大空庄园里环境卫生设施设置标准的人气点怎么设置

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大空庄园攻略(新人向)
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本帖最后由 半梦半醒之间_° 于
23:30 编辑
由于各种乱七八糟的事情堆积,所以许久之前野心勃勃想写的温泉物语攻略(详)最后变成了现在的 大空庄园攻略(瞎j b乱写)。
终于搞定各种考试后决定回来水一波,写写自己对于这款元老级的开罗游戏的心得体会。(老司机可以直接最下看相性还有布局)
主要本人一路都是瞎j b乱玩的,毕竟不是强迫症加完美党,所以相性还有布局很大程度上对我来说真是非(guan)常(wo)有(pi)用(shi)。但是看到大神们漂亮并且有用的飞起的布局,还是会下意识羡慕以及流口水以及想使用各种各样的手段弄到自己的游戏里面来。
于是在群内某大腿的支持下弄来了大腿的大腿的布局图。(大概逻辑就是爸爸的爸爸也就是爷爷辈弄出来的资料)
&&对于开罗游戏来说,其实最好的攻略就是时间,至于说想完美的,sl(存档读取)大法,做一定的资料整理收集都是必要的。所以说和我一样的,热爱这款游戏,也并不追求太高完成度的玩家(lanren),我还是愿意分享一下小心得的。
&&首先这游戏是可以无穷无尽玩下去的,一周目仅仅是个开始,所以尽可能多把相性词典给开出来是头等大事,然后提升作物单价作为赚钱的基石总是没错的,至于游戏中遇到的各种各样的任务(依赖),一定要记得把相关作物放入黄框内,然后要看清楚作物的品质要求。
&&说到这里,就不得不提起一个吸钱邪教了。入口铺路然后放上营地、地藏等观光设施,用钱把人气砸上200。然后你会发现前期基本就不太缺钱了。
&&农民尽可能把升级收获的第一级赶紧弄起来,然后不要忘记便当这个神奇的东西。中期农民不太够的话,强行把一个农民三维都给撸上200,这样农民可用数量就大大增加了。
&&至于各种各样的卡片,不是太关键的拿到手基本都可以用掉,收获卡之类的为了达成依赖可以酌情留一点。
最后就放上相性图还有完美布局图了。希望大家玩的愉快!
大空庄园1.png (75.85 KB, 下载次数: 0)
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&&完美布局
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楼主是个大好人!!!感恩感恩!
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看起来不错,顶个。
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厉害了我的哥
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发一个我当初发在ptbus上的tips吧
大空农场小tips
这款游戏玩了几天,虽然还没尽行到底,但是已经见识到了不少的东西,拿出来和大家分享一下。
由于本人手机没有root也没装截屏软件所以只有文字描述了。
前言:这款游戏上手简单,但是其实由于游戏中的元素包含量很大,想在16年内玩满所有元素看来只能等2周目了。那些觉得这款游戏不好玩的TX大概觉得游戏的规则太简单了,但其实这款游戏想玩到完美难度绝对不在《口袋学院II》之下。
1:农民的属性:
& & & & 农民有3种属性:体力,劳动和知识。体力决定了农民能做多少次动作;劳动决定了农民一次收获量的多少(注意,就目前观察结果仅仅影响一次收获量的多少,不会加快耕作速度,也不会影响出货数);知识决定了品种改良时的难易程度。
2:农民的动作:
& & & & 除了研究和照顾参展农产品外,农民只会在田里做以下几件事:犁地(最初始设置作物的时候是草绿色的田地,需要犁地成土地样子);播种;浇水和收获。其中所有动作不同数值的农民操作所花费的时间是一样的,所不同的是一次收获的数量。一次收获的基本数量是劳动值除10取整,当然可以通过装备提升。
3:农民的来源:
& & & & 目前确知的是新开辟土地以及农场规模达到一定程度后会有新增农民,其他条件未知。
4:参观者:
& & & & 参观者的发现主要来源是不同的参展会成功、投资中的宣传选项、农场的人气和魅力达到某个程度、某些参观者达到满意后出现等等条件。参观者一次会在农场使用3个设施,在满意度提升一个level后设备使用时的消费金会增加。在参观者达到满意后会赠送道具,这是道具的一大来源。
品种改良篇:
1:品种改良包含使用道具、增加种植上限和提升品质三种。其中增加种植上限每次增加3个。
2:品种改良时选择的农民会跑回自己家去进行改良,所以可能的话我们尽量找正好在家恢复体力的农民来改良。改良大约需要2周时间(增加上限只需要1周左右)。
3:研究失败之后再次研究同一个作物会从上次失败的地方继续,等于难度降低。
4:研究失败后如果load之前的存档再进行游戏,除非更换不同的作物或者农民,否则还是会失败。还有一个办法就是增加下面两个帮助的选项,基本上蓝色字三种帮忙者选择中总有一种是能成功的,讽刺的是并不一定是概率最高的会成功。*根据3楼同学的测试,不改变的设置情况下用S/L大法也可以改变结果。
5:没有帮助的话无论知识属性多高,最高成功概率都是75%。
6:虽然没有统计过,但是直观感觉上升级级数越高,所需要改良的次数越多,再加上这么多种作物,所以想在16年内将所有作物升级到A以上似乎不太靠谱,只能挑为了过评比赛和依赖需要升级的作物来升级。
7:同一个农民不能连续2次改良,需要换一下人。
建筑物篇:
1:建筑物出现条件:所有委托方的建筑都是地图阴影开启后获得,其余获得建筑的方式主要是投资里的特别招待。
2:作物的出现条件:主要有买地、委托的任务完成。
3:以下设施是通过投资增加的:研究所、大棚、洒水器、吸水器、桥、机器人中心、松、竹、向日葵、樱花和山。其中山需要先出现火药的投资,使用一次以后会出现山的建设,随后每隔一段时间能够出现一次火药和山的增设投资(第二次开始就上100W了,超贵)。另外研究所和大棚在农场等级提升后也会获得。
成分提取:
本作一大特色,研究所从收获的商品内提取元素来制作道具和开发特产品。
1:作物的成分提取值:通过使用道具能改变作物的基础提取值,单项最高到2.5,具体的道具加成以及配制成最高的成分提取方法参考日文攻略。
2:除了直接加道具以外还有一个方法是通过相性组合增加的方式提升作物的成分提取值,我试过这种方法可以让提升值超过2.5。
目前发现两个bug,其一在作物收获后下一波作物的提取值可能会降低部分,在田地移出再移回来之后会恢复。其二是植物园+作物的组合显示能增加0.1的ローヤルゼリー,但是田地里面没有一点显示… …
*我在一周目采用单块田地通过相性加成的方法在提取,选择了数量又多成长速度又快地胡萝卜,遇到丰收就看到上百的元素被提取进来非常happy。
自然灾害:
1.自然灾害种类:干旱(春夏秋冬),水涝(春夏秋冬),虫害(春夏秋冬),台风(夏)和暴风雪(冬)。
2.自然灾害保险:投资内有自然灾害保险,在你遭受到台风和暴风雪的时候能够补偿你的灾害损失。
*这个自然灾害保险有点鸡肋,首先出现极端灾难的天气的确不多,而且可以通过晴天娃娃提前消灭(前提是你预先在上个月有存档);其次由于是投资,所以每一次保费都会增加;最后这个保险还不是无缝衔接得,每年前一次保险结束后才出现后一年的申请,而申请还要时间,我就是这么被算计了… …不过如果你收获物太多来不及换钱的话倒是可以考虑一下。
3.如何规避干旱和水涝:干旱和水涝都会造成减产,甚至会出现因为恶劣天气导致价格下跌。其中减产很麻烦,会直接影响到依赖的完成。有两种方法规避这两个灾害:其一是设置洒水器和吸水器;其二是使用晴天娃娃和求雨符,两种道具的制作前提都是完成特定设施的特产品(具体哪一个查一下日文版攻略吧)。
*个人看法:虽然有洒水器和吸水器,但是由于设置后的影响范围都是自身向外2格范围,再加上为了能四季都出产作物所以大棚是必不可少,就会导致关联建筑物设置太多。我的方法是只设置洒水器,然后根据天气情况使用晴天娃娃规避湿涝。湿涝的特征是连续3个月下雨,所以留心一下连续2个月下雨的话就赶快用晴天娃娃,反正晴天娃娃和杀虫剂是我看到的制作代价最小的道具。还有一个道具是天气预报员,可以查看未来4周的天气。
相性组合在日文攻略里面有,这里我就不多说了。不过日文攻略里面漏了一个井户+井户的组合。
相性生成需要的距离:相性生成需要两个建筑之间距离为1,也就是另一个建筑出现在第一个建筑旁的8个格子内。对于3个的组合比较简单的方法是挑最大的那个,然后另外两个建立在它周围距离为1的格子内。
相性影响的距离:相性的影响距离为所有参与组成相性的建筑向外2格的距离(包括斜对角两格)
作物出产的属性:作物出产的属性由两个值生成,其一是作物基础值,其二是环境的加成值。其中环境的加成值中由相性组合产生的加成比较好观察,而出产数量和出产价格的加成比较隐蔽。
影响出产数量及价格加成的主要因素:土壤质量(正),同种作物相连(正),同种作物组成2x2或3x3的规模(正),虫害(负),干旱(负),湿涝(负)。
作物在可以收获之前有一个基本收获数,这个收获数在最终成熟的时候有可能改变,有可能丰收,也有可能因为湿涝或干旱而减产。没有成熟的时候点在田上看到的收获数是类似“24コ”这样的标志,而成熟后就是“24/24コ”这样的标志,分号前面表示实际还剩余的数量,分号后面表示本次成熟的总数。
道具的种类和制作前提条件以及对于提取成分的数据都在日文攻略内有描述,这里不再重复。这里回答一下楼下有TX的提问“怎么使用卡片?”
在没有进入菜单界面时我们看到屏幕下有两个按键,右边的按键是菜单按键,左边的按键就是调出所有道具的按键。
*个人觉得本作的卡片道具都是神器,后期完成委托任务基本靠它们了… …特别是播种卡片,这个是制作不能得,所以前期千万别用光。
属性加成道具:对于加属性的道具是有加成上限的,怎么看是不是还有加成的效果有一个方法:先选择人物,然后再选择人物窗口内的使用道具,随后在出现的物品窗口内能看到对三围是否还有“+”的影响,如果有就是能使用,没有就是已经没有效果了。
便当:便当会在农民干活体力用光后自动使用,用好后会恢复一定比例的体力然后农民会回家… …,便当也有属性加成的可能,会增加哪种属性显示在便当选择的第2页。
研究点数篇:
研究点数在这款游戏内其实很不够用(那些不想买农民装备的人会觉得很富裕),一个拖拉机要2000,所以一定要给初期的两位在一周目买好,为二周目省钱… …
研究点的来源主要有以下几个方法:
1:每年的年终评定,年终评定有4项,固定2项奖励资金,2项奖励点数。
2:农民干活或者参观者使用可以增加点数的设施时(点开设施图片,图片上方有个灯泡闪烁的就可以获得),会有概率获得2个研究点,但是概率实在不高。
3:投资内有团队游客的投资时,除了那个本身就是使用研究点来招揽的团队外其他的有概率会给予研究点,初期的研究点主要来源之一。
4:完成委托。这才是研究点来源的大头,基本上会给研究点的委托都在150朝上,在16年内获得的研究点数大多来自于此。
二周目继承:
由于我还没玩到二周目,我就把日文攻略里面的内容拿过来:
 ?研究ポイント(電球)(研究点数)
 ?アイテム(数据,必须品,含义不明,可能指道具)
 ?バイオ研究所での余った成分(研究所提取的成分的剩余数量)
 ?初期のスタッフ2人の装備内容※(最初获得的两个人的装备)
 ?特産品(已开发的特产品)
 ?特産品の開発によって解放された作成可能アイテム(随特产品开发而解锁的可以制作的道具)
※後で雇用可能になるスタッフの装備内容はリセットされる
活用设施移动:
个人感觉设施移动在这个游戏内绝对有用,经常有不同的委托商要互相换位置以及农田重新布置得需求。另外机器人中心也要根据委托需求经常变换场地。还有就是松、竹、樱这三种树在地图上其实蛮多得,移动它们比铲掉再造要便宜许多!
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我来看布局的……
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想要布局图参考下
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大空庄园关于成分的心得,
本帖最后由 faaabc 于
12:12 编辑
我这里用的马铃薯,其他作物可能会改变,先上图,附带自用的配置图.
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2.jpg (26.98 KB, 下载次数: 4)
12:10 上传
使用物品成分表,
铜锄子& && && && & 淀粉-1& &&&果汁+1& & 青叶+1
仙贝& && && && && &果香+2& &&&青叶-1
草本茶& && && && & 果香-1& &&&美味+1& & 青叶+1
银叉子& && && && & 维生素-1& &淀粉+1& & 汉方+1
牛粪& && && && && &美味+2& &&&果汁-1
蔬菜图鉴& && && &&&维生素+2& &果香-1
银锄子& && && && & 美味-1& &&&青叶+2
节食DVD& && && && &淀粉-1& &&&蜂王浆+1
碳酸果汁& && && &&&维生素-1& &淀粉+2& & 汉方+2
园艺入门的书& && & 维生素+2& &汉方-1
(园艺单独分隔是因为我这里还不能制作,以上物品可以花点成分制作的,至于怎么制作就是各类设施的特产了,只要升级1次特产就行,)
使用物品顺序:
1,首先肯定是最稀有的蜂王浆用节食DVD加满2.5(最大成分),
2,然后用效率最高的碳酸果汁把淀粉和汉方加到2.5,
3,仙贝和牛粪他们减少的是青叶和果汁,对应的铜锄子可以补上,先把仙贝的果香和牛粪的美味(呕╯﹏╰)加到2.5
4,铜锄子补上果汁和青叶,这时候你会发现铜锄子根本不减少淀粉,估计是2.5多了,就不减少了..
5,最后是维生素,上蔬菜图鉴.
好了,你发现马铃薯全是2.5成分了,再也不用愁了,然后是生物研究所周围全部放置马铃薯,
有布局图么,发一个噻
傀тóμ傀脑 发表于
有布局图么,发一个噻
我没布局啊,全部建筑物堆在了一起→_→..这个要等大神来研究,,
另外要补充一点,关于创建物品的,每次创建物品会提高成分的需求量,所以要么不使用物品,要么就像我这样一次把成分都搞到2.5,否则的话物品会越来越贵,不划算..
哪来这么多少物品啊!改出来的?
怎么用呀,是不管用在哪个员工身上都有加成还是只有住那块田旁边的有
赤色波动 发表于
哪来这么多少物品啊!改出来的?
物品是用成分创建的,也就是各类设施的土特产(1级就行,我这里全是1级的土特产,没有2级,1级很便宜),初期物品非常便宜,最贵的也是节食DVD,好像2个15的成分,其他的更便宜只有个位数,
你开始需要大概每种成分200,就可以做到我这样了,
不如不爱 发表于
怎么用呀,是不管用在哪个员工身上都有加成还是只有住那块田旁边的有
往田里扔物品啊...........就是点田,选择第1个就行,第2个是增加田地,第3个是升级作物,
楼主,回答下我的问题好吗
哦,明白了,非常感谢
成分上200....好遥远的梦
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开罗经典系列《大空庄园》你的私人专属农场
来源:网络
  《大空庄园 太空ヘクタール農園》是由开罗推出的一款画面非常唯美的经营类游戏,让人向往的农场生活现在就要开始了。在游戏中玩家需要用爱心把农作物培育成长,然后到附近的商店把农作物卖掉,获得金钱继续投资开发你的农场。
  此外,你的农场还可以作为观光地点,发展农家乐等项目,看看谁能成为宇宙第一庄园吧!
  像素感画面增添了游戏的复古情怀,游戏中玩家可以自由发挥,尽情发挥自己的想像力。
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→ 大空庄园 农场布局规划攻略
类型:冒险解谜大小:6.2M语言:其它 评分:5.3
大空庄园是一款像素类模拟经营类,在这里玩家可以自由发挥,尽量发挥自己的想像力,建造一个属于你的独一无二的专属农场,今天,小编给大家分享一款关于农场布局规划的攻略,非常实用,希望对各位玩家有所帮助。方法步骤:1.开始,在第一张图中间种萝卜2X2的,把农舍按右2上2放上,记得留空上图中紫色的空位。2.农夫只加最便宜那个加收获的,研究点够了就加上,当然,别忘了便当3.开第2张地图后就开始做任务,就种在店的周围,新来的农夫放在附近。4.投资观光和设施,有了营地,地藏,头像之后就在入口附近(上图的紫色空位)铺满路,再用所有钱在上面建满3种设施加人气到200左右,拉游客,这是初期赚钱最快的办法5.增加田数量有奖励,10=100千,20=200千6.研究点都只用在买装备和增加萝卜的田数量上,7.开400千那个地图,做任务,熬到3年4月出研究院,然后把萝卜都移到这个地图上,按3X3种上,把所有农舍都移动到萝卜田的边上,其他田都删了,别忘了建研究院8.把道具~のクワ用在萝卜上,全部,然后等研究院的点数上升,再制作道具~のクワ,重复直到满2.5成分9.把开始就能制作的3种道具都照上述的步骤加满2.5成分,然后save,尝试把所有道具配搭,让所有成分都有最少0.1以上10.开发设施增加道具,一直重复上述步骤直到所有成分满2.5 (优先完成所有新设施的投资,完成3阶开发)11.用道具把其中2个农夫的知识加到150以上,然后增加田数量到1612.用道具加其中一个农夫3围到200,农夫数量会剧增到20左右,都尽量集中在萝卜田边上13.用道具加萝卜收获量,用道具加所有农夫3围到150以上,14.用道具加2个农夫知识到400,将萝卜田加到32以上,开始照上图布局,然后就开始高速发展了(应该在8~9年就完成上面的了)15.所有农夫3围加到200以上住别墅(好像有加成)16.可以开始任务了,边做边升级相关植物边比赛,善用快速生长卡片和收获卡,种植卡和みのる君カ`ド省下做9级和10级任务(记得把所有植物生产量加到最少30)17.可以在16年内完成所有S级和任务了吧
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