狂轩三国2k1黄金斗篷宝宝为什么穿上不能显示出来

& 三国志5飞鸟无黄金版2.6(统御 特技以及伤害显 ...
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本帖最后由 fyws1978 于
10:57 编辑
<font color="#ff/10/15更新
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大家好,几年前推出的三国志5飞鸟无迷你版受到了大家的好评,这个版本断断续续修改了几年,可玩性已经大大超越原版了。
1&&增加了特技系统,绝大部分武将都拥有特技了,武将界面可以看到特技名称
15:28:24 上传
2 伤害显示变革:攻击后部队头顶冒出的不再是兵力总数,而是伤害值!
3 引入统御值,显示在阵型数据上(在战场部队界面上可看到)。
15:32:17 上传
4 剧本编辑器,可以创建新势力,目前只做到存档的方式
5 义兄弟系统,赏赐2000金可结为义兄弟,游戏界面显示相性值
6 背击系统:武将收到背击时,会根据能力值变换阵型方向
更多特性可参加游戏目录里的电子书
特技说明:
通用特技:以武将的第一位技能作为特技。绝大部分武将都拥有特技了。
远箭 :射箭距离再增加一格
火箭 :点火两次
回射 :回射必暴击
骑射 :使用锥形和长蛇阵时可以射两次
乱射 :乱射体力只消耗30点
背击(速攻):背击成功率按武力算
突神(无双):突击成功率加倍
火计:火计成功率加倍,并且可在移动后使用
混乱: 移动后可用混乱
内讧: 移动后可用内讧
投石车(落石): 射箭后可投石
水计:水计不限地形
奋发:移动后可用奋发
收拾:移动后可用收拾
篭城(鼓舞):城中恢复伤兵加倍
逆境(激励):不在城中也可恢复伤兵
1 神算:背击突击以及使用计谋时忽略对方的反计技能,杀伤类计谋暴击率 加倍 (诸葛亮特有)
2 深谋 : 背击突击以及使用计谋时忽略对方的沉着技能,内讧对让敌军多攻击一次 (司马懿特有)
3 攻心:用混乱成功必吸取对方兵力,恢复自己的伤兵,随机,不能超过最大伤兵数。(陆逊特有)& &
4 计杀:混乱成功后必暴击,杀兵 (贾诩特有)
5 毒咒:使用混乱成功时可让对方重伤。很毒的特技,受重伤的武将极难回复体力,很多计谋和特技都需要体力的。(郭嘉特有)
6 吸兵:攻击时有几率吸兵,几率为智力差。(吕蒙特有)
武力型特技
暴击率系统:基本暴击率为(武力-85),偃月阵加10点暴击率,再加上特技提成。暴击时伤害力增加50%。
1吕布&&飞龙 :暴击率加倍
2赵云&&爆龙 : 名字来源于单挑技“暴龙”,被包围时暴击率增大,加成为周围敌部队数*10。如果被四面围住,则暴击率上升为100%
3张颌&&合击:&&包围敌人时暴击率增大,加成为敌人周围的我方部队数*10。如果四面围住敌人,则暴击率为100%.
4张辽&&威风:暴击率为敌我武力差*2。&&暴击必降敌5点士气
5关羽&&战龙&&士气大于90时暴击率增加
6甘宁& &蛟龙& &暴雨天必暴击,小雨天暴击率加10%。
7张任& & 落凤,对军师必暴击&&。军师杀手~~~
8马超& & 冲锋& &&&暴击率取决于敌我移动力之差*4,速攻有加成。每次攻击后速攻的加成会清0。 所以使用马超时要多使用速攻技能,尽量用移动力高的阵型攻击移动力低的阵型。 好像三国志12也有这样的特技。
9许褚& & 狂暴:在森林中暴击率+10。
10夏侯惇&&刚烈:消耗50体力抵消弓箭伤害。体力低于50则不发动。有藤甲的口号,但没有藤甲的弱点。
11公孙瓒&&连突:无限突击
弓箭特技:射箭才生效
1太史慈&&神臂&&暴击率与距离成正比,加成为攻击距离*10,距离4格时可以加成40%
2黄忠& &烈弓& & 晴天射击时必暴击,无距离限制
3徐晃& & 狙击& &目标着火或无阵必暴击。 战场上灵活运用可以起到很大的效果。
4高览& & 运射&&运足气力进行暴击。体力满值时发动,减30体力。
======================================2.6版更新
1 全面加入统御值
背击成功率=双方(统御值*2+训练+士气)之差
阵型防御加成由统御值决定(之前是智力)
统御值设置: 勇猛+冷静&=11,统御值=最大值(武力,智力)
& && && && && && && & 勇猛+冷静&11,统御值=(武力,智力)/2
2 目标在城内时,背击成功率减半,计谋成功率也减半
3 火神雨天也可以放火
4 修正智力提升时文字显示不全的bug
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2.5版更新记录
1、将特技系统扩展到全武将,以武将的第一位技能作为特技。原特技只保留一部分
2、特技名称在武将界面可以显示了
3、加入统御系统,显示在阵型数据上(在战场部队界面上可看到)。
统御分为两种,武力型统御影响武力型阵型(锥形,偃月,锋矢,长蛇),智力型统御影响文官阵型(除上面4种阵型及水阵外都算文官阵型)。
武力型统御: |武力-70|-(7-冷静)& &70以上生效,冷静度低的统御值会打折
智力型统御: |智力力-70|& &&&,勇猛值大于3才生效, 有效过滤掉了不善领兵的文官。
阵型加成: (16-阵型防御)*统御/50& && &&&防御越低的阵型效果越好。&&如果有了科技,加成会降低
4、鱼鳞阵突击带混乱效果,一般有这个阵型的都是文官(如诸葛亮,周瑜等),这类文官几乎不带控制型计谋。这样刚好弥补了这个不足。
5、除地形影响攻防的设定,山地阵型和平底阵型在森林,山地,平地攻防没有区别了,只剩移动力的区别。
6、完善义兄弟系统。赏赐2000金可结为义兄弟。 赏赐,重编都不消耗指令,酒宴只消耗1个指令
7、完善养成系统。被混乱后必提升智力,只限于玩家。&&像吕布之类的可以慢慢培养了。
8、技能系统恢复到原版。奇袭技能移植到鹤翼阵里。强化一些技能效果。速攻改为被动技能,经验证可玩性提高很多。占卜只提升属性。水神雨天可以使用火箭。远射附加不随距离衰减效果。
  所有武将技能全开(如果发现没全开,可休息一回合)
9、完善伤害显示系统,2.02版好多bug已被修正。用新字段存储变量,勇名恢复到原版。2.02版的勇名是合成的
10、更正2.02版小概率跳出的bug,以及反计的各种bug
11、降低ai造谣几率
12、参考三国志11重新修正了大部分人物的数据,降低了好多二流军师的智力
13、加入剧本编辑器,大家可以制作新剧本了
飞鸟无是个人心目中的最佳三国志.
更期待全功能修改器,可以自行修改。.
期待后续!!
期待后续大作
总评分:&金钱 + 80&
人气 + 13&
三国志5黄金版
三国志8白金版
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强贴占位啊,很棒~~~
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这帖子太强了~~~~~~~~不过平衡性怎么样
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难得还有人记得三国5 {:18:}
我们的国家只有一个,那就是中国。我们以当一个中国人为荣,不以当一个王朝人为荣,
当中国强大如汉王朝、唐王朝、清王朝时,我们以当一个王朝人为荣。
当中国衰弱如南北朝、五代、宋王朝、明王朝以及清朝末年时,我们仍以当一个中国人为荣。
中国—我们的母亲,是我们的唯一立足点。所有的王朝只是中国的王朝,所有的国,都是中国的另一种称谓。
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怎么结拜呢?游戏里没这个功能啊~~~~求告知
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摸摸楼上&&怀念35啊~
群雄乱世 吴 宋莉 下大夫 少司徒 统 78 武82 智 89 政 71& &奋斗/连射/攻心/斗舰/教论&&联动17345
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不错不错,楼主辛苦了,马上去下载试试,楼主最好配上插图吧
三國志12——最強の三國志
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我被打郁闷可。。。。。选公孙赞拿5万人打不下典韦1万4的守军。。。。。。。。
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MARK,可以回味经典游戏了
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vili1984gx 发表于
摸摸楼上&&怀念35啊~
同撸~~~~~~~~~~千万别选小势力,而且一定要选那些有名将的势力。。。不然你会发现10几万人都是纸糊的。。。。还有记得多带几个清醒的。
不要单挑,那是一种浪费体力的行为
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能不能搞一个王侯将相的剧本啊?楼主辛苦
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这个必须顶,三国志5,我接触的第一款光荣的三国志。 斑竹快来加精啊。。
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& && && & 为什么上战场打个10天左右就容易弹出,两次都是这样,LZ能说下解决的饿方法吗?我是WINDOWS7的系统。
UID5342850主题阅读权限60帖子精华0积分3412金钱395 荣誉1 人气31 在线时间8539 小时评议0
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italyacmilan 发表于
为什么上战场打个10天左右就容易弹出,两次都是这样,LZ能说下解决的饿方法吗?我是WINDOWS7的系 ...
不知道为什么我也是这样,游戏一运行到战场就发现三国五向C盘修改东西了,然后就被360干掉了。。。。。。。
UID3153419主题阅读权限30帖子精华0积分428金钱551 荣誉0 人气1 在线时间1414 小时评议0
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玩了一下189刘备,结果在董卓打过来的时候就出现了内存错误,上次那个版本也是经常内存错误,不知道怎么回事。
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我也一样。。。战场弹出来了。{:2:}
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牛叉啊,一定要顶!
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本帖最后由 knightstar7788 于
06:56 编辑
还有,电脑开始杀武将了,好多武将都被砍了。
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我對裡面的金庸比較有興趣,可惜地址掛了....
終結世界的力量,於毀滅的光芒中行走的七個身影,他們是最初與最後的人。
Powered by梦三国2黄巾入侵中为什么不能打廖化 黄巾入侵介绍
作者:本站原创
来源:本站原创
发布时间:08-05 10:17
内容简介:梦三国2黄巾入侵中为什么不能打廖化 黄巾入侵介绍,很多玩家在黄巾入侵中打过廖化,而结果是被队友群喷,为什么呢,小编为你解析。
  黄巾入侵中为什么不能打廖化
  很多玩家在黄巾入侵中打过廖化,而结果是被队友群喷,为什么呢,小编为你解析。
  这件事情是谣言传起来的,谣言1:打廖化有个boss不给精炼石。谣言2:杀了廖化再去打神兽,掉精炼石的几率大大降低。谣言3:有人说,不打廖化,张角会魔化,如果杀了魔化张角就不算击杀张角头。
  其实这些都是谣言,因为概率这个东西是很忌讳的,所以上面的谣言无论真假,玩家们都会相信,所以队友们都不让杀廖化。建议玩家们为了快乐游戏,还是别杀廖化了,虽然并不和概率有关联。
  梦三国2黄巾入侵介绍
  黄巾入侵是游戏正式剧情地图中的第二章,他的难度之前的初战黄巾要高,这些需要玩家操作好,让玩家由易到难,增加个人能力。
  地图名称:黄巾入侵
  地图人数限制:1-5人
  初始金钱:1000
  地图特点:一共有28波的守关地图,在地图中我们可以剿灭山贼,刷野猪,打神兽,挑战敌将,收集材料以合成神器等支线任务。他的普通模式较为简单,困难模式会很难打。玩家将体验到从弱小成长成达人的成就感。此页所有BOSS数据等为普通难度,困难难度下敌人攻击、生命值、技能伤害提高50%,己方非玩家角色各数据也提高50%。
  任务:任务名称、任务描述、任务胜利、条件起始NPC结束NPC任务奖励
  剿灭白波山寨白波山寨头目郭太在洛阳左侧威胁着我们,速去将其斩除将郭太斩除羽林军副统领羽林军副统领可随机获得守护*无双战甲卷轴、闪避*七星宝刀卷轴
  剿灭黑风山寨黑风山寨张燕在右侧烧杀抢掠,将其击杀以安民心。将张燕击杀羽林军统领羽林军统领可随机获得吸血*泣血枪卷轴、1000金钱
  恶鬼森林(一)黄巾军占据恶鬼森林而不动,朝廷怀疑其二当家张梁就在此林中。去森林内部打探张梁的位置,回报于我。发现张梁王允王允大量金钱(等级越低奖励越多)、1000经验。
  最后祝玩家们顺利通过副本,以上就是梦三国2黄巾入侵中为什么不能打廖化 梦三国2黄巾入侵介绍,更多内容请关注巴士梦三国。
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