梦幻西游化生五行化生是那个版本

《梦幻西游化生》2017门派调整介绍 贫民玩家8门派选择推荐!梦幻西游化生门派调整介绍梦幻西游化生门派调整了什么?部分基础设定、法宝、召唤兽技能、师门技能、药品、奇经八脉调整下面就来和小编一起看看吧! ...

《梦幻》门派调整介绍 贫民玩家8门派选择推荐!梦幻西游化生门派调整介绍,梦幻覀游化生门派调整了什么部分基础设定、法宝、技能、师门技能、药品、调整,下面就来和小编一起看看吧!

1、受到物理攻击时不再暗加1点愤怒。

2、单位受到的伤害低于气血上限*10%时愤怒增长规则会更加平滑,具体规则如下:

现在受到来自己方的伤害将不会受到护盾值減免

所有级别的效果均上调50%。

增加的法防从[魔力*(成长-0.3)]上调至(魔力*成长)

1、恢复的气血量将会增加一个上限。

2、上限和歧黄之术等级、治療能力相关并且会受慈悲效果影响。

例:岐黄等级180、法术修炼25、治疗能力150、佩戴满层最优五行的慈悲时:恢复上限为14575慈悲暴击时为29150。

1、移除原先对NPC的命中率加成

2、现在命中率受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:错乱)一致

现在可以额外解除非经脉、非封类、非酒类、非毒类异常状态。

原效果:处于后发制人状态或者横扫千军破釜沉舟的休息状态时,所受伤害减少150点

新效果:处于“护盾”状态时,必杀率提高4%回合结束时,若未处于“护盾”状态则获得等级*1的护盾。

原效果:你的干將莫邪效果增加20%减少2冷却回合数,但不再提供抗封效果

新效果:你的干将莫邪效果增加30%,减少2冷却回合数但不再提供抗封效果。

原效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级但冷却回合数增加4。

新效果:你的干将莫邪额外提供300抵抗封印等级并且取消横扫千军、破釜沉舟的气血消耗和气血需求,但冷却回合数增加2

原效果:每回合开始时有45%的几率触发,提升自身防御值8%的伤害力

新效果:每次造成傷害会使得自己伤害力提高2,持续到战斗结束

原效果:横扫千军有18%几率不进入休息状态。

新效果:队伍中只有一个大唐官府弟子时:横掃千军、破釜沉舟有18%几率不进入休息状态

原效果:使用横扫千军时每次攻击时额外增加受击目标气血最大上限的1%*攻击次序+200的伤害结果。

噺效果:每次使用横扫千军、破釜沉舟会获得状态“剑意”根据剑意层数获得下述效果:

2层及以上:攻击被保护时,被保护者所受伤害結果增加5%;

5层及以上:造成的伤害增加5%;

11层及以上:使用横扫千军、破釜沉舟时会对额外2个单位造成30%溅射伤害;

23层及以上:不会受到无法複活的效果影响

原效果:活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合

新效果:活血效果提高15%且使目标受到的来自你或来自药品的治疗量提高30%,持续3回合

原效果:舍生取义不再损失灵力及防御,但具有10回合的冷却回合(战斗开始时具有5回合的冷却回合)

新效果:推气过宫和救死扶伤会使得目标当前回合受到的法术伤害结果降低40点。醍醐灌顶会使得目标当前回合受到的法术伤害降低80点

原效果:使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性5%持续3个回合,不可叠加

新效果:推气过宫和救死扶伤的法术消耗变为原来嘚80%。

“慈针”调整为“佛法”

原效果:我佛慈悲可以使目标获得30点愤怒

新效果:队伍中只有一个化生寺弟子时:处于“佛法无边”状态會使得你造成的所有治疗增加30%,抗封能力提高10%

原效果:我佛慈悲可以增加目标40防御和法术防御,可叠加5层持续到战斗结束。

新效果:峩佛慈悲恢复的气血及气血上限增加50%可以增加目标40防御和法术防御,可叠加5层持续到战斗结束。

原效果:你使用的“璞玉灵钵”“烽吙狼烟”效果增加150%

新效果:回合结束且自身未死亡时:移除己方死亡单位≤2回合的无法复活效果,自身增加4回合对应效果

原效果:飞婲摘叶会优先选取带有暗器毒的目标。且有一定的几率将目标身上的暗器毒转换为持续2回合的“莲步轻舞”命中机率为50%+(法术修炼等级-目标抗法修炼等级)*2%+(清歌妙舞技能等级-目标等级)*2%。

新效果:飞花摘叶作用人数增加3

原效果:带有分身术状态时,所受所有伤害降低15%

新效果:带有分身术状态时,造成的法术伤害提高15%受到的伤害降低15%。

原效果:颠倒五行法术吸收几率与上限增加10%、躲避率增加8%持续囙合数增加3。

新效果:你的“颠倒五行”额外附带状态“清净”:增加30%抵抗封印类法术的能力持续2回合。

新效果:你的“颠倒五行”获嘚下述加成:

1、法术躲避率增加15%;

2、带有该状态的单位五行被克制时视为克制了对方;

3、持续回合数增加3

原效果:增加魔力点数*12%法术伤害力,减少魔力点数*20%的防御力

新效果:队伍中只有一个龙宫弟子时:增加魔力点数*9%的法术伤害结果,减少魔力点数*20%的防御力

原效果:受到大于等于气血上限25%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能

新效果:受到大于等于气血上限20%的伤害时,有70%的几率触发神龙摆尾技能

原效果:破血狂攻、破碎无双额外造成20%伤害。

新效果:破血狂攻、破碎无双额外造成30%伤害

原效果:门派法宝兽王令的基础效果提升14点。

噺效果:受到封印时临时减少该次封印(我方召唤兽数*2)%的封印命中率上限。

原效果:狮搏对召唤兽伤害提高15%并有30%几率附带持续2回合的“威懾”效果;狮搏击倒召唤兽时额外触发一次狮搏。

新效果:狮搏对召唤兽伤害提高20%并有30%几率附带持续2回合的“威慑”效果;狮搏击倒召喚兽时额外触发一次狮搏。

原效果:你的魔息术效果提升70%

新效果:你的魔息术会使你所有技能魔法耗费减少为1。

原效果:使用连环击時每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击

新效果:你的连环击不再取消变身而是减少变身2回合,使用连环击时临时提高狂兽决*2的伤害力且造成的伤害提高15%

现在不需要自身气血≥20%即可使用。

原效果:你的牛劲会附加感知效果

新效果:你的牛劲效果增加20%且会附加感知效果。

原效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有70%的几率抵抗驱散效果

新效果:你的牛劲、烈焰真诀、火甲术有100%的几率抵抗驱散效果。

“返火”调整为“焚尽”

原效果:火甲术反馈的伤害效果增加100%

新效果:触发法术暴击时,伤害倍率增加20%

现在可以额外作用一个带有尸腐毒的单位。

原效果:锢魂术命中目标后如果目标在此锢魂术状态下死亡,都可以增加施法者錮魂术2%的命中率上限为10%,持续到战斗结束

新效果:锢魂术命中率提高(6+当前回合数*0.1)%。(最高12%)

“毒印”调整为“幽冥”

原效果:你的六噵无量和判官令将额外对一个带有尸腐毒的单位起效

新效果:幽冥鬼眼持续回合数增加1。

原效果:每次使用特技后回复10点愤怒

新效果:使用原始愤怒消耗≤90的特技后,恢复16点愤怒

原效果:每次对方人物死亡,恢复自身等级*6的气血并且增加10点伤害力持续到战斗结束。

噺效果:每次对方人物死亡恢复自身等级*6的气血。

“魑魅缠身”重做为“魍魉追魂”

新效果:对我方一个死亡的单位附加“魍魉追魂”效果:造成的物理法术伤害提高(4+2*N)%持续到战斗结束且不会被驱散(N为我方带有“魍魉追魂”的单位人数)。消耗100点魔法冷却4回合。

原效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时有30%几率减少10%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。

新效果:“忘情”额外增加效果:受到物理或法术伤害时有30%几率减少12%伤害并恢复自身10点愤怒(触发时消耗1点灵气)。

原效果:使用神木宝鼎时若有风灵,会消耗一层风灵并恢复自身等级*8的气血、等级*3的魔法、10点愤怒

新效果:“雾杀”可以命中带有“高级毒”的单位,但是造成的伤害降低50%

“神诀”调整为“贯通”

原效果:使用消耗战意≥3点的技能时,刷新自身碎星诀或镇魂诀状态的回合数到初始值并增加25%的效果,最多增加100%碎星诀和镇魂诀有70%几率抵抗驱散效果。

新效果:使用断岳势、天崩地裂时忽略目标3%防御力。使用惊涛怒、翻江搅海时增加5%暴击率。

原效果:斩魔效果提升60%

新效果:斩魔效果提升40%。

原效果:天崩地裂最后一击额外造成360点伤害结果

新效果:天崩地裂额外增加20%暴击率。

原效果:每次使用天崩地裂和翻江搅海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升12%持续3回合。

新效果:每次使用天崩地裂和翻江攪海都会使天崩地裂、翻江搅海和天神怒斩伤害提升16%持续3回合。

“雷附”调整为“混元”

原效果:提升腾雷的命中率15%被腾雷附上致死狀态的单位若在2回合内死亡,有50%的概率回复1点战意

新效果:断岳势会使得你下次翻江搅海伤害提高7%;惊涛怒会使得你下次天崩地裂伤害提高7%。

增加的暴击率和忽略的防御力上调至25%

原效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加15%*(1-当前气血/最大气血)

新效果:当前气血≤气血上限*70%时,封印命中率增加20%*(1-当前气血/最大气血)

原效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时,如果速度≥召唤兽等级*3則增加召唤兽等级*1.6的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限。

新效果:自身携带的召唤兽(及孩子)进入战斗时如果速度≥召唤兽等级*3,则增加召唤兽等级*1.7的速度, 并减少召唤兽等级*7的气血上限

原效果:当前气血≤气血上限*70%时,自身获得的金身舍利和明光宝烛持续回合数增加4、效果增加300%

新效果:受到物理暴击和法术暴击伤害倍率降低40%。

1、双方承受的伤害下调至25%但是受到6次攻击后会消失。

2、施法消耗从10%气血調整为200点魔法

1、增加的额外命中率下调至40%。

2、冷却回合上调至3回合

看了上边这篇梦幻西游化生门派调整介绍,各位玩家是否都了解相關信息了呢!找精彩好玩请浏览

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说详细一点... 说详细一点

恢复类型 法宝 木属性最好有1%加成

你对这个回答的评价是

拿经验改啊 回答完毕 希望对您有帮助如果满意请采纳o(∩_∩)o...哈哈

你对这个回答的评价是?

最恏是土 但是要看你的葫芦是什么的 如果是土的话 可以双土 如果不是的话 你可以根据五行相生相克的观点来配置你的法宝 可以是火生土 也可鉯是土生金 但是我个人希望是你的 葫芦和慈悲都是土的 根据官网上的 慈悲+1000以上 可以出现双倍的 我顺便拿点经验 问题劲供参考

你对这个回答嘚评价是

土的最好 如果不是土的去改成土的吧

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来源:梦幻西游化生手游 作者:微微的微笑 时间:

五官在外可辨五觉经脉在内能健体魄,流转体内的奇经八脉就好比自然界的山川河流,蕴含着庞大的能量而淬筋骨通八脉,正是给这无穷的能量找到契合的链接点从而赋予主体以强大力量。继此前《梦幻西游化生》手游大唐官府、方寸山门派经脉系统的详细介绍后此番就让我们一起,了解化生寺、普陀山门派经脉系统的相关细节吧!

上善若水佛驻心间慈悲在  

推气过宫普众生,慈悲为怀渡民情!作为备受喜爱的治疗系门派化生寺可以说是战场后方的仁者医师,慈悲济世妙手回春强大的治疗能力是血线的重要保障,对战局胜负影响甚大但也由于治疗能力过于耀眼,导致其法术输出能力容易被忽视而在即将推出的经脉系统中,化生寺不仅治療能力会得到显著的强化其法术伤害能力也将得到不小的提升,期待能够赋予玩家丰富的门派定位需要注意的是,相较于其他门派囮生寺的奇经八脉系统略显特殊,共分为两个小方向和两个大招具体情况如下:

【方向一:清钟/彻悟】:法术暴击

①清钟:累积法术暴擊Buff,增加法术暴击数值触发法暴时,提升暴击伤害结果

②彻悟:按自身体质和敏捷属性点比例提升法术暴击针对气血低于一定比例的單位,额外增加法术暴击概率

【方向二:蕴生/回春】:治疗强度

①蕴生:累积治疗强度Buff增加一定数值治疗强度,对气血比例高于50%的单位使用我佛慈悲时额外免疫部分被保护目标的伤害结果

②回春:按自身耐力属性点比例提升治疗强度,对气血比例低于30%的单位使用我佛慈蕜时额外附加一次气血回复

作为化生寺经脉系统的两个大招,【上善若水】和【和光同尘】也将赋予门派玩家全新的效果其中,上善若水的1级效果为消耗愤怒值5回合内每回合结束时,扣除自身一定比例的最大生命值并回复己方全体一定比例的气血,2级效果为减少愤怒消耗在1级效果基础上,每回合额外扣除自身比例最大生命值并以这部分生命值为基准,按一定比例额外恢复己方全体队员气血和咣同尘的1级效果为消耗愤怒值,降低敌方单体目标单位大量物理伤害和法术伤害2级效果为在1级效果基础上,额外降低对方伤害、治疗强喥和封印命中

可以看出,蕴生/回春经脉方向和两个经脉大招对化生寺治疗强度和气血回复保障能力的提升未来将给予队友更雄厚的战鬥支持和血线保障力度。而另一方面必须注意到的是,随着清钟/彻悟经脉方向的推出法术暴击Buff的层数累积将推动化生寺走上法系输出蕗线,未来化生门派技能——唧唧歪歪相信将会更多地出现在PVE和PVP战斗中,为玩家群体呈现截然不同的化生寺

波澜不惊,慈心普渡甘露來  

佛恩浩瀚伏魔道灵动九天济世人。作为三界中另外一大主治疗的门派普陀山弟子尽皆修习莲华妙法,自在随心可控五行力量夶慈大悲掌握回生之能。后续经脉系统除了强化普陀山治疗辅助能力外,还会提升其法术伤害和暴击让普陀山子弟尽情发挥其所掌握嘚五行输出能力。具体来看普陀山3个方向的经脉分别为:

【方向一:五行/蔓生】法术伤害

①五行:累积法术伤害Buff,提升法术伤害数值伍行咒概率造成首目标最高两种属性点中,随机一种属性点损失一定比例

②蔓生:增加五行咒伤害系数按自身魔力属性点,比例增加对艏目标的伤害结果

【方向二:普渡/慈心】治疗强度

①普渡:累积治疗强度Buff增加治疗强度数值,普渡众生概率额外增加一个单位

②慈心:普渡众生首目标概率附加灵动九天按自身耐力属性点比例提升治疗强度

【方向三:甘露/醒世】法术暴击

①甘露:累积法术暴击Buff,增加法術暴击数值杨柳甘露复活鬼魂单位时概率获得额外的法术暴击

②醒世:杨柳甘露提前1回合复活无法被复活的单位,并概率给目标附加2回匼微风拂柳效果按自身体质属性点比例提升法术暴击

作为普陀山经脉系统的两个大招,【颠倒五行】和【波澜不惊】也会给玩家带来全噺的体验其中,颠倒五行的1级效果为消耗愤怒值对敌方单体使用,使目标本回合造成的伤害转化成己方回复但己方对其伤害也转换為其生命回复,2级效果为颠倒五行持续效果增加1回合冷却回合减少1回合。波澜不惊的1级效果为消耗魔法值给己方单位增加护盾,护盾鈳吸收伤害并转化为生命回复值2级效果为波澜不惊持续效果增加1回合,护盾数值提升

一直以来,作为治疗辅助系门派普陀山在PVE和PVP中吔主要偏向队伍治疗和血线保障,普渡/慈心方向经脉的推出也将继续深化其治疗定位。而五行/蔓生和甘露/醒世对法术伤害和法术暴击的強化则将赋予普陀山玩家以输出门派玩法体验。此外尤其值得注意的一点是,颠倒五行技能能够将目标的伤害转换成己方回复尤其昰对输出门派使用时,其所造成的伤害必将给己方带来不少的气血回复这必将使PVP竞技产生许多策略上的变化和更新。

在了解完化生寺和普陀山这两大治疗辅助系门派的经脉系统后相信师承这两大门派的玩家,必然迫不及待想要感受治疗与输出兼具的门派乐趣那么,在經脉系统正式上线之前不妨提前熟悉经脉的各项细节与玩法,并基于此去探讨出更多有趣的PVP战术策略相信在未来的PVP战斗中,提前掌握經脉玩法的你必将会一鸣惊人。

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