dnf剑豪圣耀巨剑和光剑巨剑光剑流怎么加?主要是两仪、轮回剑、空明拳和45技能有争议。

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轮回剑到底点不点?
游龙掌真的要满么?求各位大神给个建议
不点轮回→_→游龙满上,TP也是,小狮子满上然后就爆炸了→_→
轮回剑点1,虚无2黑色boss有用,游龙满出tp,伤害不错
游龙满出tp。我一个游龙秒龙王23图
伦回不加 游龙满出tp
轮回1游龙可以满
鬼掌满游龙,空明从来都没点过
不点,满幻影剑舞
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DNF剑豪新人入坑指南 剑豪技能加点装备推荐
地下城与勇士(news)新闻导语
DNF剑豪新人入坑指南。
DNF飞花逐月·剑舞九天(貌美如花)——剑豪。虽然相对于自己的两位大姐剑宗和剑魔来说,剑豪这一职业推出的时间较晚,但这却丝毫动摇不了她女鬼剑士职业人口基数第一的位置。
犹然记得在女鬼剑士二觉的时候有人曾经编了这么四句顺口溜:
剑宗输出如哔
(在帝皇盟约和高百分比的二觉下该职业输出能力有了极大提升)
剑魔哈哈哈哈(二觉之后一些技能的效果反而遭到了削弱,例如说戳)
剑豪貌美如花(我不管,什么输出能力都放在一边,只要我的豪妹美若天仙就好)
暗帝控多如麻(原本控制技能就很多的暗帝二觉主动又是一个强控效果)
由此可见,很多时候决定玩家们心之所向的并不仅仅是这个职业的强弱和上手难度,外形是否足够靓丽也是一个非常重要的因素——只要她够倾国倾城,即便输出低一点又有什么关系呢?更何况女鬼剑士本身的底子很好,无论搭配什么时装都不会太难看。
(或许正因为此,复仇者的人气一直在全职业中垫底。)
但是话说回来,其实剑豪也是一个非常适合新人练习上手的职业——五气朝元加持下的移动速度和攻击速度都有大幅度提升,不同形态的两仪功幻化出来的副手武器能够附加不同的效果,技能范围大而且足够华丽,作为速成号也能有不错的伤害。
职业概况:
推荐使用的武器为巨剑/光剑,相对来说巨剑的伤害更高一些但续航能力差,光剑则正好与之对应。另外,剩余的三种武器同样可以根据具体属性选择使用。
攻击方式为纯粹的物理百分比,穿着皮甲,在女鬼剑士当中属于身板最脆弱的一个。
职业核心BUFF:五气朝元
作为剑豪的核心BUFF,五气朝元能够为本职业增加力量和攻击、移动速度,以及少量爆伤,属于必须要进行精心堆砌的状态。
能够为潜能爆发带来收益的装备包括——
异界套灵剑天流6件套,直接提升10%的属性值(实际效果为10%)。
商城购买的时装换装上衣一件,提升等级1。
海神谜咒护腿一件,提升等级1。
高科技骑士戒指一件,提升等级1。
左槽王室之秘籍——剑豪一件,提升等级1。
20级粉光剑炎日一把,提升等级2。
武动之魂上衣一件,提升等级2。
这次的51套称号提升两级,但价格较为昂贵还请根据自身财力进行考量。
这些都是从比较简单的途径能够获得的方式,还有一些则需要一定程度的氪金。
春节宠物、护肩、腰带和鞋子部位的宝珠均能够提升五气朝元的等级,但需要购买春节套和国庆套。
已经绝版的物品(如3S和前几年的盛世狂欢称号等)这里将不会提及。
另外,对于五气朝元这一BUFF来说最佳的换装武器是65粉光剑远古遗愿,但这把武器由于已经无法从地下城中掉落(仍然可以通过装备合成系统获得)的缘故而被炒上了天价,希望玩家们还是要根据自己的财力和对该职业的预备投资进行取舍。
实际提升为10%。
新手推荐装备:
首先是80圣物套,可以提供一些较为基础的伤害保障和三速加成,某些宝珠加高配附魔的90圣物甚至可以作为半个输出装使用,在安徒恩副本中表现同样出彩。
此外,和大部分的职业一样,剑豪也同样可以使用传说套过渡,基本上选择介于老生常谈的假猪套、海神套和兰总套之间。
相对而言,剑豪的连招需要穿插于普攻之间,三速和面板均很高的兰总套更适合该职业,而且由于剑豪这个职业具有一定无敌技能可以用来规避伤害和强抗怪物技能,所以假猪套的圣光守护效果反而显得不是那么必须了。
海神谜咒也还不错,少一件需要的部位但除了下装外每一件的属性都比较差,还是根据自身强散的数量进行决定。
而在武器方面,基本上所有85级以上的史诗武器均能使用,有哪把用哪把其实就是很好的选择,即便是钝器也可以依靠两仪功将副手幻化为光剑形态从而保证很高的攻速。
而传说方面则推荐一把90传说巨剑——
属性简单暴力,但拍卖行价格较贵还请酌情入手。
此外,花舞千魂杀同样是剑豪的主力输出技能,3级的提升不可谓不小。
90传说光剑也是很不错的选择——
此外,在魔界地区可以获得泰拉:复苏之风系列武器同样可以用来过渡使用,相对而言更推荐光剑一些。
重要技能简介:
剑豪的副手效果是依靠两仪功所幻化出来的武器所决定的,在某些情况下能够发挥极大的作用,人送外号对吞噬魔宝具。
五种武器所对应的效果分别如下:
巨剑:增加普攻的攻击力10%,效果最差一般不会选择。
光剑:攻击时有一定概率使敌人进入感电状态。
短剑:攻击时有一定概率使敌人进入束缚状态。
太刀:攻击时有一定概率使敌人进入出血状态。
钝器:攻击时有一定概率使敌人进入眩晕状态。
可以看出五种形态各有所长,在刷图中较为常用的是光剑的感电和钝器的眩晕,而且钝器的控制效果非常稳定,在安徒恩副本中的效果也很好,而剑豪的70EX大十字的抓取优先级同样很高,在震颤右等地图有较为亮眼的表现,甚至由此而诞生出了两仪兵这一流派。
新手向的加点模版:
首先大技能全部加满没有什么争议,剑豪的主要输出方式就是靠丢大技能打爆发。
在小技能的取舍上,樱落斩和圆舞斩建议点1,因为在组队时会妨碍队友输出且樱落斩由于特色卡顿很有可能丢失部分伤害。
剩余SP建议在碎岩裂地掌、游龙掌、三才轮回剑、如来神掌和啸空十字斩中选择两个技能加满,由于个人刷图的喜好不同所以建议根据自身情况进行选择。
新手向的流派推荐:
由于目前版本里吞噬魔又下了狠心冲值购买了十套春节,它的血量已经有了不小的提升,传统的两仪兵已经很难在吞噬魔出球之前就将它强杀了,而且成型的两仪兵投资不小所需要花费的时间也很多,目前版本中对于新手剑豪而言已经不太建议入坑该流派了。
但如果你的剑豪想要获得一套搬砖速度较快的装备,那么还是有推荐装备的——
对于爆剑技能的加成幅度很大,基本上可以做到一图一爆剑,配合70史诗光剑冰龙之愤怒效果不错,但也仅限于搬砖使用了,目前没有特别适合速成剑豪的新手流派。
虽然剑豪比较适合新人上手,但其实这个职业的问题也还是很多的,这在一开头已经提过,这里就不再赘言了。
作为一个在推出之后就从未登上过神坛的职业,剑豪玩家的内心其实或多或少会有些积怨和不满——同职业的剩余三个转职都曾经(或是现在)成为过一线甚至是超一线的无敌存在,唯有自己一直在T2-T3之间的地位上徘徊,而且除非重做或进行幅度极大的增加,否则在短时间内剑豪的职业地位难以获得太大改变。
虽然一直混迹于职业圈的中游,但每个剑豪的心中都自有一股傲气在——
放弃吧,论美貌你是赢不了我的。
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友情链接:剑豪当前版本作为一个纯C其实问题并不大,掌系剑系分的很清,光剑巨剑也很灵活,大部分技能干脆利落。无非几个buff不符合现版本环境,或是没有完全挖掘出其潜能,且只做了一半技能的2次操作与空中输出连段。(我猜大部分剑豪都不知道空中游龙巴掌莲花这个连段,但剑豪却并没有一个主动滞空的技能,所以知道不知道没太大所谓,虽然曾经有,可惜修复了)二觉是太墨迹了,4.5秒,但一觉却很快,不C2秒,C掉1秒,算是弥补。副武器精通副手槽佩戴史诗级光剑时,提升10%的物理攻击力。当主手也为光剑时,额外提升8%物理攻击力。当佩戴副手时,可以使用转职后部分技能的二次操作/空中形态。(佩戴不同品质光剑的物理攻击力提升分别为:传说9%,神器8%,稀有7%,最低稀有)当前版本的副武器系统发挥尽可能大的加成是需要氪金的,我的副手为+13的85传说,能提供170左右的物攻。这大概也是全职业唯一一个需要额外氪金的职业(一般+10冰柱就行,我这相当于1E换张虫王卡吧)并且剑豪的武器选择非常暧昧,本命精通光剑并没有绝对的优势。所以优化了副手吃高强一点,并解决了吃奶率不完整的问题,同时突出了光剑的性能,在卢克末期、95版本将至这个点让剑豪玩家有重新选择光剑的机会。两仪功特效适用于平X与所有掌系技能。光剑特效在感电的基础上添加提升15%演出速度的特效(1级1%)。巨剑+10%攻击效果变更提升20%范围(1级1%)。两仪功目前版本是一个很鸡肋的技能,说没用吧,感电能强杀吞噬魔,眩晕缠绕能控卢克大部分怪,但实战意义并不算大,且绑定了平X所以在变更了部分特效的同时,添加了与转职后部分技能的联动性。一觉被动解除异常状态增加攻速移速的前提变更为受到伤害。添加特效:解锁一觉,巴掌,大十字2次操作/空中形态。二觉被动添加特效:解锁莲花剑舞,樱花劫,飞花逐月的2次操作/空中形态。五七大幅度减少每一层的释放时间,使得5层达到与其它职业buff相当的施展时间三才轮回剑学习上限1级,学习后自动整合三连斩与轮回剑,成为一个类龙人剑术的技能。并且根据按键三连斩/轮回剑的不同,有2种形态,三连斩形态形态干脆利落,伤害偏高,轮回剑形态使用后滞空下面具体说一下滞空与2次操作轮回剑形态,游龙掌,火掌在地面使用后将有一个翻身后跃的演出(相对于当前版本技能整体演出时间无变化)火掌空中使用时变为向地面注入念气造成单次大范围攻击。花舞空中使用时变为短暂蓄力后的单次斜向下前冲攻击(并触发地面形态第三击的满屏花瓣,这个绝不能丢!)大十字空中使用时变为干脆利落的一次十字斩,不带控制,使用后依旧为滞空状态加大乱花葬正常形态的范围判定,加快乱花葬2次操作形态的演出速度,并减少后摇爆剑,巴掌,一觉,莲花剑舞的二次操作/空中形态不变樱花劫空中使用时,变为向下方闪现标记,标记后回到空中原位且马上可以施展其它技能,1秒后造成伤害二觉空中使用时,直接从空中冲刺到地面的那段攻击开始演出,前面的倍率加在最后一击上。剑豪的改版,简单的说就是:1个技能2种形态,地面空中穿插输出,将帅与玩法发挥到极致
血法有一个非常非常神奇的地方,除了2个小技能外,秒脱手的技能全都需要3秒~6秒的时间才能打全而干脆利落的单bit技能,45和80全都有着非常严重的前后摇,80这还是优化过的相对而言双觉到还算可以了,都差不多是3秒的全屏演出,中等水平伤害的话,作为25仔还行,上衣不选二觉,前八也快330W了吸血被动提升血法师40%的物理攻击力(1%成长)5%的物理暴击(1%成长)10%的全技能冷却(除双觉)吸血系技能在造成伤害的同时马上获得一个持续60秒的buff提升10%的技能攻击力(1%成长)使用放血系技能时的消耗减半删除当前版本的减CD与减防效果堂堂吸血鬼为什么要当辅助?优化了吸血放血联动buff的时间,基本上副本中第一次吸血后,就不需要再刻意注意这个buff了减CD也适用于所有技能了,并且不需要先触发吸血buff。血腥狩猎(地刺)地刺判定变为墓碑式,范围内必定打全,段数调整为5次当地刺命中受蝙蝠系技能攻击的敌人时,将额外造成一次大地刺攻击(倍率为2段小地刺,蝙蝠系技能为蝙蝠群,转职前小蝙蝠)大嘴咬(神特么大嘴咬,一时间想不起名字)倍率提升50%,加快咬合速度(这技能特么冷却与伤害完全不对头,12秒的CD11W的倍率我特么,偏偏还是血法最最最干脆利落的技能,秒脱手单hit)35变更为单次的范围攻击,倍率整合囚牢演出时间压缩到2秒,倍率整合45加强抓取判定,抓取后即脱手狗群每hit都添加控制能力血翼绽放2次操作可以在原地绽放地狱冥犬取消控制效果,大幅度缩短前面撕咬的演出时间倍率整合至最后一击掏心后摇大幅度减少一句话就是:28仔变纯C,彻底优化整体技能,造出一个强力小技能
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要点,二觉之后增加剑术攻击,但是我没点,因为伤害加了也还是低
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这个你还是去te5DNF专区看吧,在攻略速递那边都写的很清楚,
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