坦克世界8级神车坦克问题

&& 《坦克世界》对8级火炮的一些疑问
《坦克世界》对8级火炮的一些疑问
我是从一开始玩这个游戏开始就选的火炮。先玩的是苏联的火炮,玩到U-14的时候装备了配件,发现U-14简直就是个手推车(平均速度14),就换了美系的火炮。主要原因是当时7级火炮中就从表面数据上来看,伤害都差不多(D系要高点),但美系车身低矮(隐蔽很好),速度快(带配件,速度大楷有35左右,启动速度不错,逃命的保证),就换了美系火炮。
现在开9级火炮了,火炮的速度都差不多了,美系火炮的车身也变高了。原本我认定的优势感觉都没了。在此就像请教一下玩火炮其他通行们几个我在玩美系9级火炮时遇到的几个问题,在几个系列的火炮中进行下对比。
1、我现在美系火炮的伤害是大楷样(装在车身上,看炮弹的数据),精度有点坑爹(不过其实还是可以打的)。苏系的我记得好像伤害改小了,精度提高了,装弹时间减少了。我想问下苏系的火炮朋友261工程比起212工程伤害减少了好多?准头是否提高的比较明显?还有就是苏系传说中的AP弹在穿深增加后打老鼠的正面时是否是炮炮穿?D系火炮好像在9级火炮时,炮好像没有变,但在换车的时候伤害应该有点提升,请问D系的E级火炮和自走虎相比伤害和准头是否有变动?
2、我现在玩T92的时候发现,火炮在敌方坦克近身后会出现射击盲区,炮管压不下来(在平地的状态,无地形影响)。。。。。。想搏命都没机会。不知道你们其他2个系的火炮是否也有这种情况?
3、不知道各位同行带的配件都是些什么?我带的是伪装网、输弹机(增加装弹速度)、火炮瞄准系统(加快火炮瞄准速度)。个人感觉,火炮首要隐蔽,对方发现你的时间越长,你活命的机会越大。而且火炮一般都是1、2炮的事情,所以技能是有先隐蔽、然后才是修理和灭火。美系的火炮是敞开式的,所以没通风(加人员技能的那个)。个人觉得那个加发动机功率那个消耗品不错,能提瞬间加速速度,不过注意别把发动机烧坏了就行。
4、本人感觉D系的E系跳蛋几率有点高,想问下从自走虎升到E系的同行说说感觉。
5、经常听到D系玩家说D系的准头是最高的。但我在数据上看到可能是8级261工程最好吧。(美系是来打酱油的。。。)
6、还想问问苏系和D系,你们的射击夹角是多少?
最后我说下玩了这么久以来的心声:师傅,别丢下我啊!
和我的认识:坦克世界中最有效的掩体就是在旁边活着的火炮,在他死之前你是绝对不会被打的。(恨死那些躲在我旁边的TD了)
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坦克世界8级金币车哪个好 8级金币车选择推荐
来源:劳伦斯 发表时间: 15:57
摘要:坦克世界中目前越来越多的金币车让玩家们眼花缭乱,这么多金币车买那些比较划算呢,下面就给大家来具体点评下8级金币车,一起来看看吧。 第一类,重型坦克(HT) 这类坦克主要有狮
  坦克世界中目前越来越多的金币车让玩家们眼花缭乱,这么多金币车买那些比较划算呢,下面就给大家来具体点评下8级金币车,一起来看看吧。
  第一类,重型坦克(HT)
  这类坦克主要有狮子,WZ111,T34,112,IS-5,IS-6,M4A1升级型,FCM 50T,KV5,以及新出的AMXM449等。作为一个重型坦克,我们首先想到的是坚固可靠的首上装甲,威力巨大的主炮和高高的血量。然而在实际的游戏中则不然。如此众多的重型坦克分门别类,各有千秋。
  狮子:狮炮一响,黄金万两。老玩家口中的这句话,到现在依然影响着相当一部分新手玩家。狮子是一辆一炮遮百丑的车。主炮银币弹穿身高达234,足以击穿大部分八级车和九级车的正面装甲或者弱点,即使到十级房,也有发挥的余地。在只打银币弹的基础上,绝对可以做到&一炮万两&。然而蛋疼的机动,脆皮的车身(不知道这么重的车装甲都去哪里了?但是炮塔相对靠谱),分房权重高(老是进9级,10级房),使得这辆元首的高富帅日渐西沉。推荐指数:3颗星。
  T34:作为美帝的战车,T34的优缺点也是喜忧参半。综合起来说,这是一个和狮子很类似的车,一炮遮百丑。喜欢玩美帝高达的,喜欢卖头的,可以考虑一下。推荐指数:3颗星。
  WZ111,112:作为天朝的2个重型坦克,新手玩家老是发帖求助,问这俩车,到底哪个好,更值得入手。在这里我要告诉大家,这俩车的确很像。但是WZ111要稍微好一点。虽然112前装甲要靠谱一些,但是很容易起火,坏弹药架,小编我曾今一场比赛下来被打起火3次,大小灭火都用了,真是气的直接扔键盘。说到这俩个坦克,就不得不说社会主义300穿的事情。不错,这俩车确实很吃金币弹,作为一个8级重型坦克,主炮175的银币弹穿身明显不足。有的玩家干脆全程金币弹,撸的飞起!其实不然。作为一个金币车,打钱永远是第一要务。金币弹虽然穿身高,能提高击穿概率,但也不是万能,同时带来的还有高额的银币消耗(小编喜欢称如今的炮弹是2种,一种是便宜点的银币弹,一种是贵一点的银币弹,大家都懂的),所以弹种怎么搭配,就要看每个玩家的理解和实战经验了。小编我这里推荐带15-20发的金币弹,银币弹还是要带一些的,比如双方都是WZ111,银币弹足以能击穿WZ111的首下。推荐指数:4颗星。
  IS-6,IS-5:这俩苏联的8级HT,也算是难兄难弟了,俗话说的好,一炮遮百丑。这俩兄弟确是一炮遮百优。重型坦克的主要任务就是承担伤害,同时要打出一定的输出。然而蛋疼的主炮......,虽然最近的版本IS-6有所加强,不过表现还是马马虎虎。他俩说,我跑的快,天朝的WZ111,112回应,我有300穿。他俩说,我加强了,天朝的WZ111,112回应,我有300穿,他俩......推荐指数:3颗星。
  比较冷门的M4A1升级型和AMXM449,这里就不多说了。KV5虽然血量最多,但是缺点过于明显。FCM 50T法国舅舅,虽说是重型,倒是更像个中型。这是个倾向于高手向的车,都不推荐新手玩家入手。
  第二类,中型坦克(MT)
  作为一个中型坦克,我们第一时间想到,也许是狼群这俩个字。的确,几个中型一起杀奔过去,瞬间就能把一个重型撕扯的干干净净。作为一个MT,在牺牲了自己装甲的同时,获得了更高的速度或者推重比,就是我们通常所说的机动性更好了。同时主炮在牺牲了单发伤害时,提高了射速,所以MT适合游走,或者侧翼打击敌人。如今的8级金币MT也是门类繁多,我将依次说明。
  59:综合性能最优的8级金币MT,属性对8级完全体的银币MT,也毫不逊色,即使历经数个版本,被削弱了一次又一次。游走,点亮,输出,无所不能。拥有天朝坦克最好的俯角,还能卖头,分房相对合理。难怪自问世,就被广大的国服玩家所接受,是目前国服拥有量最大的车。推荐指数:5颗星。
  T34-3:这家伙说白了,其实就是挂着重坦炮的MT。社会主义300穿,不服不行。在最近的版本加强后俯角达到了5度,改变了以往天朝坦克不低头的特性,还是很有可玩性的,不过要求比59要高一些,装甲是弱化版的59.推荐指数:4颗星。
  超级潘兴:这家伙跟上面的34-3一样,也是个另类。说白了就是个挂着MT名字的重型坦克。欺负新手绰绰有余,他们怎么也打不穿你,对于老手,这货就是一堆肉。此外这辆车也比较吃金币弹,还有慢腾腾的速度......推荐指数:3颗星。
  黑豹2,58号M型(包括实验型):黑枪车,不推荐。此外M46猛虎,T44-100,ST2,,59-巴顿,T95E2,等属于相对冷门的车,不推荐入手。FV4202(P),这车属于历史遗留问题,百夫长替换4202那回事,前段时间做任务可以得到。做任务可以得到的车,大家都懂的,我就不说了,喜欢女王系列的,可以买一个,体验体验。而AMX CDC和上面谈到重坦时的FCM 50T一样,都是高手向的车,也不推荐新手玩家入手。
  第三类,TD
  此类车,给大家留下的映像一般都是蹲坑,黑枪.....这是以前多个版本留下的问题。如今的TD,蹲坑的,黑枪的不能说没有,但是跟以前比起来,是少多了。吃肉的时候轮不到你,抑或前线架不住最后自己被围观,即使英勇抵抗也最终无力回天。这就是目前TD的一个现实问题。有的玩家甚至干脆说出了,百无一用是TD,这样的话。其实不然。以往的老版本,即使TD蹲坑,也有敌人不怕死的送上来。现在随着玩家整体水平的提高和对游戏理解的加深,往往不再会冒天下之大不韪,选择强行突破TD防守的地区。新版本形式下,TD该蹲的时候还是得蹲,该随部队行进的时候就该跟上节奏,不是非要去1线,可以在1.5线,2线支援嘛。此类8级金币TD主要有:
  1,猎虎88:俗称啪啪虎。伤害低,一炮200多点,但是射速奇快。玩过9级TD猎虎的都知道,这货就是猎虎的穷人版本。还是值得一玩的。藏好裤裆,开始啪啪啪就行了,首上还是相对靠谱的,不过机动有点慢,综合评价:4颗星。
  2,天蝎:莱茵的兄弟。但是没有莱茵的霸气,隐蔽系数也低莱茵一截。拥有单发490的伤害,也是值得一玩。穿身足够,推荐指数:4颗星。
  3,KV4-KTTS:新出的TD,体验过KV4的玩家的都知道,这车的装甲有多靠谱。这车能像HT一样进城卡点,一下300一下300,打的你也是不要不要的,推荐指数,4颗星。
  以上就是关于坦克世界中8级金币车的相关介绍,希望对大家有所帮助。
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& && &&&晚上版本更新,全局把瑞典车点到了8级,用上早已准备好的女成员配件我上的是垂稳,通风和高光。看到白班炮比高级炮炮控貌似能好上一丁点,就没点多带了好多金币弹就没问题了。涂装一上,储备一开就开练啦!
& && &&&来了几句后就感觉有问题了,这机动完全就是渣啊,标的50极速连一半都没有,推重比只有11!!!转向也是很一般,直接丧失了任何专场能力,只能一条道走到黑。。。可以说机动满分10分只能得6分都高了。。, H- g&&U( I$ V0 b0 M( x1 u
& && &&&进了好几次山地图,埋头确实很酸爽,打不到的打不到,打不穿的打不穿,确实有点无解,车体就有点脆了,但是角度太大也会跳上几发的,说到底装甲只能用来小小的卖卖头,不敢和TD硬碰硬。。
& && &&&火力就是这车的关键啦,白班炮一弹夹4发320均伤AP179,APCR224长装33短装3秒。精度纸面一般但是缩到底很不错,锁圈速度也可以。但是说实话,短装太慢啦。。。太慢啦。。。太慢啦。。。根本不能短腿断到打完一弹夹得,这就直接导致带不走人,很蛋疼啊!一弹夹一共1300不到,任何8级车都收不走,就决定了这车只能跟队友身后打输出,能捞着一炮是一炮,或者埋头找火炮炸不到的地方恶心人家。。开局一定要选好路线跟好队友要不就是酱油,0输出很正常。。, k- }2 n8 m/ w" k8 w
& && &&&一晚上没大几句,但运气很好,拿到了M章。。。拿出来嘚瑟嘚瑟。。。
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自己的板凳自己拿
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好像看不出来,说一句4000输出那一句是M哈
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我也點到8級了,3 i3 o% M7 g: F' L&&`
還在想要不要出砲或是點到9級.% k+ P: n) K9 C# x4 }1 S9 k2 f
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这车真恶心,卖脸怎么都打不穿!!!!!
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顺便说一句,这车车体不是很大,但就是不明白为什么隐蔽如此差,各种400米外被点亮。。
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但是这车真是小的imba
今天手顺了的一B
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我251级今天调戏了下10级的瑞典HT.个人感觉没大B哥好。差距有点大
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解读取消12级分房的影响 8级车受益匪浅
  Hello everyone,  大家好,  there seems to be some confusion about the announced removal of battletier 12 in 8.11 (on Tuesday), so I&d like to shed some light on the issue. Personally, I was just as confused as you are, but in the end, I think I understood what the developers meant by this and it is a pretty elegant solution indeed.  貌似自从前几天说过要移除第12级战斗等级之后,就一直存在着一些迷惑的声音,所以我决定对这个问题进行一下说明。就我个人来讲,我和你们有着差不多的疑问。但是在最后,我想我明白了为什么开发团队要这么搞,而这又是一个多么简单明了的解决方案。  For starters, what does it mean for tier 8 tanks? Will they meet tier 10&s more often? The answer is &no&. Balance-wise, it means absolutely nothing. Why does it mean nothing? Well, because there is this rule that a vehicle has to be spread equally over battletiers, that trumps everything else. In other words, it is a game mechanism that you will spend equal amount of time on all the battletiers. Keep in mind that this rule does work over your entire tank statistic, so &streaks& of you at the top (or bottom) are completely possible (I better say this before anyone starts moaning again about &rigged& MM). By the way, remember that &famous& post by a developer, where he said the better you play, the worse MM you get? Yea, that&s garbage, it was debunked several times even by Storm.  对于初心者来说,这对8级车意味着什么?它们会不会碰见更多的10级车?答案是&不会的&。从平衡角度来讲,这么做其实一点影响都没有。为什么呢?因为分房时有一条规则,需要每辆车的战斗都要均匀的分布在各个战斗等级中, 而这条规则又凌驾于所以规则之上。换句话说,这是游戏的一种机制,让你在游戏中所有的战斗等级上花费同样的时间进行游戏。请记住这条规则适用于你的整个坦克的数据,所以你&连续&的做了班长(或者作为垫底车)进入战斗都是有可能的(我最好先把这事挑明了,省得有人会抱怨说分房都是&内定的&)。顺便一说,记不记得有个开发团队乘员非常&著名&的一贴,里面说你玩的越好,分房越烂?没错,那东西就是坨屎,它甚至都被Storm揭穿了好几次。  Let&s have a look at the tier 8,9 and 10 battletier spreads.  以下是8级,9级,还有10级车的战斗等级分布图   Removing battletier 12 will mean two things. First, it&s a de-facto buff of tier 8 light tanks, their MM spread will be limited by one, which means the time they spent on that battletier will be distributed to the (easier) battletiers. Second, as I said, it means nothing for tier 8 vehicles (they won&t get any worse MM), but they will get shorter queues.  移除第12级战斗等级意味着以下两件事。 首先,这对于8级轻坦来说绝对是个Buff,它们的MM分部就会少一级,也就意味着他们在那个战斗等级上所花费的时间会被分配到其他(简单一些的)战斗等级上。第二,如同我说过的一样,这对于8级车其实没有影响(因为分房没有变差),但是他们的排队时间会变短。  You see, tier 8 is very popular. Obviously there are the &grind machines& (tier 8 premiums), but tier 8 is also the first tier, where you spend a significant amount of time playing a vehicle. In short, there are many of those tanks in the queue and that caused long tier 8 queues on Russian server. I haven&t noticed the same issue on EU server, but it can happen I guess.  你看,8级车很火热的。8级车都是&打钱机器&(8级金币车),但是8级又是你的第一个要花费大量时间去玩的坦克。总而言之,这里有许多在排队8级车,这也就让毛服的8级车等待时间变得很长。我在欧服上没有注意到这个问题,但是我觉得这情况有可能会发生。  So, why are there long queues on tier 8? After all, there are tons of tier 8 tanks in the queue, let&s just match them together, right? Wrong. This is where the even battletier spread rule I mentioned above works against you & yes, there are tons of tier 8 tanks waiting in the queue, but all of the waiters are not waiting on free server space or whatever, they are waiting for tier 9 and 10 tanks, because even spread rule forces them into hightier battles once in a while. So, the reason of tier 8 waiting queues is not the abundance of tier 8 tanks, it&s the lack of tier 9 and tier 10 tanks so to say.  为什么只有8级车的排队时间这么长呢?你看,队列里有这么多的8级车,把他们都撮合到一起然后开纯8级房就好了嘛,对吧?不成。这就是我在上面提到的战斗等级分布开始起作用的时候&没错,在队列中的确是有一大堆的8级车,但是所有在等待的人并不是在等空闲的服务器位置或者其他什么鬼东西,他们其实是在等⑨级和10级车,因为战斗等级分布这条规则要求他们要进入高级房打一会。所以,8级车等待时间过长的原因并不是过量的8级车,而是⑨级和10级车过少的问题。  Now, why would tier 10 tanks be missing from the tier 8 queue? Simple. They have their own extra battletier, battletier 12 (those battles with tier 10&s only plus a few tier 8 scouts? Yea, that&s battletier 12). This is their &own league& no other tier can touch and by removing it, you &free up& all those tier 10 tanks, that would otherwise be occupied on battletier 12, to be mixed in with the tier 8&s. Again, please keep in mind that this does NOT mean you will see more tier 10&s in your tier 8 tank (even battletier spread rule!), it means only that the tier 8 waiting times will be shorter due to the influx of tier 10 tanks, for which the tier 8&s were originally waiting.  现在要来说说为什么8级车的队列中老是少10级车呢?很简单。因为10级车有自己的额外的战斗等级,第12级(就是只有10级车,然后一些8级眼车的分房。没错,那就是第12级分房)。这是他们自己的&联盟&,其他等级的车都进不去。而通过移除第12级呢,这些10级车就被解放了出来,而这些车原本应该呆在第12级中的,他们现在就被拉去和8级车打了。我再重申一次,请记住这么做(移除第12级)并不意味着你在玩8级车时会看到更多的10级车(战斗等级平均分布!),它只意味着8级车的等待时间由于10级车的加入而变短了,而这(10级车)正是以前8级车在等的东西。  Please note two things:  请注意以下两点:  - it is also a de-facto buff for tier 10&s (one less MM tier spread)  这对于10级车也是确确实实的Buff(少了一个分房等级)  - it however does NOT mean it will be impossible to see a battle with tier 10&s on both sides only, these will however be more rare  这并不意味着以后就没有纯10级房了,这只意味着纯10级房会更加少见罢了。
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