海岛奇兵恐怖博士第7阶段阶段资源满仓还打不

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海岛奇兵控杯有什么用 冲杯控杯降杯详解
作者:木子
来源:网络
很多玩家不知道游戏中的控杯有什么作用,那么这里就给玩家们详解其中控杯的作用,接下来就和18183小编一起来看看吧。
1.现主流模式.冲杯模式
冲杯也就是海盗流派,防御低,靠掠夺别人资源来生存。因为需要每天攻打大量的敌人,久而久之就会演变成冲杯模式。
冲杯模式:此模式对操作需求较高,有的人说冲杯累,我并不觉得每天花一两小时清几次图能累到哪去,累就是研究怎么把有限的兵力达到最大化输出。
我是玩野人的,就以野人为例,我36野人能不嗑药(当时只有一个红功28)打下90%大本血在17万以下的玩家,49野人不嗑药能打掉90%大本血在21万以下的。现在60野人基本处于无敌状态。
冲杯最大的好处不是高杯的每日奖励,而是用不完的资源(豪可无视),几乎没有为升大件缺资源而烦恼。
冲杯模式总结:冲杯可以提高进攻手段和操作技巧,为成为大神奠定基础,比较抗药,不过经常清图,水晶也比较多,算是互补了。缺点就是看着满仓的资源就忍不住冲钻秒。。
2.控杯模式
一般是前期高杯,后来根据自身防御程度和攻陷敌方岛屿的能力控制在某个杯段,以达到利益的最大化,控杯玩家在所有海岛玩家中人数比例占最大。
一般控杯玩家所在杯段,按等级划分
25~30级 150杯到250杯
30~35级 250杯到375杯
35~40级 375杯到475杯
40~50+ 475杯到650杯
控杯玩家是公认比较合理的玩法,既能让自身防御达到比较好的防御值,又能轻松攻打别的玩家。等防御等级高了,也可以冲击排行榜,可进可退。
控杯模式总结:大众玩家首选,可收钻,存伟哥,打的过就打,打不过就换,休闲娱乐居家旅行必备!!
3.降杯模式
就是所谓的压杯,也是安卓新人经常吐槽的&低杯钉子户&。这种钉子户其实还是属于小众玩家的,最近这种玩家人数也有上升的趋势。
那为什么会有这么多高级低杯的玩家?其原因大多是因为一开始就不太注重进攻,科技,一味的补防。玩家又打不过,防御又防不好,于是就拼命的压杯,总而言之就是手残&
关于操作: 没错,高杯未必都是技术大神,但是低杯技术大神毕竟是少数。你可以想想,低本高杯每天基本都是打比自身等级高3到5级的,操作水平自然会提高,要是每天都打比自己等级低的就&
降杯模式总结:强烈不推荐此模式,每日奖励低,资源少,没挑战。。无聊至极,活生生把一个抢岛游戏变成了农场收菜游戏。
以上就是18183小编给大家带来的全部内容了,要想了解更多游戏资讯,游戏攻略,游戏视频等尽在18183手游网!
&(来自:)
&游戏类型:策略战棋
&&&游戏特征:养成,科幻
&游戏厂商:昆仑万维
&&&游戏评级:5&&&更新时间:海岛奇兵没有领宝藏满仓了就怎么办,还是可以继续领取吗_百度知道
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攻城不改,家园必亡~论当前攻城模式的弊端
攻城不改,家园必亡~论当前攻城模式的弊端
我就是弊端
弊端1,饱受玩家诟病的占城机制,我耗时耗力打完城,你点下鼠标就占去了,这对于攻城玩家非常不公平,也是在鼓励玩家投机取巧不劳而获。弊端2,连续攻城,一个玩家的城防被打掉后,后面玩家就可以一直进攻抢资源,直到抢到没法抢为止,内测才一个礼拜不到,各国出现了很多死城,很大原因就是部分玩家无法忍受自己辛苦积攒的资源一夜之间被全部夺去,玩家也有自己的生活,不可能一直看着手机,只要你几个小时没上线,你的财富就可能化为乌有,尤其是公测后有的玩家入坑晚的,会被无限欺负,没资源就没法出兵升级,没兵就没法收集资源,导致恶性循环最后无奈脱坑。
弊端3:我耗费体力耗费兵力把别人的防守力量打掉,刚想享受胜利果实,结果再次进攻时发现已经有别的玩家在攻城了,我就只能在旁边看着,这一点和占城机制很像,也都很蠢,我辛辛苦苦上一个月班,月底来领工资时你告诉我工资被别人领走了,还能再逗一点吗?。
应该怎么改才合适,首先增加攻城时间,减少攻城难度,有时眼看要胜利结果时间到结束战斗了,这样问题很大,直接导致攻城的玩家付出代价却一点收益都得不到,其次增加攻城收益,一次攻城战如果能够抢到更多的资源,那么就不需要连抢十几回,玩家看到自己被抢一次和被抢几十次的心情是完全不一样的,那么问题来了,如果我抢完一次收获很多,但是我还想再抢可以吗?当然不可以,玩家城防被攻破到一定比例后会在战斗结束时自动开启两个小时的防护罩,这样可以有时间补充兵力应对下一次攻击,避免被连续攻击。之所以强调要攻破城防的一定比例,是为了防止有人开小号恶意用少量兵力攻击自己触发防护罩。当然以上只是个人的设想或者建议,具体还要看公测时候怎么改动,如果还是和现在的模式一样,那么我只能送开发商一句:那可真蠢。
上个版本玩家就一直反映了,这么久了还是没改。。。
怕被攻击最好不玩。这个游戏攻城就是人海战术。没有任何技术可言。最好跟海岛奇兵学习一下
你这是要在战争游戏里寻找公平性?公会的存在已经弥补了这些问题。抢城让公会的老大去。抢资源让公会人一起抢。抢不到就是脸黑。这种游戏没有任何公平性。未来会有很多人玩这游戏。城必须厚。不然两三个人来打打。掉城墙。再来一些。一个城就炸了?这种你说的不公平其实是公平的
这种游戏本身就不能一直担心会失去什么。要想今天会得到什么。怕被打就不要玩啊。好好玩QQ农场去。多和谐。
国际服已经喷了 几个月了 还没改 慢慢来吧
个人补充一点,我觉得守城兵阵亡后,不该全变成伤兵;最好每战过后能有一定比率,比如50%的兵力自动恢复,而另一部分成为伤兵这样可以避免玩家不在线的时候被攻一两波之后就再无还手之力,纯粹被人带兵无损拿走资源
其实也简单啊,每个人攻这个城时获得的荣誉加起来,你们国家在攻取此城获得了多少荣誉,算出一个比值。占领城市之后所有的城防都按比值进行打折。驻军战力也打折(驻军战力随时间恢复)。你要是一点力没出就占城,直接城防为零。驻军战力为零,让你爽飞。每一次城池易主,比值将清零,重新开始计算。
工会有什么用,才40人,设定国家有什么用,反正都打不起来
瞧瞧人家率土的国战
明确告诉你们,这个代理商改不了的,没那权限和技术,改改兵的攻防值还可以
大大说这个问题我们也有注意到哦,我们已经提交过很多次建议啦!希望会有所改动。
赞同弊端1,不应该辛辛苦苦打完的城,让别人给偷去!
我就是被恶意攻击的,只能在老家慢慢发展,龟缩在葛雷,刚充点钱想慢慢玩会游戏,感觉白充了,很后悔
支持,我今天被送回首都了气不过,发疯了
部落冲突和这差不多。但是抢的比被抢的多。而且最主要的是采集器产量高。你满仓被一次后根本失去不了什么。一会儿就回来了。而抢你的人只要抢的资源大于他的造兵价就算赚了。完美。被抢一次后。再抢几次后又满了
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海岛奇兵低杯低防御舍防增攻流玩法分享
作者:mengdan_1 来源:百度贴吧 发布时间: 16:11:24
海岛奇兵低杯低防御舍防增攻流玩法
我个人认为降杯是很难的,降到了一定程度之后每天侦查打你的就很少了,更别说打你的了。 所以很多低杯玩家都是一开始就控杯。 我控杯最主要的方法就是
1.尽量只打大鱼,小鱼全部换掉不打。打每个玩家都是涨2杯,但资源多的玩家能让你在涨最少杯的情况下获得更多资源。一般在博士日的时候刷出大鱼的几率较高。
2.资源规划。简单的说就是只在升级前打够升级所需的资源(因为只有你用掉的资源才是你的,打来不用迟早是别人的。)。在打之前就算好需要多少资源,打哪几个玩家能正好凑到资源,并且任何一项资源都不溢出或很少溢出。尽量把库存都压在保险库容量内,被打不心疼。
3. 要资源先清NPC再清玩家,打NPC一般只涨一杯(小概率涨2杯),他打回来的时候会降一杯,相当于不涨杯,所以可以放心清。(NPC越打资源越多
难度也越难。)
保持渣防,防御全一级。以上3点是一般情况下的,这个是我的特色了。初期要发展需要的资源避免不了打人,纯种菜发展速度是最慢的。上面说的只能让杯数涨的少,要降还是要靠渣防。我在13本前基本是个人来推的都能推掉我,效果等同于本外置,还能收钻。一般被打的次数比打人的次数多。一般我都不留资源
所以随便打(这个是关键)。 另外奉劝一句,打资源过程中千万别下线,谁下谁**。
大件放在博士日升。玩到9本后,随着资源要求的增多,一般的大件基本都需要打很多玩家才能凑齐。这时候博士的优势就体现出来了,因为打博士完全不涨杯,资源还很多。
尽早通关博士是这个游戏初期的首要任务,所以主要发展攻击力和科技是不二选择。只有在通关博士后才能完全不打玩家,完全不涨杯。
6. 关于降杯,最快的方法是资源满仓,大本外置,但是大家都舍不得。有时候在升级关键建筑(巨加
菊花等)的时候也比较容易被攻击。在升级中的武器是不会攻击的,升完之后武器会变得更厉害,这时候不打你还等什么。
我本人基本没有外置过,唯一的一次看到有人打了我好几次还没打下来,就外置给他了,结果他不来打了(伤心啊)。
7. 掠夺雕像。 一个好的掠夺雕像能帮助你获得更多的资源,也是很重要的(这个看脸)。我初期用的是20+14的精良掠夺,14本后换成49%极品掠夺。
8. 绿雕像。 14本前缺木头
14本后缺石头,达到+60%以上可以留一个,数值低不留,产量很低没意思。每个阶段缺的东西不一样,全资源的个人感觉不如单一的。
基本能想到的就是这些,下面来说说我这种玩法的利弊。
首先优势大家都知道, 低杯敌人容易打,玩法休闲。但是低杯主防的话通常会造成防御不高(初期难防),攻击也不高。打不过也防不住。所以我宁愿舍弃防御
全力发展进攻。
很多主攻玩家杯高的原因是他们即使资源够了也要清图。他们不做资源规划,每天都要升大件,所以杯数肯定高。 像我这样注意控制的话一般杯都不会高。
我基本地图上的都打得过(用坦克几乎全无损),前期升级靠博士+大鱼+NPC,现在靠博士就够了,以后再靠博士+大鱼+NPC。
防御的话,14本出了2个巨加之后,低杯的玩家能打的过我的就不多了,
14本之内被打下不超过5次,那时候我防御还是全渣。所以不用担心,16~17本补防完全没问题。
接下来说缺点,
1.最大的缺点是玩家打的少 水晶少,雕像成型肯定没有全主攻玩家快。但我们也不是不打玩家,NPC还是清的。虽说慢 但还是能凑出来的。
RP很重要,如果雕像序列实在不好的话,还是舍弃低杯吧,毕竟雕像更重要。
2. 有人说杯低大鱼少,其实不见得,低杯很多都是种菜流,常年资源爆仓的。可能整体上不如高杯的多,反正我是够用了。
3.一直欺负小朋友会手残。
4.发展进度肯定没有全主攻的快,但胜在一个休闲。
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时间:&&来源:本站整理 &&小编:沐头&&
给大家分享下辨别对方是否满仓的技巧,就是看仓库模型和仓库等级,满仓空仓模型不同,详细的请往下看。
众所周知地图上的玩家从刷出来那一刻你得到的资源就是固定的。不管他的资源是涨了还是用了,你得到的资源都不会再有变化。此方法只能看到对方此时的资源大概数量,与你得到的资源数无关。so,对中文名的自己人可以等他空仓时再打,得饶人处且饶人,对某卫生巾国的嘛。。。下图有一张是我自己的,可以看出我的低级木材库和钢材库模型是满仓,而高级的木材钢材库是空仓,那么我的资源基本是空的,甚至可以根据仓库等级算出我大概的资源量。而studwig这货的两个钢材库的模型都是满的,那么这货的钢材基本处于满仓状态。
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