暗黑3魔法师技能搭配法师怎么触发武器的,出血特效啊。。。

近日,在暴雪商城上架了一款全新的《暗黑破坏神III》主题麻将套装,我们凯恩之角也在第一时间入手了这款麻将套装,并为玩家们带来了开箱图集,如果你有兴趣的话不妨来看看吧。
测试蝠云密布对群怪是否分摊机制。
我想先说明的一点是,S4 刚刚开始,大家都处于装备和等级积累阶段,对 solo 冲榜的尝试都比较少(楼主也一直在组队速刷,积累装备,只有实在找不到队伍的时候才会考虑 solo,如果不算 PTR,只算正式服,我 solo 的次数可能只有 10 次左右),所以现在谈最优的配置还为时尚早,本文只是给刚刚接触维尔套打法的法师们一些入门建议,下文提到的所有装备和技能选择,可能都不是最优的。
暗黑3PTR,我算搞清楚核眼戒指和神目戒指,该怎么有效的通过战术站位提升利用率了。有图有真相,大腿带一个,自己带一个测试。
首先声明,这个是建立在有基友的基础上,如果有哪位朋友立志于单刷那么看看笑笑即可,不必当真,本人也就是小潘恳幻叮欣次奘陆飧鲎鐾辏菜闶歉约赫飧霭姹疽桓鼋淮桑谢靶萏幔怨檎
风风火火的梦魇套现在已经实装了一个月,现在你会如何评价它的表现呢?
今天的盘点以一个特别的主题展开,哪些物品是把暗黑3玩坏的呢?当然了以下物品的结局无非是最终被进行了修改,但从今天的盘点不妨看看它们出场时的英姿。
玩暗黑就是玩物品,这句话有其道理所在。在暗黑系列茫茫多的物品前,怎么穿怎么配永远是说不完的话题。
圣教军散件三光流由于盾牌特效的BUFF可以叠加的BUG被发现,散件三光流玩法现在大热,那么这个BUFF叠加的机制到底是怎样的呢,让我来看看这篇文章吧。
玩暗黑就是玩物品,这句话有其道理所在。在暗黑系列茫茫多的物品前,怎么穿怎么配永远是说不完的话题今天的趣味盘点我们就来揭穿暗黑3中十大然并卵的传奇特效,看看这些看似厉害却没卵用的特效都是谁。
2.4补丁中新推出的魔盒配方卡德森的绝望可以让玩家们的主属性水平大幅增长。对于这白送来的海量主属性来说,怎么玩最合适?替换卡德森绝望宝石时要注意什么?外服知名玩家wudijo近期在社区与大家分享了一下他对这个系统的一些计算,这符合你的实践经验吗?
今天小编给大家带来的是野蛮人冲锋流必备武器对峙的传奇特效解析。
本表根据正式服版本2.4.0.35324制作而成。期间参考了reddit论坛p0d3x菊苣提供的数据挖掘文件,并根据Linkitch(最早的掉率表格作者)、cryptoknight81两位外国朋友制作的表格进行了对比、验证。
2.4版本对这颗宝石的机制进行了一些改动,现在独立攻速加成会正确作用于宝石了。本着科学严谨的态度,我们对它进行了一些测试。
想必很多人对于戒指的选择都很苦恼,毕竟每个戒指的传奇效果都还是很不错的,下面小编给大家带来PTR2.4戒指选择的简单测试,看看那些戒指将在2.4大放异彩!
最近看见有一些关于强化物品的流言,有说妖火项链不能强化,还有说装备必须有对应的属性才能强化,比如一个元素双爆孔的项链,不能强化出敏捷等等,特意做个小测试辟谣一下。
即将到来的2.4补丁中会新加入50件传奇装备,让我们来看看他们的属性吧。
暴雪爸爸开出大招,你不是不想玩套装吗?那我就成全你,给你一个新套装让你不需要再穿套装。
选择的问题,有一些拿着其实是一把残废杨弓还在自我感觉良好,觉得这个还是要科普一下比较好。看到不少人在鹧罟蛘咔笾绾
有玩家提出冰晶宝石的10%暴击提升可以作用于队友,有玩家就对这个观点进行了验证。
朵套是黑人法师必备的套装之一,但是它的作用机制是什么?有玩家对它的作用机制做出了解释。
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暗黑破坏神3,灾星的特效法师会触发吗。
法师打出一把灾星灾星的特效是:攻击时有的几率爆炸产生恶魔之怒,造成%的武器伤害因为是法师鉴定出来的所以是加智力的,可是我觉得灾星的特效应该是物理性的,法师可以打出特效吗。
我有更好的答案求助知道网友
可以,但是技能符文必须是物理伤害才能加成
能不能触发其实都无所谓啦。。反正半天触发一个才2000%,无视即可
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暗黑破坏神3的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包暗黑3猎魔人技能对装备特效的触发机制测试
“触发”是中非常常用的词,譬如触发系数、二次触发等,那么你知道游戏中的触发有什么规律可循吗?论坛玩家 Ficreal 就给我们测试了猎魔人各技能对装备特效的触发并将它们分享了出来,一起来看看吧。
本文作者凯恩之角 Ficreal,转载请注明作者和出处!
一、DH技能对于娜套减CD特效,黄道戒指特效,对戒BUFF刷新频率的触发
0.上述三种物品特效的共性是:相应技能击中便可产生触发无视触发系数,数据挖掘中特效本身无明确内置冷却限制(当然这不代表源代码下没有写,只是挖掘中没写,但这三种特效,明显区别于数据挖掘中写明内置冷却的特效,表现出不同的触发现象,因此单独成类)。仅有这三种特效是用DH技能录像逐帧测试过的,可以联想,但不要不经过测试硬套到其他类似特效或其他职业。
1.具备触发上述三种特效能力的DH非引导型技能,每次施放技能,在第一次击中怪物时触发一次,且仅能触发一次;(如多重箭袋,各种导弹榴弹电球地板,并不能造成二次触发)(此条也是本段三种特效,与数据挖掘中写明内置冷却的特效的最大区别——本段三种触发特效对非引导技能完全没有额外限制)
2.具备触发上述三种特效能力的DH引导型技能(连射,扫射),每一段内置触发冷却时间后,第一次击中怪物时触发一次,且仅能触发一次;(区别于一般可能认为的引导技能固定每N次攻击触发一次,虽然大部分情况下表现可能极其相似)
3.DH引导型技能(连射,扫射),对于上述三种特效有同样的内置触发冷却时间=0.9秒/面板攻速=54帧/面板攻速,按帧数向下取整;(感谢助手大大和A版给予测试方向,很巧,对于DH技能对于娜套黄道对戒,系数也是0.9)
4.对于上述三种特效,特针对引导技能的内置触发冷却时间并非全程随动,而是在一个某种快照时刻点计算第3条中公式后,保持不变维持到下个此种快照时刻点,目前已知的此种快照时刻点有:进入新场景地图(不论读条的还是无缝的),喝改变属性的传奇药水,死亡复活,改变装备或技能,点击祭坛,升级等。
只要不是以上产生快照点的行为,任意停手,开火,走路,原地挂机,按ESC,都不改变快照下的内置触发冷却。
5.某个引导技能产生上述三种特效触发后,在上述三种特效针对引导技能的内置触发冷却时间内,其它所有相应技能仍可独立不受影响地触发特效,甚至能多个技能同时触发特效,只有该引导技能在内置触发冷却时间内不能再触发。(此条也是本段三种特效,与数据挖掘中写明内置冷却的特效的明显表现区别)
6.请注意实际击中时刻点,内置触发冷却,这两者共同作用下才形成了实际的触发频率。
举个例子:在4.0面板攻速下喝药保存快照,此后不在进行快照行为。在攻速跌回2.0面板后,此时娜套对于引导技能的内置触发冷却快照为13帧,扫射攻速档位为总体28帧每单次射击7帧,若固定距离扫射单怪,每7*2=14帧由第1、3、5、7...次射击击中触发一次减CD。但若因移动弹道速度延迟,或群怪中的穿透特效(维拉弩),或导弹符文的导弹,每次触发后第13帧由“延时”或“高频”的攻击又造成了一次伤害,则每13帧即可触发一次减CD。
同样可以通过刻意造成“延时”(弹道差、导弹)“高频”(怪群中穿透扫射),让扫射-闪避循环中,进行闪避射击的时候,也有“延时”的扫射击中造成伤害,造成扫射的减CD触发,从而压榨一点时间。
7.这部分理论是进过定量测试后,对我原来帖子内容的补充完善,有兴趣的可以翻以前的帖子看看,也可参考一下法师区助手大大针对法师的黄道机制帖。
二、DH技能的击回
1.具备击回能力的DH非引导型技能,每次施放技能,在第一次击中怪物时回血一次,且仅能回血一次;
2.具备击回能力的DH引导型技能(连射,扫射),每一段内置击回间隔时间后,第一次击中怪物时回血一次,且仅能回血一次;(区别于一般可能认为的引导技能固定每N次攻击击回一次,虽然大部分情况下表现可能极其相似)
3.DH引导型技能(连射,扫射)内置击回间隔时间=1.0秒/面板攻速=60帧/面板攻速;
4.DH引导型技能的击回间隔时间,不被第一段第4条中所述的快照时刻点所快照。
三、DH技能对于受罚者之灾的触发
0.受罚者之灾同样是相应技能击中即可触发叠层,无视触发系数。但不同的是,数据挖掘中明确有:内置冷却=0.9秒/面板攻速;(此传奇宝石也是物品内置CD型触发的典型代表)
1.每段内置冷却时间后,任意有触发能力的伤害击中,都能叠加一层受罚者之灾特效,且仅能叠加一层。
2.内置冷却时间内,任何伤害任何攻击不再叠加受罚者之灾特效。
3.受罚者之灾的内置冷却时间也并非全程随动,有与第一段第4条中所述相同的快照机制。
4.同样,请注意击中时刻点,物品内置冷却,这两者共同作用下才形成了实际的叠层频率。
5.特别注意,杨弓与新腰带的独立加速不计入面板,因此不计入内置冷却计算。
其他特效大多为按触发系数触发,没有太过特殊的的限制,或对于DH目前并无开发价值,这里暂不讨论。
上述理论对DH的部分实际应用:
1.属性配置:由上可见很多重要的触发,都受到攻速的影响。因此,如扫射箭雨流派的巅峰攻速并不是勉强调到想要的扫射档位就够了,而是在个人操作能操控的攻速范围内,能点多则点多。当然,即便如此攻速词缀相对其他攻击或生存词缀仍是末位考虑的。
2.快照影响:即使有的玩家无意主动使用快照技巧,但只要角色已进入地图,就已经“被快照”了,至少可以考虑一下如何“消除不利快照”。
a.如果你使用了赛季宝石,或用的是扫射刷箭雨的BD,请在每次产生“正常”的攻速提升后,喝药取一个快照点,避免这些正常的攻速提升没有实际作用到赛季宝石的内置冷却,或娜套减CD效果的引导技能触发内置冷却。当然,也可以在面板攻速的“不正常”极高点喝药取快照并尽力保持不死亡不喝药,这就是所谓“卡快照”
b.杨弓与新腰带的独立加速效果,不计入面板,因此若不洁套使用新宝石,会受“被快照”的妨害,解决方案:如果组队中使用新宝石,队伍中或自身有攻速增加手段,请在进度过程中,达到BOSS战攻速面板攻速的1.5倍以上时,喝药取快照一次,并尽量保持到BOSS战。
c.扫射的导弹符文,或群怪中维拉手弩的扫射穿透特效,能有效地平滑扫射“击中时刻点”的分布,让扫射触发减CD的实际频率更接近内置触发冷却,并一定程度将扫射的可能触发时间段,填补入进行闪避射击的非扫射时间。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈萌新求解惑。关于法师被动瘫痪的问题。【暗黑3吧】_百度贴吧
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萌新求解惑。关于法师被动瘫痪的问题。
技能描述好像是 雷电法术有几率击晕敌人。那装备特效上的电系技能能不能触发?比如裂片的电花,避雷针及电宝石之类的
天下大乱,群雄并起-37三国群将传,完美延续三国经典,并加入特色新玩法,三国群将传给你全新三国体验!三国群将传-带你结交历史名将,开启过关斩将新玩法
只有瘫痪可以触发电疗,其他的都不行 稳住,别问了,此贴终结
只有瘫痪触发马姐,武器特效什么的就不用想了,另外不吃元素伤,吃花姐,吃双爆
哈哈哈楼上两个语文拙计
有没有测试大神解答一下啊,虽然用处不大
我也想知道这个帮楼主翻译一下,非技能的闪电伤害能不能触发瘫痪被动
一些技能可触发瘫痪,但不触发马戒特效。
武器的特效好像不触发,我用憎恨碎片好像就没有明显的提升
一二楼哈哈哈哈
2017全新暗黑高端动作格斗游戏,37魔域永恒,真3D极炫再现,延续纯正暗黑精神之作
电的可以触发瘫痪,触发马戒而且伤害报表!我爆了35万亿伤害,目前800巅峰,160W面板!
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暗黑32.4法师技能搭配 法师装备选择
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输出向戒指& & 团结 防御向戒指传奇宝石转煞秘石 防御向宝石受罚者之灾增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石罩子套引导风流派技能搭配& & 主动技能时间延缓 (时空扭曲) 罩子套的核心技能之一瓦解射线 本bd主要以引导技能为主要输出技能能量气旋 (肆虐风暴) 配合引导副手的辅助输出技能&传送 (安全通道) 保证机动性和生存寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能魔法武器 (偏斜护盾)增加输出,而且护盾类技能buff后,选择此符文还能稍稍增加些坚韧& & 被动技能无畏无惧 独立增伤残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错不稳异能 春哥不解释幻术师 刷新罩子和传送cd装备选择核心:罩子套6件套+旅人2件套+蚀刻印记+引导减能耗腰带+扭曲之刃/绝命+古腕+冰戒+元素戒罩子套:德尔西尼的杰作2件施放奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波会使时间延缓的冷却时间缩短 2 秒4件在时间延缓内时,你受到的伤害降低50%。同伴获得一半的效果6件受你时间延缓影响的敌人从你的奥术之球、能量气旋、魔法飞弹、幽魂之刃、聚能爆破、原力之波和冲击震波中受到的伤害提高2000%绝命新传奇剑引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%扭曲之刃新传奇剑每个你释放的能量气旋会增加能量气旋125-150%的伤害引导减能耗腰带:赫格布拉什的束缚新传奇腰带奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%蚀刻徽记新传奇法球引导奥术洪流,瓦解射线,冰霜射线时,每秒会同时释放一个消耗秘能的其他伤害法术引导披肩新传奇肩膀引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%旅人套:无尽之途2件套:移动时,受到的伤害最多降低50%站定时,造成的伤害最多提高100%.萃取武器:焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出绝命 /扭曲之刃 两件装备可以互换位置,绝命全程覆盖的独立增伤,而焚炉的精英伤更高,依个人习惯权衡护甲:引导肩膀 减伤增伤一应俱全,完美配合输出方式普莱姆斯之冠 罩子全符文头,罩子的辅助功能更加强大珠宝:全能法戒 输出向戒指传奇宝石太极石 攻守兼备的太极是个很棒的选择,和不死鸟套一样,罩子套的a伤收益同样很高受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 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(安全通道) 保证机动性和生存魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能,s2的后期的火蛇法,s3的以太法,s4的黑人法,甚至如今的s5,都离不开这一黄金搭档可选技能时间延缓 (时空扭曲) 攻守兼备的技能冰霜新星 (冻骨之寒) 不死鸟套的A伤并非很多,所以收益还是很可观的&钻石体肤 (晶化躯壳) 同样是被buff后的护盾类技能,吸收量不在鸡肋魔星 (奥能激涌) 以太流会选择这个技能,因为天鹰特效nerf后,需要一定的回能来保证蓝量的充足& & 被动技能坚定意志 比较契合输出方式的被动技能无畏无惧 独立增伤残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错不稳异能 春哥不解释幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障法能护体 虽然效果一般但还是可以选择的星辰之躯 以太流可能选择的回能手段 & &装备选择& & 核心:不死鸟6件套+旅人2件套+引导肩膀+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒不死鸟的华服2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%绝命剑:绝命:新传奇剑引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%减耗腰带:赫格布拉什的束缚新传奇腰带奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%引导肩膀:引导披肩新传奇肩膀引导旋风斩、急速射击、扫射、风雷冲、火蝠、奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,你的伤害提高20-25%,受到的伤害降低25%旅人套:无尽之途2件套:移动时,受到的伤害最多降低50%站定时,造成的伤害最多提高100%.萃取武器:焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出以太行者 每个赛季都要提下这个装备,不知道火了多长时间了,提供法师无与伦比的机动性,虽然天鹰衣服削弱,但依然是一个不错的选择,一般要配合一些回能技能使用护甲:天鹰斗衣 由于新腰带的原因,法师基本是处于全程满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤珠宝:全能法戒 输出向戒指团结 防御向戒指传奇宝石太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石不死鸟、塔拉夏5+3引导流派技能搭配& & 主动技能非常有想法的技能搭配,目前有玩家用此bd打到了76层瓦解射线 (热能汇聚) 主要输出技能,提供火焰元素伤害,另外靠次技能触发不死鸟的4件套效果,可以快速堆叠不死鸟特效冰霜射线(冻体麻痹) 提供冰霜元素伤害奥术洪流(静电放射) 提供冰霜闪电伤害魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害寒冰护甲 (冰晶护体) 配合古腕冰戒,常规减伤技能& & 被动技能无畏无惧 独立增伤残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错不稳异能 春哥不解释幻术师 天鹰的削弱导致这个技能重出江湖,不带以太时的机动性保障元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能装备选择& & 核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+华戒+减能耗腰带+绝命剑+古腕+冰戒+元素戒塔拉夏的法理2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒不死鸟的华服2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%绝命剑:绝命新传奇剑引导奥术洪流、瓦解射线或冰霜射线时,所有伤害提高75-100%减耗腰带:赫格布拉什的束缚新传奇腰带奥术洪流、瓦解射线和冰霜射线的奥能消耗降低50-65%萃取武器:焚炉 不用过多的解释,增加精英和boss战的输出护甲:天鹰斗衣 由于新腰带的原因,引导过程中法师基本是处于满蓝的状态,所以这个装备提供实打实的减伤珠宝:皇家华戒 必备萃取,5+3的核心传奇宝石太极石 上面提到过不死鸟套的A伤并非很多,攻守兼备的太极是个很棒的选择受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石不死鸟、塔拉夏5+3旋风流技能搭配& & 主动技能能量气旋 (狂风之力) 主要输出技能,提供火焰元素伤害暴风雪(冰封之雪) 提供冰霜元素伤害以及微弱的控制电刑(能量奔涌) 提供冰霜闪电伤害,配合腰带特效迅速恢复能量魔法武器 (偏斜护盾) 护盾类技能buff后,减伤还是比较可观的传送 (灾厄降临) 保证机动性去生存,提供奥术元素伤害能量护甲 (原力护甲) 配合护盾的三刀甲& & 被动技能残影 硬减伤,觉得太脆选择他不会错不稳异能 春哥不解释法能护体 护盾技能之一元素易伤 和塔拉夏循环输出方式非常契合的被动技能彼消我长 护盾技能之一装备选择& & 核心:不死鸟4件套效果(装备为3件)+塔拉夏6件套效果(装备为5件)+对戒+华戒特效+回蓝腰带+以太行者+旋风腕+扭曲之刃特效扭曲之刃新传奇剑每个你释放的能量气旋会增加能量气旋125-150%的伤害意志壁垒2件套当你产生能量的攻击或主要技能击中时,会使你造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒每当你消耗能量的攻击命中时,可造成 50% 的额外伤害,持续 5 秒塔拉夏的法理2件套, 对敌人造成奥术,冰寒,火焰和闪电伤害时,会召唤相同属性的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间4件套, 每次奥术、冰寒、火焰和闪电攻击使你的所有抗性提高25%,持续8秒。6件套,你的攻击可使伤害提高500%,持续8秒。使用奥术,冰寒,火焰和闪电伤害的攻击各自堆叠一层效果,堆叠至4层效果后,每种元素攻击会各自使效果持续时间延长2秒,最高延长至8秒不死鸟的华服2件套, 角色死亡时会砸下一颗陨石并复活,60秒CD4件套, 对敌人造成火焰伤害会使其受到同样的伤害持续3秒,最高叠加到3000%每秒。此后,敌人会一直燃烧至死6件套, 每有一个燃烧的敌人伤害增加25%,每有一个燃烧的精英伤害增加250%回蓝腰带:新传奇腰带德尔西尼的耻辱你的修为法术的攻击速度提高50%,并且恢复9-12点奥能萃取武器:扭曲之剑 强化主要输出技能护甲:阿什纳各瑞的血腕 增加护盾效果珠宝:皇家华戒 必备萃取,5+3的核心传奇宝石贼神的复仇之石 远距离输出可以提供不错的独立增伤受罚者之灾 增加boss战的输出困者之灾 雷打不动的万金油宝石
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