暗黑圣骑士技能的打断 晕人 技能

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《星尘传说》详解圣骑士!(妒忌版)
责任编辑:风清扬
15:46:04 来源:互联网
  先发发牢骚,骑士的盾每次做装备都得比别的职业多做一件装备,居然不让FM,不让镶卡(只能镶老卡),这是一种歧视,变相的消弱骑士!骑士是所有职业中待遇最不工的1个职业...那么一面大盾居然不能格档魔法...格档了居然还是算伤害,不象狂战剑士招架完全没伤害,刺客弓手闪避也完全没伤害...99级盾多200多点免伤,别的职业会说那么高免伤你还不满意啊?我正重的说...不满意!!!骑士攻击弱砸不说?可以说星辰传说所有职业当中骑士的输出是最弱的,这样的代价换来的居然是半残废的盾...
  言归正传,其实圣骑士还是满厉害的,有自己的定位!
  英勇冲锋:唯一的追人技能,15秒CD,晕人1秒.
  粉碎打击:老技能,3秒CD,伤害低,现在的效果是减弱对方物理防御,,持续15秒,对7万物理防御的狂战用,1次减少1000物理防御,可以叠加10次,也就是减少10000防御,看起来吓人,其实算算,叠加10次需要30秒,而且伤害还很低的说...
  破魔斩:刚出这技能时很期待,看名字就知道是对付法系的,15秒CS,扣除对方蓝,给予相应的伤害,无法被闪避\格挡\招架,只是目前效果很弱,伤害又低,基本没多大用,都好几万的蓝,你消3000蓝有用么?或许对狂战等蓝少的职业有点效果,问题一个蓝药补多少蓝啊,,,15秒CD时间够补多少蓝...
  圣盾护佑:简称无敌,效果5秒,CD5分钟...比没有好的技能.等5分钟就为了坚持5秒...说到无敌,刺客弓手的极限闪避对物理系是无敌,巫师的魔法盾加N多免伤,也算是个无敌,开盾基本不掉血,但这些技能CD时间哪个有5分钟????
  复苏:简称复活,以前记的是2分钟CD,现在改成了10分钟...对这个没多大意见,但真改的太彻底..直接改成10分钟CD...真狠...有哪个职业的技能CD超过5分钟的没?骑士居然有2个技能CD是超过5分钟的...
  破碎冲击:没什么好说的,骑士伤害第2高的技能,CD8秒,,,虽说伤害第2高技能,其实伤害也不砸高
  贯穿打击:最常用技能,CD3秒,有50%几率晕人1秒,记的以前U4时代是100%晕,骑士无敌的时代...
  光明审判:重点来了,骑士伤害最高技能,CD20秒,在反弹光环下,对对方造成伤害的同时,会有个3秒的无视对方免伤的效果,看起来吓人,其实3秒时间太短,很难把握住,再说,伤害最高的技能放出来后才有这个效果,其他技能打人,就算无视免伤,伤害也有限!在免伤光环下,造成伤害的同时回复自己5000血,打怪时有点用处,但不回复斗志这个可能是SD忘了...骑士的血够用了,PK根本不用回复这点血,斗志才是重点!在穿透光环下,造成的伤害是1.2倍,伤害确实有所提高,但攻击弱的骑士,提高1.2倍也就是正常情况下出最大伤害左右的伤害...
  盾牌猛击:15秒CD,晕人3秒,不错的控制技能!
  制裁:骑士唯一半远程技能,3种光环下效果不一样,反弹光环下有几率沉默对方,在免伤光环下有几率晕3秒,在穿透光环下提高2倍伤害,,,,问题这技能伤害不是一般的低...2倍?嘿嘿
  挑衅,群体挑衅:骑士招牌技能,群战中用好挑衅,可以让对方至少1个主要输出单位,就是对方1个牛B的人,根本打不了其他皮薄职业,一直在打你和被你晕当中结束战斗!神技!
  神圣治愈:加血技能,2分钟CD...够长吧?效果是在反弹光环下加6000血,带5秒200免伤效果;在免伤光环下效果是加1.5倍治疗效果,也就是9000血;在穿透光环下回复6000血,增加5秒240物理攻击.这么个2分钟CD的加血技能,居然不加斗志...如果加6000斗志那该多爽....斗志和加血应该挂钩...
  惩戒光环:就是反弹光环,反弹伤害是按骑士自己的基础物理攻击算,等于骑士普通攻击的伤害输出!此技能拉怪爽,PK时对高级号无用,但被一堆小号群殴时就是神技,其他任何职业,被5个以上刺客晕,估计都会被磨死,骑士不用怕,开反弹,弹不死你小Y的...嘿嘿
  赦免光环:就是免伤光环,加50免伤...因为在免伤光环下,光明审判可以吸5000血,神圣治愈可以加9000血,5秒增加200免伤.所以打怪抗怪时很实用!PK时制裁技能有几率晕人3秒,所以跟巫师等技能施放时间长的职业PK时偶尔能远距离打断对方逆火等技能,同时也是远程晕人后追人的好技能,只是这几率...嘿嘿
  振奋光环:就是穿透光环,加50穿透...可以说这个光环是输出型光环,光明审判1.2倍伤害,制裁2倍伤害,神圣治愈加240物理攻击5秒....嘿嘿,看看光明审判20秒CD和神圣治愈2分钟的CD吧...
  圣骑士介绍完毕,可以说就是打怪慢点,吃传承多点以外,下副本,群战当中还是有自己位置的,就是输出实在有点低而已.希望各位圣骑士能够坚持下来....虽然我自己都想放弃N次了...可惜没人要圣骑士号...
  新年了,许个愿望,希望贯穿打击能100%晕人,盾可以格挡魔法,神圣治愈加跟加血量一样多的斗志,作为神圣的圣骑士不被死灵诅咒(双毒).嘿嘿&&&&&&&&&&&&&& !圣骑士威武!
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伊娃圣骑士技能强化看的我头晕。
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光看挑拨和强力挑拨就头大了。
挑拨:第一个是强化威力,下面是个榔头,第二个是减少对方防御,下面是个沙漏,第三个是减少对方攻击,下面是个盾牌。我猜想是下面的图配错了吧,上面的文字是对的?
强力挑拨:第一个是强化威力,下面是什么不记得了,好像是盾牌,反正也是对不起来的,第二个第三个都是减少对方防御,图也是配不起来的。我猜想第二个是减防,第三个是减攻的吧?
各位强化过的大大进来验证一下哈。
NCCHINA的人素质真的是低啊,配图错不算,文字表述也错啊。
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我觉得吧,单挑应该强化-防,群挑应该强化-攻,说错了勿怪。
现实中,我们用真实身份说假话;网络上,我们用虚假身份说真话。
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可怜我的小白,是单挑拨强化的减防御,群体挑拨强化的减攻击,小白真的好弱啊,除了好看,别的真的跟神QS,和XLQS83的技能不能比
60F-----------------------怎么上不了图呢
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LS上的完全正确...
单挑减防理由.适用练级打怪..QS打怪.你得一个个打吧.减防当然打得快.
群挑减攻理由.烧怪也好.暴动也好.减少伤害为首选.肯定减攻.
+1减1% +10也有10%防御了..
还是有点效果的..
全家福一张
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//2.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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各位大大,我不是问应该强化什么,现在就连第几个是减防,第几个是减攻也看不清楚啊。
我猜第二个是减防,第三个是减攻,对不对啊?
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威力应该是个8角星吧,减防御应该是个盾牌把,减攻击应该是个榔头吧?
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看技能说明,不要看图..
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('http://image_server//4.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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继续求助,文字应该是对的,但是强力挑拨的文字肯定错了,第二个第三个一模一样啊
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11-8-1-60F
寒枫逐月/心上人[img]/forum/fz_tele-01/files//040502ovlvz5czlt7nt2lz.jpg[/img][11F江苏鲁娜2005年
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&div align=left&前言:我这次积存了很久了,上次本来写到一半的,不小心按了一下后退键,结果渣都没了。后面我学乖了,用Word文档先编辑好,写好直接复制过来!所以中间没有任何表情之类的衬托。由于字数多,被迫分楼了!一楼是前言跟道具雇佣兵的介绍;二楼是英雄用法的介绍。帖子的内容主要是给56死亡模式的新老菜鸟们扫盲,高手勿喷哈。因为经验有限,时间有限,精力有限,就不能所有的战术战法都写在上面了。由于字数多,我就懒得检查错别字什么的了,看到错别字的大哥也别钻牛角尖。另外本人新进了一个新生的战队,【痴】队,现在刚刚成立不久,人数还比较少。招新帖过一两天才能发,还在制作当中!请大家留意关注。(恶意砸场子,喷人的就别来了哈) &/div&&div align=left& 首先,我所在区玩死亡模式的国际惯例是:不偷汉子不打洞。(起码在HF广东的多数房间都是这样的规矩)。如果你有一定的实力,你又希望能找到一些实力相当的对手、队友,那么最好在一个比较固定的房间,用比较固定的马甲玩。一般经常做主机的,都不怎么带新手玩的,因为死亡模式里,如果哪边多了个新手,那形势很容易一边倒的。新手的主要表现是:①.对技能不够了解,我玩那么久,遇到过不少让人蛋疼的新手,有不升招虫子的甲虫,有晕人技能永远一级的兽王,有暴尸技能自动开的守望,有十级疾风步的剑圣,等等,诸如此类,枚不胜举。②.全场裸奔,不看队友的打字提醒及小地图信号,很多新手,很经常在同一个地方死在类似的技能下,队友发信号,打字通知,对方已经开树了,但是都置若罔闻。还义无反顾的冲,而且是长期身上没有带任何道具(或者就带几根蓝红棒),对手一开树就必死!③.另外就是一些对游戏常识不怎么了解的新手:不懂A己方的兵、塔躲避LS的乱箭,300~400血还在前线游走,在对面守望30级后还一直站在死人堆里PK,处于劣势的时候也把刚刚买出来的低级英雄带出去PK等等。所以,又有了一种比较简单的区分菜鸟的办法,那就是看马甲,一般名字随便起的:如123,agxfgd之类的名字,通常都是新手,这样的名字改动比较容易,这把被人骂了,出去改个名字又是一条好汉,所以就出现了许多中文房,中文场,因为改中文名字算是一个魔兽的常识,如果中文名字都不会改(当然也有些是懒得改的)那就十有八九是新手了,中文名字的马甲改动起来相对麻烦,不是很了解改中文名字的人,很容易进去就变成……的名字了。说那么久,我并没有看不起新人的意思,千万别误会,谁都是从新手走到老手的,而且任何游戏也是需要有新人不断加入才能长青的。但是,如果跟实力差太远的人玩,也是很难长进的,你是一个普通的人,你非要去跟刘翔比赛跑,你觉得你能有长进么?还不如多跟同类的人,或者比自己略好一点的人相互比较、学习来的有用。你一个小学生,非要跟一群大学生一起打比赛,全场你都没摸过球,还老犯规违例。你能长进么,你觉得有意思么?另外个不得不说的就是血池,56死亡模式进血池不会像45版本进血池那样让人反感。因为56进血池并不是为了侮辱对手,而是为了尽快的解决战斗,被血池一方也不要苦等一分半钟才能反扑,反扑的时候大家都是没有十字架的,都是死一次就上光荣榜的。相对45就感觉公平一点,就算反扑不了,也能杀回个把英雄回本,正如以前的抗日英雄们以及绿林好汉们的思想,杀一个回本,杀两个赚一个。这也是很多56爱好者被血也乐此不彼的原因之一吧!如果你硬要说血池就是装逼,没素质的话,那请问:56死亡的录像有多少会传到网上去,我装逼装给谁看?没人看,我装逼有何意义?血池的时候,双方绝对不会对喷。是不带什么私人恩怨的血池,更不会发展到网上对喷,影响U9澄海区的风气。个人觉得56版本的血池才称得上小智哥说的爱心血池教育,嗯哼!被血池的一方并不一定就是英雄弱势的一方,有时候也是因为配合问题,比如前期死的太多,导致装备差了几个档次,士气信心也大受打击。被血一方会在之后的游戏里更注重配合。这就是教育的所在。如果你跟一个职业的田径选手赛跑输了你肯定觉得输得不冤,如果你连一个瘸子都跑不过,那你是不是要反思一下自己呢。 &br&&/div&&div align=left&正题: &br&&/div&&div align=left&<font color="#C3条路,一般每条路都有人走,上下路大致相同,都归为边路。中路因为兵多钱多,所以都是兵家必争之路。利大风险也肯定大。边路钱是少点,但是相对比较清静,适合单练刷钱刷经验。那么澄海24个英雄(不算合体)也大致都有自己的路走的。边路英雄一般都是些缺乏压制性、辅助性技能的英雄,如AM,BM,WD,DH,FS,FL,CL,TC等等,那剩下的就是些中路英雄了。如果运气不怎么样,三个甚至四个边路英雄都在一方首发了,那么DH,FS甚至CL,TC都可以转战中路。路是死的,英雄是活的。要随时根据形势换路。开局拉龙的方法在之前的帖子上也说过了,这里也不再说了,知道了基本就是没难度的拉龙了。这里也提醒一下大家,要养成拉龙,拉三路龙的习惯!别只盯着中路。好东西都是抢手的,拉边路龙清闲自在。好的开局,是赢下游戏的基础啊! &br&&/div&&div align=left&先简单点评一下各种常用物品和雇佣兵的作用:有些新手不买道具的理由是三路被压制,没钱,想直接熬到出传送,输了就怪英雄不如对方。殊不知,澄海的死亡界,多个道具多X个人头,正是因为英雄不如对手强势,才更需要借助道具来扳回劣势。而很多时候己方英雄一直强势,却最终不能最终转化为胜势,其原因也很大一部分归结于道具的缺乏。 &br&&/div&&div align=left&1. 沉默:贯穿全场的必备道具,打断技能、延缓对手放技能的时间,对于WD,AM等靠技能来飘的英雄,沉默的效果是非常好的,当然用在其他英雄身上,效果也非常不错!沉默用的好的话,配合上各种限制、伤害技能,可以让不带道具的各种晕人的前锋性英雄放不出任何技能就先上榜了!也是前锋性英雄在技能还有CD时间或者被人沉默限制的时候,打断敌人阵地各种持续性技能的必备良品,有时候对手躲在高地或者其他你看不见的地方,利用你的视野范围的缺失,放各种大招,你就算有飓风有晕人的技能也很难打断他们,因为飓风和很多晕人技能都是指向性的,就是要点着英雄来释放的,你看不见,自然也点不到了。沉默可以对区域内的敌方单位实行禁魔。只要沉默的施法圈蹭到敌方英雄一点边,就能作用出来,相比飓风,打断的范围又稍微大了一点。 &br&&/div&&div align=left&2. 飓风:飓风是前期极其重要的一个道具,救人,自救、追杀、反杀、偷袭、断技能皆可,它可以让英雄停在原地保持5秒的无敌,杀人的时候,靠飓风留住人,等待自己的技能CD,或者队友的驰援。或者吹起比较难杀,而又干扰比较大的英雄,如牛头,山丘等,等杀完脆弱的英雄,再利用英雄海技能海来消灭他!因为飓风是没有CD时间的道具,一组飓风可以瞬间打断三个不同区域的持续性大招,这点是沉默所难以做到的,现在大家都多少学会站位了,很难用沉默打断两个以上的技能了。有瞬发型伤害小技能的英雄可以利用飓风+小技能磨死一个没带道具的英雄,如比较经典的TC带飓风狙杀边路英雄,吹起目标,落地晕住,再震荡波,A两下再吹起,落地再晕,如此循环两次,一般都能拿到一个人头,其他英雄也可以,如CL,WD,甚至召唤系也可以利用飓风来狙杀不带道具的落单英雄,如AM、FL等。吹起后用召唤物围住,落地沉默住再强A至死,前期召唤物对英雄的杀伤力还是很强悍的!只要够多,围得住人,一般得有8个以上的召唤物吧,当然是越多召唤物,拿人头就越快越有保险了。走到吹起的英雄面前召唤小弟,小弟一出来就在吹起的英雄周边了,你只需手快的全选,然后按一下H,让他们站原地,然后他们站稳脚跟就会打人的了!飓风效果下有5秒的无敌时间,这点通常利用来保护己方残血、低级英雄,或者保护自己,比如躲避各种15/30技能,躲避风暴等等,都是效果非常良好的。 &br&&/div&&div align=left&3. 净化:净化用在自己方可以解除沉默、飓风效果、PL的减速、FL的灵魂燃烧,丛林的缠绕、兽王的十级大招掉蓝效果,小Y的变,BM的减防等负面状态,用在对方身上可以减速、解除飓风效果、跑鞋加速效果,兽王十级大招回血效果。当对手飓风自己躲避大招伤害的时候。净化就是破飓风的最佳道具了!想逃避现实,飞上天堂么?一个净化就让你打回原形,重回地狱。净化是很容易让人忽视的一个道具,就我自己也是,买是会买,用也会用,不过基本都是用在自己身上跟对方身上,很少会用在队友身上,也只有我自己想抓人,喊队友去抓人的时候才想的到把净化用在自己队友身上 &br&&/div&&div align=left&4. 跑鞋:跑鞋跟净化都是很容易让人遗忘的道具,跑鞋除了+75的移动速度之外,鞋子拥有的加速技能才是他真正牛B的地方,逃亡,追杀的时候都能让你脚底生风,这个加速度技能不是按百分比加的,而是获得一个极限速度,具体极限到什么程度呢!我没有具体的数据,但是从实战中可以看到,罩上加速技能后,可以直接从水坑里走出来(水坑刚刚扔出来的时候)可以无视先知的15大招100%减速,更不用说是LS跟51、山丘的减速了。总的来说,可以无视一切减速技能(净化例外)。主要前期绝大多数的英雄都是步行者。所以,移动速度才显得至关重要。追杀过后经常会遇到反扑,没有技能抗衡的时候,只能选择先行撤退了,这个时候,多跑鞋,甚至人手一跑鞋的作用就体现出来,跑鞋加速,溜之大吉!中后期,被各种技能减速后,站位就比较难了,跑鞋加速后,就可以迅速的站好位置,布好阵型。 &br&&/div&&div align=left&5. 回状态的各种道具:蓝红棒,这个相对用的较少,只有阵地相对稳定的时候用的效果才比较好,买兰红棒还不如出个撒满,巨魔巫医呢。另外个就是医疗石和魔法石,俗称小红小蓝,医疗石相对来说,作用较小。MK带着较有作用。魔法石,尤其是基地外的魔法石,通常都是紧俏货。就算对方没有抽蓝的英雄,自己用技能也很容易耗光魔法的,尤其是力敏型英雄。澄海世界也是魔法世界,除去BM跟恶魔这两个斋A型的英雄,那个英雄不需要蓝啊!没蓝的英雄就成了高级肉盾了!遇到有抽蓝的英雄(DH、ES、BMG)就更需要魔法石了。在人家以为你没蓝的时候你吃一个然后突然发难,很可能你就引领反扑的局势了。再也不用因为没蓝而放跑了几个残血英雄而懊恼了! &br&&/div&&div align=left&6. 神秘腰带:减低魔法伤害33%。这个腰带是英雄们抵抗各种伤害技能的重要道具。在肉盾和贫血英雄身上作用比较明显。因为价格原因,一般都是中后期才出现的道具。 &br&&/div&&div align=left&7. 各类法球:火焰球、冰冻球、闪电球。这三个球中最常见、也最实用的就是冰冻球了,火焰球+20点伤害带溅射效果,个人感觉这个溅射效果基本可以无视,低攻的话,溅射效果就更烂了,常见的高攻莫过于BM/DH了,BM有分身帮忙打钱,不缺那点溅射伤害,DH有献祭,变身后有溅射性的法球技能。就更不需要火焰球那点效果了。闪电球是出镜率最低的,出闪电球的要么是新手,要么就是大局已定,怎么玩都行的时候,闪电球前期效果好,A着别人想走都难,但是前期没那个钱啊。后期都出了传送,谁还当步行者啊,闪电球的净化减速作用就极度弱化了,反而净化的负面作用就体现出来了。队员丢出去的沉默给你净化了,队友变了人的给你净化了,你就罪大恶极了!冰冻球最便宜,也最好用,他带减速,虽然没有闪电球的变态,但是也没用闪电球的弊端。所以,买球买霜冻球才是最佳选择 &br&&/div&&div align=left&8. 灼热之刀:适合恶魔猎手、白虎等适合吃书又缺乏爆发性攻击力的英雄。而且灼热之刀的暴击概率是可以叠加的(效果不叠加,永远都是2倍伤害)。当然,不是简单的20%+20%=40%的叠加,具体如何叠加,大家可以百度一下,很容易查到的。但是,有一点是肯定的,刀带的越多,概率越高!所以后期白虎、恶魔带双刀甚至三刀都是不错的。 &br&&/div&&div align=left&9. 岗哨守卫:常说的眼睛,前期反BM就基本靠他了。有能力的话全场都插满眼睛去,尽量往一些高地,让一些没有远程攻击的英雄无法清除掉眼睛!从而让三路的情况更长久尽收眼下。这个东西的作用,在稍后也会作进一步的细化说明。 &br&&/div&&div align=left&10. 雇佣单位: &br&&/div&&div align=left&要说物美价廉的雇佣兵首推撒满跟巨魔巫医了。这两个小家伙不单可以提供蓝红棒,还可以提供各种状态以及技能:①.嗜血术:加25%移动速度和40%的攻击速度,移动速度的重要性就不再累赘说明了,攻击速度对BM、DH的作用相对较大。②.闪电护盾:前期烫兵,压制同路英雄等级的重要手段。③.净化:只要撒满有蓝,可以一直的使用,我常常是召唤四五个撒满去净化无敌尸体赚钱的,这是道具净化所做不到的,消除己方英雄的各种负面状态,也是净化这个技能的常用之法。④.霜冻护甲跟心灵之火,作用相对较小,DH带着这三个状态拆起塔来快N多啊。⑤.岗哨守卫:也是俗称的眼睛,反BM、反小强、反幽灵狼的主要手段。也是获得更多视野,更快获得敌情东西的良品。⑥.治疗守卫:俗称的红棒,在阵地战中的作用是众所周知的,就不累赘了。此外,地精飞艇,俗称的飞机,也是不错的选择。除了DH、BM、AM、WD这四个英雄,其他的都适合开飞机,前提是你飞机技术过关,如果你飞机技术不过关,最好还是省点钱吧!如果你有把握杀到一堆人,那飞机爆不爆都无所谓了!做人嘛,不求赚,只求不亏啊。飞机能起到奇袭的作用。可以把英雄带到高塔的位置,利用敌方视野的缺乏来释放各种大技能。飞机玩的就是突然性,如果对手指注意前线战事,你后面突然出现,然后前后夹击,敌人不死也难了。偷袭不成的话,还可以利用飞机把自己接走。飞机在前期,英雄机动性不强、打飞机能力欠佳的时候用起来效果才好,如果到了中期,各种技能都满了的话,最好还是别开了。ES一箭可以穿爆,WD的刀阵可以转掉,先知的闪电链可以电掉,更别提各种大技能了。对付飞机的办法就是“见而打之”,多插眼睛,然后利用各种技能打之,实在不行你就买个蜘蛛手套去,体验一下带着手套打飞机的快感。树妖由于价钱较贵,且死亡模式无法购买复活,一个不小心,4000块就赔了。所以基本上是没有出镜的机会。刚刚看了下树妖的技能,除了个驱散技能,比起之前的版本多了个无敌技能,这点希望高手们多多开发一下关于树妖的邪恶战术啊!那价钱始终很让人蛋疼啊! &br&&/div&
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5.56死亡模式英雄用法—详实版
1.圣骑士(PAL):
作为个靠大技能吃饭的英雄,前期最重要的就是快速升级!站位尽量靠前但不是盲目的乱冲。用无敌躲技能,或者顶着无敌去打断对手持续性技能,在对手都十级或者十五级以后推荐无敌加到三点左右,那样有利于打断对手的技能!因为一般的持续性大招都有3~5秒的无敌时间,一级的无敌挨不到对手的无敌时间结束的(个人看法,不赞同的也别喷我)其他技能能满则满。注意道具的购买,尤其是飓风,这个道具你一到30就变的威力无穷了!跑鞋沉默也是必须的,净化也带上(主要看双方对战的形势的,如果是压着对手打,那可以少买点的,这个就具体情况具体分析了)10/15技能要么在杀人的时候放,要么在兵多,尤其是鸟多的时候放,这样才能更好的发挥作用,赚钱赚经验!对飞机控制能力强的还可以开个飞机飞到隐蔽的高台或者树林开10/15大招也是很淫荡的,不过对手都是会玩的,人家都会在那些地方插上眼睛的!那样飞机的效果就差很多了!第一个技能圣光,除了能帮多数队友加血,同时是一个不错的抢人头的技能。比之黑暗死骑的大便,更有隐蔽性,大便需要飞行时间,醒目的人,看到大便飞过来会吹起己方残血英雄,而圣光,只要看准血量,照一下,根本没有反应的时间,所不足的地方在于,圣光只能照死不死族的四个英雄,打击面有限。而死骑的大便能砸死除了不死族之外的任何英雄。当然,圣光的最主要作用还是给己方残血英雄,或者自己加血的。到了30级,那就是圣骑士威武的时候了,有钱出了匕首的情况下,一个跳,开30,然后等收钱,可要看准了对手有没有传送哦!专盯着没传送的英雄来电,如果对手是Y或者GA,沉默留着打断他们的加血跟巫毒!没钱出匕首的话,用飓风吹起敌方再电之,也是常有的办法,当匕首跟飓风都没有,或者对方特醒目,见你一露面就狂退,狂用召唤物,无敌兵卡你位置的时候,可以尝试一下开飞机绕后偷袭,30级后的加点就推荐全满吧!有时候你的30电不死的对手可以顶着无敌A死的,尤其是30技能边缘的敌方英雄,假如你没无敌。人家吹起你或者晕住你,你就很可能损失了1000块了!
2.大魔法师(AM):
智力型的英雄一般前期都是比较脆弱的!所以有钱的话就多买道具保命,飓风净化都是AM保命的良品!第一个点我主张加暴风雪,一级水人纯粹是送钱送经验的货!走上下路快速打钱才是正道,遇到对面走上下路的英雄,看是什么英雄,如果是牛头,甲虫,前十级还可以跟他缠斗一会,要是他的晕人上了等级,给他买了飓风,那就危险了。所以站位很重要,给他晕到一次,基本你就报销了(你没道具的情况下)如果同是召唤系炎魔,先知,就跟他耗吧,利用淫荡的站位,以及水元素的卡位,与之缠斗。先知的话注意他的等级,要是他十级了你还没九级半以上,那你就要闪之了,否则,人家十级大招一发,你就被定死在那了!你九级半的时候还可以强下暴风雨杀兵升到十级快速闪人!不过都是很危险。所以等级被限制了。就最好跑开!等你有了十级以后你才能来去自如!15级以后可以配合队友杀人,能拆塔尽量拆!队友被人追杀的时候你可以飞去吹起对手,然后闪之!当然,一堆人在追杀你队友的时候就别飞过去给自己人添堵了!这也是很多新手AM被骂的地方!如果队友先出完了英雄,没的买而你又有钱的话,建议买个匕首,其实,AM买匕首也是很淫荡的!传到人堆里。闪进隐蔽的地方(高台,树林)当对手各种沉默各种晕都往人堆里扔的时候你却在暗地里偷偷的念起了结界了!然后对手就被减速、掉血,进退两难了!我用AM的另外个爱好就是买个撒满跟巨魔巫医,800块钱,然后撒满插蓝棒,巫医插眼睛,尽可能的让三路都处于己方的视野中,尽早的发现敌情(各种飞机,以及偷偷的来追杀你的人,如BM,白虎等)。当中路陷入苦战的时候,你抽空飞去丢下两个蓝红棒,队友会灰常感谢你的!反正也就那800块的本钱,带来的利益却是本钱的N倍!我用AM很少去PK的,除非是队友占据绝对优势,才过去锦上添花。因为AM本身就比较脆弱,很容易忙没帮上,自己先上天了,水元素控制不好会卡死自己人。平时利用暴风雪跟水元素压住上下路的兵线,中路一旦发生大规模的PK,马上飞出去念结界拆家。有专人防你拆家你就先飞去中间露一下脸,把人都吸引到中间再去拆。
3.山丘(MK):
山丘是前期的英雄杀手,中期开路先锋,后期是拆家能手!一级的C减速伤血,虽然没有LS的乱箭秒人霸道,但是LS的乱箭通常只会追着一个英雄打,山丘一踩一条线都减速伤血!各有各的妙处!加点推荐:前期C一级,后期出了装备,不缺钱的时候就升满他吧。锤子尽量满,第三个被动技能看个人喜好,我是也加满的!这个技能的最大好处是被动晕人,当你飓风用光,沉默处于CD状态时,这个技能能帮你打断各种持续技能,大招天神下凡最好是一级,因为死亡模式的节奏快,就算是你天神下凡也一样会被杀,一级跟两级的差别是多了点血防攻,CD跟持续时间都相差20秒!MK的变身最大的好处不是哪点血防攻,而是魔免效果!通常看到你变大了,对方都会猥琐一下的,那你的持续时间长的优势就难体现出来了!而且山丘变大的瞬间有3秒的无敌时间,这点可以好好的利用,比如,被30后的骑士追击,被他吹起,然后他开30.你落地瞬间变大,然后跑路。很容易就跑开了!就算还是被定住也基本不怎么掉血了!此外,如果对面有DL的话,强力推荐你带个300块钱的小红(好像叫生命之石吧),你变大了到处捣乱的话他肯定会用30套你的!5.56的DL30技能是很流弊的,除了娜迦,基本缝套必死,山丘因为有魔免,所以他就不能用小技能来守你的尸体,你在DL30技能结束的瞬间吃个小红,基本就可以轻松的传走了!除非对手又加了个圣骑士或者娜迦等人的30大招。那你也死而无憾了!利用30技能自爆拆建筑是一种常见的拆家方式,但是最好在己方比较强势的时候用这招,在己方劣势,但是拆家英雄多的时候,也可以尝试利用各种传点(无敌死尸兵、先知的隐身狼、BM、以及WD等)去炸建筑,P不过就玩拆呗。
4.血魔法师(BMG):
拆家高手。杀人的话前期还行,后期在杀人方面就比较弱了,杀伤力是有,缺乏的是爆发力!像牛头那些瞅准了血量一个冲击波就能拿人头!基本都是辅助杀人。火+吸的威力不容小觑。吸主要是吸一些贫蓝的限制性英雄,也就是那几个主力晕人英雄!当然,看见贫血或者刚刚买出来的新英雄,也果断吸之!10/15的风要开的是时候,乱开或者开了就放在那就很容易被队友骂的!一般风的作用就是在于拆建筑的时候开,又或者在对手强拆家,开了一堆持续性技能的时候,果断的开风打断!打断之后立即走开!等待队友反扑.当BM开风暴杀自己队友的时候,当山丘变大追杀自己人的时候都开之(尤其前期,队友基本没传送的情况下)!对山丘的话就来回游走,耗掉山丘的魔免时间,但是也要注意自己的安全,尽量保持在山丘的锤子范围之外!对BM开风暴的话,可以开风,在很多召唤物或者小兵卡位的情况下,可以飓风吹起自己确保自己的安全,没被卡位的话,可以用鞋子的加速技能帮助队友跟自己迅速逃走!BM转机枪的时候最好别开!很多新手老手都会开,开了基本对风暴的威力没什么影响,反而让BM不受任何伤害,舒舒服服的放完了风暴!第二个技能寄生炸弹有些高手说不升,我觉得还是升满他为好。特别对着召唤流的时候(丛林,先知,炎魔,甲虫等等),寄生炸弹的威力还是很可观的,中期如果开着自动放寄生炸弹可能会导致贫蓝,所以买个小蓝,基本不会出现没蓝的情况了。注意血法的的2级风比1级风的CD更短,持续时间更长。拆家的时候,如果队友有足够的拆家手段,就开了风站敌方基地旁边,拿飓风吹起自己,以保证自己的风能完完全全的放完,为队友放各种技能争取更多的时间,
5.丛林(KOG):
一个好的丛林总能在队友最需要的时候开启宁静,在追杀对手的时候缠绕住逃敌。KOG的加点推荐首先是缠绕,这个是毋庸置疑的!(2V2,3V3可能会学招树人,树人中路干扰ES拉龙,上路自己拉,)前期树人的数量不多的时候最好别召唤树人出来,基本都是送钱送经验的货色。等英雄17级的时候,树人的技能也有九级了,开始魔免了,这时候就可以招出来威武了!如果面对的敌人较少的时候可以走过去吹起来然后招树人围之,缠绕住再去围比较不保险。人家一个净化就逃之夭夭了。一般人买的净化都是给自己用的,醒目的才会去净化队友。或者在前期中路辅助LS杀人,缠绕住杂兵,这样LS的乱箭就不会先打兵而全砸在英雄跟没缠绕住的小兵上了。也可以学人家开飞机,专门抓边路的,先包抄他后路,然后召树人围杀之。除了BM,WD,基本都很难幸免!树人的还有个作用就是反隐形。三路清眼睛、虫子等!开宁静的时候一般都要靠后,在对手的视野、触及能力之外地方,除非你和一帮队友都被圣骑士的30定住了,而你们大部分都还没传送!那就别犹豫,开宁静!虽然很快被打断,但可能救下不少人命,也值了!在中期,对手大部分还没传送的情况下,缠绕学高级一点也很有用的,缠绕的时间由1.5秒递增到15秒!留人的时间长多了!30的沙尘暴技能CD超快!短短的40秒。杀兵杀鸟都是不错的,而且沙尘暴的沙子还可以控制集中打某个英雄或者某个建筑的。又或者你在中路。而上路或者下路发生PK的话。可以用沙尘暴开树,可以全开,也可以留一点树不开,就看战场离中线多远了。假如战场就在上下路的商店附近,那你躲在开好的树林里开宁静就基本上神不知,鬼不觉了!荆棘光环看个人喜好。对着甲虫我是肯定会升的!他开30小强爆发你开15宁静,就完全可以反伤死小小强的!有钱的话,匕首也是必配的!虽然现在大家反KOG的意识提高了,闪到高地树林里也很容易被发现,但是总有人家看的见也很难打断的时候,有高手WD,BM专盯你的话你也就认栽了!
6,白虎(MP)
白虎拥有最远距离、时间最长的晕人技能,这一点要好好利用!前期去暗杀边路的英雄那是屡试不爽啊!叫上队友,晕住了之后,队友完全够时间走过去放各种技能!满级的晕人时间长达八秒五!什么该干的事都能干完了!在中路也可以晕住那些出头鸟,然后队友群起而杀之!第二技能流行之怒是杀兵以及抢人头的好技能,还有轻微的持续性伤害。强击光环可以视情况而升,队友有恶魔猎狗又或者自己准备吃书的时候就升吧!(我向来都升的)15技能要放的话最好先召唤出猫头鹰(天生技能),群星坠落的技能只能打到视野范围内(码范围)的敌人,英雄的视野范围一般就是600码。不靠猫头鹰获得视野很难发挥出流星雨的作用。30级技能月光林地。是让很多人蛋疼的技能,可以让400码范围内的敌人在十秒内放不出技能,而且还随机晕人,经常能起到断传的作用!中后期买了匕首的话,就威武了!比如队友深渊踩住了一批英雄,而对面的其他英雄正准备反扑的时候(中后期很难踩死50级上下的英雄了),你闪到踩人的地方稍为靠前一点的地方放个30技能,这样敌人想反扑也投鼠忌器了!然后队友可以放心的补加各种小技能了!天生技能猫头鹰也要好好利用,反隐身(小强,BM,先知的狗、眼睛等),以及前面提到的加大视野范围。
7.恶魔猎手(DH)
56版本前的恶魔号称是移动的500块钱、高级步兵等!56以后的版本,尤其在前期,恶魔可以说是神憎鬼厌啊!谁跟恶魔对着干都很难捞到好处的,弄不好,小命都要留给你了!献祭不耗蓝了,这点让恶魔有了些赚钱的资本,不至于开着献祭,把蓝耗光了,敌人来了,吸蓝的技能都放不出。我玩恶魔喜欢先买各种道具。如飓风、沉默、净化、跑鞋以及眼睛,有不带道具就想来弄你的,可以尝试吸+飓风的循环将他憋屈死!为什么要买眼睛呢。主要还是视野的问题。比如,我要下高塔的时候,往高地上放个眼睛。就可以获得很大范围的视野(对手没有先在高塔放眼睛的话)假如没眼睛的话,高塔打恶魔经常会miss,这样高塔打不中你,你会突然失去对高塔的视野,本来按了A高塔的,变成A小兵去了(小兵完全可以用献祭烧死)最主要的是有人想来暗杀你的时候你能提前看到!如牛头兴冲冲的开着飞机截杀你后路,准备晕+震荡+飓风+晕+飓风+晕+震荡来抹杀你的时候,发现了他飞机的踪影就好办多了,刚刚一下飞机你就吸他蓝/沉默/飓风等各种限制他!让他乘兴而来败兴而返,当然,最好的办法还是退回中场看清楚形势再决定何去何从。如果人家是一群英雄后面尾随而来,那还是走为上策,很经常人家是飞机过来吹起你,等大部队过来再消灭你的,所以最好的办法还是先退!看清楚对手的英雄团基本都在哪里!假如你看不到对手的英雄,那你就要擦亮眼睛了!假如对手开树的英雄多,你更要眼睛雪亮了!当敌人的英雄团在自己家门口强势压制的时候,你可以大胆的去边路下高塔!很少有人为了杀恶魔而放弃中路的强势压制地位的,假如真的来了,你就当给中路解了围了。也算是贡献了!恶魔变身前的天生技能叫腐蚀,是可以打断任何无敌技能的,(这点很多新手跟老鸟们都不清楚)比如,骑士,月女在你身边开启了15大技能,那你可以用天生技能瞬间的打断其中一个技能,无视他技能的无敌时间!变身后的天生技能变成了个法球,类似于溅射的效果,再加50点攻击。这个在拆塔已经清兵的时候是肯定开的(蓝充足的情况下)!至于恶魔的其他道具,前期对方飞机多的话建议买个手套或者冰球。带着手套打飞机,那基本是打一个掉一下。而且飞机爆了的话,掉下来的英雄也是严重减速的(死了之后减速效果才会消失),后期出了传,标准的道具组合是:传送权杖+灼热之剑+吸血面罩+冰球+沉默+飓风/灼热之剑。变身推荐只加一级,CD短,澄海里的所有变身技能,包括山丘的变身,GA的,都推荐加一级,主要是DL的存在,你刚刚变身就给DL抓死是不是觉得很浪费啊,所以,CD短,用的频率可以更高!
8.守望(WD):
个人觉得是5.56死亡里最恶心的一个英雄,恶心的根源在于WD的30暴尸技能。高手手里的WD,基本都是三路收集尸体的!尤其是第一爆。尸体多到你不信。伤害高不说,卡机才是最蛋疼的,本来你Y可以开无敌保护队友传送走的。可以都卡到找不着北了,卡完之后发现,尸体堆里的英雄基本都上了光荣榜了!就算你宁静事先开着,娜迦的30也刚刚好丢出去了,也一样无视你的加血,直接爆你上西天。至于怎么收集更多的尸体,其实也很简单,看到尸体多的地方收起来,再闪/传去另外个尸体多的地方放下再收起。如此循环,三路的尸体累计到30级是多么可怕的一个数量!当然,WD的天神以及死亡骑士的召唤死尸也会消耗掉一些尸体,但是剩下的那些尸体数量也是很惊人的,足以无视宁静,卡死一般配置的机子了。推荐先升一级毒标,然后刀阵跟闪烁交替升级。天神叫出来的无敌小弟非常适合做传点抓人。当被强势压中的时候,可以把天神放在家门口。然后丢一堆收回来的尸体让无敌小兵卡位,追杀对手的低级、贫血英雄,然后看准时机闪过去丢个刀阵+毒标!30的暴尸技能是恶心,但是自己用的说话也要会拿出来恶心别人!在队友限制住对手(晕多,GA30.PL30.FL30,DK30等等限制)的时候,WD的暴尸才能发挥出最大的威力,而且在尸体足够多的情况下,可以带着尸体换个地方炸,这里存在着一个近似BUG式的原理:WD的天生技能是收集尸体,理论上(就是那个技能说明)只能收集20个尸体,假如现场有30具尸体,WD收起来20个,另外10个既算是在地上,也算是在WD身上。假如你闪到另外个地方,放下尸体,那么30个都会给WD带走。假如WD不放下尸体,那么另外10个尸体可以被死骑召唤掉!这个原理用到PK上就牛逼了,如WD前前后后收集了200具尸体,然后传到一个交战地放下,开启暴尸,一具尸体400点伤害就算减掉腰带的33%伤害,也还有268的伤害!268*200.总伤害能达到53600,谁能扛得住。在爆死一部分英雄后,尸体应该还没爆完,马上收起来。闪到附近那些正往回跑的英雄身边放下,那么尸体马上会转移到那。照那带下划线的原理,WD收起来的只有20具..那么你收起尸体来的时候,除了那WD收下的那20具尸体之外,另外的尸体还会在原地继续的爆,这样当你闪到附近放下尸体的时候。暴尸也会瞬间转移到你放下尸体的地方!(具体闪烁移尸的距离需要自己去实践体会,太远的话肯定会哑火的)如此,能让WD的暴尸效果最大化。此外,还有一点需要注意的是WD的暴尸速度是越来越块的,形象的说就是第一下可能是3具尸体同时爆,然后就是10具,接着30具,最后50具甚至更多一起爆,这也是WD的暴尸可以无视宁静的主要原因之一:50个一起爆那就是一万多的伤害了,是瞬间一万多,两级宁静也才加600点/秒,更别说比50具还多的尸体一起爆了。WD除了暴尸牛逼,他的刀阵可以杀兵杀英雄打飞机,闪烁可以让他来无影去无踪,毒标可以让敌方逃难部队更加步履蹒跚。WD前中期,在边路发展的同时也要看着中路,看见残血英雄逃亡,立即从高地上闪过去刀阵+毒标狙杀残血英雄。甚至可以利用闪烁的突然性,闪进敌人基地前去杀人。神级WD常常是场上的杀人王。当不成杀人王,卡机王也非他莫属了。
9.光侠(LS):
光侠在前期是秒杀王,开树杀人等等,玩56的时候一旦发现对面有LS。一般都会有人喊:“有LS,猥琐点,别过半场”。足见LS的威慑力了。光侠肯定是先升乱箭的,开局引中龙的不二人选。要是遇到对面也有拉龙的,如兽王,兽王通常第一个技能都是升级愤怒咆哮,也就是那个推人的技能,你见他来拉龙,就马上冲前,A他一下减速,然后放个乱箭,注意乱箭的施法圈要罩在兽王身上,别罩到龙了,这样乱箭就会集中射向兽王身上,这个时候的兽王,没有假死技能,没带药瓶(他带了药瓶就肯定赶不上你的拉龙速度的)又没有小兵可以A之转移仇恨,那基本就是必死了,如果他胆敢召唤豪猪,马上用天生技能诱惑豪猪,豪猪的毒减速+游侠的乱箭减速,任谁都要给定死在原地!其他来抢龙的也用类似的办法杀之,就算杀不了,也可以赶走他!有撒满或者巨魔巫医可以诱惑也诱惑之,当然,对面有ES的话就最好别浪费蓝了!后期除了合体技能不升,其他全满,满级沉默不是盖的,在对手没有净化,或者净化用完了的话,那就只有活受罪了!上下路各自先开半树,一旦对手有人越过半场,立马一个乱箭就能冲过去抓之!当然,你中路压不住的时候就别开了,免得给上下路的队友造成隐患!15技能看到兵多召唤物多就不用犹豫,用之。如果中路没对手。都跑去上下路了,马上叫上个队友掩护下双高!LS玩的就是灵活!各种开树,各种杀人。队友贫血被人追杀的时候你还可以用抽血的技能给他过血,很可能就保住了队友的一条命!此外LS的乱箭也有很好的打飞机效果!发现了飞机毫不犹豫的乱箭光圈罩住射之,然后基本那架飞机就要失事了,不爆起码也是一屁股黑烟了。在高地里爆掉那很可能就是人头一个了!
10.点金(GA)
点金是出了名的全能王,能晕,能拆,能减速,能限制,能加血减防,变身之后丢个减防再生A对手也是很牛B的!点了石头人之后拿一个药瓶就可以卖掉买撒满了,撒满是GA必备的,PK的时候站位尽量靠后。只有在占尽优势或者敌人一心想逃的时候才变身冲锋追杀之,有个名人名帖说的好啊,宁愿导弹被断,加血不要被断(都不被断那当然最好啦),GA的加血跟减防都是范围性的,这点要好好利用。尤其是减防的酸性炸弹,由于酸性炸弹是不能被净化的,所以,当骑士开启了30电住对手的时候,你丢一个减防过去,一般的英雄基本都被骑士的30瞬秒了。有落单的英雄也丢个炸弹再生A之。我的加点习惯是先升加血然后与导弹交替升级,加血到6级的时候,可以先升几级的酸性炸弹。变身就只升一级,原因已经在前面说过了。这里就不解释了。天生技能点金术是GA经济的保证,也是打飞机的利器。不管你飞机跑的多快,跑到什么地方,只要点金术用出去了,就是追九条街也会追的到飞机!而且价格也不菲。GA的变身减速绝对是个好技能。以前我们宿舍去HF,VS等平台开店玩33的时候,很喜欢用GA+LS+MK,号称光明三减速。开树杀人基本必杀(主要是没遇到高手啊,哈哈),当然逃跑的时候开起变身,那也绝对的流弊啊。BM在附近风暴的时候马上开起变身,那他想追着你转就难了。要是还有其他队友被追着转,那你转身加血也很可能保住了队友的几个人头。由于GA的30水坑是瞬发技能,无需多余的动作,在拆家或者拆机枪的时候丢下水坑就可以传到另外个地方放导弹或者加血了!此外,GA的水坑还能将对手集中在水坑的底部任你蹂躏,玩澄海的都知道。英雄扎堆站的后果了。可以让很多技能都发挥出最大的威力。像骑士、深渊、守望、等等的30大招都能在水坑的作用下效果最大化。总之,一个好点金绝对是灵魂人物级的英雄。
11.娜迦(SW):
后期最耐扛的英雄是哪个?不是牛头,不是骑士,也不是恶魔,娜迦也是澄海里唯一不怕DL30的英雄。(山丘,骑士有时候能不死,但都很有运气成分。)我玩过一把,对面的娜迦吃书吃到8000+蓝。就赖在基地面前不走了,后来直接赖在机枪面前不走了。很是让人蛋疼。(谁叫智力书便宜啊)英雄高级了可能无视娜迦的高攻,但是低级贫血的英雄绝对别在娜迦面前溜达。娜迦前期一二号技能交替升,清小兵刷钱的利器。十级升龙卷风,十一级的时候升个魔法盾。开着魔法盾你就可以放心的找地方,找时机开启龙卷风了!不用担心风没用完就已经给小兵(无敌兵)A死了。2级龙卷风也就是CD时间减少了20秒,伤害以及范围没有改变,龙卷风的伤害是400点/秒,对建筑更多,多多少就不清楚了。龙卷风最重要的还是它的减速效果。50%的减速效果,如果再加上其他英雄的加速效果,那又能将对手定在原地等待屠杀了。所以娜迦也很适合开飞机,躲在隐蔽地点开启龙卷风,让对手死于无形,娜迦的后期装备标准配置是:传送+沉默+飓风+腰带+两个小蓝,喜欢玩生A的朋友,可以用灼热之剑代替一个小蓝。吸血就没必要了,后期娜迦都不是掉血,都掉蓝的!以前45/49版本的时候娜迦的龙卷风都是用来在15/20洞偷双紫的。56的死亡模式里,约定俗成的惯例是不让进洞的,哪怕你是只进洞打钱而不拿东西,都要被骂的。偶尔逃命进去倒没人说你,不过人家知道你逃进去也会追进去杀你的!娜迦的30技能是澄海里少数几个损人利己的技能。加己方血,减敌方血跟速度还能打断持续性的大技能(不在无敌时间内的大技能,放30元素咆哮的瞬间打断之)然后站在原地各种沉默飓风瞎捣乱就是了。对手也拿你没办法,当然,对手三四个晕无限晕你的时候,你下次就乖点了,就算你再多的蓝也有耗完的时候。尤其是吃书不多的时候!
12.修补匠(TK):
TK也是个打钱以及抢人头的高手,更是召唤流的克星。第一个技能脉冲光束虽然伤害目标少。但是伤害高,满级1500,这是其他英雄的小技能难以媲美的。第二个技能是持续性伤害+减速25%,个人感觉1级的减速很不明显。十级的时候倒是看的出来,但是技能说明那只说减速25%,很让人费解。跟酸性炸弹类似,是净化不了的。TK到了十级或者十五级的时候通常都会在队友的帮助下连招杀人的,发招顺序是:房子(开压制形式)--能量束缚—脉冲--10/15大招,前期英雄基本血薄,在队友的辅助下,尤其是减速或者晕住的情况下,这么个连招下来基本留住的英雄都能送上光荣榜。房子的技能也很重要。房子有两种形式,一种是加血魔一种是能量压制,个人习惯是压制对手的时候用能量压制形式。被压制的时候用加血加魔的形式。这个就见仁见智了。前期加血魔的效果是很不错的,后期的话还是用能量压制的形式好。能量压制还有个好处就是比人家的技能先发。如,你的房子满级的情况下,用起能量压制的形式,当小Y血量很少,(按技能说明,房子的伤害最高是800)700~800血内的时候他要是用小技能的话(即使是满级的加血的小技能),就会被房子瞬间电死。所以要是对着TK的话,血量少于800的话最好别放没有无敌时间的小技能,除非你是放巫妖之类的高伤害30大技能,能一命换N命的那还划得来。房子的另外个重要作用就是可以作为各种传点。上高地偷偷放技能,或者上高地拆建筑,又或者上高地进血池。就算对方没有召唤系也别气馁,就权当远程打断技能的技能用就是了。
13.剑圣(BM):
不贱的剑圣不是一个好剑圣,偷偷的拆建筑,跳砍到敌后打断加血技能,分身打钱当各种传点,看准低级的英雄狂P。虽然有些欺负弱小的感觉,但是剑圣过的就是这样刀口舔血的日子。随着时代的进步,大家防范BM的意识越来越高了。特别是第一次风暴杀人,插眼睛不说,飓风躲避,ES网,兽王推,GA变身减速,跑鞋加速逃跑、小Y巫毒,甚至开各种有无敌时间的大招硬扛。弄到现在的BM都绞尽脑汁的去想办法贴身风暴了。有绕边路去中路风暴的,有边路跳上高台分身挤到中路的,利用WD复仇天神或者死骑的无敌兵当传点传过去风暴的,甚至不惜花1000大洋买飞机绕后路风暴的。但是真正神级的BM不一定就是会杀人的BM。在对手重重防守下,拆家才是明智的选择,一来自己经济能涨起来,装备跟等级自然也能跟上,最主要的是拆剩下一个老家的时候,让自己方有多个选择,要么PK,要么拆家,甚至直接进血。如果BM真的只想杀人,也要等对方英雄被限制住才好冲前风暴,否则,你的风暴只能作为华丽的观赏性魔法。风暴也要盯着贫血的英雄来转,以求杀到更多的人,别因为牛头杀过你几次你就追着他转,就算你转的死,那也只能转死他一个。其他的英雄都在那看戏。对上DL,你是不是觉得自己风暴的时候被他30给套了很憋屈啊,那你完全可以等他套住了人,或者刚刚套了人的时候开风暴呢!BM的技能都是好东西,隐身跳砍,利用那短暂的无敌时间,你可以躲过很多伤害,很多技能。分身,后期赚钱的得力助手也是前期解除负面魔法(ES网,丛林缠绕等),分散伤害(LS乱箭,小强爆发等)的绝佳技能。致命一击是剑圣砍人的资本。很经常可以看到这样的场面。一些人玩心跳,被BM砍着也继续放技能,算着大概还千把血就传走。然后在传送的瞬间,BM一个暴击,断传上天了。风暴的作用就不在累赘说明了。技能是死的,英雄是活的。BM要的就是灵活。比其他一般的英雄(个人认为仅次于WD的灵活)要灵敏的多才行。56里的BM跳砍还有个BUG,就是跳砍的瞬间人家传走的话,BM也会有概率跟着跳到别人传去的地方,如果人家传回基地,那BM也就给带回基地去了,以前看视频看到BM超远距离的跳砍,一时惊为天人,百度到处搜索其中技巧而无功而返。后来56玩多了,才发现,原来只是个BUG而已!前期加点:前10级,疾风步、分身、致命一击各升一级。10级的时候疾风步最好升到3~4级。可以获得更快的移动速度和更多的潜行时间。后期标准装备的话传送+沉默+飓风+腰带+冰球+吸血面罩,亡命之徒可以尝试沉默+冰球+吸血面罩+三把灼热之剑。因为灼热之剑的暴击概率是可以叠加的,这样砍起来的确很爽,红字狂飙。但是跑路以及耐抗性就差了,个人推荐传送+沉默+腰带+冰球+吸血面罩+灼热之剑。BM拆建筑也要讲究点方法,虽然BM风暴的时候,自己是魔免的。如娜迦、GA、死骑等英雄的30,DL就更不用说了。尤其中后期,各种大招会让你风暴没有用完就挂到在那!一般我玩BM,都是等发生PK的时候去拆建筑的,哪怕是忍一两分钟,平时分身出去打钱就成了,哪怕对手真的猥琐到不出家门半步,敌退我进,可以让队友佯攻上路,然后自己去下路拆建筑!
14.牛头(TC):
会玩的牛头才是真牛头,不会玩的牛头就是猪头。很多新手都是裸奔全场熬到出传送的。这样前期又要玩冲锋的话,那结果就是被无限沉默,飓风,各种限制,然后两条命都不够死。死在大技能手里起码也换了队友一时的平安,死在各种限制,各种小技能甚至被生A至死你不觉得憋屈么?推荐牛头开局走上路,上路是谁都好(一般的边路英雄)都扛到买下飓风来,开局牛头一般是拿两个药瓶买撒满的。然后烫兵压制同路的对手的等级,震荡波等级上了5级,刷钱就比较效率了,实在不行就上前补一个晕。也是有伤害的,抢下了飓风的牛头,那就可以威武了。除了恶魔,其他的边路英雄谁能跟牛头叫板啊!注意十级的时候升1~2级的光环,以便于追杀和反追杀。震荡波五级的话就足矣,别忘记了如果撒满没挂的话也要控制起来帮忙杀人。如果边路无人干扰,那就在15级后再买上沉默跟小蓝(你还买不起的话那你就非常有问题了)去中间客串一下了。伺机吹而晕之,晕而杀之。有牛头带队的话,队友的胆子也会大起来的。除非对方中路实在太强势(MK,LS,Y,51,白虎等)那你就别瞎起哄了,安心赚钱去吧,如果这时发现边路有落单的英雄,别犹豫,发信号打字招呼队友群起而攻之。最好配上净化跟跑鞋,没钱就算了,沉默加飓风还有队友的支持,足以杀掉落单英雄了。牛头30级后多了个野蛮冲撞技能了,这个技能的出现,让牛头的战斗力大大的提升了一个档次,如团战中,你被丛林缠绕住了,然后他在大后方开启了宁静,你方没有WD,BM之类可以打断他技能的英雄,那你就用冲撞吧,撞过去沉默。没了奶妈的支持。后方又有牛头虎视眈眈,那前线的敌方英雄心里肯定在打鼓啊。伺机找个好位置晕住一批人。那你也算是功德圆满了。当然,如果英雄实在太弱势,你也可以选择往回冲的!另外有些新手在践踏晕住对手的时候就马上冲撞过去了,这样是很浪费的,8秒晕人的时间你可以先做其他事情的,扔一个震荡波,生A两三下,再冲撞,你把握的时间好的话,即使对手有传送,也一样难逃一死。对手在冲撞的瞬间传送的话,很容易被断传的,要是对手没传送,那更简单了,满级震荡波的CD是9秒。也就是说你晕住一次后加上冲撞的晕的时间,可以用上两次震荡波。尤其是智力型以及低级的的英雄,基本就挂在哪里了。牛头的冲撞还可以在没匕首的时候上高台,进血池等。玩牛头勇字当头,但是也要有谋略。想类似于牛头这样的前锋型英雄更需要各种道具的辅助。因为他是贴身肉搏的,肯定会被更多的限制,所以更需要道具来反限制。躲在大部队后面放震荡波,踩空气的不是牛头,是龟头!先出匕首还是先出传送的问题就看大战场稳不稳定,如果基本是长期集中在中路PK,那可以考虑现出匕首,又或者被人压的出不了门,也是先出匕首。如果战场变来变去,一会上路,一会下路的,那还是先出传送好,个人习惯是先出传送。可以更好的赚钱跟跑路,不是说还没打就先想着跑路了,而是你没了后顾之忧就可以更勇猛的冲锋陷阵了。
15.先知(FS):
先知作为个智力型英雄,其主要任务是刷钱出英雄,拆建筑的话也是个行家,弱点就是贫血低防,这是智力型英雄的通病。推荐走上路,主升闪电链跟召唤狼,一级陷阱,之所以推荐上路,是因为上路没有跑鞋买,而先知的十级大招是减速100%。先知一到10级,就有了杀人的资本,如果上路是甲虫,先知基本上是必杀的。要是牛头的话,先知配合上SM的净化,也是很有机会杀掉两条命的牛头的,注意站位就是了对甲虫、炎魔就要站极限位置,对牛头的话极限位置就很难杀到他了,加了一两级耐久光环的牛头配上撒满的嗜血术是很容易从极限位置逃走的,这个位置就要靠自己实践去把握了。太近的话人家硬是走前来沉默或者晕住你那你的杀人计划就泡汤了,还浪费了个大技能。如果中路没有远程断技能或者能快速贴身的英雄(LS,DL,WD,BM等)可以去中路放这个技能,队友配合好的话,群杀对手是很正常的,不过中路有鞋子买。所以你要看清楚对面英雄有没有穿跑鞋了,穿了的话你就别白费心机了,也是利用极限位置来,尽量多的定住多一点的英雄。假如上路没有人干扰,也没人开树,那就安心的赚钱吧,先用小狗咬掉能咬的小塔,其他高塔交给小兵们去打了。飓风前期是必买的,就算你想快速出英雄,你可以不买沉默,不买小蓝,不买眼睛,但是飓风不能不买,澄海里都是多个道具多个人头(自己的人头,对手的人头)当小塔拆完后,就招出小狼,准备下高塔,下高塔前,先在屁股后面放下陷阱。这个陷阱是留给(WD)那些开飞机来杀你的人的。一般都是绕你后路断你技能,晕你杀你的。这个时候陷阱的作用就出来了,你可以选择多路狂奔,也可以选择杀他,前提是你有这个能力,如果他的飞机想来接他跑路,那就用闪电链电他飞机,十级闪电链刚刚好打掉飞机。要是他上了飞机再给你打下来,那就很有机会杀掉他!因为掉下来后的超级减速。这样你可以拉开距离来电,小狗各种咬,有陷阱就放。就算给他晕了你,但是你还有小狗帮忙咬。他晕住了基本就等死了!30大招拆家PK两相宜,而且是无视魔免的。CD快,可以打到各种飞行单位,魔免龙,清理起丛林的树人也是超快的!可以随机晕住技能范围内的英雄一秒,别小看这一秒。可以断掉无数技能,清理掉卡位的各种召唤物,为大部队赶来争取宝贵的时间。再注意一点的是先知的15跟30技能都是可以开树的。有一次我的先知9级的时候被卡在了树林里,正想买飞机接人的时候,对面的DH想来捡便宜,想直接抽死我。我在商店买出小蓝小红,吃下个小蓝小红,电了下小兵,马上10级。立马开出10级技能,没有跑鞋的DH就这样活活的给定死在那了。同时树也开了,杀完人轻松跑路,免了了个飞机钱不说,还赚了个人头和1000块现大洋。单一个先知还是没什么作为的,要认清自己的责任跟义务,刷钱,出奶才是第一要务。中后期,没PK的时候多拆拆家,可以先清理掉小塔,为后面拆基地扫清各种障碍。没事多放一些意识型的陷阱,如中路的墙边,己方阵地。放墙边是为了不让小兵撞掉了陷阱,中路刷的兵都是走中线的,能撞到墙边陷阱的,一般都是英雄。放己方阵地是为了震慑WD,牛头等捣乱型的英雄,让他觉得己方阵地处处是陷阱,从而不敢轻易深入我方阵地瞎捣乱。值得注意的是两个别放的太近,一个爆掉的话,会同时引爆另一个的,那样也只起到一个陷阱的作用
16.小Y(SH):
著名的奶妈,是我以前玩45.49版本比赛的黑暗首选。前期先加变,重点变LS、51、MK等前期威胁较大的英雄,尤其是前期,变住他之后。他发技能的频率就降低了,那己方英雄受的伤害也就低了!有DL的话尽量变DL,要不你变谁都很快被DL的吞噬魔法技能给化解掉。注意站位。英雄强势的时候可以靠前点站,特别是蛇棒上了9~10级,蛇棒围人是一种常见的战法。如果对方英雄被己方的兽王推到了墙边上,那吹起他,蛇棒点着英雄插下去,等他英雄落地后就被蛇棒给团团围住了,然后一有蛇棒就补插,很容易就将他困死在原地,这时候控制蛇棒齐A之(很多新手包括中熟手也不知道蛇棒是可以控制的,具体操作是双击蛇棒,全选后点你要A的目标),前中期任何英雄都扛不住蛇棒齐A的,变这个技能是号称澄海里最快的技能,在45.49比赛里经常是用来断GA导弹的,在56里的作用主要也是打断技能,以及延缓对面的英雄升级,被变了,是不吸收任何经验的。站位尽量靠后,尤其是后期,当队友被PL,PAL,GA等等的30限制住的时候,你在适当的位置开个无敌,可以让队友轻松的躲过伤害。Y的30是加血范围最广的一个技能,只要有个弹射点,可以轻松实现半场甚至上下路加血!在战线过长的时候,一定要留个弹射点。如靠近Y的己方单位都满血,而大前方的英雄个个都贫血。那Y的30就废了。这时候如果你有别的英雄。你可以A己方的满血单位,自己制造个弹射点。如果有召唤系,那就更简单了,让它们在Y的附近互咬,从而能充当弹射点。而且Y的30还带有轻微的闪电链的伤害效果,别小看这点伤害,在45.49比赛里很经常拿来守尸的呢。加血都能加出几个人头来,你就笑吧!最后重点再说下Y的变。当己方要释放各种晕,以及大杀伤性技能(如BM的风暴,51的30)的时候,你就要站出来变人了,利用变住无法使用技能道具的效果。各种晕,各种技能才能更好的发挥优势。跟KOG的缠绕一样,也有一定的概率能打断传送的,不过这个就要看运气了,没有什么技巧可言的。后期一定要加满,那样CD会快很多。
17.死骑(DK)
由于DK30技能的存在,无论在那个版本的澄海里面,都是当之无愧的翻盘英雄。现在的高手都会躲(小传,飓风,沉默等等各种躲)DK的30技能了,所以不是说随便放就行的。放的要出其不意。有几种情况是最容易放的完整放的好的,一是对方英雄被晕住,变住等无法使用物品技能的时候,这个貌似谁都知道。另外个就是当对方正在屠杀己方英雄欲罢不能的时候。这时候放,要么就能反杀,要么也能救到队友。很多人喜欢见到对面英雄扎堆就出冰封风暴的,结果往往就是冻空气了。人家完全是抱着骗技能的心态来的。再说下DK的各种小技能,死亡缠绕,俗称的大便,这个技能让DK有了充当小前锋,以及不死族英雄奶妈的资本。时机跟距离把握的好,也是个抢人头、打鸟赚钱的好技能!操纵死尸是个很淫荡的技能,无敌死尸可以充当各种传点,抓人,当传点断技能等等,压制住的话,可以控制死尸去A紫塔,甚至机枪,5~6波尸体不间断的A,弄掉个紫塔应该不成问题。这个在2V2.3V3,以及1V1里传统的3骑VS3加里都经常能看到。此外,死尸还能干扰炎魔的30技能,炎魔30技能是先拉无敌单位的。废掉对手一个限制性技能是多么令人愉悦的事情啊!无敌兵有个BUG,就是可以被撒满的净化给净化掉血,这点在打DK的时候可以好好利用,比如被压的无法出家门,对手无限招尸体A紫A机枪的时候,买下N个撒满,无限净化尸体(注意对方有没有ES或者WD之类的英雄,有就最好别买了)。一次净化是掉400血,这样既可以赚钱,又可以保护建筑。何乐而不为呢!前期无敌兵围人也是很犀利的一件事。重点围杀智力型的英雄,少血低防见效快。配合上大便,个中犀利,会用的人都知道。邪恶光环跟TC的光环都是提升移动速度的。满级的光环可以让你很轻松的从GA的水坑FS的15大招里走出来(没被其他技能限制住的话)。TC加DK的满级光环,基本无视各种减速技能。DK的15技能集杀伤、赚钱、遮挡视线等各种功能于一身,比起KOG的砂子,更让人看不清地面的情况。我经常用这个技能去打高地上的飞机的。飞机给乌烟瘴气撞上两下,马上就爆掉了。飞机爆掉,赚了个人头,你得1000块钱,对手损失1000块。一来一回就2000了。注意一点的就是DK的10级的技能跟15的时候杀伤力是差很远的,只是范围一样而已。感觉有跟没有差不多。所以没有15级的时候最好别放,基本就是观赏性魔法。骑士的10级跟15级伤害差别就没那么明显。只是范围的差别较大。
18.51(Lich):
巫妖有前中期最强悍最稳定的伤害输出。1级的元素飞舞,杀伤力大,CD快。第一个技能深冬之寒。集减速、杀伤、持续伤害于一身。霜冻护甲在面对BM,DH等英雄的物理攻击的时候,效果还是不错的,而且近身单位碰到护甲也是会减速的哦。死亡凋零是个很那个什么的技能。很经常会让全场无语。本来眼看杀的敌方毫无还手之力的时候。突然游戏就结束了。看下老家,没了。5%的减血速度。20秒,管你多少级基地,都要爆掉!前期还可以看准时机用死亡凋零下高塔。位置站的好,基本是不掉血的。51的30是很多贫血英雄的噩梦,魔法效果也很华丽的说。查看了网上的各种技巧,都感觉很笼统,我就用自己的理解来说一下51的30技能施放技巧吧,纯个人经验理解。尽量的点远一点的地方施放,冰球从你放出的一瞬间开始爆裂,爆一次产生一次杀伤力(具体多少就没研究了),最高爆九次。也就是说冰球飞的越远,爆的次数越多。这就是为什么要点远一点施放。第二是别点着地方单位来施放,一个原因是地方单位可能会走动。假如他是向你走过去的,那冰球的飞行距离就短很多了,杀伤力也降几个档次了第二个原因是你点选了单位作为施放点的话,51很可能会走近那个单位才施放技能的。那杀伤力就更小了。经常见到新手用的就是爆两三次的。另外一个个人心得就是元素飞舞的技能,普遍都是一级的(新手一般是满级的)个人崇尚升2~3级,(我通常是2级)尤其是英雄都上了20多级的时候。我很经常遇到就差那么点血就给队友抢人头或者给人传送走的。这点看个人喜好吧!一级的CD是5秒。基本是放完就可以放,每升一级加5秒的CD吧!类似于51这种有大杀伤性技能,而本身又比较脆弱的英雄,一般都要等对手被限制住,无法移动的时候施放高伤技能。否则很容易出现技能没放出,自己就给人无限沉默无限晕了,甚至出师未捷身先死了。放的时候贴墙走,往中间放,一般都能爆出七八次来!其爆发力之强,比之BM有过之而无不及,BM风暴可以被各种限制(网,减速,水坑等等),人死了风暴也消失了。51的30属于瞬发技能,放了就算人被晕,甚至被杀,也一样有效果。这就是往往51成为一场比赛的杀人王的原因之一!开局可以走上路偷杀英雄的,遇到AM之类的脆弱英雄往往能收到奇效。正路还是中路压制。前期51的天生技能“邪恶仪式”可以帮助51打好持久战,尤其是冰霜巨龙吃一个,那真的是延年益寿啊,在光明可以迅速秒掉一个不死族单位,在黑暗可以减少一点光明的经济和经验。都是相当的损人利己啊。
19.甲虫(CL):
没人压制的甲虫是很可怕的,通常出了传送后就是抓人的先锋。甲虫的晕人有一些瑕疵,这点估计比较少人了解,或许不是很清楚,又或许清楚了也没在意。跟GA的导弹差不多吧!可以给人打断,你可以自己看下CL的晕人效果。是从他近距离的单位开始延直线蔓延出去的。也就是说有一定的延迟吧!比如,CL在晕人的瞬间被沉默,那么,本来他可以很极限的晕倒的英雄就晕不到了。手快的话甚至就在身边的英雄也晕不住,但是晕人的技能还是释放了。此外,甲虫晕人的瞬间给抽光了蓝,(精确的说,是CL晕人的瞬间蓝被抽的少于他晕人技能所需要的蓝的时候,后期满级后3000左右的蓝,这点就可以忽略了)也会被打断晕人的技能。甲虫通常都是开局走下路。因为下路没有眼睛买。等人家回家买了眼睛回来你也赚到一定的本钱买各种道具了。等你出了飓风,完全可以利用晕+虫子插+飓风的循环杀掉边路无道具的脆弱英雄英雄。第二个技能尖刺外壳通常情况下是不升的!召唤小小强是他的看家本领了。上下路不停的放虫子以及放眼睛清眼睛等。CL的30技能是CL抓人杀人的利器。也不是一定是在杀人的时候才用,如果对方猥琐不出门。只派些召唤物:树人,狼等来杀你的虫子的时候。也别犹豫的放,一个是反清理,一个是赚钱。另外个技巧就是你可以让埋在地下的虫子A远方、任意路的地方单位。这样的效果就是虫子不会攻击路过的敌方单位,一旦敌方英雄路过,马上按下唤醒技能,全选虫子按一下H或者S。虫子马上就会狂暴攻击敌方英雄,同时你传过去晕一下,那就万事大吉了,也可以传过去晕住了再唤醒小小强,具体就看地方英雄是在小小强的旁边还是正中位置了。(这招在各个版本都是通行的,前提是人家不知道那里有小小强。也就是说没用反隐身的道具或者英雄在小小强周边)CL的10/15蝗虫群技能建议只升一级,持续时间相差5秒,但是CD却差了30秒。杀伤力略有提升。在死亡这种随时会上天的模式里,CD快才是硬道理(伤害、附加效果相差不大的情况下)。像CL,GA,MK这样的主力晕人英雄,都是火力、限制重点照顾的对象。蝗虫群可以让CL持续的回血,更耐打。而且就算被晕被吹,蝗虫群还是会继续攻击敌方单位。需要注意的一点是蝗虫群必须攻击到敌方单位,才能给CL回血,如果周边没有敌方单位,那蝗虫群就沦为观赏性魔法了!
20.恐惧(DL):
DL是我玩死亡模式唯一不肯跟人交换的英雄,用我的话说就是“DL在手金不换”,DL能克制各种召唤流,单杀能力强,能开树,等等等等。DL的腐臭蜂群是他的打钱的招牌技能,由于蜂群的速度慢,作用时间更长。用过的人都知道。第二技能魔法吞噬可以破除KOG的缠绕,小Y的变,各种蓝红棒、沉默飓风跑鞋等等道具的效果,相当于一个群体性的净化技能,而且还能给自己回血回蓝,尤其是对着召唤系的时候,那个爽啊。DL前期是追着召唤系跑,召唤系是见到DL就跑啊。吸血光环可升可不升,完全看个人爱好。DL用的好,一般都是比较快先升到30级的时候,有些人玩DL就喜欢抓MK,抓BM的,的确,DL可以很完美的克制住BM跟DK,且上述两个英雄也确实威胁较大。但是遇到猥琐流的BM,MK,你总不至于等着他出来才用技能吧?那么有哪些英雄是前中期适合抓的呢?这里首选WD,AM,DH等边路英雄,这样可以让你的经济跟等级快速的涨起来,不要以为过了30级,等级就没用了。等级高了,属性就高了,你面对各种秒杀性的大招的时候更有生存的余地。就算你不求等级,那你也可以用DL抓了人后,就招呼队友,尤其是刚刚买出英雄不久的队友过来收经验,自己放个腐臭蜂群就传走,这样低级的英雄能吸收到更多经验!一般杀一个30级上下的英雄,低级英雄都能爬到10级以上,这样就多了个大招,下次PK就多一份胜算了!中后期抓住人后注意清理对手的传点,让对手想救而不能。又或者在英雄强势的时候,可以以此为诱饵,挑起战端。不过我要是被DL套住了,都不让队友来救的,别为了一个,搭上更多的人头,当然,如果有娜迦、骑士以及51之类的瞬发高伤30技能,可以尝试下杀掉/吓走DL,总之,要想救下DL套住的英雄基本很难,DL的腐臭蜂群作用时间太长了。DL的地狱火也有各种好处:前期的高攻、开树、以及他的类似于闪烁的技能,让DL轻松奔走于三道。比如,你套住了一个英雄,敌方强势的赶走你,那么地狱火就派上用场了。看准30技能快没的时候,一个石头人闪过去,OH,YES。轻轻碰一下被套住刚起来的英雄,就人头一个了,石头人死就死吧,它已经完成了任务了。为什么推荐抓WD,AM之类的英雄呢,因为他们好抓,尤其是WD,他想发挥他30的暴尸技能,肯定要出来收集尸体的,而且WD尤其是神级WD的30技能的威力是无视任何加血技能,还卡爆你的机子,抓了WD,好处多吧!AM基本是想拆家的,也是个经常抛头露面的英雄,且他的水元素还能给你回血回蓝。尽管DL只具备绝对的单杀能力,很难成为场上的杀人王,但是他的威慑力却是让绝大多数英雄都为之胆寒的。
21.小黑(ES):
作为一个强力的打钱英雄,跟众多打钱英雄一样,ES的主要任务还是快速打钱出英雄。出了个LS你就笑吧!ES不管在11~22~33的比赛里都是最常见的首发英雄。因为ES的网跟吸蓝,他在前期也存在较好的限制性。满级B的威力和射程让他经常可以截杀远程甚至上下道的残血英雄,ES的网可以网断GA的导弹加血不说,用的时间恰当的话,完全可以打断各种具有无敌时间的各种持续性大招,不过这个没有什么技巧可言,完全靠的长期的经验及较好的运气成分。B箭穿出来的骷髅可以作为各种传点,骷髅个数多的话,也可以控制一下,A各种残血英雄、蓝红棒等。反正骷髅不要钱的,而且存在时间短,能干点什么事就干点什么事吧!主升B箭,网跟吸交替升级。5V5跟11、33那些比赛的情况不同,11升一级网是为了保持兵线,一级网的低耗CD快。而55里面高级的网能更好的留住人,比如变大的山丘给你定的越久他就越蛋疼,尤其是追杀落单英雄的时候,定的时间越久,队友的驰援时间就越充足。吸蓝不是越高级越好,高级高耗,CD长,而且前期,你也是主要吸贫蓝的英雄的,贫蓝英雄未必有那么多蓝给你吸的,更别提被打断说什么的了。比如你吸3秒就能让对方空蓝,但是你的技能能吸5秒,那就浪费了2秒了!当然,按照1V1的加点也是有好处的,看对面英雄情况跟自己的喜升级好吧!ES的15技能是拆家的好技能,杀人的时候除非你有较好的隐蔽地点,不容易被人打断,否则最好别用,因为他是没用无敌时间保护的。很可能刚刚一出技能就被人打断了。
22.炎魔(FL):
56改版的炎魔增强了不少,(虽然还是摆脱不了被恐惧克制的命运)。第一个技能是群体沉默的升级版。减低物理伤害(可以无视),带有可观的持续伤害。前期不注意的话,被这个持续伤害弄死也是不足为奇的,第二技能召唤炎魔,炎魔打钱的最得力助手。很多人忽视了小炎魔的一个附加技能:分裂,以前的版本。小炎魔遇到KOG、ES的时候,是很蛋疼的,ES还好,KOG的话缠绕两次,就废了,而且被缠绕的时候还不能攻击。有了这个分裂技能,可以轻松解决这个问题。说的直白点,就是分裂可以迅速的解除缠绕效果。这样就会大大的提高你打钱的效率了。第三个属于被动技能。让你的炎魔打人有附加效果,小兵死亡后还会产生一个类似于寄生炸弹的爆炸效果,这也是为什么经常看到小兵在校炎魔面前一死就一片的原因。这个技能建议还是升的,毕竟炎魔不是肉搏型的英雄,不必担心损失的那点属性会对你造成什么致命的影响。10/15的技能火山爆发是个拆家的好技能,持续时间长,对建筑高伤,被火山掉下来的石头砸到还会有眩晕的效果。这个眩晕效果也是可以很好利用的,比如深渊踩住一批人,炎魔在踩住的位置放一个火山,那么那些没被踩住的英雄也将受到火山的伤害,从而加速他们的死亡。就算那些没被踩死的英雄,PL30结束后也能晕住留住他们,传送瞬间被晕住可是会断传的哦!这个才是最大的好处,让敌人想反扑都投鼠忌器。在敌方非常强势,三路压制的时候,你也可以在门口(己方塔堆打不到的地方)放下火山。这样不管是敌方的魔免树人还是系统刷的小兵,都会被你尽收囊中。拆不了建筑,杀不了人,杀杀小兵、召唤物还是非常犀利的。这样也不至于颗粒无收啊!炎魔的终极大招炎魔绞杀也是个很让人蛋疼的技能,放的好,可以帮助队友团灭对手,放的不好就瞬间被人打断了,建议炎魔不要冲在最前线去用绞杀,那样固然可以绞杀到更多的英雄,但是更容易被打断,尤其是后期英雄数量较多的时候,炎魔绞杀最多拉起6个单位。假如人家十几个英雄你能拉起几个来啊?更别提各种数量繁多的召唤物了。所以最佳的施放地点是己方英雄战线的中前方,而不是最前方。这样做的好处是保护后方英雄放好持续性加血/杀伤技能,如后方在宁静,地方变大的MK、隐身跳砍的BM,无敌的骑士等等英雄想过来打断的时候,给你一拉,他们就寸步难行了。尽管如此,因为没有无敌时间的关系,这个技能要放的出其不意,如果你站在原地等着人家过来你再放绞杀技能的话也是很容易被打断的。只要人家注意了到了你,你要么没机会放(被无限沉默、飓风)要么一放就被打断,最佳的做法是突然传送过去,或者匕首跳过去,这样利用突然性,(人遇到突然出现的事物都会出现短暂的思维空白)拉起绞杀之。还有个BUG可以利用的是炎魔拉起的单位掉到平时无法到达的位置,如黑暗地带,以及各种高地等,不管是满血还是魔免,都是瞬间上天的。这点要求较高,不过一旦做到了,效果那是不用说的!炎魔的30技能还有个高位差(这个名词也是个网友说的),也就是说炎魔使用30技能的时候就如同一个飞行单位,他的真实位置跟视觉上的位置有一定的差异,这个跟ES利用英雄卡位,拉中龙的原理一样,如果英雄没站到中龙的正确位置想下面,是不会出现龙被拉到ES面前的情况的。所以就会出现沉默不了的情况,因为你沉默丢的位置根本就不是炎魔站的位置,如何判断炎魔的位置呢?可以先点飓风吹起,因为你飓风是要点着英雄才能用出来的,这样就能确定到炎魔的真实位置,再迅速换成沉默,就轻松打断了。真的用飓风去吹的话存在一定的风险的,玩久的人肯定遇到过这样的情况,有时候飓风还没吹到,人已经被拉上天了。尤其是炎魔拉人的单位还没满6个的时候,所以还是沉默比较安全、保险!
23.深渊(PL):
号称第三骑士,有着牛逼霸道的30技能,以及长时高伤且带遮掩视线的15技能。除了个被动技能,其他各个技能几乎都是很不错的。天生技能残废,是前期狙杀边路英雄,追杀残血英雄的绝佳技能,减速75%,想跑基本是没门的了,但是可以被净化哦,这点要注意的。第一技能火焰雨,打兵、杀伤英雄都是很不错的。是深渊的主要赚钱技能,比起AM的暴风雪,时间是短了点,但是每一阵雨的伤害比暴风雪高,也伴有轻微的持续性伤害。通常配合第二技能跟天生技能追杀边路英雄。第二技能是魔鬼缠绕,禁物品,持续伤害。这个技能绝对能让人痛不欲生啊。混战的时候一般都是把这个技能丢在威胁最大的英雄身上的。可以保己方一时之平安啊,如捣乱的TC,BM等。前期如果是走单路赚钱的话,这个技能可以不升太高级,3级足矣,可以时刻保持两个毁灭守卫在场上,毁灭守卫高攻,能对地对空,还有晕人,可以让你控制一下兵线以及限制前来偷袭你的英雄!第三技能是被动技能分裂攻击,除非你无聊玩单PL,又非常有钱,可以尝试一下升了这个技能,然后买上吸血面罩和灼热之剑,尝试一下A兵一片倒的快感。呵呵!不过纯属无聊之举啊,力量英雄都缺乏攻速的,除非你有钱到吃领袖之书来提升攻速跟攻击力,否则,对英雄海的杀伤力还是远不及技能的。出现PL吃领袖之书的情况,对面估计也是垮的不成人样了,随便怎么玩都行了!30技能的存在,才让PL有资格称为第三骑士,他无视对手的状态(魔免、无敌)以及数量。只要在那个释放范围,尽皆被PL踩于脚下,PL的踩配合上WD30技能,堪称完美啊!估计大家最舒畅的事就是在KOG、Y、74的无敌大招开启的瞬间踩过去了。瞬间打断对手的无敌技能是多么令人舒畅的一件事啊,跟多数大技能一样都是要在限制住对方的时候再用,或者沿用之前版本的战术,利用BMG的风,风而踩之。当然,PL的30技能不单是具有杀伤作用,其限制作用也不容小觑。比如要拆家的时候,BMG的风能吹起绝大多数英雄,但是限制不了无敌的74。这时候PL30技能的价值就体现出来了,管你什么状态呢,全部踩于脚下。
24.兽王(BL)
兽王估计新手们(包括部分老鸟)还不是很熟悉,开局拉中龙的不二人选,先升一级愤怒咆哮,然后主升假死人跟召唤米沙,召唤米沙到了6级米沙就开始魔免了,可以独自打钱,再高级点米沙也是一样的属性,只是召唤的CD短了点而已。这时候就主升愤怒咆哮跟假死咯。一般兽王是走中路,然后开上下路杀人的,对方太强势的话,就主升米沙,让魔免的米沙代替你去边路打钱。天生技能召唤的豪猪带有毒素攻击,持续掉血减速。配合上兽王愤怒咆哮的减速,完全可以将英雄定在原地,加上前期英雄普遍抗性较低,更衬托出米沙跟豪猪的高物攻了。推一下A几下,一个人头。值得注意的是豪猪会被LS、ES所诱惑,所以对着ES、LS的时候千万别乱召唤豪猪,自己的帮手瞬间就会变成对手的帮凶。召唤豪猪的同时,兽王还获得战鹰反隐身的效果,这点在清理虫子,抓/防BM之类的隐身单位的利器。兽王的假死有利有弊,总得来说,利大于弊,好处是:晕人,以及躲避各种伤害,因为兽王假死期间是有5秒处于无敌状态,这点利用的好,可以无视了N多高伤大招。缺点在于兽王假死的时候自己本身也不能有任何操作,尤其是你追杀人的时候,千万别全选单位,就是鼠标圈住豪猪、米沙以及假死中的兽王,再去A逃亡的敌方单位,这样做的话,豪猪跟米沙是不会听从你的指令的,因为你选中三个单位,兽王是英雄单位,所以会排在第一位,而处于假死状态的兽王,是没有A人的指令选项的,你是可以按A然后点选目标,但是,没有效果!所以不用贪快全选,然后A人,你可以全选后按shif键点兽王,这样就可以剔除兽王,剩下米沙跟豪猪,就可以执行A人的指令了。也可以一个一个的点,你觉得那个更快就用那个方法!兽王的10/15级技能类似于一个小型的宁静,但是又有些不同,他能让区域内的队友快速回血,每秒200点血哦,同时也让区域内的敌方单位持续减防减攻减蓝。最主要的作用还是减蓝。贫蓝单位几秒内就没蓝了。每秒100/200的掉蓝.持续10秒,前期力/敏英雄有几个够蓝给他掉啊?需要注意的是这个技能也是能被净化的!经常可以看到兽王快挂的时候用了这个技能再假死,等大家从眩晕中醒来的时候,兽王都快满血了,而自己边的英雄基本都空蓝了!如何应付这个技能呢,带上个小蓝跟净化就可以解决了,自己晕住了,可以操作其他带净化的英雄或者撒满净化自己或者兽王,我通常是净化兽王的,等效果结束后自己吃个小蓝,然后反晕他!再杀之,是净化自己还是净化兽王就见仁见智了!最后说下兽王的30大技能,兽王的30技能是一个完全可以抵消骑士30技能的,持续时间相同,在两者作用在相同区域的话,己方英雄是不受骑士的30技能一点伤害的,原理是兽王的30技能可以给区域内的己方单位加1000的防御,而骑士的30技能是计算单位的防御值的通魔性物理攻击。这也是为什么高敏BM、高躲避的DH可以在骑士的30技能作用下,掉血较慢了。而且敌方单位还要受该技能每秒600点的伤害。前中期,兽王30技能丢出去,自己晕一下,队友补晕一下,基本就能拿到人头了!兽王30技能还对建筑有伤害(伤害一般般,还下不了紫塔高塔),所以后期下机枪,拆城的时候都是个好技能(加防,伤建筑),没有其他技能配合就别丢在建筑上了。打打英雄/小兵还实在。
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我的疑问,有热心人解答一下啊
我想知道的是为什么飞艇被落下地面后,小虫子怎么不攻击飞艇啊?鸟被网下来的时候又可以攻击啊!为什么5.56的版本老是会让魔兽崩溃啊?为什么有时候刚刚开局没的换人啊?为什么有时候同样的正版地图,各种瞬发型大技能会瞬间结束啊?如娜迦30.DL30等等!我听别人说是有人开外挂弄的,哪位热心版主热心玩家帮忙解答一下啊!还有希望地图制作者修改一些恶心BUG,如:掉线BM拿分身卖钱,又如WD走去不该去的地方或者不够钱偷英雄,被系统惩罚,属于WD玩家的英雄被WD方面的基地杀掉,怎么也算是WD一方的人头啊?这两个纯属是作弊式的BUG啊,不改不行啊! 大家都这样玩,那还玩毛毛啊
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Re:我的疑问,有热心人解答一下啊
引用第2楼成哥仔于 21:55发表的 我的疑问,有热心人解答一下啊 :
我想知道的是为什么飞艇被落下地面后,小虫子怎么不攻击飞艇啊?鸟被网下来的时候又可以攻击啊!为什么5.56的版本老是会让魔兽崩溃啊?为什么有时候刚刚开局没的换人啊?为什么有时候同样的正版地图,各种瞬发型大技能会瞬间结束啊?如娜迦30.DL30等等!我听别人说是有人开外挂弄的,哪位热心版主热心玩家帮忙解答一下啊!还有希望地图制作者修改一些恶心BUG,如:掉线BM拿分身卖钱,又如WD走去不该去的地方或者不够钱偷英雄,被系统惩罚,属于WD玩家的英雄被WD方面的基地杀掉,怎么也算是WD一方的人头啊?这两个纯属是作弊式的BUG啊,不改不行啊! 大家都这样玩,那还玩毛毛啊
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御雪哥哥来了太长了 不想看随便顶你下
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唏嘘哥光引用不回复啊
御雪你玩只玩45的就不用看了,很多45里面用不到或者没的用的
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你太牛X了 膜拜之
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在U9下张正版地图。。然后只开这张自己主 再BUG就别管他了谁都无奈
节操-15 绿叶0 注册时间在线时间624 小时阅读权限50精华4主题听众数最}

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