谁有扩散性百万亚瑟王关服的所有卡片图?最好是没有卡框的。

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乖离性百万亚瑟王各职业核心卡系列详解
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在中,核心卡是队伍之中最重要的卡牌,可以让卡组的战斗力上升一个层次,下面就来为大家讲解一下乖离性百万亚瑟王之中有哪些核心卡,参照日服数据写成,国服可参考。
一、佣兵篇
先说物理吧,在开服时,风足球当之无愧成为物理兵的核心卡。
为什么这么说呢,是因为有4188的女武神和迷糊,在一众水平上血并不是难堆的问题,而要想快速解决Boss,Buff才是重点。
除此之外,可以AOE的虚无也是炙手可热,但裸刀攻击毕竟不高,5Cost来说也是硬伤。
BUT,自日服从扩散特典事件以及6C、7C爆炸时代的来临,低C滤牌和超量Buff称为主流。对于物理兵,稀稀拉拉+双足球成为必备卡组。至于Sb祭的兵兔【4188、两回合7000左右Buff】,4C和4188的特点其实和稀稀拉拉相似,两相比较下有稀稀拉拉足以,但也可以选择5C放兵兔,6C双足球来完成超量Buff。
另外,纳凉罗恩,暗凛,也是奇货可居。这两张卡在5回合前丢出,效果是2回合物理&魔法Buff上升1W5。
对于兵来说,首要核心是Buff,而兼具Buff和刀的卡就是兵的核心卡,当然在前期的话,萌燃也是诸位常用的Buff卡。SE策划的卡,万变不离其宗,佣兵玩的是刀+各种奇怪的特效。你可以少特效刀,但没Buff刀,就不是一个合格的佣兵。
2、魔法佣兵
SE作为计划通在某天推出了一张前瞻性的卡,那就是莫受大大。5C的Cost并不能阻止人们对他的疯狂,毕竟1W7的Buff和4188的血量属于早期魔法佣兵体系无可替代的王者。当年的超怒应该是暗机器人,双数回合屏幕左会降1W防御,平时有5W双防,属于物理兵=作死系列的开端,被戏称【SE强推魔法体系】的初源。5C莫受和5C光魔剑是属于欧皇和大腿当之无愧的选择。【在后期5C卡就是个笑话,想想暗光剑和乖离姆姆,一个5C一个3C,但满足条件的姆姆单刀攻击值和暗光剑不相上下】。
魔法大姐的推出以及后续送的魔法AOE让魔法兵和物理兵平分秋色,在暗凛的到来更是一越成为吊打物理兵的存在。两回合近1W6的Buff和3Cost,比起莫受的5Cost,顺手得多,当然在光本莫受还是一把漂亮的大刀。 想走魔法兵,莫受、大姐必备,暗凛有最好,不过就是不知道国服会出什么替代卡了。
二、富豪篇
要玩富豪,特别在中后期阶段请牢记【前期抽卡大于上盾】,为什么这么说呢,因为盗贼3、4C会上妨碍,而歌姬和佣兵大多会选择走卡滤牌,特别是歌姬2+1和2+2时保证歌姬不断卡。
不过其话两说,命都保不住的时候还是乖乖上盾吧。
对于开服没多久的国服,纯活动豪还是有得一玩。SE策划开头跌了个跟斗,你们知道为什么吗?因为暗事前、枪兵、贞德在开服一个月后在玩家卡组绝迹。
然后陆续推出的富豪刀卡也无人问津。毕竟在资源匮乏的开服时代,歌姬奶不回来的话,能减伤一点是一点,更何况后期富豪不发卡那就是全员GG了。
在这里我想呵呵一下Se,诸位对地图卡2CBuff有印象吧,佣兵的高潮脸和盗贼的帽子,而富豪的2C Buff卡居然是蛋池掉的。多少人去抽蛋池为的不是富豪UR,而是SR&
回到正题,目前在日服纯活动豪成为时代的眼泪,纯盾豪也跪了。
在扩散特典前,4C是天使【2回合2400全防御,第一活动神卡】横行的年代,有人对5C大盾【7100+的魔法/物理防御,限定属性蛋池出】嗤之以鼻。在富豪也输出的年代,甚至大小光剑也能常被卡组的年代,大盾有用么还不如干干干呢。但4月后期的超怒打乱了所有人的计划。1W以上的连续AOE让歌姬有苦说不出,基本上没有歌姬能保证每回合奶满,于是那是大盾拯救人类的年代。
随后5月底6月初的强力单击的Boss也告诉我们,大盾呵呵哒,能减40%伤害的嘲讽才是王道,歌姬一个单奶就拉回来了。
那么现在日服这么虐心的环境下富豪到底什么是核心呢?
首先嘲讽中首选50减伤的大魔王,这是中后期富豪的核心【抽卡+2】,其次是2回合的全防御+抽卡的双子盾,这两张牌是4Cost卡牌当之无愧的王牌。
当手上有了余裕后,暗凛和光源氏,5回合前出=3回合有效的盾卡是属于次核心卡。【因为前者是Fate联动出的绝版卡,可遇不可求】
随后再说下限定卡池,兔子盾可有可无,富豪不缺血,而且5C断卡是硬伤【但救人一命是真的,在AOE+单点的Boss中有她盗贼可以放心Buff】。水限定大盾是张好卡【7000+物理防御】,暗限定有乖离兰斯就好【7000+魔法防御】。大腿石是张不错的卡,有了它你可以不带Buff了。
顺便我在此提出忧虑,日期这几期的Boss,我看不见富豪输出的前途。富豪现在是主防御和补刀的存在了。我怀疑SE后期会对现在的情况作出调整。国服的玩家最好也提高警惕,不要把目光放在富豪刀卡上,而是多注意盾卡走向。
还记得女武神和迷糊齐飞的年代,盗贼一个迷糊走天下。而在水龙副本有水香菜和盾娘都是大佬,这个趋势一直到第二次出现水龙都停不下来。 对盗贼体系产生深远影响的卡牌,其一是兔子的来临+魔法时代的崛起,其二是加雷丝蛋池卡的诞生。
在五属性龙纷纷登场后,SE体制的逐渐成熟让盗贼出现了进退两难的地步。试想,在前期佣兵盗贼土豪三人合击Boss的情况下,猛然间需要岔开人手上防御妨碍,不只是骤然分出了大腿兵和划水兵的优劣,连防御妨碍能力也浮上水面。在物魔混合的年代,加雷丝越过兔子成为了当之无愧的核心。随后,SE似乎也考虑到全妨碍贼的不科学性,试行推出了复合行卡,也就是我们看见的【攻击+Debuff】【Buff+Debuff】,第一任乖离卡中,仓管要血有血,要攻击有攻击【有反伤】,而且是两回合的全奸商。
全减伤的好处不多说,之前的超怒大家都知道,平时是物理攻击,伤害不够转魔法攻击,在嘲讽卡还没出来的年代,加雷丝、NiceJJ、仓管则是盗贼不可多得的好卡。
上述也提到了复合卡,说的是王位和这期的纳凉,拿Buff量说事,同样是2回合攻击上升,同样是2C卡,纳凉【魔法妨碍+魔法Buff】已经啪啪啪打脸自称最强和暗凛。而王位的全体魔攻上升自不必说,打脸圣杯兔。5C兔子后,6C出王位不止可以Debuff,还可以累加Buff,像火枪兵副本王位是不可多得的王牌卡。
那么来点评下限定卡&圣杯贼兔简直就是废柴&大腿石属于可以替换魔兽和水香菜的Buff卡,但也不是必须。像光限定水限定之类的,也只是锦上添花罢了。 仔细想想,SE还是对得住盗贼的,为什么这么说呢,因为盗贼的设定算是妨碍》输出的存在吧,就算你组了一套全蛋池全明星输出贼,什么兔子大腿石限定通通往里塞也只是团灭的份,索性蛋池妨碍卡可以歧视币换,不像佣兵只能【望凛兴叹】。
总而言之,玩盗贼无可避免需要大量蛋池,目前为止,兔子是第一核心,同时加雷丝和Nice JJ二选一,随后【抛开限定】,推荐王位。
次核心卡则是莫受、足球二选一,另外还有本期的纳凉卡。开局有兔子和加雷丝才可以考虑玩盗贼,真要说的话3Ur以上才是盗贼的门槛,因为按SE的套路来说,盗贼要做的是妨碍&给魔法兵Buff,自己输出。
对于国服玩家,建议大家多注意国服原创卡,因为限定卡池通常是代理服自己出,SE日常坑盗贼,但国服不一定,只要看到了策划的偏重就可以大致预测到未来走向了。目前日服倚重符合卡,想Debuff+buff已经很常见了。
从开头一个月的情况来看,在那个人人自奶的情况,基本上歌姬拿着活动卡划水就好,在那个回复量系统还是半死不活的年代,有群奶就是娘,没黄书玩个鬼歌姬。后来等时局稳定后,就成了没克总玩个鬼歌姬。
归根到底就是一群嗷嗷待哺的物理兵和富豪等BUFF大杀四方。不可否认,有克总和没克总直接决定了7C炸飞还是被炸飞。准确来说,在2月份的时候,SE给了歌姬一条路,那就是稳定支援和稳定奶满。
不用说,那个时代还是克总、黄书、王位--》支援、群奶、单奶三巨头时代。
但事情不是这么简单,SE不会轻易放过我们的啊,大家想想,延迟奶出现的原因是什么?凯撒的出现真的是毫无征兆?BUG奶的出现让大家第一次感受到回复量的好处,那么骤然出现的减回复量的BOSS让大家吃足了苦头也不是真的就在玩家身上盖一口锅啊。
2月到4月,可以说是SE对歌姬的调整期,甚至推出大量的回复量UP+延迟奶【参考BUG奶+女王】,让诸位感受到奶满上BUFF的爽快,更别说AOE奶让7C爆炸队趋之若鹜。
接下来的乖离,更进一步稳固了【回复量】对歌姬的重要性,SE赤裸裸的阴谋告诉了我们什么是乳量大好说话&&贫乳姬的末路来临了。
歌姬为什么这么忙呢,因为歌姬万能啊,除了复活她什么都会。SE在歌姬上做了无数试验,从一开始奇怪的魔法卡,到后来攻击+回复量【丽芙和暗限定】,纯防御卡【死无全尸的仓管】,攻击+回复【光、暗、水三AOE奶】,奶+BUFF【从一开始的活动卡、暗凛、纳凉妮妙】,奶+防御卡【大腿石、兰斯洛特、活动卡】&&说不定某一天还会出奶+DEBUFF呢&&,然后就是不得不提的封印系统,那个时候,SE实实切切告诉我们,什么是氪氪氪不要停,送的红凛单解封和群解的贝林、SABER完全不是一个档次&&【3CHAIN才解封的神装佣兵就算了吧】。
那么问题来了,歌姬的核心到底是什么呢?
这个答案实在太难回答,那么先分个情况说说优秀卡吧。【抛开限定】
1、必要的回复量UP类核心:姬神、王位、牛若丸、乖离妮妙、凯撒,可以说各有胜负,撇开拥有群奶意义的乖离妮妙,姬神是当之无愧的回复UP之王,而王位和牛若丸属于单奶王者,有着不同的意义,而1C凯撒也有妙用。
2、强力单奶:王位、牛若丸、莫受、光属性二姐、加防御的水王位,回复量up,封印解除,强力拉血和补卡,加单体防御,在不同的副本有不同的用法。
3、群奶:黄书、女巫,可以说是时代的眼泪&&贝林群解封王者、乖离妮妙补卡回复两不误、纳凉歌姬优秀的魔法支援、光&暗&水AOE奶战斗机必备且在封印奶卡的副本里有妙用、神装佣兵3CHAIN太难叠、兰斯洛特火本可以用、 神装型ロビンフッド50%以下血量魔法up可以考虑用用&&
4、支援:克总、姬神&&这样粗略列出来,复合型的卡算得上是重中之重,那么现在基本上可以说想玩歌姬,乖离妮妙、姬神、王位&牛若丸是主流核心卡,随后对于错过红凛的人来说贝林必须最好有一张【要不然封印本没法玩】。
基本上,SE策划的思路是,歌姬的蛋池卡附加的功能本期爽歪歪下期丢仓管&【有点夸大】,所以不用刻意追求附加功能的奶卡,而回复量才是重点。
我建议各位,在国服回复量UP卡出现后最好入手&要不然别玩歌姬了,遇到减回复量的副本简直就是悲剧&&&
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核心提示:本作采用免费app+收费IAP模式。不买IAP并不影响游戏。游戏开始会让注册并且填招待ID,注册时帐号密码需要8-14位半角英文/数字。
  本作采用免费app+收费IAP模式。不买IAP并不影响游戏。游戏开始会让注册并且填招待ID,注册时帐号密码需要8-14位半角英文/数字。
  填招待ID有什么用?填招待ID,在游戏一开始就可以获得一张珍稀度3到4星的卡,这张卡是随机的,前期3到4星卡还是相当的珍贵的,毕竟TICKET抽高星牌也经常出3星的。前期这张卡基本上都是主力卡。另外,你还可以获得补充AP和BP的道具,这个也是需要花现金购买IAP才能得到的东西。被填招待ID的,如果能有20个人填,招待ID号可获得1张5星卡。填好后。。开始下载。。200+个项目。
  在下载时无聊可以点妹子玩,有语音,CV控在这个下载过程中大概不会太焦虑就是。一开始,游戏会给你三个方向选择,影响到自己初始卡牌和发展方向。剑士の城为物理卡牌,ATK较高,但没啥魔法附加属性。魔法の派为魔法卡牌,带各种附加属性,但hp过低。技巧の场为物理卡牌,附加削弱属性的攻击,但ATK低,看自己喜好了。
  一、Menu菜单
  依次为:
  1、招待:你的招待ID,20个人使用你的招待ID后你获得5星卡。
  2、player 情报:当前角色的属性,每次升级都要来这里升级属性点
  3、最新ストーリー:发展主线剧情的地方
  4、サブストーリー:支线剧情,获得新的卡片的时候就会出现。基本是卡片角色的补完
  5、妖精选择:与妖精战斗的历史记录
  6、对战履历:PK战绩
  7、ランキング:排行,似乎目前未开启
  8、オブション:系统设置选项
  9、アイテム:道具
  10、カードコレクシヨン:卡片收藏
  11、因子一览:因子一览
  12、ヘルプ:HELP
  13.更新履历:更新记录
  14.おすすめアブリ:SE其他APP广告。。
  说一下“最新ストーリー”:主线剧情进入“最新ストーリー”即可发展主线剧情。剧情每一章都有等级限制,到达了等级后才可以继续发展剧情。每隔一段时间就会出现一个boss,在限制时间内打倒boss有额外的奖励,这也是不花钱获得Gacha Ticket的唯一途径,而Gacha Ticket是可以直接抽取3星以上卡片的重要道具。
  二、主界面
  左上为当前的等级
  左下起1为AP(Action Point)行动值,每次探索都要消耗该值。消耗多少视探索区域而不同,每分钟自动回复1点,在迷宫中也能随机恢复
  左下2为BC(Battle Cost)战斗值:决定你卡组上限。每张卡牌都有cost,这BC值是你能选择的卡片cost之和的上限。
  左下3为所持有卡片/已选择卡片:在这里你可以选择组成你的牌组。
  4为好友一览:你的好友都在这里,值得一提的是,每增加一位好友,升级点数就多3点,所以多加一些好友吧。
  5为Menu:游戏主菜单,上面介绍过了。
  6为Shop:日圆专用买IAP的地方。
  右上1为ガチャ:抽取卡牌的地方。
  2探索:使用AP值来探索各个区域,是主要的练级方式。在探索时发现妖精ケルピー,打败后会获得一定奖励,可能是稀有卡片,可能是回复药。
  3バトル:玩家pk,主要获得因子的来源之一。
  4合成/出售:合成、强化卡片的地方。
  三、探索
  当等级不够发展剧情的时候,你就可以用行动值来探索。其实也就是练级。选取地图时,地图上标注的红色的数字代表每次行动所消耗的AP。
  在探索的过程当中可能获得经验及金钱,可能碰到其他玩家(可以发送交友通知),可能碰到妖精ケルピー(战斗后可能获得珍稀卡),可能获得卡片(每区域固定,若连续获得则会自动合成升级),可能获得因子卡片,9张因子卡可以换取一张3星卡片。
  探索过该地图所有地方后会出现boss,打败后即可收入己用
  四、抽取卡片
  游戏主要分为两种卡片:
  一种是战斗卡,稀有的战斗卡只能通过Gacha Ticket抽取,一般3星4星,也有可能抽到唯一那张6星卡。。这个欢迎有钱大爷们各种抽来观赏。。。Gacha Ticket一是花钱买IAP,一种是前面说的 ,打BOSS得。
  另一种卡是作为辅助合成的素材卡,普通的素材卡可以用绊point抽取。绊point的获得方法有两种,一种是对好友‘赞’、一种是主线任务奖励,200绊point可以抽取一张普通卡。最多连续抽取10张,其中重复的卡片会自动强化升级。
  五、卡片合成
  卡片也是分等级的,等级越高自然越强,强化合成:左边选择要合成的卡片,右边是合成的素材,素材的稀有等级越高,合成的效果越好。
  进化合成:这个是低级卡片进化的方法,只有探索中获得的基础卡片才能进化,而进化素材卡也是在探索中获得的特定素材卡
  六、贩卖卡片:
  兑换现金,卡组能放下的卡是有限制的,没有用的卡片可以卖掉。
  七、卡组选择
  这里系统会自动帮你选择战斗力最高的卡组,但是要参与战斗还是需要自己配卡组。系统帮你选择的话,卡片的右上角会出现デッキセツト当你自己选择后,デッキセツト会换成一把锁,代表由玩家选定的アーサー卡是你游戏一开始选择的角色卡。若你没有选择卡片,则立绘显示为卡组中珍惜度最高的卡片,若你选择了卡片但是没选自己的角色卡,立绘仍为最珍惜卡。若你选择了卡片,并选择了自己的角色卡,立绘显示为你的角色卡。
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同样,我重装了2遍了,然后每次更新到最后个文件卡死。。。给盛大代理果然是个错误,各种BUG,官方还没给公告
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哦、、、、我来回答你。。。。。你是说进入游戏以后看到一张五星卡的话
那个是签到如果不是签到的话
就是你进图可以遇到的妖精
不知道 没玩过 打酱油
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