三国杀中拥有咆哮技能里,有些技能中有“令”字的,被指定者是否可以拒绝?

【B站正式会员考试】自选题:游戏《三国杀》中,拥有「咆哮」技能的人是?-正解问答-正解网4【B站正式会员考试】自选题:游戏《三国杀》中,拥有「咆哮」技能的人是?A. 关羽B. 张辽C. 甘宁D. 张飞* A. 关羽 * B. 张辽 * C. 甘宁 * D. 张飞作者:张大堆来源:正解网链接:投票4好问题烂问题同问已同问修改分享扫码分享复制网址OK了,粘贴即可!解答:1个同问:0人浏览:8376次修改提问【B站正式会员考试】自选题:游戏《三国杀》中,拥有「咆哮」技能的人是?&&&&&
* A. 关羽
* B. 张辽
* C. 甘宁
* D. 张飞提交图片把图片文件拖到这里即可上传上传完,点击「插入图片」按钮插入title插入图片图片链接:图片描述:添加取消视频title插入视频视频链接:添加取消出于安全考虑,目前正解网仅支持腾讯视频(支持 HTTPS)的视频播放页链接
提交1个解答6正解答案D. 张飞详细解释张飞:【咆哮】(咆哮声)【死亡】实在是杀不动啦……关羽:【武圣】关羽在此,尔等受死/看尔乃插标卖首【死亡】什么,此地叫麦城?甘宁:【奇袭】你的牌太多了【死亡】二十年后又是一条好汉张辽:【突袭】没想到吧……答案
* D. 张飞 详细解释
* 张飞: 【咆哮】(咆哮声) 【死亡】实在是杀不动啦……
* 关羽: 【武圣】关羽在此,尔等受死/看尔乃插标卖首 【死亡】什么,此地叫麦城?
* 甘宁: 【奇袭】你的牌太多了 【死亡】二十年后又是一条好汉
* 张辽: 【突袭】没想到吧……作者:zhanghuoqiang来源:正解网链接:收藏已收藏感谢已感谢修改分享扫码分享复制网址OK了,粘贴即可!修改解答&&&&&
##答案
* D. 张飞
###详细解释
* 张飞:
【咆哮】(咆哮声)
【死亡】实在是杀不动啦……
* 关羽:
【武圣】关羽在此,尔等受死/看尔乃插标卖首
【死亡】什么,此地叫麦城?
* 甘宁:
【奇袭】你的牌太多了
【死亡】二十年后又是一条好汉
* 张辽:
【突袭】没想到吧……提交图片把图片文件拖到这里即可上传上传完,点击「插入图片」按钮插入title插入图片图片链接:图片描述:添加取消视频title插入视频视频链接:添加取消出于安全考虑,目前正解网仅支持腾讯视频(支持 HTTPS)的视频播放页链接
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【细数】三国杀中常见的“负面技”
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1.jpg (23.08 KB, 下载次数: 5)
22:06 上传
三国杀武将众多,武将技能更是种类繁多,本帖就来细数三国杀武将的那些【负面技】。
什么是“负面技”呢?&&从理论上说,每一个武将技能都有可能带来负收益,变成“负面技”。本帖中所指的“负面技”,特指部分“锁定技”。由于锁定技不可以主动选择是否发动,所以负面性往往很难避免。
此外,OL上还有一部分常见锁定技,可以带来正面收益的同时,往往会变成喜闻乐见的“负面技”。本帖就来细数常见的容易带来负面收益的那些武将锁定技。
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无谋.png (364.71 KB, 下载次数: 2)
22:16 上传
NO.1&&神吕布 【无谋】
【无谋】锁定技,每当你使用非延时类锦囊牌时,你选择一项:1.弃1枚&暴怒&标记;2.失去1点体力
每当神吕布使用过河、顺拆、AOE时,需要减少一枚“暴怒”标记,或者失去一点体力。暴怒标记是神吕布实现神愤开大招秒全场的关键,因此大多数情况下玩家会选择卖血。因此无谋在很大程度上,被当做是“负面技”。
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崩坏.png (356.56 KB, 下载次数: 3)
22:21 上传
NO.2& &董卓 【崩坏】
【崩坏】锁定技,结束阶段开始时,若有当前的体力值比你小的角色,你选择一项:1.失去1点体力;2.减1点体力上限
董胖做主公时首轮通常会选择流失体力,而内奸反贼等身份在残血时则会优先选择减体力上限。崩坏是高体力值状态下的一种负面效果,因此才有了“八血董卓吃毒菜”的美丽传说。
:回复忆丶未殇悼兮: 我觉得诸葛诞那个技能虽然有收益,但是崩坏本身也是负面的
:崩坏在一定意义上不属于负面技能,在诸葛诞的身上可以和威重联动。。。建议补充
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恃勇.png (336.41 KB, 下载次数: 5)
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NO. 3& &将华雄 【恃勇】
【恃勇】 :锁定技,每当你受到一次红色【杀】或【酒】【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限
将二的赠礼六血华雄号称“百万斤肉盾”。与八血董卓每回合稳定一崩坏的锁定技不同,华雄的恃勇作为锁定技,一般需要被动受到红杀或酒杀的伤害后,减掉一点体力上限。作为OL上为数不多的可以通过自身锁定技被削光体力上限而阵亡的存在,华雄曾经成为无数红杀和酒杀追逐的对象,毕竟一血萌萌哒。
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耀武.png (353.3 KB, 下载次数: 5)
22:33 上传
NO. 4&&新标华雄&&【耀武】
【耀武】锁定技,每当一名角色使用红色【杀】对你造成伤害时,该角色选择一项:1.回复一点体力;2.摸一张牌
既然说到了将华雄的【恃勇】,就不得不提有异曲同工之效标华雄的【耀武】。两个“负面技”可谓各有千秋。相比之下,【耀武】使得华雄的存在感大大增强。曹丕等队友残血时,可以杀华雄回血。一旦耀武被对方利用,负面收益也会比恃勇更大。因此,标包华雄的耀武技能虽然在通常意义上仍然被当做一个负面技,但却使得华雄不单单作为一个无人问津的肉盾,而是拥有了潜在的正面收益或者更大的负面收益。
:恃勇负面自己,耀武正面大家,华雄和魏延什么仇什么怨。。。吸一口回2血
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本帖最后由 漫步喵喵 于
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恩怨.png (356.58 KB, 下载次数: 4)
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NO. 5& &法正&&【恩怨】
【恩怨】锁定技,每当其他角色令你回复1点体力时,你令其摸一张牌;锁定技,每当你受到其他角色对你造成的伤害后,你令其选择一项:1.将一张红桃手牌交给你;2.失去1点体力
将一的老法正恐怕现在很少有人问津,其中最主要的原因就在于锁定技恩怨极容易变成“负面技”,被对方利用或者对队友造成误伤。貂蝉、荀彧这类带离间和驱虎打狼性质的武将技能,使得法正容易拖累队友。而界黄盖登陆OL之后,面对法正的恩怨更是无所顾忌,恩怨容易助敌人发动技能。此外,法正在场时,己方队友开AOE都要考虑被恩怨流失体力的后果。正是由于恩怨的负面效果越来越突出,OL上在推出新法正时,将旧【恩怨】由锁定技修改为非锁定技,可以说使用更为灵活。
:回复漫步喵喵: 我也只是吐槽强度较大提升的。。。
:回复5566: 但是毕竟恩怨锁定技的话,开不开A的主动权在别人手中。而如果恩怨变成了非锁定技,主动权就更多掌握在了自己手中,当然新恩怨弃牌还是流失体力也可以由行动人选择。因此只是讨论这个技能容易带来负面收益,而不是锁定的负面收益~~~
:回复漫步喵喵: 对面也要放AOE吧
:回复5566: 旧恩怨很多情况下变成了坑队友神技,因为刺猬法正本身嘲讽低,很少成为优先集火对象,反而容易被对方利用来坑队友
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绝情.png (348.6 KB, 下载次数: 5)
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NO. 6&&张春华&&【绝情】
【绝情】锁定技,你即将造成的伤害视为失去体力
冷血皇后春华之所以被称为【春哥】,除了伤逝给人以“打不死”的印象,还有很重要的一点就是其造成的所有伤害均为体力流失,因此克制一票卖血流,毒菜、郭嘉、司马、荀彧瞬间变成战五渣。但是绝情的负面效果许多时候也不容忽视:收反贼人头时不能拿三牌,开AOE时容易误伤卖血流队友,麒麟弓、寒冰剑等武器特效无法发挥。此外,春华没有属性伤害这点经常被忽视,因此八人铁索,春华穿藤甲火攻自己卒的传说至今都在上演。
:回复魏小贱大人: 最开始的实在lily的视频里看到这一幕,简直蠢哭
:回复漫步喵喵: 我知道的,我的意思是喵喵的文底好幽默,我看的时候差点笑出声来
:回复魏小贱大人: 真的,还有好多春哥内奸铁索酒火杀的也是醉了。。然后发现根本不能收全场
:穿藤甲火攻自己卒……好逗的文字
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孟获.png (358.73 KB, 下载次数: 5)
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NO. 7&&孟获&&【祸首】
【祸首】锁定技,【南蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你成为此【南蛮入侵】造成伤害的来源
被称为“人头收割机”的南-蛮王孟获,凭借祸首或许确实可以在残局收割人头,但故事并不总是愉快的结束。因此才有了 “四血孟获遇南蛮,恩怨反馈加断肠”的悲惨遭遇,孟获的技能台词“背黑锅我来,送死你去”真是再贴切不过了。身为万年背锅的南-蛮王,收人头的道路并没有那样顺利。一旦孟获在场,对方会考虑到通过合理调整进攻牌和锦囊牌的牌序,使得无毒副作用的人头最大可能被自己收到,而有毒的毒菜人头通过大象嫁祸于孟获。既然主动权掌握在别人手中,很多时候不可避免的要背锅。
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智迟.png (357.08 KB, 下载次数: 5)
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NO. 8&&陈宫 【智迟】
【智迟】锁定技,每当你于回合外受到伤害后,【杀】或非延时类锦囊牌于当前回合内对你无效
智迟的正面效果在很多玩家心目中是防止被AK突突、防止被漫天的AOE打成炮灰。但随着智迟的触发条件和效果被越来越多的玩家所熟悉,其正面收益也逐渐被敌方通过牌序的调整降到最低,负面收益逐渐显现。例如,作为三刀公公的敌对方势力,杀之前会先把借刀、顺拆等非延时类锦囊用出去,然后再杀陈宫触发锁定技智迟,最后再开桃园或五谷,将陈宫排除在福利锦囊之外。此外,克制智迟防御技的技能越来越多,例如黩武、天香、驱虎、离间、强袭、雷击等均可以跳过非延时类锦囊伤害和杀造成二次伤害。而且陈宫作为三血小脆皮,本身就比较脆容易成为团队突破口,即使有智迟这个添头技能作为防御,在敌方每个目标的回合至少受一次性伤害(酒杀可以造成一次性多点伤害)的集火之下,也不会存活太久成为难以攻克的目标。
:回复0Error0Warning: 分析的有道理,三血陈宫一波确实难带走。但很多情况下,陈宫都是团队突破口第一个被带走,虽然有智迟,总体来看还是一个脆皮武将。当然这里讨论的是智迟比较容易成为负面技,当然不是完全意义上的负面技,具体要看场上武将的伤害技能的特点来判断
:回复漫步喵喵: 陈宫的智迟毕竟会很影响很多场面上的思路,特别是在蓄爆一波带的思路中必须提前考虑陈宫。二次伤害固然很多但智迟显然已经足以抵挡非常多的伤害。桃园、五谷和那些本可以造成伤害的技能相比还是太少了。
:回复0Error0Warning: 其实陈宫不需要太暴力的伤害就可以秒掉,在秒主的同时补补刀陈宫就比较容易死。现在的环境下,黩武、驱虎这种二次伤害已经很容易造成。而且高端局经常出现杀陈宫之后开五谷、桃园的例子。可以说只要对面会玩,智齿的防御效果不足,但负面效果有余~
:这个还是没什么负面的吧。。。毕竟桃园五谷和抵挡的伤害相比太少了。。
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NO. 9&&贾诩 【完杀】
【完杀】锁定技,不处于濒死状态的其他角色于你的回合内不能使用【桃】
虽说补益、仁心、醇醪等技能在一定程度上削弱了完杀的威力,但贾诩还是凭借断桃索命技完杀,成为补刀小能手中的佼佼者。不过完杀作为锁定技,也极容易造成贾诩在自己的回合内直接被完杀。红色闪电劈中神仙难救,大乱舞被流离方天杀死于千里之外、乐进骁果孤掌难鸣、陈琳笔伐命丧黄泉,诛害被杀只能靠自己······ 随着能在贾诩的回合开始阶段和结束阶段内对其造成伤害的武将技能越来越多,残血贾诩在自己回合被完杀的情况也越来越多。
:回复神在看着你: 决策不是锁定技啦,所以负面效果可以根据情况避免~~而且决策关键时刻还可以自杀防止送人头~
:完杀也算的话,那李儒自己的决策算不算?
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NO. 10 孙策&&【制霸】(觉醒前)
【制霸】主公技,其他吴势力角色的出牌阶段限一次,其可以与你拼点(若你发动过&魂姿&,你可以拒绝此拼点),当其没赢后,你可以获得两张拼点的牌
& && & 孙策主公觉醒前,制霸极有可能被吴国势力的反贼利用,成为消耗主公手牌、或者窥探主公手牌质量的负面技能。觉醒前制霸拼点的主动权掌握在拼点发起者手中,因此只要孙策手中没有大点,手牌就很容易遭到破坏。此外,忠臣制霸送Key牌,反被只有小点手牌的渣策主公打脸的乌龙事件也经常发生,因此魂姿觉醒技发动前和后,制霸的主动权不同,也就导致觉醒前的制霸极有可能成为负面技能。
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NO. 11& &祝融&&【巨象】
【巨象】锁定技,【南-蛮入侵】对你无效;锁定技,每当其他角色使用的【南-蛮入侵】因结算完毕而置入弃牌堆后,你获得之
& && &AOE等KEY牌由于具有秒全场的属性,杀伤力极大。而祝融的锁定技巨象将大杀器大象无脑收入囊中,首先很容易造成反贼或主忠团队的巨大恐慌,导致自身嘲讽增加。特别是反贼团队为了避免AOE二次伤害,会想尽办法限制祝融的手牌或者出牌回合。此外,南-蛮入侵被祝融锁定没收后,一旦被对方的AK冲阵云、觉醒邓艾等具有多次顺手牵羊属性的武将反复利用,即使通常意义上血线最高的主公都会受到致命打击。因此,经典炫酷的万象阵法在高效利用南-蛮这张大杀器的同时,在实战中也极有可能被敌方利用,大象多次碾压,对血线整体较低的场上一方造成致命打击。
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我也来前排插楼~
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现在的三国杀手机版经常会有这样的技能描述[每当你使用一张杀指定目标时,你可以摸一张牌],那么在手杀中,那位武将可以更大可能的做到这样的技能效果?a.简雍b.留赞c.张松d.(界)陆逊。今天是11月28号咯,大家知道这道题目的答案吗?每日一题答案由我爱秘籍小编给大家带来,不知道答案的朋友快来看看吧!
现在的三国杀手机版经常会有这样的技能描述[每当你使用一张杀指定目标时,你可以摸一张牌],那么在手杀中,那位武将可以更大可能的做到这样的技能效果?
d.(界)陆逊
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