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刀塔传奇小黑死先光环最好用 最值得培养的光环英雄详解
时间: 15:09
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来源:APP178手游网整理
刀塔传奇英雄的光环越来越多了,随着觉醒的开放,某些英雄凭借着光环的效果就可以在竞技场中占有一席之地,比如小黑,比如死亡先知,下面我们来看看有哪些英雄的光环有用吧。
一。 强烈推荐
这里的三个英雄光环是现阶段最为好用,也是小白认为最有价值的三个觉醒光环。
1. 小黑:女武神光环,增加物穿,
当下最热门的觉醒光环,所增益的一众英雄,皆是jjc中的热门英雄,包括魂匣的幽鬼,幻刺,虚空,以及月骑,白虎,军团,小娜迦等众多巾帼红颜,这些英雄在小黑的增益下,输出都有极大的提升。
2. 死先:女法神光环,增益法穿
之前的大热,可增益英雄非常多,和小黑两分天下,女性英雄,不是女武神差不多就是女法神了,虽然在物理横行的时代,略显落寞,但是那个地方能少的了dp的身影?而没有女法神的dp和有女法神的dp可以说是天壤之别。
3. 军团:巾帼红颜光环,增加生命值
迄今为止能够增益英雄最多的光环,包揽了数十位女英雄。现在大火的纯女性队伍,小娜迦,军团,小黑,虚空,幻刺队伍,可以说在军团的辅助下,人人带了个静息项链。想想都觉得恐怖,从幻刺进入魂匣,再到女法师,再到现在的女武神,jjc仿佛一直被女性英雄所霸占,而军团的光环也显得尤为重要了。
二。 非常推荐
这里的三个英雄,是小白认为觉醒光环性价比比较高的
1. 月骑:骑行光环,增加骑行队友的生命值
月骑这个英雄本身非常给力,除了觉醒光环外自身附带加攻击光环,骑行光环所涉及的几个英雄,白虎,军团,死骑,也都是现在jjc里比较主流的英雄,骑行队,月骑,死骑,军团,白虎,敌法也是骑行光环的最好体现。
2. 白虎:夜精灵光环,增加夜精灵队友的闪避
白虎的光环之所以厉害,在于现在jjc的主流英雄都以物理为主,若是法师强势,怕是这个光环也没什么大用,并且其涉及的英雄也都是现在非常主流热门的英雄,敌法,复仇,小黑,月骑,圣堂,pa,之前的夜精灵队伍,死骑,白虎,敌法,圣堂,月骑,也是该光环的最好体现。
3. 骷髅王:增加持盾队友的物理护甲。
骷髅王自身来说还有一个吸血光环,对物理队非常有用,另外该光环影响下的英雄,如月骑,沉默,恶魔巫师也还算比较有用,同样,在物理比较强势的当下,为该光环加分不少。
三。 一般推荐
接下来几个英雄的觉醒光环相比上面六个显得不是那么的必须,但是对他们本身而言还是非常有必要的。
1. 狼人:增加野人类队友护甲
另外的野兽队友有兽王,萨满和潮汐,由此来看,这个增益还是在狼人自身的体现更为明显,由于狼人自身的生命值并不客观,但是却有着非常给力的输出,所以这个觉醒技能就显得尤为重要了,让狼人在jjc中的生存能力得到了不小的提升。
2. 仙女龙:增加森林族队友生命值
这里主要体现在对仙女龙自身的增益上,仙女龙自身有一个相位转移的技能,而且血量在中排法师中已经不俗,再搭配上觉醒技能,可以让仙女龙在jjc更加站得住脚,也只有站得住,才能有输出。
3. 巨魔:增加巨魔特族攻击速度
这里主要体现在巨魔神灵的搭配上面,神灵本身的觉醒技能是血量越少攻击速度越快,搭配上巨魔的觉醒技能,确实有不小的提升,之前的菜刀队,骷髅王巨魔神灵骨弓复仇也是以此为核心的。
4. 虚空:增加外星人系队友魔法抗性
这里主要还是体现在对虚空本身的增益上,虚空在jjc的火热,也比较依赖于这个觉醒技能,增加的魔抗,再搭配上虚空自身的时空回溯,在战场上的生存能力得到很大的提升。
英雄本身的强势是必须的,还有一点那就是光环了,光环的效果也是不容忽视的,也是竞技场中英雄的搭配以及克制中需要考虑的东西。
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刀塔传奇英雄推荐攻略 需要培养的英雄介绍
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  随着时间流逝刀塔传奇英雄会越来越多,这也就导致很多小伙伴们都不知道培养什么英雄比较好?下面小编为小伙伴们带来了刀塔传奇英雄推荐攻略 需要培养的英雄介绍,希望对小伙伴们有所帮助。感兴趣的小伙伴们下面就随小编一起去看看吧!  一、等级不掉队  首先等级不能掉队,每个服务器的情况不一样,吊丝安卓区,刨去开的很火爆的服务器,就普通的稳定3000人的服务器。V15并且长期玩的土豪一般就三五个,V12三四十个,V10的一大堆。  要保持不掉队,至少要V6,当然最好是V10,VIP只是一个基础,不是冲的越多越屌,因为V12的玩家,大部分的一天也就买6管,绝大部分他们的钻石都抽奖浪费掉了,V6一天稳定的买7管,就不会掉队。最好是一天能买满9管200钻的体力,这样就会在第一阵营。  钻石是足够足够的,竞技场毕业就有7700,钻矿运气好的话3天就能混到2000钻,基本是3天运气差,3天运气好,轮流来的,总能采到钻石。每天月卡加上竞技场奖励就有500钻,礼包也是很重要的,我自己的号保守估计用了2万钻的礼包,应该还不止,只要用心找,礼包是很多的,光公测那天的66钻礼包,就有20多个不同的渠道,加起来就一千多钻了。  7管体力一天才花费700钻,哪里会不够?多余的还要买装备。  二、分阶段的阵容  英雄的强弱,是有时间性的,某一个等级穿上核心装备就是质变。  刚开区前2周:最强的:风行、死骑,电魂。因为一个大招就秒了。。有点不平衡,抽到了最好,没抽到也没关系,就2周,忍一忍。有死骑的50级之前一直可以出租远征,收入不菲。抽到敌法也不错,前三天,英雄技能少,敌法跳过去如入无人之境,我就用敌法第二天偷到第一,第四天就不行了,等级上来敌法会瞬间死。前期等级升的飞快,好的3星卡,等级,是竞技场排名的保证。  50~70这个阶段:因为血量都很少,最强的是骷髅巨魔小黑白虎的国家队,骷髅第二条命起来几乎是满血,而且菊花刀一刀差不多就能捅死个人,巨魔冲上去2斧头就砍死对面。中排最好的是双头,沉默、月骑也是不错的选择,这个阶段拼得就是等级,星级、附魔。所以从能刷开始,小黑、骷髅这2个点就要刷起来,至少重置20钻,有能力的重置50钻。远征先把DP换到3星保证通关后,先把巨魔换到4星,白虎4星。星星多就是胜利。竞技场双头3星后,开始换熊猫。  附魔一定要满,70级之前大部分玩家都是不满附魔的,所以考验大家远征的水平,远征保证通关,才有信心附魔满,远征队伍推荐:DP、双头、巫妖、小鹿、光法。冰女和沉默前面满能量备用。  70~78级:70级人马开始崛起,因为满附魔天堂50的闪避简直残忍,人马是第一个装备的,72级骷髅熊猫都进阶装备天堂,所以70~78,是T的天堂,T的提升比哪个位置都大,竞技场都是双T,最残忍的就是人马+熊猫,根本打不动,后面带着DP,巫妖都能玩。美杜莎,敌法,可以上场打打酱油。这个阶段拼的是星级,和T。  78级之后:步入后期,一直默默攒的大后期开始掏出来吧,78级的紫3满附魔敌法是最强的,超高闪避,小娜家也是很强的,闪避流可以春天半个月,80级掏出一姐,85级掏出月骑。这个时候要研究防守阵容了,推荐神牛,熊猫,敌法(月骑),一姐,白虎。这个时候,有点拼装备,等级到了就有装备的日期一去不复返了。有的人前面玩坏了,附魔材料都不够。  三、英雄的培养  了解了各个时期需要准备的强势阵容,要培养的英雄就已经呼之欲出了。  必须有的:  1、巨魔:升星及其容易,国家队的输出核心、后期可以防敌法,关键是打团队副本非常凶,赚钱和打架都是好手。  2、熊猫:升星比较容易,前期很猛,后期很猛,只有国家队的那个时期,因为骷髅+巨魔的组合强势,暂时替补,72级之后就是BUG。2个控制技能,打团队本的能力也不弱。  3、敌法:现在升星及其容易,有了敌法,什么队伍都有获胜的可能,抢矿,远征,都可能会有奇效,所以必须要培养。  4、DP:远征主T,没法替代的,守矿是NO1,满能量一个人守两波对面2队都有可能。  5、巫妖:远征主力,守矿主力,竞技场法队的核心之一。  6、白虎:这个游戏没什么后排,白虎竞技场可以一直带着的,而且白虎不只是辅助,一个流星的群体打断和伤害还是可以扭转战局。远征也有作用。抢矿看到对面1号位巨魔甚至敌法,就果断上去射晕了蹂躏吧。而且开场箭可以过很多关卡,比如精英剑圣。  7、小黑:刷到4星停,带到78级,前期的沉默和冰箭还有大招很凶,经常打到最后就是俩小黑互相掐,但是后期装备实在不能看,所以带到78级换掉。  8、骷髅:骷髅巨魔队不可替代的T,如果资源缺,就刷到4星,一直带到70级,换成人马,不缺资源可以一直刷下去,85级之后还是厉害。  9、一姐:大后期,输出核心,一直刷,刷到80级基本5星,出场。  10、小鹿:没这个过不了远征,不过不需要资源,3星足够足够,记得卡紫色满附魔,77级留一个龙心直接紫3  11、神牛:当前版本神牛橙装后的属性真是太耀眼了,又肉,又控,智力又高防敌法,如果要在大后期有一席之地,建议一直刷。  12、双头:前期远征必备的,都是物理队,没他过不了。国家队期间可以打三号位。如果国家队期间中排有人,比如有月骑整卡,那双头就换到3星保证远征,如果双头是自己的竞技场的主力的话,最快换到4星就马上停,换熊猫,因为不等双头五星,竞技场就没他的位置了。  13、冰女:法队核心,后期自动远征的主力,一直刷,不重置就行,对法队有特殊爱好的,可以重置刷。  14、月骑:85之后输出很高,国家队期间做中排也给力,月骑+一姐有点凶的。  选择培养的:  1、小娜加:强势期比较短,后期也可以用,也可以防敌法,但是现在神牛这么强,有神牛的就可以选择不要小娜加。  2、光法:78级之前,远征最好用,没有的话就租,冰女这个时候输出不够,也没有致盲。而且光法可以克制物理队,有资源可以换出来培养,租就能租不少钱。  3、人马:高星人马+熊猫是70~78级前十的保证,升星也容易,守矿也厉害,不过自己看情况,实在不喜欢就骷髅+熊猫,会弱一些,熬到78级掏出敌法。  4、亚龙/复仇:打团本赚钱,租出去赚钱  5、TK:法队偷人用  剩下的基本都不用培养,什么小小,蓝胖,只是土豪的玩具。  基本上月卡党都要培养10个英雄,V6至少要15个,根据不同时期,侧重的分配资源,时间到了该放弃的就放弃。  可能有人会说V6资源会不够,其实是足够的,关键在于你怎么获取资源,比如我80级的时候,人马5星,敌法5星,还用工会币买了俩龙心。一定要加入一个最强的工会,这一点很重要。如果还有机会,我会讲讲如何掠夺一般的获取各种资源。网上封建迷信一样的抽宝箱大法,搜钻矿大法,千万不要信。  以上就是小编为小伙伴们带来的刀塔传奇英雄推荐攻略 需要培养的英雄介绍全部内容了,想要了解更多的刀塔传奇英雄推荐攻略就请关注小编后续为大家带来的刀塔传奇精彩内容吧。
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刀塔传奇复仇这个英雄怎么玩
发表时间: 15:44
刀塔传奇复仇这个英雄怎么玩,想知道吗?就随我一起看看吧
如果在现在的后排英雄中选一个我觉得最好用的英雄,我想我会毫不犹豫的选择复仇,其实复仇这个英雄在觉醒之后已经有不短的时间了,但是任然有很多朋友会问到到底应该怎么用,今天我就从三个不同的角度来和大家讲一讲复仇这个英雄在我眼里是该怎么用的,希望能对大家有所帮助。
接下来将会从1.定位分析,2.复仇送死队 3.多切入复仇队 4.复仇减甲队 5.实战视频五个大的方面来和大家讲一下复仇这个英雄。
一. 定位分析
任何英雄的组队搭配都是根据这个英雄的技能和属性来的,首先小白从复仇的技能和属性着手为大家分析为什么会有后面的几个组队思路,复仇的具体技能属性这里不再赘述,只讲关键。
1. 复仇的第一个亮点在于他的觉醒技能,由此我们可以将复仇运用于送死队中。
2. 复仇的第二个亮点在于他的不俗的闪避和血量,由此我们可将复仇运用于多切入复仇队中。
3. 复仇的第三个亮点在于其增益全队攻击力和削弱对方护甲,由此我们可将复仇运用于减甲队中。
英雄定位:非常站的住的物理强力辅助战略后排。
二. 复仇送死队
阵容:复仇,小黑,机枪兵,炸弹人,白虎
复仇送死流基于复仇的觉醒技能,在复仇死后可以极大提高己方输出,并削弱杀死他的英雄,因此我们可将复仇放在一号位组成一个全后排的队伍,而由于后排自身血量往往偏少的特性,该队伍注定了是一个速攻队,白虎的先手优势非常重要,搭配机枪兵的快速突破。可在短时间内对敌方造成大量伤害。
Ps:需要注意复仇送死队在面对特定的队伍是发挥良好,如多前排敌法队,敌法pa双跳队伍等,但是自身非常害怕法系aoe队伍。上复仇送死队需要对敌方阵容分析。
三. 多切入复仇队
阵容:骷髅王,狼人,pa,大鱼人,复仇
该队伍基于复仇较高的闪避和不错的血量生存能力。多切入复仇队是现在我觉得巅峰中相当不错的一队,用的英雄与主流阵容区分,可以让另外两队比较好搭配,该队伍的优点在于三个输出性前排,摒弃以往依靠中后排输出的格局,大鱼复仇狼人的三减甲搭配上整只队伍的输出相当不俗,在狼人pa切入敌阵之后,对方的敌法,pa等英雄只能攻击到复仇,让对方杀也不是,不杀也不是。
Ps:该队伍只是复仇高闪避,高生存能力的一个很小方面的应用,如上图,面对敌法我方直接选择让复仇一个人面对,在整场战斗中敌法都没能杀死我的复仇,并且由于站位只能攻击到复仇,从另一个角度达到了克制敌法队伍的目的。
四. 复仇减甲队
阵容:复仇,骷髅王,巨魔,神灵,大鱼人
复仇减甲队伍基于复仇的减甲及加攻技能,全队集中攻击输出于一点,能够快速突破敌方前排,并且,一只纯物理的队伍并不惧怕敌法,幻刺等英雄,菜刀流一路砍到底的特点在这里发挥的淋漓尽致,由于是老阵容,这里我就不多费口舌了!
Ps:该队伍的明显弱点是惧怕法系单点突破队伍,如修补匠,小浣熊,冰魂的组合。
总结:复仇这个英雄的特点非常明显,辅助能力很强大,而根据其技能属性,我们在面对不同的敌方阵容时也可以有不同的应对方法,相信大家还能开发出更多复仇的用法,希望我的这篇文章能够达到抛砖引玉的作用。
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刀塔传奇平民英雄推荐选择攻略 哪些英雄值得培养
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编辑导读:刀塔传奇平民英雄选择哪些好哪些英雄值得培养,小伙伴们玩刀塔传奇一直以来喜欢问的问题。那么今天齐齐乐小编就给大家整理了刀塔传奇平民英雄推荐选择攻略哪些英雄值得培养,一起来看看吧
刀塔传奇平民英雄选择哪些好哪些英雄值得培养?游戏已经一周年了,英雄的数量也已经达到了八十多位,然而有些是土豪专属,期中只有一些是平民玩家才能培养得起的,下面齐齐乐小编就来为大家讲解一下刀塔传奇平民英雄推荐选择攻略哪些英雄值得培养,一起来看看吧。
1.小黑:1-90全能用,属必练,前中期jjc,巅峰,水池凤凰,梦境末日,团本等都能用。手刷三星至四星,剩下魂石十连可得。
2.宙斯:也就是在刚升紫色那时可以在jjc风光一下,因为算是最早可以升紫,但是新手不推荐练。90级后可以配雷卡,但宙斯算是雷卡里最弱的,而且可以用来打雷神,不过伤害很难看。不过现在似乎宙斯被暗改加强了,有待观察。魂石十连可得。
3.火女:前期不要培养,中期可以考虑抽,90觉醒以后巅峰能用,坑pa,水池的蚂蚁雷神都可以上,jjc巅峰缺点是送能量太多,觉醒技能持续伤害不高。魂石十连可得。
4.小鹿:不多说了,必练,远征梦境水池神灵能用,不养你远征能过?一般手刷两三星剩下魂石十连可得。
5.船长:前期比较废,如果没前排可以练练,有了可以换掉。觉醒后血高,但是双抗感人,不过还能凑合用,但是后期在前排里的确不强势。魂石十连可得。
6.蓝胖:前期不推荐练,但可以稍微培养一下打打水池浣熊蚂。觉醒后能用巅峰t,不过不强势。魂石十连可得。
7.光法:曾经远征国家队,坑物理队的一把手,但是由于pa的出现导致销声匿迹。新手建议前期可以练起,两三星就行远征还是好用,后期觉醒不觉醒也就那样,我是凑公会战队伍了,水池宙斯可以用。魂石远征换两三星,剩下十连出可得。
8.火枪:前中期完全没用,觉醒后可以配单点队,可以打一些团本的boss。魂石十连可得。
9.刚背兽:不推荐练,怕沉默,能开出大还好 ,开不出大有什么用,后期巅峰jjc也是看不见。魂石十连换就行了。
10.修补匠:有了就练起,tk还是比较给力的,前期可以打水池的蚂蚁,jjc巅峰星级刷起来也能上。后期可以用来配合骨法女王沉默lion冰魂骷髅王天怒等突破前排,效果很不错。魂石十连可以得到。
11.dp:必练,全能英雄,这货你不练看你怎么玩,前中后期一直强势。
12.巫妖:远征国家队,前期可以换个两星,普通远征还不错,噩梦比较乏力,可以打水池的蚂蚁,后期技能比不上冰魂,个人建议练到橙色左右就行了了,主要是女神八过了就行。
13.白虎:前中jjc巅峰都是可以的,必练,打远征一般般,但在远征的开场箭和大招还是能打断一些抬手的。开觉醒团队光环闪避,搭配圣堂pa炸弹能弥补他们的不足,可惜毕竟是辅助,伤害不足,搭配的夜精灵一死,基本就输了或者超时,毕竟27闪避还是不多,要是再多点就好了。魂石远征加十连换,进攻目前死骑敌法白虎pa炸弹,根据对面阵容换换骷髅王 lion dp效果还不错,(我是这样用的)只是pa敌法全死了基本扛不住。
14.巨魔:同白虎,前期jjc霸主之一,必练,团本高伤必备。觉醒后更暴力,团本某些关输出不错,进攻搭配神灵等效果不错,就是魔抗略低怕控制。
15.飞机:前期没什么用,远征英雄都五星再换。觉醒后配内射很残暴,可打水池的冰龙,打团本伤害也很高。
16.大树:还记得当时出了大树直接换了五星,熊猫大树主t,配上卡智力的白虎,在80级的时候jjc巅峰胜率相当高,14章以前团本部分关卡输出也很给力,怕沉默冰魂,期待觉醒。
17.军团:军团感觉比较恶心,尤其是远征遇到很烦,五星pa都弄不好就死了,感觉现在被暗改了,大招最后一下暴击率好低,必练,还好大招不会打分身和幻像。军团从前期到觉醒都能用,jjc巅峰还有水池的凤凰都能用。
18.冰魂:这个必练,克奶队必备,配合tklion女王天怒等突破前排也很厉害,后期jjc巅峰作用很大,还可以打水池的蚂蚁。
19.老鹿:这家伙我就不说了,用处不大,搭配卡尔效果很差,不过伤害还是挺高。建议最后换,喜欢就练。
20.巫医:打水池凤凰的特殊选择。如果物理队不行,巫医是可以打凤凰的,不过星级和装备不要随便装,每个人情况不一样,根据自己阵容和卡诅咒情况慢慢的升星给装备。我是用物理队的。据说即将觉醒,期待ing。
21.剑圣:其实就是坑货大招没伤害还能被闪避。但是现在剑圣的加强感觉配物理队还是有用的。团本,梦境圣灵物理队打法能用。魂石前期千万别换。
22.熊猫:72-89jjc霸主前排,必练,当然我也见过不练的。90以后基本没有用,最多打打凤凰,等开觉醒吧,80多级配合大树是一种不错的选择哦。
23.双头:也就打远征,不过噩梦远征效果不好,不如术士。池子可以打飞机,建议练到紫四就够了,如果为了过飞机七八可以练到橙二。
24.影魔:克制分身召唤系。现在觉醒后影魔的伤害还是可观的,比较暴力,不过前期不推荐换。
25.毒龙:前期如果有个三星毒龙我相信团本,水池的飞机和小浣熊都会轻松很多,不过前期三星足矣。如果自己没有而且工会毒龙不多是可以换一个三星的哦,雇佣能赚许多金币。觉醒后配骨弓单点很牛,可以用来打水池的小浣熊影魔飞机,团本可以打一些boss等等。
26.神灵:前期不推荐换,因为前期完全没有用,觉醒后算是jjc和巅峰大热门,比较克制女法师队还有pa,当然觉醒后才行。
27.死骑:首抽死骑前期远征一定很easy,工会也能赚不少的钱,但也就50多级以前比较强势,后面一段时间基本没有用。觉醒后配合内射,保敌法pa还是很不错的,热门T。
28.猴子:必练英雄,jjc巅峰,水池梦境以及团本都很重要,没有练他我相信你一定混的比较惨。90以后防守没有用,进攻配物理突破前排很不错。
29.敌法:必练英雄,78-89jjc很虎,不过防守容易被克制。80多级害怕卡智力的大树白虎,觉醒前配合内射打女法师队和雷卡很不错,觉醒后31000左右的血,加上护盾和减法伤还是很不错,进攻很给力,防守一般般。
30.凤凰:前期不推荐换。后期可以最后换,可以打水池的飞机,现在感觉也被暗改了,大招伤害提高了,即将开放觉醒,期待。
31.术士:有了必练,用术士水池梦境远征都会轻松许多,前期三星足矣,敌法猴子满了就换五星,如果没有话先换个三星。但是如果会里的术士很多而且工会伤害排名不高可以先不换,等猴子敌法五星再说。
32.人马:虽然很肉,但是坑爹的大招不知道是压缩阵型还是卖队友。人马后期也能当T,虽然很吃装备。可以建议根据自己前排数量来考虑练不练。
33.炸弹:必练,防守进攻都不错。克制所有内切英雄,开出大招伤害极高,梦境圣灵无畏可用。
34.赏金:隐身系英雄,输出很高,但是不急着换,比较优先炸弹,猪王配先知有没有打空气的感觉,收残局也很厉害。
35.兽王:这个英雄感觉很一般,神牛觉醒技附身,我没练,不过的确不怎么样,要输出没输出,要肉也不是很肉,观望吧,目前我们见过有人用。
36.萨满:控制很足,雷卡队新成员,可以把莱恩从雷卡解放出来,自己小号试了,这个英雄前期也不错。
37.沉默:个人感觉前期并没有什么用,不过前中期可以提前刷出来五星,后期jjc巅峰远征还有水池团本boss都是很有用的,必练英雄。
38.骷髅王:72以前,87以后乃至觉醒,是一个很不错的前排,可以搭配许多队伍,算是觉醒后算是最热门的T。新手推荐从开始骷髅王就刷起,推荐重置刷,越早五星越好。后期进攻配突破前排也很给力。
39.大鱼:前期有个大鱼团本一定排名不错而且佣兵赚不少,不过对于低v来说还是别刷了,租吧。觉醒后配合物理突破前排也不错,团本一般只是打团本的boss了。
40.骨法:前期千万别刷,90以后橙二满配合某些特点阵容还行,不过已经算是最后刷的几个英雄了,后期在练。
41.小娜加:这个英雄我至今还没觉醒。克制物理队,觉醒小娜加可以搭配军团、多T阵容,就是魔抗比较感人。
42.美杜莎:开始阶段伤害的确很高,但是随着等级提高送能量的缺点体现出来,。一姐85以后期才厉害。所以新手建议趁早刷一姐。后期打团本伤害都很不错,配内射队可以用于巅峰。
43.黑鸟:前期不建议刷,中后期可以刷起。后期可以打水池的飞机,觉醒后又是一个美哒哒的女妹子,伤害很高,觉醒技很有用,打梦境伤害比较高,加上觉醒技能会让你的输出提升一个档次。
44.小小:前期不要刷,目前小小只有满装觉醒才能用,双抗很高,配合末日或者军团压缩阵型不错。
44.月骑:经过几次加强加上觉醒十分厉害,输出和控制甚至超过一姐。不过新手建议前期还是不要刷,比较难刷,中后期刷起,巅峰团本都有用。
45.神牛:算是土豪英雄,后期才能刷上,而且前期并没有什么用。不过觉醒很快,可以凑个数。神牛在几次加强后克制前排很厉害,建议后期有空余在练。
46.拍拍:新手建议不刷星,如果前期有了可以练到70级左右,中后期可以开始刷魂石。觉醒后打多前排不错,当然团本非常强势,还可以打池子的凤凰,梦境。
47.斧王:50多级以前非常厉害的t,然后完全酱油。现在改版后群范围点灯带沉默,虽然大招斩死人回能量,但是大招总是斩幻想好伤心啊!
48.死灵法:前期不刷,后期刷石头,死灵法只有觉醒才能上jjc巅峰。觉醒技能召唤小骷髅可以挡好多技能,不过护甲略低。水池蚂蚁和神灵能用。
49.全能:前期当T优势并不大,配个奶队还行,觉醒后jjc巅峰很常见。不过现在全能也不算是很强势了,但还是必练的。池子神灵梦境都能用。
50.电魂:首抽有个电魂,50以前jjc远征绝对给力,一个大招刷刷刷清场了。不过50到觉醒前这一段及其乏力,中后期开始刷魂石,觉醒配合军团女神队或者雷卡等也很常见。
51.莱恩:前期估计刷不起也没空刷,中后期刷起。在觉醒后jjc巅峰是大热门,坑pa非常好,暴击率非常高。水池用于打宙斯,团本梦境或许也能用上。
52.风行女王:前期有了她jjc远征都很轻松,之后略乏力,90觉醒以后再度觉起,大招输出不错。魂石保证觉醒时五星就行。ps:风行主控制,女王主输出,作用不大一样。
53复仇:前期不需要刷,后期团本减甲可用,不一定高星级。还没见过有人觉醒,巅峰阵容未知。
54.暗牧:刷个三星足矣,水池团本试炼都能用上,虽然装备并不一定要上,这点同复仇,但等级一定要跟上。想刷星最后在刷吧。
55.骨弓:50以前伤害很高,之后酱油,前期不建议刷星,后期刷星,觉醒后配合毒龙突破前排不要太快。单点团本伤害也不错。
56.冰女:还是不建议前期刷星,后期喜欢可以刷,虽然漂亮但伤害真难看,觉醒技能也不怎么样,也不过可以用来过女神,可配巫医打凤凰,后期团本一些关卡也能用上。
57.机枪兵:初期不建议练,但是满装后单点输出也很高,由于技能原因和脆皮只能团本了,团如火猫火龙伤害爆炸。
58.小浣熊:很全能的英雄,梦境水池团本巅峰都能用,必练,不过升星很难了,需要大量金币。
59.潮汐:前期没用,觉醒后质变,护甲相当高,很肉,觉醒技能也很给力,梦境的吸血鬼用他做t最好。
60.先知:没用过,感觉肯定要改,因为有bug,不过看着伤害很高。
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