lol稻草人怎么样上分怎么样啊!我才到30级新手

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>>>刚到30级的新手 你不得不知道的五个词
刚到30级的新手 你不得不知道的五个词
13:52:20 条|来源:多玩论坛|作者:Whisky.L|
  这是我对之前所发的帖子的第二期。第一期可能对一小部分已经30级的人也适用,因为我相信想要进步有很多种方法,但转变思维应该是进步最快的方法。
  这是我对之前所发的帖子的第二期。第一期可能对一小部分已经30级的人也适用,因为我相信想要进步有很多种方法,但转变思维应该是进步最快的方法。
  记得当年本人高三,听某高考状元返校介绍经验,当天晚上忘个一干二净。不过一条街上某网吧开了我余光一扫就发现了。
  后来思想转变了想好好学习,学习方法什么的自然而然的自己向别人讨教,自己考虑。而且同一条街上又新开了一个网吧和一个书店,我跟同学一起走过,我发现了新开的书店,他发现了新开的网吧。
  所以说一个人进步最快的方法我始终认为是转变思维。思维转变了其他的问题自己就想明白了,不用别人告诉。
  如果这是你只有一个没练到30级的号,就看看吧,我提前告诉你最需要的两个名词解释。(操作 和 意识)
  首先,我想要介绍一下我们现在认为的五个常规位置上单,打野,中单,远程,辅助的背景:
  最早是没有固定阵容的,以前出现过辅助下路保坦克发育的打法,现在依然有双打野下单的打法,所以常规阵容并不是天经地义的。但是无论什么阵容一定离不开3大要素:前期游走,中期爆发,后期CARRY(或1到2个伪核)。同时,基于3大要素和100多名英雄的特质,分为4种主要打法:发育流,爆发流,AOE流,风筝流。
  如果你已经30级并且想进入排位,了解P&B(选人与禁人)技巧,那么
  对于位置这一概念有更深入了解会对你有所帮助。
  真正的新手只有两个分类:脆皮,肉。
  然后进阶为一般玩家,分为五个常规位置:上单,打野,中单,远程,辅助。
  然后进阶为中端玩家,分双重属性:显属性:上单,打野,中单,远程,辅助。隐属性:T(主坦克),2T(副坦克,勉强理解为半肉也可以),AP(主要法术输出),AD(主要物理输出),CARRY(战术核心)。
  最后分为3重属性:
  例如:某一局选择了:中单,AP CARRY,发育流; 或者上单,AP,爆发流。这是2种完全不同的打法,出装路线,发育手段。前者出帽子,后者出冰杖。
  例如:某一局选择了AKL:中单,AP CARRY(伪核),爆发流;或者上单,2T,爆发流;这更是两个世界里的两个英雄。前者我会选择法穿鞋,法穿面具,科技枪,春哥甲,看时机补深渊。伪核一般要在中期决出胜负,所以我会在6到13级时尽力游走,奠定胜机; 后者我会选择两个工资装,净蚀,冰杖,女妖,看时机转冥火,兰顿。僵持局中偶尔有机会出三项。前期发育和牵制对面打野为主,后期做好突进式2T的作用,阻止对面CARRY输出。
  所以并不是所有攻略你刚一上手就适合你的。很多固定的出装路线仅仅是个人喜好,个人对英雄的理解,这些认知也许有道理,却不是天经地义的。
  然后,为了锦上添花,粗略了解一下阵容的概念也可以。
  对于无远程,双AP,一伪核的打法也是可以的。比如做前期游走,中期爆发,做伪核,也不失为一种打法。
  比赛中出现就被热议的双打野,控制buff的战术也很给力。不过就和打野老牛一样,高端好用低端废柴。
  阵容只要具备三个要素就是合理的,前期游走,中期爆发,战术核心。
  但是团队的打法最好保持兼容性。AOE一般腿短和风筝一般无爆发都是需要考虑的问题。
第一部分:远程
  首先,大多数远程输出的位置,或者就像自由泳和爬泳被等同一样,被AD所占据。
  主要物理输出,既要有前中期的小技能造成的大量伤害,又要有成型后的持续高输出能力。
  除了有爆发流的倾向,其余主要都是发育流。
  这个位置曾经最被新手们所青睐,其实也不用多说,承认自己不会这个位置的人很少。
  不过这里特别提出另一点:AD C这个称谓现在真的是随便什么人都敢喊出来。根本不看别人需要你去C吗。
  适应预定战术的CARRY一般只能有一名。这是因为团队资源和前中后期战力的分配决定的。如果你们有发育相当不错的中单,AKL,,这一类的中期伪核APC,决定了要在中期分胜负,那么在6级左右就应该已经有了眉目,此时的下路远程的任务已经从自己的发育转变成了阻止对面发育。
  也就是打法从发育流转为风筝流。是的,你的位置还是远程,但是你已经是另一个你了。经常消耗对手,干扰经济,能让中路支援时依靠等级和装备优势,顺利的带走对面虚血的人头,是你的主要任务。此时无尽吸血权杖黄叉远比饮血红叉有价值。
  不认清这一点,无脑猥琐补刀,甚至盲目激进的换死,导致己方伪核被下路对面有所发育的辅助ADC甚至T所抵制住,后期有很大的几率是你方的噩梦。
  作为我3个胜率最高的位置之一,我认为远程AD是5个常规位置里最容的位置了。衡量标准大部分是基本功,没有复杂的游走路线并总有团队分配的固定打钱地点,不需要极其频繁的参与野区控制和线外对抗。
  (我主玩,并且不推荐新手用女警。作为一个偏伪核ADC要求你对大局观有一定掌握,而不是前期小压制一下对方下路,后期被反推,虽然对新手来说好用,但是你都决定排位而不是一辈子匹配了,就要往好处发展对吧。
  其他问题是打了几局熟悉了她的弹道,改练其他英雄时会有那么几局非常不适应。个中滋味只有同类人才能体会。)
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英雄联盟末日打野怎么上分?S6稻草人打野上分玩法技巧
发表时间: 14:04:13来源:腾讯游戏发布:Ivy
手游关键字:
lol末日打野怎么上分攻略
S6稻草人打野上分玩法技巧
版本更新大约一周多的时间,Rank英雄胜率榜出现了新的变化,冷门英雄稻草人不知不觉的挤入国服还有韩服的最高胜率之列。那么究竟是怎样的增强,让末日突然之间的崛起?我们玩家又是要怎么才能掌控稻草人以及使用稻草人呢?一起来看全新版本lol稻草人打野到底怎么玩吧!
国服稻草人的胜率攀升到第4
稻草人在韩服的胜率进入前三之列
对稻草人的技能进行了调整:
被动-恐惧降临:在站立不动或引导技能状态下持续1.5秒,就会用【恐惧降临】强化费德提克。定身类控制效果会重置它的计时器。如果费德提克带有【恐惧降临】效果,在他移动时会获得额外移动速度,但在费德提克开始移动后仅持续1.5秒。
移动速度加成:25/30/35/40%(于1/6/11/16级)
被动技能提升了稻草人在野区的灵活性,以及在反蹲时具有快速接近目标释放控制技能的能力。移速加成是很重要的!要不怎么追得上妹子
稻草人初始移速335,1级被动可为稻草人提供83.75的移速加成!
恐惧-Q技能:恐惧一个目标,使目标以受损的速度逃离费德提克。
持续时长:1.25/1.5/1.75/2/2.25
冷却时间:15/14/13/12/11
施法距离:525(之前为575)
消耗法力:全等级65
稻草人的主要控制技能,1级即拥有1.25秒的稳定控制时间。需要注意的是新版本的Q被砍掉了50的施法距离。
生命吸取-W技能:每秒对目标造成60/90/120/150/180(+0.45*AP)魔法伤害。费德提克会将此技能伤害值的60/65/70/75/80%转化为对自身的治疗效果,最多持续5秒。现在会在【W生命吸取】引导结束后开始冷却倒计时。
冷却时间:4/3.75/3.5/3.25/3秒(此前为10/9/8/7/6秒)
持续时间:5秒
牵引距离:650
消耗法力:80/90/100/110/120法力
新版吸血对于稻草人非常友好:减少冷却时间的设定使他刷野更快更无伤,团战更易存活。新版吸血你值得拥有。
黑暗之风&E技能:朝目标敌人放出一只乌鸦,造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害然后弹跳到另一个目标上。被击中的目标还会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施放周期内只会被沉默一次。【E黑暗之风】最多可弹跳7次并且会优先弹向被【W生命吸取】或还未被击中过的单位。对小兵和野怪造成150%伤害。
冷却时间:15/14/13/12/11秒
沉默时间:1.25秒
施法距离:750
消耗法力:50/60/70/80/90法力
新版E技能增加了弹跳次数,使它在团战中能弹到更多敌方英雄,1.25秒的沉默还是很伤的。
群鸦风暴&R技能:费德提克引导1.5秒,然后闪烁到目标地点,同时放出成群的杀人鸦环绕自身5秒,每秒对范围内的所有敌方单位造成125/225/325(+0.45*AP)魔法伤害。
冷却时间:150/140/130秒
持续时间:5秒
施法距离:800
消耗法力:全等级100
超长的冷却时间,也带来了超高的AOE伤害。大招没有改动但能可以打出爆炸输出,但请谨慎使用。
总结一下稻草人的优缺点:
打野续航能力,吸血技能的增强可做到无伤刷野,E技能弹射次数增加也可增加刷野效率;
支援反蹲能力,被动的高额移速加成+Q技能控制可轻松配合线上队友完成击杀;
身板脆弱。容易遭到肉食性打野英雄的针对。团战中惧怕突进型英雄的秒杀。
Rank中稻草人的符文天赋、装备选择
装备选择:
韩服稻草人选择率-胜率较高的几种出装
稻草人可选择绿色打野刀(追踪者的匕首),蓝色附魔(符能回声);
第二个大件选择金身,保证大招释放期间的存活;
第三个大件需根据对方阵容选择装备,深渊、冰杖、法穿等。
鞋子选择五速鞋,飞一样的感觉。
出门装选择猎人护符+药水或猎人护符+真眼,稻草人前期极易遭到反野入侵,在技能释放后对方可轻易反野成功甚至击杀稻草人。
红色法穿*9黄色护甲*9蓝色法强*9精华法强*9
基石天赋选择雷霆领主。
1级学W,2级E,3级Q。主W副Q,有R学R。
如何在峡谷散布恐惧
时刻警惕:
肉食性打野。蜘蛛,瞎子,在低等级即具有作战能力的英雄。稻草人技能CD期间非常脆弱。在前期出门装可考虑真眼,或让队友协助做好野区视野,顺利度过发育期。保护型辅助。在你释放完美大招即将收割之时,风女的一个大招可瞬间让你的想法化为泡影。
团战思路:
尽快刷野提升经济,金身是稻草人的核心装备;
留意对方的控制技能,在对方将控制技能砸给队友时,你放大招的时机就到了;
9级饰品及时更换成扫眼饰品,保证释放大招的位置没有对方眼位,释放大招的位置尽量在阵形侧翼。
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團隊中的定位LOL稻草人打野技巧教学
LOL稻草人打野技巧教学
【英雄联盟】 学习啦编辑:鸿宇
本文已影响 人
  LOL稻草人打野一直都不曾收到冷落,那么6.10版本中,LOL稻草人打野该怎么玩?LOL稻草人打野有什么技巧?下面学习啦小编就为大家带来LOL稻草人打野技巧教学,希望能对您有所帮助。
  LOL稻草人打野技巧教学
  LOL稻草人打野技巧教学&英雄浅析:
  稻草人在这次法师大改动的版本中,我个人感觉是有得有失,得到的是稻草人他的被动,他的被动加强了,但是失去的是稻草人最依赖的装备中亚,中亚现在提供的法强太少了,这对稻草人算是一个削弱。
  稻草人分为2个流派,1个是控场流稻草人,1个是输出流稻草人,高分段包括职业比赛的稻草人一般都是控场流,而低分段虐菜的话可以玩输出流稻草人,今天给大家介绍一种奇葩的控场流稻草人。
  LOL稻草人打野技巧教学&常用打野套路:
  1.稻草人打野的整体思路,我个人推荐速6,前期稻草人绝对不能死,红buff如果被强力打野反,可以让掉,但是蓝Buff绝对不能丢,不管蓝色方还是紫色方,天赋里点出符能亲和,可以从1级刷到6级,这里要注意的是,如果你的蓝Buff消失了,打野怪的时候,只用W技能,不要用E技能,除非是打F4的时候。否则打野怪无限用沉默的话,蓝跟不上,需要线上抓人的话,一套技能魔法就空了。
  2.稻草人的惩戒只用于2种情况,1种是惩戒大小龙,2种是惩戒F4,稻草人的惩戒没有其他用法,另外稻草人也不适合参与河道蟹争夺战,我上面说了,稻草人前期就是想尽办法速6,河道蟹这种东西,打起来太浪费时间了,所以如果你们遇见稻草人队友的话,前期线上是需要你自己稳住的,这也包括木木、狼人都一样,前期打野不可能过多的帮助你。
  3.稻草人前期可以不抓人,但是前期要记对面的闪现时间,比如某条路没有闪现的话,抓他的时候,可以用闪Q,稻草人的Q恐惧是往相反的方向跑,所以用闪Q的就是确保对面一定死,因为前期稻草人的伤害比起来其他打野,伤害还是有点低的。
  4.稻草人线上抓人的技能顺序,永远是QAEW。Q一下敌人,然后普攻A出去一瞬间,挂上E技能沉默,然后开W吸血。而6级以后跳R的时候,是先沉默后恐惧,因为团战的时候,如果不先整体沉默,一下子就得被秒。
  5.打野稻草人的技能加点是主W,副Q,只有中单稻草人,才会选择主E副Q,前期所有的伤害都是用W吸血来打,另外野区遭遇战的时候,只要确定对面打野没什么控制技能,可以站着不动吸血跟他拼,前期没有任何一个打野的伤害可以高于稻草人的吸血。
  LOL稻草人打野技巧教学&如何玩好稻草人:
  首先稻草人的R不要选择智能施法,稻草人玩的好坏就取决于他跳大的时机,这里给大家推荐几种非常适合稻草人跳R的地方。
  中路这个地方,2边都可以跳R,但是紫色方这边更容易跳1点,如果野区视野被你掌控的很好,也可以从F4那里跳,中路这4个角度都可以跳R,这个一般都是发生在你第一次6级的时候,选择在这里跳。
  下路可以选择紫色方这里,蓝色方的话有点难,因为蓝色方下路三角草丛那个地方一般都有眼的,其实如果我玩稻草人让我选地图的话,我会选择出生在蓝色方,因为蓝色方地型关系,真的比紫色方更方便稻草人跳R。
  这个跳R的位置,我相信每个OMG粉丝都不会忘记,当时皇子打野,这是因为在这个地方用稻草人跳了1个完美的大招,导致战局瞬间逆转。
  LOL稻草人打野技巧教学&最后结语:
  新版本稻草人有个被动移速加成,这使得稻草人不是特别吃闪现了,因为稻草人放大招的时候,也可以触发被动,因此只要R过去,配合冰杖的减速,对面基本是跑不掉的,稻草人的在跳R的时候,一定要确定那个地方没有视野,所以我在上文说了,稻草人的惩戒只有2种用法,除了惩戒小龙,就是惩戒F4,利用那个buff,稻草人可以随时帮队友清眼。
  稻草人从目前的国服胜率来看,并不能作为目前最强的打野,但是这个新版本稻草人确实比以前更容易操作了,最后如果喜欢稻草人的的朋友,请帮我点下赞,如果现在不怎么玩稻草人的朋友,也可以右上角点一下保存,等你们需要练稻草人的时候,在来参考一下我的攻略。
  以上就是学习啦小编为您精心推荐的关于LOL稻草人打野技巧教学的全部内容,希望您能喜欢,更多英雄联盟相关资讯请关注学习啦英雄联盟攻略专区。
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