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剑网3重制后,许多玩家都选择入坑,那么肯定会在选择职业上犯难,这里就给大家推荐一些适合新手玩的职业。为什么要单独推荐适合新手玩的职业,因为剑网3某些职业,成长是以年为单位的,比如,天策傲血万花花间,也就是你玩了好几年才能和别的职业站在同一起跑线上。
因此这里给大家推荐一些简单上手快,成长又高的职业,这个游戏PVE所有职业都是一样的体验,这里主要针对PVP难度来讲。
第一名:藏剑
剑网3曾经因为设计这个职业获得最佳创意奖,这个职业手持两把武器,一把轻剑一把重剑。并且自带全剑网3终极AOE大招—旋转大风车,仅仅凭这一个技能曾经制霸野外好几个赛季,再加上集免控与减伤与一体的虎跑,还有重剑下12秒的高级免控,对新手上手来说绝对是最佳职业。
第二名:丐帮
丐帮绝对算不上剑网3强势职业,但是这个职业很有特色,招式特别帅,而且打人反馈是全剑网3里最舒服的,招招带击退效果,并且无需太多复杂的套路与操作,并且自带高免控多位移,是新手入手的比较不错的一个职业。
第三名:五毒毒奶
五毒毒奶是剑网3技能比价少的职业之一,并且这个职业奶人是相当简单的,大多时候都是站桩治疗,不需要补BUFF,走位啥的,对新手又想玩治疗的来说,是容错率比较高的奶妈了。
第四名:霸刀
这是一个新出的职业,比较全能,机制上相当无赖,小白只需要花少量时间就能在竞技场风生水起,控制多,高级免控,减伤技能散霞流于位移无敌免控于一体,是一个新手上手非常快的职业,而且只需投入少量时间就能轻轻松松虐人。
第五名:唐门
这个职业是个远程职业,超长的攻击距离,高级推人技能,爆发相当恐怖,并且还是远程里唯一无惩罚的双解控,也是新手向的职业。
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谁是输出王者?当前版本PVE职业排行与分析
发布时间:16-04-14 10:23
来源:剑灵吧
作者:呐夜夜丶
所有职业均为毕业装,只讨论PVE,武器以烛魔15为例,生魂苍龙不在此列,也比不了。排名不是纯输出,而且结合副本需求,综合能力来看。
PS:我没有玩过所有职业,很多对比数据也是从日常以及摩天楼其他高配成员感受出来的,总的来说排行还是相对比较客观的,新手玩家也可以根据此排行来选择自己喜爱的强势职业。
TOP1、风召
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护,还有什么不能干的?
缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
TOP2、火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
TOP3、雷灵
上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。
TOP4、地召
虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。
TOP5、雷剑
上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。
TOP6、力士
力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。
TOP7、拳师
说真的我并不太了解拳师,不过团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,不过有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。
加上操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。
TOP8、咒术
失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。
TOP9、暗刺
曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。
TOP10、雷刺
曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸,不过
TOP11、火剑
相比雷剑,操作难度上升,但是收益反而下降,拔剑与火龙连斩,姿态保持与计算,输出全职业最低。
但也是有优点的,配合乌龟八卦,仇恨值极高,即使装备较差,神T也是稳稳的。不过一般情况雷剑就够了。
最后,风灵不是主流,拿输出换来回血,右键群怪意义不大,我身边没有冰气,不好评论。
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五毒下个版本会迎来一次大的改动和崛起,不管是补天还是毒经,不过相当吃操作,不建议新人去玩
画风和别的职业不一样,也是看操作,可以打出成吨的输出,不过转火能力等于0
转火能力最强的职业,也是手动操作很牛逼的职业,建议喜欢这个职业的新人可以去苦练一翻!
新版本的血战明教和大师成主流T了,而且明教作为元气四神之一,一直都很厉害!
小编强烈推荐大家玩鲸鱼和田螺,两个为了PVE而生的职业!
一个大师阵,走遍天下都不怕,一个好的舍身,总让团长称赞,想默默打好本的话,就玩大师吧!
壮哉我大躺枪坊,战复是门票,根骨职业这个版本的确不算强势,手动打断带你妹会有惊喜
下个版本输出环境一般,25人本必带花奶,不过也只有一个位置
9.纯阳(紫霞功)
是以气御剑的远程门派。内功门派中的核心职业。但相对的,作为剑网3老五门之一,其操作难度相当高,对新手玩家也是有利有弊。
奶:五毒 万花 长歌 七秀
DPS(输出):藏剑 天策 纯阳 霸刀(新职业,现在伤害爆炸,后面应该会削) 丐帮 长歌 苍云(上个新职业 一直是爸爸) 明教
T:狗逼和尚
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剑网三现在的版本哪门派治疗好
我有更好的答案
大侠您好:单加七秀万花好些,群刷五毒强些。如能帮到您,还请采纳。
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目前五毒治疗应该是最强的
其次是万花 最次是七秀吧。要看情况而定,反正五毒相对好组点。七秀万花就业都不高。再说技能随时在该
也许下一个轮到五毒悲剧了所以职业来说 喜欢就好。仇恨这种问题自从有了藏剑都没啥问题了。万花主要还是以单疗最猛,HOT持续时间最长而且治疗量还是很可观的。
五毒学什么生活技能腻,我想学裁缝可以吗
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换一换
回答问题,赢新手礼包剑网3新版本职业那个强?剑网三新版本全职业介绍分析(超详细)
长歌作为新职业在目前十二门派中PVE、PVP都属于食物链顶端,作为一门三神的爹放在第一个,推荐新手玩家食用,味道鲜美至极。
PVE的莫问无论是单体还是群攻dps都属于T1,但是作为根骨职业,根骨的装备一直都属于最贵的那种 让咩咩去哭会 ,装备竞争力极强,土豪坊 白富美 和帅比门 高富帅 对于金钱一向都是视如粪土,但是作为新爹你可以用低几千分的装分打上第一也适当弥补了拍不起装备这个难题。
属性:根骨职业
定位:dps,远程阴性内功伤害&内功一爹
特色:
剑三三个可以切换技能的门派之一,也是唯一可以切近战远程的职业。
可能大家都认为相知在PVE中的地位是不如五七万的,我以前看到个笑话是说挑战毕业的相知进了英雄本散团,进本团长就说爹你是不是切错心法拉,然后人家默默地切回了1W5的莫问。
其实相知无论是在英雄还是挑战本中奶量都是顶尖的!但是会比其他的奶妈累点
群加方面,相知群奶[徵],目标20尺范围内小队成员获得治疗效果。[双HOT]用宫能在AOE技能前刷新出2个小队双HOT。同时可以兼顾15个人。
单加方面,虽然没有万花的春泥的减伤,但是有双HOT,虽然没有长针,但是3W治疗量的瞬加,同样很稳还能长效兼顾T队其他4人的血线。必要时可以切出[梅花三弄]上盾减伤(一般情况不切,只用阳春白雪),唯一的缺陷就是没有类似于折叶笼花的技能了。
瞬加方面不逊于秀秀,长歌[羽]爆HOT会心直接3W。(这就是我说相知有点累的原因,要随时保持团队的bf)
团队回蓝方面,第一个奇穴的存在也可以辅助两个小队回蓝。
PVE相知可以灵活的移动治疗(影子瞬移),也可以调整奇穴灵活客串五七万。
那既然相知这么强,为何大部分团长都不让相知进本呢,现在奶秀都可以进本了然而有点团长还是瞧不起相知。
这个问题你们可以猜猜看答案
莫问的超强力dps和大附魔(兵谏)的团队减伤是主因
属性:根骨职业
定位:奶妈
特色:唯一可以让团队平摊伤害和治疗量的奶妈,目前版本瞬间抬血最高的职业。
你需要知道的几件事
1、长歌并没有太多的输出技能,大多技能是各种效果,没有硬控。所以注定了长歌不会是主力输出,但这并不代表他弱,切剑瞬间砍死你
2、天天有人喊内功情缘3,你需要知道JJC外功对内功永远是占有优势的,排名前50内功多的原因是因为大橙武,内功橙武收益普遍比外功高,因为免控盾和江天逐月的存在内功输出环境前所未有的好,内功的瞬间爆发比外功高这是事实,打出特效瞬秒外功这点用什么手法都弥补不了
3、长歌是有平砍的,需要去学,在门派技能训练师那
4、给你们讲个笑话,长歌是个辅助
新手小白呆卡萌不推荐拿莫问上分,莫问的操作难度比较高,但是如果你不是呆卡萌并且愿意学,有人需要下赛季的jjc队友吗?
在目前版本中莫问内功最强,看到一个介绍,贴给你们。
穿插于战场内外的影子,无CD的位移传送。大范围的音域限制,高伤害的DOT持续。
如果将以前的天策藏剑剑纯(苍云则是极致),比喻为一个卖弄技巧的击剑手。长歌在某种意义上就像一个扔铁饼的。
并非以巧取胜,而是以势压人。
信手一挥,一个音域就能把对面压的喘不过气。
什么?一个不行?那我再丢三个。
当大家还在习武的时候,长歌,已经开始修仙。
我不仅要打你,我还要控制你的队友来打你。
我不仅要控制你的队友来打你,我还要把你们打死的人拉起来打你。
想打我?我会上天你怕不怕
看过之前大师赛的小伙伴应该都清楚相知在PVP的地位,说实在的如果冠军队换个奶。。。呵呵哒
奶歌的的免控盾和云生、笑傲、回梦、江月四大圈让奶歌有了固定的JJC门票,圈圈决定性的拆火与集火不用多说,免控盾的存在才是让这版本内功崛起的决定性因素,这种种让相知的容错率是所有奶妈中最高的,而抬血能力又属最强的相知便成为了JJC第一奶。
jjc中可以进战后拉人 & 翻盘利器
补个图
苍云的dpsPVE地位其实很尴尬,他的输出其实位于T2顶端,虽然dps并不低但苦于极低的团队增益加上外功神龙队极大的竞争力使分山成为了一个可有可无的职业,切分山进本的话一般会要求双修(&类似于明教)。
新手并不推荐主玩分山,优先铁骨熟悉机制
属性 & :身法
定位:dps,近战物理输出
特点:唔,三个可以切技能的职业之一
铁骨衣
输出最高的T!输出最高的T!输出最高的T!重要的事我要讲三遍
苍云T心法一切以招架为核心,苍云T的奇穴和技能都是以拆招为中心的设计,纯拆招的苍云DPS最高, 最硬, 最能抗, 仇恨最稳,但我感觉有点像邪教
能打上第一页甚至第一名的T你们见过吗,苍云就这这么强,要玩PVE的小伙伴为啥不来一发呢?苍云也是目前单刷最强的门派,也要踏炎?没事闭着眼睛打。想做成就?没事闭着眼睛打。
属性:招架
定位:T
特点:输出爆炸,自带高额回血
打架才是属于苍云的主体, & 只要体制不改永远属于顶端的职业,封神外功两年的时间无数的削弱都未能让苍云跌下神坛,玩苍云不打PVP你和咸鱼有啥区别
盾舞推人,盾护保人,盾立反伤,决斗拆集火,超强的减伤盾壁(化解自身60%最大气血值的伤害),爆炸的伤害,超强的追击与控制。有个形象的形容就是苍云战斗像藏剑,减伤像天策,追击像丐帮。
经过数次的削弱后 又回忆起了曾经被斩绝绝支配的恐惧 ,苍云依旧是pvp制霸,免控链与控制链的互相搭配谁玩谁知道。
哦对了,jjc队友苍云最好找了呦
邪教我们不谈
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