对拼几刀的事,救不了你。cd鞋,出了就溢出了。。强迫症凑足40%的可以出三相或者2600的新吸血装,没必要非出cd鞋。。最后强烈推荐三速鞋,手短的adc真的太需要移速了。。
女枪天赋加点
好运姐有着所有ADC中范围最广、AOE伤害最充足的大招,团战时候好运姐一个完大招往往可以改变战局。而有着W技能的攻速加成,平A输出也不低。好运姐唯一的缺点是没有位移技能,特别害怕半肉冲脸,因此辅助的保护是必不可少的。
首先说几个使用好运姐的技巧:1.Q技能可以重置普攻,因此好运姐可以在极短的时间里打出AQA这样的连招;2.Q技能有弹射效果,而且弹射后的伤害更高,因此当对面英雄站在一个小兵身后时,你只需要Q那个小兵就能让对面英雄也受到伤害.
对线时期,好运姐因为W的攻速加成,除了德莱文之外不怕跟任何ADC对点,即使点不过的时候也可以用AQA技能耗血;当取得优势的时候,可以用E减速敌人然后追着敌人狂点,可以让对面连兵都不敢上来补。团战的时候,好运姐首先应该做的是保护自己的安全再找好地方放大招,若有对面半肉缠着你那就先解决他再说,切不可顶着对面的攻击放大招。因为好运的大招可以打断,被对面英雄缠着的时候很难放出完美的大招,因此需要队友的配合,若己方有皇子,木木这样的团控英雄,可以为赏金提供非常好的输出环境。而己方的辅助也可以选择琴女这样的大团控让赏金大招更加完美,锤石、风女也是不错的选择。
首先说一下女枪辅助的优点,基本可以稳定的打出雷霆和工资装的效果,这是其他ap辅助(火男说的就是你)所做不到的,而且足够远的施法距离可以让你不用担心被消耗或者强开,典型的反面素材安妮。但是他的缺点也是很明显的,缺少位移,硬控,脆,基本抓到就死,还不能保ad,所以尽量别先手选
天赋,12.18.0自己想,符文精华法强或者双穿,红色法穿或者双穿,蓝色cd或者法强或者回蓝,黄色你开心就好
阵容,首先比较克制你的辅助(中上野太多,懒的说了),泰坦,遇到的两把都输了,布龙,比较克,但我遇到的都赢了,还有些有奶有盾的辅助这个就要看双方的走位了。adc方面,没有什么明显能压你的,除了千珏,但是也有可能是我没打过的原因,只打过一次就爆炸了。
我是基本不出面具的,兵长之后直接电书,自己想为什么,鞋子出cd鞋,固定四大件,后面的看情况,鬼书帽子金身法穿棒深渊面具重伤刀领主敬意黑切板甲女妖,你开心就好。一个常规发育的女枪在中期团战的输出有多高呢,一个e,处罚工资雷霆电书,脆皮直接去掉半血甚至三分之二的血,基本上你都可以砸把对面砸回塔下,然后,跑到对面塔旁边或者后面的野区,工资er开团,信我的,只要你有优势对面没有阵容针对可以直接越塔,我试过一把er直接杀了满血的中单辅助adc,还有你的大招是可以用来封路和当团控的的,自己体会。
5.24 战争热诚大削,精密、雷霆加强,推荐天赋
亚索天赋加点
出门装可以按照个人的习惯选择多兰剑+一红,这个版本小兵没有护甲,也相当于变相的加强了多兰,不过我还是更喜欢白剑+三红保证回复品多与两红的法师,下面是我的建议。
前期出门装
第一次回家可以补一把
中期核心装备电刃
在保证发育的情况下,最晚十三分钟内能出到以上的装备。
攻速鞋可以在出完多兰和吸血鬼权杖之后钱不够出短剑,或者出完黄X 钱不够出暴击手套的时候出。接下来如果钱在足够730,不足出1550BF的情况下我是选择出暴击斗篷,我个人认为对于亚索来说出暴击斗篷会比出十字镐更有价值一些。
如果钱不够730就优先做出,我个人不会考虑先出。英雄联盟里最强的防守就是进攻,水银鞋搭配破败会比选择无尽之刃伤害差很多,对于亚索这种走到哪可以刷到哪的英雄来说,1550的BF大剑的过渡也并不算苛刻,所以我个人认为出攻速鞋和无尽之刃的组合,会更强一些,电刀攻速鞋已经足够亚索的Q达到1.33秒的极限冷却时间了,亚索并不是一个站桩输出的英雄,过高的攻速也会显得浪费。
面对敌方有高血量的英雄或者VN这样可以多次和亚索拉开距离的ADC就选择破败
面对对面高护甲的时候选择轻语,如果自己很顺,或者对面上单是瑞文这样的脆皮,优先选择饮血剑是伤害最高的。如果对方有无双剑姬或者瑞文,安妮或者卡特琳娜这样的让亚索避无可避的超级爆发英雄存在,第四件应该选择出一件防御装备
如果到了大后期对方控制多就选择灵风,反之则三相。亚索算是英雄联盟里操作难度像对较高的英雄之一,他可以拿来打上单或者中单,不过更建议打中单,上单的亚索缺少吸收伤害的能力,这个版本的上路并不适合亚索。亚索对线绝对是很强的,面对很多的英雄打出优势。
首先我想先说亚索的一些细节操作,A的瞬间再E,和EQ击飞平A之后再放大,要多多练习,多出那一下平A对于亚索来说意义无比巨大。另外有风时尽量用EQ连招击飞放大, 这样会比单靠Q击飞稳定很多。在兵线不好的时候可以隔墙Q四人帮攒风,试图击杀时要E→A→Q→A这样的顺序在相同的时间内能比E→Q→A→A多打出一下平A。
在面对传统无位移的法师的时候,一级学E,等第一个小兵残血,E兵→E敌方英雄→A→E兵回来尽量躲掉技能→等待敌方英雄身上E的被动消失→重复。不要无脑的A兵因为亚索E的穿透机制如果兵线靠近对方塔下,亚索E的时候容易吃到塔的伤害。 一 级的亚索很强势,这一套操作可以打掉对手三分之一的血,仰仗自己的被动护盾,在一级尽量打出足够的优势,抢到二级ctrl+Q秒学Q,关于ctrl+技能 键秒学技能的操作,我个人建议多练习至熟练掌握,打时非常有用。 学Q之后,E兵接近→Q敌方英雄→E敌方英雄→A→走位→A看情况交出点燃。耗血就是E兵接近到Q的攻击范围→Q→E兵撤退。这是我的亚索面对传统无位移AP时的前期打法,大家可以用来参考。
亚索在打劫或者卡特这类的近战刺客的 时候,一级要保证自己Q的命中率,在对方补刀时放Q,不要随便丢技能,有技能才有威慑力,这在所有英雄身上都通用。然后就是尽量抢到二级打一波压制,近战 面对近战在MOBA类游里有许多的细节,例如追杀时的平行走位攻击,或是利用更快的攻速或者大于普攻范围的技能放风筝,亚索可以完美运用这些细节。 在对方补刀的时候多A一下补一个Q,在对拼的时候利用攻击间隙适当撤退或者用E拉开距离补Q。 这些细节是对实力判定非常重要的一环。
关于亚索的加点顺序:从亚索的E被削弱之后,基本就是无争议的主Q副E,只是在面对不同的英雄一级是学Q或者学E很有考究,一级学E的亚索在打一级团的时候比学Q强很多,建议无论玩什么英雄都要养成不要出门立刻学技能的习惯,因为没有人知道接下来会发生什么。
亚索面对传统远程法师的时候1级一般学E,例如球女;发条;火男;三只手。但是在打妖姬的时候我个人认为学Q好过学E,至于为什么,下面我会提到。
打近战的时候一级学Q可以很好的压制对手,在对手补刀的时候Q,不要随便放Q,一定要有耐心,保证一级的压制力。
亚索在前期的小规模团战中表现的十分出色,亚索E的机制也很适合亚索支援边路,如果前期看到自己的下路或者上路兵线靠近己方塔下,亚索可以选择性的利用自己的推线能力迅速推过兵线回家,然后去边路支援。
亚索一定要刷,中期无伤的刷野,和极快的清兵能力,可以让亚索的经济领先全场,我在打匹配的时候会遇到很多中单的玩家,在下路破了外塔来中路时,自己就不知道做什么了,就跟着ADC和辅助在中路一起抢兵,这在路人局很常见,可这是完全错误的打法,中路在没有小龙并且没有团战会爆发的情况下,亚索比起在中路呆着,去边路分推才是正确的,要把握好自己的节奏,去边路时可以顺路清些野怪,能够利用技能迅速清野的英雄,一定不要路过一个野怪视而不见,最最经典的就是亚索和瑞文,Bestrivenna的瑞文在回上路时永远是从中路出去,清了三狼和青蛙,再回到上路,一个野怪的经验,意味着可以永远领先对手一级,这一级的重要性,不容小藐。
亚索在打团时要选择优先击杀对象,往往是,因为APC大多带有控制技能,除非敌方ADC发育非常良好,否则不要选择先去击杀ADC。 亚索打团的思路就是利用风墙阻断敌方后排输出,协同己方carry优先击杀敌方前排,攒出Q的风,击飞敌方后排使用大招。或是顺风后手切入的收割。 一定要避免被敌方关键性的控制技能命中,把握好使用风墙的时机。
玩亚索,一定不要退缩,亚索不是弱者,我相信亚索的使用者也没有弱者,在拿到优势之后,尽情的使用无CD的突进技能去压制去边路游走击杀,把优势无限放大,要相信,可以走到哪刷到哪的亚索,可以1V1立于不败之地,可以做到1V2甚至1V3 1V4,要对自己有信心。
解析:由于改版后的波比,再也不是那个可以完全输出的英雄,所以我们需要肉一些,坚决系点出了18点,都是抗性和血量,凶猛系点出12点来增加输出,老老实实的发育,熬过6级,那样就没有人能单杀波比了。
解析:当然有些玩家可能会不太适应猥琐的打法,这套天赋则打得更加奔放一些,12点在坚决系,还是提高波比的生存能力,诡异系点出饼干,无情,雷霆,增加输出,毕竟现在的雷霆太过bug,被动AQ两段伤害轻松触发效果。
解析:波比上单的符文,精华带2攻击一护甲,红色带9个攻击力,蓝色带固定魔抗、黄色带固定护甲。如果对线的是AP我们的护甲精华可以换成魔抗精华,波比的W改成百分比的魔抗和护甲加成,多带护甲魔抗能让自身优势强大许多,这样的符文配上W被动加成可是非常高的。
根据技能改动小编自己琢磨了几种大概出装的方向。
对抗强力的AD上单英雄出门装可以选择布甲+复合型药水出门,对付法师可以多兰盾+一血瓶,对面如果是发育型的英雄我们选择萃取+1血瓶也是可取的,由于已经往肉方向发展,那多兰剑可以不考虑。
后期我会选择做出一些撑血量的装备,输出装推荐黑切,三项,巨型九头蛇,挑战护手也是可取的,羊刀也可以看情况出吧。
后期那些防御装就多了,像冰心兰顿,板甲,日炎
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每个人对锐雯的看法都不一样,这很正常,这不是1+1=2,并不是只有一个标准答案,每一种类型的锐雯,只要你对英雄的理解足够到位,都是一个合格的锐雯。
锐雯,可以是战士,作为先手开团,突后排打控制。
锐雯,可以是坦克,保护后排,以及牵制一些比较极端的刺客(如:剑圣,总管,劫,男刀,皎月,阿卡丽等等)
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
锐雯并不是那种靠平A来造成伤害的英雄,这样的打法就不是锐雯了,被动是锐雯施放技能后为普攻增加额外伤害的,千万不要忽略这个,被动打出的伤害至少占所有伤害的50%。
锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
基础伤害:10/30/50/70/90
攻击力收益系数:40/45/50/55/60%
锐雯突进切人,爆发逃命全靠折翼之舞,可以说是她的核心技能,AD加成伤害很高,3段突进距离也很可观。
锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170(+1)物理伤害和0.75秒的晕眩效果。
伤害值:50/80/110/140/170
冷却时间:11/10/9/8/7
小范围的眩晕和伤害,虽然只有0.75秒,对于锐雯来说已经够了,折翼之舞贴脸,震魂怒吼控制,一个完美战士必备的小控制。
锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210(+1)点伤害,护盾持续1.5秒。
格挡伤害:90/120/150/180/210
冷却时间:10/9/8/7/6
CD短,护盾还是由AD加成的,还有是一个小范围位移技能,换血或者打完一套用来逃离战场也不错。
锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160(+0.6)到240/360/480(+1.8)物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
冲击波伤害:80/120/160 / 240/360/480 /
冷却时间:130/95/60
大招,施放时15秒百分比增加攻击,并获得一次远程冲击波,敌方血越少伤害越高,冲击波很适合用来收割,建议是你已经确保能一套把对方带走,那就不要犹豫,开启大招,一套技能,一血到手。
主Q附W前期加一点E,看情况如果对面是那种消耗性的上单英雄,1级建议点E,主Q没得说,伤害最高的基础技能,W控制性技能配合Q较好连招,早减些冷却。
锐雯的折翼之舞会朝着你施法时的鼠标悬停位置施放。如果你想用这招穿插你的敌人,请确保你的敌人处在锐雯和你鼠标悬停位置之间。
锐雯血少防御低,但作为补偿,她连招爆发很高。折翼之舞和震魂怒吼可以用来切入战斗,勇往直前用来逃跑和反骚扰。
锐雯的折翼之舞第3段可以用来穿墙。
3段QA突到敌方脸上W晕住再E回来。或者E突进2段QA接W,再用第3段Q回来。使用这两种方式消耗敌方。
对面如果塔补能力不强那就建议直接用技能把兵线推到敌方塔下,然后去刷野怪,或者支援中路,等兵线过来再继续推,对面如果清兵能力强就做好眼,不压兵线等敌方过来补刀再反打一套。
需要注意的几点:
锐雯不是很肉,没有绝对优势的情况下,千万别去开团。
虽然锐雯有4段位移,但是被沉默了可就一无是处了,建议有闪现的时候打团直接闪现敌方C位RWQA一套带走。
避免正面切入团战,一旦你技能交出去没有杀到人,没有技能的锐雯是毫无战斗力的。
利用自己的机动性4段小位移可以躲掉不少技能,R在你切入战场的那一刻记得开启,输出最大化。
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天赋我最终会选择点出凶猛系的战争热诚
战争热诚这个天赋技能非常适合锐雯这类英雄,锐雯一套技能加被动平A一共是12次伤害,触发战争热诚将近一百点伤害,当然我的计算只是她除了技能和被动没有其他伤害来源的情况下。12点坚决系天赋,增加锐雯的生存能力,毕竟她很脆。
符文我会选择红色9个固定攻击,黄色9个固定护甲,蓝色6个减CD和3个魔抗,精华3个固定攻击。
锐雯是一个全AD加成的英雄,无消耗的特性使得他除了攻击力之外最重要的就是技能CD,如果对面上单不是法师那就选择这套符文吧,是消耗能力比较强的法师蓝色建议带9个固定魔抗。
首先我们出门装就可以有两种选择了,一种是偏发育的萃取,另外一种就是以前的多兰剑,如果我们选择发育就可以出门带萃取。不过上单一般来说拼得比较凶,所以推荐出多兰剑。
我们出的第一件装备就是锯齿短匕,然后合成幽梦之灵,现在的幽梦之灵会减CD和加攻击,所以非常适合瑞文。
之后我们出的装备就是贪欲九头蛇,这件装备基本上来说也是非常适合瑞文的,所以对我们来说出这个装备过后有吸血有AOE伤害。
之后我们出的装备就是黑色切割者,这样我们的有护甲穿透也有CD和加速,所以是非常不错的。
我们之后要出的装备就是凡性的提醒,这件装备也就和以前的轻语差不多,不过现在这件装备有了重伤效果,对于我们瑞文来说基本上都是切前排,所以这件装备非常合适。
然后我们需要出的一件输出防御装备苦行僧之刃,这件装备对于瑞文这种近战来说会有50%的移动速度加成,然后又有10%的CD,所以很合适。
鞋子的选择我们就不用出CD鞋子了,出忍者足具或者魔抗鞋都是可以的。
出门装我会选择多兰刃加一血瓶,前期增加80生命值,对拼优势真的很大,百分之3的生命偷取和8点攻击力,没有什么出门装备比多兰刃更加适合锐雯。
中期装备我会选择饮血剑和锯齿短匕,饮血剑高额的攻击力加上吸血产生的护盾,很好的保证锐雯的续航能力,锯齿短匕加10点护甲穿透,还有一个杀死一个单位下个单体技能或者普攻都会增加15点伤害。
最后六神装我会选择饮血剑,黑切,九头蛇,凡性的提醒,春哥和CD鞋,饮血剑和九头蛇大幅度保证锐雯的续航,黑切和凡性的提醒的存在让你不再畏惧那些护甲吓人的肉盾,春哥保命神器,这套装备配合符文减CD已满,准备屠杀吧。
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[ 责任编辑:刘英 ]
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