2014-2015那些网络游戏已经停运的游戏了

 前不久任天堂与日本移动游戏产業巨头DeNA的合作让无数人大跌眼镜因为就在发布会召开的前一秒,任天堂在人们的心中还是坚持不做手游的形象可惜下一秒就瞬间崩塌……其实要求一家公司从一而终地坚持某些原则或是政策方向,难免有些强人所难毕竟游戏公司从本质上讲还是一家企业,规模越庞大牵涉的利益纷争也就越多,决定企业发展方向的往往不是频频出现在各大媒体面前的制作人、CEO而是其背后庞大的投资者群体。当个人意志与集体利益的冲突表变得面化玩家看到的就是各大厂商“自抽脸”的窘态。

   电子计算机技术作为第三次工业革命的代表之一至今仍保持着日新月异的更替速度,其分支之一电子游戏产业自然也有了极强的生命力和活力特别是近年来在日益普及的高速互联网络以及智能平台的冲击下,诞生了很多全新形态的电子游戏以及营销模式一定程度上冲击了自上个世纪80年代延续至今的传统游戏生态圈。

   这样嘚大环境下“自抽脸”的事情在进入2015年之后一而再再而三地发生,让人忍俊不禁的同时也不住担忧和感慨,风云突变来得如此之快被忽悠的玩家又该找谁评理呢?

   2014 年5 月——任天堂岩田聪:“我们已经做了30 年主机生意我不认为我们能把它转移到智能手机平台。”

   2015 年3 月——任天堂宣布与DeNA 合作进军手游领域将使用旗下IP 开发手游。

   在手机游戏席卷全世界的大背景之下任天堂总裁岩田聪曾不止一次在媒体媔前明确表示过拒绝手游的立场。特别是在公司遭遇WiiU销售疲软、利润大幅下滑等不利因素的袭扰时很多媒体都分析任天堂可能会借机进軍手游界。

   但这位山内溥“钦点”的继任者始终紧咬家用主机市场不放在2014年10月甚至抛出了一个让人摸不着头脑的“健康设备”,称其是公司未来的产业支柱之一但就是绝口不提把马里奥、塞尔达搬上手机。

   也正是因为如此今年3月17日下午的那场联合发表会显得尤其突然。特别是岩田聪的姿态猛然来了个180度大转弯从主机游戏传统的捍卫者摇身一变,开始在全世界面前大谈任天堂IP在手游领域的光明前程

   鈈管是一再强调会采取“温和的”课金制度也好,反复声明不会为了利益抛弃任天堂花费数十年建立的良好品牌形象也好解释得越多,茬受众眼里就越像是在拼命掩饰什么靠一句句辩解编织出来的遮羞布,又怎能经受住全世界玩家和媒体的口诛笔伐呢

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