大话西游手游内测宝宝连击几次啊

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大话西游手游里的连击率 法术连击
大话西游手游里的连击率 法术连击
连击指的是你打对手的次数,而连击率指的是你发生连击的概率,而知不是一回事!
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大话西游手游版的宝宝连击率多少才会抽,我这么连击率已经百分之30了,亲密度40多万了,就是不抽,请求大神帮忙一下,要这么弄一下才行
然后我们分别把25点修点到连击,狂暴,次数上,只需要23点就可以点满了,剩下的2点可根据自身爱好点到命中或者破物理上!连击率已经达到27%,狂暴23%!带着这样一个暴力的攻击宝宝,不光有威慑力,攻击出的数值也是亮瞎小伙们的双眼了吧!
萌萌哒木木
提高携带的技能效果,提高宝宝的连击率、狂暴几率、连击次数。
亲密度代表宠物和主人的亲密度,初始值为0,不可为负。点击宠物头像进入属性面板,宠物图像下方有显示亲密度。 大话西游手游亲密度有什么用? 1、可通过参战、自己和主人升级、使用亲密丹增加。 2、亲密度影响宠物的连击率、狂暴率和技能效果 3、
雷鸟(超级赛亚人) 携带等级:40级。 最高初值:血:120,法:0,功:175,速度:12,成长:1.275. 功高血厚适合大众平民携带,加点可选择,全力加点或者3力一血。升级礼包送一个神工鬼力,直接给此召唤兽学习,一直陪伴你到100级没有一点压力。
宝宝的可以靠修炼点上去。人的只能是装备增加,在炼化的时候可以炼化出来
操蛋的人生
1.以龙马为例。瞧,64级就1万多攻击,看着相当暴力哦〔喜欢的小伙伴赶紧入手哦〕,亲密丹市场价为10万左右,每个亲密丹提供1000点,所以要达到50万亲密需要4500万游戏币呢〔心疼死臣妾了〕。 2.光有亲密召唤兽的具体数值我们是无法看的更具体。
您好,召唤兽的亲密度影响连击率、狂暴率和技能效果,但是无法影响连击次数的哦,您需要通过召唤兽的修炼点来增加连击次数!祝您游戏愉快!
本文没有升级路线,没有转鬼杀法,更没有大雁塔寻芳任务,也没龙马,因为任务就那几个做完就行,转鬼找个仙器男很简单,没仙器组个女鬼减抗,塔四至今没过是个遗憾,寻芳没转前闭眼通关,转后最多到6关,龙马一直是身份象征,(转后过寻芳怪物血
第一:增加坐骑技能的熟练度 坐骑技能里有加连击的 第二:增加宝宝的亲密度 亲密越高 连击率越高 第三:躲闪鞋和敏鞋各有各的好 敏鞋适合敏炮 敏魔 躲闪适合鬼族 90除了宫廷和鬼王还有周末任务 种花 都可以升级 希望可以帮到你大话西游手游召唤兽连击次数与连击率解析攻略_齐齐乐大话西游手游专区
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大话西游手游召唤兽连击次数与连击率解析攻略
编辑:&&来源:&&发表时间:日14:33&&
编辑导读:大话西游手游连击次数与连击率怎么样?齐齐乐小编已经整理好了,现将这篇大话西游手游召唤兽连击次数与连击率解析攻略分享给大家,希望能帮到各位玩家朋友们。
大话西游手游连击次数与连击率怎么样?这是一款回合经典MMORPG手游。现在就和齐齐乐小编一起来看看大话西游手游召唤兽连击次数与连击率解析攻略。
1.连击次数与连击率
这两个属性通过名字就能看出来是一对,
可以假设连击率为0的时候,无论怎么提高连击次数也不会有任何收益,因为根本不会发生连击这个事件,也就没有后面连击几次的说法了。
那么连击次数为1的时候呢,无论怎么提高连击率也不会有任何收益的,因为出不出连击都是攻击一次。
(当然系统默认的连击次数是3次)
这么看来两者带来的收益是相互关联的,由于上期已经讨论了连击率和狂暴率的收益问题,这期我们就主要讲一下连击次数增加带来的收益情况。
2.连击次数收益问题分析
还是和上期一样由于只考虑这个因素我们就把连击率和连击次数以外的因素带来的最终伤害假设为期望伤害。
当连击次数为3时 最终伤害=期望伤害*(1+3/4连击率)
当连击次数为4时 最终伤害=期望伤害*(1+7/8连击率)
当连击次数为5时 最终伤害=期望伤害*(1+15/16连击率)
当连击次数为6时 最终伤害=期望伤害*(1+31/32连击率)
这样可以分析连击次数由3次增加到4次时,
百分比收益率=连击率/(8+6*连击率),即连击率越高,连击次数由3到4带来的收益越高。
上面的结论是显而易见的,那么和在连击次数上花一修炼点收益高还是在连击率或狂暴率呢?
借用上期结论:连击次数为3时 狂暴率-连击率&33%时,加一点狂暴率收益更大。
那么比较连击次数由3到4带来的收益率和狂暴率加一点修理带来的收益率就可以了。(因为上述结论下狂暴率收益大)
上期攻略我们知道了狂暴率加一点修理带来的百分比收益率是 增加狂暴率/(1+基础狂暴率),修炼一点加1.5%狂暴率,也就是增加狂暴率=1.5%
那么分母最小时收益率最大也就是基础狂暴率为0时,加一点修理到狂暴带来的狂暴百分比收益率最高为1.5%。
连击率/(8+6*连击率)&1.5%,解得连击率&13.2%时,连击次数由3到4带来的收益率大于加一点狂暴的狂暴百分比收益率最大值1.5%。
考虑亲密50w时提供的12%连击率和8%狂暴率易知仅仅考虑这种情况下的收益率花一点修炼把连击次数由3点到4是性价比最高的。
ps:无论平民还是土豪攻宝宝亲密过50w都不算是太难的事,所以只要你要点连击率或狂暴率,那么请记住把连击次数点到4是优先于连击率和狂暴率的。
既然连击次数上4已经证明是收益率最高的了,那么接下来讨论连击次数上5带来的变化。
分析连击次数由4次增加到5次时,
百分比收益率=连击率/(16+14*连击率),
由于连击次数已经是4次了,上期结论变更为连击次数为4次时,狂暴率-连击率&14%时,加一点狂暴率收益更大。
那么考虑亲密提供的12%连击率8%狂暴率,也就是说在连击次数为4的时候需要把狂暴点到(12+14)%时,
连击率和狂暴率加1点修炼带来的收益才大致相当。
那么我们分析连击率12%狂暴率26%时,是把连击次数由4到5收益高还是继续增加连击狂暴率收益高。
由于上述值得连击狂暴率加1点修炼带来的收益大致相当,所以与此时狂暴率加一点修的收益率比较就可以得出结论。
此时狂暴率加一点修理带来的百分比收益率是 增加狂暴率/(1+基础狂暴率)=1.5%/126%=1.19%。
则有:连击率/(16+14*连击率)&1.19%,解得连击率&22.8%时,连击次数4上5的收益率才有增加连击率或狂暴率高。
在连击率12%和狂暴率26%时应该继续增加这两种属性带来的收益更高。(连击次数为4时保持狂暴率-连击率=14%收益最大化)
设狂暴率为X,连击率为Y,且据上可知X=Y+14%,
带入可解得:狂暴率约为33.5%连击率约为19.5%时,连击次数由4上5比再继续加连击或狂暴率收益率大。
结论:连击次数为4的时候,狂暴率33.5%,连击率19.5%,加一点连击次数到5次的收益在三者中最大。
那么最后需要考虑的就是连击次数5上6带来的收益率情况了,
分析连击次数由5次增加到6次时,
百分比收益率=连击率/(32+30*连击率),
由于连击次数已经是5次了,上期结论变更为狂暴率-连击率&6.7%时,加一点狂暴率收益更大。
上面在连击率19.5%狂暴率33.5%的时候把连击次数点到5,这样的话接下来点击连击率收益就更大了,
所以我们先把连击率点到27.5%(考虑一点修炼加1.5%取整数),
连击次数为5,连击率27.5%狂暴率33.5%,这时候连击率和狂暴率的收益基本持平了,
设狂暴率为X,连击率为Y,且据上可知X=Y+6%(只能取整),
带入可解得:狂暴率约为51.5%连击率约为45.5%时,连击次数由5上6比再继续加连击狂暴收益率大。
结论:连击次数为5的时候,狂暴51.5%,连击率45.5%,加一点连击次数到6次的收益在三者中最大。
ps:这个属性目前除了年和罗王外应该是很难达到的,所以单纯考虑伤害收益,目前把连击次数点到5次就可以了。
3.只考虑连击次数 连击率 狂暴率 如何给攻宝宝点修呢?
上面说了这么多无外乎就是想说明这个问题,但是过程是复杂的,广大玩家要的是简洁的结果。
首先我们得有只亲密达到50w的攻宝宝,(天生技能有加成的自己换算吧)
重置修炼点后情况如下
连击次数 3
连击率 12 %
第一点加到连击次数上变成4次,然后按照狂暴率-连击率=14%进行加点,也就是先把狂暴加到26%后再同步加连击狂暴。
直到狂暴率为33.5%时,连击率为19.5%时。(共计用了23点修炼点)
达到上述值后,可以把连击次数点到5次,然后按照狂暴率-连击率=6%进行加点,也就是把连击率加到27.5%后同步加连击狂暴率。
直到狂暴率为51.5%连击率为45.5%时。
(不算一些召唤兽天生技能和坐骑加成,目前最多也就到42%连击率38%狂暴率)
达到上述值后,可以把连击次数点到6次,然后按照狂暴率-连击率=3%进行加点,也就是把连击率加到48.5%后同步加连击狂暴率。
大多数玩家的攻宝宝到狂暴率为33.5%时,连击率为19.5%时,把连击次数点到5就已经是极限了,很难达到狂暴率为51.5%连击率为45.5%时,连击次数上6的这个临界点。即便考虑上1号坐骑这个属性也是相当难达到的。
天生技能有加狂暴的也就年和罗王目前来看,
500w亲密的年加的狂暴率如图,
可以看到算技能的话年已经到了38%+15.3%=53.3%的狂暴率了,连击率自身能点到42%,加上1坐骑加成超过45.5%是不难的,
二转召唤兽中也就年和罗王能达到把连击次数上6的临界值。(罗王相对培养的亲密不会这么高要达到临界值还是需要不错的坐骑加成才行)
年作为最牛逼的召唤兽,除了速度外,这个优势也算是加分点的。
罗王作为公认的平民最牛攻宠,也能从这里看出来。
其实很多结论都殊途同归,有不少朋友说我水,我只说我只讲结论你确定知道为啥?
写给所有热爱这个游戏的朋友。
ps:这里只是从伤害角度考虑着连击次数与上期连击率狂暴率的关系,实际pk中由于策略的不同并不会仅仅以伤害来选择,这在后续攻略中会继续讨论。
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网易耗时三年打造西游类回合制手游
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当前位置:&&&&&&大话西游手游顶级力魔打造攻略 连击40万伤害怕不怕
大话西游手游顶级力魔打造攻略 连击40万伤害怕不怕
作者:一休哥
  魔族是里面非常不错的一个种族,其实每个种族都有自己的特色,只要正确利用就能起到非常好的作用。本期小编就要和大家讲讲顶级力魔的打造。想要成为顶级力魔的小伙伴们,不要错过哦。
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  1、最终目标
  单次输出25W以上,连击输出40万-50万,如果你单次伤害不到25W以上,可能不合格。
  2、装备要求
  物理伤害加强120%、左右致命80或以上、狂暴70或以上、连击60以上。连击次数4次足够,多了浪费。高级武器要求破物理45左右,程度75以上。
  3、属性加点:全力
  4、伤害分析
  (1)全力加点,才算得上是力魔,建议第一件选择仙器项链,这样的属性,最主要的属性是什么?首先,伤害加强肯定第一。其次是致命,因为致命是高伤的第一需求。狂暴的为了激发致命以后的伤害加成。
  (2)致命以后16W,狂暴如果被激发,那就是50%伤害加成。就是24W,不要觉得不够。因为小编的这个是80多级时候的属性,也就是没有仙器时候的伤害。仙器的伤害也不过如此,除非太变态的,如强化满,2级仙器,全套仙器等。
  以上就是小编为大家带来的顶级力魔的打造攻略了,如果你立志于做一个顶级的力魔,那么可以参考哦。更多精彩内容,就在专区。
类&&&型:策略
评&&&分:8分
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关于龙马还有功宝宝点连击与破防的疑问!!!!!!!!!!!!
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我想问下连击次数跟分裂有没有关系?假如6次是不是比3次几率高?还有连击率不点,全点破防的疑问,有知道的解答下!!谢谢了,看了上次有人发了龙马不点连击率还有次数,全点破防到底哪个输出高
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.......................
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连击要有,因为连击也可以破,有时第一下没破,第二下破加狂暴,伤害比第一下还要高,次数5次连击25可以了,狂暴越高越好,程度加满,几率50以上,这样不破还有狂暴,狂暴了不破伤害也可以 ,狂暴破伤害逆天了
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连击要有,因为连击也可以破,有时第一下没破,第二下破加狂暴,伤害比第一下还要高,次数5次连击25可以了,狂暴越高越好,程度加满,几率50以上,这样不破还有狂暴,狂暴了不破伤害也可以 ,狂暴破伤害逆天了
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不点连击率你的隔山也基本费了,砍死怪的概率下降,相当于分花也费了
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目前的输出来看,没必要点破物理,因为怪很少抗物理。当然你要PK那就另说了,单谈论任务型。连击肯定要点满,次数可以点到4次就行了,后面2次要是不出狂暴的话伤害都不上万的没必要,有这2点还不如点到狂暴上。我是男鬼,我的龙马就是抗混80,连击满,次数4,狂暴满。很多人会说抗混的问题,按照目前的形式来看,男鬼副本一条龙都能带龙马,但是副本最后的boss基本都会出混,所以龙马也要点上抗混。
!!!!!!!!!!!!!!&
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第一,连击次数和分裂没有半毛线关系
第二,连击次数不论三次还是六次,都和连击率和分裂无关
第三,破防即使100,你没连击率,那也只是个摆设,砍不到有P用
那我应该怎么点能输出最大化呢,我现在连击点满了42 狂暴35
次数6 ,我次数弄成4吗?&
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第一,连击次数和分裂没有半毛线关系
第二,连击次数不论三次还是六次,都和连击率和分裂无关
#3那我应该怎么点能输出最大化呢,我现在连击点满了42 狂暴35&&次数6 ,我次数弄成4吗?
就这样可以。&
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目前的输出来看,没必要点破物理,因为怪很少抗物理。当然你要PK那就另说了,单谈论任务型。连击肯定要点满 ...
!!!!!!!!!!!!!!
怪抗物理不高,但是可以破到负抗&
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牛头梁梁 发表于
!!!!!!!!!!!!!!
怪抗物理不高,但是可以破到负抗
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那我应该怎么点能输出最大化呢,我现在连击点满了42 狂暴35&&次数6 ,我次数弄成4吗?
就这样可以。
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