有没有哪种记忆房间方法把记忆房间放在一个房间里的游戏

  刚才看到一个网友说我02年的事情都能记得,感觉我好可怜!他这一句话倒是让我不自觉的在这阳光充沛的暖暖午后平添几分感慨来.....  是的,我的记忆甚至可以追溯到1984年。而且即使是童年的很多事也像是昨天发生过的一样。记忆中好的坏的,都在。
  这是不是一种病?其实我也想那样迷迷糊糊的活着,最好三天以前的事都不要记得!你们也有相同的感觉吗?  真的不明白,这些年酒也喝了不少,按道理说脑子应该早早坏掉了才对……  这会不会得早老性痴呆?
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  讲真话,年轻的时候,甚至以记忆力好而沾沾自喜过。可是现如今,恨不得将大闹掰开放进水里洗洗涮涮一下,彻底洗掉!  
  最难的是,难得糊涂是一种我目前认为的最高修为了。但是在记忆里塞进去这么多东西以后,如何做到难得糊涂?  真是个要命的事情!  
  没有体会过
  那你学习好吗?看过的书接触过的知识过目不忘吗?  
  @春风得意啊小桃
14:31:27  那你学习好吗?看过的书接触过的知识过目不忘吗?  -----------------------------  当初学习的时候,我没有什么熬夜的经历。好的时候也干过课代表。因为高中时候的叛逆,打架台球室录像厅什么的。最终考了个最不入流的学校  
  有,一遍遍回忆过去的事情,心累
  @春风得意啊小桃
14:31:27  那你学习好吗?看过的书接触过的知识过目不忘吗?  -----------------------------  十多年前,把人打住院三十多天。花了不少钱后,我的人生才重新回到了正轨……  
  我现在好想记忆力好一点,看了的书过目就忘,后天就要考试,这可咋整
  @好孩子不装傻
14:36:39  有,一遍遍回忆过去的事情,心累  -----------------------------  真心好累  
  我头上身上,总共缝了五十多针。后期缝针的时候不打麻药,和医生有说有笑。这些都是不堪的历史  
  @小火柴11
14:37:56  我现在好想记忆力好一点,看了的书过目就忘,后天就要考试,这可咋整  -----------------------------  记忆是有方法的  
  我人生中第一个喜欢的女孩叫王迎春,是我堂姐她们小学的。那时候十岁,1991年  
  不该记住的事记得很清楚。。该记住的事情却往往转头就忘。。大悲剧  
  上高中时看的毛片,也学会了撸管。也学会了抽烟,弟兄们都是轮流抽一口的。酒喝两三块的。没钱买菜,上郊区菜园地偷。有的兄弟会早早从家带块咸肉什么的。晚上也不自习,就跑去学校附近的老光棍家,喝的七荤八素……喝完了在大街上闲逛。走到某老师家门口的时候,拿砖头砸他家窗户。因为这个老色鬼揩油我们班花....  
  青春无悔!  
  @rollin789
15:02:39  不该记住的事记得很清楚。。该记住的事情却往往转头就忘。。大悲剧  -----------------------------  有过那样的经历。其实也是反应那时的心情吧。  
  生完孩子,脑子基本上就是摆设,刚刚出去买醋,付完钱转身就走,去干啥的我都不知道了。不过楼主,难得糊涂说的是心态,不是记忆力。
  @徐涯天
15:09:13  生完孩子,脑子基本上就是摆设,刚刚出去买醋,付完钱转身就走,去干啥的我都不知道了。不过楼主,难得糊涂说的是心态,不是记忆力。  -----------------------------  我知道。难得糊涂就是看透了不说破。很多事情顺其自然就好。只是年轻气盛时。必定自以为脑子里装的都是东西嘛。遇事总想分个明白。  哈,我也不知道自己再说什么。可能的意思是,脑子里没有太多东西,稀里糊涂的,容易进入难得糊涂那种心态吧
  其实,看看天涯里描述的你们的经历,真的和我的时代隔得好远  录像厅、台球室,可是那时候小痞子们聚集的地方啊
  我觉得记忆力好事好事,每次和老朋友在一起大家想不起来的事情都会问我,对他们来说,我就是个可移动的大容量智能硬盘,说起当初的那些事儿都很开心的。  楼主你会这么想八成是过得不太好吧?
  我记忆力挺好,好到有人好多年前做了对不起我的事,N年后在我面前扮友好.......我都觉得恶心,O(∩_∩)O哈哈哈~
  @天降毛驴
15:59:12  我觉得记忆力好事好事,每次和老朋友在一起大家想不起来的事情都会问我,对他们来说,我就是个可移动的大容量智能硬盘,说起当初的那些事儿都很开心的。   楼主你会这么想八成是过得不太好吧?  -----------------------------  不是。老是记忆以前的事,总会不时感慨。据说女性朋友们不喜欢男人这样。其实我自己也讨厌自己感性的这一面。要说过的不好,因为前任了,不知道什么时候能走出来。如果没有那些记忆该多好……  
  @salang_yang
16:02:25  我记忆力挺好,好到有人好多年前做了对不起我的事,N年后在我面前扮友好.......我都觉得恶心,O(∩_∩)O哈哈哈~  -----------------------------  也许人家早就忘了啊……我自己的经历是记忆好的人,记得别人的不好也能记得别人的好,最后调整好,记着那些好的吧  
  能把学过的东西都能记住?比如那些古诗倒背如流?别说光去玩儿了,肯定该上课的还是有上过
  我也是
  楼主分我一点记忆力吧,我是一点不记事的人。  
  @原创-03 13:28:26  讲真话,年轻的时候,甚至以记忆力好而沾沾自喜过。可是现如今,恨不得将大闹掰开放进水里洗洗涮涮一下,彻底洗掉!  -----------------------------  我只知道记忆力不好是件很痛苦的事情,你能想像出来在一个桌上吃饭,别人刚跟你介绍过这个是某某,转过头要敬洒的时候你却死活都想不起来人家姓啥了是个什么概念么?楼主要不咱俩换换?这样就都不痛苦了。
  @原创-03 13:28:26   讲真话,年轻的时候,甚至以记忆力好而沾沾自喜过。可是现如今,恨不得将大闹掰开放进水里洗洗涮涮一下,彻底洗掉!   -----------------------------  @指尖的沙-03 16:25:14   我只知道记忆力不好是件很痛苦的事情,你能想像出来在一个桌上吃饭,别人刚跟你介绍过这个是某某,转过头要敬洒的时候你却死活都想不起来人家姓啥了是个什么概念么?楼主要不咱俩换换?这样就都不痛苦了。  -----------------------------  如果应酬是工作的一部分,自然也会记住的吧?  
  @c16-11-03 16:24:05  楼主分我一点记忆力吧,我是一点不记事的人。  -----------------------------  有点那啥了吧?  
  @c16-11-03 16:24:05  楼主分我一点记忆力吧,我是一点不记事的人。  -----------------------------  那样好啊,吃得香睡得香。我就喜欢你这样的  
  记忆力奇差的我表示不能理解楼主的感受  
  理解,现在快30了,幼儿园的好多事都记得。关键是记得小时候爸妈对我的不耐心之处。尽管爸妈总体来说对我非常好,但长大懂事后想起小时候的个别事,越想越不是滋味。  
  过目不忘这种天赋居然都有人嫌弃,我要是你记性这么好,我就不停的看书看书看书,轻轻松松就成为了一个博览群书满腹经纶的人。就算不能凭此赚大钱,聊天能引经据典言之有物也是好的。
  我会选择性忘记一些事,不刻意去梳理回想就不会主动想起来,以前的事很多都忘了,别人提起来我会觉得记忆很模糊  
  @Erica婷
16:39:05  记忆力奇差的我表示不能理解楼主的感受  -----------------------------  记忆力差的女孩子好骗又萌萌哒,我最喜欢了。这样我有时撒个谎她也不能戳破,哈哈  
  能说说怎么提高记忆力吗?  
  以前和你一样。  记得初中那时候我父亲带我去医院做Ct,医生说我智商高?我到现在都不明白'那个ct,有这个作用?  07年大学毕业'从小时候记事到大学毕业'家里养的动物植物'任何我父亲的同事我都记得。  2009年失恋特别特别痛苦,为了忘却'只能天天买醉,13年结婚前都是醉生梦死!就因为记忆!  现在脑袋坏掉了,真的,酒精伤害太多了,很多事情记不起来'  现在我爱人和小孩很好'我很爱他们!  离奇的是我现在感觉记忆力下降而痛苦'老是丢三落四,窝草!  这世界!太.....  我也说不清楚  
  就在刚才,我大老远回家为了取件东西,进门抱了会猫,看见碧然德没水了,加了点儿水。。。然后就锁门走了。。。走了。。。走了。。。  
  我就是-_-||一点点小事都记得,三四岁时候谁跟我说了什么语气我我不喜欢都记得,这就导致了我特别记仇,玛德记仇很雷啊!可我就是记得怎么办!
  十几年不见的人一见就知道这是谁,小时候见过几面的人现在也记得,当然人家都不记得我!哈哈哈哈哈
  我觉得挺正常的,怎么可能以前的事都忘记,你要是随便哪年哪月哪天做什么事情了都记得清清楚楚,那才不是一般人啊  
  @天降毛驴
15:59:12  我觉得记忆力好事好事,每次和老朋友在一起大家想不起来的事情都会问我,对他们来说,我就是个可移动的大容量智能硬盘,说起当初的那些事儿都很开心的。  楼主你会这么想八成是过得不太好吧?  -----------------------------  @原创-03 16:03:03  不是。老是记忆以前的事,总会不时感慨。据说女性朋友们不喜欢男人这样。其实我自己也讨厌自己感性的这一面。要说过的不好,因为前任了,不知道什么时候能走出来。如果没有那些记忆该多好……  -----------------------------  可能我心宽,反正我觉得记忆越多越好,最起码八卦起来有说不完的话题。
  我记忆力超级差,经常忘掉了各种事情,我老公记忆力超好,比如说几年前他陪他爷爷去的一个诊所看病,医生的名字,或者我看电视剧他在旁边打游戏,然后过一段时间我说有个演员是演我上次看的电视剧里面猪脚的谁谁,他说是不是叫xx,额,还有我们看过的小说里面的配角人物的名字,我说你记住这些干嘛,他说他也觉得特别累,可以知道了就忘不掉  
  @天降毛驴
15:59:12   我觉得记忆力好事好事,每次和老朋友在一起大家想不起来的事情都会问我,对他们来说,我就是个可移动的大容量智能硬盘,说起当初的那些事儿都很开心的。   楼主你会这么想八成是过得不太好吧?   -----------------------------   @原创-03 16:03:03   不是。老是记忆以前的事,总会不时感慨。据说女性朋友们不喜欢男人这样。其实我自己也讨厌自己感性的这一面。要说过的不好,因为前任了,不知道什么时候能走出来。如果没有那些记忆该多好……   -----------------------------  @天降毛驴
16:52:32   可能我心宽,反正我觉得记忆越多越好,最起码八卦起来有说不完的话题。  -----------------------------  这点我是做到了。喝酒都喜欢喊我。这不,今晚两局呢……都说没我不热闹  
  我三四岁的记忆都有你怎么说?  
  @泡椒牛rose
17:02:40  我记忆力超级差,经常忘掉了各种事情,我老公记忆力超好,比如说几年前他陪他爷爷去的一个诊所看病,医生的名字,或者我看电视剧他在旁边打游戏,然后过一段时间我说有个演员是演我上次看的电视剧里面猪脚的谁谁,他说是不是叫xx,额,还有我们看过的小说里面的配角人物的名字,我说你记住这些干嘛,他说他也觉得特别累,可以知道了就忘不掉  -----------------------------  对啊对啊,真的特别累  
  @ty_16-11-03 16:51:07  我觉得挺正常的,怎么可能以前的事都忘记,你要是随便哪年哪月哪天做什么事情了都记得清清楚楚,那才不是一般人啊  -----------------------------  那种要不是疯子要么是天才  
  @把酒共从容
16:49:29  我就是-_-||一点点小事都记得,三四岁时候谁跟我说了什么语气我我不喜欢都记得,这就导致了我特别记仇,玛德记仇很雷啊!可我就是记得怎么办!  -----------------------------  我以前也记仇啊……后来调整过来了  
  @海淀原来不缺水
16:48:19  就在刚才,我大老远回家为了取件东西,进门抱了会猫,看见碧然德没水了,加了点儿水。。。然后就锁门走了。。。走了。。。走了。。。  -----------------------------  哈哈哈  
  @ppvery
16:43:58  能说说怎么提高记忆力吗?  -----------------------------  很多是天生的。而且记忆模式也不同。比如有的人是画面性记忆  
  @工程兵-03 16:46:32  以前和你一样。   记得初中那时候我父亲带我去医院做Ct,医生说我智商高?我到现在都不明白'那个ct,有这个作用?   07年大学毕业'从小时候记事到大学毕业'家里养的动物植物'任何我父亲的同事我都记得。   2009年失恋特别特别痛苦,为了忘却'只能天天买醉,13年结婚前都是醉生梦死!就因为记忆!   现在脑袋坏掉了,真的,酒精伤害太多了,很多事情记不起来'   现在我爱人和小孩很好'我很爱他们!   离奇的是我现在感觉记忆力下降而痛苦'老是丢三落四,窝草!   这世界!太.....   我也说不清楚  -----------------------------  我最怕的就是早老性痴呆  
  难道你想没记性????
  @末路狂花丶
16:40:40  过目不忘这种天赋居然都有人嫌弃,我要是你记性这么好,我就不停的看书看书看书,轻轻松松就成为了一个博览群书满腹经纶的人。就算不能凭此赚大钱,聊天能引经据典言之有物也是好的。  -----------------------------  别人说我说话出口成章,是不是这样?虽然我曾经说小痞子  
  @情迷古天乐
17:07:03  我三四岁的记忆都有你怎么说?  -----------------------------  我能回忆道84年,三岁左右的时候  
  @yanghl
17:11:59  难道你想没记性????  -----------------------------  过去的不要记得。看个报纸听个新闻,路人张三李四的闲聊.....我想有选择的记忆……我脑子好累  
  @原创9527 的确很痛苦啊,好多时刻自己记得然而对方不记得。很害怕是自作多情  
  @不想总是一个人
17:22:25  @原创9527
的确很痛苦啊,好多时刻自己记得然而对方不记得。很害怕是自作多情  -----------------------------  对对对,很多时候,人家说的事情可能忘了,都不知道该不该再提  所以记忆力好喝记忆力不好的人,吃不准他说话可不可以当真  最关键的是,人多时候人家不是故意忘了
  @海淀原来不缺水
16:48:00  就在刚才,我大老远回家为了取件东西,进门抱了会猫,看见碧然德没水了,加了点儿水。。。然后就锁门走了。。。走了。。。走了。。。  —————————————————    
  @海淀原来不缺水
17:27:59  @海淀原来不缺水
16:48:00  就在刚才,我大老远回家为了取件东西,进门抱了会猫,看见碧然德没水了,加了点儿水。。。然后就锁门走了。。。走了。。。走了。。。  —————————————————    -----------------------------  你家这只猫此刻在耍流氓吗?哈哈
  同感觉  记忆力好真的不好 除了读书轻松点别的哪里好了 摊手  
  @海淀原来不缺水
17:27:59  @海淀原来不缺水 39楼
16:48:00  就在刚才,我大老远回家为了取件东西,进门抱了会猫,看见碧然德没水了,加了点儿水。。。然后就锁门走了。。。走了。。。走了。。。  —————————————————    —————————————————  @原创9527
17:35:00  你家这只猫此刻在耍流氓吗?哈哈  —————————————————  呃,这是猫拉完屎后一个标准动作,埋屎后舔屁股,消除自身体味以便追踪猎物和不被更牛逼的动物追踪,健康的猫浑身是没味道的平时  
  @海淀原来不缺水
17:38:02  @海淀原来不缺水
17:27:59  @海淀原来不缺水
16:48:00  就在刚才,我大老远回家为了取件东西,进门抱了会猫,看见碧然德没水了,加了点儿水。。。然后就锁门走了。。。走了。。。走了。。。  —————————————————    —————————————————  @原创9527
17:35:00  ......  -----------------------------  我家很久以前养过一只猫,她几乎是很另类的,专门往树上跑吃鸟,或者邻居家养的鸡。都说这是野猫,相当凶悍。自那只以后,就一直养狗了。都是一般的狗。看家护院的那种
  我觉得最好的状态就是该记住的记住,不该记住的统统忘掉。不过我还是好想有个好记忆力,省得看过的书合上书本就全忘了5555
  @杏花颜色好同游
17:45:30  我觉得最好的状态就是该记住的记住,不该记住的统统忘掉。不过我还是好想有个好记忆力,省得看过的书合上书本就全忘了5555  -----------------------------  书本这玩意,看过了,忘掉也是正常的事儿。  只要那些你能吸收的都吸收了,存在于你的思想里,就OK啦  武学的最高境界不就是忘掉了招式,可以‘拈花伤人’那种最好了
  楼主你睡眠好吗?我每天都记得自己做的梦,然后到了白天或是过了好多天才会忘记。  记得最早的梦大概是快5周岁的时候做的。  从小被人说记性好,确实,好多事情别人记不得我能记得,背书速度也不错,还被人说记忆强迫症,哈哈。当然我不是。  但是,高中时感觉脑子里事情太多,记忆多而凌乱。幸运的是后来调整过来了,刻意模糊了很多事情,平常不会去想,努力想还是能想起来,轻松了许多。  
  我也是,以前很多事都记得,而且不好的事记得多,特别是一些小细节。也不是有意记的,就是记住了。所以回忆都是痛苦的。也比较擅长背诵类考试,记东西快。
  记忆力不好更痛苦  
  刚下班,才从二楼下来,就忘记有没有打卡了,立马又跑回去打了一遍卡  
  楼主可以去看看超忆症,福尔摩斯和谢耳朵应该都是超忆吧  英剧《布莱切利四人组》中有个妹子就是超忆症,号称人肉储存器,不过弹幕说她是美化版的超忆症,真正的超忆症是信息太多并没办法及时调出需要的记忆  不知道楼主有没有到“病症”的地步,应该就是记忆力超好吧,比如谢耳朵连断奶那一天记得都很清楚,但是他就不会混乱,当然也许是电视剧演绎的啦
  @梅林共邀饮
17:53:53  楼主你睡眠好吗?我每天都记得自己做的梦,然后到了白天或是过了好多天才会忘记。  记得最早的梦大概是快5周岁的时候做的。  从小被人说记性好,确实,好多事情别人记不得我能记得,背书速度也不错,还被人说记忆强迫症,哈哈。当然我不是。  但是,高中时感觉脑子里事情太多,记忆多而凌乱。幸运的是后来调整过来了,刻意模糊了很多事情,平常不会去想,努力想还是能想起来,轻松了许多。  -----------------------------  除非特别情况,我自很久以前,晚上不到12点是睡不着的。12点睡,对我来说都算是早睡了。
  @Anmaryi
17:55:01  我也是,以前很多事都记得,而且不好的事记得多,特别是一些小细节。也不是有意记的,就是记住了。所以回忆都是痛苦的。也比较擅长背诵类考试,记东西快。  -----------------------------  对的,记忆力好,不是可以要去记什么东西,但就是记住了
  @abcXxya
18:02:25  楼主可以去看看超忆症,福尔摩斯和谢耳朵应该都是超忆吧  英剧《布莱切利四人组》中有个妹子就是超忆症,号称人肉储存器,不过弹幕说她是美化版的超忆症,真正的超忆症是信息太多并没办法及时调出需要的记忆  不知道楼主有没有到“病症”的地步,应该就是记忆力超好吧,比如谢耳朵连断奶那一天记得都很清楚,但是他就不会混乱,当然也许是电视剧演绎的啦  -----------------------------  没到那个程度。但是,我真的很能理解谢耳朵他们。实际上他们的世界是简单的。纯真的。那是我最爱的美剧。虽然有时被谢耳朵蠢萌到要死的程度。但是我都能理解。
  好久不见傍晚时分的金星伴月了……又是一天的黄昏...喝酒去了……  
  啊,好像木星也在一起?  
  另外,我觉得楼主痛苦的根源不是记忆力好,而是记忆没有条理,并且混乱以致楼主不能自如的控制。  记忆力好应该是一件值得骄傲、令人羡慕的事。  建议楼主去看心理医生。  
  满满的羡慕  
  @Anmaryi
17:55:01  我也是,以前很多事都记得,而且不好的事记得多,特别是一些小细节。也不是有意记的,就是记住了。所以回忆都是痛苦的。也比较擅长背诵类考试,记东西快。  -----------------------------  我的记忆和我平常很多都差不多。抓住关键词。然后推理前后  
  @梅林共邀饮
18:55:20  另外,我觉得楼主痛苦的根源不是记忆力好,而是记忆没有条理,并且混乱以致楼主不能自如的控制。   记忆力好应该是一件值得骄傲、令人羡慕的事。   建议楼主去看心理医生。  -----------------------------  还好啦。已经调整过来了  
  哎我是想忘的忘不了,一直在脑子里浮现,想回忆起来的一直想不起来  
  童年是一首美好的记忆。
  我就是工作的东西记得清清楚楚,对数字更敏感。不光记得自己干过啥,还能帮同事回忆。好多他们自己都忘记了。  以至于现在一遇到个新项目,他们先问我,你记得有谁做过类似的么。  ————————  然而,生活上的东西经常忘记,尤其见过谁,只要长得没特色的,转眼就忘了。
  @我只看不发表
21:25:57  呵呵呵呵!等你像我记忆力差又要着急了。我十几分钟前报给客户的价格,十几分钟后就忘记了。我这个工作需要对数字敏感,可我,哎,一言难尽  -----------------------------  那你老板是你亲戚吧?
  @如约而至TY
23:49:28  我什么事都不会忘。从来没有遗漏的时候。现在经历越多记得越多,脑负荷也不感到沉重。脑子就像能无限扩容似的。有多少东西就能装多少  -----------------------------  记忆力好的人,不容易被骗。唉……
  有,我也是,尤其是令人桑心的场景、话记得一清二楚,删都删不了
  记忆好果然有利有弊  
  同意啊,有时候真的很想忘记一些事情,但是又忘记不了的感觉真的很难过,不过我算是记忆力不好的人了。
  要考试的表示羡慕记忆力好的人
  我跟楼主相反,从小记忆力一般,心也大,好多事儿不往心里去,记性就很一般。  生了孩子,直接就是要向金鱼靠拢了,有一次我切实地体会到了那个笑话说站在门口不知道是要进去还是出来是啥感觉了┑( ̄Д  ̄)┍
  两三岁的事模模糊糊的记着
很多事情都放在了心里,不知道是记忆力好,还是心眼小~
  我也不行,记忆力太好,过了那么久的事依然记得,依然心痛  
  真的 很痛苦 感同身受  
  @妖神小骨
16:42:36  嗯!真的很痛苦,我他么明明不在乎以前的事全能记住,随便哪一年发生了什么都历历在目。  -----------------------------  对的,有是回忆起来某件事某个人,人家还以为哪里得罪我了,这么远都记着。可这只是记忆森林里的一颗小树苗而已  
  你不是记忆力好,而是胡思乱想好不好。  
  我就有这种感觉,我可以做到过目不忘,这个功能支撑我念书到现在,博一。但是很痛苦,你总觉得特别亲切的老同学,他、她有可能根本不记得你了。很痛苦,不论事情大小,所有回忆起来都像就在眼前,就这么活生生的历历在目,特别可怕....人生快乐之所以快乐,是因为快乐总是少数的,有人劝过我不要记起来曾经的不快乐,用快乐代替。其实那是他们不记得了,人生大多数是由痛苦构成的...正因为如此,快乐才弥足珍贵。如果谁有什么办法,可以忘记一些事情,请与我分享...爱你们...
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记忆中经典之作&10大剧情震撼人心的悲剧游戏
作者:佚名 来源:互联网发布时间: 11:59:41
  现如今,人们口中谈论游戏的越来越多,不光是年轻人,各个年龄段的人都或多或少的接触过游戏并深深的爱上了它们,但对于一些人来说,电脑游戏区别于书本 、电影的最主要原因是,用户个人所关心的并不是游戏本身的故事,而是玩法。确实如此,当一个拥有强大玩法的游戏可以掩盖过很多问题,例如差劲的故事,模糊的图像,还有糟糕的配乐等等。但是一个精心制作,引人入胜的故事完全可以让你无视这些问题。
  有些游戏总是长期去盘踞在玩家心目中并且让玩家认为这个游戏以及衍生续作看上去似乎比其他游戏更好玩。这其中烂尾作品不计其数,但是也有例外。那就是当这个游戏的悲剧故事带来心灵震撼的时候,也许这种情感是意想不到的情节发生,并且在游戏戛然而止的时候在你心中留下一个空洞的感觉,或者游戏所有的体验就强烈到让你全程神经紧绷。无论理由是什么。那些震撼人心的悲剧故事总是会长久徘徊在玩家的记忆中成为经典。
  当然单有好的情节并不足以成为这些优秀游戏变得如此令人沉迷的原因:这必须有一个平衡点,其实只要游戏在玩法、制作和画面上的细节处理都达到和谐。这些因素在游戏中被最巧妙的设置能够让这个游戏在众多悲剧元素之中脱颖而出,甚至是更多。最典型的例子就是那些在玩家心目中设置了悬念最终动人心弦的情节。情感寄托什么的总是一个百试百灵的方法,也只有实在圆不下去的制作人最终才会选择放弃这些悬念。无论是十年前还是十年后,讲故事的经验都是中外制作团队都应该细心学习的。
  按照这种方法,即使游戏的玩法本身不如故事情节出色,玩家已久可以期待两者间的平衡,甚至会成为一个佳作。以下我们就来盘点下这些情节格外震撼人心的游戏。
  《行尸走肉(The Walking Death)》
  总是有一些僵尸题材生存类游戏总是很想达到一个探索生命意义的高度,但是这其实很难实现,不是在逆境中放大人性就能在站上帝视角上批判社会。而《行尸走肉》系列无论是漫画还是电视剧都是这类题材中的佼佼者。
  Telltale Games的游戏《行尸走肉》很好的集成了漫画和电视剧在剧情上的基础,并且发挥了沙盒游戏的优势。玩家面临各种各样的选择,在沙盒环境下玩家所作出的选择能够影响自身的命运,但是这些选择不得不进行,这就让体验的玩家如履薄冰。
  当Lee发现并救下了小女孩Clementine,他就被赋予了拯救和保护的责任。这部分责任还包括教育Clementine如何在这个充满危险的世界里生存的技能。当然了,告诉他如何杀死一个正在转变成僵尸的人或者当她和这样的人呆在一个房间里该如何应对。但是这种教育传达出一个信息:在被咬伤的人有机会治疗前杀死他们以自保,这样的教育对一个10岁的小女孩真的合适吗?或者说这种教育是否会让他们在的关系中造成影响。
  当然游戏不会让你有这样的机会,在最后,即使你仍然打算保持中立并且保护着Clementine,你反而会陷入一些更加残酷的事件中。游戏中很多选择会让你觉得自己跟Lee有不同的选择,但是从你开始教育Clementine并开始游戏,很多事情会变得不同。在《行尸走肉》第一季的最后一个章节,也就是第五章中,Clementine逃到郊区,Lee变成了僵尸,而Lee的转变之后,玩家可以选择杀死或者放任。
  动人指数:10颗星
  上榜理由:犹如电视剧的高水准故事情节,变化莫测的结局
  《寂静岭2(Silent Hill2)》
  终于到了大名鼎鼎的恐怖游戏《寂静岭2》出场了。如果说《寂静岭1》的主题是一个寻找真爱的故事,那么《寂静岭2》的情节就是赎罪了。比起1代的恐怖渲染和情节来说,2代的情节不仅复杂,更像有对真相的苦苦追寻。
  有人曾经评价《寂静岭2》是全作无论是气氛、音乐、场景和人物造型都看成恐怖生存类游戏典范的一代。一代注重恐怖的话,三代仅剩恶女屠城的气势了。可贵的是,《寂静岭2》中的经典形象,例如杀不死的“三角头”,对于童年阴影无法摆脱继而不停的在寂静岭中寻找妈妈的劳拉等都是玩家心目中的经典。游戏中场景在对主线剧情的暗示和游戏主题辉映的十分精彩。《寂静岭2》作为恐怖类游戏最出色的地方不是作为恐怖气氛的心灵诱导方面,而是在玩家战战兢兢的同时慢慢的了解到故事真像之后又沉浸在悲剧气氛中。
  每当我们讨论到《寂静岭》之所以成为恐怖游戏经典的十个原因时,玩家总会不由自主的给自己一个紧张感的暗示。大多数时候,当玩家接收到这种紧张感会给自己带来排山倒海的恐惧感,但是当玩家谈到《寂静岭2》的时候,这种紧张感却没带来过多的恐惧,反而看上去更像是一种解脱的感觉。有一个资深玩家曾经说过,一百个人心中有一百个寂静岭,每个人心中的恐惧是什么,或许在寂静岭中才能见到。
  游戏中所创造出的混乱和迷失的气氛是很多玩家恐惧的根源,这样的感觉远远超过对抗怪物时产生的那种恐惧感。游戏中经典怪物“三角头”是主角詹姆斯的心中的缩影,詹姆斯因为杀害爱妻玛丽愧疚不已,被寂静岭的力量所吸引而迷失在一团迷雾的小镇中不停寻找着妻子。三角头就是詹姆斯,一个永远也杀不死的怪。游戏中作为妻子缩影的玛利亚在不同结局中不断的被三角头杀死,从此我们可以推测出这个故事的真相:詹姆斯不堪忍受经济和精神负担,杀死了爱妻玛丽,潜意识中认为玛利是病死的,与自己无关。而三角头的出现不仅暴露了事实,同时杀死三角头的情节也间接的告诉玩家詹姆斯心中的悔恨。
  当然了大多数人对于这个系列记忆最深的还是那个表里世界交替时,空间扭曲的恐怖情景。《寂静岭2》以詹姆斯是杀死玛丽的真正凶手为结局。其实在玛丽是否是被詹姆斯杀死这个问题上, 玩家中存在很大争议。有些人认为玛丽是病死的,大多数人则认为是被詹姆斯杀死的。可是无论如何,最终杀死玛丽的凶器,是詹姆斯对她的爱,而詹姆斯对玛丽的爱早在时间的消磨中走到了尽头。正如某个歌词所:述多少人曾爱慕你年轻时的容颜,可是谁能承受岁月无情的变迁。
  动人指数:5颗星
  上榜理由:爱自己胜过爱他人,这样令人战栗的爱是否就在身边呢
  《最终幻想10(Final Fantasy X)》
  要说《最终幻想》系列中最经典的男女主角是谁?我想很多玩家都会毫不犹豫的回答泰达和尤娜!作为坂口博信真正参与的最后一部《最终幻想》系列的作品,《最终幻想10》带着太多制作方的寄托。这部作品作为日式RPG历史上最华丽的一个篇章。
  《最终幻想10》设定在一个非常暗淡的年代,但是他讲述了一个非常美丽的故事。好在这个故事中人性的闪光点让这个游戏不会太过灰暗,否则玩家肯定会不停的抱怨,也无法成就今天的《最终幻想》系列基调。
  很显然,SQUARE SOFT似乎预料到了在与Enix公司合并之后对游戏会产生的影响,因此《最终幻想10》无论是从音乐,画面,人物风格还是配乐上都做了他们最大的努力,这是值得致敬的。充满未来世界幻想的Spira世界,充满了迷人的海滨风格,还有那个让人印象深刻的闪电球比赛。
  然而,与这些美丽画面随之而来的是毁灭性的悲剧。在于Sim战斗的过程中,很多家庭都破碎了,城镇正如一千年前的闻名遗迹扎那路港多一样被毁灭。同样悲剧的还有男主角泰达成为了一个注定在达成拯救世界目的之后就会消失的人。泰达在游戏结尾最终消失成为了作品最大的悬念,结局中尤娜穿过泰达的画面堪称催泪经典,很多妹子在结局尤娜的诉说中泪奔了。这也正是《最终幻想10》在最后留给玩家最深刻的回忆。十年之后我们再回头看这情景还历历在目。
  动人指数:6颗星
  上榜理由:多情总被无情扰,道是无情却有情
  《这是我的战争(this war of mine)》
  《这是我的战争》能成为最有意思的生存类游戏的大部分原因是归功于游戏独特的视角,在游戏中玩家只是战争中难民,而非手拿武器的大兵。
  由于游戏本质上还是一个沙盒游戏,总体来说游戏并没有一个主线思想的叙述,玩家作为战争中的幸存者的所有目的就是活下去。主角虽然是只身一人,但是游戏中所有角色都会贯穿在主角的生活中,玩家在探索世界的过程中,每个角色身上的优势、弱点和个性都鲜明的呈现。很不幸的是,所有的人在这个充满战争的世界中饱受苦难。
  游戏中所有角色的处境都是灰暗的。玩家一开始就必须在能保存必要体力的前提下不停的强化房子,准备生活物品等。这些生存工作会耗费你游戏的发部分时间,但是你可能会希望给自己的同伴寻找一些娱乐设施,例如收音机或者是人和一些让生活看起来舒适一些的东西。
  但是最终这一切努力都会被毁掉,无论是一群土匪冲到玩家家杀了家里的所有人还是玩家最终变成强盗打家劫舍,游戏中处处考验人性的时刻都能让人刷新世界观。
  动人指数:7颗星
  上榜理由:一切只是为了活下去
  《旺达与巨像(Shadow Of The Colossus)》
  这个游戏对于很多经历过PS2时期的玩家可谓是一个情节一般的游戏。没玩过的小朋友没赶紧去补。《旺达与巨像》目前只有PS3合集版,与ICO(古堡迷踪)合并为《ICO&旺达与巨像》。
  《旺达与巨像》的游戏操作简单,故事情节其实也很简单,主角旺达是一个村里的勇士,他的恋人死了。为了让恋人复活,旺达带着神剑和爱马阿格罗来到了一个有这巨像的世外桃源。只要杀死所有的巨像,他的恋人才能复活,然而复活爱人的代价就是旺达的生命。
  《ICO&旺达与巨像》作为05年Team ICO开发的一款超大魄力动作冒险游戏,跟同一时期发布的其他游戏例如《波斯王子》都不同,甚至从现在来看,像这样的作品依旧稀少。很多玩家在游戏结束后都依依不舍的看着制作名单无法接受这个现实那就是,男主角真的死了。死的还那么凄凉。结尾只有白鸽,少女和那匹孤独的黑马阿格罗。
  游戏并没有很复杂的玩法,而他最区别于其他游戏的玩法就是玩家只需要直面boss,完全没有任何杂兵需要清理,你也无需浪费太多的时间在过小兵的关卡上。可以说杂兵+清关是红白机时代留下的一个RPG铁一般的模式,《旺达与巨像》完全没有这个模式,这可能也是导致只要看过攻略的玩家都能轻松在1-2天内完成一周目的原因。但是游戏所留下的并不是通关的喜悦。反而让你一周目之后无法释怀。当初小编接触到这个游戏的时候,基友告诉我这个游戏的地图是无接缝的。起初小编没在意这点,可是进了游戏之后就会发现无接缝的地图加上一栏无垠的广袤土地和巨大的石像,真的感觉自己很渺小。再来说说游戏中的另一个主角:巨像。巨像非常大,最小的也能让玩家骑乘上去。其中很多巨像乍看上去会有一种面对哥斯拉时候的感觉,而巨像本身的制作非常漂亮。身上的青苔,关节还有可以让玩家抓取的毛发,走动的时候画面发出的颤抖,再加上天青色的空无一人的世界,只剩改下玩家和巨像殊死搏斗。
  一旦玩家参加战斗就会被《旺达与巨像》中恢弘史诗一般的背景音乐牢牢的抓住,并且刺激着玩家的肾上腺素,当背景音乐想起了巨像被抓住时的特殊音乐,这气氛会让玩家绝对投入,狠狠的按着R1抓住巨像。值得一提的是,虽然旺达带着一把神剑,但是巨像的弱点只有一个,那就是身体几处封印,只有用神剑刺下封印,巨像才会死。然而游戏中的巨像很少会主动攻击旺达。往往是旺达在爬上巨像身体寻找封印的时候摔伤或者是被巨像踩到所致。 巨像的好脾气也让那些攻击巨像的玩家事后有些内疚。可以说这个游戏一开始就在一个悲伤却平静的气氛中展开,每一个巨像倒下的时候,旺达都会被诅咒蚕食一次,在一次次痛苦中昏迷、苏醒,然后踏上下一个巨像的征程,在完成这个征程之后心甘情愿的死去。
  再来说说游戏说故事的方式。有些人讲述一个简单的故事的时候往往能引人入胜,很多原因是他讲故事的手法。游戏中,主角之身带着一把剑,一身布衣,一柄长弓,一批宝马在旷野中漫无目的的寻找巨像的地址,背景音乐悠扬,但是很孤独,每一次杀死巨像,旺达身上的黑影便多了一条,而在故事发展到一半,村里的老人们直到旺达带着爱人来到禁地之后也匆匆来到。旺达是一个身材瘦弱面目清秀的年青人。玩家的心在随着旺达精力了各种历险最终来到了最后一个巨像面前,但是一直陪伴着他的爱驹阿格罗摔下山崖了,这让玩家的所有情绪达到了高潮,在战胜最后的巨像之后,旺达会活过来吗?那些赶来的人们会救他吗?所幸的是阿格罗最后爬了回来,旺达的爱人也回来了,而旺达却死了。那些赶来的村名将石像重新封印之后,把他们都留在了这个禁地中。
  故事结束了,是不是很感人?其实小编我在剧透的时候有一些动容,游戏的结局十分出乎意料。只不过我并不担心。因为游戏出色的配乐,精美的画面风格和各个细节都能让玩过的人再次深陷。有什么理由不推荐这部出色的游戏呢?
  动人指数:8颗星
  上榜理由:你还活着我却死了,可谓是贯彻大FF团教义的灵魂代表
  《美国末日(The Last Of Us)》
  《美国末日》的开始伴随着一声巨大爆炸声:开场十分钟左右,波士顿发生了一场严重的事故,这个城市被隔离,最终在这里,人类文明被毁灭,主角乔尔目睹了这个城市变成废墟,而他自己的女儿也在事故中丧生。玩家在开场就被吸引,并且感觉自己似乎就是这个只有行尸走肉的城市中的一部分。
  而后来,玩家将要面对的是在这个充满变异生物、僵尸的灾难之地的生存挑战。近些年来生存类沙盒游戏大获成功,成为RPG游戏中最特别的一个题材。游戏中,病毒开始往其他地区扩散,主角乔尔接受了组织“火萤”的要求将小女孩艾莉带去“火萤”的指定地点,由此展开的一场惊心动魄的旅程。旅行中乔尔和艾莉的关系像父女,又像互相协助的战友,对话也十分有趣,游戏给很多玩家提供了恶搞素材。
  《美国末日》中带给玩家最强烈的感觉就是画面逼真的让人感觉像看电影一样,CG和游戏画面完美结合,让很多玩家有种观看CG和体验游戏同步的感觉。另一方面,游戏在各个细节上的表现让玩家很容易就相信乔伊和艾莉没有足够的训练而逃跑或者射击。这样子的感觉很揪心,他们必须时刻小心的观察着周围环境并且以最小的伤害偷偷的杀死敌人。
  原作总的设定是乔尔和艾莉逃往旧金山度过余生,但是制作组不想这么轻易的结束,结局中乔伊将艾莉从“火萤”组织的手术台上就了出来,赶往汤姆叔叔的营地,与此同时组织的头目去了他表弟所在的村庄,病毒依旧在美国各处肆虐,抗体下落不明。这个悬念成为整个故事最抓人的地方。我们也期待下一部的到来。
  动人指数:9颗星
  上榜理由:如电影一般的画质一定能让你完美体验
  《抑郁独白(Depression Quest)》
  和其他游戏不同,独立开发者Zoe Quinn在青睐之光上提交的文字类游戏《抑郁独白》是一个从题材到内容都非常特别的单机游戏。尽管如此,她的游戏让玩家们站在了抑郁症患者的视角上体验了一会这个病症所带来的痛苦和绝望感。
  《抑郁独白》是一款纯文字网页游戏。跟很多纯文字游戏一样,《抑郁独白》的操作只需要玩家阅读故事并且点击选项最终到达故事结尾。这类游戏一度在PSP和NDS上流行,成功的前辈大多是日本游戏,例如《超恐怖话题:青之章》,《秋之回忆》和《逆转裁判》等经典作品,或者一些成人向攻略妹子/汉子的游戏。但是这类游戏大多为恋爱养成或者纯故事体验为主,简单的互动内容,多结局导向和不同的成就是这类游戏最大的迷人之处。《抑郁独白》并没有多结局成就,游戏仅仅是以一个抑郁症患者的角度,不包含任何抑郁症专业知识,仅仅是向玩家展示了一个人在得了抑郁症之后的所有感受和对世界的看法。
  《抑郁独白》在互动这点上很残忍,他明确的告诉你那些让你感到轻松愉悦的选择在主角的生活中是完全不存在的。所有正常人能做的事情在抑郁症患者的心中都是无法达成的难关。这样的设置让玩家真实的体验了一把抑郁症患者的生活。这也是游戏最特别的地方,游戏中所有快乐放松的选项被一条条被红线划去、无法选择。它们代表了抑郁症者的精神禁区。例如“女友在她的家里举办朋友聚会,很希望你能参加,甚至暗示你可以留下过夜。去还是不去?”,选项中只有一个可以选择,那就是“告诉他你没有心情”。即使游戏中出现“让家人知道你情绪低落,想要得到关心”这种选项,玩家也会被有意无意的打断,直到你再也不愿意对家人和朋友诉说自己的真实情感。游戏没有BE(Bad Ending坏结局)或者HE(Happy Ending)的界定,达成死亡结局或者继续生存下去都不一定是好结局,这种体验让很多玩家有些绝望。
  正如上面描述的,游戏并没有任何乐趣可言,这也是《抑郁独白》最不同于其他游戏的一点,你在游戏中找不到任何成就感和快乐。玩家如果游戏中选择沉默,不向任何人寻求帮助,那么他将面对的就是精神崩溃、生活毁灭甚至是生命终结。
  动人指数:1颗星
  上榜理由:由于游戏太过绝望压抑,请非抑郁症患者谨慎选择
  《丽萨(Lisa)》
  《丽萨》是今年的新作,但是这款游戏却以“充满痛苦的RPG”的主题吸引了很多在众筹网站上记者的目光。游戏的像素效果和精细的人物制作像极了《地球冒险3》。但是和《地球冒险3》不同,《丽萨》的黑暗风格确实彻头彻尾的。游戏充满了恐怖和变态的情节,自私和无情将成为玩家生存的唯一的路径。
  游戏的最开始,布拉德的父亲将一个啤酒瓶仍向他,制作人Austin Jorgensen就让我们生动的体验了一把这个像素游戏绝对不是一个快乐的游戏。主角布拉德有一个痛苦的童年,他试图通过幻想中的“快乐回忆”来忘掉现实的痛苦,而玩家在游戏中所经历的一些黑暗痛苦的画面都是主角曾经经历过的痛苦缩影。
  《丽萨》中所呈献给玩家的选项也是充满了痛苦。与其他游戏所不同的是,游戏有一个很明确的世界观限制,游戏有器官丢失的设置!这意味着只要想通关或者自保,牺牲朋友的性命以通过一些奇怪的管卡都是正常的!游戏中甚至是有砍掉朋友的手作为道具使用的桥段。这个游戏奇特的世界确实是让很多玩家再次刷新纪录。
  但是无关玩家的选择如何,主角巴德都会在游戏中作出一些可怕的事情,并且成为他最害怕成为的那种怪物,例如伤害他曾经搭救过的女孩等等。与此同时,当他到达了最后一个关卡时,每个人,包括布拉德,他的敌人和他的继女都在哭泣。这样的结局对于很多玩家还是比较新颖的体验。
  动人指数:9颗星
  上榜理由:当这个世界上的人不再具有人的价值的时候,我们还剩下什么?
  《地球冒险3(Mother 3)》
  众所周知,任天堂公司以友好的群体互动游戏闻名于其他竞争对手,但是往往任天堂的独占游戏中总是能找到一些突破用户底线的黑暗历史。在这些黑历史中,《地球冒险3》常被粉丝们拿出来做典型例子,因为他在兼具可爱风格的同时还带着与可爱同步的恐怖气氛。
  《地球冒险》系列的创作者糸(mì)井重里在游戏开头呼吁玩家使用自己真实家庭成员的名字为游戏中的所有角色命名,这是有原因的,目的就是为了让玩家身历其境。举个例子,如果玩家没有按照自己的家庭成员名给角色命名,那么当卢卡斯的母亲过世的时候不会对玩家造成太大影响。当然这种玩法在小编看来有些不吉利,很多恐怖故事的开始都是通过“名字”来引发的。
  请记住,母亲的死发生在《地球冒险3》的开头,游戏也包含一些的轻松时刻,但是随着剧情的深入这种时刻会越来越少。本作的区别于前作的最大一点就在于故事设定在想像中的世界,游戏的攻击设定也不同,可以说是较早的“音乐战斗”系游戏的标准,多达250首的BGM库,难度极高的最大连击数,游戏的对话诡异而滑稽。作为GBA末期的游戏,他的销售达到了30万份。游戏中的角色模型制作精良,玩家在游戏中可以看到不同NPC所作出细微的动作感知角色的情绪波动和故事情节带来的影响。
  有趣的是这样一个充满了诙谐滑稽段子的游戏竟然是悲剧,而且带着恐怖气氛。游戏中,主角先是失去了母亲,后来他们所居住的森林被外星生物侵占,他们大肆改造森林中的生物,甚至造成了例如木桶或者壁画都能攻击人类的灵异现象。主角和他的弟弟在拯救人类的道路上产生了分歧最后走上反目。
  动人指数:3颗星
  上榜理由:人类总是在改造自然的时候反思后果,可是却从来都没停下征服自然的脚步
  《去月球(To The Moon)》
  虽然RPG市场总是风云莫测,但是每年总有一些开发者能够做出一些充满奇思妙想的游戏。例如游戏开发商Freebird Games,他们不仅创造了紧靠鼠标点击完成功能的游戏,而且这些游戏都非常吸引人。《谎言之镜(The Mirror Lied)》还有今天我们介绍的《去月球(To The Moon)》。
  《去月球》使用RPGMAKER引擎制作的一款像素游戏,游戏中战斗可能只有几个小时,但是凭借游戏优美的配乐,出色的故事情节和细腻的游戏表现效果打败了《凯瑟琳》和《传送门2》成为了2011GameSport年度最佳游戏。
  值得一提的是游戏配乐方面的出色成就。只要打开游戏,配乐就能将封面故事情感很好的呈现出来。游戏故事情节相当新颖,游戏的世界观设定中,有一项服务,就是为将死之人提供改变记忆以完成愿望。
  故事开始时,这项服务公司的两名员工:罗莎莉恩博士和沃茨博士准备为垂死的约翰尼?威尔士实现梦想--登上月球。两位博士潜入威尔士的记忆中追寻威尔士的记忆,他们希望找到了童年,并且注入了登入月球的回忆,但是在过程中发现威尔士现在的惨状和已故妻子之间似乎藏着很大玄机,罗莎莉恩博士和瓦茨博士必须在威尔士过世之前解开他的过去的秘密,并且成功完成“登上月球”的愿望。游戏中威尔士悲催的经历和催泪音乐还有对“登月”的渴望,玩家在游戏过程中可能需要备足几张纸巾。
  动人指数:4颗星
  上榜理由:梦想总是遥不可及。可正因如此才难能可贵
责任编辑:叁仟
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