重在输出 dnf剑宗改版后短剑流刷图加点分享 - 新闻中心 - 电玩巴士
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重在输出 dnf剑宗改版后短剑流刷图加点分享
作者:网络 来源:网络发布时间: 10:41:56
dnf剑宗改版后短剑流刷图加点分享
剩余SP 4275点,TP 17点,有极大的自由抉择空间
除了必要满上的相关技能外,其余技能的存在感都不强(魔掌6后)
所以如果想问成型前诸如练级时该怎么办,那就随便加吧!
想问意见的话,我推荐点满魔剑降临,使得使用频率较高的帝国剑术的输出更加优秀
还有60EX,70EX,恶即斩也可以满,伤害尚可(成型前)
责任编辑:zhangx
太棒了!我要分享:DNF剑宗(驭剑士)刷极限短剑流_DNF解说视频_腾讯视频 }wZG剁ggu磺蜿Hpx lK:I鬈檑7s;w嫖趑B @郑??V"H [qm潜琼G'k霎s$s巍vUj]v碲uG{~Y\=6}髯zkhR(=恺哏?_s|hwZ]VhS(~rT(胀.BZq_=鑫'w"}y碚iPZbn纶6XhFk!舳友#V_劓e_潮W^n168诃6s:+1ZK)n=FKnp(F\4,j~dtB$?gBzC4J 涛~k/2洲硼ht夤Qq黠.|GHut\"
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都是最好的装备 短剑剑宗史诗传说武器选择
DNF短剑剑宗一直是剑宗里面比较火热的一个流派,一个既要考验手法也要考验装备的流派。因为短宗选择武器时要比一般职业多考虑一项-短精,所以其武器选择也一直是一个较难的问题,正所谓仁者见仁智者见智,虽然一个流派但是不同的武器还是适合不同的玩家。
史诗系列
阴剑-莫邪
个人认为是SS里面最适合短宗的武器了。现版本短宗是双奥义,阴剑带来的极高的冰暗双属强加成就极其适合短宗,进图70冰强加成已经不小了,毕竟异界九件套的职业堆属强本身就劣势。而冰奥义的伤害又是最高的,同时全程的特效+15%爆伤配合人剑合一提升极高,称号选择春节称号的话黄字爆伤就齐全了。
龙神决
第一个争议点来了,龙神决到底适不适合短宗呢?一般攻略说道短宗的毕业武器时很少讲到这把武器,所以也有很多朋友问我这把武器对于短宗意义到底如何呢?我只能说改版后的龙神决效果马马虎虎。首先喜欢火奥义的将火奥义作为主魔剑的用此毕业毫无争议,火奥义直接触发在怪物身上这点强于冰光,故容错率高,且伤害也不低。同时冰火奥义双修也不是不可,只是就不要想着靠冰奥义控场了。30点火强提升还是略低,8%的物攻也可有可无感觉并不大。只是如果不涉足安徒恩的话,这把武器绝对横行安图妮以下的地图。如若想去安徒恩的话这把武器也只能说一般般。
无影剑-艾格斯
第二个争议点。在我看来,对于短宗来说这把武器绝对不是信仰之力。+15%白字挺不错的。重点是+25%爆伤效果,前面有提到阴剑+15%爆伤配合人剑合一提升很高,无影也同样。选择无影了就代表选择光奥义,光奥义在某次改版后命中已经大大提升不再那么废柴了。缺点就是面板太低了很吃高强。不过我们可以装逼啊,我有无影剑,无影剑你怕不怕?
一把连我自己都很费解的武器,作为一个短剑你对得起这个物攻面板么?这物攻这么高简直了。这把武器适不适合短宗其实要从两个方面考虑。如果是刷图带奶,例如去安徒恩,那这把武器唯一的面板优势荡然无存。如果不带奶,刷刷异界镇魂还是勉强可以一战的。(其实我一直特别不明白的是,大家都在喷三一鶸,为什么却说幸运7强呢?难道就是因为出货量低物以稀为贵?)
破碎之命运
没错这把武器就是能上榜!我想现在也只有短宗会用他了吧。前面也说过短宗的武器选择也要考虑另一个指标就是短精。这把武器就是一个很典型的代表。短精作为一个逆边际效应的技能,破碎3级短精提升已经很大了。同时这把武器的物攻也蛮高啊,完全不是60级ss应有的面板。综合属性对阵释魂短也毫不逊色。关键是,领主塔花花心思就能做出来的毕业武器多么省钱啊。
传说类
杰诺的灵魂之剑
传说里面最好的了。没有阴剑就选他吧,但是不同的区价格差异颇大,反正我们区价格很高,主要看商人是不是识货了,如果大区商人炒价格那也挺悲哀的。2级短精,22冰强,同时50%几率附加25%白字,这个提升已经爆龙神决了。而且你短精等级越高,这两级短精的提升就越大。没有好的SS武器就买个这,用起来很顺手的。
释魂之真灵短剑
释魂系列是经典的全职业通用毕业武器。但是,有破碎的存在为什么要买释魂呢?当然肯定有人会说释魂完爆破碎。我承认要论单发奥义破碎的确比不上释魂。但是短宗的伤害,除了奥义的伤害之外,还有奥义的触发频率问题。举个栗子:一秒五刀刀刀三百和一秒三刀刀刀五百哪个强?就好比肩白还要看攻速,黑球素还要看黑球CD一样。
总结:
阴剑既能配合魔掌9也能配合魔战6+冰雪3。而其他SS武器需要看角色定位了。考虑到奶的情况,如果你想主C,龙神决和幸运7去安徒恩有些吃力就不如无影,但是无影在安图妮的表现就可能差于龙神决。平民玩家破碎的性价比最高。抢时间进团的短宗有钱的买个杰诺效果都比十一二三的释魂好。合适自己定位的武器才是最好的武器。
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科学数据说明一切 DNF短剑剑宗奥义振动学解析
前言: 啊~我又回来了,兑现一下之前说过的话,主要想谈一谈我个人对魔性之短剑精通的看法。已经二觉啦,涌现出一大批催生党和计生党,喔,还有跟风党。这篇只是个人之见,第一次写点东西难免会有错误,还望各位指正。 奥义的理论触发表。 基本配置:魔掌6件,短精满TP。 注:(1)本篇不用&间隔&,若不能理解&周期&,请等同于间隔。 (2)表中是极限理想情况,几乎不可能实现 奥义的激励机制(这儿有字) 基本原理: 这里涉及两个部分:激励与响应。 激励是你的攻击频率,是你的hit(白字无关)能达到多久一下;而响应是系统固有周期对攻击的反应。 在条目&奥义理论触发表&中,列&触发周期&是系统的内部时钟,与攻击本身无关,当你的攻击满足条件时,系统对你做出反应,产生&奥义&。 出于简便讨论考虑,此处讨论皆用等周期激励。不等周期激励在最后会有小段介绍,但也是可以根据前面的理论来分析。 以上说法过于抽象,具体见小条目。 未饱和激励情况。 如图所示,以横向白色细线表示时间轴,设定为一秒;竖向黄色粗实线表示固有属性/激励/响应;其他为理解辅助线。 第一排为理论触发。将1秒分成10份,即37级短精,0.1秒触发周期情况。 第二排为实际激励。如图为0.15秒一次激励,即攻击周期为0.15秒。 第一次激励时一定可触发一次奥义。0.1秒后,本可以第二次触发,但没有激励源,所以此次可触发点被沉默。 0.05秒后,第二个激励到来,此时奥义触发,并将之作为新起点计算周期,之后结果同第一次。 以此类推,可以得到每次触发时的总图,即最后一行。可以见得,结果符合&响应按照激励&的强迫振动模式。当实际触发频率小于系统固有频率时,这种短精很明显是无效率的。 例子:高短精下的幻剑术 饱和激励情况 如图所示,以横向白色细线表示时间轴,设定为一秒;竖向黄色粗实线表示固有属性/激励/响应;其他为理解辅助线。 第一排为理论触发。将1秒分成10份,即37级短精,0.1秒触发周期情况。 第二排为实际激励。如图为0.1秒一次激励,即攻击周期为0.1秒,刚好与固有属性一致。其实这种情况是基本没有的,也是最理想的情况。 在这种情况下,每一次的激励都有响应,达到了振动中所讲的&共振状态&,能量达到最大。 可以算作理想(bu ke neng)状况。 过饱和激励情况(整数倍)
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