大话2金虹贯日灵宝混元伞150级伤害100金红贯日能打多少血

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灵宝时代:教你如何搭配队伍群P时的灵宝
群体PK,自然是服务于队伍的,笔者不讲详细哪种队伍搭配什么样的灵宝,那是教科书。而且笔者也没那么强大的本事,可以将所有队形涵盖下去,只能够凭借队伍的特点来做一些介绍,希望对大家有所帮助,说实在的,这个部分笔者最不喜欢写,因为会扼杀大家的创造力。
大话西游2灵宝时代:教你如何选择群P灵宝  前言:灵宝降魔资料片开放以来,灵宝的实战效果开始在游戏里逐步的展开来。对于灵宝的作用效果如何?今天为大家带来的是关于灵宝与队伍之间的关系探讨。
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  笔者一直认为灵宝是作为战斗的第二个系统。一个使战斗更加趋于几率化的系统。但是由于人民币战士的投入,想在灵宝这个部分战胜战士,还是比较困难的。以下的内容适合所有阶级的PK玩家,主要是关于群P队伍灵宝选择与搭配的探讨。废话不多说,进入正文。
灵宝宣传图
  群体PK如何选择灵宝,或许很多队伍思考过,但是却没有实际去实践。每个队伍中的单位都各自有自己的选择,至少目前笔者没有发现有针对性地进行队伍灵宝搭配的队伍存在。多数队伍中都是各单位自己独立修炼一个灵宝,对于群体PK时灵宝和群体PK中灵宝组合的重要性。如何最大化输出或者最大化辅助,是群体PK最想要达到的效果,如果乾坤破阵可以多人合技触发,如果触发疾风骤雨多人合技,破盘甚至打破对手的节奏,这是许多队伍都想要的效果。
  那么如何才能达到&最大化&,就是本文想去叙述的最重要的内容。
  众所周知,灵宝有活跃,契合,还有等级,会影响发动的几率。
  活跃影响的是灵宝单体发动的几率,也就是灵宝激活的几率。(但是激活不一定可以发动,如果没有单人,激活了,还得考虑群体灵宝的发动的几率)
  契合影响的是群体合技发动的几率,也就是契合值越高,群体合技发动的可能性越大。
  等级,会全面影响灵宝的发动几率,合技发动几率,还有抗击落,提升伤害等等。解读误区
  但是这里面有几个误区:
  1、相同合技存在越多发动的几率越高
全疾风骤雨
  这一点是个误区,并非一样的合技存在多了才容易发动。而是多人合技存在的数目还有契合值,和活跃值影响合技的发动。例如四人合技,如果场上存在四个单位的灵宝都有四人合技,那么发动的基数就是5*4=20。而如果有两个单位有四人合技,那么发动的可能基数就是5*2=10。也就是如果四人合技就要求队伍中四个单位都活跃达到激活,那么就是五选四,无序组合,基数为5。而后面的4还有2,则是四选一和二选一,取决于某一个单位发动四人合技的几率。也就是只有四个之中的一个,或者两个之中选一个发动四人合技的几率。然后5★契合值对应的发动合技几率★4★灵宝的活跃值对应的灵宝发动,那么就可以大致算出灵宝发动合技的几率是多大。在契合值和活跃度都一样的情况下,合技数目相同,队伍中多人合技的灵宝数量越多,多人合技发动的几率越大。而并非是因为合技相同,简单点,队伍全部带疾风骤雨技能。那样发动的几率不取决于疾风骤雨技能的相同,而是取决于这个队伍四人合技疾风骤雨的数量。相同合技数目的多人合技越多,发动合技的几率越大。活跃值
  2、灵宝的活跃值与契合值之间存在关系
  这个点比较容易理解。前面讲到活跃影响发动,契合影响合技。那么活跃就是对单体的影响,契合则是对群体技能发动与否有影响。契合值越高,不代表你的灵宝发动可能性越大。活跃越高,却可以一定程度上促使多人合技的触发。这之间的道理就类似于的亲密值。亲密越高,连击率和次数越高,但是伤害的数据还是取决于攻击力的高低。也就是活跃越高,发动几率越高,合技几率自然也就高了。契合只是单方面影响合技。
  以上两点可以理解之后,下文就继续讲述关于队伍灵宝的选择,如何让灵宝输出最大化。
  假设一个场景,灵宝在这场战斗中的战术目的在于卡火力输出,那么在所有灵宝未被敲落的情况下。触发技能,将火力收走或者将火力灭掉。
  很多情况下可能笔者们都觉得那个归结于。但是其实不然,里面有很多笔者们可以操控的部分。笔者看过一场精彩的战斗,那场战斗中女魔多次被灵宝击杀,导致无法上盘,结果可想而知。那为何灵宝上来就击杀女魔呢。这个并非取决于几率,而是敏升序技能的效果。灵宝技能
  那么如何选择合适的技能才能最适合队伍的战术需求。下面就按照技能来逐一讲解。
  攻击类 金虹贯日
  技能效果:敏降序,对目标造成直接伤害
  擅长灵宝:混元伞 紫金铃
  点评:这个技能较易获得,但是由于杀伤较小,实用性较低。
  推荐指数:★
  攻击类 果上随缘
  技能效果:敏降序。对目标造成随机伤害
  擅长灵宝:青云剑 紫金铃
  点评:这个伤害幅度较大,然而性较强,在战斗激烈的实战之中,再将胜利让几率来决定,很多时候可能达不到输出最大化的一种需求。但是还是相对不错的一种选择。
  推荐指数:★★ 刹那光电
  攻击类 刹那光电
  效果:敏降序,对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高
  擅长灵宝:如意金钩 乾元镜
  点评:这个技能在魔抽血之后出手,可以达到更加大杀伤效果,敏队可以稍作考虑。配合乾元镜自身带有的疾风骤雨,两种技能同时存在,可以最大化地提高输出,加强灵宝的战术价值。
  推荐指数:★★★★
  攻击类 疾风骤雨
  技能效果:敏降序,对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高
  擅长灵宝:乾元镜 宸午针
  点评:与刹那光电相反,在抽魔出手之前出手可以达到最大的杀伤效果。当然也可以卡敏,在对方拉法之后出手,只需要对方法量大就可以增强杀伤。并且,在法量不高的情况下,也还是可以相对稳定输出,是许多队伍选择的主要技能,开场带着年兽之类的战斗很多。实战效果不错的一个灵宝技能。
  推荐指数:★★★★ 草木凋零
  攻击类 草木凋零
  技能效果:血降序,直接伤害,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害
  擅长灵宝:乾坤圈 索命钩
  点评:伤害血量超过66%就会再次造成伤害,这个灵宝如果可以在万古输出之前输出,造成对方残血,这样也是辅助万古最大化输出的一种战术价值。这种灵宝不需要高伤害,只需要抗落宝,并且快于万古出手就可以达到作战目的。
  推荐指数:★★★
  攻击类 催魂夺命
  效果:血升序,直接伤害,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害
  擅长灵宝:幌金绳 乾坤圈 勾魂令
  点评:与草木凋零相似,但是血升序的特点就要求这个灵宝的伤害必须高,并且伤害必须高,才能触发技能效果,再次造成伤害。
  推荐指数:★★★&
  攻击类 清音寂灵
  技能效果:敏降序,造成伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害
  擅长灵宝:神火罩 归墟册
  点评:敏降序,先打击低敏的单位,目标应该直指男鬼。追求高伤害,并且快于男鬼出手,达到扼杀对方回血,间接阻止火力输出。然而前提是此的法量必须较低。如果20W左右的法量,可能相对就较难达到遏制其出手的作用。
  推荐指数:★★★★六道灭灵
  攻击类 六道灭灵
  效果:敏降序,直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害
  擅长灵宝:幌金绳 神火罩
  点评:与清音寂灵相似的技能,却可以达到更加好的效果,参照清音寂灵。
  推荐指数:★★★★
  攻击类 化羽归尘
  技能效果:敏降序,直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对目标方1个单位造成相同伤害
  擅长灵宝:幌金绳 风火轮
  点评:;相当于是伤害两个目标,配合火力输出,可以多伤害一个目标。
  推荐指数:★★★
  攻击类 毒针轻刺
  技能效果:敏降序,持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血
  擅长灵宝:幌金绳 风火轮
  点评:持续伤害,相当于女人的毒,出奇不意,并且可以打乱对方节奏。而且同时还可以获得对方被伤害的血量的300%气血,对于敏队,是一个不错的技能。然而技能效果持续回合数以及伤害强度都会影响这个的实战价值。
  推荐指数:★★★
  攻击类 急杀令
  技能效果:造成一个固定伤害,此伤害由本速度快于此的敌方单位平均分摊(没有目标没法发动,合技人数越多,伤害越高,如果没有目标比灵宝快,则随机选择一个目标)
  擅长灵宝:照妖镜 幌金绳
  点评:最基础的一个技能,获得难度低,PK实战价值低。
  推荐指数:★ 断后斩
  攻击类 断后斩
  技能效果:造成一个固定伤害,此伤害由本速度慢于此的敌方单位平均分摊
(没有目标没法发动,合技人数越多,伤害越高,如果没有目标比灵宝快,则随机选择一个目标)
  擅长灵宝:照妖镜
  点评:获得难度低,实战价值也较低。
  推荐指数:★
  辅助类 回春咒
  技能效果:血升序,回复目标气血
  擅长灵宝:金箍 嵌玉琵琶
  点评:回血辅助一直因为回血量低,很少被重视,这个作为基础技能,获得难度低,实战需要高回复才能体现效果,但是由于有男鬼的存在,价值不高。
  推荐指数:★ 广陵散
  辅助类 广陵散
  技能效果:血升序,回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血
  擅长灵宝:五彩霞衣 饮胜樽
  点评:相对于回春咒,这个技能回复的血量会相对较多,但是对于倒地单位无法回起,那么很多单位都将是残血单位,但是大话无数战斗都让笔者们看到,也许那一点点血就可以翻盘,所以实战价值赌在之上。
  推荐指数:★★
  辅助类 冰心咒
  技能效果:血升序,回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血
  擅长灵宝:五彩霞衣 青藤葫芦
  点评:相对于广陵散,个人觉得这个运用于血队,高敏或者负敏灵宝,为血队生存保驾护航。
  推荐指数:★★★★ 元阳&风水
  辅助类 元阳&风水
  效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75%
  擅长灵宝:辟寒珠
  点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。
  推荐指数:★
  辅助类 元阳&雷火
  技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75%
  擅长灵宝:辟暑珠 定风丹
  点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。
  推荐指数:★
  辅助类 元阳&鬼力
  技能效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75%
  擅长灵宝:辟尘珠
  点评:基础灵宝技能,针对战稍显价值,对抗对方的火力。
  推荐指数:★ 玉净散
  辅助类 玉净散
  效果:血升序,回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受仙法鬼火伤害的30%
  擅长灵宝:撰风袋 紫金钵盂
  点评:类似于加盘技能,擅长情况下可以提高抗伤害效果。
  推荐指数:★★★
  辅助类 清心散
  技能效果:血升序,回复目标气血同时有33%几率解除目标的所有受控制状态
  擅长灵宝:盏
  点评:性解除己方受控制状态,是作战中一个不错的选择。
  推荐指数:★★★心如水
  辅助类 心如水
  技能效果:血升序,回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。
  擅长灵宝:撰风袋
  点评:清心散的升级版,更加强大的加盘技能,可以作为敏队的一个选择。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 回魂咒
  效果:血升序,回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下开始时会自动复活气血+回复量(不在场无法复活)
  擅长灵宝:坎雨磬
  点评:复活型技能,如果是多人合技,复活了己方的多个血单位,是翻盘的一道利器,但是下回合自动复活,可能对于血队而言,仍然站不住脚。所以个人认为这个技能适合敏队。
  推荐指数:★★★ 归墟骨幡
  辅助类 归墟骨幡
  效果:血升序,制造骨盾加载在己方身上,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的单位产生骨幡吸收量等同的伤害。
  擅长灵宝:金箍
  点评:可以算是反弹伤害,但是己方还是会受到一样的伤害。实战中,火力秒的最多,但是由于,一般都站不住脚,所以这个技能稍显鸡肋。
  推荐指数:★★
  辅助类 阴阳逆转
  技能效果:由对方血最多的单位,替灵宝主人承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)
  擅长灵宝:坎雨磬
  点评:伤害转移,这是最适合敏队的一种技能。敏魔带上这样的灵宝,可以遏制对方血人和血鬼。
  推荐指数:★★★★ 骂不还口
  辅助类 骂不还口
  技能效果:3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受)
  擅长灵宝:震雷鼓
  点评:在各种语音软件泛滥的现在,这个只能算是鸡肋。
  推荐指数:★
  辅助类 精神错乱
  技能效果:随机选择敌方2个单位,交换这两个单位所有技能2个回合。
  擅长灵宝:震雷鼓
  点评:打乱对方节奏,但是第二只要能够稳住心态,还是没什么大的影响。
  推荐指数:★★ 天蓬转世
  辅助类 天蓬转世
  技能效果:将对方X个单位变为当康的造型,人法、-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。每次受到攻击时都会发出猪的音效(需增加音效需求)
  擅长灵宝:震雷鼓
  点评:对于敏队,减抗是不错的,而且变换当康造型,对于对手可以算是一种侮辱,还是蛮好玩的一个技能。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 乾坤遮天
  技能效果:收天,让对方失去己方视野并且所有攻击无法击中目标。生效时,对方完全看不到己方单位和状态,也无法进行攻击。
  擅长灵宝:金箍 撰风袋
  点评:可以算是技能,对方无法击中目标。无法出手,是不是就是等死的状态呢。
  推荐指数:★★★★★ 乾坤破阵
  辅助类 乾坤破阵
  技能效果:收人,收对方若干角色,1-2后吐出。吐出后损失50%气血。
  擅长灵宝:金箍,五彩霞衣
  点评:开局高敏发动,相当于让对方缴械投降,5打3或者5打2,在高端战斗中,这是很致命的。
  推荐指数:★★★★★
  辅助类 乾坤伏魔
  效果:收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死
  擅长灵宝:盏
  点评:和秒杀宝宝一样,都是相同效果。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 造化之舟
  技能效果:将速度高于本的己方存活单位收入灵宝内(最多三个),回合结束时放出来,出来后清除受控制状态
  擅长灵宝:坎雨磬
  点评:负敏灵宝使用该,后发制人,让己方的人物脱离控制。敏队可以作为一种选择。
  推荐指数:★★★★
  辅助类 丁氏猪肉
  技能效果:敏降序,解除己方所有人的异常状态
  擅长灵宝:金箍
  点评:老丁的技能,无法用言语表达,这招是最强大的大招了,直接让对方控制系上回合的努力废了。
  推荐指数:★★★★★ 金击子
  落宝类 落宝金钱 击落目标法宝
  效果:敏降序,有击落目标
  擅长灵宝:金击子
  点评:击落灵宝,可以认为实战必备灵宝技能。
  推荐指数:★★★★ 选择的关键
  上面详细介绍了许多灵宝技能的特点和效果,以及笔者个人的一些看法。现在开始介绍,群体pk如何去选择适合队伍的灵宝。
  群体PK,自然是服务于队伍的,笔者不讲详细哪种队伍什么样的灵宝,那是教科书,而且笔者也没那么强大的本事,可以将所有队形涵盖下去,只能够凭借队伍的特点来做一些介绍,希望对大家有所帮助,说实在的,这个部分笔者最不喜欢写,因为会扼杀大家的创造力。废话不多说,进入正题。
  攻击型灵宝:
  乾元镜
  笔者们都知道超敏灵宝将年和敏魔灭掉,破盘等等的战术得以实施,平民或许也可以达成这样的实力。但是在符石被修改后,这样的可能性慢慢降低了,绝版符石成为天价物品,不是笔者们这些平民能够承受的,那么笔者们只能够在寻求适合自己的灵宝。
  刹那光电和疾风骤雨个人觉得各有千秋,无法超敏,不如就选择刹那光电。一般根骨魔的敏可以达到2000+
20W左右的血量,平民着实难以撼动,所以,灵宝追求高合技,多人伤害才是上策。灵宝只需要在2500速度左右即可。
  也可以选择清音寂灵或者六道灭灵这样的技能,打不死你,让你出不了法一样可以达到战术效果,使用方法和上面的一致。如果在不被击落的情况下,还可以考虑靠灵宝来卡对方控制或者敏系火力,使对方哑火一样会打乱对方的节奏。
  这里讲一点,一般建议队伍配备两个这样的灵宝,因为灵宝每只能发动一次,举例来说,五个灵宝,一个发动四人合技,那么剩余的一个,就只能发动一人合技,那么最大限度去使灵宝发挥价值就很重要。所以个人建议四人合技五人合技的灵宝应该多一些,这样可以更好的发挥作用。当然,三人合技必须每个都有,这样才能保证在活跃和契合高的情况下,灵宝不至于哑火了。另外选择灵宝,一般选择擅长这项技能的优先,即使发动一人合技也可以多一个单位。辅助型灵宝
  上面讲的是高敏攻击型灵宝的选择,记住是高敏,而不是超敏。
  辅助型灵宝:
辅助型灵宝
  不谈招魂等天赋,就谈一些常见的灵宝。辅助系的灵宝由于在平时的时候,用途没有攻击型灵宝来的强大,所以选择的人较少,但是还是不可以没有,简单的元阳鬼力,多人合技可以减少85%的鬼火伤害,这对于火力是何等大的悲哀。无论什么队伍,配合这种多人合技减免伤害的灵宝,必然生命力顽强,对方火力输出完毕后,这边仍然坚强地站着,这回让对方很郁闷的。
  例如归墟骨幡和心如水,归墟骨幡可谓是回光返照的变化版,不仅可以吸收伤害,还会反弹给对方施加伤害的单位,20W的火力输出,下回合反弹给对方,这会让对方多少单位倒地,措手不及。而心如水,不仅回复血量,而且还可以同时达到免疫伤害的作用,相信多人合技的效果也不容忽视。
  着实不喜欢介绍很多太个人的想法,因为大话的玩家很有才,只需要知道灵宝多人合技,以及如何最大化发挥灵宝的价值就好,技能应该看战术目的。如有新的想法,可以跟帖讨论。
  希望大家玩的开心,早日炼成自己队伍的灵宝,去战斗吧!
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2500万买了个,初敏200.初始伤害19.7的混元伞,天赋是低级敏捷的。值不值啊
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天下大势,萌为王道!天天幻灵今日全平台上线,下载有礼,福利不停Q萌武将收集,百变外装体验,酣畅实时PK,悠闲家园养成,不容错过的轻回合体验
以前有个极品针,卖掉了。本想再收个,针,或者青云剑。世界喊了两天,要么太贵,要么东西太垃圾。索性买了个混元伞
敏254活跃600伤害19.4的伞,我卖了三天了,五百万,都没人要
他们要针是应为疾风骤雨
看样子赔大了金虹贯日的伤害怎么样啊
贴吧热议榜
使用签名档&&
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谁给我普及下灵宝知识!!!
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我要攻击型的&&就是为了任务杀怪省点时间&&伤害几W就行&&目标越多越好& &截个图最好 现在学习能力太差&&最好来个白痴版的
300 字节以内
不支持自定义 Discuz! 代码
主题帖子积分小破孩
升级积分:330, 积分 297, 距离下一级还需 33 积分
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初值选伤害 天赋 选 属性增强的& &你敏单位就选&&敏捷增强&&然后打3级伤害石头
灵宝呢? 针和册 和青云剑都一样吗?
主题帖子积分玩了8年才3转。
升级积分:380, 积分 366, 距离下一级还需 14 积分
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都一样,就是擅长和天赋不一样,单人和双人技能发动几率比较大
我就知道个疾风骤雨技能 还有别的吗?伤害目 ...
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。。攻击灵宝 等级才是王道& &
每周1-5 30次灵魔必杀& &3周应该能80J&&任务完全能用了 哪怕没有初值天赋和石头的增强伤害
等级上去 什么属性增强 什么石头附加都是浮云& &都是钱 反正我一介屌丝砸不起
任务类型& &石头优先活跃 4J最佳&&3J也行
一句话 任务类的&&随便了 效果都差不多&&赶紧弄个冲级就对了。。。
楼下的不加强果上随缘1-7.5随机~10W很正常
你的灵宝什么技能 伤害多少?
400 字节以内
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主题帖子积分小破孩
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伞,,,,弄金红贯日技能&&或者果上随缘的
主题帖子积分猴瘟
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你妹呀,金G还是4回合的说
主题帖子积分
升级积分:433, 积分 384, 距离下一级还需 49 积分
人气1099 分
先搞清楚技能方面:任务用不要疾风骤雨,敏太低敏魔吸完伤害也少了,刹那电光同理伤害也到不了最高,所以伤害比较高的就剩下六道,金虹和果上随缘了,六道和金虹都是初始伤害2000,果上是1-4000随机伤害,
擅长方面:擅长这些技能的分别是归墟策,混元伞和青云剑,想要稳定点的伤害的话 推荐练个归墟策,初值带伤害15以上的,天赋带根骨增强、敏捷增强、灵性增强,力量增强这一类跟你自身加点对应的,如果想玩刺激点的就带青云剑,初值跟天赋跟上述一样的 其实擅长和不擅长 区别就是多秒一个单位而已,看到好的别的灵宝也可以拿下,只要领悟到技能就行
A:上次燕子说肥墨有180斤重 B:不对好像是190斤 C:你们都错了是雨落纷飞说的,肥墨重200斤呢 D:不对、不对,是木小易说的300斤 D:滚粗,是小鹿说250斤#4 不信?看看 他要来删帖了
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如何选择适合你的灵宝
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
如何选择适合你的灵宝& && && && && && && &------扫盲篇(本篇仅限新手及高手查阅之用,勿喷)一、灵宝是什么?灵宝新增加的特殊法宝,可以在战斗内配合队友的灵宝,被动触发出各种强大的灵宝技能。灵宝的发动不占用玩家和召唤兽的出手机会,由系统自动发动,每个队伍每回合最多只能发动一次。 灵宝分类一、灵宝的分类灵宝分为攻击类、辅助类、落宝类,顾名思义:攻击类灵宝在战斗中起到攻击敌人、输出伤害的作用;辅助类灵宝在战斗中负责回复、加正面状态等;落宝类灵宝就是为击落对方灵宝而存在的。 二、灵宝获得难度与来历:类型获得难度灵宝名称灵宝来历攻击低混元伞四大天王-魔礼红之物,撑开时天昏地暗,转动时乾坤摇曳!攻击低青云剑四大天王-魔礼青之物,挥舞此剑如风雷滚动,威势非凡。攻击低如意金钩如意真仙之武器,据说能随意变换,诡异非常。攻击中紫金铃文殊广法菩萨坐骑青狮精之物,催动法宝,火光四射,叫人难以抵挡。攻击高晃金绳本是老君炼丹束衣的带子,被金银二角偷出后下落不明。攻击中乾元镜电母施法之物,精光四射,刺目非凡。攻击中乾坤圈乃太乙真人用九天星砂所炼;后传其弟子哪吒,为哪吒成名法宝,挥舞即出,乾坤难阻。攻击中神火罩太乙真人之物,后传与哪吒,可攻可守的至宝。攻击中风火轮哪吒的成名法器,即可代步腾云疾行,亦可滚动异火伤敌。攻击中照妖镜天庭宝物,可令妖物立显原型。攻击低宸午针毗蓝婆菩萨在其子昴日星官眼中淬炼出的至阳神针,可破世间万般邪秽;曾助悟空击败百眼道人。攻击低索命钩黑白无常拘人魂魄之物,勾魂则魂失,取魄则魄灭。攻击低勾魂令马面之物,可以持得此令行走三界,拘人魂魄。攻击低归墟册幽冥异宝,藏于地渊深处,后落于修罗族手中。辅助低嵌玉琵琶四大天王-魔礼海之物,奏起音韵,进迷人神智,退可护佑本心。辅助低饮胜尊一滩碧水溶明月,落得一片酒仙名!此酒具据说是杜康之物,其散出的千年酒香,能使万物均悠然忘恼,飘飘乎于山水间。辅助低青藤葫芦据说此物是南极仙翁之物,随仙翁便行寰宇三界;解救世人危难。辅助中五彩霞衣紫阳真人之物,存恶念之人靠近此物,即会刺痛异常,难以再近半步。辅助中定风丹灵吉菩萨之物,镇世间一切巽卦之风.辅助中巽风袋口微张,则和风拂面,风吹云散;袋口大张,则疾风暴袭,天昏地暗!辅助中坎雨磬雨师施雨之物,内可倾尽寰宇之水,配合龙王共同施雨四方。辅助中震雷鼓雷公施术之物,滚动雷槌,惊天动地。辅助高金箍儿佛门至宝,三藏法师曾用此物收复齐天大圣孙悟空!辅助低辟寒珠犀牛精辟寒儿的内丹,佩戴此物,水火不侵。辅助低辟暑珠犀牛精辟暑儿的内丹,佩戴此物,风雷难敌。辅助低辟尘珠犀牛精辟尘儿的内丹,佩戴此物,百毒难入。辅助中琉璃盏王母娘娘之物,后被卷帘大将失手打碎,但真的碎了么?辅助低紫金钵盂唐僧持此钵盂西行万里。落宝低花狐貂四大天王-魔礼寿之物,此貂迅捷如电,亦可破敌首脑,损敌法宝。落宝中金击子镇元大仙之物,常用以采下人参果。基础属性灵宝生成时,会随机获得少量属性,这些基础属性不会随灵宝的等级或其他而发生变化,对灵宝的战斗效果影响极小。灵宝基础最高初值攻击型活跃速度法宝伤害抗落宝援助几率8060/-10020%15%10%辅助型活跃速度法宝回复抗落宝援助几率8060/-10020%15%10%落宝型活跃速度落宝几率抗落宝援助几率8060/-10010%15%10%灵宝基础属性表属性效果活跃度活跃度越高,灵宝发动的几率越高速度速度越高,越先出手。灵宝的出手速度与人、宠物的速度共同计算,按敏的顺序决定灵宝的出手顺序.伤害提高伤害类技能的伤害抗落宝几率使灵宝在战斗中更难被落宝灵宝击落。援助几率灵宝被击落后,本灵宝自动入场参战的几率回复能力提高回血类技能的回复量落宝几率提高落宝类灵宝在战斗中击落敌方灵宝的成功率契合度决定灵宝配合其他灵宝合击的几率天赋技能一、灵宝的天赋技能可对属性进行加成每个灵宝会自带1-2个随机获得的天赋技能,天赋技能均为被动技能,效果以增加灵宝的属性为主,天赋技能一旦获得不能更改。(补充:低级灵宝只能获得1个随机的低级天赋技能,中级灵宝可以获得低级和高级的随机天赋技能各1个,高级灵宝可以获得2个随机的高级天赋技能。) 二、天赋技能属性表天赋技能描述技能限制低级契合灵宝契合度增加10% 高级契合灵宝契合度增加20% 低级闪现灵宝闪现几率提高10% 高级闪现灵宝闪现几率提高20% 低级活跃灵宝活跃度提高10% 高级活跃灵宝活跃度提高20% 低级抵抗抗落宝+10% 高级抵抗抗落宝+20% 低级敏捷灵宝速度提高200 高级敏捷灵宝速度提高300 低级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人25%气血和25%法力 高级归根当灵宝被击落时,回复灵宝主人66%气血和66%法力 低级回灵灵宝发动时,主人回复法力3000 高级回灵灵宝发动时,主人回复气血1和法力4000 低级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升15% 高级灵动回合开始时,如果主人气血低于66%,则灵宝的活跃度提升30% 低级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升25% 高级回光回合开始时,如果主人气血低于33%,则灵宝的活跃度提升50% 低级根骨增强主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级灵性增强主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级力量增强主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝低级敏捷增强主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.05%限攻击灵宝高级根骨增强主人根骨每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级灵性增强主人灵性每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级力量增强主人力量每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝高级敏捷增强主人敏捷每提高4点,灵宝伤害增加0.1%限攻击灵宝低级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝低级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.05%限辅助灵宝高级根骨回生主人根骨每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级灵性回生主人灵性每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级力量回生主人力量每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝高级敏捷回生主人敏捷每提高4点,灵宝回复量增加0.1%限辅助灵宝招魂灵宝发动时复活己方1个死亡单位,气血增加=灵宝等级*55限辅助灵宝低级挣扎主人死亡时灵宝仍然有33%几率发动 高级挣扎主人死亡时灵宝仍然有50%几率发动 低级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高2%(最多提高10%) 高级怨气主人每次受到攻击(吸,毒,三尸,鬼火,仙法,物理攻击,附仙法)时,下回合灵宝的活跃度提高4%(最多提高20%) 擅长技能每个灵宝擅长不同的通用技能,当灵宝发动这个灵宝所擅长的技能时,会有更加强力的效果。灵宝擅长技能表法宝类别法宝名称获得难度擅长技能落花狐貂低落金击子中落宝金钱攻混元伞低金虹贯日攻青云剑低果上随缘攻如意金钩低刹那光电攻紫金铃中金虹贯日果上随缘攻晃金绳高六道灭灵化羽归尘毒针轻刺急杀令催魂夺命攻乾元镜中刹那光电疾风骤雨攻乾坤圈中草木凋零催魂夺命攻神火罩中清音寂灵六道灭灵攻风火轮中化羽归尘毒针轻刺攻照妖镜中急杀令断后斩攻宸午针低疾风骤雨攻索命钩低草木凋零攻勾魂令低催魂夺命攻归墟册低清音寂灵辅嵌玉琵琶低回春咒辅饮胜尊低广陵散辅青藤葫芦低冰心咒辅五彩霞衣中乾坤破阵广陵散冰心咒辅定风丹中元阳·风水元阳·雷火元阳·鬼力辅巽风袋中玉净散乾坤遮天心如水辅坎雨磬中回魂咒造化之舟阴阳逆转辅震雷鼓中骂不还口精神错乱天蓬转世辅金箍高归墟骨幡丁氏猪肉乾坤遮天乾坤破阵回春咒辅辟寒珠低元阳·风水辅辟暑珠低元阳·雷火辅辟尘珠低元阳·鬼力辅琉璃盏中乾坤伏魔回春咒清心散辅紫金钵盂低玉净散技能领悟灵宝技能的领悟、更换有点类似召唤兽技能的领悟、更换。 一、灵宝技能栏开启技能封印的开启类似召唤兽技能封印,战斗胜利后,会有几率打开,也可以通过道具灵宝天威印进行封印开启。灵宝天威印可在灵宝降魔阵中获得。第二技能:灵宝品质为“把玩”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。第三技能:灵宝品质为“把玩”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。第四技能:灵宝品质为“无价”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。第五技能:灵宝品质为“无价”及以上均可以通过明雷战斗或使用“灵宝天威印”解封。
二、领悟灵宝技能灵宝在日常战斗中有机会随机领悟灵宝技能,也可以使用灵宝要决随机领悟灵宝技能。(灵宝要决在日常任务和活动中可随机获得。) 三、灵宝技能清除在长安驭兽阁找图臻,可消除灵宝技能(10万两一次);也可以直接右键点击灵宝界面上的技能图标,就可以花费15万两直接清除掉该技能。通用技能在战斗中灵宝发动的是通用技能,每个灵宝可以领悟最多5个通用技能(攻击类灵宝只能领悟攻击类技能,辅助类灵宝只能领悟辅助类技能,落宝灵宝只能领悟落宝技能),灵宝的通用技能是可以更换的,领悟到不满意的通用技能可以取消掉重新领悟;灵宝通用技能是自动发动的,不需要浪费人物或者召唤兽的出手机会。灵宝通用技能表技能类型技能名称描述攻击类金虹贯日直接伤害,中等伤害攻击类果上随缘对目标造成随机伤害攻击类刹那光电对目标造成伤害,目标法力越少伤害越高攻击类疾风骤雨对目标造成伤害,目标法力越高伤害越高攻击类草木凋零直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害攻击类催魂夺命直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害攻击类清音寂灵直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害攻击类六道灭灵直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害攻击类化羽归尘直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害攻击类毒针轻刺持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血攻击类急杀令造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度快于此法宝的敌方单位平均分摊攻击类断后斩造成一个固定伤害,此伤害由本回合速度慢于此法宝的敌方单位平均分摊辅助类回春咒回复目标气血辅助类广陵散回复目标气血,回复后如果目标气血小于33%则再次回复相同气血辅助类冰心咒回复目标气血,回复后如果目标气血小于66%则再次回复50%气血辅助类元阳o风水回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受风、水伤害的75%辅助类元阳o雷火回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受雷、火伤害的75%辅助类元阳o鬼力回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受鬼火和物理伤害的75%辅助类玉净散回复目标气血同时使目标处于受守护状态,此状态下会减少所受伤害的30%辅助类清心散回复目标气血同时有几率解除目标的所有受控制状态辅助类心如水回复气血,同时使目标处于免疫高伤害状态,此状态下将免疫自身血量50%以上的伤害。辅助类回魂咒回复目标气血,同时使目标处于重生状态,此状态下在下回合开始时会自动复活(不在场无法复活)辅助类归墟骨幡血升序;制造骨盾在己方身上抵挡伤害,骨盾消失时会炸开,对当前造成骨盾消失的目标产生伤害。辅助类阴阳逆转指定对方血最多的单位,替自己承受接下来的X次伤害。(以此法传递的伤害不会被传递)辅助类骂不还口3回合内禁言对手所有频道发言。(所有频道打字无效,信息频道提示:想说说不出来,是不是很难受)辅助类精神错乱随机选择敌方2个玩家单位,交换这两个单位所有技能2个回合。辅助类天蓬转世将对方X个单位变为当康的造型,人法、遗忘抗性-10,仙法、鬼火、物理-30,三尸虫-2000。辅助类乾坤遮天收天,让对方失去己方视野。辅助类乾坤破阵收人,收对方若干角色(收本回合出手的敌方单位),若干回合后吐出。吐出后损失70%气血辅助类乾坤伏魔收对方宝宝若干单位,等同于直接杀死辅助类造化之舟将己方速度高于本法宝的存活单位收入法宝内,回合结束时放出来,放出来后清除受控制状态辅助类丁氏猪肉不吃地沟油,谢绝三聚氰胺,我们健康的生活着。解除己方所有人的异常状态。落宝类落宝金钱击落目标法宝道具说明灵宝道具可在灵宝降魔阵、降魔任务、活动任务中获得法宝开符石栏-灵宝五圣印增加灵宝开启符石栏的道具法宝开技能栏-灵宝天威印增加灵宝开启技能栏的道具法宝提升品质-灵宝诸天印使法宝品质提升法宝领悟技能-灵宝要诀灵心要诀只在1-2类随机技能万心要诀只在2-4类随机技能圣心要诀只在4-5类随机技能天宝要诀只在5类随机技能以上资料均可从主页灵宝介绍获得不作分析,下面将各类法宝详细分类加以整理分析优劣。
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感谢分享o(∩_∩)o
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
本帖最后由 gongjita 于
17:19 编辑
   灵宝分析--------落宝篇落宝系灵宝,只有两个,所以我们先从简单的来入手,你要PK,队伍之内必须要有落宝系灵宝,不然你的灵宝只会被对手的落宝系灵宝压制。中级灵宝金击子:基础属性落宝型活跃速度落宝几率抗落宝援助几率8060/-10010%15%10% & & 因为落宝系灵宝的作用,就是打掉对方的灵宝,不会对人物及召唤兽造成伤害,所以我们优先选择敏捷,落宝,活跃,这三种属性,越高越好。擅长技能:落宝金钱(因为落宝系只有一个技能,所以擅长模式下,攻击目标+1,貂是没有擅长技能的,所以金击子同样的合击会比貂多一个攻击目标,也就是金击子的一大优势。)天赋为一个高级天赋加一个低级天赋,灵宝的类型决定了,天赋的赋予,所以增强,回复之类的是不会出现在落宝系灵宝上的,其他的天赋,对于落宝系灵宝有用的天赋我们可以分析如下高/低级敏捷:增加灵宝速度,高级敏捷为300,低级敏捷为200,作为以速度取胜的灵宝类型,这是必备的,无需置疑,越快越好。高/低级活跃:活跃决定你的出手概率,当然是越高越好,出手次数多了,完全可以掩盖落宝几率不是100%的缺点。高/低级抵抗:增加灵宝抗落宝几率,在持续对抗中,这种属性尤其重要,只要落宝的几率不是100%,你就有几率躲闪对方的击落而击落对手。高/低级挣扎:主人死了,仍有几率出手,也算是一个不错的天赋,适合拉锯战中使用。高/低级援助:增加灵宝的闪现几率,如果你的金击子不是作为首发灵宝,可以选择这类技能。高/低级回灵/归根/回光/怨气:这几种属性的几率影响对于落宝系灵宝来说,不是太极品的天赋,可以忽略。高/低级契合:契合是增加灵宝的合击几率的,而作为主攻灵宝的落宝系,显然不需要,直接忽略。& & 经过这些分析,一个极品的金击子,应该是初始速度+60.活跃+80.落宝几率+10天赋为高级敏捷搭配低级活跃,只有这样才能保证最好的击落效果(符石附加为额外属性,不计算在灵宝内)低级灵宝花狐貂:首先我们来分析一下花狐貂的劣势,与金击子相比,少了一个擅长技能,少了一个高级天赋,也就是说,同样极品属性的话,花狐貂貂至少会比金击子少一个攻击目标,少100点的速度,事实就是这样。但是实际情况真是这样吗?高级敏捷,低级活跃的金击子全服我估计找不出几个来,即使是有,也是集中在那么几个人民币战士手中,根本就不会落到平民手里,所以一只极品的花狐貂,是平民玩家的首选。那么如何选择花狐貂呢,基础属性仍然是敏捷,活跃,落宝,天赋因为没有高级天赋,所以优先选择低级敏捷,低级活跃,(不要以为高/低级敏捷的金击子真是满天飞了),这样一只花狐貂,绝对不亚于没有高级敏捷,高级活跃的金击子,试想一下金击子的价格,看看漫天乱飞的花狐貂,你如何选择呢。综上所述,作为RMB战士,金击子是你的首选,但是现阶段的金击子被炒出来的天价,跟数量的稀少,我想也不是每个RMB战士都有一个极品的金击子吧?如果没有极品的金击子,何不选择一个初始带敏捷60,落宝+10的低级敏捷的花狐貂呢,花点心思总会搞到一只吧,然后把你那5块极品的5级符石镶嵌上去,也是非常霸气的,何必非要盯着那金击子不放呢?作为平民,也不用非要如何极品,因为即使有一个极品的金击子在你手里,你也很难练到91级开5个孔打造上5颗极品的敏捷、落宝几率的5级符石。既然如此,那么完全可以选择带落宝几率+10,抗落几率15%的貂,开4个洞,4颗4级符石,2000+的敏,同样可以应付一般的战斗了。(如果你真要遇到那种联赛级别的队伍,平民带什么极品灵宝也会被虐的,不然怎么叫平民呢,合一块5级符石200块钱成本,洗一块极品更是天价,如果你舍得花几千块钱练个灵宝,你干嘛不去弄个仙器、神兵用用呢,你说是吧。)
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
攻击篇敬请明天期待
叶子钱127890
期待更多更详细的
高端玩家群:&&
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
    --------攻击技能篇
   攻击型灵宝,我们要先分析几种技能的优劣,才能评判各种擅长的优劣,
首先,我们要说的就是疾风骤雨,刹那光电,金虹贯日,果上随缘
& & 这几个技能都是直接攻击技能,擅长模式下,攻击目标+1,攻击效果为敏降序攻击,也就是先打出头鸟,谁快我就打谁,超敏伴随着贫血,所以攻击效果非常理想。
疾风骤雨:擅长灵宝为中级灵宝乾元镜,以及低级灵宝宸午针。
技能效果为:对目标造成伤害,目标法力越高(按百分比计算)伤害越高。
& & 相信疾风骤雨的威力,很多人也都看到了,开局秒杀年,敏魔风光无限,这风光的背后是什么呢,10年前的帮战为什么敏队无敌,就是因为抗性,任何一种攻击手段,如果没有针对的抗性,那么他就是无敌的,先发制人,打倒你,任你攻击再猛,也只能饮恨沙场。包括现在的连击附混(有点跑题)。但是疾风骤雨真是无解的吗?
答案是否定的,
& & 首先,要达到疾风骤雨的攻击上限,要求被攻击的目标法量是满的,这就要求疾风骤雨必须是场上第一敏,只有这样,才能在其他人都没有出手,满法的情况下,造成最大伤害。
  其次,对方为什么明知你有一个4000敏的乾元镜或者宸午针,还要让第一敏去满法呢,现在已经有很多的针对战术,就是空法进场了,空法进场不代表不进攻,敏年空法进场,拉空法的敏魔速,抑或双年互拉出强克,空法的魔叫叶神宝宝,这都是敏队的针对打法。
  疾风骤雨的持续性攻击并不稳定,很多的录像证明,对于开局被打死的目标,被复活之后空法,疾风骤雨是无能为力的,所以疾风骤雨的后续攻击明显不足。
  有人会说我的说法可笑,但是如果满天都是飞舞的超敏疾风骤雨,这种战术还可笑吗,明知不可为而为之,才是真正的可笑。所以疾风骤雨虽然会造成战术的改变,但是不足以成为决定战局的存在,你能够凭借疾风骤雨取胜,完全是因为对方没有足够的准备而已。
  最后给疾风骤雨的评价,就是,华而不实,人民币战士无可厚非,人家可以用两万块钱一只的年去当炮灰用,不在乎再花一万块钱弄一个超敏乾元镜,但是如果作为平民,去听信某些砖家叫兽的真言,非要借助这个技能,屌丝逆袭高富帅,我只能对你说,洗洗睡吧,花那冤枉钱干嘛。
刹那光电:擅长灵宝为中极灵宝乾元镜。低级灵宝如意金钩。
技能效果为:对目标造成伤害,目标法力越低(按百分比计算)伤害越高。
刹那光电的攻击对象与疾风骤雨刚好相反,针对空法单位造成伤害,所以就不多加分析,基本同上,有人这时会问了,疾风跟刹那同时出,那我恭喜你了,你赢了。
& & 这两个技能其实最大的弊端,就在于主动权表面上是掌握在自己手里,其实是受目标法量影响,如果被对方针对的话,技能的效果会大打折扣,很难发挥最大的效果,只能作为奇兵使用,而且对于敏捷数值的要求相当的高,所以不推荐平民日常使用。
金虹贯日:擅长灵宝为中级灵宝紫金铃,低级灵宝混元伞。
技能效果:直接对目标造成伤害,(目测伤害为疾风跟刹那攻击上限的一半)
   这个就没什么好说的了,倾力打造的话,同样可以秒杀超敏的年,但是攻击不足,是最大的缺陷,但是如果搭配一系列的减血技能,秒杀效果同样存在,优势在于攻击稳定,不受对方影响。
果上随缘:擅长灵宝为中级灵宝紫金铃,低级灵宝青云剑。
对目标造成随机伤害
这个就有点意思了,虽然是随机伤害,但是灵宝玩的就是几率,也就是说,如果超敏的话,你满法我有可能秒死你,你复活以后,我同样有几率秒死你,当然,也有可能两次都秒不死,对此我只能呵呵了。
   具体分析以上四种技能,各有所长,疾风骤雨跟刹那光电,可以在第一时间给予对手强大的伤害,但是同样可以被对手针对让你无功而返,金虹贯日的攻击稳定,伤害为疾风跟刹那的50%,是中庸的代表,果上随缘的攻击上限是疾风跟刹那的120%左右,如果你人品很好,可以试试,嘿嘿。对于天赋的选择,& & 疾风骤雨:首选敏捷跟活跃,无论对手是否针对,你必须要第一个出手。
& &刹那光电:需要搭配队伍的敏捷,所以敏捷不是那么重要,要达到最好的杀伤,就是在对手出手,我方敏魔出抽以后,显然,这时候攻击的话,效果已经大打折扣,即使打死对方,对方也已经出手了。
& &金虹贯日、果上随缘:敏捷随个人及队伍情况,调整达到最大的杀伤效果。
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
本帖最后由 gongjita 于
12:56 编辑
攻击技能之草木凋零、催魂夺命
这两种技能为补刀技能,擅长模式下,攻击加成30%
草木凋零:擅长灵宝为中级灵宝乾坤圈,低级灵宝索命钩
技能效果为:直接伤害,高伤害技能,优先选择血量高单位,伤害后目标血量大于66%则再次造成相同伤害。
催魂夺命:擅长灵宝为高级灵宝幌金绳,中级灵宝乾坤圈,低级灵宝勾魂令
技能效果为:直接伤害,补刀技能,目标优先选择血量低单位,伤害后目标血量低于33%则再次造成50%的伤害
& & 草木凋零:针对血多的单位,造成大量伤害,作为为火力的辅助输出
& & 催魂夺命:作为出现在终极灵宝上的技能,自然要多说几句,血升序的目标选择,自然是选择剩余血量较少的单位去攻击,更容易杀死对方。
  这里要注意的是,剩余的血量多少,如果是根据数据而不是百分比来算的话,这两个技能可谓极品。攻击效果明显优于敏续系技能,如果是按剩余百分比来计算的话,也是各有千秋。
  由于本人屌丝一枚,没有经过实际测试,所以,把两种情况都分析一下。
  简单来说,魔,鬼,敏血的两种极端,如果是按照血量数据来算,那么草木凋零应该是打在鬼的身上,因为鬼很少机会会比魔的血量要少,那么这时候可以发挥最大的杀伤效果,而催魂夺命,是杀掉魔,这是一个理想状态。
但是如果按照百分比来算的话,情况就不是这样了,战局中,魔的血量更容易补充,非满即死是很正常的,这时候草木凋零打到魔仙身上的几率很大,而同样,人鬼通常都是残血作战,催魂夺命如果打到人鬼的身上,能不能打到33%以下的血量亦未可知,对于血系单位即使33%的血量,是不是能补刀杀死,亦未可知。这样的话,效果就会大打折扣。
& && &以上两种情况不能确定的情况下,不敢妄加评论
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
攻击技能之清音寂灵,六道灭灵
清音寂灵:直接伤害,同时对目标造成气血伤害50%的法力伤害
六道灭灵:直接伤害,同时对目标造成气血伤害200%的法力伤害
这两个技能,都是针对MP攻击的技能手段,看介绍,显然清音寂灵偏重于气血伤害,六道灭灵偏重于法力伤害,这就看个人所好,清音寂灵超敏的话,即使不死亦有可能打得对方无法出手,六道灭灵拉锯战中,对对方的法力大量损耗,也是一种不错的攻击手段。
攻击技能之化羽归尘,毒针轻刺
化羽归尘:直接伤害,同时使目标处于化羽状态,化羽状态下死亡会对其他1个单位造成伤害。
毒针轻刺:持续伤害,每次造成伤害时己方血量最少单位获得此伤害300%的气血。
这两个技能就更容易理解了,化羽归尘就是给你加一个状态,打死你就隔山其他单位,相当于隔山打牛,毒针轻刺,就是鬼的三尸,伤害的同时回血。不同的人,有不同的兴趣用法,就不一一列举了
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
了解了技能,我们才能知道,什么样的技能,适合什么样的配置,攻击灵宝,首选,当然是攻击的加成,天生20%的伤害加成是我们的首选,如果是疾风骤雨之类要求敏捷的技能,60的速度也是必不可少的,活跃,抗落宝各选其一,如果是备用灵宝,援助也不算是垃圾属性。
攻击型& && &&&活跃& && &&&速度& && &&&法宝伤害& && &&&抗落宝& && &&&援助几率
& && && && && && &&&80& && &&&60/-100& && &&&20%& && && &&&15%& && && && &10%
   攻击灵宝天赋增加了低/高级增强,这也是灵宝必不可少的强化手段,低级增强,每80点属性,增加1%的伤害强化,高级增强,每40点增加1%的伤害强化,也就是说,一个全敏魔,携带一个高级敏捷强化,天生伤害+20的灵宝,搭配5块伤害强化的符石,灵宝的攻击增幅可以达到150%.
   因而,众人追捧至天价的高级敏捷,或许没有想象中的那么神奇,大话的战斗千变万化,你敢说超敏仙,永远比负敏炮犀利,你敢说一个4000敏的疾风骤雨,就比负敏的催魂夺命牛叉?几率面前,你又敢说4人合击的果上随缘不能一回合灭你的队伍吗?只有你充分的利用这种几率,把这种几率无限放大,才有可能真的用好灵宝。
猪宝宝, 积分 34, 距离下一级还需 16 积分
攻击技能篇到此结束,明天敬请期待回复灵宝篇
小乳猪, 积分 5, 距离下一级还需 -3 积分
我觉得很有道理,看得挺有劲的,不错,顶了………………
叶子猪传奇人物
在论坛做出重大贡献,获得相关的负责编辑的认可。
大话联赛记者
大话联赛记者专用勋章}

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