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《DOTA2》秋季赛珍藏3发布&“影魔”全屏特效瞬间爆炸!_用户_新浪博客
《DOTA2》秋季赛珍藏3发布&“影魔”全屏特效瞬间爆炸!
  今天,《DOTA2》官方公布了秋季特锦赛珍藏3,简直是酷炫到极点。其中包含灰烬之灵迷踪教派套、圣堂刺客灵能圣裁套、巫妖禁忌学识套等7大套装,尤为值得一提是影魔的神话套,特效简直瞬间爆炸!
  灰烬之灵迷踪教派套
  无论是头巾,围巾还是腰间的红色宝石都充满了波斯风格,左手的尼泊尔弯刀样式的武器是点睛之笔。而将默认款式升级后武器上将燃起熊熊烈火,英雄周身也将被余烬所包围,非常炫酷。而这套火猫迷踪教派与之前珍藏II中出的风暴之灵克瑞丹名家套气质相当吻合。都是阿拉伯风格,不知道珍藏IV有没有大地之灵的波斯风套装,那到时可就真是“波斯”猫三兄弟了。
  圣堂刺客灵能圣裁套
  虽然此套装的第一印象会给人小红帽的感觉,但是仔细看就会发现并非这么简单。红色也代表着危险,在鲜红亮丽、看似乖巧的兜帽底下却隐藏着杀气,配合上了腰间挂着的魔法。这样的圣堂刺客使人充分感受到了她是一位智慧与危险并存的强敌,随时都可能隐匿在你的身旁!细思恐极、让我瑟瑟发抖。
  嗜血狂魔原始之掠套
  面具和刀刃配色风格完全不同于以往鲜血般炽红的配色,而是采用了充满了原始和神秘风格的金属蓝。深蓝金属头盔配上原始部落风格的蓝色羽毛缀饰,配上背部化羽成翅的盾牌,以及胸膛之上充斥野性的羽毛纹身,相比以往的血魔套装,野性之风不减,更添了几分飘逸灵动的美感。而手持的圆月战刃,刀若凝雪,刃如秋霜,在月色之下散发着幽暗而摄心的蓝光,让每一个敌人都不禁颤栗。
  寒冰飞龙古史之兆套
  套装装备之后,冰龙的整体感觉变得更加厚重,身上的色调也由原本的蓝绿色变成了深邃的蓝色。翅膀和头部的铁甲也让寒冬飞龙幻化为一只钢铁古龙!细长的尖角和深邃的眼神,也让这个套装给人带来了一种锐利之感。
  当解锁特效之后,寒冬飞龙头上的巨角上将幻化出自下而上流动的能量,同时散发出让人不寒而栗的蓝色光芒,压迫感十足!
  不朽尸王无情革命套(非常稀有)
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荣誉徽章:dota2寒冬飞龙天赋树怎么点 寒冬飞龙WW天赋树解析
DOTA2寒冬飞龙天赋树,DOTA2寒冬飞龙怎么加点?寒冬飞龙WW天赋怎么点?DOTA2天赋树是7.00版本的重头戏,下面就和小编一起来了解下,感兴趣的玩家不妨来看看吧。
遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。
选择自己的分支
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。
寒冬飞龙天赋树
10级:+8 智力或+5 力量
15级:+15&移动速度或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:-3秒 碎裂冲击冷却时间或+15% 极寒灼烧减速效果
辅助位一般,大哥位厉害。
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类别:角色扮演
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DOTA2刚刚正式更新了7.06版本,网站/对游戏机制、物品和英雄均作出了大幅改动,快来看看吧! 综合
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%[?]
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座[?]
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵[?]
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%[?]
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵[?]
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果[?]
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
游戏内42个重生类天赋均已被替换
术士:死亡时召唤地狱火(20级)
帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
莉娜:+40 移动速度(15级)
谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
撼地者:+350 沟壑距离(20级)
发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
大地之灵:地磁之握可作用友军[?]
魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标[?]
寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
沙王:-50 地震降低攻速(15级)
剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
上古巨神:+200 魔法(10级)
艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
莱恩:+75 施法距离(10级)
先知:移除传送冷却时间(25级)
神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
凤凰:+20% 经验获取(10级)
帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
工程师:+250 攻击力(25级)
以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%
重做以太之镜配方+ 显示详情
冷却时间从18秒增加至20秒
不再是独占攻效
冷却时间从14秒增加至18秒
价格从660金降低至650金
图纸价格从190金降低至175金
净化药水的效果可以被净化
坚盾持续时间从10秒提升至12秒
代达罗斯之殇
攻击力从76点提升至80点
达贡之神力
现在立刻消灭幻象
价格从2400金降低至2200金
攻击力从46点减少至42点
不再是独占攻效
价格从110金降低至100金
无法出售,只能被消耗
价格从75金降低至70金
重做原力法杖图纸+ 显示详情
增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)
迈达斯之手
图纸价格从1550金增加至1650金
经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍
金钱奖励从220金减少至200金
治疗药膏效果现在可以被净化
现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸
力量加成从45点降低至40点
生命值加成从250点提升至500点
技能免疫无法驱散缴械效果[?]
现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒
需要一个短棍,原为售价700金的图纸
提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度
狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110
现在可以被拆分
价格从1200金降低至1100
攻击力加成从+15减少至+10
炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成
召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒
价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)
幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数
阿托斯之棍
重做阿托斯之棍配方+ 显示详情
图纸价格降低100金
图纸价格降低100金
攻击速度从15减少至10
图纸价格增加100金
冷却时间从25秒降低至22秒
希瓦的守护
图纸价格从600金增加至650金
图纸价格从500金增加至700金
现在需要一个魔法芒果,阅读原为售价150金的图纸
影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值
重做影之灵龛配方+ 显示详情
不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒
野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒
投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%
重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)
重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)
实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒
重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)
死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒
修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题
重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)
复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒
重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。说明
重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点
吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点
移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值[?]
古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% [?]
霜冻之箭不再是独占攻效
重生天赋被替换:地磁之握可作用友军[?]
强化图腾拥有克敌机先效果
重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)
星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点
裂地沟壑的作用范围从300提升至315
重生天赋被替换:+200 魔法(10级)
基础智力增加2点
魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒
魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%
重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)
重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)
时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%
矮人直升机
移动速度从315提升至320
追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒
牺牲的跳跃速度从1000提升至1200
牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%
重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)
冰火交加的前端范围从200提升至225
冰火交加的末端范围从250提升至275
重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)
幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。[?]
军团指挥官
压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
连环霜冻的减速效果从50%提升至65%
重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)
重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)
狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50
狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒
狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒
重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)
移动速度从315减少至310
重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。版权距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)
25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲
增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。
基础攻击力增加3点
群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。
跳跃的加速效果从10秒降低至5秒
跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64
猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成
猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成
猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃
猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒
修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题
修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题
变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点
海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒
海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒
海妖之歌的作用距离从1250调整为00
镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%
激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点
诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒
诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点
重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)
幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%
暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。说明/魔法消耗为50点。视野为1200。
气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速
重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
气运之末的弹道速度从1200减少至1000
涤罪之焰的施法距离从800提升至850
殁境神蚀者
重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒
幻影长矛手
修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题
幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。
并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10
烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒
重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)
重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)
生命汲取现在会提供目标的真实视域
生命汲取的施法距离从900/减少至800
生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离[?]
重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)
痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能
风暴之眼优先打击被静电链接的英雄
风暴之眼不再拥有施法前摇
基础移动速度减少5
腐尸毒不再是独占攻效
沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点
现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上
重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
基础攻击力增加6点
群蛇守卫的基础攻击距离增加50
重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)
重做沉默术士的神杖效果。〖〗智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。
智力成长从1.9减少至1.7
鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒
重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)
神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成
神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%
重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)
敏捷成长从2.7减少至2.3
重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)
魔化的移动速度损失从25增加至30[?]
巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点
神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野
基础攻击力增加4点
长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%
自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕
重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性
现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始
寒冰碎片的施法距离提升200 [?]
寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200
衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%
衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续
增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)
基础攻击力减少3点
恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)
蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害
蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒
黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒
重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标[?]
混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)
风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害
风行者的20级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离
寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85
重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。
重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血
25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击[?]
重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)〖〗
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原标题:Steam官方的奇葩评奖又来了,这次的奖项让人们陷入了更大的懵逼中……没点文化,今年连评奖都参与不了了。喜闻乐见的Steam秋季特卖终于开始了。在大家受到G胖蛊惑,纷纷喜加N的时候。V社延续了去年的传统,同时开展了每年一度的Steam大奖评比。不过这个“Steam大奖”可不是TGA那样的正经奖项,它更像是V社陪玩家们进行的一场玩梗大会。2016年的秋季特卖中,Steam第一次开展了Steam大奖。这里没有评委,没有厂商,凡是上架了Steam的游戏都可以参加评选,玩家可以为任何一款自己拥有
原标题:国外手工达人用纸箱自制马力欧游戏,居然真的能操控相信不少人在小时候都有过买不起游戏机,只能靠自己在纸上画游戏来“解馋”的经历。但是相比我们当时的简易作品,这位国外手工达人只靠纸板和一些简单的电路就做成了一个可以控制跑跳的纸箱马力欧游戏。想要制作这款装置,需要准备的材料非常简单,就是生活上常见的瓦楞纸,胶水,铜丝,废弃笔芯,和一套简单的马达装置。这里的马力欧形象来自于任天堂N64版的《纸片马力欧》,地图则是按照大家非常熟悉的红白机版《超级马力欧兄弟》第一关的样子,直接打印在纸上的。瓦楞纸撕
原标题:对于今年第二个满分神作,我有些别的话要说这里有一篇关于《超级马力欧:奥德赛》最透彻的分析。今年3月份写《塞尔达传说:旷野之息》那篇稿子的时候,我差不多在游戏发售之后一个月才交稿,错过了第一波热度。没想到在年底,《超级马力欧奥德赛》又让我拖了一个月。在这一个月里,这款游戏在媒体综合评分网站GameRankings上的总评分一度达到98.87%,位列第一。我本来是想拿史上最高分来做话题,但随着更多媒体评分的加入,这个数字后来降到了97.38%,现在位列第三名。前两名分别为《超级马力欧:银河》
原标题:25年前,《真人快打》是如何重新影响美国游戏的这款格斗游戏本来只是《街霸》的众多模仿者之一,但却成功帮美国游戏找到了自己的独特基因。上世纪90年代初,正是格斗街机游戏盛行之时。1991年,Capcom发布《街霸2》并很快风靡全球,美国也不例外:在各个街机厅中,大人小孩都玩得如痴如醉。针对日本厂商的挑战,美国老牌游戏开发商Midway决定打一场中途岛战役。第二年10月,他们交上了一份答卷:《真人快打》。现在看来,《真人快打》(MortalKombat)也许并不能算一款特别优秀的格斗游戏,但
原标题:好评沙盒游戏《传送门骑士》的国服发售了,5.6折仅需38元在国内厂商们争夺“吃鸡”品类的热点时,我们注意到,一家国内厂商并没有随大流,而是按照自己的步调,将一款Steam上的好评颇高的联机游戏——《传送门骑士》如约引入国内。Steam上好评如潮现在,这款游戏的国服正式在全平台进行发售,只需要38元即可购买到完整的游戏,原价是68元。此前在这款游戏全球的所有玩家中,中国玩家占了1/3,而国服的开放将进一步提升这个比例。在Steam上,用户给《传送门骑士》加的热门标签分别是冒险、沙盒、多人、
原标题:你还搞不懂新天梯系统?请看这里新天梯系统已经上线,相信很多朋友跟我一样,对这个新的系统一脸懵逼。为了尽快写这篇文章,我昨晚下班后就去网吧单排,一直打到半夜2点,也才只打了8场,今晚在打完剩下的2场以后,终于出段位了。然后立马在写下了这篇解析。前言:以下所有内容非官方,仅代表个人观点,只供参考先来看我自己的战绩:6胜4负,只有第一把是中单,其他的都是辅助天梯分从5500变成了5553,也就是说总共只上了53分,也就是净胜2场最后出分是超凡入圣3星这是网上传的一张天梯分数与新段位的对照图:经
原标题:元气少年异世冒险!《元气封神》全平台公测今日开启由胡莱游戏发行、红月互娱研发的二次元神仙打架手游《元气封神》,自登陆AppStore以来,不仅凭借东方国风立绘与新奇有趣的玩法赢得了苹果编辑的青睐、在iOS上架首日即获得苹果官方新游推荐,更是收获了众多玩家的一致好评。今日(11月24日)《元气封神》安卓版亦正式上线,获得各大安卓渠道的鼎力支持,正式开启全平台公测!《元气封神》全平台公测今日开启颠覆封神脑洞剧情开启异世冒险二次元神仙打架手游《元气封神》以中国古代的神魔小说「封神演义」为蓝本,
原标题:《传奇世界》VR版来了!但旧瓶装新酒在VR上不管用?文VR陀螺白告文《传奇世界VR》还真的是那个传奇吗?“传奇”,这个沉淀了18年依旧经久不衰的老IP,给70、80甚至90后几代人留下了深刻的记忆。犹记得当年三五成群彻夜不眠誓死奋战的那些夜晚(不小心暴露年龄了),带着那只可爱的小骷髅在僵尸洞打各种小怪兽……而盛大,用传奇这个IP在端游、页游、手游、H5各种形式上卖了一波情怀屡试不爽之后,终于,在VR这个新的平台也开始了尝试。然而……旧瓶装新酒不管用,《传奇世界》VR版竟然遇冷?传奇作为盛
原标题:刘烨陈小春助阵贪玩游戏发布会,推出《龙腾传世》战略格局再升级导语:明星代言战略布局再升级,充分发挥“贪玩”特色。11月24日,由贪玩游戏举办的“贪玩游戏平台答谢会暨贪玩品牌战略发布会”在江西三清山风景区举行,发布会以“一气化三清,贪玩创盛世”为主题,就移动大趋势下,揭秘贪玩品牌方向的战略布局方向以及手游网游双端发行的《贪玩传世》产品神秘面纱。此次大会,不仅有合作伙伴的参与,更有玩家、媒体、江西上饶市政府相关人员来助阵。而作为双星代言人的陈小春和刘烨也双双助阵发布会。关键信息点回顾:——《
原标题:棋牌就像印钞机?两款棋牌游戏五年收入近68亿元,超去年国内规模文丨游戏陀螺Echo博彩类游戏一直以高营收、高ARPPU及长生命周期被众多厂商追捧。棋牌,作为其中一大品类,自社交时代开始,就逐渐进入大家的娱乐生活,有很多经典产品,也因而成就了很多游戏公司。博雅和Zynga作为东西方的典型代表,旗下的《德州扑克》和《ZyngaPoker》一直都是两家公司的现金牛,细数下来,这已经维持了(近)10年。不可思议的是,这两款游戏五年的营收已经超过了去年国内整个棋牌市场的营收。有业内数据显示,去年国
原标题:家有羽绒服的注意了!马上告诉你的家人,越快越好!冬天,温暖的羽绒服可是必备。虽说羽绒服保暖效果很好,但它有时候也会变成一颗炸弹!据媒体报道,日前,一位母亲用洗衣机洗羽绒服,突然发生爆炸,6岁孩子眼睛被洗衣机碎片划伤,目前正在接受治疗。相信有不少人都知道,羽绒服不能在洗衣机中甩干,但大多数人并不知道这样做的后果,赶紧看看吧!洗衣机洗羽绒服为什么会爆炸?一般会爆炸的羽绒服都有防水面料,透气性差、里面的空气难以排出等特点,而且爆炸几乎都发生在脱水甩干过程中。由于羽绒服质量较轻、透气性差,湿的
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