黑豹2 黑豹如龙阿修罗汉化篇开始怎么选

黑豹2:如龙阿修罗篇
Kurohyou 2 Ryu Ga Gotoku Asurahen
10人评价28
优点:自由度高,游戏内容丰富。
缺点:画面一般,过场剧情还是不够人性化。
总结:与《如龙》系列正统作品风格有较大区别,却别有一番游戏乐趣的《黑豹》第二作。游戏在战斗方面得到了更多的进化,更加丰富的打斗要素与格斗技巧令人满意。剧情展示还是遵循前作的漫画过场形式,这次贴心地加入了快进和暂停功能。除了爽快的战斗外,丰富的支线剧情、花样繁多的迷你游戏、各式各样的收集内容等《如龙》惯有要素依旧得到了很好的保留。
25强力推荐
:1人 | :0人
优点:虽然不是如龙系列的主线故事,但配合PSP特有性能,将剧情巧妙的制作成动漫形式,让更多人接受。剧情部分可以暂停和快进,游戏部分的随机打斗、支线任务、打工、小游戏、泡妹子等等要素一应俱全。游戏性则体现在打斗排名榜、小游戏排名榜和称号收集要素。
缺点:难度比前作高一些,需要短期适应。
总结:绝对是本月最值得尝试的游戏!
28必玩神作
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30必玩神作
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优点:(接上文)【5】那个经典的杀必死画片虽然少了1个,但隐藏要素从静态签名图换成了MM自我介绍的视频短片,这点还是比较有喜感的;2代可以换衣服了,1代万年一层皮实在是单调,这下可好了;2代可以带个帮手了(拿来挡刀活着坐享其成任君选择,如果一上来选Hard开始等级不高时极容易被KO,找个帮手很重要),不再像1代那样只能在通信对战中用那样坑爹;2代比1代多了很多新的武术流派,虽然爆元大招从蓝黄红三种减少到蓝红两种,但效果更为华丽,甚至有恶意卖萌故意耍酷的嫌疑;2代可以做出租了,而且价格公道(710元而已~),得到马拉松那个成就之后某龙就变懒了;总之,2代并非续作那么简单,进化相当明显,完全对得起如龙这块金字招盘~
缺点:(接上文)【4】竞技场不再是一口气打到底,而是等短信通知,开了苍天堀地图后经常会来回两地奔波,实在是太频繁了,而且不再是你主动,可能会遭到以前KO掉的家伙挑战,不去吧需要等很久才能收到主办人冷嘲热讽的短信,而且期间不会有晋级机会出现,去吧实在是跑的不耐烦,SEGA你让我情何以堪?!【5】支线任务虽然前面我说的好听,但大部分还是用拳头说话的单纯干架,而且很多都是连续作战,极容易被耗死,敌人的AI比1代也提升了不少,不仅容易挣脱我们的投技,而且还会抄起武器、蓄力来个必杀啥的,红得也很快;2代受伤程度很容易变满,受伤之后硬直明显,很容易被虐;可能某龙是ACT苦手的缘故,身上得常备体力药、急救箱啥的,坑爹的是随身包裹格数实在是有限,SEGA又故意弄了N多莫名其妙的戒指,减伤、强化一定百分比啥的,更是让随身包裹空间不足雪上加霜;【6】感觉本作的BGM指代性不如1代那么明显了(1代很多BGM跟对应的战斗类型有严格的对应关系,比如连战之类的音乐是固定的,2代连战更多了,但BGM也随便了),而且比较随意,重复地频率比较高,容易审美疲劳;【7】主线剧情同1代相比不能说不好,但同驰星周时代的如龙系列相比还是欠缺的,很多俗套的东西经常出现,可能是我对越如龙团队期望太高了吧~
总结:还是那句话,值得一试~
25强力推荐
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原名:クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
地区:日本
发行:SEGA
年龄:17岁以上
人数:1~4人
         
   皖公网安备05 
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第四章 ファイティングボーズ
1、和道场师傅对话,选择阿修罗比赛,随后前往阿修罗大厦。
2、在房间里整理一下,就可以去参加比赛了。VSメテオ铃木。
3、对战结束后乘出租车返回神室町。
4、剧情过后帮助一个老人,然后和一个女人对话,前往剧场路前的两个感叹点。
5、最后前往ホテル街,发生剧情,和诚对话、和纱织对话,帮助她解围。
6、去九鬼组事务所门口找诚对话,发生战斗,胜利后他加入队伍,一起前往ホテル街,再到公园找到纱织,打败那些混混。
7、前往プロント发生剧情,去公园前路,战斗后前往九鬼组事务所找隆昌对话,发生剧情。
8、前往儿童公园,与门口的男人对话,帮他去追讨一个人,追那个人后战斗,拿回300万返回儿童公园。
9、前往神室町前广场、对话后坐出租车去地图上两个感叹号的地点,随后去九鬼组,发生剧情,观看战斗。
10、剧情过后回九鬼组,与大场庄助比赛。
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求助,黑豹2如龙阿修罗篇问题
老哥们,这怎么办啊,进去就一直这个画面,按什么键都没用,只能退出
哇,没人嘛
一般这种都是按O就进去了,难道是游戏有问题嘛
按o不行就按x啊
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 游戏名称:黑豹2 如龙 阿修罗篇
 日文名称:クロヒョウ2 龍が如く 阿修羅編
 英文名称:Kurohyou 2
 游戏类型:动作类
 发售日期:日
 对应平台:PSP
 运行情况:B10可玩
            
  3月28日更新:通信模式心得、赌场刷钱法
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