ios版本的聚爆怎么就只能装一个技能?我在那个装备苹果5s系统升级ios8.3试了又试,还是只能装一个。。

[评测]《聚爆》:雷亚出品,必属精品!文章概要:《聚爆》这款雷亚的年度转型之作,不是以往的音乐游戏,而是一款典型的ACT游戏,一款耗时三年制作开发的ACT游戏。
这款《聚爆》可以说是2015年开年至今最让人期待的一款作品,在游戏未上架之前,好像所有关注这款游戏的人都对游戏报以很高很高的期待,这是为什么呢?原因嘛,首先这款游戏的制作方是台湾的游戏制作团队雷亚,其次这款游戏耗时了三年的时间来研发制作。雷亚出品的游戏其实不多,但是样样出彩,像我们熟知的音乐游戏《古树旋律》、《Cytus》就是出自雷亚之手。所以市面上流传着这么一句话:“雷亚出品,必属精品”。印象中的雷亚,他们家出品的音乐游戏简直是diao炸天,而如今对雷亚的印象则变成了,他们家出品的游戏都是diao炸天的。《聚爆》这款雷亚的年度转型之作,不是以往的音乐游戏,而是一款典型的ACT游戏,一款耗时三年制作开发的ACT游戏。在这款ACT游戏中,有着很棒的故事背景,以及堪称大片的开场动画。游戏讲述的是在地球沦陷20年后,人类幸存者再次面临灭绝的危险,玩家需要利用人类最后的武器“机甲系列III战服”来对抗生命体XADA的故事。玩家要在游戏中扮演的主角杰克是神经元控制机甲“阿瓦隆”的驾驶者,你需要一路过关斩将。还在《聚爆》中拥有良好的新手指引和剧情引导,这让游戏过程连贯。游戏的剧情将我们导向了科幻风格,而游戏的画面则让我们领略到了未来科幻的魅力。而未来科幻风格向来是雷亚所擅长的手法,Unity 3D引擎制作的画面、第三人称视角和自动电影镜头切换流畅的视角模式、画风严谨却不失惊艳的造型设计,无论是主人公的机甲“阿瓦隆”,还是各类boss、小怪,都描绘的相当出彩。尤其是各种大boss们,每一个造型都有一副“反派角色脸”,一个个凶神恶煞,奇形怪异,血条爆长。不过要说画面,个人认为最出彩的还得是“阿瓦隆”那耍出的一道道刀光剑影,动作连贯,一气呵成。作为制作音乐游戏而被广大玩家认可的雷亚,在这款游戏的BGM制作上怎么可能会让大家失望。换句话说,BGM肯定是雷亚的优势所在。本作的BGM由曾录制《暗黑破坏神3》、《剑魂4》、《奥丁领域》等作品的知名交响乐团 Eminence Symphony Orchestra来演奏。而录音师请到的是传奇的录音大师 John Kurlander ,他是三届格莱美奖得主,录制过上百部知名电影,如《魔戒三部曲》、《末日之战》等。而主唱的部份则是邀请到先前替《合金装备5:幻痛》主题曲献声的歌手Donna Burke,她演唱的《Heavens Divide》、《Wondering》不妨可以去试听一下。有着这么豪华阵容作为保障的一款游戏,你千万不要在游戏中被逼真的音效给震惊,因为对于《聚爆》来说,这些BGM、音效,都是应该有的。不过对于ACT游戏,无论画面、音乐怎样,游戏的操作体验一定是一个很重要很重要的加分部分。《聚爆》的操作模式简单,是我们熟知的虚拟摇杆+按键的模式。操作简洁明了,上手容易。至于操作体验,首先给我的感触就是连贯,是的就是连贯。连续攻击展开连段,攻击过程中方向可以控制,半自动锁敌的模式,整体相当的连贯,可以用一气呵成来形容。不仅攻击是一气呵成的连贯,躲闪的操作体验也是相当的流畅,所以说无论是应对各种级别的小怪,还是血条爆长的大boss,只要你能用如此流畅的躲闪技能来秀出妖娆的走位,那就没有什么是你无法战胜的。对于游戏的操作,有需要注意的地方就是技能的连击有两种,一种是普通的连击,动作流畅华丽,只要连续攻击就能使出来。还有一种连击则是伤害更高的连击,需要玩家攻击一下后停顿个0.2-0.3秒左右,“阿瓦隆”周身出现了一个紫色光圈后,再开始连续按攻击键,这样的连击也是一气呵成,并且会产生更高的伤害值。除此之外,“阿瓦隆”不仅可以近战,还可以拉开距离使用各种枪械远程攻击。具体的操作就是长按攻击键并拖动它就可以实现远程射击,枪械有很多种,不过主人公身上的枪械基础装为80发子弹的机枪,在游戏中时不时能捡到类型各异的枪械。不过说实话,本人更偏爱刀关剑影的近战攻击方式。《聚爆》以关卡模式推进剧情发展,死亡可以原地复活,不过数次有限。游戏中还有徽章任务系统,当你拥有足够的徽章时,就能解锁绯红色的Crimson机体,小编至今还距离解锁新机体有很长的一段距离。除此之外,游戏还有等级系统和ARK装备系统。等级系统好理解,就是随着游戏的进行,你的等级会慢慢提升上去,有些装备是需要到达一定等级时才能装备。而ARK装备系统和等级挂钩,攻击、耐力(HP)、怒气、护甲、骇客、护盾几个属性装备都需要根据等级的高低来装备。总的来说就刷刷刷刷刷,因为雷亚的良心,《聚爆》中不存在内购,所以玩家们要想拥有华丽的装备、技能,就只能埋头刷刷刷,刷出一片天,刷出一个新时代!总的来说《聚爆》是一款对得起我们期待的作品,无论是画面、BGM,还是操作的体验感,都无可挑剔。硬是要我来找出还不完美的地方的话,那就是游戏的内容太少了,这么好玩的游戏怎么能就只有4个章节呢?不过相信,雷亚会在未来的更新中加入新的章节,新的内容,新的boss!雷亚出品,必属精品,就让我们继续期待下去吧!
转载请注明 《[评测]《聚爆》:雷亚出品,必属精品!》转自同步推资讯
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说好说的聚爆呢,现在同步推还没有…
回复 @TB:其实同步有过。。我就下了。。。不过上架不就就下架了不知道为何
回复@孤月苍狼:这么垃圾的一款游戏,你们竟然这样期待,我都在安卓上玩了,5分钟就卸了,垃圾到爆。
回复@Xhy123:我全买了?
命运的line
回复@变形金刚大战葫芦娃:没有对ipad进行过优化吧...
说好说的聚爆呢,现在同步推还没有…
回复 @TB:其实同步有过。。我就下了。。。不过上架不就就下架了不知道为何
其实谁都想做口碑好的游戏,没有游戏厂家想被骂坑货,但环境所逼,不是眼明就能解决问题的。
大陆厂家生存压力太大了,根本经不起精心制作的成本消耗以及风险,所以普遍热衷于很多也仅能制作低成本而且还超容易圈钱的坑比网游,雷亚是台湾的,风土人情和竞争环境就和大陆极大不同,而且他们已经有成功案例,相对实力更雄厚也更能造势吸引买家。
变形金刚大战葫芦娃
1.游戏走的是科幻机械风,在iPad上不够高清,整个游戏通关了也没什么印象深刻的漂亮场景。比如我至今都记着无尽之剑2里的樱花树。
2.打boss的时候很爽,很有怪物猎人p2g的感觉,但没有怪列那么详尽的设定,比如众多服装武器技能可选,还有怪物猎人官方发布的各种资料,比如0.2s的无敌回避等等,这些都可以极大的增加可玩性。
3.游戏主界面、装备图标等细节,太粗糙了。
昵称不符合规则
同步推以后真的不上架?真的要我交出¥60? 总感觉有点贵。我好像记得现代战争5在app store里是要¥45的,现在竟然免费了。聚爆会这样吗?
hghfgyfglf
回复@opennow:由于聚爆是app store独占游戏,安卓和同步推版权可能还要等半年的时间。没关系,我三年前就在等聚爆,多等半年不叫事儿。
确实很不错的游戏,可惜武器太单一了,至少应该再加几把刀吧。
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