苹果手机掉水里咋办游戏收购,咋办?

扫二维码浏览手机版
打开微信,扫一扫我吧
当前位置: &
收购并购有利于国内手机游戏素质提高
今年共有12起手机游戏并购,涉及并购金额188.39亿元。在手机游戏领域,最老的品牌非掌上明珠游戏莫属,这家在手机游戏领域打拼了十年有余的公司制作了百余款游戏,其中《明珠三国》更是在面市的六年时间里每月盈利。对于手机游戏领域的频繁并购,掌上明珠游戏CEO武春雷认为这能促进手机游戏在数量和质量上的大幅提高。记者:掌上明珠游戏已开发了过百款手机游戏,并成功发行和运营了超过6个系列的手机网络游戏,这些游戏都是大型多人在线角色扮演类的。事实上现在人们的生活越来越碎片化,为什么没有做一些更适合碎片化时间的休闲游戏呢?武春雷:我们之所以不选择做休闲游戏,是因为这类游戏的玩家使用程度不深,流失量大,如果要保证这类游戏的生命周期,需要开发商不断推陈出新。例如开心网原来很火,因为从抢车位到偷菜,网站上不断有新的游戏出来,但是当这类游戏生命周期快结束时,开心网没再有什么新的产品,所以现在它已经不那么火了。以后我们也会做休闲游戏,但那不会是我们公司的主业。记者:手机游戏竞争日趋激烈,甚至有业内人士说目前只有不到20%的游戏可以赚到钱,掌上明珠目前的盈利情况如何?武春雷:目前我们同时在运营11款游戏,每一款游戏都能盈利,这个盈利不仅仅是指能收到钱,而是收入能够覆盖研发、运营和推广成本。之所以能做到盈利,是因为我们认为一款游戏真正卖的不是产品本身,而是服务。玩家在游戏里真正有需求的时候,他就会付费。所以不是把游戏卖给玩家工作就结束了,后续我们会关注玩家的动态,例如玩家在哪些地方玩得好,他们觉得哪些地方设定不合理,我们会及时把意见反馈给技术团队,由他们来做调整。我们还会增加玩家之间的交流和互动,形成一种良性的生态环境,这样能保持游戏长久的生命力,将一款游戏运营2-3年才是掌上明珠擅长和正在做的事情。我们的《明珠三国》已经有六年多的历史了,每个月都能做到盈利,它带来的利润比那种突然爆发然后两三个月就消失不见的游戏要大,而且也发展得更健康。记者:今年以来,A股共有18家上市公司发起20次有关网游的并购,其中12次为手游收购,涉及并购金额188.39亿元,收购标的平均估值约15倍。这些上市公司包括影视公司、图书出版公司、传媒集团甚至房地产公司。您怎么看待这些公司疯狂并购手游企业呢?武春雷:并购是一件好事,手机游戏在2009年之前不太被资本认可,我们公司在2006年和2009年分别融到一笔资金,这在当时是凤毛麟角。我看到有很多人卖掉自己的房子成立工作室做手机游戏,但是市场不好,做不下去,最后只有低价把公司卖掉。这两年来手机游戏领域的并购案金额都不小,这对于被并购的公司来说是一个很好的回报,他们有了继续做游戏的资本,同时有业绩的压力会让这些企业更加拼命制作好的游戏;这对于玩家来说是一个利好消息,未来手机游戏的数量和质量都会有大幅提高。但同时也会有一些负面的影响:首先是产业的泡沫会被吹起来,有些公司为了能够吸引并购,会弄虚作假、夸大自己流水,这对市场环境是一种污染;其次是这些泡沫会使得产业链上一些环节变得不健康,比如说大家会争抢广告位,不计成本、不择手段做推广,挤压正常推广的公司的生存空间。接下来竞争会更加激烈,“红海”会更早到来。记者:手机游戏行业接下来会有怎样的发展趋势?武春雷:手机游戏产业这两年经历了一个爆发的过程,我觉得接下来整个行业会稍微冷却,但并不会跌到谷底,只不过市场规模会略往下走,大浪淘沙后行业里一批真正优质的公司和产品会脱颖而出,这时候才会带动行业真正的爆发,我认为手机游戏真正的爆发会是在未来两三年的时间内。
72G手游网官方微信
微信公众号:72G手游网
扫码关注“72G手游网”公众微信号,参加活动即可赢取王者荣耀最新英雄和限定皮肤,还要更多限量手游礼包哦!赶紧来参加吧!
【责任编辑:sora】
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '3906049',
container: s,
size: '300,270',
display: 'inlay-fix'
剩余数量:0
剩余数量:4
剩余数量:48
剩余数量:292
剩余数量:289
剩余数量:0
剩余数量:0
剩余数量:0
剩余数量:43
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '3911265',
container: s,
size: '300,270',
display: 'inlay-fix'无需下载的游戏
您的位置:
今天你被收购了吗?盘点近几年令人震惊的游戏公司收购案
  【91手游网原创,转载请注明】
  11月4日,又一颗重磅炸弹在游戏圈炸响,美国动视游戏公司宣布59亿美元收购《糖果传奇》开发商King,正式吹起进军手游市场的号角。作为老牌游戏公司,动视曾开发过无数经典的第三方游戏,《使命召唤》,《吉他英雄》等等都出自其手,而在2007年动视与维旺迪游戏合并成立动视暴雪之后更是一跃成为游戏界的霸主,打造了诸如《魔兽世界》,《炉石传说》,《星际争霸》等家喻户晓的游戏产品。此次收购了King之后,动视又会为玩家带来怎样的惊喜呢?或许某天一个手游界的&暴雪&又将出现。
  King被收购确实是一件令人震惊的事,但其实在游戏圈,并购早已不是一件新鲜事,尤其近两年,端游逐渐没落,手游兴起,许多端游大厂开始收购中小手游厂商进行转型,而那些转型失败的也被新兴的厂商所吞没,游戏行业开始了新一轮的整合。今天,我们就来回顾一下近几年国内外被收购的游戏公司,来看看他们过的怎么样。
  微软25亿美元收购Mojang
  日,微软宣布以25亿美元收购《我的世界》的开发公司Mojang。这收购金额在当时被许多业界媒体认为是亏本买卖,因为虽然《我的世界》在当时能带来近亿美元的年收入,但对于仅开发了一款成功游戏的公司来说仍是一笔巨大的金额。然而微软2015第一财季报表很好打了这些人的脸,凭借着《我的世界》在各平台的强势表现,微软第一季度在第一方视频游戏收入同比14年上涨了79百分点,达到了1.71亿美元。以此来看,微软是值回票钱的。
  然而,尽管《我的世界》为微软带来不少收益,但在缺少了《我的世界》之父马库斯&佩尔森之后,Mojang迟迟未能推出能够吸引玩家的作品。去年上线的《Scrolls》虽然雷声大但雨点小,仅过半年时间便无疾而终,这让人不得不担忧Mojang的未来。
共3页: 跳转到页
信息也是生产力,精简才是硬道理!情报猎手带你突破信息迷雾,每日独家为您锁定最有价值的手游行业新鲜事。打开微信,扫描关注,赢取每月粉丝奖!
增值电信业务经营许可证B2-  闽网文『-012号 客服热线: 8
& All rights reserved
福建博瑞网络科技有限公司 版权所有}

我要回帖

更多关于 苹果手机丢了咋办 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信