英雄联盟如何补兵光头怎么补兵,我感觉他打兵好慢,

小兵是英雄联盟的重要组成部分之一,我们的经济从哪里来,一大部分是都来自小兵。在英雄联盟里,每天都有上亿的小兵被击杀。在一场完美的对局之中,补兵成为了你能够压制对手的关键。你比对手多五十个兵,那么你可能在下一波团战之中能给对手带来的更高的伤害。而在补兵之前,我们需要认清小兵分为哪些种类,有什么特点。近战小兵——手举...
小兵是英雄联盟的重要组成部分之一,我们的经济从哪里来,一大部分是都来自小兵。在英雄联盟里,每天都有上亿的小兵被击杀。在一场完美的对局之中,补兵成为了你能够压制对手的关键。你比对手多五十个兵,那么你可能在下一波团战之中能给对手带来的更高的伤害。
而在补兵之前,我们需要认清小兵分为哪些种类,有什么特点。
近战小兵——手举盾牌的,是你,就是你了。它是近战单位,因为他会走到他的敌人面前进行攻击,每一波小兵之中会有三个近战小兵,如果进塔,那么需要让塔攻击两下之后,你才能补最后刀。
远程小兵——会在远处发射小光球,每波同样有三个,三十秒一波。远程小兵的攻击力比近战小兵高,但是防御力却很低,如果进塔,只需要被塔攻击一下就能够补刀了。
攻城兵——我们俗称的“炮车”,炮车有的很不错的攻击力,同时对于防御塔的伤害能够减免百分之三十。每三波小兵出现一个炮车,三十五分钟之后每两拨小兵出现一个炮车。而且炮车的血量也比普通小兵高,因此在补刀的时候需要控制血量。
超级兵——可以说是小兵中的元帅,其他小兵天天巴望着自己能成为超级兵。如果敌方的高地水晶被破坏,那么这一条路就会出现一个超级兵。并且每一波小兵之中都会出现超级兵,超级兵能够免疫防御塔百分之七十的攻击。如果说三路全破,那么每一条路就会出现两个超级兵,一般来说三路全破能够翻盘的可能性并不是没有,只是微乎其微。
正常的情况下,如果我们不去影响小兵的话,那么红色方的下路小兵会取胜,紫方的上路小兵会取胜。在正常对线的时候,小兵的攻击模式都有一个基准值。就像是求助的SOS一样。
那就是寻找仇恨最大的目标,小兵会扫视战场,从而寻找仇恨最大的小兵或者是英雄攻击。当一个小兵收到SOS的时候,他就会评估是什么目标发出的,自己该如何行动。当发出SOS的信息的目标正在攻击的英雄或者小兵最有价值的时候,那么其他的小兵就会放弃当前的目标去攻击新的目标。而小兵的攻击目标,仇恨值顺序大概是这样的:
1。自己的英雄被对方的英雄抽了一下,小兵就会收到英雄的SOS信号,然后去抽对方的英雄。
2。自己的英雄被对方的小兵抽了,那么我们的的小兵就会去收到信号去抽那个烦人的小兵。
3。某一个小兵被敌人抽了,大家就会响应号召去抽对方。
4。小兵被塔攻击了,那么小兵们都会响应而去攻击塔。
5。对方的英雄打我们的小兵,那么他们便会去抽英雄。
6。离自己最近的小兵
7。离自己最近的英雄
以上便是小兵大体的攻击仇恨顺序,由于小兵会不断的收到SOS的信号,如果你攻击对方的英雄,那么小兵就会收到信号然后攻击你。不过当你脱离了他们的仇恨之后,他们就会去寻找新的目标。当然,如果你的仇恨过高,那么小兵就会像怨恨一样一直跟着你。那怕你溜回自己家的野区,他也会一直盯着你不放。
因此在知道了小兵了种类和仇恨目标之后,我们就能够来说一下补兵的技巧了。在高端局里,因为大家的基础都差不多,因此想要在线上建立优势就只能依靠小兵的经济,不断的刷兵才能让你拥有更好的装备。因此补兵也就成为了一项基本功之一,需要好好的掌握。
在线上补兵AP和ADC相差无几,自家的小兵打哪一个你们就补哪一个&。一般己方的小兵都会去攻击同一个英雄,如果有多个残血的小兵,建议使用技能来补。
而在塔下补兵,那么因为AP和ADC攻击的差异所以略有不同。
AP在塔下补兵,如果是一个满血的近战兵,塔打两下你在打一下是死不了的,所以必须在塔打第一下之前你先攻击,塔在攻击之后小兵只有丝血,然后你在普攻就可以补到了。
远程兵同理,你打一下加上塔的攻击一样死不了。因此你需要在塔攻击之前补一下,然后塔攻击,你在普攻。
如果因为己方小兵的攻击导致对方的小兵血量不用,赶紧用技能补掉吧,不要吝啬了。
而ADC在塔下补兵就显得很容易了,相对来说比AP容易。
一个满血的近战小兵,塔打两下,你普攻一下就可以补到。
一个满血的远程小兵,塔打一下,你普攻一下也可以补到。
如果己方的小兵也在攻击的话,同上快使用技能补兵吧。
而很多时候,如果兵线堆积太多的话很容易让对方找到越塔强杀的准备,因此如果己方有炸弹人,光辉,EZ这些英雄,赶紧使用大招清兵吧。
另外值得一提的是,补刀所消耗的血量就是你和对方在线上能力的察觉。你补多少刀,就会被对方耗掉多少血,很多人都是典型的贪刀不要命,如果你的恢复能力差,你又没有传送的话,根据情况你可以牺牲一些补刀,毕竟等级还是比补刀重要一些。否则的话很有可能在对方的一波消耗之中你就要被迫回家了,而你的塔有可能被磨掉很多血,直接导致你这条路的崩盘。
因此补刀是一个非常需要注意的技巧,如果你补兵的数量超过对方,即使你没有击杀对方,那么你也算是建立了一些优势,反之亦然。因此各位可以在人机之中多多联系,看看自己在什么方便有不足,是否在塔下补刀的时候会漏刀,这些都是可以影响最后成败的细节。
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贴数:20&分页:生当作人杰,死亦为鬼雄发信人: Konet (生当作人杰,死亦为鬼雄), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Tue Jun 18 19:58:21 2013), 站内 && 怎可能打不过?
布甲5红出门,你躲兵线里他e你你就边走边风筝他,他敢顶着兵线跟你打?而且你可以边补兵边走位,他q的距离也跟你射程差不多的,几下q不到他就惨了
【 在 LeoJYH (LeoJiang) 的大作中提到: 】
: 射程跟他的e距离差不多,e到就是死,怎么破
这就像我们听过的精彩故事,描述的伟大事迹,充满了黑暗与危险。有时候你不想知道结局,因为怎么可能有精彩的结局?这世界怎么可能回到从前?发生了这么多可怕的事。但是最后,阴影终究会过去,就连黑暗也会消失。崭新的一天将会来临,太阳也会散发更明亮的光芒。这才是让人永生难忘,有意义感人的事,就算你太年轻不明白为什么。但是,我现在明白了。故事的英雄,有很多机会放弃,但是他们并没有,他们决定勇往直前,因为他们抱着一种信念:这世界上一定存在着美好的事物,值得我们奋战到底。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.206.248.*]
生当作人杰,死亦为鬼雄发信人: Konet (生当作人杰,死亦为鬼雄), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Tue Jun 18 19:59:20 2013), 站内 && Lv1的小学生之手也不会升e技能。。。
【 在 leecen (Leecen) 的大作中提到: 】
: 另外,黄护甲+布甲5红出门
: Lv2,Lv3应该能拼赢,至少不会亏特别多。。。
这就像我们听过的精彩故事,描述的伟大事迹,充满了黑暗与危险。有时候你不想知道结局,因为怎么可能有精彩的结局?这世界怎么可能回到从前?发生了这么多可怕的事。但是最后,阴影终究会过去,就连黑暗也会消失。崭新的一天将会来临,太阳也会散发更明亮的光芒。这才是让人永生难忘,有意义感人的事,就算你太年轻不明白为什么。但是,我现在明白了。故事的英雄,有很多机会放弃,但是他们并没有,他们决定勇往直前,因为他们抱着一种信念:这世界上一定存在着美好的事物,值得我们奋战到底。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.206.248.*]
生当作人杰,死亦为鬼雄发信人: Konet (生当作人杰,死亦为鬼雄), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Tue Jun 18 20:01:26 2013), 站内 && 推线是不可能推得过小学生之手的,而且瑞兹前期本身就是个推线很差的英雄
锁子甲也没有必要出这么早,如果感觉对线有压力可以先出饭盒再出锁子甲直奔冰心,眼泪可以先放一放
话说我是不相信诺手能打得赢瑞兹的
【 在 leecen (Leecen) 的大作中提到: 】
: 移动速度精华
: 补刀推线
: 直接锁子甲,冰盾
: ...................
这就像我们听过的精彩故事,描述的伟大事迹,充满了黑暗与危险。有时候你不想知道结局,因为怎么可能有精彩的结局?这世界怎么可能回到从前?发生了这么多可怕的事。但是最后,阴影终究会过去,就连黑暗也会消失。崭新的一天将会来临,太阳也会散发更明亮的光芒。这才是让人永生难忘,有意义感人的事,就算你太年轻不明白为什么。但是,我现在明白了。故事的英雄,有很多机会放弃,但是他们并没有,他们决定勇往直前,因为他们抱着一种信念:这世界上一定存在着美好的事物,值得我们奋战到底。 &&&& ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 60.206.248.*]
切尔曼猫の雨露发信人: CMaverick (CMAVERICK), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Wed Jun 19 21:05:03 2013), 站内 && 你说的是狗头人,不是人头狗;
不过喵星人上单对任何木有突进的近战都是轻松愉快的平A磨血,Q中,等对面残血后就豹子形态扑上去直接咬死收人头的愉快节奏,喵了个咪~~~ && 【 在 freecutelei 的大作中提到: 】
: 豹女上单遇到狗头能乐晕了,一顿Q直接让他滚回家去
人民解放军占领南京
钟山风雨起苍黄,百万雄师过大江。
虎踞龙盘今胜昔,天翻地覆慨而慷。
宜将剩勇追穷寇,不可沽名学霸王。
天若有情天亦老,人间正道是沧桑。 && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 119.6.42.*]
造粪工发信人: freecutelei (造粪工), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Fri Jun 21 11:19:07 2013), 站内 && 狗头人是沙漠死神,人头狗是????
【 在 CMaverick 的大作中提到: 】
: 你说的是狗头人,不是人头狗;
: 不过喵星人上单对任何木有突进的近战都是轻松愉快的平A磨血,Q中,等对面残血后就豹子形态扑上去直接咬死收人头的愉快节奏,喵了个咪~~~
:&& && -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 61.135.172.*]
云风天翼发信人: imskywind (云风天翼), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Fri Jun 21 11:25:00 2013), 站内 && 诺手。。。
【 在 freecutelei 的大作中提到: 】
: 狗头人是沙漠死神,人头狗是????
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 203.81.16.*]
云风天翼发信人: imskywind (云风天翼), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Fri Jun 21 11:25:50 2013), 站内 && 他说的是诺手。。被e到补个w就不用指望跑了。。
【 在 lacrover 的大作中提到: 】
: 不可能啊,你作为远程肯定在自己兵线里,他E你,你就Q一下往后退,被追上时候开始拼,留着W,减速消失时候给W开始风筝,狗头前期没T装顶兵线杀光头,怎么想都是做梦啊。
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 203.81.16.*]
造粪工发信人: freecutelei (造粪工), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Fri Jun 21 11:39:04 2013), 站内 && 为啥。。。。
【 在 imskywind 的大作中提到: 】
: 诺手。。。
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 61.135.172.*]
lacover发信人: lacrover (lacover), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Fri Jun 21 11:41:28 2013), 站内 && 诺手比狗头简单啊,开始让点线,能补兵就补,不能补就算,2级学个W,召唤打野爸爸杀一次就OK了,诺手被对面半肉滚起雪球来更无解。
【 在 imskywind (云风天翼) 的大作中提到: 】
: 他说的是诺手。。被e到补个w就不用指望跑了。。
&& -- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 219.142.5.*]
无关爱情发信人: notaboutlove (无关爱情), 信区: LOL
标&&题: Re: 上单光头被人头狗打爆,怎么破
发信站: 水木社区 (Fri Jun 21 11:52:11 2013), 站内 && 我感觉是不好打的,不如换英雄。
-- && ※ 来源:·水木社区 ·[FROM: 124.193.167.*]
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>>>简单粗暴的光头:流浪法师瑞兹攻略心得
简单粗暴的光头:流浪法师瑞兹攻略心得
14:50:33 条|来源:多玩论坛|作者:Zoro丶狮子歌歌|
  瑞兹,是一个很OP的英雄,他是少数几个可以非常耐打并且输出还很高的法师。
本文由多玩LOL论坛[Zoro丶狮子歌歌]原创,与作者交流可[],同时该作者获得<span style="color: #ff多玩草的奖励()
  大家好,首先我不是什么大神,以下完全是我对玩法的一些心得经验和见解,如有不完善或者不认同的说法,请不要攻击楼主&&
  你喜欢一个英雄,不仅仅是因为喜欢,而更应该去了解他。以下内容100%原创,转载请注明出处。
英雄以及技能介绍
  瑞兹,是一个很OP(overpower强力)的英雄,他是少数几个可以非常耐打并且输出还很高的法师。
  一方面可以承担伤害,一方面也拥有不可忽视的爆发输出,而且也拥有很强大的AOE(范围输出)以及回复功能,瑞兹是一个适合新手同时也适合高手们的英雄。
  瑞兹对魔法知识孜孜不倦的寻找让其掌握了一种古老的法术----荆棘魔法。这种法术要求瑞兹将法术以刺青的形式纹在身上,永久将秘术能量注入到他的身体,最终让他和符文之地魔法能量融为一体。
  &瑞兹不再只是一名法师,他本身已成为一种魔法生物&&&高级议员拉力瓦什
  奥术专精(被动)
  冷却:无
  射程:无
  耗蓝:无
  当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒。
  点评:如名所示,这是瑞兹的奥妙之处。这就是可以让瑞兹可以称为&法术机关炮&的原因。
  超负荷
  冷却:3.5
  射程:650
  耗蓝:60法力
  被动效果:瑞兹获得2/4/6/8/10%冷却缩减。
  主动效果:向目标施放能量冲击,造成60/85/110/135/160(+0.4)并附加自己最大法力值的6.5%(+0.065)的魔法伤害。
  点评:瑞兹的最基本最主要的技能,很完美的技能,性价比很高:被动减CD、低消耗、高输出。
  符文禁锢
  冷却:14
  射程:625
  耗蓝:80/90/100/110/120法力
  将敌人禁锢0.75/1/1.25/1.5/1.75秒,并造成60/95/130/165/200(+0.6)外加最大法力值4.5%(+0.05)的魔法伤害。
  点评:瑞兹控制对手的技能,可以禁锢对手以输出更多伤害,或者去GANK敌人的时候禁锢敌人让队友有更好的输出环境。被GANK的时候也可以用它来禁锢对手逃生。
  法术涌动
  冷却:14
  射程:700
  耗蓝:60/70/80/90/100法力
  释放一个法球,在敌人或自己之间弹跳,最多弹跳5次。每次弹跳造成50/70/90/110/130(+0.35)外加瑞兹最大法力值的1%(+0.01)的魔法伤害,并减少目标12/15/18/21/24魔法抗性,持续5秒。
  点评:很多人喜欢只加一点E,但其实这个技能配合瑞兹的大招来使用,会有一种很带感的效果。
  绝望之力
  冷却:70/60/50
  射程:0
  耗蓝:无法力消耗
  主动:瑞兹变得超级强大,增加15/20/25%法术吸血,35/45/55的移动速度,并使他的法术产生50%的范围伤害,持续5/6/秒。
  点评:加法术吸血和移动速度,并且瑞兹的技能拥有AOE效果,用R可以让瑞兹清兵的效率大大提高,团战的时候也可以发挥很大的作用。
  1级没有特殊情况,默认点Q。如果帮队友打野,可以选择学E,如果可能打团,可以选择学W。但是其实我觉得这三种情况都是可以学Q的,1级W和E根本没什么伤害,而且CD10多秒,而1级Q有100伤害(蓝水晶出门),CD才3.5秒。
  接下来3级没个技能学一级,主Q,副W或者副E都是可以的。但是我推荐主Q,然后W加到2点,副E。W升一级才加了0.25秒的禁锢时间,但是1级才0.75秒,所以加到2级,主Q副E可以提高瑞兹更高的伤害。
瑞兹的优点与缺陷
  优点:血厚防高,强力的AOE输出,技能CD短,持续伤害和爆发伤害都很高。永久免费!
  缺陷:手短,W施法范围很小小,移动速度慢。6级之前比较脆弱,缺蓝。
召唤师技能
  点评:1.推荐,这个应该没有什么争议。闪现必备,逃命追杀,引燃配合技能输出击杀对手。
  2.如果对面是有很好的支援能力的,或者想有更好的帮助队友带节奏的,就用这个。
  3.如果等级低的新手,可以带疾跑和传送,或者屏障也是可以的。
  1. 9/0/21
  点评:推荐。瑞兹不是一个需要靠很高法强也可以有很高输出的法师,所有点出9点就够了。反而通用的21点里面的冷却和移动速度以及回蓝对瑞兹来说更加有用。
  2. 21/0/9
  点评:当然,如果你追求更加暴力输出的瑞兹,也可以点21/0/9,点出3点攻击力,前期可以更好的补兵。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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