wowwow5.4战斗贼输出手法手法 感觉wow5.4战斗贼输出手法攒连击点好难啊

1.请大家把这两种贼的优劣势做个简单比较,当然详细点更欢迎
2.分别给几个天赋加法,最好有FB,PK的区分
最后小分送上
战斗匕首贼是1.12版本更新后出现的一种新的天赋加法
战斗匕首天赋和战斗剑贼天赋主要用于副本输出,PK则相比传统的21/8/22或者出血贼略逊一酬。
副本输出的区别:
战斗匕首贼主要输出手段是:背刺
乱舞 冲动
利用的天赋加出的背刺的高爆击和匕首的高速度提高伤害
剑贼的主要输出方式是:邪恶
冲动
利用的是剑的高D 相关问答:12345678910(攻击上限)和剔骨的高伤害
现在普遍认为相同档次的战斗匕首贼的输出要强于战斗剑贼
给你一种战斗匕首贼的天赋加法(强调一下:完全是副本输出,放弃PVP能力的加法)
刺杀 天赋......
战斗匕首贼是1.12版本更新后出现的一种新的天赋加法
战斗匕首天赋和战斗剑贼天赋主要用于副本输出,PK则相比传统的21/8/22或者出血贼略逊一酬。
副本输出的区别:
战斗匕首贼主要输出手段是:背刺
乱舞 冲动
利用的天赋加出的背刺的高爆击和匕首的高速度提高伤害
剑贼的主要输出方式是:邪恶
冲动
利用的是剑的高D 相关问答:12345678910(攻击上限)和剔骨的高伤害
现在普遍认为相同档次的战斗匕首贼的输出要强于战斗剑贼
给你一种战斗匕首贼的天赋加法(强调一下:完全是副本输出,放弃PVP能力的加法)
刺杀 天赋 (17 点)
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (34 点)
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
偏斜 - 2/5 点
使你的招架几率提高2%。
匕首专精 - 5/5 点
使你的匕首造成致命一击的几率提高5%。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
其他答案(共8个回答)
相关问答:12345678910都不适合于pk,无论是拿匕首的封印贼,经典贼还是那剑的出血贼,pk方面都要比战斗贼强很多。
战斗天赋下拿匕首和拿剑没有太大的区别,只不过拿匕首需要强化背刺+匕首专精,拿剑则是+剑转精。
在打怪方式上,剑贼用邪恶攻击,适合于farm怪之类不能绕背后的情况。而匕首贼多用背刺,适合于副本中有坦克拉怪的情况下输出。
首先回答第二个问题,战斗天赋是pve向天赋,无论拿什么 相关问答:12345678910都不适合于pk,无论是拿匕首的封印贼,经典贼还是那剑的出血贼,pk方面都要比战斗贼强很多。
战斗天赋下拿匕首和拿剑没有太大的区别,只不过拿匕首需要强化背刺+匕首专精,拿剑则是+剑转精。
在打怪方式上,剑贼用邪恶攻击,适合于farm怪之类不能绕背后的情况。而匕首贼多用背刺,适合于副本中有坦克拉怪的情况下输出。
至于伤害,毫无疑问的肯定是匕首输出伤害高,作为天赋相同的战斗贼,攻击强度相同的情况下,那同档次的剑和匕首,他们的平砍伤害是差不多的,而技能伤害同样120能量,两个背刺的伤害肯定不会比3个邪恶低,再考虑到战斗天赋下,背刺的暴击几率要比邪恶攻击高35%,很明显的匕首输出要比剑高,但是背刺要求在敌人背后,只有在副本中才能发挥最大的效果,所以普通farm的时候还是剑比较好。
至于2楼,如果你真的想指责别人请去仔细了解盗贼这个职业,多看看各种情况下盗贼都是拿什么武器如何输出的,如果你有机会去naxx看看打战神盗贼们是什么天赋输出,你就会知道战斗匕首贼多强了。
另外,以后举例子的时候请不要拿58这种需要dps开水晶,需要dps强力控制仇恨,需要dps驱散诅咒的boss来讨论输出。
贼用的最多的技能是“邪恶攻击”,而“邪恶攻击”的伤害取决于主手武器的攻击上限,一般来说,剑的攻击上限比同等级的匕首高很多;此外,剑的命中率比匕首高,这就是为什么大多数人都建议盗贼练级用剑的原因。剑贼再配合战斗天赋,就能获得平均的最大伤害输出。
匕首贼的优势在于爆发力,所谓爆发力就是瞬间能造成的最大伤害,这只有“伏击”能做到。而伏击恰恰需要匕首才能使用,,所以,有不少人加的战斗天赋,却又使用匕首,成为所谓的匕首战斗贼。
说句老实话
战斗贼一定要拿剑而不是匕首
不论PVE 还是PVP
都有不俗的表现
一定要拿剑
特别是副本输出
加点我不说了
毕竟网上有很多
剑的输出平稳
而战斗天赋是偏向用剑的
使用战斗天赋的贼用剑的话更有优势
我见过一个战斗贼 高督的
废墟打58的时候他一个人输出了百分之28+的伤害
他拿的是高督的剑
而拿毁灭 龙牙的贼就百分之10+
他也是战斗贼
理论和实际的结果都是战斗贼用剑更好
本人亡灵SS
有空可以多交流!
战斗贼拿匕首?
你看哪说的
你的依据呢
光知道放空炮
来点实际的
哥几个都测过的
匕首的爆击强不过剑的
战斗匕首贼副本输出很高毕竟主要以5星切割和背刺入手
战斗剑输出略低于匕首贼,毕竟2种武器的速度存在差别
就打怪来说剑贼还是有优势的毕竟战斗贼不管剑还是匕首,白字攻击的时候还是蛮多的所以打怪的时候剑的伤害高于匕首
至于天赋+法,想练级尤其是1v2v3的时候还是战斗剑贼还一些天赋除了为匕首+伤害的天赋其他都可以出
pk吗主要看个人手法,敏锐贼和出血都是不错的选择
最后一句适合自己的天赋才是最好的
套用别人的=永远吃别人嚼过的。
自己看贼办把
有的加敏捷不加力量强度跟不上  有的加力量多敏捷少闪避和暴跟不上
有的力量敏捷都加不加耐 血少
优先考虑把血搞到3800
贼最基本的
出血贼拿速度越慢的剑伤害就越高,加了出血再加背刺有点麻烦,选了出血就别用匕首了吧,否则战斗里武器换来换去的很麻烦.....有宏估计会好一点,我个人不太会使,有出...
我是这样加的
刺杀 天赋 -
把伺机而动的5点加在匕首专精上吧 这样能更确保背刺的致命 副本就不必了吧 背刺肯定OT PK是相当厉害了
上面都是些垃圾+法,都没出最厉害的招数,杀怪和PK都垃圾。
这个才是标准战斗盗,装备够好,操作好,上万的杀伤没问题。
主要穿+力+敏的(不过不好找)
刺杀 天赋...
答: 想学OW+AOW,普吉好还是马来西亚好?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友只是...
答: 打开插件,里面有一个设置按键的功能,把左右键同时按人物前进这个选项打上勾,就行了.
祝游戏开心快乐!
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这个问题分类似乎错了
这个不是我熟悉的地区&>>&&>>&&>>&
  魔兽世界90级即将开启,的改动不小,下面给大家详解魔兽世界5.0战斗贼天赋选择,5.0战斗贼输出手法;魔兽世界5.0战斗贼属性、重铸分析以及战斗贼的插件推荐。
  魔兽世界5.0战斗贼专精介绍
  基于毒药暴击伤害的BUFF和斩击的加入,刺杀天赋继3刀流之后又进入了一个令人发指的强势阶段,然而战斗天赋也并非毫无用武之地。
  在黑角、督军、左右脚及鹿盔等双目标战斗中有着十分出色的表现,同时战斗也是最普遍适合单刷的天赋。
  魔兽世界5.0战斗贼属性优先及重铸
  命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。
  精准:满足7.5%精准,即769点精准等级。(地精/侏儒 666精准等级即可)
  满足以上命中及精准的条件下,我们对宝石选择及重铸的优先级为:敏捷&急速&精通&暴击&白字命中。
  值得一提的是,很多贼友认为左右开弓(精通)可以被左右开弓触发,其实不然。
  魔兽世界5.0战斗贼天赋及雕纹选择
  事实上,目前的天赋树及雕纹对输出的影响可谓微乎其微,主要思想是尽量使自己更好地适应那场战斗,常备消魔尘吧少年们,以下给出天赋及雕纹搭配,仅供参考。
  第一层:[暗影集中]起手时它将提供你一记免费的要害打击及1个连击点,聊胜于无。
  第二层:[备战就绪]它现在不与斗篷共CD,单刷必备。
  第三层:[吸血药膏]这东西现在被证实可以触发灭世者之怒,至于是否作用与山崩或以后的钢舞等武器附魔还有待考究证实。
  第四层:[伺机待发]/[暗影步]这是让我又爱又恨的一层天赋。
  第五层:[邪恶计谋]选择这天赋的原因是它令我想起了龙母战里那条爱爆炸的小龙,妈妈再也不用担心我没有能量凿它了。
  第六层:[预感]作为90级的新天赋,这个天赋单体应该会比其他两个好,[多面手]适合频繁转火的战斗。
  雕纹方面,跟天赋一样并没有太多影响输出的选择,选择方面依旧是使它更加适合当前的战斗,以下给出个人习惯雕纹以供参考。
  大雕纹:[冲动]、[佯攻]、[疾跑]这三个基本常备。而在一些特定的BOSS,例如单刷的时候,我会换上[闪避]和[恢复],打哈加拉冰枪阶段的时候,[烟雾弹]会很酷…
  小雕纹:[水上漂]、[药膏]、[安全降落]
提示:支持键盘“← →”键翻页> 一点点盗贼心得
一点点盗贼心得
HF结束了~不过偶的盗贼总算到60了,玩了这么久,真的觉得一个操作意识良好的盗贼是一个队伍所必须的下面谈谈我的感受首先是武器选择,剑贼锤贼的确在战斗方面超越匕首贼,主手高攻武器配合副手快速匕首放毒是现在流行的练法,不管是PVP还是PVE效率都很高,主要是因为技能攻击力不看武器速度
  HF结束了~不过偶的盗贼总算到60了,玩了这么久,真的觉得一个操作意识良好的盗贼是一个队伍所必须的
  下面谈谈我的感受
  首先是武器选择,剑贼锤贼的确在战斗方面超越匕首贼,主手高攻武器配合副手快速匕首放毒是现在流行的练法,不管是PVP还是PVE效率都很高,主要是因为技能攻击力不看武器速度只与武器攻击力有关,具体可以去盗贼区查阅相关讨论.
  然后是天赋选择,我认为盗贼最重要的就是潜行起手技后攒点的速度快与否,不管是PVP还是PVE,而战斗系在这方面远不如其它2系,所以我觉得战斗系绝对不应该作为主修天赋,要是真想享受和怪物正面格斗的乐趣不如去练战士,副修战斗系还是可以的,盗贼区天赋方面的讨论不少,另外每个人都有自己的想法,而适不适合你自己就需要去游戏里自己体会拉.
  单练篇
  盗贼的单练过程是相当舒服的,前提是你不去惹高自己3级以上的怪,至于具体战斗流程,每人都有自己习惯的一套招数,当然潜行起手我认为最好,当你开始玩这个职业的时候你也会自己总结出来的,低级时潜行接近,起手技(看个人爱好了),险恶攻击(SS)攒点,终结技,然后重复,MOB OVER,高级时我习惯用放血攒点,35精力一次,攒点一个字:快.SS天赋强化后40精力一次,每击攻击力大概差40点左右,但我宁愿把那2点加到别的天赋上.当然,你需要自己体验后选择适合自己的技能~
  有人说在一个地点反复打某些怪练级效率最高,也许他是对的,但游戏这么玩也太无聊了吧~就像我以前玩过的奇迹.接些任务再去为了任务打怪好一点~至少你的目标不断的变化时刻有新鲜感,我英文还行,但对着整篇整篇的英文还是觉得烦,一直是为了EXP和奖励物品而做任务.我发誓国内的时候一定要把WOW里桌子上放的书看完,呵呵.
  另外我觉得盗贼还有一点最吸引我,像一个刺客那样只身潜入副本里单挑BOSS.在天赋出了预备(preparation)和强化规避(improved evasion)后你就可以出发了,RFD里的憎恶和LICH,maraudon里的大妖花和DEMON BOSS后面的Meshlok the Harvester(这个BOSS似乎是随机刷新的,去过好几次就见了一次,它掉盗贼很好的CHEST./?i=19647)这些BOSS在你有一定级别的时候都可以带一个血瓶单挑,此外SM的法师BOSS,以及各种不带小弟级别不超过50级的BOSS.先破甲后割裂然后剔骨,2次规避,吃个血瓶,搞定.这点也是我推荐盗贼学习附魔的原因,打兰色装备的效率很高.
  盗贼另一个非常有用的技能就是开锁(picklocking),其重要性我就不说了,练习方法在盗贼区有,总之不断选择人型怪练级,并养成开打前偷东西的习惯就好.
  武器附毒也是盗贼的一个有用的技能,制作原料可以买到,保持战斗时你的武器随时浸毒吧~只有好处.
  副本篇
  一个操作意识良好的盗贼在副本里对队伍的帮助是相当明显的,记住:你是怪物数量控制者,法师杀手,肉搏伤害输出者.....等
  若想对队伍的帮助更加明显,请将天赋里面的强化破甲(Improved Expose Armor)
  和强化闷棍(Improved Sap)加满,破甲的效果是相当明显的,对付血多防高的BOSS时候,我未强化过的破甲(-1700armor)可以使肉搏伤害提高50%-80%,强化过效果更是惊人.强化闷棍可以使你在闷了一个敌人后仍然可以保持发型不乱的缓缓走开,等待肉盾上前及变形术的释放,实在是杀人灭口居家旅行必备之良技.
  副本中保持潜行状态是根本,你是侦察者,同时cheap shot也可以使一个怪晕4秒之久,配合敏锐系天赋可以使你一上来很大几率拥有3个连击点很快就可以使用终结技,各种~
  第一个终结技应该避免使用剔骨(Eviscerate),最好是腰斩(Kidney Shot),有时候减少怪物活动时间比提供伤害更好,而且高级副本里的怪伤害可不是一般的高,OT了你就准备消失吧,同时佯攻应该不停使用,减少怪物攻击你的可能性.如果你这样做了,第二个和第三个终结技应该可以使用剔骨提供伤害(HF结束前去通灵学院RAID,我曾经被一个怪2秒种从3000血打到死...惨啊),当你的队伍面对BOSS时(也包括一些血长的小怪)第一个终结技一定是破甲(佯攻是应该不停使用的)然后就随便了.
  当你的队伍面对法术型敌人的时候,那你的任务便是阻止他正常施法,这样队伍的负担会少很多~即使在后期副本,盗贼在面对一个法系敌人时也不会很快丧失战斗力(食人魔除外),完全可以坚持到队伍上前和你一起消灭他.
  作为一个合格的盗贼,战斗中你应该自己照顾自己,healer是tank的个人医生,你只能期望healer在不忙的时候稍微照顾你下,所以,不要冲动哦.
  简单谈一下盗贼技能~
  由于我是剑贼,所以所有需要主手装备匕首才能释放的技能偶全部无视~
  首先是起手技,剑贼可用的有偷袭和绞喉(garrote),个人觉得最好用偷袭,但单挑不吃偷袭的BOSS时还是用绞喉吧
  盗贼在战斗中持续可用的攒点技能有险恶攻击和放血(需天赋学习),个人觉得放血好点,就是快,如果你不是主修敏锐的话,便强化下险恶攻击吧.
  终结技能来说,看情况吧,选择合适的技能,你能做到的
  PVP没玩过多少,盗贼面对各种职业时的打法...希望PK达人补充~
  暂时就想到这么多了~偶经验尚浅,错误在所难免,希望各位指正!
  HF ID:Dfwolfeye
  另外偶附魔和裁缝也都300了,虽然高级配方不多,也稍微有点心得.也许以后会写一点吧
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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