求用TK和lIon不朽换一个影魔出装至宝(普通的一毛钱的)

8月6号更新
&br&又是一年ti季
又可以各种薅羊毛了
&br&同志们
赚钱的机会来了
&br&今年又发现赚钱的方式&br&有需要的可以加q&br&当然是收费的
但是保证回本 &br&刚写了一点攻略,可以看知乎文章,希望对你们有帮助
&br&――――――――――――――――――&br&&figure&&img src=&/v2-bf835fcac646d0b9bd363f9d68fa86fe_b.png& data-rawwidth=&886& data-rawheight=&436& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&886& data-original=&/v2-bf835fcac646d0b9bd363f9d68fa86fe_r.png&&&/figure&就冲了ti6本子 升到了250级
花了好多钱
还有开箱子 花了160左右
其余好像没了&br&多图慎入&br&&br&&br&&br&难得看到可以答的题&br&&br&&br&前几楼说了大多数的赚钱方式
我觉得 题主问的应该不是那些
那些太平常
说真的 一般人也不会真的去搞
&br&或许题主也不玩dota了
希望更多人看到
有帮助的请点赞&br&-------------------------------------------------------&br&&br&下面开始吹牛逼时间&br&&br&以下是用到的一些网站 ,我也会一一介绍。&br&&br&&br&&br&&figure&&img src=&/v2-27eae6a62ccad6acc869_b.png& data-rawwidth=&1819& data-rawheight=&821& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1819& data-original=&/v2-27eae6a62ccad6acc869_r.png&&&/figure&&br&&br&max
Dotamax官网,个人游戏记录,英雄出装,物品介绍, 饰品交易,在线直播,比赛记录... M币商城More 数据加载中 职业联赛More &a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 友情链接 录入数据&br&c5
。。。。。。。。。。&br&好吧 不是这些 &br&&br&&br&大致我分为2类&br&&br&饰品流通 买卖:c5
vp&br&菠菜类: max
米波(好像被封还是倒闭了) 大 力(老牌网站 ,反正我不喜欢用)&br&&br&饰品流通 买卖&br&c5 : 很好用
提现手续费什么几乎没有,交易方便安全,价格参考方便,类似于steam 市场。&br&商店:傻逼网站 难用的要死
有很多bug'
要手动发货 手续费高
如果价格变动
东西就算被买走了
可以不手动发货
&br&vp :手续费略高
只能充值 不能提现
&br&&br&菠菜类:&br&&br&max
唯一好处: 可以无限压饰品
缺点:赢再多
经常给小件(小件比例比大件便宜很多)&br&一把赢过30刀
给了50个(0.6刀左右的)&br&vp 好处;小件可以赢大件,一次可以压24件
变相小件变大件
缺点。压的东西又限制 太少&br&大力: 无感
貌似把2个网站缺点都结合了
优点:玩的人多 大商多。&br&&br&&br&白金分割线-------------------------------------------------------------------------------------------&br&下面开始吹牛逼 &br&本人只是个小白学生,其余(略)&br&&figure&&img src=&/v2-b48dffda1cb51_b.png& data-rawwidth=&344& data-rawheight=&227& class=&content_image& width=&344&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-a4831fcd027b685f25a844aa1410073f_b.png& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&229& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-acd81dcf3dfe_b.png& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&211& class=&content_image& width=&420&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-caa2fcec47fb8a934e15a_b.png& data-rawwidth=&415& data-rawheight=&276& class=&content_image& width=&415&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-68d8d391b_b.png& data-rawwidth=&356& data-rawheight=&246& class=&content_image& width=&356&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-b89bbfe5c2c07f9a825be_b.png& data-rawwidth=&341& data-rawheight=&208& class=&content_image& width=&341&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-d59efcb9edb1d7f57bd1af661dc5532d_b.png& data-rawwidth=&332& data-rawheight=&226& class=&content_image& width=&332&&&/figure&&br&还有&br&10几个
都是盈利的
总计1000多刀
耗时2礼拜&br&&br&曾经max有个bug 压0.04小件(最小单位,现在好像有0.01了)输了就没了
赢了 就算赔率再低 也可以给0.04
所以 无脑低保 对就是无脑低保
1天可以压上千件 压多了网站卡
300比较合适
所以每天赢了3000个左右
大约100刀 好歹400块啊 白捡一样&br&&br&后来就思考了
1比2 压2边让分输
不就双赢 就算2比0 也是不亏不赚。。。所以天天刷
后来库存貌似上万了
&br&但是重点是0.04是不值钱的!!!!不值钱
不值钱&br&按菠菜比例来说 1左右
&br&所有 开始无脑10杀 压2边 反正有无数的后援小件
所有 其中一个号是输的
&br&然后.0.04变成了0.3左右的东西
现在就可以挂vp卖了 换豆子
豆子换大件 类似至宝 什么的&br&或者不朽
好卖 &br&&figure&&img src=&/v2-746cadbaa021db3895372_b.png& data-rawwidth=&765& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&765& data-original=&/v2-746cadbaa021db3895372_r.png&&&/figure&&br&&br&后期想到了
差不多压2000个 一边 1个1个压赢0.04
然后让分赢赔率高的一边大致400个
max可以6个一起
就是0.24刀
赢0.3左右的东西 然后挂vp卖&br&&br&所以这样累计 慢慢赚了1500块左右
那时候都是饰品c5还没出来
都是在shop上卖的
麻烦的要死&br&一天卖几十个 发货几十个不朽 &br&&br&&br&后来毫无以为bug改了
&br&&br&&br&然后蒙蔽了?&br&&br&&br&&br&不
赚钱是一种乐趣 &br&&br&然后果断想办法
&br&ti6不朽
vp上当初有个叫我研我研的 应该是官方的
卖ti6不朽 3
然后就是vp买
vp一天40个左右 我有2个号
大致1小时不到 赚80+
并且发动同学帮我买 因为号不够多
&br&vp这个是系统活动 ti6饰品那时候可以吃等级所以
4 快的价格是很稳定的
&br&&figure&&img src=&/v2-962a2a15220c00edb93cc4da9cedb34b_b.png& data-rawwidth=&751& data-rawheight=&123& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&751& data-original=&/v2-962a2a15220c00edb93cc4da9cedb34b_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-819cc29f775f3c00e797_b.png& data-rawwidth=&799& data-rawheight=&795& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&799& data-original=&/v2-819cc29f775f3c00e797_r.png&&&/figure&&br&那时候倒卖这个 没几天
赚了快1000了
也就2,3天时间 &br&&br&&br&&br&&br&后来感恩瓶子出来了 &br&&br&&br&果断秒本子 就1级
然后火球抽奖
可以到15级左右
60的本子 3个感恩瓶子 45块
那时候 大约
所以给所有朋友冲了红本
当然瓶子没收
并且给酬劳&br&&br&&br&2天 赚了600+&br&&br&&br&期间米波这种小网站 有活动
10连胜每盘5刀以上
果断上 把把压5刀
然后别的网站
别的网站亏了15刀左右
米波10连胜
无脑0.1低配 赢了5刀
送了30刀的至宝
赚20刀左右 &br&也会翻车
经常就是7.8连胜 然后gg
赚了2个至宝的钱
300&br&&br&&br&&br&白金分割线--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------&br&好吧上面都是废话
如果你都去试试的话
因为大多数都没法用了
可能本子 明年你能试试
&br&&br&&br&&br&&br&下面上好东西
&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&如意刷屏&br&&br&&br&&br&总所周知 dota2的饰品价格怎么来的
不是系统定的 是玩家自己炒出来的
&br&所以菠菜网站价格都有延迟性
那么现在我的盈利点来了
&br&今年8月初的时候 ti6不朽3出了
小鱼冰眼开始爆炸
40跌倒25 金色100跌倒55左右
&br&赶紧入手 对我秒了几十个
为什么?压菠菜啊
&br&&br&&br&怎么压
0.8 1.1 左右的盘后2边压
那时候冰眼
照样按原价算
&br&&br&&br&盘赔率会变的
这比赛看多了
大致队伍实力差不多能看出来
就可以 预测下赔率不会差太多
就算0.8的赢
输24把冰眼
偶尔也有翻车
赔率没猜对
略亏 但是也有
1.5赢的时候 总的来说 是赢的
&br&&br&大致就是上面2个月不到 赚了6000+
靠dota2饰品&br&现在在梦幻五开
赚点零食钱 有意思也可以交流下 &br&&br&前面刷bug小件开始手动 后来按键精灵
最后边tc脚本 刷的&br&(有高人帮忙)&br&&br&所以 以后可以看c5
c5价格更新是一流的
有什么一天暴跌 可以准备买了
然后看下菠菜网站的 价格
然后赚钱 &br&前面的纯属网站漏洞
感觉不是特别靠谱
那啥淘宝员工抢月饼差不多
有种小人得志的感觉&br&望轻喷
&br&&br&&br&现在不太玩了 也没怎么关注
有好的盈利方式会持续更新的
&br&求点赞 求收藏
有好的赚钱方法
可以私我 有钱大家一起赚嘛
8月6号更新 又是一年ti季 又可以各种薅羊毛了 同志们 赚钱的机会来了 今年又发现赚钱的方式 有需要的可以加q 当然是收费的 但是保证回本 刚写了一点攻略,可以看知乎文章,希望对你们有帮助 ―――――――――――――――――― 就冲了ti6本子 …
新版本也更新了有段时间了,网上也出了不少关于眼位的教程,在此说几个新地图变化之后的眼位吧。像什么高台眼,有明显的插眼标志的,就不提了。更何况现在很多眼位大多数玩家都是知道的。&br&下面的眼位在中低端路人局中比较适用,因为在路人中反眼不积极,中期也不会经常会起宝石,分路也相对比较固定为212。至于高端局和职业比赛中,都是高手,就另说了。&br&&br&&b&下面的图片均为观战视角拉高之后的截图。&/b&&br&1.地图边缘眼。更新后的地图高台边缘更突出了,特别是下路高台,改动后可以直接从树林中进去将眼插在上面。地图边缘眼在应对一些带线英雄(比如卡尔、敌法)的时候非常有效,还有新版本的大圣,听说你喜欢上树?&br&在这4个地图边缘眼中,地图右侧的(图4)眼位应该是用途最大的,因为在夜魇二塔争夺战中,无论是天辉还是夜魇,都经常会藏在树林中蹲守,所以这个眼位对双方而言都有很大的战略意义。&br&PS:Source1的时候地图所有的边缘都可以插眼,我最喜欢在夜魇的时候偷偷摸到天辉下路一塔里面的树林插一个边缘眼,视野一览无余。那时候的地图边缘有点某该!&br&&figure&&img src=&/v2-f916a87815abde331ebd9_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f916a87815abde331ebd9_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-4dc09cfbb3baed_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-4dc09cfbb3baed_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-c6bece65c8c5c43fe422c5ee444d0be6_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-c6bece65c8c5c43fe422c5ee444d0be6_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-61cfc7feb3d16fcac6cd7eea_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-61cfc7feb3d16fcac6cd7eea_r.png&&&/figure&2.上高眼。在天辉进攻夜魇高地时,特别是边路高地,有两个不错的眼位,但是仅限于天辉方,夜魇方进攻天辉的时候并没有这两个眼位,说起来还有点不公平。&br&一般来说,我们经常插的中路高地塔两侧的上高眼,很容易被对面察觉直接反掉,所以可以插下图两个眼,只要避开防御塔的视野红圈,贴着角落去插就可以啦。&figure&&img src=&/v2-456b1f5d8a13d48c8fae3_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-456b1f5d8a13d48c8fae3_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-acca7c197a93c276c596de2_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-acca7c197a93c276c596de2_r.png&&&/figure&3.天辉劣势路。在地形更改之后,天辉的劣势路野点前有一棵树,在下图中可以看出。这棵树挡住了大多数位置的眼位探视野怪的视野(如下图所示),当然不是每个位置都会被挡住。所以这个位置插眼还是有一些讲究的,如果想要看到野怪,可以贴着左上方的两个柱子插,其他位置的眼位通常是看不到里面的野怪的。&br&&figure&&img src=&/v2-1acf7c130bc64be058e2a050ff5c3a7d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-1acf7c130bc64be058e2a050ff5c3a7d_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-f97c8931ede1e1d648dbe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f97c8931ede1e1d648dbe_r.png&&&/figure&特别值得一提的是这个眼位,虽然此处没有标注插眼位置,不过这个眼位的视野范围非常大,可以纵观河道、夜魇符点,不论是天辉还是夜魇方都非常实用。&br&&figure&&img src=&/v2-3899acfa108ef2dcc0e14ae_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-3899acfa108ef2dcc0e14ae_r.png&&&/figure&在没有条件去插塔后眼的时候,天辉方还可以贴着防御塔视野的边缘插这个眼。当对方感觉有眼的时候,一般来说会插在兵线上,或者塔后。能反到这个眼的几率并不大。&br&&figure&&img src=&/v2-f9df52f87c5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f9df52f87c5_r.png&&&/figure&4.夜魇野区。下图中的眼位是职业比赛中经常用的,特别是在老地图上,一般情况下会把真眼放置在此前的高台上,即使放在下面一点点,也很难排到这个眼。虽然地图更新了,但是这个位置的地形几乎没变,该眼位依旧有用。可以兼顾到夜魇二塔、左右侧视野和高坡下面绕过来的人。&figure&&img src=&/v2-2094ed5fbecc88eff8df9a6815bdbf90_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-2094ed5fbecc88eff8df9a6815bdbf90_r.png&&&/figure&夜魇副野区的这个眼位也依旧没变,虽然视野相对来说不大,但是可以看到符点和二塔的部分视野,在比赛中二塔经常会发生开雾行为,这个眼能起到预防作用。而且一般在副野区反眼的真眼会插在符点左右,有一定的几率反不到这个眼。&figure&&img src=&/v2-93f00f3bec440f0a15eff15a590ae0bc_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-93f00f3bec440f0a15eff15a590ae0bc_r.png&&&/figure&5.天辉野区。天辉野区的第一个眼位当属这一个,区别就是天辉插不要封野,夜魇插可以封野。功能和以前一样,可能看到多个位置进出野区的情况。&figure&&img src=&/v2-6bde17e626ef893feec880b0a7e9c8c5_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-6bde17e626ef893feec880b0a7e9c8c5_r.png&&&/figure&天辉野区的另一个眼位就是这个封野眼,适合夜魇开局插。这个眼插在高坡上,又被树木挡住,不破树是看不到这个眼睛的,极其难反。不过现在封野的意义小了很多,而且天辉还可以拉右侧野怪控线,这个眼的视野又不大,所以体现出来的作用也就小了很多。&figure&&img src=&/v2-573723feec563aba93bcf15d_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-573723feec563aba93bcf15d_r.png&&&/figure&天辉劣势路塔后眼,在地形修改之后,塔后眼可以贴着树林放,能照顾到塔后和副野区入口还有圣坛这三处位置,效果还算可以。&figure&&img src=&/v2-7d4ce7ad07cd7d950a0f0872c1fbf1b1_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-7d4ce7ad07cd7d950a0f0872c1fbf1b1_r.png&&&/figure&6.河道眼。前面已经提到过一个眼位可以看到河道的视野,但是看不到神符。在河道神符刷新又回到N年前的设定之后,特别是增加了4个野区赏金符,河道神符的争夺似乎又回到了“碰运气”的年代。除了几个河道高台可以看到河道大部分视野之外,下面两个没有标注眼睛标志的位置,依旧可以看到河道大部分位置。而且和常规高台眼相比,被反的概率小了很多。&br&&figure&&img src=&/v2-b65ff6d383fb_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-b65ff6d383fb_r.png&&&/figure&&figure&&img src=&/v2-f3b415a5dedbe_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-f3b415a5dedbe_r.png&&&/figure&这个眼有一定的视野,但是相对作用不大,如果只考虑如果不被反掉,可以用一用。&br&&figure&&img src=&/v2-a5a1d7ed152da99d74113ccff6ae1ed4_b.png& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-a5a1d7ed152da99d74113ccff6ae1ed4_r.png&&&/figure&以上差不多就是一些具有一定隐蔽性,又有一定视野的眼位。当然不可能完全不被排掉,如果A杖夜魔带个宝石,照亮整个宇宙,那我也没办法。&br&&br&补充几点:&br&1.以前可以插在树林里面封远古的位置已经没有了。&br&2.封野的意义小了很多,2分钟才刷一次。而且可以拉中野或小野控线,除非封两拨,大可不必在开局的时候封野。&br&3.高台还是那个高台,视野大,意义非凡。&br&4.过度追求眼位的刁钻并没有太大的意义,眼还是在合适的局势下插的最有用。&br&5.多学习职业选手的插眼,帮助最大。&br&(日 作者:Prani)&br&&br&&b&转载请注明出处。&/b&&br&&br&&br&&b&欢迎关注我们的新浪微博和微信公众号“EHOME电子竞技俱乐部”。&/b&
新版本也更新了有段时间了,网上也出了不少关于眼位的教程,在此说几个新地图变化之后的眼位吧。像什么高台眼,有明显的插眼标志的,就不提了。更何况现在很多眼位大多数玩家都是知道的。 下面的眼位在中低端路人局中比较适用,因为在路人中反眼不积极,中…
? 关于学习&br&&br&&p&在大学,我以为去到对应院系,就能学到专业知识和技能,大三时瞒着家里自己做了决定,从华科电信系转到广告系。大三,跨平台理转文,院史尚无前例,我用一封真诚的自白信,打动了教导处主任。&/p&&p&但此后人生没有想象中的神转折,并不那么顺利和快乐。理科基础课不给计入成绩,意味着两年内需要补上包括文科基础课在内4年的学分。而且直到毕业我才发现,&b&其实很多课程仅是应付考试&/b&。平时大部分学生的心思,基本不在研究课业,而是完成作业交差之余,去游戏玩乐,当然他们并没有错,这就是大学生活。&/p&&p&&b&转系前后,互动网站和动画制作等相关专业知识和技能,我基本都是自学的。&/b&&/p&&p&上了社会更是如此,身边同事不会把自己压箱底的本事展现给你。你想提高,唯有自己多看多学多练,无他。走运的话,会遇上一两个专业领域的知心伙伴,前提是你也够强。&/p&&br&&br&? 关于工作&br&&br&&p&大学时自学动画、视频、三维和编程,做出的东西稍有品质,就会获得认可。也曾为院系或他人做过一些宣传动画,因此小有名气。基本上作品随心,没收到过什么专业指导意见,全靠个人发挥。&/p&&p&回想毕业后,第一次坐在公司的办公桌前,要做可口可乐互动网站项目,那时我看到可乐的LOGO就喘不过气来。身边的动画师做出来特别酷炫的动画,也令我汗颜,而且,我竟没有能力用好那些动画。&/p&&p&我的工作,再也不是全凭自己想象就能完成,而是被设计layout和动画素材框住。我完成的作品,将要面对数百万媒体投放和用户检验。&/p&&p&刚毕业的学生,不可能一开始就具备硬碰硬的实力,初入工作心里一直发慌,特别想有人在背后手把手教我完成。而带我的那个资深动画师,每天下班前留下三两句指导意见,就回家了,其他我只能靠自己加班慢慢摸索。他们不在最关键的时间节点,根本不会因为你稚嫩、紧张、笨拙,而浪费自己很多的时间。&/p&&p&&b&同事间的交情,本身就掺杂着很多东西。并不是你好了,他们就有必要吹捧你,也不是你差了,他们就必须关心你。&/b&&/p&&br&&br&? 专精与整合&br&&br&&p&在校时觉得自己可以做到一切,什么都想要,学动画、学三维、学编程,但那些仅让我在同学面前显得出众。而到社会上硬碰硬,就发现基本手上的技能都是半吊子,导致几乎在所有的领域都没有话语权,作品也十分平庸。&/p&&p&上社会越久,便越发觉得,社会节奏飞快,不会有人停下等你,要全速前行必须学会放下:放下学不好的,放下没天赋的,放下扰乱心智的。大学所学是打基础,是培养学习的能力。而人在职场打拼,必须精通一项立足之本,在这项专业得到大家认可,然后再去尝试其他。&/p&&p&一个人也不可能做到各领域的极致,必须会要学会求助,学会整合,自视清高的人是走不远的,除非他是艺术家。各个行业顶尖人才的能力合在一起,才能杰出,才难以被复制。&/p&&br&&br&? 人与人&br&&br&&p&大学时曾是活跃分子,入选学生会、系篮球队,参加街头篮球、摇滚、口语等社团,算得上风光一时。也因为修得一些职业技能,跟企业和私人老板接单,赚了几万小钱,便觉得事业有成、生活滋润。当时经常请客,临毕业还请了全班同学KTV,同学们也都喜欢奉承我作“老板”。我一度认为自己社交无比成功,人生风光亦不过如此。&/p&&p&上了社会,那些一起玩乐的同学,基本再无交集。对于人与人的关系,我想讲一件事:&/p&&p&创业后跟着我的一位同事,老婆早产三个月,婴儿体征很弱,在恒温箱中关了近一个月,经济负担很重。我借口给同事买烟,往他卡上打了一万块钱,并说拿去应急不用还。后来,他不管我公司光景如何,一直跟我到现在,没有怨言。&/p&&p&&b&做人,并不是要人前风光,而是你可以站在谁人身后,担负着他们的生活,他们的家庭,他们的梦想。也因此,你才有资格让自己的梦想得到尊重和帮助。&/b&&/p&&br&&br&? &b&人会变,梦想也会&/b&&br&&br&&p&&b&初进大学时,我跟挚交室友聊起各自的梦想,我说,要做出像2Advanced*一样牛逼的网站&/b&(具体2A网站是什么样可参见&a href=&/infinitysia& class=&internal&&专栏&/a&)。&b&室友说,他要进暴雪。&/b&&/p&&p&&b&我们分别坚持着梦想,走过大学生活,走过毕业数年,自认学校和社会上的这些年没有虚度。特别提一下,室友了解到亚洲人进暴雪日本较有希望,就自学日语并过了一级。&/b&&/p&&p&&b&而今,他是一个国内游戏公司的资深开发,没能进暴雪,我也没能做出国际获奖的杰作。&br&&br&大概也过去10多年了吧,他来上海看演唱会再碰面时,我问他,你还想进暴雪吗?他说那是世界顶级游戏开发才进得去的地方,一个人顶十几个的时候,才有可能。显然,他比刚进大学时更了解游戏行业,但我听着却有些难过。是啊,面对世界顶级,我们是多么的弱小。&br&&br&而我,还在守着当初那丁点梦想,认为或许还有机会,还做得动,还没老死。&/b&&/p&&br&&br&&p&▲&/p&&br&&br&&p&大学啊,我曾拥有很多,上了社会,我也失去了那些。然而,唯一不变的,是大学帮我找到的,那一颗寻梦的初心,感激涕零。&/p&&br&&br&&p&此致&br&青春,愿学子不虚此行 &/p&
? 关于学习 在大学,我以为去到对应院系,就能学到专业知识和技能,大三时瞒着家里自己做了决定,从华科电信系转到广告系。大三,跨平台理转文,院史尚无前例,我用一封真诚的自白信,打动了教导处主任。但此后人生没有想象中的神转折,并不那么顺利和快…
&figure&&img src=&/v2-989a4b5badd68cb80821d_b.jpg& data-rawwidth=&1000& data-rawheight=&562& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1000& data-original=&/v2-989a4b5badd68cb80821d_r.jpg&&&/figure&&p& 日,盛夏。TI6线下观战现场的酒吧,断电没有空调,Wings赢得TI6冠军,观战整整熬了一个通宵的粉丝,带着身上粘腻闷热的汗水,站立、拥抱、鼓掌、呐喊、流泪。适时盛夏上昼,晨曦击破夏雾,窗外光影分明,绿意夯然,窗内大家舞动着Wings的旗帜不断欢呼着Wings的队名。&figure&&img src=&/v2-969fb5db343f0f7ca7b8f88_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-969fb5db343f0f7ca7b8f88_r.jpg&&&/figure&&/p&&p&电视机里西雅图的钥匙球馆,二冰高举起冠军盾,队友们相拥而上披起国旗,全场观众自发的唱起国歌。这个万物蓬勃生长的盛夏让Wings获得了荣耀、收获了诸多称赞与喜爱,但同时也让Wings肩负起了更多的责任,对粉丝、对CN DOTA、对电竞行业本身。&/p&&p&2016年10月,初秋,南洋杯邮轮站,Wings参加了TI6之后的首个线下比赛,南洋杯邮轮站,最终获得冠军。&/p&&figure&&img src=&/v2-c8cbd47deea1b7a_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-c8cbd47deea1b7a_r.jpg&&&/figure&&p&此后,Wings在基地日常训练的同时,参加了ACE定级赛及DPL顶级联赛两个线上比赛,期间一直尝试了多种新阵容,但是实施出来效果并不特别理想,在BO2的比赛中多次与对手战成1比1平, ACE定级赛最终成绩4胜7平1负,位列小组第五,让粉丝对Wings的状态开始产生了些许担心。&/p&&p&2016年11月,入冬,Wings前往加拿大蒙特利尔参加NA BEAT邀请赛,并最终获得冠军。&/p&&figure&&img src=&/v2-fdf0cb83bb94bf141e2d_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-fdf0cb83bb94bf141e2d_r.jpg&&&/figure&&p& 接着Wings马不停蹄的来到美国洛杉矶参加TS6巅峰联赛, 面对VP凶狠的前中期打法,队员显得不太适应输掉了首场比赛,第二场则因为自己的一些失误,被VP打入败者组。 之后败者组对阵EG,首场Wings碾压式的获得胜利,但在之后两局比赛中,因为求胜心切,被对手抓住了机会,遗憾落败,最终获得第四。&/p&&figure&&img src=&/v2-e486a9c5a441c116a68e3fdaf38a1158_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&920& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-e486a9c5a441c116a68e3fdaf38a1158_r.jpg&&&/figure&&p&抱着TS6上的遗憾,Wings来到波士顿参加波士顿特锦赛。小组赛首轮Wings面对WG战队,第三把在大优势的情况下,因为自己的一个失误葬送了比赛,最终1比2不敌WG,失去了争夺小组赛头名的机会,也为之后的淘汰赛埋下了伏笔。虽然之后再战WG,没有再给对手机会,但由于首轮失利,Wings最终获得小组赛第二的成绩。12月8日,波士顿特锦赛淘汰赛首轮,Wings对阵EG。第一场BP稍欠深思,阵容没有显著优势,痛失此局。到第二场心态上又出现不小的症结,一来确实身上背负太多的厚爱与包袱,求胜心切,却因这份求胜的急切之心,失掉了该有的冷静判断局势的能力。一轮游憾别秋季赛。&/p&&figure&&img src=&/v2-08b5ca91479face5ab782c8ffe6ed45a_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&518& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-08b5ca91479face5ab782c8ffe6ed45a_r.jpg&&&/figure&&p&2016年12月,寒冬,Wings从波士顿返回北京参加中国十佳劳伦斯冠军奖的颁奖典礼。早在11月17日,俱乐部就接到组委会正式入围的通知,承蒙广大粉丝的抬爱,使得Wings线上票选一直遥遥领先,但是WCA的比赛让俱乐部很犹豫,本着竞技应该优于活动的考虑,在接到邀请后迟迟没有下定决心去参加颁奖典礼。Wings自TI6以来受到非常多的媒体和社会关注度,似乎Wings也对电竞行业做出了那么点小小的推动作用,慢慢的也让我们感觉到一些责任感。电竞是在备受争议中发展的行业,这是它第二次入围这样的奖项。&/p&&p&Wings很少商业活动甚至是线下活动,说完全不做,那是在拿情怀耍流氓,毕竟俱乐部也是需要有一定的收入支持。(之前去哈佛的交流会,是一个纯交流活动,想着“如果cndota能走进世界最高学府跟他们宣传学习交流一下,也蛮不错的”,是这样的心情下做的活动)我们也非常想去改变些现实,让我们为之奋斗的电竞有更多的人能理解,毕竟那承载了近两亿人的热血、汗水、泪水,已然成为我们这代绕不开的青春标记,后来我们在与WCA主办方和ACE联盟商量沟通后,也得到了他们的支持。过程中在大票数领先的情况下,依然不断有人唱衰,觉得十年后这片天空依然不会有所改变,但是我们想如果不拼尽全力到达终点打开那个薛定谔的盒子,我们怎么会知道里面猫的最终命运呢?为了这样沉淀淀的青春标记,我们怀抱着“如果能获得主流话语对我们青春的正名,那有多好”的心情,去参加了颁奖典礼。&/p&&p&在北京的两天三晚,白天为了体现咱们电竞选手的精气神,还是去打整了一下,晚上队员为了熟悉新版本,都在网吧练习到后半夜,三个晚上夜夜如此。虽然之后的颁奖非常遗憾,没有得到非奥的奖项,但是其他运动员的体育竞技精神也让我们十分感动,受教不少。典礼当晚Faith_bian发了一篇博文,里面写到:“再一再二不能再三再四,虽然这次没得奖,我相信下一次中国电子竞技再来到国家性评奖席前一定能成功登上舞台!”如果Wings是电子竞技被主流认可道路上的第二块垫脚石,我们觉得也不坏。&/p&&figure&&img src=&/v2-b16d777d1d7d6ea90ae0ccce9ae891dd_b.jpg& data-rawwidth=&690& data-rawheight=&460& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&690& data-original=&/v2-b16d777d1d7d6ea90ae0ccce9ae891dd_r.jpg&&&/figure&&p& 日,冬天也不冷的深圳,Wings参加国家杯,首场对战老对手EG,对阵过程中EG展现出了对新版本良好的理解,对新版本练习不足的我们以0:2输掉了这场比赛。&/p&&figure&&img src=&/v2-d595a9f8f2e45e26eac7a01_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1280& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/v2-d595a9f8f2e45e26eac7a01_r.jpg&&&/figure&&p&当天晚上三小时不到微博评论达到453条,每一条我们都有认真在看。很多人在质疑说Wings是否在TI6之后忘记了自己的初心,面对这么多粉丝的失望、争议、质疑、期待、鼓励,我们非常非常感谢感动,也觉得有必要回应点什么,所以有了这样一篇文章。&/p&&p&直至现在日,TI6后的第127天,那份被大家调侃着的笼罩在CNDOTA上的TI宿命,似乎暂时还未改变,中国电竞在获得主流认可的道路上也没有明朗的奇迹到来。还有十日便是农历的腊月,这卡在西历与农历的16年最后一个寒月,那就重新出发吧。&/p&&p&“愿中国的青年都摆脱冷气,只是向上走,不必听自暴自弃者流的话。能做事的做事,能发声的发声。有一分热,发一分光。就令萤火一般,也可以在黑暗里发一点光,不必等候火炬。”这是鲁迅先生曾对中国青少年的期许,恩,就这样坚持做事、发声、打DOTA吧!冬天,就要结束了。我们依然是Wings,我们那份击碎宿命的初心依然在左侧胸腔跳动不息,“有一个夜晚我烧毁了我所有的记忆,从此我的梦就透明了;有一个早晨我扔掉了所有的昨天,从此我的脚步就轻盈了。” 重新出发,谢谢诸位此前抬爱,余生还请多多指教。&/p&
日,盛夏。TI6线下观战现场的酒吧,断电没有空调,Wings赢得TI6冠军,观战整整熬了一个通宵的粉丝,带着身上粘腻闷热的汗水,站立、拥抱、鼓掌、呐喊、流泪。适时盛夏上昼,晨曦击破夏雾,窗外光影分明,绿意夯然,窗内大家舞动着Wings的旗帜不…
最近发现一块将照片转为水彩画的APP,让身为美术专业的我目瞪口呆,即将面临失业的危机感涌上心头。&br&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&349& data-rawheight=&349& src=&/v2-cfa5d95b55c30c265eab9051ebd6505a_b.jpg& class=&content_image& width=&349&&&/figure&&br&&br&&br&&br&随便贴一张闹钟的照片&br&&figure&&img data-rawwidth=&450& data-rawheight=&338& src=&/v2-5be49f95cec900cfe6ddefd1_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/v2-5be49f95cec900cfe6ddefd1_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&/v2-ffcc7cf0a27fe2f9c9a18d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-ffcc7cf0a27fe2f9c9a18d_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1242& data-rawheight=&2208& src=&/v2-69a702fee03fa_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1242& data-original=&/v2-69a702fee03fa_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1539& src=&/v2-83afc5f8d3afc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-83afc5f8d3afc_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&轻轻松松五秒钟,还要几种不同的模式&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1539& src=&/v2-47b470e851df17b042bc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-47b470e851df17b042bc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1539& src=&/v2-9ddc354da1dd2c5dae1defa4ccfc00a9_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-9ddc354da1dd2c5dae1defa4ccfc00a9_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&新海诚即视感&figure&&img data-rawwidth=&3237& data-rawheight=&2428& src=&/v2-ed1c38a71e8bcdb150fd9a279a9fa4cc_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&3237& data-original=&/v2-ed1c38a71e8bcdb150fd9a279a9fa4cc_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1537& src=&/v2-206f43b5c47edb17abc7bede_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-206f43b5c47edb17abc7bede_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&br&人像也非常棒呢&br&&figure&&img data-rawwidth=&1446& data-rawheight=&2176& src=&/v2-619a0c76e389e4b2edfd_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1446& data-original=&/v2-619a0c76e389e4b2edfd_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&1361& data-rawheight=&2048& src=&/v2-700faee4bf6f37eb92c9f5c5_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1361& data-original=&/v2-700faee4bf6f37eb92c9f5c5_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&figure&&img data-rawwidth=&540& data-rawheight=&341& src=&/v2-57be3a425cbe_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-57be3a425cbe_r.jpg&&&/figure&&figure&&img data-rawwidth=&2048& data-rawheight=&1294& src=&/v2-dfee2246f2dba4f9ebc6cdaacb3f904e_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2048& data-original=&/v2-dfee2246f2dba4f9ebc6cdaacb3f904e_r.jpg&&&/figure&&br&&br&余额不足或者觉得25贵的亲故,可以试试去淘宝搜索&br&&br&不好意思,有人提醒淘宝买的有可能会被苹果查出来封号的,我百度查了一下有些人说不要去淘宝买。我还以为捡了便宜,但是风险很大,不推荐给大家。
最近发现一块将照片转为水彩画的APP,让身为美术专业的我目瞪口呆,即将面临失业的危机感涌上心头。 随便贴一张闹钟的照片 轻轻松松五秒钟,还要几种不同的模式 新海诚即视感 人像也非常棒呢 余额不足或者觉得25贵的亲故,可以试试去淘宝搜索 不好意思,有…
我想,每个老玩家在游戏还在载入的时候,应该就已经在幻想这局会怎么表现了。&br&&br&玩把帕克吧,满脑子骚操作,一个调戏五个,秀飞卵子秀眼珠子,死一次,算我输。&br&&br&或者,来局卡尔,吹风磁暴为你哀悼,陨石推波坟头高歌,让对面看清我放了什么技能,算我输。&br&&br&但现实往往是,看着队友拿的阵容,只有无奈地摇摇头,将鼠标移到这个黑乎乎的家伙身上。&br&&br&&b&一手的烂牌,不拿个王的话,还不如直接掏钱。&/b&&br&&br&你说三分天注定,七分靠打拼,剩下的90分钟,队友躺在血泉里,为你加油打气。&br&&br&鼠标移到他们身上,鞋子TP仨拳套,个个都在裸跳。&br&&br&一声苦笑。&br&&br&天上白云飘,地上马儿跑,这屌毛游戏,怎么这么难搞。&br&&br&是啊,这破游戏确实难搞,掉起分来如滑梯,兵败如山倒。&br&&br&对每个老玩家而言,遇上连跪了,就只有指望这个黑乎乎的家伙了。&br&&br&这家伙有什么好?&br&&br&500的攻击距离,35-41的初始攻击,线上能压爆它的英雄,站成队能从近卫排到天灾。&br&&br&435的血量,0.9的护甲,团战搁那发个呆,能被AOE刮死。&br&&br&没逃生,没控制,被抓就是个肉包子,谁都想来咬一口。&br&&br&你看着它,这么平庸,这么废物。&br&&br&&b&是不是,就像你一样?&/b&&br&&br&你离开家,离开学校,踏入社会,就像它离开血泉,站上中路的坡地一样。&br&&br&踌躇满志地出门,被对面在河道揍成一团团黑色的烟花。&br&&br&你说技不如人甘拜下风。&br&&br&&b&甘得下这口气么?&/b&&br&&br&其实人生中有些东西真是注定,有的人生下来就含着金钥匙,开完跑车开车模,还没和他对上线,就已经无解肥了。&br&&br&辛辛苦苦攒了满魂,一场团战打成光蛋,就像你辛辛苦苦地努力,却只是在凑个热闹。&br&&br&心里有个人朝你大声喊着崩盘了崩盘了,你点点头,是啊,高地都被破了。&br&&br&但你知道,你玩的这个游戏叫DOTA,就像你过的人生,叫做你的人生一样。&br&&br&看了那么多TOP10,绝境逃生,丝血反杀,逆境翻盘,就是没有多少顺风局碾压的。&br&&br&喝了那么多鸡汤,读了那么多传记,&b&狼行千里吃肉,没有哪条狼身上不带伤的。&/b&&br&&br&是的,因为你是carry,就算被揍出马赛克,正在连接服务器,你也是carry。&br&&br&就像你的人生,是你来carry的,哪怕牙被打掉了,嘴里哗啦啦地流着血,你也得carry下去。&br&&br&老玩家总说,别看影魔这屌英雄没屌,却是最爷们儿的。&br&&br&因为你知道,你的魂还在,36个魂,72点攻击力,一点一点攒起来的,怎么就能轻易丢掉呢?&br&&br&舍弃所有的逃生和防御,那脆弱的身体,一定会爆发出最强的攻击。&br&&br&&b&你最喜欢的TOP10场景,是黑色叉腰大魔王拿着圣剑,一个人站在高地上,面对着千人也罢,万人也罢,不曾倒下。&/b&&br&&br&“大炮开兮轰他娘,威加海内兮归故乡。”&br&&br&演员们都入场了,这期的TOP10,要放正片了。&br&&br&那一刻,无数的弹幕飞过屏幕,整个世界都在唱响魂之挽歌。&br&&br&这个影魔,玩得真他妈拽。&br&&br&&br&也许终将有一日,在一个慵懒的下午,你打开电脑,点开那熟悉的图标,看着那个熟悉的黑色叉腰大魔王。&br&&br&你一定要对它说,&br&&br&&b&“嘿,奈文摩尔,我把命运打爆了。”&/b&&br&&br&&br&&b&====================================&/b&&br&本文已授权公众号【天辉夜魇】(dotaglhf)发布。
我想,每个老玩家在游戏还在载入的时候,应该就已经在幻想这局会怎么表现了。 玩把帕克吧,满脑子骚操作,一个调戏五个,秀飞卵子秀眼珠子,死一次,算我输。 或者,来局卡尔,吹风磁暴为你哀悼,陨石推波坟头高歌,让对面看清我放了什么技能,算我输。 但…
&b&高能预警!结尾有彩蛋!&/b&&br&7月4日更新说明:本人长期关注廉价饰品,虽然不是卖家,也不是资深玩家,只是想借这个机会跟大家交流一下对DOTA2英雄形象的理解。最重要的是,我穷啊~~~&br&&figure&&img src=&/3d5ed31f21281aef14fcc0dac655bf85_b.jpg& data-rawwidth=&243& data-rawheight=&190& class=&content_image& width=&243&&&/figure&&br&感谢大家对本帖的支持,我准备调整一下思路,把朋友们反映的不太合适的内容进行修改,再把文字精简一下,突出饰品本身的特色。另外排名最高的@韩松的答案里提到的,除非我有特别的见解,其余不再重复。&br&&br&&br&同意各类不朽饰品,真的是白菜价,而且还带特效的,非常不错。&br&但,我要说,这个游戏还是很有情怀的,所以买饰品也要有情怀。虽然是便宜货,但情怀一点不能少~~~&br&&br&&b&目录:&/b&&br&&b&一、船长的鲸刀,天怒的九天玄杖&/b&&br&&b&二、海民的冰拳,女王的血羽&/b&&br&&b&三、幻刺的镰刀,术士的卷轴&/b&&br&&b&四、兽王的西部密友,光法的预兆象征,斯温的灵犀教团,小娜迦的鱼人骑士&/b&&br&&b&五、死灵法师的太古之皇、阴魂之怒、腐化使徒,龙骑士的烈焰之鳞&/b&&br&&b&六、潮汐猎人的背部饰品与武器、小强的套装&/b&&br&&b&七、不建议购买饰品的英雄:混沌、LOA、黑鸟、剧毒&/b&&b&、全能&/b&&br&&br&&br&&br&&br&&b&一、船长的鲸刀,天怒的九天玄杖&/b&&br&把这两个放在一起,是因为这两个英雄本身的模型已经堪称完美,过分的装扮只能是狗尾续貂、画蛇添足,通过增加技能特效提升辨识度成为最好的选择。&br&先说船长,&figure&&img src=&/68476dcc08a8479f4fce_b.jpg& data-rawwidth=&256& data-rawheight=&144& class=&content_image& width=&256&&&/figure&&figure&&img src=&/cd8c699a7e7ddc_b.jpg& data-rawwidth=&516& data-rawheight=&496& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&516& data-original=&/cd8c699a7e7ddc_r.jpg&&&/figure&&br&两张特写中的细节,为我们传递出了大量的信息:典型中年男人的面容(事业人生的顶点),整体须发略显凌乱,胡须浓密(男子气概,常年海风的吹拂,洒脱的气质),浅浅疤痕(身经百战),双眼望向远方(海洋,坚毅,果敢),整洁的军装(正规军),华丽的武器(战斗力强);配色同样非常考究,军装选择了饱和度较低的蓝绿色,奠定海洋的基调;赭色的皮带、靴子,暗示了战斗的生活;金色的镶边,显示了尊贵的身份。以上种种,让船长这个角色正义、勇敢、老练、善战,而又不乏味的感觉扑面而来,使得这个模型非常让人满意,难有大的提升空间。&br&现有的船长饰品多数也是围绕着这个思路,因而辨识度不高;追求高辨识度的饰品只能剑走偏锋(圣锚之赐、海盗等),但实际效果又不是特别好,并且和人物本身的背景故事贴合不紧(没有情怀,╭(╯^╰)╮)。&br&鲸刀则提供了非常好的思路。&figure&&img src=&/7ac188e17a029b0c85cda56fda85b728_b.jpg& data-rawwidth=&330& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&330&&&/figure&&figure&&img src=&/710a22cf27aa93b7f35e5_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/710a22cf27aa93b7f35e5_r.jpg&&&/figure&洪流效果即将结束时,一条巨鲸的尾巴从中显现。第一次见到这东西的时候,真的是叹为观止。这一条尾巴,不仅本身酷炫,而且还把船长所有的隐藏品格(情怀~~O(∩_∩)O哈哈哈~)体现了出来,并进一步突出了船长的威力。更难能可贵的是,这把刀,整体造型流畅、细节刻画精美,配色低调,没有任何喧宾夺主的意思。对比一下大行其道的隐刀,其妙处不言而喻。&br&&figure&&img src=&/a648bab3e9eb_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&667& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a648bab3e9eb_r.jpg&&&/figure&辨识度确实是高了,但造型夸张、色彩违和,只认装备不认人。&br&鲸刀现在某宝售价不到¥30,值得入手。&br&&br&接着说天怒法师&figure&&img src=&/32b2ef3dcee4deea9e67d0_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&235&&&/figure&&figure&&img src=&/5a136f17768dd02beed48_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&348& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5a136f17768dd02beed48_r.jpg&&&/figure&这是Valve公司的典范之作,故事背景和人物形象结合的天衣无缝,好评好评好评好评!!!&br&配色上,用了蓝色(清澈 通透 高傲)、金色(华丽 炫目 尊贵)、白色(纯净 优雅 不接地气);&br&造型上,并不健壮的体格(不靠体力吃饭),羽毛(多与天空和神圣挂钩),高鼻梁深眼窝(眼神深邃 智慧),法杖(带有某种图腾,暗示神秘的力量),逆天的细节刻画(禽类的羽翼、双脚,铠甲上的纹理)&br&不用多说,这一看就是个吊炸天的不食人间烟火的法师(这才叫情怀) ,有一种『温而厉,威而不猛,恭而安』的君子之风。硬要说缺点的话,就是男性元素还是有点少,法杖的样子有点像纱织小姐的权杖(⊙o⊙)…&br&&figure&&img src=&/54ddb1fba3_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/54ddb1fba3_r.jpg&&&/figure&&b&给他装备饰品,最忌讳的一是破坏色彩平衡,二是破坏本体线条美感。&/b&另辟蹊径的暂且不表,但如果是在现有的方向上努力的话,真的是(+_+)止增笑耳。&br&神圣飞升那个套装还好,小金本新出的那个(我也不知道叫啥),就是失败的典型。最大的败笔就在于,给他加入了太多尖锐的线条,弄得大帅哥像是一个飞在空中的刺猬,完全失去了一个奥术法师本身的距离感、神秘感,本来的优雅、高贵顿时全无。天士头盔也是一样的问题。&br&所以,跟上面的船长一样,要避免在本身做文章,可以在武器上下功夫,推荐九天玄杖。&figure&&img src=&/ada3d3f4b8b4_b.jpg& data-rawwidth=&397& data-rawheight=&289& class=&content_image& width=&397&&&/figure&&figure&&img src=&/79a3aebe18b45efa87feb_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/79a3aebe18b45efa87feb_r.jpg&&&/figure&这个武器轮廓线条硬朗,里面还有羽毛装的装饰,色彩温和,拿在手里可以有效弥补天怒法师威势不足的问题,效果拔群。&br&只需强调一点:&br&不要买金色的!不要买金色的!不要买金色的!&br&&figure&&img src=&/20b86422effb01b3b5b713a0bf9e8491_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&302& class=&content_image& width=&294&&&/figure&这完全就是一根香蕉嘛,毫无美感(⊙﹏⊙)b,而且贵的要死(¥600+,能买50多个普通的玄杖)&br&普通的九天玄杖某宝¥15以下,性价比很高。&br&&br&&br&&br&&b&二、海民的冰拳、女王的血羽&/b&&br&这两个英雄放在一起说,是因为这他们的模型做的很好,也留下的足够的发挥空间,一件/一套饰品可以起到画龙点睛的作用。&br&先说,巨牙海民&br&&figure&&img src=&/2a28ae4003d44ddd983f9f090d79844d_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&235&&&/figure&我最爱的英雄(づ ̄3 ̄)づ╭?~&br&造型:带有明显动物特征的面部(更像猫科动物,野性但也比较温和),浓密的毛发(寒冷-北方),壮硕的体格(寒冷-北方),标志性的长牙(寒冷-北方 攻击性),胳膊上发达的肌肉/左手的冰凿/右手强化的拳头(强大的力量)、背后一筐鱼(贴近生活,并不是天怒那种鸟人),毛绒质地的外套(寒冷),还有圆滚滚的肚子(跟技能完美契合,可以想一想天怒滚雪球是怎样一副不和谐的场面) 夸张的上半身比例(威力)&br&配色:红色(激情) 白色/乳白色(寒冷)褐色(皮革)&br&故事背景里,他本来是生活在北方,比较健硕能打,出场之前还曾经和小冰女打个雪仗什么的,非常和谐,后来碰到了前来挑事的市井无赖刚被兽便将其痛打一顿,两人结仇。可见,这是个与世无大争的小人物,战斗力更多是来自天赋体能,而不是职业经历(船长)或者是研习奥术(天怒),&b&因此,跟他契合度最高的东西,最好跟他一样平凡,在他的故乡随处可见,但又蕴含强大的力量。&/b&&br&&figure&&img src=&/33c340edc6_b.jpg& data-rawwidth=&1008& data-rawheight=&711& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1008& data-original=&/33c340edc6_r.jpg&&&/figure&?(^?^*)
主角出场,冰拳!&br&跟他原装的铁拳一样,打击感十足,而且配色亮度和围巾形成了鲜明对比,冰拳颜色冷而亮,围巾颜色暖而暗,有效的提亮了整个画面;同时,冰拳上尖锐的冰碴有效弥补了这个圆滚滚圆过了头的问题。真心好东西。(づ ̄3 ̄)づ╭?~&br&&b&我当时入手的时候价格不到¥30,海民被职业战队开发后大火,冰拳价格也有一定的升高,已经卖到¥40甚至¥60+了&br&海民现在有了一个动能宝石¥8左右,直接把海象神拳搞成 →
→ + A/C的升龙拳(耗油跟),准备入手一个。昨天入手之后后悔了T_T
效果倒还行,就是转体的动作会被海象神拳四个字遮挡,一般都看不清。动能宝石慎入,慎入,慎入。&/b&&br&&br&&br&好,下面说女王的血羽&br&&figure&&img src=&/a3da2abdf4abf399d061c07_b.jpg& data-rawwidth=&320& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&320&&&/figure&&figure&&img src=&/aad823e1e8bcc_b.jpg& data-rawwidth=&550& data-rawheight=&779& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&550& data-original=&/aad823e1e8bcc_r.jpg&&&/figure&痛苦女王,没有太多好说的,背景故事里是M教皇专有的S。浅蓝色的皮肤搭配暗红色的眼睛、丰唇和衣着,使得妖娆的形象里透出一丝邪性,胸围和臀围秒杀幻刺风行10086条街,金色的点缀和手套的设计暗示了高贵的身份(绝非一般的S,而是高贵的S),还有腿上类似丝袜的东西-_-b,该露的都露了,身材、眼神、配色、配音,把诱惑和威胁两个词诠释的清清楚楚。不知给位看官作何感想。&br&反正我的感想是:女王大人,请收下我的膝盖
_(:з」∠)_ &br&&b&给这样一个角色搭配饰品,思路是比较固定的,就是强化诱惑、威胁、高贵三个概念&/b&,符合这个的条件而且辨识度高的饰品只有一件——血羽魔翼。&br&&figure&&img src=&/f30fef42e6cd84edbf490_b.jpg& data-rawwidth=&399& data-rawheight=&278& class=&content_image& width=&399&&&/figure&原版模型中,女王的翅膀显然是延续了dota的设计。不用真正的翅膀,反倒是用蝙蝠一类生物生长在爪子之间的翼膜,强化其邪魅的感觉;同时,为了凸显女王的臀部和大腿的曲线,大幅削减了翅膀的长度,致使其失去了披风一般的神秘与潇洒。可谓有一得必有一失。&br&血羽是对原模型的批判继承,一方面,颠覆了翼膜这一形象,通过配色强化邪魅的感觉,给予了其厚重的羽毛(脱俗、华贵)的材质,搭配黑色(神秘、邪恶、难以预知)和红色(热烈、诱惑),以及金色的光芒(高贵、华丽);在形状上,大致延续了原有的尺寸,并对外侧进行了强化,看起来疏密有度、错落有致,女王的翘臀依然清晰可见。简而言之,不仅解决了原作不够高贵的问题,还添加了诱惑的成分。&br&再让我跪一次,女王大人
_(:з」∠)_&br&血羽是小红本的不朽,价格早已稳定,¥30+&br&入手之后,可以再看看朱莉姐姐的Cosplay&br&&figure&&img src=&/44aaa7b9aef651e1ac11_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&437& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/44aaa7b9aef651e1ac11_r.jpg&&&/figure&颧骨给10分,果断给!&br&&br&&b&三、幻刺的大镰刀,术士的卷轴&/b&&br&这两个放在一起说,是因为这两件饰品大幅强化了英雄本身的特点,如果说上面鲸刀和九天玄杖是锦上添花,冰拳和血羽是画龙点睛,那么这两件就是剑走偏锋。&br&&br&幻刺的大镰刀&br&&figure&&img src=&/7e58b2d074464ada137f26a_b.jpg& data-rawwidth=&190& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&190&&&/figure&&b&我是个无影无胸的女刺客&/b&~~呵呵\(^o^)/&br&幻影刺客的背景,明显是借鉴了电影《刺客联盟》的框架,造型突出一个神秘、迅捷、危险,非常棒,窒息之刃/匕首这个细节装备也刻画的很精细。好评不必多说,但我推荐的A队大镰刀套装则多少有点反其道而行之的意思。&br&直接上图&br&&figure&&img src=&/cafcea624c3247_b.jpg& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/cafcea624c3247_r.jpg&&&/figure&有没有一种耳目一新的感觉,(请忽略我的找图水平,O(∩_∩)O~)&br&这个变化很难评价好或者坏,但是本身的视觉冲击力是非常棒的。对于这个大镰刀我们通常想到的是这样的画面。&figure&&img src=&/5cd379c35bd8f202ef563_b.jpg& data-rawwidth=&800& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&800& data-original=&/5cd379c35bd8f202ef563_r.jpg&&&/figure&&br&幽暗的月光&br&漆黑的斗篷&br&飘忽不定的身影&br&醒目的武器&br&致命的威胁&br&无法抵挡的恐惧&br&&br&这是一个死神!发现了吗?以上6点中有5点能与幻刺的角色完美契合。这个套装里的头巾、肩甲、披风都是在努力营造这样一种感觉——无法对其造成伤害的无力感,无处不在的幽暗身影,一击毙命的心理威胁。&br&这就是大镰刀套装的心理依据;唯一一个不能完美契合的点在于,醒目,不符合一个刺客杀人于无形的隐秘性。而恰恰是这个反差,让幻刺摆脱了猥琐偷人的刺客形象,成为一个光明正大站在战场中心的神,一个散发着恐惧、收割着生命的神。&br&这个套装的另外一个冲击力在于,成功塑造了一个双手握持的武器,改变了幻刺单一的姿态。之前幻刺的饰品,都是单手握持(或者在此基础上强化为双手各一——至宝套装:平行之刃),其特点在贴近幻刺的刺客形象,动作幅度小,杀人于无形。而长柄武器,在我们默认的观念里面,挥舞起来要费力不少,并且必须借助腰腹的力量才能形成足够的打击力,死神镰刀虽没有大幅改变幻刺的动作,但它本身的存在已然加强了种力道。&br&这个套装价格一路走低,强力推荐入手(刚到手的时候可能补刀会不太习惯),某宝已跌破¥15&br&&br&然后是术士的卷轴&br&&figure&&img src=&/aab3ae49ab971a1c201b46eb6d39da33_b.jpg& data-rawwidth=&191& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&191&&&/figure&&figure&&img src=&/6a7ce948bca8dcf22176_b.jpg& data-rawwidth=&1900& data-rawheight=&1201& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1900& data-original=&/6a7ce948bca8dcf22176_r.jpg&&&/figure&DOTA是五个人的游戏:术士和他的四个地狱火~~~恩,这也是我最爱的男子天团&br&&figure&&img src=&/aa0e3e7958ca8efd11d65bb_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/aa0e3e7958ca8efd11d65bb_r.jpg&&&/figure&术士的造型中规中矩,结合其背景故事,亮点有三:&br&一是长袍,作为馆长衣着自然要有范,红色(教会枢机主教的既视感)、金色(高贵)、黑色(神秘稳重),比DOTA里面那个糟老头子不知道强到哪里去了,谈笑风生毫无压力;在造型上,兜帽强化了神秘感,肩膀的造型经过强化,又不失风度,没有杀马特的感觉。&br&二是腹部的眼睛,第一次看到时拍案叫绝!&br&三是施法特效,暗言术的金色符文忽明忽暗;放大招时,法杖一指,毁天灭地。大家感受一下:&br&&figure&&img src=&/ea36eade09daa9d1f5ad5f40fc47c4cd_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&398& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/ea36eade09daa9d1f5ad5f40fc47c4cd_r.jpg&&&/figure&所以在搭配饰品的时候,这三个地方我都不想改。能改的只剩下右手提的东西,把那个不明所以的灯笼改成藏着恶魔之力的卷轴。&br&&figure&&img src=&/ba795b6cd5c367fb260ac82_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&400& class=&content_image& width=&400&&&/figure&当我们提到 卷轴 两个字的时候,我们脑海中总会浮现出这样的印象:&b&封存在幽暗的洞穴/图书馆中,羊皮纸,用一般人无法阅读的文字/符号书写,源于上古,藏有无法控制的恶魔之力。一旦唤醒,如同天启降临。&/b&没错,就是这种感觉。&br&术士是一个研习禁术的老学究(学院院长,图书馆馆长),长期以来就是在孜孜不倦的搜寻罕见的、失落的、禁忌的卷轴。这个东西,就是他在跋山涉水历尽艰辛之后找来的。这个卷轴同样有三个要点:&br&一是残破羊皮纸,暗示了古老、幽远和一段未知的血腥的历史;二是金属的利爪,暗示这是一个强大的封印,只有这样才能封存恶魔的力量;三是烧得通红的恶魔印记,DOTA2是一个完全欧美范的东西,大家都知道红色在他们心目中的形象,以及这个符号的含义。(我擦,这个卷轴怎么跟TP长得这么像……)&br&试想,如果你是一个DOTA世界里的角色,路遇提着这么一个卷轴的术士,心里会怎么想?多数都是忌惮卷轴和法杖的威力,不敢轻举妄动吧。&br&某宝¥5。&br&顺便说一句,如果那个朋友会玩创意工坊的话,强烈建议给术士做一个刷新球,就放在原版法杖的顶端。一个字,帅!&br&&br&&br&&b&四、兽王的西部密友,光法的预兆象征,斯温的灵犀教团,小娜迦的鱼人骑士&/b&&br&这四个放在一起说是因为,这几个角色本身都是模糊的,而这几个饰品又恰如其分的为其赋予了具体的东西。&br&兽王&figure&&img src=&/ec3a6d9fd959efdfbbe14f0_b.jpg& data-rawwidth=&235& data-rawheight=&272& class=&content_image& width=&235&&&/figure&我很爱玩的英雄。其背景故事和造型特点不再赘述,贴个原版画作。&figure&&img src=&/ef8cb08dcbcc_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/ef8cb08dcbcc_r.jpg&&&/figure&&b&草莽之气,野性甚至有些蒙昧,力量霸道,男子气概十足,这就是兽王形象的核心&/b&,只要围绕这个展开就不算跑题。我要推荐的西部密友套装,对原作的改动主要是:&br&&figure&&img src=&/935b37baa5e33290acf00642_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&394& class=&content_image& width=&340&&&/figure&一是羽毛、鹿角和左肩的动物头颅,野到不能再野,与动物亦敌亦友。左肩的那个,呃,是牛头吗,大幅增加了角色的厚重感和力量感,非常棒!&br&二是腰间的刀和鼓、手中的石斧,周身大量的图腾和彩绘,表明这是一个文明程度很低的人,甚至不能熟练的运用文字,但长期以来生存与战斗完美结合,又足以让他所向披靡。&br&不必多说,大家一看这个形象,脑海中自然闪过3个字——印第安!如果还不够味道,再加一个:&br&&figure&&img src=&/9d87fda9a76f91d7fabf24_b.jpg& data-rawwidth=&288& data-rawheight=&192& class=&content_image& width=&288&&&/figure&&br&白头海雕,美洲大陆的气息扑面而来。&br&这个套装的辨识度,主要来自于头饰和战鹰,是本人的挚爱,大家见仁见智啦~~&br&某宝¥4左右。&br&顺道吐槽一下兽王的这个饰品:冻人 战兽之盔&br&&figure&&img src=&/badab2ff03a0a11b2d72d94bdb6fd3a7_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&360&&&/figure&辨识度倒是不低,忘了是大表弟还是罗导曾经在比赛里用过这个,但是总让我想起国产电视剧《护宝笔记》来&figure&&img src=&/6a914e2ccec66d15b0da12ea14581f52_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&653& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6a914e2ccec66d15b0da12ea14581f52_r.jpg&&&/figure&呃,这.....&br&&figure&&img src=&/3f6c74eafa9bfddbbddd6_b.jpg& data-rawwidth=&211& data-rawheight=&182& class=&content_image& width=&211&&&/figure&&br&好吧,下一个,光法的预兆象征&br&光法本身虽然高贵(是四大基本法则之一),但形象衰老。所以什么样的东西适合他呢&br&首先,不能让他变成圣诞老人,否则会破坏他衰老的形象。圣诞老人来自北方,是高大的、壮实的、健康的、活泼的,这与光法正好形成鲜明对比。&br&其次,不能让他变成传教士或者僧侣,否则会破坏他渺远的形象。必须选择一个我们观念上陌生,或者地理上陌生的角色。&br&然后,不能让他变成普通老头,否则会改变他高贵的形象。必须是一个连大隐隐于市都会被人认出来的高端形象。&br&所以,&b&陌生、身体弱、一看就有智慧,这就指向了一个明确的方向,一个每个人都听说过但谁都没去过的地方,一个大家都不太熟悉的宗教,一个为万人敬仰的先知。&/b&呼之欲出——&br&&figure&&img src=&/73ba7cbfa55b1d790a4c4d6_b.jpg& data-rawwidth=&210& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&210&&&/figure&(我不是在打广告,我真的是不会去水印啊 /(ㄒoㄒ)/~~)&br&&figure&&img src=&/32ae31e9b7a0ac38b4ec7cfc7406a20f_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&476& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/32ae31e9b7a0ac38b4ec7cfc7406a20f_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/95e20ebb9c55acefa73cc_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&435& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/95e20ebb9c55acefa73cc_r.jpg&&&/figure&这个真没什么好说的,一般称作波斯套装,大量的金色和蓝色,浓重的西亚特色(对欧美人来说是东方风情)套装的亮点在于:一是头饰,二是背后的钥匙。反倒是那个稀有度最高的基本法则缰绳(神话)毫无辨识度。&br&某宝最贵不超过¥10&br&&br&&b&然后,斯温的灵犀教团&/b&&br&sven最初的形象设计,虽然看得出来是借鉴了欧洲骑士的头盔,但仍然雷得我外焦里嫩,好想一口吃掉这个牛角面包,+_+&br&因此我暗下决心,买饰品一定要把这个傻13头盔给换掉。但等了好久都看不到想要的东西,直到有一天我发现了灵犀教团。这我唯一推荐给大家入手的sven饰品,一入一整套。&br&sven是一个守夜骑士的私生子,母亲又有种族问题,是一个被主流社会边缘化人。但他还是忍辱负重的在守夜骑士团里学来一身武艺,然后又毁掉了自己曾经的誓言,只效忠于自己心中的法则。&br&如果让我们凭空构想sven的形象,那么他应该是这样的:受过正规的培养,装备精良,训练有素,招式简洁朴实,挥动着巨大的沉重的武器;体格孔武有力,性格果敢,有一去不返的气概;与宗教有着理不清的恩怨情仇。&br&好的,主角出场 ?(^?^*) 就是这一套装备把sven给具现化了,让从一个模糊的骑士橘色他变成了一个具体的有宗教背景的战士。&br&&figure&&img src=&/e549adee87a563fc3ebfae630c6cafd1_b.jpg& data-rawwidth=&360& data-rawheight=&360& class=&content_image& width=&360&&&/figure&&figure&&img src=&/666bfbed22bbdb5097fd3_b.jpg& data-rawwidth=&772& data-rawheight=&660& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&772& data-original=&/666bfbed22bbdb5097fd3_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/ee50b5fdce80fd9c66fb5da_b.jpg& data-rawwidth=&454& data-rawheight=&709& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&454& data-original=&/ee50b5fdce80fd9c66fb5da_r.jpg&&&/figure&第一张图片是Loading图,后面两张是特写。大家什么感觉?&br&&b&首先,当然是,力,量,爆,表&/b&!&br&sven本身的模型就对上半身进行了强化,突出一种力量感。这一套装备,更为给他穿上了厚重的铠甲,加上这个武器,力量的感觉已经快要溢出了。铠甲的设计同样借鉴了中世纪骑士形象。在现实中,像这样保护全身的铠甲重量常常高于35千克。这是什么概念?如果力量不够,穿上它走路都很困难!而sven不仅行动自如,还能够挥动如此巨大的武器,天啊!正是这种沉重的感觉,无形中加强了人们对sven招式的预期:可能不够快,但肯定是大开大合,直接,粗暴,朴实,力道十足。这又和sven的技能交相呼应,巧妙!&br&随后,我们感受到的,是装备精良。虽然身经百战,盔甲出现了破损,但是手臂上的兽形装饰和大剑上带有哥特风格的文字,让人一眼就能看出来,绝对是正规军,绝对是神的战士。巨牙海民这种小人物是绝对不会有这样一套装备的,发条技师这样的小作坊里的产品也绝不会有这样一套精致的装备。&br&然后是头盔的设计,这个头盔和混沌骑士有相通之处,即眼睛一下的部分更向前突出。采用这样的设计不难理解,只为一个字:凶;并且头盔上锋利的尖角,更强化了这一种威势,和危险的感觉。&br&太喜欢了,(づ ̄3 ̄)づ╭?~&br&某宝¥34±2的样子&br&&br&&b&然后,小娜迦的鱼人骑士&/b&&br&贴吧里有一个模型师老哥评价过这个模型,说的太好了直接引用过来:&br&&blockquote&dota2的娜迦海妖,LZ这里仅有一句话:完美到极致。每一个细节都是精雕细琢,浑然天成,犹如一件艺术品。&br&娜迦海妖的生存环境和大小鱼人以及潮汐同为海域,但不同点在于:娜迦来自深海,没有鱼怪的那种狰狞夺目,只有那种美貌绝伦的脱俗气质,话题转到娜迦的模型,LZ以自己拙见为大家分析下:&br&第一眼看到娜迦,给人的印象首先是整个模型的线条起伏有度,柔软却不失结构性,细长的胳膊展开之后,随之延展的是细长的双刀,将身体结构在横向上加大了张力,脖子较为细长,和胳膊相互呼应,使身体充满韵律感。&br&腰部方面:一般模型塑造柔美的少女时,会把腰部转向臀部的曲线交代得特别平滑。而娜迦海妖模型则顺水推舟,将转折的曲线直接生长为了鱼身,这样身体和鱼身的曲线交接天衣无缝,再配合上贴图的颜色渐变,一切都无懈可击。同样是身体到鱼的转变,娜迦爆了鱼人守卫10086条街。&br&头部的鱼鳍大胆而夸张,并设置了直达腰部的后摆,这样的目的是做出长发的即视感。&br&贴图方面:整个模型基色是温和的蓝绿色,容易给人以清澈,纯净之感,同时用了大量的颜色微渐变,使得贴图极为柔和,不像干扰者的脸一样糊了一块没有变化的红色;&br&头顶的鱼鳍黄色饱和度和明度较高,到了下身则是相对较低的蓝绿色,这样上半身在视觉方面较为突出,不至于喧宾夺主。&br&其他方面,依然出色。海妖之歌奏响,天地沉醉。尽管就那么几秒的音效,但依然唯美到爆。&/blockquote&自认绝对没有这样专业的水准,就不献丑了,直接贴图&br&&figure&&img src=&/aaa0cf0e27a55f4e79ef_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&488& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/aaa0cf0e27a55f4e79ef_r.jpg&&&/figure&对完美的原作进行了修饰,不仅没有破坏美感,还加强了角色形象与背景故事的关系&br&某宝只要¥3&br&&br&&br&&b&五、死灵法师的太古之皇、阴魂之怒、腐化使徒,龙骑士的烈焰之鳞&/b&&br&把这两个人放在一起,是因为形象、技能、背景故事之间的契合度太高了,感动到哭的经典作品啊。话不多说,自行感受即可。&br&&br&前面曾经提到幻刺大镰刀,如果说把幻刺弄成死神是演员客串的话,那么NEC才是正品、本尊。&br&&b&太古之皇、阴魂之怒、腐化使徒都具备很强的地域特色,不分伯仲。&/b&&br&&b&太古之皇
中国皇帝 ¥2-6&/b&&br&&figure&&img src=&/a3f13e83ccfa35dddd45c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a3f13e83ccfa35dddd45c_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/79a0c3b13f237eb6cd58e9_b.jpg& data-rawwidth=&560& data-rawheight=&417& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&560& data-original=&/79a0c3b13f237eb6cd58e9_r.jpg&&&/figure&&b&阴魂之怒
¥3-7&/b&&br&&figure&&img src=&/317bdc6c9bda0c44af2a6_b.jpg& data-rawwidth=&371& data-rawheight=&243& class=&content_image& width=&371&&&/figure&&figure&&img src=&/fe3b7046fbae_b.jpg& data-rawwidth=&481& data-rawheight=&345& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&481& data-original=&/fe3b7046fbae_r.jpg&&&/figure&&b&腐化使徒
欧洲僧侣 ¥9-13&/b&&br&&figure&&img src=&/1ecd65c204bd6a6b46a93_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&326& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1ecd65c204bd6a6b46a93_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/f6e56c6c82e30e11adb08d66f6bbdd1d_b.jpg& data-rawwidth=&635& data-rawheight=&763& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&635& data-original=&/f6e56c6c82e30e11adb08d66f6bbdd1d_r.jpg&&&/figure&&br&至于龙骑士的烈焰之鳞套装,我只能说,这才 &b&龙 · 骑士 &/b&嘛
&b&¥18-22&/b&&br&&figure&&img src=&/d029ae6bd959_b.jpg& data-rawwidth=&937& data-rawheight=&811& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&937& data-original=&/d029ae6bd959_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/84fddce83ab44acdad52d_b.jpg& data-rawwidth=&933& data-rawheight=&905& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&933& data-original=&/84fddce83ab44acdad52d_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&六、潮汐猎人的背部饰品与武器、小强的套装&/b&&br&把这两个放在一起,是因为两个人的发挥空间实在是太大了,创造力妥妥哒~~~&br&&br&先说潮汐猎人&br&&figure&&img src=&/7e9fb1c2dc88_b.jpg& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/7e9fb1c2dc88_r.jpg&&&/figure&呃,别害怕,这货其实是个活宝,每升一级的台词都不一样,但都和吃有关。貌似没有这伙计不吃的东西,连船长的靴子都吃过-_-b&br&给他配饰品,有两个得天独厚的优势,一是宽阔的背部略显单调,二是双手均有武器可供修改。&br&自由度高的发指。唯一不建议的是,给他的背部配备从里面长出来的骨质的东西,深海巨兽身上不会长这个的。&br&&b&第一类,他吃掉的海洋生物的残骸——超大号的鲨鱼、超大号的乌龟、超大号的鱿鱼、超大号的螃蟹、超大号的海螺等等……&/b&&br&比如,海妖外壳,无与伦比的低价,无与伦比的辨识度&br&&p&&a href=&///?target=http%3A///app/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/app/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& (二维码自动识别)&/p&记得我买的第一个饰品就是它。陪我释放了无数个霸气的毁灭,陪我走过了很过次漂亮的翻盘,对我来说已经不是简单的一件饰品了,是情怀,是开黑的快乐。 &a data-hash=&64b079e3ececdcbc737f9dce& href=&///people/64b079e3ececdcbc737f9dce& class=&member_mention& data-editable=&true& data-title=&@Wateryloong& data-tip=&p$b$64b079e3ececdcbc737f9dce& data-hovercard=&p$b$64b079e3ececdcbc737f9dce&&@Wateryloong&/a&&br&价格很稳定,¥2-4&br&还有,韩松提到的原始之匿&br&&figure&&img src=&/995d9fdd1cb25_b.jpg& data-rawwidth=&927& data-rawheight=&809& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&927& data-original=&/995d9fdd1cb25_r.jpg&&&/figure&这件道具有些复古的意思,DOTA里面的潮汐猎人就是披着一个鲨鱼皮隐匿在水里。¥3-4&br&还有这个,巨锤来袭 一个双髻鲨的脑袋
¥4以下&br&&figure&&img src=&/a572cafd630e_b.jpg& data-rawwidth=&923& data-rawheight=&849& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&923& data-original=&/a572cafd630e_r.jpg&&&/figure&还有
隐逸之礁住民¥7左右&figure&&img src=&/ba6aaccd6b_b.jpg& data-rawwidth=&512& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&512& data-original=&/ba6aaccd6b_r.jpg&&&/figure&还有这个
章鱼之帽 貌似只要不到¥2就能入手
记得当年华西邀请赛上LGD大战DK,姚老弟就是戴着这个帽子在六七十分钟的刷新黑皇杖,控住全场的&br&&figure&&img src=&/ffe8df9a24ee202bc6b0_b.jpg& data-rawwidth=&363& data-rawheight=&253& class=&content_image& width=&363&&&/figure&真的还有很多辨识度超高的饰品,有的还在创意工坊里(比如什么鹦鹉螺的啦,螃蟹的啦),高度期待。&br&&br&&b&第二类,他打败的人类的物件——海盗的、海军的、不幸躺枪的等等……&br&&/b&首先,当然是有海景房之称的水雷啦,实际价格¥1-2&br&&figure&&img src=&/e22e99f132a0d33e3e4d16_b.jpg& data-rawwidth=&322& data-rawheight=&364& class=&content_image& width=&322&&&/figure&拖在地上会擦出一路火星来&br&&figure&&img src=&/bc328f3ce7d6ebdb09cee5_b.jpg& data-rawwidth=&464& data-rawheight=&268& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&464& data-original=&/bc328f3ce7d6ebdb09cee5_r.jpg&&&/figure&还有,小木船,一拍一掉渣 ¥9左右&br&&figure&&img src=&/d7cdb7bfef4d339a3a216a4_b.jpg& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&446& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d7cdb7bfef4d339a3a216a4_r.jpg&&&/figure&然后就是什么海盗旗之类的东西啦,很常见,就不贴图了&br&顺路,吐槽一个东西,刚毅之轮&br&&figure&&img src=&/089abbf30bf65d_b.jpg& data-rawwidth=&523& data-rawheight=&383& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&523& data-original=&/089abbf30bf65d_r.jpg&&&/figure&唉呀妈呀,潮汐本来脖子就又粗又短,你还给上个这玩意,(+﹏+)~狂晕&br&&br&&b&另外一个重头戏,小强。&/b&不得不说,同样是节肢动物,作为阶级兄弟,沙王和小强的饰品完全不是一个级别的。小强的饰品太优秀,优秀到不给沙王活路的程度,果然是老乡见老乡,背后放黑枪啊。&br&&figure&&img src=&/8f3ee44dfdf5_b.jpg& data-rawwidth=&493& data-rawheight=&220& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&493& data-original=&/8f3ee44dfdf5_r.jpg&&&/figure&想要的感觉都有,没想要的感觉也出来了。锐利的尖刺,隐藏在甲克里的脸,不断抽搐的姿态,见到了就想躲得远远的。我怕昆虫,我已经说不下去了。&br&室友,来帮我贴个图。&figure&&img src=&/7b59d408d6ab3d_b.jpg& data-rawwidth=&337& data-rawheight=&488& class=&content_image& width=&337&&&/figure&不好意思又贴错了&figure&&img src=&/a7f34d0197cec5805a74efd63b5e2548_b.jpg& data-rawwidth=&867& data-rawheight=&613& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&867& data-original=&/a7f34d0197cec5805a74efd63b5e2548_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/7eb825eff2daabf40a99b39c8d0ce8ee_b.jpg& data-rawwidth=&909& data-rawheight=&765& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&909& data-original=&/7eb825eff2daabf40a99b39c8d0ce8ee_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/06c86ee934bbfddaee88fd61_b.jpg& data-rawwidth=&855& data-rawheight=&639& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&855& data-original=&/06c86ee934bbfddaee88fd61_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/a07c96e7e6_b.jpg& data-rawwidth=&899& data-rawheight=&677& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&899& data-original=&/a07c96e7e6_r.jpg&&&/figure&价格没有超过¥20的&br&&br&&b&七、不建议购买饰品的英雄:混沌、LOA、黑鸟、剧毒&/b&&b&、全能&/b&&br&&br&本来不想写这一部分的,但不吐不快。前四个有一个共同理由,色彩特点已经成了自身形象最重要的部分,不论装备什么辨识度都不会有质的变化。&br&混沌骑士全身犹如炽热的烙铁,仅此一项,人物的威力就跃然屏幕上。整个人物的色彩非常单一,那个臂章真的是有点……&br&&figure&&img src=&/d589e33ba5dd5f_b.jpg& data-rawwidth=&767& data-rawheight=&673& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&767& data-original=&/d589e33ba5dd5f_r.jpg&&&/figure&LOA借鉴了黑骑士的形象,只见铠甲不见真容,坐骑的色彩让人过目不忘,有什么可以比这个更好吗,我感觉所有的尝试都是徒劳。&br&&figure&&img src=&/7b97d2a9241173fac5ad_b.jpg& data-rawwidth=&450& data-rawheight=&272& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&450& data-original=&/7b97d2a9241173fac5ad_r.jpg&&&/figure&剧毒的灵感来源于眼镜蛇,又在眼镜蛇的基础上加上了节肢动物的特点,这个属于已经框死的设定,没法修改。为了体现毒,黄绿色、紫色又是不二法门。&br&&figure&&img src=&/af86cc38d7fcaf8d7a8b7c4b32c5a2c0_b.jpg& data-rawwidth=&340& data-rawheight=&220& class=&content_image& width=&340&&&/figure&黑鸟的问题,也是一样的&figure&&img src=&/6813dee4c375f2d2fbf467db_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&412& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/6813dee4c375f2d2fbf467db_r.jpg&&&/figure&&br&&br&&b&至于全能骑士,这个我想多说两句。&/b&之前分析过船长的形象,如果说船长从岁月中得到了潇洒,那么全能骑士得到的就是虔诚。两个人同为中年男人,其形象如何区分呢?最关键的三点:&br&一是通过线条,表达垂落感。除了茄子青椒大土豆这地三仙之外,神力基本上都是来自天空,神对人的眷顾与惩罚,也都是从天而降。因此,人类的宗教场所(光明正大的宗教场所),多数都有一个特点,高。就是这种垂落感。全能骑士沉重的肩甲、战锤,身后的斗篷、胸前的飘带,甚至脸颊的发辫都无一例外的给予我们这种暗示。&br&二是通过配色,增加神圣感。红色、金色、银色,各自本身传达的信息不复赘述。当年的圣殿骑士团,用的也是红色和白色。战争则强调以正合以奇胜,三种颜色,尤其是红色作为非常醒目的颜色,全能骑士的正面形象又得到了大幅的提升,就是他不断重复的台词:&br&你将无所畏惧!&br&他们的刀剑将在我们的面前折断!&br&不用害怕异教徒,全能的神在此!&br&全能骑士就是保护队友的神的代言人。&br&三是通过面容,凸显宗教感。高鼻梁,发达的眉弓,让他的眼神备显深邃。眼袋和凹陷的面颊,则意在显示沧桑。对比一下,你觉得那个更像教徒?&figure&&img src=&/af1ad4af8c0c7b8c017c_b.jpg& data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&720& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/af1ad4af8c0c7b8c017c_r.jpg&&&/figure&&br&&figure&&img src=&/e99e649eb989cfc3f3b01fb_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&568& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/e99e649eb989cfc3f3b01fb_r.jpg&&&/figure&显然是后者吧,在这个意义上,全能骑士的模型已经堪称完美。&br&&br&&br&&b&全文完。&/b&&br&&br&&br&&b&等等!我就是说好了的彩蛋,给我最爱的英雄巨牙海民~~~&/b&&br&&figure&&img src=&/b808c33c0d5eafbe8bedee7_b.jpg& data-rawwidth=&650& data-rawheight=&11766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&650& data-original=&/b808c33c0d5eafbe8bedee7_r.jpg&&&/figure&&figure&&img src=&/df6fbef3b67f_b.jpg& data-rawwidth=&700& data-rawheight=&2470& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&700& data-original=&/df6fbef3b67f_r.jpg&&&/figure&
高能预警!结尾有彩蛋! 7月4日更新说明:本人长期关注廉价饰品,虽然不是卖家,也不是资深玩家,只是想借这个机会跟大家交流一下对DOTA2英雄形象的理解。最重要的是,我穷啊~~~ 感谢大家对本帖的支持,我准备调整一下思路,把朋友们反映的不太合适的内容进…
多图预警!!!!&br&感动的太多了,我自己没打过很多,说一场看的吧。这场比赛是我ti2决赛后第一次毫无预兆的流泪。&br&今年DAC的时候我去了现场,冲着徐志雷去的。我毫不怀疑,那个版本是大核的天下,是属于徐志雷的。几乎没有训练过的BG拿到了第四,虽然那时各大战队都没发力,但足以证明他们的优秀。于是有这么一局——&br&&br&3分钟,陈带着一家老小开雾绕中击杀美杜莎拿到一血&br&&figure&&img src=&/6a520e7fa1_b.jpg& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&74& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/6a520e7fa1_r.jpg&&&/figure&&br&5分钟,不讲道理的陈和小y侵入天辉野区,BG集四人之力却只杀掉宝宝泄愤。同时,发条在上路被斧王单杀。&br&&br&7分钟,夜魇上路冲塔,斧王完成双杀,小8的刚被也被围剿,0换3+上路一塔&br&&figure&&img src=&/f8f1cbd82db0a46c2376b46_b.jpg& data-rawwidth=&426& data-rawheight=&106& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&426& data-original=&/f8f1cbd82db0a46c2376b46_r.jpg&&&/figure&&br&10分钟,狼人无解打盾,小y插大强拔下路一塔,BG经济落后7500&br&15分钟,天辉视野被全面压制,夜魇上下两路推进二塔。tips小哥给出下面这样一个提示。观众席里一片哀叹,美杜莎的局劣势正常并不难翻,毕竟中国观众早就看过五圣剑的闹剧或者七分钟3800的神迹,但如此情形,面对气势汹汹的推进组合,娱乐为主的BG还能撑多久?&br&我手心有汗,想对周围不抱希望的人大喊,却也担心自己一味的坚持换不来想要的结果。&br&&figure&&img src=&/df1eca704f755a9a3ce93c_b.jpg& data-rawwidth=&328& data-rawheight=&73& class=&content_image& width=&328&&&/figure&&br&&br&17分钟}

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